Sunteți pe pagina 1din 21

UNIVERSIDADE PAULISTA

Adriano Gomes Henrique Martins Heuler Vaz Murilo Silva Sidney Junior Wellington Barros

PROJETO INTEGRADO MULTIDICIPLINAR CURSOS SUPERIORES de TECNOLOGIA:

SISTEMA COMPUTACIONAL DIDTICO PARA CRIANAS

SO PAULO 2011

Adriano Gomes RA: 782778-4 Henrique Martins RA: B083AG-0 Heuler Vaz RA: A951FA-5 Murilo Silva RA: A940CE-4 Sidney Junior RA: A82415-4 Wellington Barros RA: A9654C-1

PROJETO INTEGRADO MULTIDICIPLINAR CURSOS SUPERIORES de TECNOLOGIA:

SISTEMA COMPUTACIONAL DIDTICO PARA CRIANAS

Trabalho de concluso de curso para obteno do ttulo de graduao em Automao Industrial e Redes de Computadores apresentado Universidade Paulista UNIP.

Orientador: Prof. Giovanni

SO PAULO 2011

Adriano Gomes RA: 782778-4 Henrique Martins RA: B083AG-0 Heuler Vaz RA: A951FA-5 Murilo Silva RA: A940CE-4 Sidney Junior RA: A82415-4 Wellington Barros RA: A9654C-1

Sistema didtico computacional para crianas. /Adriano Gomes da Silva . [et.al.] So Paulo, 2011. 20 f. Projeto integrado Multidisciplinar (graduao) Apresentada ao Instituto de Cincias Exatas e Tecnologia da Universidade Paulista, So Paulo, 2011. rea de Concentrao: Automao industrial - Redes Orientao: Prof Giovanne Riizzo

1. Didtica infantil. . 2. Informtica para crianas. 3. Sistemas. I. Ttulo. II. Martins Jnior, Henrique Rosa. III.Silva, Murilo Sampaio. IV.Dulcetti Jnor, Sidney. V. Silva, Wellington Barros Laurindo da. Vl. Vaz, Heuler Moret.

SO PAULO 2011

Adriano Gomes RA: 782778-4 Henrique Martins RA: B083AG-0 Heuler Vaz RA: A951FA-5 Murilo Silva RA: A940CE-4 Sidney Junior RA: A82415-4 Wellington Barros RA: A9654C-1

PROJETO INTEGRADO MULTIDICIPLINAR CURSOS SUPERIORES de TECNOLOGIA:

SISTEMA COMPUTACIONAL DIDTICO PARA CRIANAS

Trabalho de concluso de curso para obteno do ttulo de graduao em Automao Industrial e Redes de Computadores apresentado Universidade Paulista UNIP.

Aprovado em: BANCA EXAMINADORA _______________________/__/___ Prof. Nome do Professor Universidade Paulista UNIP _______________________/__/___ Prof. Nome do Professor Universidade Paulista UNIP _______________________/__/___ Prof. Nome do Professor Universidade Paulista UNIP

SO PAULO 2011

RESUMO

O Projeto visa desenvolver e apresentar a arquitetura de hardware em um sistema didtico da fcil acesso, com crianas de 1 ao 4 ano do ensino fundamental, com intuito principal de integrar crianas carentes nas reas de tecnologia mostrando sua eficincia. O contedo de apresentao conta com vrios aplicativos como jogos que ajudam no desenvolvimento infantil at pesquisas de matrias escolares. Hardwares com baixo custo, facilitando o acesso para o mercado de compra que caracterizam a eficincia necessria desde jogos, aplicativos, acesso a internet, at softwares que filtram acessos indevidos, onde seus responsveis no se preocupam onde seus filhos esto navegando ou brincando de aprender.

ABSTRACT The project aims to develop and present the hardware architecture in a didactic system of easy access, with children from 1st to 4th year of primary education, with primary purpose of integrating disadvantaged children in the areas of technology showing its efficiency. The presentation content includes several applications like games that help with child development research to school subjects. Hardware with low cost, facilitating access to the buying market that characterize the efficiency required from games, applications, Internet access, filtering software to unauthorized access, where their parents do not care where their kids are surfing or playing to learn.

