Sunteți pe pagina 1din 2

Proyecto 3

Elaboracin de Estampados para Coleccin del proyecto terminal


Brief: Elaborar un grupo, familia, lnea o coleccin de 7 estampados a partir del tema o inspiracin seleccionada para utilizar (o no) en la coleccin del proyecto terminal. Tres de los estampados debern incluir 3 variantes de color y debern ir acordes a los lineamientos establecidos en el marco terico de cada proyecto. Metodologa a utilizar: 1 Elaborar un mapa conceptual para profundizar el tema o inspiracin seleccionada. El mapa conceptual deber relacionar el tema grupal Renovacin sensorial, con el tema individual. Se deber buscar el significado, sinnimos y antnimos del tema individual, as como imgenes que refuercen los conceptos elegidos.
Un mapa conceptual sirve para ordenar y clarificar las ideas y se elaboran con palabras o smbolos, definiciones, objetos, imgenes, etc. que se relacionan entre s con frases conectoras.

________________________________________
Renovacin: Alteracin, conmutacin, desviacin, evolucin, innovacin, intercambio, trasmutacin, trasformacin, regeneracin, variacin, vuelta, cambio, reforma, rejuvenecimiento, reposicin, novedad, metamorfosis, modificacin. Antnimos: anquilosamiento, continuacin, conservacin, estabilidad, repeticin, fijeza, mantenimiento. Sensorial, sensitivo: relativo a los sentidos corporales. Que puede percibir y transmitir emociones. Sensible, expresivo, sensual, receptivo, emotivo, emocionable, impresionable. Sensibilidad, percepcin, afectivo, sentido sensibilidad, sentimiento, impresin, efecto, huella, recuerdo, experiencia. Antnimo: Insensible, sordo, duro, fro, inconmovible, inexorable, imperturbable, inexpresivo, indiferente, indoloro, inanimado, inerte, inconsciente, pasivo, sin espritu.

______________________________________________________ 2 Elaborar un Story-Board y un Concept-Board a partir del tema de inspiracin (el tema puede ser abstracto, conceptual o narrativo). 3 Bocetar y experimentar con la informacin e imgenes obtenidas. Crear texturas e imgenes requeridas para iniciar el grupo, familia, lnea o coleccin de estampados. Usar al menos 2 metodologas de creacin como: Lluvia de ideas, yuxtaposicin, analogas, referencias cruzadas, listado de atributos, diagramas morfolgicos, etc.)

Proponer y representar en limpio la utilizacin del estampado en prenda. 4 Desarrollo y definicin de los estampados y variaciones de color (realizar al menos 10 propuestas de estampado). Sumar y mezclar referencias y elementos de diseo: A B C (Ax3, Bx3, Cx3, ABx3, BCx3). 5 Seleccionar y editar las ideas para formar el grupo, familia, lnea o coleccin de estampados. 6 Identificacin de piezas clave y elementos favoritos para estampar sobre el lienzo. Estampar mnimo 2 diseos con dos variantes (1 y 2). 7 Presentacin del proyecto impreso y prendas / lienzos realizados.

Diseo de estampado _ 9 Semestre


CALIFICACIN PROYECTO 3
NOMBRE(S):_______________________________________ __________________________________________________ PRENDAS Y LIENZOS 50% PROPUESTA....35% __________ REALIZACIN..35% __________ COMPLEJIDAD20% __________ PRESENTACIN.10% __________ __________ DOCUMENTO 50% INVESTIGACIN BITCORA .....20% __________ DISEO .........40% __________ PREPRENSA Y ESPECIFICAC. DISEO...20% __________ REPORTE DE RESULTADOS..10% __________ PRESENTACIN...10% __________

TOTAL:_________________________________________