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Medida de un pixel

Un pixel (acrnimo del ingls picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un vdeo o un grfico.

Resulta que el pxel es slo una unidad de divisin sin un tamao real concreto; ya que el tamao que adopte depender de la resolucin que asignemos a una imagen. De ese modo, cuando decimos que una imagen tiene 200100 pxeles, sabemos que la imagen est dividida en 20.000 pequeas celdas -pxeles-, pero desconocemos su tamao fsico real. Distinto es, si asignamos una resolucin: al decir que una imagen tiene 100 pxeles por pulgada, sabemos que cada pxel equivale a 2,54 mm, ya que cada 2,54 cm -tamao de una pulgada- hay 100 celdas.
Cuan se habla de pxeles 1:1, lo que se quiere decir es, que por cada parte de ancho hay otra de alto. Igual pasa con el 16:9 y todas las dems escalas. En el sector del cine se acostumbra a dividir esta escala con el fin de expresarla con un nico nmero quedando esta forma 1:1 = 1;

CALCULO DE REDIMENCION

Con estos 2 metadatos es suficiente para calcular lo necesario para representar cada fotograma: - Dimensin: 1440x1080 px - DAR, display aspect ratio: 16:9 = 1.77778 A partir de la Dimensin se calcula el SAR, storage aspect ratio: SAR = 1440/1080 = 1.33333 De la relacin de aspecto declarada (DAR) y la real (SAR) sale el PAR, pixel aspect ratio: PAR = DAR / SAR PAR = 1.77778 / 1.33333 = 1.33333 (casualmente igual que el SAR en este ejemplo) Como el PAR no es 1:1, es formato anamrfico, el pxel no es cuadrado. Y habr que escalar horizontalmente en la misma proporcin al reproducir: Ancho * PAR 1440 * 1.33333 = 1920

La dimensin final de reproduccin es 1920x1080, que ahora ya cumple la relacin de aspecto declarada por el DAR: 1920 / 1080 = 1.77778 = DAR ----Creo que a veces el PAR se incluye directamente como metadato, as no hay que calcularlo. El ejemplo que te he puesto se usa en algunos canales HD de televisin digital para ahorrar ancho de banda. Es un invento como el entrelazado, aunque menos daino porque la interpolacin espacial genera menos artefactos que la temporal (filtros de desentrelazado). Si el sintonizador o software reproductor lee el metadato DAR y aplica estos clculos, la imagen se mostrar correctamente; si no, ser estrecha y con bandas negras laterales. Pero en ambos casos la resolucin espacial es la misma, y menor que si emitieran realmente a 1920x1080 (SAR = 1.77778). Si necesitas un formato HD 16:10 no muy grande, puedes usar 1280x800 px, pero slo lo he visto en monitores de porttil. De todas formas, para la CPU lo ms importante es el bitrate y el codec de vdeo (con sus opciones de codificacin, perfiles y niveles), no la dimensin. Si necesitas ahorrar todava ms, podras usar formato anamrfico, al ratio que quieras. Cuanto mayor sea el PAR, peor calidad pero ms ahorras. Es cuestin de hacer pruebas monitorizando la carga que supone reproducir tu vdeo al sistema. Ejemplo: 960x800 y PAR = 1.33333 --> se muestra como 1280x800.

QUE SIGNIFICA UN PIXEL 1:1 Un pxel o pixel (acrnimo del ingls picture element, elemento de imagen) es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico. La definicin de la imagen depende, por tanto, del nmero de pxeles que contenga. La definicin estndar (SD) es la resolucin de vdeo dominante desde el origen de la televisin hasta la aparicin de la alta definicin (HD).

