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Manejadores de bases de datos:

1. - Microsoft SQL Server. 2. - Microsoft Access. 3. -My SQL. 4. -InterBase. 5. -Oracle. 6. -DB2. 7. -DBase. 8. -Paradox.

Los Sistemas de Administracin de Bases de Datos Relacionales (RDBMS) ms populares son:

- MySQL - PosgreSQL - Microsoft SQL Server - Oracle - Microsoft Access - Microsoft Visual Fox Pro - Firebird - mSQL (mini SQL) - IBM DB2 - IBM Informix - SQLite - Sybase ASE - Paradox - dBase

ACCESS COMO MANEJADOR DE BASE DE DATOS ACCESS COMO MANEJADOR DE BASES DE DATOS

Microsoft Access es un sistema gestor de bases de datos relacionales (SGBD), por medio de tablas, consultas, formularios, informes,macros y modulos. En las cuales se pueden llevar acabo diversas operaciones, como son : Crear una base de datos. Introducir datos en una base de datos.Modificar informacin existente. Eliminar informacin de la base de datos. Buscar un dato en concreto. Clasificar los registros de la base de datos. Copiar el contenido de una base de datos en otra. Realizar consultas sobre el contenido de una base de datos. Realizar clculos basndose en el contenido de una base de datos. Imprimir los datos existentes.

Para hacer una base de datos en access es de gran importancia que se analicen determinadamente cada uno de los datos con los que se van a trabajar por lo cual hay que determinar sierto tiempo para su especificacin de informacin. Antes de disear una base de datos debemos tomar en cuenta los siguientes puntos: -Determinar la finalidad de la base de datos.-Determinar las tablas que se necesitan en la base de datos.-Determinar los campos que se necesitan en las tablas.-Identificar los campos con valores exclusivos.-Determinar las relaciones entre las tablas.-Precisar el diseo.-Agregar datos y crear otros objetos de la base de datos.-Utilizar las herramientas de anlisis de Microsoft Access.

Para llevar a acabo una base de datos en access sigue los siguientes pasos:

Hacer ingresar en la opcin Base de datos en blanco del panel de tareas que aparece a la derecha de la pantalla.

Tambin podemos dar un clic cobre la barra de herramientas en el siguiente icono, donde nos aparecer el panel de tareas y podremos seleccionar la opcin base de datos en blanco.

Una ves escogido esta opcin deberemos guardar y dar una ubicacin a nuestra nueva base de datos mediante un cuadro de dialogo que inmediatamente nos aparecer en pantalla en el tambin especificaremos el nombre de nuestra nueva base de datos

Una ves terminado la asignacin del nombre de nuestra base de datos nos aparecer el siguiente recuadro con el cual podremos trabajar nuestra base de datos. El la imagen se pueden apreciar los objetos con los cuales trabajaremso en nustra base de datos como son las tablas, consultas, formulas etc.

Tabla de cdigos ASCII - Formato de caracteres estndares


ASCII Hex Smbolo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS TAB LF VT FF CR SO SI ASCII Hex Smbolo 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US ASCII Hex Smbolo 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 20 (espacio) 21 ! 22 " 23 # 24 $ 25 % 26 & 27 ' 28 ( 29 ) 2A * 2B + 2C , 2D 2E . 2F / ASCII Hex Smbolo 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?

ASCII Hex Smbolo 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F @ A B C D E F G H I J K L M N O

ASCII Hex Smbolo 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _

ASCII Hex Smbolo 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F ` a b c d e f g h i j k l m n o

ASCII Hex Smbolo 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F p q r s t u v w x y z { | } ~

TABLA CORRESPONDIENTE AL CDIGO ASCII


32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 ! # $ % & ' ( ) * + , . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g h i j k l m n o p q r 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 z { | } ~ Pt 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249

70 71 72 73 74 75 76

F G H I J K L

115 116 117 118 119 120 121

s t u v w x y

160 161 162 163 164 165 166

205 206 207 208 209 210 211

250 251 252 253 254

Cdigo ASCII (0-127).

