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Informtica para Concursos IPD Mdulo 01

Definio de Informtica a cincia que estuda a coleta das informaes (dados) de forma organizada, tratadas e comunicadas, ou seja, busca meios para aumentar a rapidez e eficincia na proteo dos dados. Podemos dizer que uma Informao automtica. Existem vrios tipos de computadores no mercado atual, de diversos tamanhos. Alguns utilizados para uso pessoal e outros para uso coorporativo. Os computadores desktop que so facilmente acomodados em uma mesa so, microcomputadores que tm seu uso principalmente em escritrios, residncias, escolas e nos negcios. Notebook Um laptop (ou notebook, como mais conhecido no Brasil) um computador porttil, leve, que pode ser

Computadores podem ser utilizados para a digitao de textos, armazenamento de informaes, processamento de dados, comunicao escrita ou falada ou para entretenimento. Enfim, ilimitado o nmero de tarefas que ele pode desempenhar. So ferramentas que a cada dia conseguem ser aplicadas em tarefas mais diversas, e se tornando cada vez mais indispensveis. Mainframe Computador de grande porte para trabalho pesado em grandes instituies, como bancos e rgos de governo. Super computadores: So os computadores com maior capacidade de processamento existentes. Existem poucos no mundo e so destinados a tarefas que exigem volumes enormes de processamento, como pesquisas cientficas e previso do tempo.

levado a qualquer lugar. Handhelds So computadores portteis pequenos, finos e leves, companheiro de seu PC baseado em Windows. Com um Handheld, voc pode guardar sua informao mais vital na mo e ento sincronizar as informaes com seu PC ou Laptop em uma grande variedade de modos de conexo, estando assim sempre em dia. Palmtop Como o nome diz, o palmtop cabe na palma da mo. o computador de bolso. Funciona com bateria Computador Equipamento eletrnico capaz de receber e armazenar dados num formato prefixado, submet-los a um tratamento, e fornecer resultados com rapidez e preciso.

Computadores que fornecem servios a uma rede de computadores. Esses servios podem ser, por exemplo, correio eletrnico, banco de dados, hospedagem de sites, etc. Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes. Estao de trabalho, ou Workstation So computadores de mesa que so utilizados em redes de computadores, em empresas, escolas etc. Servidor de rede: computadores que trabalham em redes prestando servios aos usurios. Ex: servidor de impresso, servidor de dados, servidor web, servidor proxy. Processamento de dados Consiste em extrair informao de dados. A extrao de informao no nada mais do que uma anlise de contedo dos dados em questo e as relaes retiradas dessa anlise. Poder tambm ser apenas a anlise a frio, como por exemplo, nmero de dias do ano em que choveu, nmero de cidades com problemas de trfego, altura mdia de pessoas do sexo masculino.

Microcomputador desktop No sentido mais amplo, um computador qualquer equipamento ou dispositivo capaz de armazenar e manipular, lgica e matematicamente, dados quaisquer. Exemplos de computadores: baco, calculadora, computador analgico, computador digital.

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Os dados so quaisquer registros ou indcios relacionveis a alguma entidade ou evento. Por exemplo, um documento de identificao pode conter vrios dados de uma pessoa como nome, sexo, data de nascimento etc. Outros exemplos de dados so a temperatura de uma cidade, ou a rea de um territrio. Ainda que estes paream, por vezes, isolados, podem sempre englobarse em conjuntos (as temperaturas das cidades de uma provncia ou pas, ou as reas de um conjunto de territrios) ou sries (as temperaturas de uma cidade ao longo do tempo). Em qualquer atividade humana, verifica-se que a resoluo dos problemas consiste em uma srie de tarefas, das quais as fundamentais so: decidir o que e como fazer, e executar as operaes. Nas atividades em que se emprega o computador, os homens tomam as decises e a mquina as executa. A todas as atividades que, a partir de dados conhecidos atravs de processamento, conduzem a resultados procurados, com ou sem emprego de qualquer equipamento auxiliar, podemos denominar atividades como processamento de dados. A Sada simplesmente o resultado de todo o processamento. Em todo processamento temos dados gerados como resultado, essas sadas, podem ser impressas na tela, em papel, armazenadas, ou at mesmo servir como entrada para um outro processo. O computador exibe os resultados obtidos na tela, mostra o arquivo. A CPU ou Processador O crebro de um computador o que chamamos de Processador ou CPU (do ingls, Unidade Central de Processamento). O Processador nada mais que um Chip, formado de silcio, onde uma combinao de circuitos controla o fluxo de funcionamento de toda a mquina. Quando mandamos o computador imprimir uma pgina de algum documento digitado, por exemplo, o Processador que ir receber esta ordem, entend-la, enviar um comando para que a impressora funcione e imprima. No chip do Processador esto s instrues de como ele deve se comunicar com os programas que voc estiver usando e a quem e como ele deve enviar as instrues que voc executa no programa. O Processador principal fica localizado em uma placa denominada Placa-Me, junto com os circuitos eltricos que interligam a placa ao conjunto de componentes do computador. Programa A ULA (Unidade Lgica e Aritmtica) o dispositivo que faz as operaes elementares (adio, subtrao etc.), operaes lgicas (AND, OR, NOT), e operaes de comparao (por exemplo, comparar dois bytes e dizer se so iguais). nesta unidade que o trabalho real feito. A UC (Unidade de Controle) armazena a posio de memria que contm a instruo corrente que o computador est executando, informando ULA qual operao a executar, buscando a informao (da memria) que a ULA precisa para execut-la e transferindo o resultado de volta para o local apropriado da memria. Feito isto, a unidade de controle vai para a prxima instruo (tipicamente localizada na prxima posio da memria (endereo de memria), a menos que a instruo seja uma instruo de desvio informando o computador que a prxima instruo est em outra posio).

