Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Relatrio da Famlia
Cdigo
3171
Ttulos
Tcnicos de desenvolvimento de sistemas e aplicaes
Ttulos
3171-05 - PROGRAMADOR DE INTERNET 3171-10 - PROGRAMADOR DE SISTEMAS DE INFORMAO - Programador de computador, Programador de processamento de dados, Programador de sistemas de computador, Tcnico de aplicao (computao), Tcnico em programao de computador 3171-15 - PROGRAMADOR DE MQUINAS - FERRAMENTA COM COMANDO NUMRICO 3171-20 - PROGRAMADOR DE MULTIMDIA - Programador de aplicativos educacionais e de entretenimento, Programador de cd-rom
Descrio sumria
Desenvolvem sistemas e aplicaes, determinando interface grfica, critrios ergonmicos de navegao, montagem da estrutura de banco de dados e codificao de programas; projetam, implantam e realizam manuteno de sistemas e aplicaes; selecionam recursos de trabalho, tais como metodologias de desenvolvimento de sistemas, linguagem de programao e ferramentas de desenvolvimento. Planejam etapas e aes de trabalho.
Formao e experincia
Para o exerccio dessas ocupaes requer-se ensino tcnico de nvel mdio de informtica ou superior incompleto em reas como cincias exatas, informtica, engenharia. A atualizao profissional permanente condio para o seu exerccio. O desempenho pleno das atividades do programador de mquinas-ferramenta com comando numrico requer de trs a quatro anos de experincia. As demais ocupaes, de um a dois anos.
Consulte
Notas
Gacs
A - DESENVOLVER SISTEMAS E APLICAES A.1 - Desenvolver interface grfica A.2 - Aplicar critrios ergonmicos de navegao em sistemas e aplicaes A.3 - Montar estrutura de banco de dados A.4 - Codificar programas A.5 - Prover sistemas de rotinas de segurana A.6 - Compilar programas A.7 - Testar programas A.8 - Gerar aplicativos para instalao e gerenciamento de sistemas A.9 - Documentar sistemas e aplicaes B - REALIZAR MANUTENO DE SISTEMAS E APLICAES B.1 - Alterar sistemas e aplicaes B.2 - Alterar estrutura de armazenamento de dados B.3 - Atualizar informaes grficas e textuais B.4 - Converter sistemas e aplicaes para outras linguagens ou plataformas B.5 - Atualizar documentaes de sistemas e aplicaes B.6 - Fornecer suporte tcnico B.7 - Monitorar desempenho e performance de sistemas e aplicaes C - IMPLANTAR SISTEMAS E APLICAES C.1 - Instalar programas C.2 - Adaptar contedo para mdias interativas C.3 - Homologar sistemas e aplicaes junto a clientes C.4 - Treinar usurios C.5 - Verificar resultados obtidos C.6 - Avaliar objetivos e metas de projetos de sistemas e aplicaes D - PROJETAR SISTEMAS E APLICAES D.1 - Identificar demanda de mercado D.2 - Coletar dados D.3 - Desenvolver leiaute de telas e relatrios D.4 - Elaborar ante-projeto, projetos conceitual,lgico, estrutural, fsico e grfico D.5 - Definir critrios ergonmicos e de navegao em sistemas e aplicaes D.6 - Definir interface de comunicao e interatividade D.7 - Elaborar croquis e desenhos para gerao de programas em cnc D.8 - Projetar dispositivos, ferramentas e posicionamento de peas em mquinas D.9 - Dimensionar vida til de sistema e aplicaes D.10 - Modelar estrutura de banco de dados E - SELECIONAR RECURSOS DE TRABALHO E.1 - Selecionar metodologias de desenvolvimento de sistemas E.2 - Selecionar linguagem de programao E.3 - Selecionar ferramentas de desenvolvimento E.4 - Especificar configuraes de mquinas e equipamentos (hardware) E.5 - Especificar mquinas, ferramentas, acessrios e suprimentos E.6 - Compor equipe tcnica E.7 - Especificar recursos e estratgias de comunicao e comercializao E.8 - Solicitar consultoria tcnica F - PLANEJAR ETAPAS E AES DE TRABALHO F.1 - Definir cronograma de trabalho F.2 - Reunir-se com equipe de trabalho ou cliente F.3 - Definir padronizaes de sistemas e aplicaes F.4 - Especificar atividades e tarefas F.5 - Distribuir tarefas
Z - DEMONSTRAR COMPETNCIAS PESSOAIS Z.1 - Manter-se atualizado tecnicamente Z.2 - Demonstrar raciocnio lgico Z.3 - Demonstrar criatividade Z.4 - Demonstrar flexibilidade Z.5 - Manter sigilo Z.6 - Agir com pacincia Z.7 - Demonstrar iniciativa Z.8 - Expressar-se oralmente Z.9 - Expressar-se por escrita Z.10 - Demonstrar receptividade Z.11 - Trabalhar em equipe
Recursos de trabalho
Manuais e apostilas Editor de texto e programas Roteador Gerenciador de rede Sgbd (sistema gerenciador de banco de dados) Programa de linguagem de mquina de usinagem Disquete Bibliotecas de funes Desenhos de peas Computador Ferramentas Dispositivo de armazenamento (jazz disc) Scanner Compiladores Acessrios de usinagem Cad (computer aided design) Protocolos de comunicao (tcp/ip) Arquivos de componentes Impressora Aplicativo de segurana (firewall) Moden Dispositivos Cmera digital Editor de imagem, vdeo e som Panelas de disco Cd-rom Servidor de internet (web) Placa de rede Mquinas Controle numrico distncia (cnd)
Participantes da descrio
Especialistas Aluizio Fernandes Filho Antnio Alpio Oliveira Neto Carlos Alberto Alves Rodrigues Carmen Rosa Sanchez Zelaya Elisabete Borges Tavares Marques Fernando Pacelli Cndido Juliana Poni Monteiro De Castro Milton Carlos Coelho Tinoco Mrio Paulo Aguiar Ribeiro Neilton Pereira De Lima Ronalde Csar Coelho Signey Garcia De Oliveira Wesley Vieira Campos tila De Barros Naddeo Instituies (sem Empresa) Caixa Econmica Federal Centro De Desenvolvimento E Planejamento Regional (Cedeplar) Centro De Pesquisas Da Petrleo Brasileiro S.A. (Petrobras-cenpes) Companhia De Processamento De Dados De Minas Gerais (Prodemge) Departamento De Matemtica Do Instituto De Cincias Exatas Da Ufmg Internet Business Online Ltda. Porta21. Com Servio Federal De Processamento De Dados (Serpro) Shoptime. Com Telemar Norte Leste S.A. Usinas Siderrgicas Minas Gerais S.A. (Usiminas) Instituio conveniada responsvel Centro de Desenvolvimento e Planejamento Regional - Cedeplar - Fundep - UFMG
Glossrio
CNC: comando numrico computadorizado Mdias interativas: CD-ROM, internet Perifricos: escaner, impressora, kit multimdia, monitor, zip drive, modem, caixas de som, leitor de cdigo de barras, mouse Ferramentas de desenvolvimento: programas que auxiliam na produo de aplicativos para o usurio final Compiladores e programas: case - computer-aided software engineering; upper lower case Bibliotecas externas de funes: o cdigo principal do programa fica em um arquivo. As bibliotecas externas de funes so outros arquivos que no processo de compilao so unidos ao arquivo do cdigo principal Componentes externos: o programa executvel fica em um arquivo. Os componentes externos so outros arquivos com mtodos, que auxiliam o programa principal na execuo de determinadas tarefas.