PAL funciona con una resolucin de 720576, mientras que NTSC proporciona 720480. Proporcin y aspecto de pxel y de pantalla La proporcin del pixel. Las proporciones de aspecto de pxeles describen la proporcin entre el ancho y el alto de los pxeles que componen un archivo de vdeo o de imgenes fijas. Los pxeles pueden ser cuadrados o rectangulares. A la hora de expresar la proporcin del pxel se hace uso de la nomenclatura con la que indicamos la escala, es decir ancho:alto. En el caso de los pxeles cuadrados, por tanto, se trata de 1:1, lo que quiere decir que por cada parte de ancho hay otra de alto. En el caso del sector del cine y del vdeo se suele omitir el :1 y las proporciones se expresan con un nico nmero. Estndar de televisin NTSC PAL Proporcin de aspecto de pxeles pantalla completa 0,9 1,066 Proporcin de aspecto de pxeles pantalla ancha 1,22 1,422

El tipo de pxeles de una imagen, en combinacin con sus dimensiones, determinan la proporcin de aspecto de pantalla. Por ejemplo, un vdeo NTSC de 720 x 480 pxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene pxeles no cuadrados con una proporcin de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene pxeles no cuadrados con una Proporcin de 0,9. El vdeo de alta definicin y las imgenes fijas tienen proporciones de aspecto de pxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporcin de aspecto de pxeles anamrfica de 1,333. Hay tres tamaos (1280 x 720 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 pxeles con proporciones de aspecto anamrfico) y se ajustan a una proporcin de aspecto de pantalla de 16:9. No obstante, al igual que elegimos una proporcin de aspecto de pxel como consecuencia del sistema de televisin al que vaya destinado, tambin hemos de tener en cuenta, cada vez ms, como formato de salida la pantalla del ordenador, capaz de reproducir cualquiera de los sistemas, pero teniendo en cuenta que el vdeo destinado a este medio ha de ir preferentemente en proporcin de pxel cuadrado. Proporciones de aspecto de pantalla Tambin pueden nombrarse como proporciones de aspecto de fotogramas. Describen la proporcin entre el ancho y el alto de una imagen o dispositivo. Una televisin estndar tiene una proporcin de 4:3 (denominada pantalla completa) y una televisin de pantalla ancha tiene una proporcin de 16:9. Para estas proporciones tambin se utiliza la notacin 1,33 para la pantalla completa (4/3 = 1,33) y 1,78 para la pantalla ancha.

Definicin en pxeles del vdeo digital (dimensiones en pantalla ancha)


Un pxel o pixel (acrnimo del ingls picture element, elemento de imagen) es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico. La definicin de la imagen depende, por tanto, del nmero de pxeles que contenga. La definicin estndar (SD) es la resolucin de vdeo dominante desde el origen de la televisin hasta la aparicin de la alta definicin (HD). PAL funciona con una resolucin de 720576, mientras que NTSC proporciona 720480. Proporcin y aspecto de pxel y de pantalla La proporcin del pixel. Las proporciones de aspecto de pxeles describen la proporcin entre el ancho y el alto de los pxeles que componen un archivo de vdeo o de imgenes fijas. Los pxeles pueden ser cuadrados o rectangulares. A la hora de expresar la proporcin del pxel se hace uso de la nomenclatura con la que indicamos la escala, es decir ancho:alto. En el caso de los pxeles cuadrados, por tanto, se trata de 1:1, lo que quiere decir que por cada parte de ancho hay otra de alto. En el caso del sector del cine y del vdeo se suele omitir el :1 y las proporciones se expresan con un nico nmero.

Estndar de televisin NTSC PAL

Proporcin de aspecto de pxeles pantalla completa 0,9 1,066

Proporcin de aspecto de pxeles pantalla ancha 1,22 1,422

El tipo de pxeles de una imagen, en combinacin con sus dimensiones, determinan la proporcin de aspecto de pantalla. Por ejemplo, un vdeo NTSC de 720 x 480 pxeles se visualiza como pantalla ancha si contiene pxeles no cuadrados con una proporcin de 1,22, y como pantalla 4:3 normal si contiene pxeles no cuadrados con una Proporcin de 0,9. El vdeo de alta definicin y las imgenes fijas tienen proporciones de aspecto de pxeles cuadrados de 1:1, o bien, una proporcin de aspecto de pxeles anamrfica de 1,333. Hay tres tamaos (1280 x 720 1920 x 1080 con proporciones de aspecto cuadrado y 1440 x 1080 pxeles con proporciones de aspecto anamrfico) y se ajustan a una proporcin de aspecto de pantalla de 16:9.