010101010101010101010101010101010101 010110010001010101010101010101010101 010101010101010101010101010101010101 010101010101010101010101010101010101 010101010101010101010010101010101011 101010101010101001010111010101010101 010010101110101010101010100101011101 010101010101110010101010000100101011 000001000001000001001001010100001001 010101101010110110001101010101010101 010101010101010101010111111000010101
Nossas vidas so regidas por milhares de pequenos e complexos programas, que conseguem processar informaes e atuar sobre o nosso corpo na realizao de trabalhos. De modo anlogo, um computador precisa receber algumas sequncias de instrues para que, quando executadas, realizem certa tarefa. Concluso Programa um conjunto de instrues ordenadas logicamente, escrito em uma linguagem que o computador entende e capaz de obedecer.

O Processamento onde os dados de entrada sero tratados para gerar um determinado resultado. Por exemplo, o computador executa o arquivo. Outros exemplos: o clculo salarial, uma complexa expresso matemtica, ou at mesmo uma simples movimentao de dados ou comparao entre eles.

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Programa processamento e memria so utilizados. Para otimizar a bateria de seu notebook, diminua o nmero de processos de seu computador. Swap de memria (Memria virtual) Quando o uso de memria chega ao valor mximo de uso, o sistema operacional deve escalonar uma rea do HD para ser utilizado como troca de memria, o chamado swap. O HD passa a ser utilizado como memria. Lembrando que este processo um tanto lento, pois a velocidade de acesso entre o HD e o processador muito menor do que o acesso entre o processador e a memria. Portanto, se estiver utilizando muita memria, feche alguns aplicativos, ou adicione mais memria em seu computador. Sistema Computacional Um sistema computacional consiste de um conjunto de dispositivos eletrnicos (hardware) capazes de processar informaes de acordo com um programa (software), para atender s necessidades dos usurios (peopleware) de computador. Um computador sempre precisa de no mnimo um programa em execuo por todo o tempo para operar.

Programa / Sistema Operacional Conjunto estruturado de instrues, cuja principal finalidade controlar o funcionamento do computador.

Windows XP Windows Vista Google Chrome OS Unix Mac OS Linux Windows 7

O sistema operacional responsvel por uma srie de atividades. Toda hora estamos executando vrias tarefas que o sistema operacional controla. Organizao de dados: o sistema operacional que deve organizar as informaes contidas no disco rgido. Se voc apagou, inseriu ou removeu certo dado, o HD quem deve mover os ponteiros de organizao dos dados. Controle de temperatura: Quando usado intensamente o computador sofre um aquecimento natural, devido ao fato do uso estressante do processador, portanto, o SO deve controlar a intensidade de rotao das ventoinhas que refrigeram o micro. Dica: nunca obstrua as sadas de ar, muito menos as entradas de ar que so utilizadas pelos ventiladores do seu computador/notebook. Computador superaquecido tem vida-til reduzida. Inicializao do disco Ao iniciar o uso do computador o HD invoca o sistema operacional que inicia seu processo de abertura. Se voc possuir mais de um sistema instalado, voc ter a possibilidade de escolher em qual voc gostaria de utilizar no momento, o chamado dual boot. Gerenciamento de processos O gerenciamento dos processos que esto sendo utilizados no momento so obrigaes do sistema operacional. Quanto mais processos abertos, mais
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Tipicamente este programa o sistema operacional. O sistema operacional determina quais programas vo executar, quando, e que recursos (como memria e dispositivos de E/S) ele poder utilizar. O sistema operacional tambm fornece uma camada de abstrao sobre o hardware, e d acesso aos outros programas fornecendo servios, como programas gerenciadores de dispositivos (drivers) que permitem aos programadores escreverem programas para diferentes mquinas sem a necessidade de conhecer especificidades de todos os dispositivos eletrnicos de cada uma delas. Cada sistema operacional pode ter uma maneira prpria e distinta de comunicar-se com o hardware, razo pela qual comum que softwares feitos para um sistema operacional no funcionem em outro, principalmente no caso de linguagens compiladas. Uma outra forma de conceituar sistema operacional como um gerenciador de recursos. funo do SO identificar que dispositivos esto ociosos e ocupados, como dividir o tempo de uso da CPU entre os vrios processos, alocar e gerenciar o uso de memria principal e secundria etc.

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Peopleware Conjunto de elementos que torna possvel processamento eletrnico de dados. formado por: Hardware Parte Fsica (Mquina) Software Parte Lgica (Programas) Peopleware Parte Humana (Pessoas) Para que um sistema de processamento de dados funcione ao contento, faz-se necessrio que trs elementos funcionem em perfeita harmonia. Hardware O Hardware a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos. o So pessoas que trabalham direta ou indiretamente usando computadores. Entretanto, voc precisa entender a diferena entre usurio e profissional de Informtica. O usurio aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo no trabalho, nos estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em serem usurios competentes. O profissional de Informtica, alm de ser um usurio competente, tem conhecimentos a mais, que lhe permitem dar manuteno em computadores, administrar redes, desenvolver programas, criar sites de Internet etc. Arquivos e Diretrios Todas as informaes armazenadas em discos e fitas magnticas so gravadas em linguagem binria. Esses dados so gravados em conjunto ou agrupamentos de dados denominados ARQUIVOS. Arquivos, portanto, podem conter: instrues de um programa, textos, grficos, banco de dados, imagens, resultados da execuo de um programa etc.

