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2012

Tecnologa y deporte

Informe de investigacin

UAH Javier lvarez Hoyo, Alberto Hernndez Gimeno & Jorge Arroyo Varas 20/11/2012

Ttulo, resumen, nube de palabras y palabras clave de la investigacin


Ttulo:
Tecnologa y deporte:

Informe de investigacin

Resumen:

Se trata de un informe

en el cual se pretenden investigar distintas aplicaciones para los ambitos de educacin, rendimiento deportivo y gestin deportiva a travs de una serie de encuestas realizadas al azar a un grupo de entre 23 y 40 personas. A partir de stas, hemos sacado una serie de conclusiones que permiten determinar que aplicaciones son ms tiles en cada mbito. En cuanto al mbito de la educacin nos hemos centrado en aplicaciones utilizadas para realizar presentaciones en cuanto a la educacin fsica se refiere. En el mbito de gestin hacemos un estudio sobre dos aplicaciones utilizadas para la gestin general de una empresa deportiva. Por ltimo en cuanto un al alto rendimiento hacemos estudio

comparativo de varias aplicaciones utilizadas tanto en el alto rendimiento como por personas que realizan algun tipo de ejercicio fsico.

Palabras clave:
grficos.

Aplicaciones, rendimiento, gestin, educacin, entrenamiento,

presentaciones, dibujos, instalaciones, clientes, informacion, encuesta, preguntas,

ndice
Ttulo, resumen, nube de palabras y palabras clave de la investigacin ..................................................................... 1 Investigacin sobre aplicaciones utilizadas para obtener informacin sobre el rendimiento deportivo. .................. 3 Aplicaciones de gestin deportiva .................................. 20 Investigacin sobre aplicaciones utilizadas en Educacin ........................................................................................ 32

Investigacin sobre aplicaciones utilizadas para obtener informacin sobre el rendimiento deportivo.

Para introducirnos en esta pequea investigacin lo primero que hemos de hacer es una pequea descripcin de las funciones principales de las diferentes aplicaciones de las que hablaremos en este estudio.

Runkeeper free1: Estadsticas sobre el ritmo, la distancia, el tiempo y tu progreso. Entrenamiento por voz Permite tomar fotos durante el entrenamiento Es muy intuitiva Permite seleccionar distintos deportes

Ultimate fitness app2: Posibilidad de escuchar msica durante el entrenamiento Grficos y estadsticas de velocidad, altitud, ritmos, objetivos personales etc. Distintos modos: objetivo, comparativa con otro da Intuitiva

Endomondo3: Programas de intervalos


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http://mashable.com/2012/09/06/runkeeper-app-training-free/ http://www.aplicaciones-ipad-iphone.com/.../ultimate-fitness-app-fitnotes-mens http://www.endomondo.com/login

Grficos por vuelta, frecuencia cardiaca, velocidad y altitud Opcin vncete a ti mismo Modo de baja energa Palabras de animo Opciones de voz Feedbacks Modo objetivo.

AndAndo4: Guarda rutas y pueden ser consultadas Haz fotografas durante el entrenamiento Ver ubicaciones durante ruta Consultar marcas de tiempo y distancia cada cierto intervalo Permite ser avisado de ciertas marcas o zonas objetivo durante el entrenamiento

Sports tracker5: Visualizar ruta Graficas de tiempo, velocidad y altitud Opcin de personalizar ruta Quizs una aplicacin algo escasa.

Despus de haber dado unas pinceladas sobre las aplicaciones procedemos a explicar de qu manera se ha llevado a cabo la investigacin.

http://andando.javielinux.com/ http://www.sports-tracker.com/#/home

Se realiz una encuesta con 10 preguntas sobre las aplicaciones las cuales fueron contestadas por un total de 30 personas seleccionadas al azar mediante un mailing masivo.

Una vez contestadas estas preguntas obtenemos un diagrama de barras ( se ve la imagen de muestra por encima ya que la falta de presupuesto nos ha obligado a utilizar programas beta) as como otro diagrama de barras, pero esta vez porcentuada con respecto a esas 30 respuestas obtenidas.

Ahora pasaremos a realizar una lectura de los resultados obtenidos en las distintas preguntas:

Como podemos observar casi la mitad de personas ha seleccionado la aplicacin Endomondo por lo que significa que esta, junto con runkeeper free y sports tracker son las ms conocidas en el mbito del rendimiento deportivo quedando ultmate fitness app y Andando un poco retrasadas en cuanto a descargas se refiere.