No obstante, al igual que elegimos una proporcin de aspecto de pxel como consecuencia del sistema de televisin al que vaya destinado, tambin hemos de tener en cuenta, cada vez ms, como formato de salida la pantalla del ordenador, capaz de reproducir cualquiera de los sistemas, pero teniendo en cuenta que el vdeo destinado a este medio ha de ir preferentemente en proporcin de pxel cuadrado. Proporciones de aspecto de pantalla Tambin pueden nombrarse como proporciones de aspecto de fotogramas. Describen la proporcin entre el ancho y el alto de una imagen o dispositivo. Una televisin estndar tiene una proporcin de 4:3 (denominada pantalla completa) y una televisin de pantalla ancha tiene una proporcin de 16:9. Para estas proporciones tambin se utiliza la notacin 1,33 para la pantalla completa (4/3 = 1,33) y 1,78 para la pantalla ancha.

Fundamentos de la relacin de aspecto de pxel


La relacin de aspecto de pxel es el ancho (x) del pxel en comparacin con su alto (y). Un pxel cuadrado tiene una relacin de 1:1, pero un pxel no cuadrado (rectangular) no tiene el mismo alto y ancho. Este concepto es similar a la relacin de aspecto de fotograma, que es el ancho total de una imagen en comparacin con su alto. En general, los pxeles de televisin son rectangulares y los pxeles de un equipo son cuadrados. Por lo tanto, las imgenes que parecen correctas en el monitor de un equipo se muestran distorsionadas en una pantalla de televisin. Esto resulta especialmente evidente con las imgenes esfricas. En Microsoft Expression Encoder, puede establecer las opciones para mostrar los elementos multimedia de pxeles no cuadrados correctamente y para generar contenido de pxeles no cuadrados. Tenga en cuenta que la relacin de aspecto de fotograma de una imagen no determina necesariamente la relacin de aspecto de pxel. Una imagen de pantalla panormica con una relacin de aspecto de fotograma de 16:9 puede estar formada por pxeles cuadrados o no cuadrados. Por ejemplo, el vdeo digital con la relacin de aspecto de fotograma de 720x486 se considera normalmente vdeo de pantalla panormica y se crea con pxeles rectangulares. Sin embargo, una imagen con la misma relacin de aspecto de fotograma puede haberse creado en un programa de edicin de imgenes y, por tanto, en un entorno de pxel cuadrado. Relaciones de aspecto de pxel

Si codifica un origen de vdeo con pxeles no cuadrados como si los pxeles fueran cuadrados, la salida se ver distorsionada, como se muestra en el siguiente diagrama. Un crculo creado con pxeles rectangulares (izquierda) y el mismo crculo visto en el monitor de un equipo (derecha)

Si conoce la relacin de aspecto de fotograma (Ix:Iy) y el alto y ancho exactos del origen de imagen, puede utilizar la frmula siguiente para determinar los valores x e y de la relacin de aspecto de pxel:

El misterio del PIXEL ASPECT RATIO:


January 21, 2008 | Filed under: Alta Definicin-HD, Tecnologa audiovisual

Una cuestin que a muchos nos trae de cabeza cuando trabajamos en vdeo digital es el concepto de pixel aspect ratio ya que suele ser la razn por la cual muchos grficos no se ven de forma adecuada, la razn por la que un crculo puede parecer un valo, que los textos se no vean bien y que tengamos que andar con cuidado a la hora de configurar un proyecto.