Sabemos que os arquivos so armazenados nos discos, ento, os discos possuem uma rea de armazenamento, e a essa rea damos o nome de DIRETRIO. Quando um disco formatado (preparado para leitura e gravao), o disco todo passa a ser um diretrio. Chamamos esse diretrio, criado durante a formatao, de DIRETRIO PRINCIPAL ou RAIZ. O diretrio raiz representado pela barra invertida. Ex.: A:\ , B:\ , C:\ . A letra indica a UNIDADE DE DISCOS em que estamos posicionados, e a barra invertida indica que estamos no diretrio raiz deste disco. Subdiretrios Um subdiretrio uma subdiviso de um diretrio, onde podemos armazenar arquivos correlacionados. comum a utilizao de subdiretrios quando se tem vrios softwares para guardar em um disco. Observe a estrutura abaixo:

Hardware Todos os dispositivos e componentes, eletrnicos e/ou mecnicos, internos ou externos, do computador. Podem ser: Perifricos No-perifricos Software Em contraposio ao hardware, o software a parte lgica, ou seja, o conjunto de instrues (programas de computador) e dados (textos, planilhas, msicas, fotos etc) que processado pelos circuitos eletrnicos do hardware. Toda interao dos usurios de computadores modernos realizada atravs do software, que a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo amigvel para o ser humano.
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Dados e Informao? Podemos diferenciar dados de informaes da seguinte forma: "Informao um conjunto de dados capaz de modificar o estado do conhecimento humano sobre algum fato." O dado, por si s, no modifica o estado do conhecimento. Por exemplo, se citarmos o nmero 80 apenas, ele poder estar representando qualquer coisa. Mas, se citarmos Rua da Hora, N 80, teremos a informao completa, sendo o nmero 80 apenas um dado desta informao. Representao dos Dados: Palavras Os bytes, por sua vez, podem ser agrupados em conjuntos de 1 a N byte, que denominamos PALAVRA (Word). O tamanho em bytes adotado para uma palavra varia de acordo com o modelo/srie de cada computador. Ex.: 1 Byte (8 bits), 2 Bytes (16 bits), 4 Bytes (32 bits) A PALAVRA significa, geralmente, a quantidade de informao que manipulada pela memria principal de uma s vez. Unidade de Medida de Armazenamento dos Dados Para facilitar a expresso de tamanhos de memria foram designados mltiplos especficos: Bit Byte Kbyte Mbyte Gbyte Tbyte Petabyte Hexabyte Zetabyte Yottabyte Menor volume de informao capaz de ser lida pelo computador. Conjunto de 08 bits (um caractere) 1024 Bytes * 1024 Kbytes * 1024 Mbyte * 1024 Gbyte * 1024 Tbyte * 1024 Petabyte * 1024 Hexabyte * 1024 Zetabyte *

Os bits e bytes so basicamente a linguagem do computador.


Os computadores "entendem" impulsos eltricos, positivos ou negativos, que so representados por 1 ou 0 respectivamente.A cada impulso eltrico, damos o nome de bit(binary digit).Um conjunto de 8 bits remdos como uma nica unidade forma um byte.

Nos computadores representar 256 nmeros binrios o suficiente para que possamos lidar a contento com eles.Por isso, os bytes possuem 8 bits. s fazer os clculos: como um bit representa dois tipos de valores (1 ou 0) e um byte representa 8 bits, basta fazer 2(do bit) elevado a 8 (do byte)que igual a 256. Os bytes representam todas as letras(maisculas e minsculas), sinais de pontuao, acentos, caracteres especiais e at mesmo informaes que no podemos ver, mas que servem para comandar o computador e que podem inclusive serem enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de dados e instrues.

Converso - Decimal para Binrio


Como j vimos um Byte representa um conjunto de 8 bits, formando assim um caractere que pode ser uma letra, um algarismo, um ponto luminoso de uma imagem, uma frequncia isolada de um som, ou uma combinao de teclas do teclado.

128 0

64 1

32 0

16 1

8 1

4 0

2 1

1 1

* Aproximadamente TABELA DE CONVERSO DAS UNIDADES (O valor correto 1024, conforme tabela acima, mas para facilitar as contas usaremos o valor 1000).

O nmero 63 que equivale ao caractere interrogao (?) ser convertido para o nmero binrio, no exemplo abaixo:

Estes mltiplos so utilizados para memria principal ou memria auxiliar, sem distino, e servem para expressar a capacidade de armazenamento das mesmas. O processo de armazenamento de memria similar ao dos discos magnticos e pticos. A diferena que, na memria os dados so representados por sinais eletrnicos (ausncia de corrente eltrica=0 e presena=1).
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Perifricos Dispositivos de entrada e/ou sada de dados, que tornam possvel enviar e receber informaes do computador. Em informtica, o termo perifrico aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja conectado CPU (unidade central de processamento). Existem trs classificaes de perifricos: De entrada os perifricos de entrada (enviam informao para o computador. Ex.: mouse, teclado, scanner, leitores de CD-ROM e DVD-ROM, Webcam; De sada os perifricos de sada (recebem informao do computador. Ex.: monitores, impressoras, plotters, caixas de som etc. De entrada e sada e os perifricos mistos (enviam/recebem informao para/do computador. Ex.: monitores de video touch screen, leitores/gravadores de cartes e disquetes, Gravadores de CD-R/W, de DVDR/W, Placas de rede, placas de fax-modem etc. Cada perifrico tem sua funo definida e executa ou envia tarefas ao computador de acordo com essa funo. Sistema Operacional Teclado de Controle De grande importncia para o controle do equipamento, este teclado permite que sejam alteradas as funes de algumas teclas, dentre elas citamos: ALT, CTRL, CAPS LOCK, SHIFT, ESC, ENTER, WINKEY (tecla Windows). Teclado de Funes Suas teclas s funcionam de acordo com as funes que lhe so atribudas pelo programa em utilizao, podendo assumir diversas funes. Em combinao com outras teclas podem oferecer inmeros recursos, sempre dependendo do programa em uso. Ex.: Ctrl + F1, Alt + F1, Shift + F1, ou ainda isoladamente, F1, F2, F10 etc. Em geral, a tecla F1, em todos os programas bsicos tem a funo de Ajuda. Mouse O mouse um perifrico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface grfica. O mouse funciona como um apontador sobre a tela do computador e disponibiliza normalmente quatro tipos operaes: movimento, click, duplo click e drag and drop (arrastar e largar). Existem modelos com um, dois, trs ou mais botes cuja funcionalidade depende do ambiente de trabalho e do programa que est a ser utilizado. Claramente, o boto esquerdo o mais utilizado. Microfone O microfone um transdutor que converte o som em sinais eltricos. Microfones so usados em muitas aplicaes como telefones, gravadores, aparelhos auditivos, shows e na transmisso de rdio e televiso. Leitor de CD

Perifricos de Entrada
Servem para inserir dados no computador: Teclado, Mouse, Cmera; Scanner, Mesa digitalizadora; Microfone, Leitores de CD e DVD; Teclado Semelhante ao teclado de uma mquina de escrever, composto por todas as letras do alfabeto internacional, a barra de espao, smbolos e sinais como: sinal de percentual, E comercial (&), asterisco, aspas, alm de toda a acentuao ortogrfica, e tambm nmeros de 0 (zero) a 9 (nove). Algumas teclas deste teclado possuem duas funes, como o caso da tecla de dois pontos e pontoe-vrgula. Para se obter o caractere que estiver na parte inferior da tecla, basta pression-la, e para se obter o caractere que estiver na parte superior da tecla, deve-se manter pressionada a tecla de SHIFT antes de teclar. Teclado Numrico Este teclado possui dupla funo: navegao e dgitos numricos. Existe uma tecla de controle (Num Lock), que ativa e desativa a parte numrica deste teclado. Quando a tecla Num Lock est desativada estamos utilizando as funes de navegao, e quando est ativada, a funo de dgitos numricos.

Os reprodutores digitais foram desenvolvidos no final dos anos de 1980, com a promessa de melhorar a qualidade de udio da alta fidelidade e da duplicao, e reduzir os rudos e chiados das fitas cassete e dos discos de vinil. Para os consumidores, a revoluo digital chegou sob a forma do CD. Diferente da fita analgica, o CD oferece um acesso aleatrio, o que significa que pode-se acessar diretamente s pistas no meio do disco sem ter que buscar em pistas prvias. 6
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Leitoras pticas Muito utilizadas em supermercados (caneta ptica de cdigo de barra) e guaritas de identificao. Concursos pblicos tambm utilizam leitoras pticas que, alm de interpretarem cdigos de barra, so programveis quanto ao processamento de gabaritos-respostas. Estes dispositivos so sensveis luz, e so capazes de interpretar as informaes codificadas em contrastes de cores. Mesas Digitalizadoras So dispositivos semelhantes ao mouse. A diferena que o mouse transmite referncias (coordenadas) posicionais ao computador atravs da rolagem de sua esfera sobre qualquer superfcie. J a mesa digitalizadora transfere todos os movimentos atravs da variao das coordenadas de uma caneta em relao mesa. Muito utilizados em softwares grficos profissionais na rea de CAD (Computer Aidded Desinger) - engenharia, arquitetura, cartografia, geoprocessamento, etc. Scanner O Scanner um perifrico capaz de digitalizar uma fotografia atravs de um processo de leitura ptica. Ele converte cada ponto da fotografia em bytes e transfere essas informaes ao computador. OCR um acrnimo para o ingls Optical Character Recognition (reconhecimento tico de caracteres), uma tecnologia para reconhecer caracteres a partir de um arquivo de imagem, ou mapa de bits. Atravs do OCR possvel digitalizar uma folha de texto impresso e obter um arquivo de texto editvel. Webcam Webcam ou cmara web uma cmera de vdeo de baixo custo que capta imagens e as transfere para um computador. Pode ser usada para videoconferncia, monitoramento de ambientes, produo de vdeo e imagens para edio, entre outras aplicaes. Atualmente existem webcams de baixa ou de alta resoluo (acima de 2.0 megapixels) e com ou sem microfones acoplados. Algumas webcams vm com leds (diodos emissores de luz), que iluminam o ambiente quando h pouca ou nenhuma luz externa.

Perifricos de Sada
Servem para extrair dados no computador: Monitor; Impressora; Plotter; Caixas de som. Tm a funo de exteriorizar os resultados obtidos atravs do processamento das informaes lidas na(s) unidade(s) de entrada.

