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UNIDAD III MODULACION 3.1 Tcnicas de modulacin analgica: Modulacin en amplitud (AM) y modulacin en frecuencia (FM).

Importancia de la Modulacin Definiciones: "La modulacin es la alteracin sistemtica de una onda portadora de acuerdo con el mensaje (seal modulada) y puede ser tambin una codificacin" "Las seales de banda base producidas por diferentes fuentes de informacin no son siempre adecuadas para la transmisin directa a travs de un a canal dado. Estas seales son en ocasiones fuertemente modificadas para facilitar su transmisin." Una portadora es una senoide de alta frecuencia, y uno de sus parmetros (tal como la amplitud, la frecuencia o la fase) se vara en proporcin a la seal de banda base s(t). De acuerdo con esto, se obtiene la modulacin en amplitud (AM), la modulacin en frecuencia (FM), o la modulacin en fase (PM). La siguiente figura muestra una seal de banda base s(t) y las formas de onda de AM y FM correspondientes. En AM la amplitud de la portadora varia en proporcin a s(t), y en FM, la frecuencia de la portadora varia en proporcin a s(t).

Es interesante hacer hincapi en que muchas formas de comunicacin no elctricas tambin encierran un proceso de modulacin, y la voz es un buen ejemplo. Cuando una persona habla, los movimientos de la boca ocurren de una manera mas bien lenta, del orden de los 10 Hz, que realmente no pueden producir ondas acsticas que se propaguen. La transmisin de la voz se hace por medio de la generacin de tonos portadores, de alta frecuencia, en las cuerdas vocales, tonos que son modulados por los msculos y rganos de la cavidad oral. Lo que el odo capta como voz, es una onda acstica modulada, muy similar a una onda elctrica modulada.

PORQUE SE MODULA? Existen varias razones para modular, entre ellas:


Facilita la PROPAGACIN de la seal de informacin por cable o por el aire. Ordena el RADIOESPECTRO, distribuyendo canales a cada informacin distinta. Disminuye DIMENSIONES de antenas. Optimiza el ancho de banda de cada canal Evita INTERFERENCIA entre canales. Protege a la Informacin de las degradaciones por RUIDO. Define la CALIDAD de la informacin trasmitida.

QUE TIPOS DE MODULACIN EXISTEN ? Existen bsicamente dos tipos de modulacin: la modulacin ANALGICA, que se realiza a partir de seales analgicas de informacin, por ejemplo la voz humana, audio y video en su forma elctrica y la modulacin DIGITAL, que se lleva a cabo a partir de seales generadas por fuentes digitales, por ejemplo una computadora.

Modulacin Analgica: AM, FM, PM Modulacin Digital: ASK, FSK, PSK, QAM

COMO AFECTA EL CANAL A LA SEAL ? Depende del medio o canal, ya que hay unos mejores que otros, aunque tambin depende del tipo de modulacin y aplicacin. Los principales efectos que sufre la seal al propagarse son:

Atenuacin Desvanecimiento Ruido Blanco aditivo Interferencia externa Ruido de fase Reflexin de seales Refraccin Difraccin Dispersin

QUE RELACIN EXISTE ENTRE LA MODULACIN Y EL CANAL ? El canal influye fuertemente en la eleccin del tipo de modulacin de un sistema de comunicaciones, principalmente debido al ruido.

CANAL: Ruido, Distorsin, Interferencia y Atenuacin. MODULACIN: Inmunidad al ruido, Protege la calidad de la informacin, Evita interferencia.

3.2 Tcnicas de modulacin digital: Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK), modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK), modulacin por desplazamiento de fase (PSK) y modulacin de amplitud en cuadratura (QAM).
Modulacin ASK : La amplitud de la onda es alterada de acuerdo con la variacin de la seal de informacin. Exige un medio en que la respuesta de amplitud sea estable , ya que este tipo de modulacin es bastante sensible a ruidos y distorsiones.

