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Depto. De Fsica
G2 Reflexin y Refraccin
Duracin:
1 sesin
Objetivos:
Verificar experimentalmente las leyes de reflexin y refraccin al igual que el fenmeno de reflexin total de la luz. Aplicar estas leyes en forma de lograr algunos mtodos de medicin de ndices de refraccin de slidos, lquidos y gases. Distinguir las ventajas y desventajas de los mtodos desarrollados, en funcin de la comparacin de los resultados experimentales con los de un Handbook y los respectivos mrgenes de errores
pueden deducir las generalmente llamadas leyes bsicas de la ptica geomtrica que pueden enunciarse como sigue:
medio una trayectoria tal que el tiempo necesario para cubrir una distancia dada sea mnimo. De donde se
Si un rayo de luz incide sobre una interface lisa entre dos medios M1 y M2 istropos y homogneos de caractersticas pticas diferentes (de distintos ndices de refraccin), como se muestra en la figura G2-1, se pueden producir dos fenmenos: la reflexin y/o refraccin. Reflexin: En la reflexin, una parte de la intensidad del rayo incidente I se devuelve al medio de origen en la forma de un rayo reflejado R. El ngulo de reflexin R respecto a la normal de la interface, se relaciona con el ngulo de incidencia I de la siguiente forma:
Bases tericas
ptica geomtrica
La ptica geomtrica considera la propagacin de la luz en un medio transparente, despreocupndose de la naturaleza ondulatoria de la luz e introduciendo el concepto de rayo de luz. Estos son haces infinitamente delgados que se propagan a travs del vaci o de un medio transparente con las siguientes propiedades: 1. 2. La propagacin rectilnea de la luz en un medio homogneo. La reversibilidad de las trayectorias luminosas. Un rayo de luz puede recorrer el mismo camino en los dos sentidos. Independencia de los rayos luminosos: cada rayo de luz se propaga independientemente de los rayos vecinos.
R = I
N I R
M1
3.
M2
T T
u=c
8
donde c = 2,997925 10 +/- 3 10 m/s es la velocidad de la luz en el vaci y la constante n (>1) es el ndice de refraccin absoluto del medio considerado. A notar que la velocidad de la luz en un medio cualquier siempre ser inferior a la velocidad en el vaci.
Donde, n21 es una constante llamada ndice de refraccin del medio M2 relativa al medio M1 y u1, u2 son las velocidades de la luz en los respectivos medios. A notar que la ley de Snell tambin se escribe:
ni sen ( i ) = cte
o sea, el producto del ndice de refraccin por el seno del ngulo es constante de cada lado del interfase. En seguida daremos algunos valores de ndices de refraccin absolutos: Medio Vaco Aire (0C, 760 mm Hg) Agua (20C) Alcohol Plexiglas Vidrio (Crown) Vidrio (Flint) Diamante n 1 1,000294 1,33 1,36 1,49 1,52 1,60 2,4
Figura G2-2 Propagacin de un rayo de luz a travs de dos medios de propiedades pticas diferentes (www.newport.com/).
Reflexin Total: Podemos reescribir ahora, la ley de Snell en funcin de los ndices de refraccin absolutos de los medios:
Material a disposicin
Fuentes de luz: lser HeNe, luz blanca Semidisco de vidrio Bloques de varios materiales Varios lquidos Cubeta para liquido Placa de vidrio con aire en su interior Papel Transportador Planchas de plumavit Alfileres Espejo con soporte para orientarlo Plataforma de altura regulable Gonimetro
n1 sin( I ) = sin(T ) n2
Forma que deja en evidencia, que si el medio M2 tiene un ndice de refraccin menor que el del medio M1 (n1/n2 >1), existe un ngulo de incidencia crtico c, para el cual corresponde un ngulo de refraccin de 90 grados (sin(T) = 1). Para cualquier ngulo de incidencia mayor que c, la ley de Snell no se puede aplicar ya que la funcin sin(T) no puede ser mayor que 1, lo que se traduce experimentalmente en el hecho de que la refraccin no ocurre. Para estos ngulos, no habr transmisin (o refraccin) de la luz en el medio M2 y toda la energa del haz incidente se devuelve en el medio M1. Este fenmeno se llama reflexin total. Es importante adems notar que los coeficientes de reflexin y refraccin definiendo la intensidad relativa de la onda reflejada o transmitida, dependen del ngulo de incidencia del haz sobre el interface. As, para un interface airevidrio tenemos el comportamiento de los coeficientes de reflexin representado en la figura G2-2 (aqu se considera separadamente los estados de polarizacin (R = RS + RP) de la luz en respecto al plano de incidencia (ver gua G5). Las relaciones que definen estas grandezas son las ecuaciones de Fresnel [1].