Segn la muestra, las aplicaciones que ms adecuadas al alto rendimiento estn son runkeeper free, Endomondo y Sports tracker, y las que menos Andando y ultmate fitness app.

De estos grficos y relacionndolos con el anterior, podemos realizar dos lecturas:

La primera seria que han votado en relacin a las que se han descargado o conocen ya que los grficos de esta y la anterior son similares.

Y la segunda que es que no tienen relacin con la anterior pregunta y que la utilicen o no, piensan realmente que las aplicaciones de las mas votadas van mas encaminadas al alto rendimiento que las otras

En esta pregunta podemos observar como las graficas siguen siendo muy parecidas a las dos anteriores, lo que significa que las aplicaciones sports tracker, Endomondo y sobre todo runkeeper free son las mejores aplicaciones, estando estas muy por encima de sus otras dos competidoras en cuanto a posibilidades de uso y cantidad de informacin se refiere.

Los resultados de esta pregunta nos resultan algo asombrosos tras ver las respuestas de las anteriores preguntas por lo que realizaremos una lectura

optimista diciendo que el 68,4% de las personas encuestadas dan de nota un 5 o ms a esta app.

La gente que le ha dado un 0 a esta app puede ser porque no le guste para el uso que ellos le dan o puede ser que hayan contestado al azar.

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Como podemos ver, en esta aplicacin existe un mayor % de personas que piensan que esta app debe ser suspendida, en cuanto a nota se refiere, ya que existe un gran porcentaje de 0 pero tambin se puede ver como existe algn 4 y el resto de % se reparte en notas mas bajas del 8.

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Esta app desde el principio fue de las mas deseadas segn las personas encuestadas y podemos ver que a diferencia del resto de apps, esta recibe la
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mayora de notas del 5 hacia arriba, aunque se dejan ver algunas notas mas bajas, pero los % son mucho mas repartidos a la alza.

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Esta vez podemos ver como las puntuaciones bajan notablemente no obteniendo ningn 9 ni 10 y centrndose la mayor parte de las notas en el 5 y 0.

Era de esperar viendo las respuestas a las preguntas anteriores, pero por las notas ahora podemos ver que no es la peor si no que por debajo de ella con respecto a la informacin que nos da estara ultmate fitness app.

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Por ltimo y quizs la que mejores notas ha recibido junto con Endomondo se encuentra la app sport track ya que sus notas se centran en su mayora entre al 5 y el 7 obteniendo alguna nota ms elevada y siendo mnima la presencia de notas inferiores, sin duda una app a tener en cuenta.

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Volvemos una vez mas a ver lo que la gente prefiere y es que esta vez vuelven a destacar las tres de siempre pero con una diferencia y es que en esta ocasin Endomondo gana de goleada siendo la app mas reconocida y requerida por la gente.

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Parece que ultmate fitness app en esta ocasin no es la mas desprestigiada cedindole este puesto a AndAndo.

Una vez mas, y para finalizar con el repaso a las respuestas de este estudio podemos ver como la app AndAndo no merece la pena, as como ultmate fitness app tampoco, ya que existen otras mucho mejores.
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En este caso las mejores y empatadas en votacin en cuanto a informacin dada son runkeeper free, Endomondo y Sports tracker.

Segn el resto de la encuesta podramos concluir que Endomondo es la App que se lleva el premio por lo que es la que recomendamos.

El segundo premio se lo damos a sports tracker y el tercero a Runkeeper free quedndose sin premio y no siendo muy recomendables por nuestra parte Ultimate fitness app y Andando.

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Aplicaciones de gestin deportiva

Las dos aplicaciones que vamos a tratar son Gestin Deportiva y Siged, a continuacin veremos de que trata cada una y que funciones desarrollan:

GESTIN DEPORTIVA6 Gestin Deportiva es una aplicacin diseada para el mantenimiento y control de informacin en clubes deportivos, especialmente en aquellos que manejan varios equipos de manera simultnea. El diseo del programa est estructurado de tal manera que los diferentes apartados interactan entre ellos, facilitando la introduccin de los datos y la lectura del anlisis de la informacin. Organizar la informacin tanto de la parte tcnica como de la administrativa, manteniendo un histrico en el tiempo de todos los datos generados a lo largo de varias temporadas, para el seguimiento de los jugadores del propio club y de equipos contrarios.