Modulacin FSK :

Consiste en un procedimiento de 2 osciladores con Frecuencias Diferentes para dgitos 0 y 1. Normalmente es usada para transmisin de datos en bajas velocidades y puede ser : Coherente : Donde no ocurre variacin de fase de la portadora para dgitos del mismo valor. No Coherente : Donde puede ocurrir variacin de fase de la portadora para dgitos del mismo valor.

Modulacin PSK : Consiste en un procedimiento de la onda portadora en funcin de un bit de dato (0 , 1). Un bit 0 corresponde a la fase 0 ; en cuanto al bit 1 , corresponde a la fase g . Por tanto , este ngulo est asociado con un dato al ser transmitido y con una tcnica de codificacin usada para representar un bit.

Modulacin DPSK : Variacin de la modulacin PSK , que tiene como caracterstica un procedimiento de la fase de acuerdo con un dgito a ser transmitido.

TAREA (INVESTIGAR LA MODULACION QAM -EXPOSICION)

3.3 Conversin analgico digital: Muestreo, cuantizacin y codificacin.

CONVERSION ANALOGICO-DIGITAL (ADC, Analogic to Digital Conversion) La conversin Analgico-Digital consta de varios procesos:

Muestreo Cuantizacin Codificacin

Muestreo Toda la tecnologa digital (e.g. audio, video) est basado en la tcnica de muestreo (sampling en ingls). En msica, cuando una grabadora digital toma una muestra, bsicamente toma una fotografa fija de la forma de onda y la convierte en bits, los cuales pueden ser almacenados y procesados. Comparado con la grabacin analgica, la cual est basada en registros de voltaje como patrones de magnetizacin en las partculas de xido de la cinta magntica. El muestreo digital convierte el voltaje en nmeros (0s y 1s) los cuales pueden ser fcilmente representados y vueltos nuevamente a su forma original.

Razn de muestreo La frecuencia de muestreo de una seal en un segundo es conocida como razn de muestreo medida en Hertz (Hz). 1 Hz = 1/seg La razn de muestreo determina el rango de frecuencias [ANCHI DE BANDA] de un sistema. A mayores razones de muestreo, habr ms calidad o precisin. Por ejemplo en audio digital se usan las siguientes razones de muestreo: 24,000 = 24 kHz - 24,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/24,000 segundo. 30,000 = 30 kHz - 30,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/30,000 segundo. 44,100 = 44.1 kHz - 44,100 muestras por segundo. Una muestra cada 1/44,000 segundo. 48,000 = 48 kHz - 48,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/48,000 segundo. de de de de

Una seal de audio muestreada a 48 KHz tiene una mejor calidad [el doble], que una seal muestreada a 24 KHz. Pero, una seal muestreada a 48 KHz, ocupara el doble del ancho de banda que la de 24 KHz. Por lo que si queremos mayor calidad, lo perdemos en ancho de banda. Cuando bajan archivos en Internet MP3 por ejemplo, stos tienen diferentes calidades, un archivo MP3 de mejor calidad, ocupar mayor espacio en disco... La calidad de un disco compacto [CD] equivale un muestreo de 44.1 KHz a 16 bits, ste es el estndar. Si decimos que los archivos MP3 tienen calidad de CD, es que estn muestreados a 44.1 KHz a 16 bits. Una ltima pregunta! Qu razn de muestreo es la suficiente para que al ser digitalizada una seal analgica y al realizar el proceso contrario, digital-analgico, la seal sea idntica [o casi idntica] a la original? La respuesta es el Teorema de Nyquist.... Cuantizacin: Es el proceso de convertir valores continuos [e.g voltajes] en series de valores discretos. Por ejemplo el audio digital [e.g. MP3, WAV, etc] tienen dos caractersticas bien importantes, el muestreo (tiempo) y la cuantizacin (nivel).