Carcteres no imprimibles Nombre Nulo Inicio de cabecera Inicio de texto Fin de texto Fin de transmisin enquiry acknowledge Campanilla (beep) backspace Tabulador horizontal Salto de lnea Tabulador vertical Salto de pgina Retorno de carro

Carcteres imprimibles Dec Hex Car. Dec Hex Car. 64 40 @ 65 41 66 42 67 43 68 44 69 45 70 46 71 47 72 48 73 49 74 4A 75 4B 76 4C A B C 96 60 97 61 98 62 99 63 ` a b c d e f g h i j k l

Dec Hex Car. Dec Hex Car. 0 00 NUL 1 01 SOH 2 02 STX 3 03 ETX 4 04 EOT 5 05 ENQ 6 06 ACK 7 07 BEL 8 08 BS 9 09 HT 10 0A LF 11 0B VT 12 0C FF 13 0D CR 32 20 Espacio 33 21 34 22 35 23 36 24 37 25 38 26 39 27 40 28 41 29 42 2A 43 2B 44 2C 45 2D ! " # $ % & ' ( ) * + , -

D 100 64 E 101 65 F 102 66 G 103 67 H 104 68 I 105 69 J 106 6A K 107 6B L 108 6C

77 4D M 109 6D m

Shift fuera Shift dentro Escape lnea de datos Control dispositivo 1 Control dispositivo 2 Control dispositivo 3 Control dispositivo 4 neg acknowledge Sincronismo

14 0E SO 15 0F SI 16 10 DLE 17 11 DC1 18 12 DC2 19 13 DC3 20 14 DC4 21 15 NAK 22 16 SYN

46 2E 47 2F 48 30 49 31 50 32 51 33 52 34 53 35 54 36 55 37 56 38 57 39 58 3A 59 3B 60 3C 61 3D 62 3E 63 3F

. / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?

78 4E 79 4F 80 50 81 51 82 52 83 53 84 54 85 55 86 56

N 110 6E O 111 6F P 112 70 Q 113 71 R 114 72 S 115 73 T 116 74 U 117 75 V 118 76

n o p q r s t u v w x y z { | } ~

Fin bloque transmitido 23 17 ETB Cancelar Fin medio Sustituto Escape Separador archivos Separador grupos Separador registros Separador unidades 24 18 CAN 25 19 EM 26 1A SUB 27 1B ESC 28 1C FS 29 1D GS 30 1E RS 31 1F US

87 57 W 119 77 88 58 89 59 90 5A 91 5B 92 5C 93 5D 94 5E 95 5F X 120 78 Y 121 79 Z 122 7A [ 123 7B \ 124 7C ] 125 7D ^ 126 7E

_ 127 7F DEL

Mtodo de Gauss-Jordan

Como hemos visto, el mtodo de Gauss transforma la matriz de coeficientes en una matriz triangular superior. El mtodo de Gauss-Jordan contina el proceso de transformacin hasta obtener una matriz diagonal unitaria (aij=0 para cualquier ). Veamos el mtodo de Gauss-Jordan siguiendo con el ejemplo empleado en el apartado anterior. Aplicando el mtodo de Gauss habamos llegado a la siguiente ecuacin:

Ahora seguiremos un procedimiento similar al empleado en el mtodo de Gauss. Tomaremos como pivote el elemento a44=-3; multiplicamos la cuarta ecuacin por y la restamos a la primera:

Realizamos la misma operacin con la segunda y tercera fila, obteniendo:

Ahora tomamos como pivote el elemento a33=2, multiplicamos la tercera ecuacin por y la restamos a la primera:

Repetimos la operacin con la segunda fila:

Finalmente, tomamos como pivote a22=-4, multiplicamos la segunda ecuacin por y la sumamos a la primera:

El sistema de ecuaciones anterior es, como hemos visto, fcil de resolver. Empleando la ecuacin (46) obtenemos las soluciones:

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