Monitores de Vdeo O princpio de funcionamento dos monitores de vdeo o mesmo dos televisores. A diferena que os monitores conseguem representar imagens e textos em pontos digitais, isto , numa matriz onde o nmero de linhas e de colunas constante. Isto no ocorre com o monitor de vdeo dos televisores convencionais, onde as imagens so analogicamente reproduzidas. Existem diversos tipos e padres de monitores. Quanto ao tipo, os monitores podem ser classificados como monocromticos e policromticos (coloridos). Os monitores LCD (coloridos) trabalham com matrizes ativas e passivas. Impressoras matriciais (Impacto) As impressoras matriciais por fita so as mais robustas e baratas do mercado. No apresentam uma boa resoluo grfica, e externam a informao imprimindo-a caractere a caractere em uma folha de papel. A resoluo dessas impressoras diretamente proporcional quantidade de agulhas presentes em seu cabeote que pressiona a fita sobre o papel. Esta quantidade varia entre 9 e 24 agulhas.

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As impressoras matriciais mais modernas utilizam tecnologia jato de tinta (ink-jet). Atravs desta tcnica, as agulhas que impressionam a fita de impresso so substitudas por pequenos injetores que jogam tinta diretamente no papel. A qualidade de impresso de uma impressora matricial jato de tinta se aproxima bastante da off-set, muito embora o mtodo de impresso ainda considerado matricial, e possvel se enxergar os pontos que formam as letras e figuras impressas. Impressoras laser Unidade de Disco Rgido (Hard Disk ou Winchester) Apresentam um processo de impresso similar ao das mquinas copiadoras (Xerox, Minolta, etc). Atravs da queimagem do tonner (um p especial, sensvel aos raios laser) as laser-jets conseguem reproduzir imagens e textos com impecvel preciso e qualidade. Esta qualidade medida em densidade por polegada, e varia no atual mercado entre 150 e 800 dpi. Quanto velocidade depende exclusivamente do modelo. "Plotters" (Traadores Grficos) Os plotters so verdadeiras mquinas desenhadoras. Eles so apropriados para reproduzir desenhos tipo plantas, mapas, etc. Funcionam atravs de canetas ou estiletes que passeiam por sobre o papel ou tecido. Os plotters so equipamentos carssimos e conseguem imprimir sobre papeis de qualquer gramatura ou rea. So bastante utilizados por arquitetos, engenheiros, cartgrafos e pela indstria txtil. Um plotter capaz de cortar dezenas de tecidos de uma s vez. Ao contrrio dos disquetes, o disco rgido encontrado dentro da unidade de disco rgido, como seu nome j diz, no flexvel nem to pouco removvel. Seu uso mais permanente do que os disquetes (usados em geral para locomoo de dados entre micros ou back-ups). Os winchesters so infinitamente maiores em capacidade de armazenamento e mais rpidos que os disk-drives. Servem tanto para inserir, como para extrair dados no computador: Unidade de Disco Rgido; Unidade de Disco Flexvel; Unidade de Fita; Gravadores de CD e DVD; Placas de Rede; Modem; Pen Drive; Monitor Touch Screen

Unidade de Disco Flexvel FDD (Floppy Disk Drive) As unidades leitoras e gravadoras de discos flexveis, mais comumente conhecidas como Disk-Drives, conseguem armazenar em um disco os dados representados em pontos magnetizados e pontos no magnetizados.

Gravadores de CD/ROM e DVD (Disco ptico) Os mesmos CDs que usamos para ouvir uma boa msica, podem ser utilizados para armazenar informao. Atravs de pontos luminosos por sobre uma camada de alumnio revestida de teflon, o CD consegue representar os bits e bytes que o computador interpreta.

Perifricos de Entrada e Sada


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Os Gravadores de DVDs representam um dispositivo de entrada/sada (memria), pois conseguem superar a velocidade de acesso e a capacidade de armazenamento dos winchesters, garantindo vida eterna s informaes. Os DVDs e CDs no se apagam por efeito de campos magnticos, e no oferecem qualquer risco de distoro dos dados. S no podem ser arranhados. Ao contrrio dos winchesters, os DVDs e CDs normalmente s podem ser gravados uma nica vez. Aps a sua gravao, os dados s podem ser lidos pelo computador ou aparelho compatvel. Unidades de Leitura e Gravao em Fita Magntica Considerado um dispositivo ultrapassado, ainda frequentemente utilizado por centros de processamento de dados de grande porte no armazenamento de cpias de segurana (back-ups). A dificuldade apresentada pelas fitas magnticas enquanto dispositivo armazenador de informaes basicamente a lentido no acesso informao, pois a leitura e a gravao so feitas de forma sequencial. Cable Modem / Placa de Fax-modem Um equipamento em especial passa a fazer parte do vocabulrio desta cincia: o "Modem". Sem ele, a informao no conseguiria Isto ocorre por um simples fato: a onda quadrada no consegue chegar quadradinha no computador receptor. As interferncias eletromagnticas impostas pelos meios tradicionais de transmisso (telefonia) distorcem notadamente as ondas quadradas, tornando-as intraduzveis pelo computador que a recebe. Alm disto, a velocidade de transmisso de dados por satlite ou pelo sistema de telefonia bastante sujeito a variao. Pen drive - Memrias Flash Em condies ideais as memrias flash podem armazenar informao durante 10 anos. Memria USB Flash Drive, tambm designado como Pen Drive, um dispositivo de armazenamento constitudo por uma memria flash tendo uma fisionomia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e uma ligao USB tipo A permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computador. Monitores de vdeo Touch-Screen So monitores comuns dotados de um gerador de campo eletromagntico, capaz de perceber o toque por sobre sua tela. Esta soluo utilizada com frequncia pelos caixas eletrnicos dos bancos e outros sistemas de acesso pblico. Tipos Memrias Chamamos de memria aos dispositivos de armazenamento de dados dos computadores. Voc pode pensar na memria como um conjunto de caixas de armazenamento a partir das quais o microprocessador retira instruo para o prximo passo numa seqncia de trabalho e, aps realizar algum clculo, onde ele armazena resultado para uma utilizao posterior. Memria o local onde armazenamos os dados de forma temporria ou por longos perodos. Tipos de Memria Primria Existem basicamente dois tipos de memrias primrias em um computador: Memria RAM; Memria ROM; A Memria RAM A memria RAM (Random Access Memory) um dispositivo de armazenamento, que pode conter instrues para dizer ao computador o que fazer, ou podem conter tambm dados que o computador precisa para realizar uma instruo. As memrias RAM so denominadas genericamente volteis, pelo fato de possurem uma caracterstica chamada refrescamento de memria, que tem a finalidade de manter os dados armazenados enquanto o computador estiver ligado. A Memria ROM A memria ROM (Read-Only Memory) uma memria que s pode ser lida e os dados no so perdidos com o desligamento do computador. Enquanto a memria RAM aceita gravao, regravao e perda de dados, a ROM utilizada para que o processador execute um software, chamado de firmware. Basicamente, existem trs rotinas nessa memria, que so acessados toda vez que ligamos o computador: BIOS; POST; SETUP.