Mientras que el muestreo representa el tiempo de captura de una seal, la cuatizacin es el componente amplitud de el muestreo. En otras palabras, mientras que el muestreo mide el tiempo (por instancia 44,100 muestras por segundo), la cuantizacin es la tcnica donde un evento analgico es medido dado un valor numrico. Para hacer esto, la amplitud de la seal de audio es representada en una serie de pasos discretos. Cada paso est dado entonces por un nmero en cdigo binario que digitalmente codifica el nivel de la seal. La longitud de la palabra determina la calidad de la representacin. Una vez ms, una palabra ms larga, mejor la calidad de un sistema de audio (comparando una palabra de 8 bits con una de 16 bits o 32 bits) (ver figura). El bit de resolucin de un sistema define el rango dinmico de el sistema. 6 dB es ganado por cada bit. Por ejemplo: 8 bits equivale a 256 estados = 48 dB (decibeles) 16 bits equivalen a 65,536 estados = 96 dB. Entonces, se debe de tomar muestras a tiempos menores y se debe de cuantizar a mayores niveles (bits), si sucede lo contrario suceden errores de cuantizacin.

Codificacin La codificacin es la representacin numrica de la cuantizacin utilizando cdigos ya establecidos y estndares. el cdigo ms utilizado es el cdigo binario, pero tambin existen otros tipos de cdigos que son empleados.

3.4 Cdigos de lnea: RZ, NRZ, NRZ-L, AMI, pseudo-ternaria,Manchester, Manchester diferencial, B8ZS,HDB3, entre otros. Representacion grafica NRZI QUE SON LOS CODIGOS, DONDE SE UTILIZAN

EXPOSICION (SOLO 3 EQUIPOS DE 4 INTEGRANTES)

3.5 Modem, estndares y protocolos


Una informacin compuesta de bits, estados elctricos binarios 1 y 0, no puede ser transmitida a grandes distancias. Para que la transmisin sea posible es necesario emplear un medio que posibilite la transferencia de los datos. Para transferir un carcter hay que modular una onda portadora segn el estado elctrico del bit 1 O. Al dispositivo capaz de modular la portadora en funcin de los bits que le entrega a la computadora lo llamaremos mdem. EL MODEM El mdem permite cambiar en el tiempo las caractersticas de una onda electromagntica en funcin de los valores binarios de la informacin a transmitir. Posibilita as la transmisin o la recepcin a grandes distancias, ya que la informacin, despus que el mdem la haya modulado, viaja por la red telefnica. Los mdems son perifricos tanto de entrada como de salida. Generalmente, se utilizan como receptores o transmisores en las comunicaciones entre computadoras y sus terminales, o entre los terminales de una computadora y los de otra.

La palabra mdem esta formada por los prefijos de las palabras modulador/demodulador. El modulador se encarga de recoger las seales digitales (caracteres binarios) y convertirlas en seales analgicas capaces de ser transmitidas por lnea telefnica. El demodulador es el que realiza la operacin inversa; es decir, transforma las seales analgicas en seales digitales capaces de ser interpretadas por la computadora. Supongamos que tenemos una computadora conectada con un mdem, y queremos transmitir una serie de datos por va telefnica a otra computadora que a su vez estar conectada con otro mdem. La informacin podr viajar en los dos sentidos. Si por ejemplo, transmitimos informacin a una computadora 1 a otra computara 2, un mdem A puede actuar como modulador y otro B como demodulador, y cuando hacemos

la operacin inversa, es decir, transmitimos informacin de la computadora 2 a la 1, el mdem B acta como modulador y el A acta como demodulador. El mdem tambin puede realizar otras funciones de control como la de supervisar que la recepcin y transmisin de datos se efecte correctamente. Al realizar la conexin de un mdem a una computadora todos los datos relativos a la transmisin de informacin deben coincidir tanto en la computadora como en el mdem.

Los Modems digitales no ejecutan exactamente una modulacin , sino una especie de codificacin de una seal que difiere mucho en relacin a una seal analgica generada por los Modems analgicos.