EL PIXEL Y EL PAR
El PIXEL es la unidad de medida mnima que se usa para definir el tamao de una imagen en el mundo digital. Entonces podemos suponer que una imagen de 100 pixels de alto por 100 pixels de ancho, ser representada como un cuadrado en nuestro monitor pero en realidad esto no siempre es as. En ocasiones podemos tener una imagen de 100100 pixels pero de aparienciarectangular. Esto ocurre porque, a diferencia de la vida real, donde un metro siempre es un metro, en el mundo digital el pixel puede ser visualizado de varias maneras. Es aqu donde entra en juego el concepto de PIXEL ASPECT RATIO (PAR). Por PIXEL ASPECT RATIO entendemos la relacin que hay entre el tamao vertical y el tamao horizontal del pixel. En el mundo digital, como hemos visto, un pixel es interpretado con el mismo tamao vertical que horizontal, es decir es CUADRADO. Su proporcin se define como 1:1. Pero cuando una imagen procede de vdeo analgico (luego matizaremos esta cuestin), entonces con toda seguridad su PIXEL ASPECT RATIO es rectangular (SQUARE frente a NON SQUAREPIXEL ASPECT RATIO). Por eso, a la hora de mezclar imgenes capturadas de vdeo y otras generadas por ordenador pueden surgir problemas de visualizacin si no tenemos en cuenta esta cuestin.

Pero vamos a ir ms all y no nos conformaremos con la simple afirmacin de que a veces el pixel es cuadrado y otras no. Indaguemos un poco en el por qu de algo aparentemente tan ilgico.

RAZONES HISTRICAS
Si repasamos algunos conceptos bsicos de tecnologa de vdeo,

recordaremos que la seal de vdeo analgica se dibuja a base de lneas consecutivas que contienen la informacin deluminancia y crominancia de la imagen muestreada. All a finales de los 80, cuando se empez a compatibilizar la tecnologa analgica y digital, los creadores de hardware se vieron en la necesidad de traducir esa sucesin de lneas discretas en pixels, para manejarlas en los sitemas digitales. Esto supuso una tarea complicada, debido a que las lneas que conforman una imagen de vdeo analgico no tienen correspondencia lgica con la matriz de pixels cuadrados, que idealmente, componen un frame digital.

Es aqu donde histricamente nace la decisin de ajustar la equivalencia de las 625 lneas horizontales de la seal PAL a los actuales 576 pixels, y las 525 del NTSC a 480 pixels, pero aadiendo un matiz, esos pixels no seran cuadrados, si no rectangulares. En el caso de sistema PAL, el PIXEL ASPECT RATIO se defini con proporcin 59:54, mientras que en NTSC qued en10:11, frente al ideal 1:1 del pixel cuadrado digital. El por qu de estas proporciones, ya es algo ms complicado de explicar, pues se basa en el clculo la frecuencia en Hz que tarda el rayo catdico en trazar la lnea, aunque en realidad segn he leido, este clculo tiene mucho de arbitrario y no est nada claro el por qu histrico de esa decisin. El caso es que esa decisin sigue trayendo problemas y desajustes al mundo de la edicin de vdeo.

PAL: 625 LNEAS-576 PIXELS HORIZONTALES59:54 PAR NTSC: 525 LNEAS480 PIXELS HORIZONTALES-10:11 PAR

Pero antes de llegar a la equivalencia final entre lneas y pixels, hubo que tener en cuenta cuestiones an ms espinosas. Por si no fuera suficiente, a todo esto haba que aadir un factor ms de confusin, y es que en la imagen analgica, si bien est compuesta de 625PAL/525NTSC lneas, no todas esas lneas contienen informacin de imagen. Entonces cmo sacar la verdadera equivalencia en pixels? incluyendo las lneas sin informacin de imagen o excluyndolas? en qu lnea hay que empezar a contar los pixels?. Aqu ya empieza a complicarse seriamente la equivalencia entre lneas y pixels. Para ayudar a aclararlo y facilitar la tarea de los sufridores creadores de software y equipos de edicin digital, laSMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) defini dos nuevos conceptos:production aperture y clean aperture. Production aperture es el rectngulo que incluye toda la imagen, ms otros datos extras y sus lneas correspondientes, es decir correspondera con el total de la seal de vdeo, tenga o no imagen. Clean aperture, es entonces el rectngulo concntrico a la apertura de produccin, que slo contempla la imagen, dejando fuera los mrgenes que no

la contengan. Es de aqu de donde surge la actual equivalencia en pixels, que finalmente qued defindida de esta manera: NON SISTEMA PAL NTSC SQUARE PAR 768576 640486 SQUARE PAR 720576 720486