SUMRIO

1. INTRODUO ...................................................................................................... 8 2. OBJETIVO ............................................................................................................ 9 3. DESENVOLVIMENTO ........................................................................................ 10 3.1 O Sistema Computacional: .................................................................................. 10 3.2 O Sistema Computacional para Crianas: ....................................................... 10 4. SISTEMA OPERACIONAL DIDTICO (FSO) .................................................... 11 4.1 C3SL ................................................................................................................ 11 Aplicativos Integrados ao LE .................................................................................. 12 5. LOGICA APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA CRIANAS ...... 14 6. PSI APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA CRIANAS .............. 16 7. ESTATSTICA APLICADA EM SIST. COMPUTACIONAL PARA CRIANAS ... 17 8. ORGAN. DE COMP. APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA CRIANAS ................................................................................................................ 19 9. CONCLUSO ..................................................................................................... 20 10. REFERNCIAS...................................................................................................21

1. INTRODUO

A evoluo tecnolgica esta presente em tudo, na educao no diferente, com isso, os mtodos de ensino se modificaram um pouco, para poder agregar mais informao e tambm para conseguir uma maior interatividade do aluno com o contedo apresentando em sala de aula.O computador e a Internet so os grandes responsveis por essa mudana na didtica escolar, porem em pleno sculo XXI a to falada incluso digital esta longe de ser uma realidade para uma boa parte dos alunos da rede publica de ensino. Em contrapartida existem vrias aes do governo como incentivos fiscais a empresas, para que as mesmas possam subsidiar alguma parceria ou patrocnio a escolas publicas. Alm de pesquisar sobre incentivos privados, nosso grupo tambm fez outra pesquisa, a de computadores seminovos, que possuem uma arquitetura atual, de bom desempenho e que consegue facilmente cumprir seus objetivos, que de ser til ao aprendizado de crianas que cursam o ensino fundamental.Esse trabalho vai tentar abordar tambm praticamente todas as matrias vistas no primeiro semestre como, lgica, fundamentos de sistemas operacionais, organizao de computadores e comunicao aplicada.

2. OBJETIVO Apresentar por meio de sistemas didticos a incluso digital das crianas que esto cursando o ensino fundamental. Demonstrar pontos que estimulam a criatividade e o raciocnio da criana por meio de softwares e sites mais indicados e utilizado de hoje em dia sendo eles educativos e dinmicos.

3. DESENVOLVIMENTO 3.1 O Sistema Computacional: Um sistema computacional consiste num conjunto de dispositivos eletrnicos (hardware) capazes de processar informaes de acordo com um programa (software). O software mais importante o sistema operacional, porque ele fornece as bases para a execuo das aplicaes, s quais o usurio deseja executar. Um exemplo de Sistema Operacional o Windows, Macintosh, Linux, dentre outros. Um dos mais utilizados por usurios domsticos hoje o Windows, produzido pela Microsoft.Um sistema computacional pode ser composto de rede de computadores, servidores e cluster, dependendo da situao e das necessidades.Um sistema computacional (ou baseado em computador) aquele que automatiza ou apia a realizao de atividades humanas atravs do processamento de informaes. Um sistema baseado em computador caracterizado por alguns elementos fundamentais. Hardware Software Informaes Usurios Procedimentos ou Tarefas Documentao 3.2 O Sistema Computacional para Crianas: O uso de computadores na educao tem permitido o desenvolvimento de uma educao verdadeiramente especial. Nesses ambientes essas crianas podem aprender e se desenvolver intelectualmente graas metodologia educacional adequada a cada uma dessas populaes e a presena do computador, enriquecendo o ambiente de ensino-aprendizagem. O trabalho com a criana carente e a literatura sobre o assunto mostram que essa populao bastante heterognea, difcil de ser caracterizada e, portanto, o que transparece so aspectos confusos e que existe certa incompreenso da problemtica da criana carente.

10

4. SISTEMA OPERACIONAL DIDTICO (FSO) O Linux Educacional um o sistema operacional usado para o uso didtico, ele gratuito e de fcil uso, pois a interface dele muito parecida com o Windows que usado por quase 100% das pessoas que utilizam um microcomputador. Linux Educacional(LE) foi desenvolvido pelo Centro de Experimentao em Tecnologia Educacional (CETE) criado pelo MEC,hoje o LE desenvolvido pelo Centro de Computao Cientfica e Software Livre (C3SL) conveniado com o MEC.

4.1 C3SL O C3SL um grupo de pesquisa do Departamento de informtica da universidade Federal do Paran.Hoje o LE se encontra na verso 4.0, construdo em cima da verso Linux ubuntu, funcionando tanto em rede ou em um computador pessoal vem com aplicativos e ferramentas didticas desenvolvidas especialmente para crianas, funciona tanto direto de uma mdia como exemplo um cd ou instalado direto em seu computador.

11

A ProInfo (Programa Nacional de Informtica na Educao) tambm governamental ,foi criado em virtude de aplicar em escolas publicas as tecnologias da informao,usando o LE com seus pacotes de aplicativos e o prprio sistema da ProInfo aplicam nas salas e laboratrios de informtica montados em escolas publicas.

Aplicativos Integrados ao LE Linguagem Logo Tabela peridica dos elementos Planetrio Virtual Treinamento em Geografia Aprender Alfabeto Estudo das Formas Verbais do Espanhol Ferramenta de referncia/estudo do japons Jogo de Forca Jogo de ordenao de letras Revisor de latim Desenho de funes matemticas Exerccio com fraes Exerccios de porcentagens Geometria Interativa Desenho

12

Editor de Testes e exames Jogo Simon Diz Treinador de vocabulrio Treinador de vocabulrio Tutor de Digitao Entre outras com ferramentas Office, como BrOffice.org. O LE tambm dispe uma barra chamada Edubar com atalhos de aplicativos

integrados ao LE.