Estndares utilizados por los Modem Los protocolos de transmisin son utilizados para coordinar el proceso de envo y recepcin de datos y tambin influyen decisivamente en las velocidades que se pueden alcanzar. De manera similar, la estandarizacin de protocolos y mtodos de conexin permiten la comunicacin entre mdems de diversas marcas y modelos. Ambos mdems en los extremos del circuito de comunicacin deben de soportar cuando menos el mismo protocolo que se utiliza durante la comunicacin. Estndares

Estndar V.17 V.21 V.22 V.22bis V.23 V.25 V.26 V.26bis V.26ter V.27 V.27bis

bps 14.400

Descripcin Para transmisiones Fax a travs de la lnea telefnica 300 Transmisin de datos por lneas telefnicas 1.200 Transmisin de datos por lneas telefnicas y lneas dedicadas 2.400 Transmisin de datos por lneas telefnicas dedicadas 600/1.200 Transmisin de datos por lneas telefnicas y dedicadas. Estndar para llamada y contestacin automtica. 2.400 Transmisin de datos por lneas dedicadas. 1.200/2.400 Transmisin de datos por lneas telefnicas 2.400 Transmisin de datos por lnea telefnica y dedicada 4.800 Transmisin de datos por lnea dedicada. 2.400/4.800 Transmisin de datos por lnea dedicada.

V.27ter V.29 V.32 V.32bis V.32ter V.33 V.34

V.35 V.42

V.42bis V.90

2.400/4.800 Transmisin de datos por lnea telefnica. 9.600 Transmisin de datos por lnea dedicada. 9.600 Transmisin de datos por lnea telefnica. 14.400 Transmisin de datos por lnea telefnica utilizando comunicacin sncrona 19.200 Se comunicar slo con otro V.32ter. 14.400 Transmisin de datos por lnea dedicada. 28.800 Transmisin de datos por lnea telefnica con la posibilidad de bajar la velocidad cuando haya problemas con la lnea 48.000 Transmisin de datos por lnea dedicada 57.600 Compatible con versiones de V.mdems anteriores. Estndar con correccin de errores en lneas ruidosas 56.600 Comprensin de datos 4:1 para transferencias de alta velocidad 56.600 Estndar de mdem a 56K; resolvi la competencia para los estndares entre los estndares U.S. Robotics X2 y Rockwell K56 Flex.

Velocidad de transmisin de datos


1.- Internet Protocol (IP) El protocolo IP es uno de los protocolos fundamentales de Internet. En el modelo OSI pertenece a la denominada subcapa de transporte dentro de la capa de Red. Absolutamente todas las aplicaciones de Internet deben usar este protocolo cuya especificacin est contenida en RFC 791. Entre sus responsabilidades se encuentra fragmentar los datos a transmitir que han sido recibidos de la capa superior (de Transporte) en trozos denominados datagramas IP. Estos datagramas son entregados a la capa inferior (de Enlace) donde son empaquetados en cuadros ("Frames") y entregados a la capa que se encarga de controlar el medio fsico sobre el que se efecta la transmisin (capa Fsica). El proceso es exactamente inverso para los paquetes recibidos. Otra responsabilidad de este protocolo es decidir el camino ms adecuado para los datagramas en caso que haya ms de uno disponible. Esto es conocido como enrutado ("Routing"). Una caracterstica distintiva de ste protocolo es que cada paquete es enviado como si fuese una entidad independiente de las dems. De forma que IP no mantiene ningn control sobre los detalles de la conexin entre las mquinas que dialogan (el cliente y el