Una de las caractersticas ms importante de la aplicacin es su versatilidad, as como la sencillez de uso, que no requiere de especiales conocimientos por parte de los usuarios. Actualmente, las distintas versiones del programa estn instaladas en clubes profesionales como Sevilla, Alavs, Real Sociedad, Rayo Vallecano

http://www.gestiondeportiva.com/web/

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SIGED GESTIN DEPORTIVA7 Siged sirve para gestionar de manera fcil y segura todos los servicios que se pueden ofrecer desde cualquier centro deportivo como: Gestin de Actividades Deportivas; para gestionar las actividades deportivas de sus instalaciones. Gestiones de salas, reservas, usuarios, automatizacin de reservas. Gestin de Instalaciones Deportivas: de ocupacin de instalaciones, almacenaje, stocks, gestin de bonos para instalaciones. Gestin de Competiciones Deportivas: para crear competiciones para cualquier deporte, gestione los enfrentamientos y los equipos participantes. Administracin Econmica y Estadstica: para calcular las estadsticas de uso, gestin de cobros, saldos, morosos, Cobros por usuario Operadores y Uso de la Aplicacin: para crear operadores y asigne las tareas que le correspondan dentro de la aplicacin. Gestin de Usuarios: informacin sobre datos personales, reservas realizadas, cursos asistidos, bonos de lo que disponen. Mdulo WEB: los usuarios podrn realizar reservas, consultar estado. Tambin podr consultar clasificaciones, resultados.

http://www.elelog.es/gestiondeportiva/

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Anlisis de las encuestas

Podemos observar que la mayora de las personas encuestadas conocan las aplicaciones, al menos una de ellas, ya que antes de realizar la encuentas les mand un video tutorial sobre las aplicaciones para que las conocieran y aprendieran a utilizarlas. A partir de esto, les resultara mucho mas fcil responder a las preguntas de esta encuesta.

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Lo que destaca en estas respuetas, es que casi la mitad de las personas encuestadas conoce solamente la aplicacin Siged. Hay un pequeo porcentajede personas que conoce las dos, aunque tambien observamos que hay mas personas que no conocen ninguna de las dos aplicaciones.

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Por mayora, la aplicacin Siged es la mas destacada por los encuestados y con la que se sienten mas cmodos a la hora de realizar las diferentes funciones que necesitan o necesitarian realizar en su empresa deportiva, porque piensan que es mas completa y por lo tanto que tiene mas complementos que la aplicacin de Gestin Deportiva.

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El dato destacable en esta pregunta, es que podemos observar como a pesar de que la aplicacin Siged tiene como una de sus funciones la administracin econmica, ninguno de los encuestados ha elegido como respuesta a la funcion ms til la administracin econmica. Por el contrario la funcion mas til ha sido elegida la gestion de instalaciones deportivas muy cerca de la gestin de las competiciones deportivas.

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En realidad, la aplicacin Gestin Deportiva va dirigida especificamente para utilizarla en club de ftbol, pero tambien pueden utilizarse en otras identidades como gimnasios. La identidad mas elegida ha sido las empresas deportivas y por lo tanto correctamente elegida ya que un club de ftbol no deja de ser una empresa deportiva.
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Con esta pregunta vemos la facilidad que permite la aplicacin Siged en cuanto a su utilizacin, ya que ninguno de los usuarios ha tenido muchas dificultades para utilizarlo, es ms, la mayora de los encuestados han respondido que no han tenido ninguna dificultad. Los que han tenido algunas dificultades, que son la menor parte, es algo lgico que se espera en cualquier aplicacin que se utiliza por primera vez.

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Como en la pregunta anterior, vemos que los encuestados no han tenido ningn problema a la hora de utilizar la aplicacin Gestin Deportiva. Podemos observar que esta aplicacin es mas sencilla que Siged porque hay menos nmero de personas que han tenido ciertos problemas y por lo tanto, hay mayor nmero de personas que no han tenido ninguna dificultad.

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De las funcione expuestas que aadiran los usuarios a estas dos aplicaciones, gana con un gran porcentaje de diferencia la oferta de productos deportivos, quedando basyante por debajo tener una interfaz ms simple y otras funciones.

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La forma mediante la cual los encuestados han conocido la existencia de esta aplicacin, ha sido casi en su totalidad por la informacin transmitida por un amigo. Siendo algo secundario el conocimiento de estas aplicaciones gracias a internet o a publicidad, y en ningn caso por inters propio.