Hoje o LE se consiste em um timo sistema operacional didtico para crianas com uma interface amigvel e de fcil acesso ao usurio e com muito entretenimento e lazer.

13

5. LOGICA APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA CRIANAS Para aplicarmos a lgica na mente da criana, escolhemos jogos de raciocnio lgico que rodam no navegador, o que bom para a utilizao de hardware e compatibilidade com sistema operacional, temos dois sites que focam em games para trabalhar e desenvolver a lgica da criana
http://jogosdidaticos.no.sapo.pt/

http://olinux.uol.com.br/secoes/section.phl?id_dir=3

14

15

6. PSI APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA CRIANAS Um software para controle de acesso de crianas com o mundo ciberntico o KidsWatch Time Control um dos lderes do mercado americano no controle do tempo que as crianas gastam na frente do computador, acessando a Internet ou jogando. Ele bloqueia softwares no desejados, previne o abuso e ajuda a balancear o dia-a-dia infantil. Programe o nmero de horas que a criana pode usar o computador, bloqueando a instalao de programas inapropriados ou msica pirata. Ajude seus filhos a ficarem longe de problemas e d o prximo passo na superviso dos pais - a superviso virtual.

16

7. ESTATSTICA APLICADA EM SISTEMA COMPUTACIONAL PARA


CRIANAS As estatsticas, a seguir, so resultados do levantamento sobre iniciativas de incluso digital no Brasil, e seus respectivos pontos de incluso digital (PIDs). Os quantitativos apresentados so organizados por: Regies administrativas (Norte, Nordeste, Centro-Oeste, Sudeste e Sul); Unidades da federao (UF); Categorias (Governo Federal, Governo Estadual, Governo Municipal, Terceiro Setor.e Universidades).

17

18

8. ORGANIZAO DE COMPUTADORES APLICADA EM SISTEMA


COMPUTACIONAL PARA CRIANAS Para aplicarmos a matria de organizao de computadores ao sistema computacional para crianas, a matria se relaciona aos hardwares usados no projeto do sistema didtico, abaixo iremos informar as caractersticas dos hardwares para que suportem o sistema proposto e que tenham baixo custo. Segue especificaes e valores:
Placa me: Asus G41t-m Lx2/br - Lga775 Ddr2 R$179,99

Processador: Processador Intel Celeron 430 1.8ghz E 512 Kb Lga775

R$ 89,99

Memria Ram: Memria Ddr2 1gb Pc2-6400 800mhz Smart E Adata

R$ 49,99

Disco Rigido : Hd Seagate 5400 80 Gb Sata

R$ 39,99

Gabinete ATX: Gabinete 4 Baias Preto Atx Sem Fonte

R$ 23,00

Fonte ATX: Fonte Atx 500w Wisecase 220w Real Wscv-500-p42s

R$ 27,99

Monitor: Monitor Lcd Aoc 1619swa 15.6 Polegadas 8ms Widescreen

R$ 265,00

Teclado: Teclado Mymax, 110 Teclas USB

R$ 19,00

Mouse: Mouse tico Mymax Usb 800 Dpi Plug & Play

R$ 16,50

DVD-RW: Gravador De Dvd Sony - Sata- Modelo Ad-7260s Total: R$765,45

R$ 54,00

19

9. CONCLUSO

Com base em pesquisas e com o trabalho que o grupo desenvolveu, foi possvel detectar que o problema da incluso digital no to difcil de resolver.Hoje em dia existem varias possibilidades para que haja uma expanso da tecnologia em escolas publicas, uma delas a de se obter computadores de mdio desempenho, com baixo custo, tornando-se acessvel para escolas publicas.Outra alternativa so os incentivos fiscais que o governo prope a empresas que subsidiam computadores e sistemas a instituies de ensino publico.

20

10. REFERNCIAS Bibliografia Guia de normalizao para apresentao de trabalhos acadmicos - UNIP Jogos para Linux: http://olinux.uol.com.br/secoes/section.phl?id_dir=3 Jogos didticos: http://jogosdidaticos.no.sapo.pt/ Estatstica sobre a incluso digital: http://inclusao.ibict.br/index.php/component/content/670?task=view Linux Educacional: http://www.c3sl.ufpr.br/le/ Proinfo: portal.mec.gov.br/.../perguntas_frequentes_proinfo1.pdf Linux Educacional: http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux_Educacional Linux Educacional http://linuxeducacional.com/ O Centro de Computao Cientfica e Software Livre http://www.c3sl.ufpr.br/.

21

S-ar putea să vă placă și