As capacidades atuais, de armazenamento, so 1GB a 256 GB. A velocidade de transferncia de dados pode variar dependendo do tipo de entrada: USB 1.0 a 3.0;
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considerada uma memria permanente, pois no podemos alterar os dados contidos nela, porque as informaes so gravadas no momento de sua fabricao. Essa memria est localizada na placa-me. H basicamente trs programas dentro da memria ROM que so conhecidos pela denominao firmware. BIOS (Sistema Bsico de Entrada e Sada): auxilia o processador a trabalhar com os perifricos bsicos do sistema, tais como a unidade de disquete e o vdeo. POST (Autoteste ao Ligar): h um teste de memria sempre que o micro ligado. Voc j deve ter reparado que, quando ligamos o computador, o mesmo visualiza a numerao da capacidade da memria RAM, disco rgido, etc. CMOS - SETUP (Atualizao/Configurao): o CMOS atualiza a data e a hora do sistema operacional atravs de uma pilha acoplada placa-me. O SETUP um programa de configurao de hardware (para os componentes da placa-me) que, para utilizarmos, necessrio, normalmente, pressionar a tecla DEL do teclado. Memria Secundria A Memria secundria ou Memria de Massa usada para gravar grande quantidade de dados, que no so perdidos com o desligamento do computador, por um perodo longo de tempo. Exemplos de memria de Massa: CD; DVD; Disco rgido; Disquete; Pen drive. Disco Rgido externo Normalmente a memria secundria no acessada diretamente pela CPU, mas sim por meio dos dispositivos de Entrada e Sada. Isso faz com que o acesso a essa memria seja muito mais lento do que o acesso memria primria. Memria Terciria Fita magntica para gravao de dados Sistemas mais complexos de computao podem incluir um terceiro nvel de memria, com acesso ainda mais lento que o da memria secundria. Um exemplo seria um sistema automatizado de fitas contendo a informao necessria. A memria terciria no nada mais que um dispositivo de memria secundria utilizada para fins de Backup (cpia de segurana). Em informtica, backup refere-se cpia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. Em modos gerais o backup uma tarefa essencial para todos os que usam computadores e / ou outros dispositivos, tais como mquinas digitais de fotografia, leitores de MP3, etc. Atualmente, os mais conhecidos meios de backups so: CD-ROM, DVD e Disco Rgido Externo e fitas magnticas. Na prtica existem inmeros softwares para criao de backups e a posterior reposio. O termo backup tambm pode ser utilizado para hardware significando um equipamento para socorro (funciona como um pneu socorro do veculo) pode ser uma impressora, CPU ou monitor etc.. que servir para substituir temporariamente um desses equipamentos que estejam com problemas. A memria Auxiliar Cache A Memria Cache uma memria eltrica (como a RAM) que armazena dados mais rpido que a RAM. Na verdade, a memria Cache um tipo de RAM.
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A sequncia abaixo constitui o que chamamos de boot (inicializao do sistema)

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Unidades (Drives) Sua funo armazenar os dados mais recentemente requisitados da memria RAM principal. Quando a CPU requisita um dado RAM, ele copiado para a Cache para que, se for requisitado novamente, no seja necessrio buscar na RAM outra vez. Normalmente a memria nitidamente separada da ULA em uma arquitetura de computador. Porm, os microprocessadores atuais possuem memria cache incorporada, o que aumenta em muito sua velocidade. Buffer uma regio de memria temporria utilizada para escrita e leitura de dados. Os dados podem ser originados de dispositivos (ou processos) externos ou internos ao sistema. Os buffers podem ser implementados em software ou hardware. Normalmente, os buffers so utilizados quando existe uma diferena entre a taxa em que os dados so recebidos e a taxa em que eles podem ser processados, ou no caso em que essas taxas so variveis. Discos Flexveis Unidades A:\ e B:\ Discos Rgidos A partir da Unidade C:\ Discos pticos (CD e DVD) A partir da Unidade D:\ Fitas Magnticas A partir da Unidade D:\ Pen Drives e Players A partir da Unidade D:\ Arquivos e Diretrios Arquivos so agrupamentos de dados gravados nas memrias. Extenso dos Arquivos O nome dos arquivos no est s constitudo pelo seu nome, mas tambm por uma extenso. Uma extenso tem normalmente trs ou quatro caracteres e com ela podemos identificar o tipo de um arquivo, como se fosse seu sobrenome, o nome de famlia. Quem atribui a extenso ao arquivo o prprio programa que o cria, como o Word e o Excel, por exemplo. Por regra geral, o Windows no mostra as extenses dos arquivos, mas podemos solicit-lo ao programa. Atravs das extenses podemos identificar o tipo do arquivo. Tambm pode ser feito pelo seu cone. Na verdade quem da ao cone esta identificao a prpria extenso.

