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PROGRAMA DE CAPACITACIN EN ILUMINACIN CLUB ET

CONCEPTOS BSICOS EN ILUMINACIN


PARTE I: LUZ Y VISIN

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MDULO MDU O 2 : NOCIONES DE ILUMINACIN LUZ Y VISIN

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NOCIONES DE ILUMINACIN
Teora de la luz El ojo y su sensibilidad Unidades y Magnitudes e Iluminacin U dades ag tudes en u ac Flujo luminoso Eficacia luminosa Eficacia Intensidad luminosa Iluminancia Luminancia Vida o duracin de una fuente luminosa Vida Temperatura del Color ndice de Rendimiento del Color di d R di i t d l C l
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Teora de la luz
El SOL es el centro del sistema solar Est a 150 Millones de kilmetros de la tierra Tiene 104 millones de kilmetros de dimetro = 109 veces el de la tierra A la luz que proviene del sol le q p toma 8 minutos llegar a la tierra La energa producida es fuente de vida en la tierra
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Teora de la luz
Teoras: ( ao 1600 1627 ) Newton: es el movimiento de paquetes de partculas partculas. Christian Huygens: Es una onda electromagntica. g Se propaga como una onda. Hoy las dos TEORAS SON VLIDAS.
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Longitud de onda

Teora de la luz
Al pasar la luz blanca por un p p prisma, Newton descubri que la luz blanca contena colores ( Espectro de la l E t d l luz ). Agustn Fresnel ( 1822 ) determin que cada color espectral tena su propia longitud de onda medida en nano metros nano-metros

Espectro de la luz visible

= Longitud de Onda ( nano metros )


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QU ES LA LUZ?

-780

Prisma

-700 -650 -600 -550 550

Luz Blanca

Espectro

-450 -400 -380 nm

El rango de las longitudes de onda , entre 380 y 780 nano metros, es llamado LUZ VISIBLE.
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Teora de la luz

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LA RADIACIN LUMINOSA L velocidad d l l La l id d de la luz en el espacio l i vaco o en el aire es de 300.000 km/s. 1,3 s le toma llegar de la luna a la tierra. ti La radiacin Infrarroja ( IR ) cuando alcanza un objeto, se absorbe y se transforma en calor. A sin ella, l t f l As, i ll la tierra sera un bloque de hielo.
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Radiacin ultravioleta

* UV- C 100 - 280 nm * UV B 280 - 315 nm UV* UV- A 315 - 400 nm

100

280

315

380

780

nm

UV-C
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UV-B

UV-A

LA RADIACIN LUMINOSA
La radiacin ULTRAVIOLETA en la cantidad apropiada ULTRAVIOLETA, ES VITAL para la VIDA en el planeta. Tiene efectos BIOLGICOS. UV A : ( 315 a 380 nm ) : Bronceado de piel (Luz (L negra ) F t t Foto terapia i UV B : ( 280 a 315 nm ) : E it Eritema C Cncer d piel de i l - enrojecimiento de la piel Quemado de la piel UV C : ( 100 a 280 nm ) : Destruccin de las clulas bactericida Produce Ozono
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Radiacin ultravioleta
Rayos X
productor de ozono

UV-C bactericidas

UV-B

UV-A

Luz visible

antibronceador raqutico

100

200

250 280

315

400 nm

Radiacin ultravioleta
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PROPIEDADES DE LA LUZ LA REFLEXIN Se p produce cuando la luz choca contra la superficie de separacin de dos medios diferentes (ya sean gases como la atmsfera, lquidos como el agua o slidos) y est regida por la ley de la reflexin. La direccin en que sale reflejada la luz est determinada por el tipo de superficie superficie.
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LA REFLEXIN
REFLEXIN REGULAR: En superficies brillantes o pulidas, la luz sale en una nica direccin p , REFLEXIN DIFUSA: En superficies MATE, la luz sale reflejada en todas direcciones REFLEXIN MIXTA: En superficies metlicas sin pulir, papel brillante, pintadas con barniz, la luz sale en todas direcciones pero predomina una direccin.

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LEY DE LA REFLEXIN

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LA REFRACCIN Y LA LEY DE REFRACCIN La refraccin se produce cuando un rayo de luz es desviado de su trayectoria al atravesar una superficie d fi i de separacin entre i g y medios diferentes segn la ley de la refraccin. Esto se debe a que la velocidad de propagacin de la luz en cada uno de ellos es diferente.
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LEY DE LA REFRACCIN

ni es el ndice de refraccin del medio


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C= Velocidad de la luz en el vaco

LA REFRACCIN DE LA LUZ

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LA TRANSMISIN
La transmisin se puede considerar una doble refraccin. Si pensamos en un cristal: la luz sufre una primera refraccin al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y , g vuelve a refractarse al pasar de nuevo al aire. Si despus de este proceso de luz no es desviado trayectoria INICIAL se dice Transmisin es Regular . ( transparentes ) . t t
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aire
cristal

aire

el rayo de su que la Vidrios

LA TRANSMISIN DIFUSA
Si se difunde en todas direcciones tenemos la Transmisin Difusa que es lo que pasa en los vidrios translcidos (conocidos como opalinos y acrlicos prismticos ).