servidor). Tampoco garantiza que la transmisin se realice con xito. Esta funcin es encomendada a otros protocolos de la cadena. 2.- Internet Control Message Protocol (ICMP) Es un protocolo que podamos denominar "auxiliar" de la transmisin, ya que est ms orientado a la calidad de la transmisin que a la transmisin en s misma. Es responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisin. Tambin puede generar mensajes de prueba e informativos sobre la transmisin, incluyendo un modo especial de eco que puede manejarse mediante PING ("Packet Internetwork Goper" Ap.C) 3.- Internet Group Management Protocol (IGMP) El protocolo IGMP funciona como una extensin del protocolo IP. Se emplea para realizar IP multicast, es decir, cuando el envo de datos a una direccin IP puede alcanzar mltiples servidores de una red y/o a todas las mquinas de una subred. Adems de utilizarse para pasar informacin se utiliza para establecer los miembros de la red, pasar informacin de los miembros y establecer rutas. Otros muchos protocolos hacen uso de las funciones IGMP dentro de sus especificaciones. 4.- Gateway-to-Gateway Protocol (GGP) 5.- Transmission Control Protocol (TCP) 6.- Exterior Gateway Protocol (EGP) 7.- Interior Gateway Protocol (IGP) 8.- User Datagram Protocol (UDP) Protocolo para transmisiones que pueden permitirse ciertos errores (prdida de paquetes) a cambio de un incremento en la velocidad. Es aplicado en transmisiones de Video en tiempo real (por ejemplo RealPlayer) que ignora los marcos errneos y en otras comunicaciones Internet como DNS. Ofrece mucho menos control que TCP, por lo que tambin ha sido descrito como "Unreliable Datagram Protocol". No puede garantizar el orden de llegada de los paquetes ni tampoco la llegada en s, sin embargo garantiza menor tiempo de respuesta que TCP. Est descrito en RFC 768. 9.- Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) Este protocolo permite simplificar la administracin de grandes redes IP, permitiendo que los equipos individuales de una red puedan obtener sus datos de configuracin desde un servidor especial (servidor DHCP), en especial en aquellas redes en las que no se tiene informacin exacta sobre los equipos individuales hasta que estos no recaban la informacin. Es el caso tpico de muchos proveedores de servicios de Internet (ISPs) y de redes a las que se conectan porttiles o empleados de forma remota . 10.- HiperText Transfer Protocol (HTTP)

Es el protocolo utilizado para transmitir las pginas Web escritas en lenguaje de marcas de hipertexto HTML ("Hyper Text Markup Languaje" 5.2). 11.- Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo encargado de transmitir los mensajes de correo de un servidor a otro. Una vez que los mensajes estn en el servidor de destino se utiliza otro protocolo (POP) para llevarlo a la mquina del cliente final. 12.- Post Office Protocol (POP) Es el protocolo que permite a un usuario leer el correo que llega a su servidor. Es un protocolo para las comunicaciones Servidor a Usuario. No confundir con SMTP que es un protocolo para transmisiones entre servidores. Existen tres versiones: POP, POP2, y POP3. Cuando recibimos un e-mail queda almacenado en el servidor hasta que conectamos con l mediante el cliente de correo (un programa) y nos autentificamos (proporcionamos un nombre de usuario y contrasea correctos). Despus de esto POP es utilizado para transferir los datos desde el servidor al buzn de correo entrante de nuestra propia mquina. Eventualmente una vez recibida la copia es posible ordenar al servidor que borre los ficheros originales. Existe otro protocolo que permite manejar el correo en el servidor. Es IMAP (ver), cuya diferencia fundamental con POP es que este ltimo se limita a pasar los mensajes al cliente autenticado, mientras que IMAP pone el control del correo electrnico en manos del servidor. POP3S es el protocolo de cifrado POP3 mediante SSL ("Secure Sockets Layer"). Nota: SSL es un protocolo propuesto en 1994 por Netscape Communications junto con la primera versin de su navegador Navigator. A pesar de que ltimamente se le han encontrado algunas vulnerabilidades, es la opcin implantada en la mayora de servidores Web que requieren sistema de seguridad. Por ejemplo, servicios de comercio o correo electrnico seguros o controlar accesos a servicios de pago basados en la Web. Utiliza un sistema de cifrado y descifrado de datos RSA de clave pblica [1]. Mas informacin en: 6.4 Cifrado y firmas digitales. N.14 El sistema RSA y los intentos para descifrarlo. N.17 La seguridad del Sistema RSA; estado de la cuestin. 13.- File Transfer Protocol (FTP) El protocolo FTP es uno de los ms utilizados en Internet, ya que permite transferir ficheros entre dos mquinas utilizando una conexin Internet. El protocolo dispone de una serie de formas estandarizadas por las que una mquina remota puede crear y cambiar directorios en la mquina local, as como transferir, copiar, mover y borrar ficheros. En realidad FTP utiliza comandos de texto plano para indicar las diversas rdenes, pero existen multitud de programas que simplifican su utilizacin mediante una interfaz grfica en la que las operaciones de transferencia se reducen a procesos de cortar y pegar y en las que recorrer el rbol de directorios de la mquina remota es tan fcil como utilizar el navegador en la propia mquina.

