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ACTIVIDAD I

INDICACIONES: En equipos de 2 estudiantes realice un mapa mental a partir de la informacin mostrada a continuacin. Duracin: 30 CLASES ENVOLVENTES Java provee clases envolventes para cada uno de los de datos primitivos. Una clase envolvente da la funcionalidad de una clase para un tipo de datos primitivo. Estas clases envolventes tienen mtodos que permiten manipular el tipo de dato primitivo correspondiente que ellos envuelven. Los tipos de datos primitivos tienen conjuntos de operaciones que se pueden usar con ellos. Sin embargo, cuando se quiere proveer algunas funciones utilitarias para un tipo de dato en particular, se usan las clases envolventes y se proveen funciones primitivas dentro de las clases envolventes.
LA CLASE CHARACTER

Al trabajar con caracteres se necesitan muchas funciones de comprobacin y traslacin. Estas funciones estn empleadas en la clase Character. La primera sentencia crear una variable caracter y la segunda un objeto Character: char c; Character C; METODOS DE LA CLASE CHARACTER

METODO Character.isLowerCase( c ) Character.isUpperCase( c ) Character.isDigit( c ) Character.isSpaceChar( c ) Character.toLowerCase( c ) Character.toUpperCase( c )


LA CLASE FLOAT

DESCRIPCION Determina si el caracter es un caracter en minscula Determina si el caracter es un caracter en mayscula Determina si el caracter es un dgito Determina si el caracter es un espacio Convierte el caracter a minscula Convierte el caracter a mayscula

Cada tipo numrico tiene su propia clase de objetos. As el tipo float tiene la clase Float . La primera sentencia crear una variable float y la segunda un objeto Float: float f; Float F; METODOS DE LA CLASE FLOAT

METODO Float.toString( f ) Float.valueOf( S ) Float.isNaN( f ) Float.isInfinite( f ) F.intValue() F.equals( Object obj )

DESCRIPCION Devuelve una representacin en cadena del objeto Float Devuelve el valor Float de una cadena Devuelve verdadero si el valor no es numrico Devuelve verdadero si el nmero es infinitamente grande Devuelve el valor entero del objeto Float Devuelve 0 si los objetos son iguales, sino devuelve -1

LA CLASE DOUBLE

Cada tipo numrico tiene su propia clase de objetos. As el tipo doubl tiene la clase Double . La primera sentencia crear una variable double y la segunda un objeto Double: double d; Double D; METODOS DE LA CLASE DOUBLE

METODO Double.toString( d ) Double.valueOf( S ) Doble.isNaN( d ) Double.isInfinite( d ) D.intValue() D.equals( Object obj )


LA CLASE INTEGER

DESCRIPCION Devuelve una representacin en cadena del objeto Double Devuelve el valor Double de una cadena Devuelve verdadero si el valor no es numrico Devuelve verdadero si el nmero es infinitamente grande Devuelve el valor entero del objeto Double Devuelve 0 si los objetos son iguales, sino devuelve -1

Cada tipo numrico tiene su propia clase de objetos. As el tipo int tiene la clase Integer . La primera sentencia crear una variable int y la segunda un objeto Integer: int i; Integer I; METODOS DE LA CLASE INTEGER

METODO Integer.toString( i ) Integer.valueOf( S ) I.intValue() I.equals( Object obj )


LA CLASE BOOLEAN

DESCRIPCION Devuelve una representacin en cadena del objeto Integer Devuelve el valor Integer de una cadena Devuelve el valor entero del objeto Integer Devuelve 0 si los objetos son iguales, sino devuelve -1

Los valores boolean tambin tienen su tipo asociado Boolean , aunque en este caso hay menos mtodos implementados que para el resto de las clases numricas. La primera sentencia crear una variable boolena y la segunda un objeto Boolean: boolean b; Boolean B; METODOS DE LA CLASE BOOLEAN

METODO B.toString( i ) B.booleanValue() B.equals( Object obj )

DESCRIPCION Devuelve una representacin en cadena del objeto Boolean Devuelve el valor boolean del objeto Boolean Devuelve 0 si los objetos son iguales, sino devuelve -1

ACTIVIDAD II
INDICACIONES: En equipos de 2 estudiantes complete la descripcin de cada mtodo indicado en la siguiente tabla. Duracin: 10

LA CLASE STRING Java posee gran capacidad para el manejo de cadenas dentro de su clase String. Un objeto String representa una cadena alfanumrica de un valor constante que no puede ser cambiada despus de haber sido creada.
METODOS DE LA CLASE STRING

METODO length() charAt( int indice ) equals( Object obj ) equalsIgnoreCase( Object obj ) compareTo( String str2 ) startsWith( String prefix ) endsWith( String suffix ) indexOf( int ch ) substring( int beginindex ) substring( int beginindex,int endindex ) concat( String str ) replace( char oldchar,char newchar ) toLowerCase() toUpperCase() trim()

DESCRIPCION

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