Memria intermediria que armazena temporariamente durante uma operao. Unidades (Drives)

dados Vejamos algumas extenses de arquivos visualizados pelo Windows: DOC: Documento Word; DOT: Modelo do Word; XLS: Planilha Excel; EXE: Arquivo executvel (um programa); TXT: arquivo de texto simples - ASCII (feito pelo Bloco de Notas); PDF: Arquivo criado pelo programa Adobe Acrobat (esse tipo de arquivo muito comum na Internet); HTM ou HTML: Pginas da Web (documentos que formam os sites da Internet); ZIP: Arquivo ZIPADO (compactado pelo programa Winzip). Seu contedo , na realidade, um ou mais arquivos prensados para ocupar um nmero menor de bytes; RAR: Arquivo compactado pelo programa Winrar. Seu contedo , na realidade, um ou mais arquivos prensados para ocupar um nmero menor de bytes; MDB: Arquivo de banco de dados do Microsoft Access; RTF: Arquivo de texto que aceita formatao de caracteres, como Negrito, Itlico, etc...( quase um documento do Word); DLL: Arquivo que complementa as funes de um programa (em vrios programas no suficiente a existncia apenas do arquivo EXE). O arquivo DLL chamado arquivo de biblioteca; BMP, JPG, JPEG, TIF, GIF, CDR: Arquivos de Imagem; PPT, PPS: Arquivos do Power Point; SWF: Arquivos do programa Flash; MOV, AVI: Arquivos de filmes, movimentos e som; MP3, WAV, WMA: Arquivos de som; EML: Arquivos de e-mail salvos pelo Outlook Express;

Unidades so dispositivos capazes de ler e/ou gravar informaes em Discos Rgidos, Discos Flexveis (disquetes), Discos pticos (CDs) e fitas magnticas.

Gravao na Superfcie Magntica

Setores Trilhas

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ODT: Arquivos de Texto do BrOffice Writer; ODS: Arquivos de Clculos do BrOffice Calc; ODP: Arquivos de Apresentao do BrOffice Impress; Diretrios Diretrios (pastas) so divises armazenamento dos discos e fitas. das reas de Seu controle de televiso ou aparelho de som, seu telefone celular e uma outra infinidade de aparelhos trabalham com conexes Wireless

O Que So Pastas/Diretrios. As pastas so pequenos compartimentos lgicos, criados numa unidade, para organizar melhor seu contedo para o usurio. Podemos encontrar a denominao diretrio para uma pasta. Pastas, ou tambm conhecidas como diretrios, so meramente espcies de gavetas que podem guardar arquivos ou outras pastas. As pastas no so informaes importantes para o usurio, ou seja, no h imagens, textos, sons numa pasta. Elas so simplesmente cmodos para armazenar os arquivos visando a mais rpida localizao, por parte do usurio. Lembre-se: A pasta no ocupa espao na Unidade de Disco, mas faz parte da estrutura lgica da mesma.

Pen Drive

Blu-Ray Quad-Layer Pra quem anda meio por fora das novidades, o Blu-Ray um dos novos padres que visa substituir o DVD. Cada BR tem um espao para guardar de 15GB a 100GB por disco de 12 cm (mesmo tamanho dos CDs e DVDs).

USB (Universal Serial Bus) USB a sigla de Universal Serial Bus. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fcil a conexo de diversos tipos de aparelhos (cmeras digitais, drives externos, modem, mouse, teclado, etc.) ao computador, evitando o uso de um tipo especfico de conector para cada dispositivo. Este artigo visa mostrar o porqu do USB ter essas caractersticas e de ser to essencial. Conexes Wireless A palavra Wireless, provm do ingls: Wire (fio, cabo); Less (sem); ou seja: sem fios. Wireless ento caracteriza qualquer tipo de conexo para transmisso de informao sem a utilizao de fios ou cabos.

HVD Holographic Versatile Disc A nova gerao ser capaz de ler e gravar dados holograficamente. J no se trata mais de alguns gibagytes, mas sim de at 3,9 TeraBytes e a uma velocidade espantosa de 1 GB/s. Conhea o HVD e seja bem vindo nova gerao de discos hologrficos!

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Para entender melhor Backup Cpia de segurana a cpia de dados dum dispositivo de armazenamento a outro para que possam ser restaurados em caso da perda dos dados originais, o que pode envolver apagamentos acidentais ou corrupo de dados. Meios difundidos de cpias de segurana incluem CD-ROM, DVD, disco rgido externo, fitas magnticas e a cpia de segurana externa (online). Esta, transporta os dados por uma rede como a Internet para outro ambiente, geralmente para equipamentos mais sofisticados, de grande porte e alta segurana. Tipos de backup Backup Completo: Cpia completa das informaes selecionadas Backup Incremental: Cpia apenas dos arquivos criados ou alterados desde o ltimo backup realizado e marca-os como arquivos que passaram por backup. Backup Diferenciado: Cpia apenas dos arquivos criados ou alterados desde o ltimo backup realizado, e no marca-os como arquivos que passaram por backup, podendo gerar um arquivo vazio, quando no houver alteraes. Backup Online: Cpia dos arquivos para um servidor de Internet.