EL PAR EN HD
Afortunadamente, al llegar el vdeo de Alta definicin, la ingeniera audiovisual encontr la manera de redimirse (a medias) de tanta confusin creada por el anciano sistema analgico y en HDTODOS LOS PIXELS SON CUADRADOS y tanto PRODUCTION APERTURE como CLEAN APERTURE, coinciden, de manera que su conversin en pixels es menos problemtica, y slo hablamos de una imagen completa. Pero no nos hagamos ilusiones, ya empezamos a tener formatos HD que cambian el PAR para ahorrar recursos. Si bien tenemos tamaos de HD principales 0) hay otros formato HDV, o con PAR cuadrado tambin HD (1280720 como HD, y que se 1920108 del permiten formatos, los 14401080 pixels

los 960720

pixles del DVCPro

resoluciones menores porque aplican un PAR rectangular y se convierten as en formatos HD, ahorrando pixels y tamaos de CCDs en las cmaras. As los ingenieros de vdeo, suman y siguen, complicando an ms la tarea de los editores de vdeo y creadores de software, que a la hora de configurar sus proyectos tienen que tener en cuenta todos estos parmetros. Y para rizar el rizo, ya hablaremos otro da del tema de los campos, del entrelazado y del progresivo, otro factor a tener en cuenta a parte de todo lo que hemos visto en este artculo.

RELACIONES DE ASPECTO
Si, muchos de vosotros habris mirado la caja de un DVD y verais Anamrfico Widescreen 16:9 2.35:1 y pensado: Que demonios es eso? No importa. Muchos de vosotros estaris familiarizados con la idea de las relaciones de aspecto, incluso si pensis que no. Por ejemplo, si estis haciendo un cocktail, seran cuatro partes de vodka por tres de soda. Eso sera una relacin de 4:3. No importa si usas cuatro litros de vodka por tres de soda, o cuatro tazas de vodka por tres de soda, todava ser una relacin de 4:3. Las relaciones de aspecto funcionan de la misma manera. Interesante. La pantalla de tu televisin tendr probablemente una relacin de aspecto de 4:3. Esto es, tres partes de alto por cuatro de ancho. Pero decir que la imagen mantiene siempre esta relacin hace difcil l medirlas con exactitud. En vez, se usa un mtodo alternativo. Medimos el ancho y el alto. Por ejemplo, la imagen que mostramos a continuacin tiene una relacin de 1.33:1 (o 1.33 a 1). El 1 puede ser cualquier medida. Imagina por un momento que el rectngulo que mostramos tiene 1 metro de alto. El ancho ser de 1.33 metros.

Esto es por lo que se usan relaciones de aspecto en los DVDs. No importa que sean milmetros, centmetros, pixels, puntos, lo que sea. Siempre permanecer en el mismo aspecto si lo agrandamos o reducimos el tamao. Hay un par de relaciones de aspecto de 4:3, por ejemplo, 1.25:1, 1.36:1, pero un DVD que diga relacin de 4:3 usar, por norma general, 1.25:1. Una segunda relacin de aspecto muy usada es 16:9. Esto es, diecisis partes por nueve. Esta es la relacin necesaria para obtener una pantalla panormica.

Hay un amplio abanico de relaciones de aspecto en pantalla panormica. Probablemente, los mas usados sean 1:85:1 (Amrica), 1.66:1 (Europa), 1.77:1 (Britnico) y especialmente CinemaScope a 2.35:1 (a nivel mundial). CinemaScope recibe el nombre de Panavisin o simplemente WideScreen (pantalla panormica). Por supuesto, sera errneo el decir simplemente americano, europeo, etc. Porque los estudios utilizan las relaciones de aspecto que ms se ajusten a su audiencia.

