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Identificar e analisar os principais comportamentos e atitudes dos consumidores no processo de deciso de compra.
Objectivos
Contedos
Variveis explicativas Anlise do processo de tomada de deciso Intervenientes no processo de deciso de compra Riscos ponderados Critrios de avaliao do servio Tipologia de clientes
Grupo
Normas, estatutos e comportamentos Grupos de referncia Lderes de opinio
Classe Social
Classe social e modo de consumo Classe social e locais de compra Diferenciao social e modo de consumo
Variveis Culturais
Costumes e tradies
Famlia
Ciclo de vida da famlia Processo de compra familiar
A percepo o processo atravs do qual as sensaes so seleccionadas, interpretadas e organizadas. a forma como o indivduo v o mundo envolvente. Depende da ateno e da interpretao.
Vigilante
este tipo de ateno que nos capacita por exemplo para apreender as informaes sobre os atributos dos automveis, quando estamos num processo de compra de um veculo.
Todo o indivduo para agir, gasta uma certa quantidade de energia numa determinada direco. A razo dessa aco reside nas necessidades e nas carncias fsicas e psquicas do indivduo.
CARNCIA
- deficincia fisiolgica sentida de forma irracional que se no for satisfeita pode pr em perigo a vida do indivduo. - afecta o nvel mais bsico da vida do indivduo, est ligada componente mais irracional e animal que existe em ns.
CARNCIA Necessidade
Quando uma carncia comea a ficar muito intensa, transforma-se numa necessidade. As necessidades tm uma raiz biolgica, mas podem estar condicionadas pelo meio.
NECESSIDADE Motivao
As necessidades so a base para a motivao. A necessidade torna-se num motivo quando alcana um nvel adequado de intensidade.
MOTIVAO
Procura da satisfao de uma necessidade. A. Maslow Categoria de Motivos Prioridade de satisfao
MOTIVAO
Desencadeia a aco Metas
Foras internas relativamente temporrias ou reversveis que nos imprimem energia em direco a determinado comportamento.
Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
1. Impulsos Bsicos
Motivos que activam um comportamento o qual, por sua vez, vai satisfazer uma necessidade. Necessidade oxignio (respirar); gua (beber); alimento (comer); sono(dormir); sexo; evitamento da dor, entre outros.
Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
2. Motivos Sociais
Motivos derivados da insero do indivduo na sociedade. Necessidades que o indivduo tem de se sentir amado, respeitado, aceite, entre outros.
Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
4. Motivos de Crescimento
Necessidade de realizao pessoal e de competncia. Atravs do esforo, empenho e valorizao das suas capacidades, o indivduo tende a enfrentar situaes difceis, visando o seus sucesso e a sua realizao. Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
ATITUDES
Katz e Stotland
- tendncia ou predisposio do indivduo para avaliar de uma certa maneira um objecto e reagir perante ele.
Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
ATITUDES
- expresso de sentimentos interiores que reflectem se uma pessoa est predisposta ou no para a aquisio/opo de um produto ou de um servio.
comportamental:
Expresso de inteno de compra. Pode ou no estar presente, ao contrrio das outras duas.
Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem
ATITUDES
Constitudas por 3 dinmicas
A noo de atitude, implica a possibilidade da relao entre trs componentes: 1. componente comportamental; 2. componente cognitiva; 3. componente afectiva. de Aprendizagem Teorias, Factores e Processos
ATITUDES
HIERARQUIA DOS EFEITOS
Modelo de Lavidge e Steiner da Hierarquia dos Efeitos
COMPONENTES DA ATITUDE
3. Estdio Comportamental
Inteno de agir
2. Estdio Afectivo
Sentimentos
CONHECIMENTO Percepo das caractersticas dos Teorias, Factores e Processos de Aprendizagem ATENO produtos
1. Estdio Cognitivo