SO

Aplicativo e Utilitrios

Arquivo

Pasta Disco Rgido C:

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1. Enumere os componentes de hardware da segunda coluna de acordo com a funo presente na primeira.
1) 2) 3) 4) 5) Permite a exibio da tela do computador (ou de outro dispositivo) de maneira ampliada ou em um telo. Perifrico de entrada e sada de dados que usa a porta USB. Usado em ambiente grfico para selecionar opes na tela. Contm as unidades de controle, lgica e aritmtica, realiza as principais funes do computador. uma memria voltil, pois seu contedo no permanece aps desligado o computador. ) Ram. ) CPU. ) Pen drive. ) Projetor. ) Mouse.

6.

Para aumentar a velocidade de acesso e recuperao de arquivos, o desfragmentador de disco do Windows realiza a operao de: a) b) c) d) e) Agrupar os arquivos mais utilizados em parties mais rpidas do disco. Agrupar os arquivos mais utilizados em um nico volume de disco. Regravar partes de um arquivo em setores contnuos. Agrupar clusters menores do disco em cluster de tamanho maior. Liberar espao da unidade de disco.

( ( ( ( (

7.

Quanto ao armazenamento de dados, correto afirmar que: a) b) c) d) e) CD-ROMs podem ter a capacidade de 2048 MB. O disco rgido (HD) um exemplo de memria RAM. O disco DVD-RW pode ser gravado mas os dados no podem ser apagados. O Pen Drive um dispositivo constitudo com memria flash, ou seja, preserva seu contedo sem a necessidade de fonte de alimentao. O disquete possui um mecanismo de proteo integridade dos dados nele armazenados, mesmo que seja ejetado durante uma tarefa de leitura ou gravao.

A sequncia correta, de cima para baixo, : a) b) c) d) e) 5, 5, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 2, 1 2, 3 4, 2 1, 4 2, 1 e 3. e 1. e 1. e 2. e 3.

2.

Um componente de hardware do microcomputador classificado como perifrico : a) b) c) d) e) O disco rgido. A placa de rede. O processador. A impressora. A memria RAM.

8.

Uma vantagem de um CD-RW sobre um CD-R que o primeiro: a) b) c) d) e) Oferece suporte a gravao de udio e vdeo. Possui maior capacidade de processamento Permite sucessivas gravaes, inclusive na mesma rea. Pode ser gravado diversas vezes, desde que em reas diferentes. Apresenta melhor desempenho com o sistema operacional Windows

3.

Os monitores de computador que recebem comandos do usurio atravs de uma tela sensvel ao toque constituem dispositivos de entrada e sada, e so chamados: a) b) c) d) e) Touch Screen Touch Pad USB Mouse ptico FDD 9.

4.

O hardware dos sistemas computacionais composto por um conjunto bem definido de dispositivos e unidades. Qual das alternativas abaixo NO exemplo de dispositivos de entrada ou de sada de um computador? a) b) c) d) e) teclado mouse impressora modem CPU

As caixas de som de um computador so perifricos de sada, pois os dados saem do Computador para o usurio, assim como acontece com a impressora. Mas o Scanner considerado: a) b) c) d) e) Parte integrante da CPU Perifrico de Entrada Perifrico Misto (Entrada e Sada) Perifrico de Sada Perifrico apenas de sada.

5.

A guarda permanente e adequada das informaes, rotineiramente trabalhadas em um microcomputador, deve ser feita gravando os dados: a) b) c) d) e) Na CPU. Na memria RAM. Na memria EPROM. Em uma mdia rgida ou removvel. Na memria ROM.

10. Memria de alta velocidade, normalmente composta por registradores, que contribui para aumento de velocidade em operaes repetidas: a) b) c) d) e) Disco ptico. Cache RAM ROM HD (winchester)

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11. Por falta de tempo ou at mesmo de conhecimento, o backup sempre esquecido e deixado para ltima hora e s lembrado quando precisamos dele, nas horas crticas. Portanto, para evitar transtornos e melhorar a segurana e integridade de informaes valiosas, determinadas prticas so recomendveis, EXCETO: a) b) c) d) definir quantas vezes e em qual intervalo de tempo o backup deve ser feito para no atrapalhar o desempenho do servidor onde feito o backup. agendar o backup em horrios que o servidor menos utilizado, como em horrios de almoo, e final da tarde. o backup deve ser identificado corretamente com data, hora, contedo e autor. deve-se evitar a realizao de backup em dispositivos externos, como mdias de CD's, DVD's, Pen Drive e procurar mant-lo no mesmo servidor onde as informaes originais esto armazenadas a fim de facilitar a recuperao das mesmas. verificar se as informaes salvas esto ntegras, ou seja, em condies de serem restauradas, caso seja necessrio.

Resp. 01 02 03 04 05 A B A E D 06 07 08 09 10

Resp. C D C B B 11 12 13

Resp. D A E

GABARITO

e)

12. O processamento e o controle das instrues executadas em um computador so funes da a) b) c) d) e) unidade central de processamento. memria secundria. memria principal. unidade lgica e aritmtica. unidade de controle.

13. O hardware, cuja funo fornecer o ponto de acesso de um computador a uma rede de computadores, a) b) c) d) e) o sistema operacional. a placa-me. a unidade central de processamento. o barramento de endereos. a placa (ou interface) de rede.

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