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Debilidades y Fortalezas Pokemon

Devilidades y Fortalezas

Hola, soy el Profesor Oak. Hoy less enseare a ser unos buenos Entrenadores Pokemon, para eso nezesitaras saver los tipos de ataques y quales son mas efectivos que otros en cierto tipo de Pokemons. Empezemos la Clase.
Los ataques tipo

Efectivos contra Pokmons tipo:

Poco efectivos contra Pokmon de tipo:

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Tipos elementales
Los Pokmon pueden desarrollar poderes, tener cierta afinidad o debilidad a determinados poderes o elementos, tambin una morfologa similar entre otras especies, que permite clasificarlos dentro de un tipo u otro, incluso hasta en dos tipos a la vez.

De la misma forma, los movimientos de los Pokmon se clasifican dentro de un tipo u otro segn los poderes que desarrollan, la forma en la que se producen o los elementos que intervienen. Existen un total de 18 tipos, por orden alfabtico son: Tipo Acero Agua Bicho Dragn Elctrico Fantasma Fuego Hielo Lucha Normal Planta Psquico Roca Siniestro Tierra Veneno Volador ??? Adicionalmente, en Pokmon Verde y Rojo exista tambin un tipo pjaro. Tipo Pjaro Representacin Representacin

Sin embargo no hay ningn Pokmon ni movimiento de ese tipo a partir de Pokmon Rojo y Azul. Solo poda aparecer con los glitch de MissingNo. y 'M. Y ademas, en Pokmon Colosseum y Pokemon XD: Tempestad Oscura se creo un nuevo tipo: Tipo Oscuro. Tipo Oscuro Representacin

Este tipo solo aparece en estos juegos, y lo tienen Pokemon especiales: los Pokmon oscuros. Estos han sido expuestos a experimentos malignos y ya no tienen sentimientos.

Subtipos o segundos tipos Se le conoce como segundo tipo a un tipo secundario que pueden desarrollar los Pokmon . El subtipo normalmente slo afecta en los tipos de ataque, pero tambin en una mnima parte a su aspecto fsico. Adems un subtipo puede afectar la efectividad de los ataques que reciba un Pokmon. Por ejemplo; un Kirlia tiene como debilidad los ataques tipo Bicho, Fantasma y Siniestro, y es resistente a los ataques Lucha y Psquico. Si Kirlia evoluciona a Gallade gana un subtipo (que es el tipo Lucha) por lo que ahora, su debilidad es ante los ataques tipo Volador y Fantasma. Se le agrega el tipo Volador por tener de subtipo Lucha (que es una debilidad de este) y se le quitan los ataques Bicho y Siniestro porque su subtipo es resistente a estos dos. Ahora bien, es resistente solo al tipo Lucha, debido a que su subtipo es debil contra el Psquico. Otro ejemplo son los tipo Volador. Estos son resitentes ante los ataques tipo Lucha, pero hay muchos que son de tipo Normal por lo que los ataques tipo Lucha tienen una efectividad normal ante estos. En total, 295 especies de Pokmon, es decir, el 45% del total, tienen un tipo secundario. Para este clculo se tom a Shaymin como un tipo Planta/Volador y se supuso que Wormadam, Rotom y Meloetta no varan de tipo.

Categoras

Dentro de los movimientos y, hasta la tercera generacin, segn a qu tipo pertenezcan se pueden clasificar entre fsicos y especiales:

Sin embargo, esta clasificacin no siempre reflejaba la verdadera naturaleza de cada movimiento, al haber movimientos que pertenecan a un tipo clasificado como especial pero que no desempeaba ningn poder especial (por ejemplo mordisco), y movimientos que pertenecan a un tipo clasificado como fsico pero que desarrollaban un poder especial (como bola sombra). Por esta razn, a partir de la cuarta generacin esta clasificacin ya no es vlida, y cada movimiento pertenecer a una categora de dao independientemente del tipo del movimiento en combate.

Efectividades de los tipos Cada tipo de movimiento resulta ms o menos efectivo contra cada tipo de Pokmon:

Una celda con el smbolo se multiplicara por 2. Una celda con el smbolo se dividiera entre 2. Una celda con el smbolo dao se multiplicara por 0.

significa que el dao ser el doble. Es como si el dao significa que el dao ser la mitad. Es como si el dao significa que no producir ningn dao. Es como si el

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