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Esta pregunta ha sido la mas equiparada en cuanto a sus

respuestas,

quedando ganadora pero pero con un pocentaje muy igualado. La funcin gestin de ocupacin de instalaciones, almacenaje, stocks, gestin de bonos para instalaciones; y gestin de competiciones para cualquier deporte, de enfrentamientos y de equipos participantes son las dos funciones que mas llaman la atencin.

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Investigacin sobre aplicaciones utilizadas en Educacin

En primer lugar, y como hemos hecho en anteriormente, lo primero que debemos hacer, es realizar una breve descripcin donde podamos observar todo lo relacionado con las aplicaciones seleccionadas para realizar la encuesta que a continuacin se expondr una vez se haya realizado la descripcin.

Styckz8

Es una aplicacin que permite elaborar atractivas animaciones haciendo uso de simples muecos dibujados con trazos sencillos como palos, las cuales pueden ser importadas en otras aplicaciones.

Esta aplicacin es la primera herramienta que produce animaciones basadas en figuras hechas de palos, y es multiplataforma, lo que significa que se puede crear, pre visualizar y editar las animaciones en Windows, Mac OS y por supuesto Linux.

La aplicacin no necesita de expertos en animaciones, tan solo basta con tener imaginacin para construir los movimientos de los dibujos o de las figuras que se deseen convertir en animacin.

Stykz permite personalizar cada imagen, ya que est basada en frames, lo que permite trabajar con cada imagen por separado para que cada animacin salga
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http://www.stykz.net/index.php

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como se desea. Adems, la aplicacin cuenta con Onionskins lo que permite visualizar el cuadro previo y hacerle los ajustes necesarios al cuadro actual. Permite:

Rotar la figura Colorearla Mover el mueco Crear sensacin de movimiento

Prezi9

Permite crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas.

En cuanto al prezi, debemos tener en cuenta los siguientes puntos: Usar frames Usar referencias Importar una presentacin en Power Point Modificar el template Aprovechar el zoom Usar imgenes Usar videos y audio Permite utilizar videos de youtube

http://lacajonerademarta.blogspot.com.es/

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Una vez hemos realizado una breve descripcin tcnica de las aplicaciones relacionadas con la educacin, se mostrar el resultado de las encuestas realizadas sobre las Apps.

Lan encuestas consistan en diez preguntas sobre las dos aplicaciones que hemos estudiado anteriormente.

Las encuestas se han realizado a un grupo de 40 personas seleccionadas al azar mediante un mailing masivo.

Una vez contestadas estas preguntas obtenemos un diagrama de barras (se ve la imagen de muestra por encima ya que la falta de presupuesto nos ha obligado a utilizar programas beta) as como otro diagrama de barras, pero esta vez porcentuada con respecto a esas 40 respuestas obtenidas.

A continuacin realizaremos mostraremos los resultados obtenidos con dichas encuestas:

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Como se puede observar,

casi el 83 % de los encuestados no han tenido

ningn problema a la hora de registrarse. Es un nmero muy amplio por lo que se determina la gran facilidad de aplicacin.

No obstante, el 10 % no ha conseguido registrarse de una manera individual, sino que ha necesitado de la ayuda de otra persona. Mientras Casi un 8 % no ha podido registrarse por algn motivo que se desconoce.

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A la hora de realizar la presentacin, los encuestados, han determinado en su gran mayora la necesidad de tener que ver un tutorial para poder realizarla, con un total del 57,5 %, ms de la mitad de los encuestados ha votado esto.

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Casi un 37,5% de personas, ha realizado sin ningn problema la presentacin y sin tener que basarse en un tutorial u otra persona para realizar la presentacin.

Por ltimo y con la misma puntuacin, encontramos que algunos encuestados se han visto obligados o bien a necesitar la ayuda de un profesor o no han podido hacerlo por algo en concreto que desconocemos.

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Las diferentes opciones que permite prezi a la hora de realizar la presentacin, ha llevado a realizar una pregunta acerca de que funciones han utilizado los encuestados.

La funcin ms votada, ha sido la de insertar elementos multimedia con un 67,5%, con amplio margen con respecto al resto.

Seguidamente, y bastante utilizadas, se encuentran las funciones de insertar imgenes (55%) y la de utilizar plantilla determinada (52,5%).

Con el mismo nmero de votos (45%), se encuentran las funciones de cambiar el tema de presentacin y el de insertar figuras y formas. Muy cerca de esta puntuacin se localiza con un 42,5 % de los votos la funcin de introducir en la presentacin enlaces de youtube.

