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Mdulo 2
Contenidos: Funciones. Funcin lineal y cuadrtica. Reconocimiento de pendiente y ordenada. Uso de resolvente. Races y vrtices. Actividades de inicio, desarrollo y cierre. Autoevaluacin
mdulo 2
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Matemtica 2
Mdulo 2 ! Funciones
Problema 1: En un negocio las especias se venden sueltas, por peso, y se entregan en bolsitas. El organo se cobra $5 el kilo y a este costo deben agregarse $0,50 por el valor de la bolsita. Intent completar la tabla y la grfica:
y Precio($) . . . . .
(lo inclumos aunque no es lgico en la prctica)
10 _ 9_ 8_ 7_ 6_ 5_ 4_ 3_ 2_ 1_ 0 | 1 | 2 | 3 | 4 x
x es la variable independiente (en este caso puedo comprar la cantidad de organo que yo quiera). y es la variable dependiente (en este caso el precio depende de la cantidad de organo) Record: El precio depende del peso El precio est en funcin del peso y en funcin de x
A cada valor de x le corresponde un nico valor de y. 2) Intent completar a) Si x = 1 entonces y = b) Si x = 4 entonces y = c) Si x = x entonces y = . . . + + +
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Si trabajaste correctamente, entonces: y = 5 . x + 0,50
generalizando
y=a.x+b
pendiente
ordenada al origen
Corresponde a la funcin lineal cuya representacin es una recta, por eso se llama ecuacin de la recta.
y
11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
(0;0,50) b
3) La cooperadora compra cajas para embalar a $0,50 la caja. Para enviarlas a la escuela, el vendedor cobra $3, cualquiera sea la cantidad de cajas que mande. a) Escrib la ley que representa esta situacin. b) Cuntas gasta si compra 10 cajas? c) Cuntas cajas compra si paga $ 6?
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De lo anterior es importante saber: a) La recta es decreciente porque su pendiente (-2) es negativa y corta al eje y en el punto (0;1) porque la ordenada al origen es 1. b) La recta es creciente porque su pendiente (+1) es positiva y corta al eje y en el punto (0;4) c) y = x se llama funcin identidad a=1 y b=0 d) y = 3 es una funcin constante, la recta es paralela al eje X. a= 0 y b=3. e) y = 0 es una funcin nula, la recta coincide con el eje x, a=0 y b=0. 6) En un mismo sistema de coordenadas, grafic las siguientes funciones: y=2x-1 y=2x+3 y=2x
Qu observs? Por qu ocurre? Qu conclusin pods sacar? 7) Una recta pasa por los puntos (0;3) y (2;7) graficla e intent escribir su ecuacin. 8) Investig si el punto (-1;6) pertenece a la funcin 2x+y=3 9) Una piscina tiene 15.000 litros de agua y pierde 1500 l por da. Realiz un grfico de capacidad respecto al tiempo. Cunto tarda en vaciarse? Qu punto de la grfica representa esa situacin? Ese punto se llama cero de la funcin.
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10) Problema: a) Si x es el lado de un cuadrado e y es el rea de dicho cuadrado, complet la tabla, grafic y escrib la ley. x 1 2 3 4 0 y
Slo se tomaron valores positivos porque x es la longitud del lado de un cuadrado. Sin embargo y=x2 define una funcin para cualquier valor de x. b) Complet y realiz la grfica. y=x2 x 0 1 -1 2 -2 3 -3 y
Conclusin: El grfico de y=x2 es simtrico respecto al eje y; es una curva que se llama parbola y se llama funcin cuadrtica. 11) Realiz tabla y grfica para las siguientes funciones: a) y=-x2 b) y= x2 4 c) y= x2 + 2 d) y= (x 2)2
De lo anterior debs observar: y=- x2 tiene ramas hacia abajo, el vrtice es el punto (0;0) tiene un slo cero o raz que es x = 0 porque para ese valor y = 0
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y= x2 4 tiene su vrtice en el punto (0;-4) y tiene dos races o ceros: -2 y 2 porque para esos dos valores y = 0. y= x2 +2 tiene su vrtice en (0;2) y no tiene races reales porque no corta al eje x. y= (x 2)2 tiene su vrtice en (2;0) y la raz es 2.
! Funcin cuadrtica
Una funcin cuadrtica est dada por la frmula:
y = ax 2 + bx + c
Si a es positivo Si a es negativo
Para encontrar las races, es decir, l o los valores de x para los cuales y=0 se usa una frmula llamada resolverte.
b b 2 4.a.c 2.a
-b significa el opuesto de b.
Aplicando resolvente
+4
( 4 )
2 .1
4 .1 .3
+ 4 + 16 12 2
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+4 4 2
+42 2
x1 = x2 =
4+2 =3 2
Races de la funcin
42 =1 2
Son 3 y 1 realmente ceros o races de la funcin? Verificamos y = x2 4x + 3 Si x = 3 y = 32 4.3 + 3 y = 9 12 + 3 y=0 Para encontrar el vrtice: Si x = 1 y = 12 4 . 1+ 3 y=14+3 y=0
xv =
X del vrtice
x1 + x 2 2
Ejemplo:
xv =
1+ 3 2 2 xv = 2
xv = 2
Para yv aplicamos la ley y = x2 4x + 3 yv = 22 4.2 + 3 yv = 4 8 + 3 yv = -1
v: (2;-1)
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X 2 -1
porque
y = x2 4x + 3 Para x = 0
Otro punto (0 ; 3) 12) Si f(x)= x2 + 2x + 3 (es igual a expresar y = x2 + 2x + 3 ya que como y est en funcin de x y=f(x). Calcul f(0); f(-2); f(3)
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! Actividades integradoras
14) Dada la funcin y = -3x + 2, sin graficar, respond: a) Qu forma tiene la grfica? b) Es creciente o decreciente? Por qu? c) En qu punto corta al eje y? Por qu? d) y =-3x - 4 es paralela? Por qu? e) (-3; 4) pertenece a la grfica? 15) Escrib la ley correspondiente a cada grfica. a)
y
2
2
b)
x
0 1 2 3 x
16) Grafic y = x2 + 3x 4
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