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LA TRANSMISIN
Y si predomina una direccin sobre las dems tenemos la Transmisin Mixta T i i Mi t como ocurre en los cristales de superficie labrada.

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LA ABSORCIN
La absorcin es un proceso li d al color. L b i ligado l l Cuando la luz blanca choca con un objeto una Cuando parte de los colores que la componen son absorbidos por la superficie y el resto son p p reflejados. Las componentes reflejadas son determinan el color que percibimos: las que

Si las refleja todas es blanco y si las absorbe todas es negro.


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LA ABSORCIN
Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las dems componentes de la luz blanca. blanca Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna. El color con que percibimos un objeto depende del tipo de luz que RECIBE o le enviamos y de los colores que ste sea capaz de reflejar reflejar.
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LA ABSORCIN Y EL COLOR

EL OJO CODIFICA Y EL CEREBRO DECODIFICA


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LA ABSORCIN Y EL COLOR

Verde
Rojo

Cerebro: Decodificador

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EL OJO Y EL PROCESO DE LA VISIN

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EL OJO

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Proceso de la visin
La Crnea: permite el p paso de la luz hacia la pupila y el cristalino ( lente ) y se distribuye hacia la retina. La REFRACCIN de los rayos de luz es la combinacin del trabajo j de la Crnea, la pupila y el Cristalino para lograr el enfoque en la Retina.
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EL OJO Y SU SENSIBILIDAD
ACOMODACIN Los msculos ciliares cambian la curvatura del cristalino para lograr el enfoque, f sobre la retina, de la imagen d un objeto i de bj a varias distancias desde l j d d el ojo
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ENFOQUE DE LA LUZ

Enfoque de la luz de un objeto distante y la luz de un objeto cercano.


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LA PUPILA
La Pupila se cierra para enfocar los objetos cercanos La Pupila Abre en sitios con poca il minacin iluminacin La Pupila se cierra en sitios con alta iluminacin ( tambin cuando se miran objetos con gran atencin ) t i ).
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LA PUPILA
PUPILA CERRADA

PUPILA ABIERTA

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LA ADAPTACIN
TIEMPO Es la facultad del ojo para ajustarse automticamente a 1 MINUTO cambios en los niveles de MEDIA HORA iluminacin. Es la capacidad del iris para regular la apertura de la UNA HORA pupila il y a los l cambios bi fotoqumicos en la retina. ADAPTACIN ACEPTABLE BUENA COMPLETA

Para pasar de ambientes oscuros a luminosos el proceso es muy rpido pero en caso contrario es mucho ms lento:
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LA ADAPTACIN

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LA RETINA
La luz que recibe la retina produce cambios qumicos que se convierten i t en impulsos elctricos para ser enviados hacia el cerebro. Es l FOTO-RECEPTOR E el FOTO RECEPTOR La porcin de la retina que rodea a la fvea es donde se produce la mayor fotorecepcin
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Los foto-receptores se conocen como CONOS Y BASTONES - 6 Millones de Conos 130 Mill Millones d B t de Bastones

LA RETINA
La fvea esta rodeada de solo Conos Los Bastones responden a niveles bajos y altos de iluminacin. Los Conos responden SOLO a altos niveles de iluminacin. Los Bastoncillos perciben los colores DIFERENTES ESCALAS DE GRISES EN

Los Conos son sensibles a los Colores, detectan Tonos y Matices y detalles finos finos.
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La visin
Sensibilidad de la visin

Conos: sensibles a alto nivel de iluminacin percepcin de colores Bastones: percepcin de b j il i d baja iluminacin i no percepcin de colores escalas de grises y azules

Bastones

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TIPOS DE VISIN

Escotpica : Luz menor de 0,25 cd/m2 Desaparece la sensacin 0 25 de color y el ojo es ms sensible a los tonos azulados. Fotpica: Luz superior a 3 cd /m2 luz da, visin ntida da Percepcin de los colores
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La Visin
Fuente Luminosa

Ojo : receptor

Cerebro : Decodificador

Objeto

El objeto refleja o transmite la luz hacia el ojo Los L receptores electroqumicos en el ojo se estimulan t l t i l j ti l Se transmiten seales al Cerebro y se causa la sensacin de la VISIN. El Ojo y el Cerebro cooperan para transformar energa radiante en sensacin de VISIN.
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ENFOQUE Y VISIN DE LOS Q OBJETOS

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EL CAMPO VISUAL
El campo visual es el rea dentro de la cual se perciben imgenes alrededor de un objeto determinado sobre el j p cual se mantiene la vista fija. El campo visual vara de persona a persona dentro de un cierto intervalo.
Edison.upc.e edu.co SIEMENS CLUB ET| 04-08 | Pgina 42 CONCEPTOS BSICOS ILUMINACIN.ppt| Fecha: 10.04.2008 |

EL CAMPO VISUAL
2 DE DETALLE FINO

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EL CAMPO VISUAL
La visin CENTRAL y la PERIFRICA
Ej: Manejando un automvil, con la visin Central identificamos objetos en la va, leemos sealizacin. Con la Perifrica, detectamos objetos que se nos j q acercan por los lados.