Cuidado: El lser, mismo que sea de baja potencia, concentra en un haz muy fino toda esta potencia. Adems, por ser un haz paralelo, la potencia no disminuye con la distancia. Nunca mirar un haz lser directamente. Nunca dirigir un haz lser hacia (los ojos de) otra persona.
R =R = S
T =
R =R = || P
Er|| 0 E0i
T|| =
E0t|| E0i
JJA-FH/IF-03-30-a
G2-ReflecRefracWEBa.doc
Referencias
[1] E. Hecht and A. Zajac, ptica, Addison-Wesley Iberoamericana, Wilmington, 1986 [2] S.G. Lipson, H. Lipson and D.S. Tannhauser, Optical Physics, 3rd Ed., Cambridge University Press, 1995 [3] M. Born and E. Wolf, Principles of Optics, 5th Ed. , Pergamon Press, N-Y, 1975 Tambin: http://hyperphysics.phyastr.gsu.edu/hbase/hframe.html http://www.physics.umd.edu/deptinfo/facilities/lecdem/ indexx.htm Diccionario tcnico-cientfico multi-idiomas: http://eurodic.ip.lu/cgi-bin/edicbin/EuroDicWWW.pl 1.4) Estimar el valor del coeficiente de reflexin R en funcin del ngulo de incidencia.
Figura G2-4 Refraccin y reflexin de la luz por la interface materia-aire de un semidisco transparente.
de ndices de refraccin
Trabajo a efectuar Actividad 1 Verificacin
bsicas
de
las
leyes
1.1) Con el montaje de la figura G2-3, verificar la ley de reflexin sobre un espejo. Analizar los fenmenos ocurriendo a ngulos incidentes grandes.
G2-ReflecRefracWEBa.doc
Reflexin Refraccin
2)
4)
Las ondas
El tipo de interaccin entre una onda y objetos depende esencialmente de la relacin entre la longitud de onda y la dimensin de los objetos o las distancias entre ellos. Abajo se enumera algunos valores tipos de longitud de onda y de tamao de objetos. Onda Longitud de onda Objetos Clulas biologicas molculas Tamao 1-10 m 1-100 nm
Sonidos en aire
Ultrasonidos en aire
0.01-3 m
30 m 3 mm -
y
10 m- 100 km 1-100 m 0.1-1 m 10-100 nm 0.01-1 nm 0.01 nm 0.002 nm 1-100 pm Distancia cristalina Metales Cermicas Polmeros ~ 0.1 nm ~ 1 nm 10-100 nm
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Material Vacuum Air at STP Ice Water at 20 C Acetone Ethyl alcohol Sugar solution (30%) Fluorite Fused quartz Glycerine Sugar solution (80%) Typical crown glass Crown glasses Spectacle crown, C-1 Sodium chloride Polystyrene Carbon disulfide Flint glasses Heavy flint glass Extra dense flint, EDF-3 Methylene iodide Sapphire Rare earth flint Lanthanum flint Arsenic trisulfide glass Diamond
Index 1.00000 1.00029 1.31 1.33 1.36 1.36 1.38 1.433 1.46 1.473 1.49 1.52 1.52-1.62 1.523 1.54 1.55-1.59 1.63 1.57-1.75 1.65 1.7200 1.74 1.77 1.7-1.84 1.82-1.98 2.04 2.417
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