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UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR

CIENCIAS DE LA EDUCACIN
INFORMTICA EDUCATIVA
LENGUAJE DE PROGRAMACIN II

Nombre: Mariela Gaibor Docente: Ing Henry Albn Ciclo: Cuarto Informtica Educativa Tema: Widgets bsicos
AO LECTIVO- 2012-2013

LOS WIDGETS

Introduccin El concepto del window-widget empez en el mbito de programacin grfica,

donde el widget ofrece una interfaz grfica de usuario (GUI, sus siglas en ingls). Es decir, el widget es un componente, o un control, con el cual el usuario interacta para llevar a cabo una serie de comandos. Esta nocin de los widgets ha evolucionado hasta convertirse en verdaderos programas, en lugar de simples botones de acceso. Objetivo general El objetivo general es prestar al usuario una interaccin con el computador a travs de comandos y funciones que contienen informacin visual para que el usuario pueda hacer una interfaz mucho ms agradable y dinmica. Objetivos especficos Entre sus objetivos estn dar fcil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de informacin visual. Los widgets son bloques bsicos y visuales de construccin que, combinados en una aplicacin, permiten controlar los datos y la interaccin con los mismos.

Los widgets son fciles de adquirir y de aprender a manera que permite el desarrollo sencillo de aplicaciones grficas empleando un tiempo corto.

Desarrollo En informtica, un widget es una pequea aplicacin o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeos que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Se considera que la palabra widget proviene de la combinacin de las palabras window-gadget (que se interpretara como aparato, artilugio o dispositivo de ventana); Entre sus objetivos est dar fcil acceso a funciones frecuentemente

usadas y proveer de informacin visual. Dado que son pequeas aplicaciones, los widgets pueden hacer todo lo que la imaginacin desee e interactuar con servicios e informacin distribuida en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con informacin del tiempo en su ciudad, incluso sistemas de tiendas de comercio, etctera. Diferentes tipos de widgets Widgets de escritorio: son los que ms conocemos. Son herramientas interactivas descargables que se insertan en el escritorio de nuestro ordenador. Suelen ser aplicaciones para: el tiempo, el reloj, buscadores, etc. Web widgets: partes de cdigo que representan funcionalidades o contenidos que pueden ser instalados y ejecutados en tu pgina de manera sencilla. El cdigo puede programarse desde: Javacript, Flash, Silverlight y Windows Media Player entre otros. Su objetivo es enriquecer los contenidos y funcionalidades de tu Web sin necesidad de programar y crear nuevos contenidos. Widgets para mviles: similares a los de escritorio, pero, en este caso, para el interface del telfono. A pesar de lo pequea que pueda ser su pantalla, los Widgets se adaptan perfectamente a la misma y prestan servicios interactivos de gran calidad. Widgets fsicos: mecanismos compactos interactivos que integran varias funciones tpicas de los Widgets utilizados en un ordenador. Sus funcionalidades ms comunes pueden ser alarmas despertador, informacin del tiempo, de Internet, etc. Cmo aprovechar los widgets Los widgets estn en cualquier lugar. Antes se haca referencia a la publicidad de Google, pero hasta los sitios ms pequeos disponen de ellos, dada la facilidad de uso que aportan. Un ejemplo son los blogs que permiten aadir sus contenidos a marcadores sociales o marcar un Me gusta de Facebook. Esto permite a los propietarios del blog aportar ms dinamicidad a sus pginas y fomentar su participacin, lo que permite una mayor fidelizacin de la audiencia y al final, un nmero de lectores creciente y fiel para el portal. Widgets bsicos o ms comunes

TextView: permite mostrar una o ms lneas de texto en la pantalla. EditText: versin especializada del anterior que permite editar el texto. Button: widget que muestra una imagen con aspecto de botn presionable y con un texto en su interior. Hay un widget muy similar, ImageButton, que muestra una imagen en lugar de un texto. CheckBox: la tpica casilla de verificacin, con un texto y una imagen que cambia para indicar si est seleccionada o no. RadioButton: los botones de radio permiten escoger una entre mltiples opciones mutuamente excluyentes. Al igual que CheckBox, el widget incluye un texto y una imagen que cambia de apariencia en funcin de si est seleccionado o no. Para agruparlos se utiliza RadioGroup, una versin especializada de LinearLayout. ImageView: permite mostrar una imagen. Hay otro widget, Gallery, que permite mostrar varias imgenes en forma de lista horizontal con desplazamiento. ProgressBar: permite mostrar una barra de progreso. Tiene una especializacin que aade un elemento deslizable a lo largo de la barra que el usuario puede utilizar para establecer un valor: SeekBar. ListView: permite mostrar una lista vertical de elementos con barra de desplazamiento (si es necesaria). Spinner: es el equivalente Android de las listas de opciones desplegables, aunque aqu las opciones se muestran en una actividad que se superpone a la que contiene el widget. DatePicker y TimePicker: widgets que permiten seleccionar una fecha o una hora, respectivamente. Para seleccionar fechas se ha aadido recientemente a la API el widget CalendarView, que muestra el tpico calendario y permite seleccionar una fecha sobre l (Honeycomb).

Conclusiones En conclusin los widgets son un conjunto de componentes o controles compuestos por botones, etiquetas, marcos, barras de tareas y de mens, ventanas, cajas de dilogo los cuales interactan con el usuario a travs de comandos y nos brindan

una percepcin visual prestando un servicio interactivo acorde a las necesidades del usuario debido a su facilidad de uso y fcil adquisicin. Recomendaciones Podra recomendar que publiquen un poco ms de informacin concreta y entendible acerca de los widgets y su uso bsico para que los usuarios puedan leerla y luego llevarlo a la prctica y as puedan construir una mejor interfaz en las distintas aplicaciones con las cules trabaje a fin de satisfacer sus necesidades. Disear nuevas aplicaciones, conos, ventanas para que permita una manipulacin mucho ms fcil para el usuario que provea informacin para mejorar una aplicacin o servicios de una computadora.

Bibliografa Aguilar, L.(1996). Programacin Orientada a Objetos; McGraw-Hill; Madrid; EspaaJohn W Rittinghouse; 2005; A Beginners Guide to GAMBASWikipedia; Programacin Freire, F. (2010). Administracin de Sistemas Informticos en Red http://medicinadelfuturo.bligoo.cl/comandos-basicos-html-y-widgets#.UL9JCVZ38Yw Rodriguez, A. (2012). Los widgets bsicos- Programacin en Android http://WidgetsBasicos.html Perez, R. (2012, Julio 30). Widgets avanzados. Descargado el 10 de diciembre del 2012, de http://blobic.com/entry/widgets-avanzados-para-tu-android-con-power-

controls-apps-y-juegos-android Widgets. 26 de octubre de 2012. En http://es.wikipedia.org/wiki/Widget http://es.wikipedia.org/wiki/Programacion; accedido 12/oct/2010Wikipedia; http://programandoenandroid.wordpress.com/2012/06/04/widgets-basicos/

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