La sensacin de profundidad o visin tridimensional se produce en el cerebro p cuando ste superpone e interpreta las imgenes enviadas por cada ojo. g p j
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FACTORES QUE AFECTAN LA VISIN


CON LA EDAD: El ojo pierde Elasticidad y se reduce su habilidad de ACOMODARSE ( Mal enfoque ) La adaptacin de un nivel de luz a otro toma ms tiempo
(Jacopo NEGRETTI PALMA) "La Bella", c. 1525

Se disminuye drsticamente la sensibilidad y la habilidad de ver con bajos niveles de iluminacin


Warn Bros Chu Jones ner uck

Una persona de 60 aos necesita 10 veces ms luz que otra de 20 para realizar la misma tarea visual a la misma velocidad y precisin Los ojos de personas de edad son afectados j p ms tiempo por el DESLUMBRAMIENTO

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FACTORES QUE AFECTAN LA VISIN CUATRO factores afectan la visibilidad: TAMAO CONTRASTE LUMINANCIA TIEMPO Todos t i t T d estn inter - relacionados y la mejora en l i d l j cualquiera de ellos puede causar problemas en cualquier otro. l i t
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TAMAO: Entre ms grande sea el objeto o ms cerca est, ms fcil d f il de verlo l


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CONTRASTE
Es la dif E l diferencia entre la luminancia de un objeto y la de i t l l i i d bj t l d su fondo La i ibilid d d L visibilidad de un objeto con bajo contraste puede bj t b j t t d aumentarse aadiendo iluminacin o utilizando el color

Contraste de colores
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Contraste de luminancias

CONTRASTE
ALTA ILUMINACIN DE CONTRASTE ALTO CONTRASTE El contraste es necesario para una t t i buena visibilidad CONTRASTE MEDIO El contraste es necesario para una i buena visibilidad BAJO CONTRASTE El contraste es necesario para una p buena visibilidad
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BAJA ILUMINACIN DE CONTRASTE ALTO CONTRASTE El contraste es necesario para una buena visibilidad

CONTRASTE MEDIO El contraste es necesario para una t t i buena visibilidad BAJO CONTRASTE El contraste es necesario para una buena visibilidad

LUMINANCIA
Es la cantidad de luz reflejada o transmitida por un objeto Una superficie oscura refleja menos luz que otra de color claro. claro La luminancia sobre un plano de trabajo es un factor clave en la visibilidad visibilidad. ALTO

El Contraste es necesario para la visibilidad


MEDIO

El Contraste es necesario para la visibilidad


BAJO

El Contraste es necesario para la visibilidad C t t i l i ibilid d


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EL TIEMPO
Entre ms baja sea la visibilidad se requiere ms tiempo para distinguir los detalles de un objeto Tambin si hay objeto. un bajo contraste, si los objetos son pequeos, pequeos o existe baja luminancia luminancia.

El TIEMPO es muy importante cuando est involucrado EL MOVIMIENTO de los objetos. bj t Ej: Ej cuando d se est t conduciendo un vehculo.
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EL TIEMPO
El ojo requiere de un tiempo para enfocar la imagen y enviarla al cerebro. Si el objeto est en movimiento y hay un alto nivel de iluminacin, la inercia visual provocar la impresin de una sucesin de imgenes fijas como ocurre en l di las discotecas. t Es el llamado efecto estroboscpico que fuera de t d estos usos se d b evitar. debe it Mientras ms tiempo dispongamos para ver una imagen, imagen ms ntida y detallada ser ser. Con una buena iluminacin podremos reducir el tiempo y aumentar la velocidad de percepcin percepcin.
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ILUSIONES PTICAS

Una ilusin ptica es algo que se ve diferente de lo que en realidad es. Algunas ilusiones pticas ocurren porque tenemos dos ojos. Otras son el resultado de que nuestro cerebro recuerda una cosa, mientras los ojos ven otra.

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Movimiento expontneo

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FATIGA RETINAL Efecto en objetos que no tienen bien definidos los bordes pero q que se detectan con el movimiento de los ojos.

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Ceguera producida por el movimiento" (Motion Induced Blindness) y pone de manifiesto que cuando al cerebro se le presenta un estmulo de contraste se i li inclina al ms predominante (N h R Nohem Reyes )

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Mdulo 2
Teora de la luz El ojo y su sensibilidad Unidades y Magnitudes en Iluminacin Flujo luminoso Eficacia luminosa Intensidad luminosa Iluminancia Luminancia Vida o duracin de una fuente luminosa Temperatura del Color ndice de Rendimiento del Color
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GRACIAS

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