http://www.divxland.org/esp/aspect_ratios.php
Introduccin
La relacin de aspecto de un video es su ancho divido por su altura, esto se expresa como x:y. En la industria cinematogrfica, se ha convenido asignar un valor de1 a la altura de la imagen, de esta manera la relacin de aspecto de la TV (4:3) equivale entonces a 1.33:1. Como se dijo arriba, la relacin de aspecto de la televisin tradicional es 4:3, o 1.33:1. La televisin de alta definicin usa una relacin de 16:9, o bien 1.78:1. Las relaciones de aspecto 2.35:1 y1.85:1 son normalmente utilizadas para pelculas, mientras que la relacin de aspecto para pelcula de 35mm (estndar de la Academia) es cercana a 1.37:1. La relacin 4:3 de la TV estndar se ha utilizado desde los orgenes de la misma, y es la que usan los monitores de PC de hoy en da. Dado que 4:3 is muy similar al antiguo estndar cinematogrfico de 1.37:1, los cines sufrieron una amplia prdida de pblico cuando se empezaron a transmitir pelculas por TV. Para prevenir esto, Hollywood cre una relacin de aspecto (widescreen) que sumerge al espectador en una experiencia mucho mas realista, y al mismo tiempo, complica la televisacin de pelculas en este formato. 16:9 es el estndar de la TV de alta definicin japonesa y norteamericana. Muchas cmaras de video ya tienen la capacidad de grabar en 16:9. El llamado DVD 'anamrfico' almacena una imagen 16:9 comprimida en la relacin de aspecto 4:3, de forma que la imagen debe ser restablecida a su relacin original 16:9 mediante la TV o el reproductor de DVD mismo.

Introduccin
La relacin de aspecto de un video es su ancho divido por su altura, esto se expresa como x:y. En la industria cinematogrfica, se ha convenido asignar un valor de1 a la altura de la imagen, de esta manera la relacin de aspecto de la TV (4:3) equivale entonces a 1.33:1. Como se dijo arriba, la relacin de aspecto de la televisin tradicional es 4:3, o 1.33:1. La televisin de alta definicin usa una relacin de 16:9, o bien 1.78:1. Las relaciones de aspecto 2.35:1 y1.85:1 son normalmente utilizadas para pelculas, mientras que la relacin de aspecto para pelcula de 35mm (estndar de la Academia) es cercana a 1.37:1. La relacin 4:3 de la TV estndar se ha utilizado desde los orgenes de la misma, y es la que usan los monitores de PC de hoy en da. Dado que 4:3 is muy similar al antiguo estndar cinematogrfico de 1.37:1, los cines sufrieron una amplia prdida de pblico cuando se empezaron a transmitir pelculas por TV. Para prevenir esto, Hollywood cre una relacin de aspecto (widescreen) que sumerge al espectador en una experiencia mucho mas realista, y al mismo tiempo, complica la televisacin de pelculas en este formato. 16:9 es el estndar de la TV de alta definicin japonesa y norteamericana. Muchas cmaras de video ya tienen la capacidad de grabar en 16:9. El llamado DVD 'anamrfico' almacena una imagen 16:9 comprimida en la relacin de aspecto 4:3, de forma que la imagen debe ser restablecida a su relacin original 16:9 mediante la TV o el reproductor de DVD mismo.

Comparativa de Relaciones de Aspecto

2.35:1 Esta relacin ofrece una amplia rea de visin, y es frecuentemente usada en pelculas picas y dems superproducciones. La relacin de aspecto real es 2.39:1, pero se sigue identificando como 2.35:1 debido a una antigua convencin. Debajo se muestran los resultados de adaptar sta imagen a otros formatos.

1.85:1 (con Letterbox) Estndar del cine norteamericano, algo mas amplio que la relacin 16:9 (ver siguiente). La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conservar la imagen completa, este proceso se denomina letterbox.

1.78:1 (con Letterbox)

Relacin de aspecto mejor conocida como 16:9, ste es el est televisin de alta definicin (HDTV).

La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conser completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (con Letterbox)

Relacin de aspecto equivalente a 4:3, es el estndar usado en monitores. Se utiliza desde el antiguo cine mudo de 35 mm.