14.- Point to Point Protocol (PPP) Un protocolo utilizado para enviar paquetes punto-a-punto sobre lneas serie. Es uno de los ms utilizados, ya que soporta las comunicaciones sobre lneas telefnicas a travs de mdem (el mdem utiliza una conexin serie). Permite utilizar sobre l otros protocolos de ms alto nivel (ms cercanos a la capa de Aplicacin), como IPX/SPX y TCP/IP. Cuando la comunicacin es a travs de lnea telefnica, pero en vez de ser convencional (RTB) es ADSL ( 7.2), se utiliza una variedad denominada PPPoE (PPP over Ethernet). PPP tambin puede ser utilizado sobre conexiones de red distintas de las telefnicas. Windows lo instala cuando se instala un mdem o servicio de RAS [2]. Una versin antigua de este protocolo que se utilizaba exclusivamente para conectar a servidores Unix de acceso remoto se denomina SLIP ("Seriar Line IP").
15.- Network News Transfer Protocol (NNTP) Este protocolo, Creado en 1986 Kantor y Lampsley y descrito en RFC 977, es utilizado para distribuir en Internet un tipo especial de mensajes denominados noticias ("News") entre unas mquinas configuradas como servidores y los clientes (los lectores de las noticias). El sistema constituye un servicio que transfiere diariamente millones de mensajes clasificados por temas denominado Usenet ( 8.4), y cuya importancia en cuanto a la comunicacin de ideas y opiniones es solo comparable al servicio de e-mail. El formato de las noticias (muy parecido al de e-mail), fue definido en RFC 850 por Mark Horton. La versin actual est descrita en RFC 1036. Su diferencia conceptual ms importante respecto al e-mail es que en ste, el mensaje es accesible nicamente por su destinatario, mientras que los mensajes de Usenet aparecen en un tabln de anuncios accesible por todos. NNTP proporciona distribucin, consulta, recuperacin y exposicin de "News" mediante el uso de una transmisin confiable basada en secuencias de noticias relacionadas. NNTP est diseado de forma que las noticias se almacenan en una base de datos centralizada en un servidor, de manera que los usuarios pueden seleccionar elementos especficos que leer. Tambin se proporciona indizacin, las referencias cruzadas y la caducidad de mensajes antiguos. 16.- Protocolos de encaminamiento Son utilizados por herramientas auxiliares cuyo fin ltimo es construir las tablas de ruta de los encaminadores ("Routers"). Esta funcin puede ser realizada manualmente en caso de redes pequeas, pero es una tarea muy ardua en caso de redes medianas, e imposible en caso de redes extensas (Internet), ya que la tabla de ruta depende de la topologa de la red, y esta puede cambiar con relativa frecuencia. Por esta razn, los routers utilizan algoritmos que realizan el anlisis de forma automtica intercambiando informacin con otros routers.

Existen varios de estos protocolos segn se trate de construir las tablas de redes privadas o externas (Internet). Los primeros son denominados protocolos de enrutamiento interno, el ms importante de los cuales es RIP ("Routing Information Protocol") definido en la RFC 1058. Sin embargo es bastante ineficiente porque exige a los routers intercambiar peridicamente tablas completas. Actualmente est siendo reemplazado por OSPF ("Open Shortest Path First") definido en RFC 1583 que es ms eficiente.

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