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Tambin han recibido el mismo numero de votos, las funciones de hacer zoom y el de utilizar una presentacin prezi ya existente con un 35% de puntuacin.

Por ltimo, con un 22,5%, encontramos la funcin de insertar diapositivas de powerpoint.

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A la hora de responder sobre si se tendra que cambiar algo sobre la aplicacin, los encuestados han determinado que se debera poner en espaol (43,6%).

Seguida de esta, encontramos la de usar off-line con un 25,6%. Otros han determinado sobre que fuera ms intuitivo (17,9%). Mientras que lo menos votado ha sido la de tener mas herramientas u opciones.

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Como podemos observar, la aplicacin que se usara en una futura presentacin sera powerpoint con una votacin aplastante sobre el resto. Un motivo podra estar debido a tener un uso ms globalizado y ser ms conocido que el resto por parte de la poblacin.

Los encuestados han determinado en segundo lugar la utilizacin de prezi, una vez ha sido conocida (25%).

Un 10% utilizara Open Office, seguida de Kpresenter con un 2,5%.

Impress no lo utilizara nadie para realizar dicha presentacin.

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A la hora de descargar la aplicacin Styckz, casi el 45% de los encuestados no se ha encontrado con ningn problema a la hora de realizar dicha operacin.

Muy cerca de este dato, encontramos el 37,5% de votos, estableciendo que se ha descargado pero con algn problema.

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Un 15% se ha visto obligado a realizarlo con ayuda, mientras que tan solo el 2,5 % no lo ha conseguido descargar.

A la hora de realizar la presentacin, el 60% ha visto un tutorial donde poder tener una base y realizarla sin tener ningn problema.

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El 30% lo ha hecho sin necesidad de acudir a nada ni a nadie.

Y tan solo el 5% ha requerido la ayuda del profesor o se ha visto obligado a no poder hacer la presentacin.

De las siguientes funciones de styzk, seale cuatro que hayas utilizado en tu presentacin:

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Las funciones ms utilizadas han sido sin lugar a dudas las de cambio de color y la de mover figura, seguida muy cerca de la de rotar figura.

En un segundo bloque de funciones encontramos las funciones de cambiar escala y la de modificar el tamao de los segmentos.

En un tercer bloque encontramos las funciones de insertar elementos y eliminar nodos y segmentos, la funcin de pivotar segmentos y por ltimo y la menos votada es la de usar lneas curvas, rectas y circunferencias. Deja claro todo esto cuales son las funciones que los usuarios prefieren.

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Los encuestados han valorado la opcin de cambiar el idioma que esta predeterminado y que el idioma espaol este presente para poder trabajar de la manera ms ptima posible.

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La aplicacin necesitara una amplia gama de herramientas y opciones segn los encuestados ya que la ven muy simple.

En menor medida de votacin encontramos que el programa sea ms intuitivo y por ltimo que las opciones estn incluidas dentro de la pantalla principal. Esta ltima opcin ha sido la menos votada.

La opcin de incluir algo nuevo que no estuviera en las opciones a votar no ha recibido ni un solo voto.

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A la hora de crear un documento con dibujos, se observa como el styckz es el ms votado por los encuestados seguido por la utilizacin del PowerPoint.

Con pocos votos se encuentran el Make Human, el Paint, el pvot Stick Figure Animator y el Qavitor.

Los encuestados no utilizaran nunca para la creacin de dibujos el Pose y el Visio, no han recibido ni un solo Voto.

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AMBITO

APLICACIONES

N MUESTRAL

N PREGUNTAS

Rendimiento

Endomondo Runkeeper free Ultimate fitness app AndAndo Sports tracker 30 10

Resumen Investigacin
Gestin

Siged Gestin deportiva 23 10

Educacin

Prezi Styckz 40 10

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Bibliografa
1. http://andando.javielinux.com/

2. http://lacajonerademarta.blogspot.com.es/

3. http://mashable.com/2012/09/06/runkeeper-app-training-free/

4. http://www.aplicaciones-ipad-iphone.com/.../ultimate-fitness-app-fitnotes-mens

5. http://www.elelog.es/gestiondeportiva/

6. http://www.endomondo.com/login

7. http://www.gestiondeportiva.com/web/

8. http://www.sports-tracker.com/#/home

9. http://www.stykz.net/index.php

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