La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conser completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (modo Anamorphic Widescreen)

Tcnica para capturar imgenes widescreen en una pelcula de Para hacerlo, un lente anamrfico es usado durante la grabaci imagen verticalmente para que ocupe todo el rea de la pelcul

Algunos DVD utilizan este mtodo, por lo tanto el reproductor que ajustar la imagen para restablecer la relacin de aspecto c

Introduccin
La relacin de aspecto de un video es su ancho divido por su altura, esto se expresa como x:y.

En la industria cinematogrfica, se ha convenido asignar un valor de1 a la altura de la imagen, de esta manera la rela la TV (4:3) equivale entonces a 1.33:1.

Como se dijo arriba, la relacin de aspecto de la televisin tradicional es 4:3, o 1.33:1. La televisin de alta definicin de 16:9, o bien 1.78:1. Las relaciones de aspecto 2.35:1 y1.85:1 son normalmente utilizadas para pelculas, mientras q aspecto para pelcula de 35mm (estndar de la Academia) es cercana a 1.37:1.

La relacin 4:3 de la TV estndar se ha utilizado desde los orgenes de la misma, y es la que usan los monitores de PC Dado que 4:3 is muy similar al antiguo estndar cinematogrfico de 1.37:1, los cines sufrieron una amplia prdida de p empezaron a transmitir pelculas por TV. Para prevenir esto, Hollywood cre una relacin de aspecto (widescreen) que espectador en una experiencia mucho mas realista, y al mismo tiempo, complica la televisacin de pelculas en este fo

16:9 es el estndar de la TV de alta definicin japonesa y norteamericana. Muchas cmaras de video ya tienen la capa 16:9. El llamado DVD 'anamrfico' almacena una imagen 16:9 comprimida en la relacin de aspecto 4:3, de forma que ser restablecida a su relacin original 16:9 mediante la TV o el reproductor de DVD mismo.

Comparativa de Relaciones de Aspecto

2.35:1

Esta relacin ofrece una amplia rea de visin, y es frecuentemente usada en pelculas picas y dems superproduccio aspecto real es 2.39:1, pero se sigue identificando como 2.35:1 debido a una antigua convencin. Debajo se muestran los resultados de adaptar sta imagen a otros formatos.

1.85:1 (con Letterbox)

Estndar del cine norteamericano, algo mas amplio que la rela siguiente).

La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conse completa, este proceso se denomina letterbox.

1.78:1 (con Letterbox)

Relacin de aspecto mejor conocida como 16:9, ste es el est televisin de alta definicin (HDTV).

La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conse completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (con Letterbox)

Relacin de aspecto equivalente a 4:3, es el estndar usado e monitores. Se utiliza desde el antiguo cine mudo de 35 mm.

La adicin de bordes negros responde a la necesidad de conse completa, este proceso se denomina letterbox.

1.33:1 (modo Anamorphic Widescreen)

Tcnica para capturar imgenes widescreen en una pelcula de Para hacerlo, un lente anamrfico es usado durante la grabaci imagen verticalmente para que ocupe todo el rea de la pelcu

Algunos DVD utilizan este mtodo, por lo tanto el reproductor tiene que ajustar la imagen para restablecer la relacin de asp

Pan and Scan

Pan and Scan es un mtodo para ajustar la imagen widescreen de forma ta el rea de una TV 4:3 ordinaria, esto se hace cortando los bordes izquierdo y selectivamente, trabajo que realiza manualmente un operador.

Esto se considera destructivo de la visin original del director, ya que puede un 45% (en pelculas 2.35:1) de la imagen original, limitando la capacidad d comprender todo lo que sucede en pantalla.

El mtodo Pan and Scan utiliza la resolucin mxima de la imagen, dado que emplea todas las lneas horizontales disp muy importante para la televisin PAL y NTSC, que tiene una muy baja cantidad de lneas disponibles. Tambin propor a pantalla completa en la TV, por esta razn los DVD en este formato se denominan fullscreen.

Ciertos reproductores de video por software (como ser RadLight y Media Player Classic) tienen una llamada capacidad aunque sta simplemente se limita a ampliar la imagen cortando los bordes izquierdo y derecho en forma simtrica. Es propsito de reducir los bordes negros de pelculas en formato widescreen al verlas en una TV o monitor 4:3 estndar.

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