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EdiTSAB

Logiciel d'dition et d'impression pour : Schma lectrique Schma pneumatique Schma hydraulique Schma lectronique Grafcet Dessin Version 1.15f

Sommaire
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Dossier d'aide

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Grafcet - Association Grafcet - Bote E/S Grafcet - Conseils Elec - Contacts Elec - Composants Elec - Botes Elec - Connecteurs Elec - Cblage Elec - Gnration Autres composants Pneu - Distributeurs Pneu - Composants Pneu - Conduites Hydro - Distributeurs Hydro - Composants Hydro - Conduites Dessin - Traits Dessin - Grille Dessin - Textes Dessin - Elments
Sommaire

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Crayons Plumes Pinceaux Cration - Composants 1 Cration - Composants 2 Cration - Composants 3 Touches Limites Symboles lectronique CI Portes logiques Montages lectroniques Exemple de tableau modulaire Appareillage modulaire Appareillage de platine Exemple de platine Modules Zlio

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15/03/2011

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Version 1.15f Corrections d'erreurs mineures Bouton central pour dplacer la vue Version 1.15e Corrections d'erreurs Touche F1 et menu Aide pour basculer le fichier aide1xxy.ets Touche F4 pour reproduire les changements de proprits graphiques Touche Maj. pour dplacer des lments sur un seul axe. GRAFCET : criture des conditions sur plusieurs lignes. Version 1.15d Correction d'erreurs mineures. Changement du fonctionnement de la touche Echap. (page Touches). Version 1.15c Correction d'erreurs mineures. Changement de l'adresse de tlchargement. Polygones rguliers. Auto-incrmentation pour le reprage des composants. Version 1.15b Correction d'erreurs sur la cration de composants. Version 1.15a Coupe-fil automatique lors du placement de composants Dconnexion possible des liaisons aux composants Polygones dans les outils de dessin Commande de symtries et de rotations pour les lments de dessin Version 1.14a Zoom avec la roulette de la souris Motif des traits redfinissable (page Crayons). Courbes de Bzier. Composants lectriques supplmentaires dans le menu "protection"

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Nouveauts

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NOUVEAU Cration d'un nouveau fichier. Les fichiers sont crs avec 3 pages vides.

OUVRIR Affiche la bote de dialogue de slection de fichier. Attention : l'ouverture d'un fichier ne se fait pas en mode exclusif.

FERMER Ferme le fichier en cours ou demande confirmation de fermeture s'il a t modifi.

ENREGISTRER Enregistre le fichier sous son nom actuel. Ce bouton n'est pas valid si le fichier n'a pas encore de nom.

ENREGISTRER SOUS Affiche la boite de dialogue permettant de donner un nom et un chemin au fichier sauvegarder. Demande confirmation si le fichier existe dj.

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Fichier 1

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APERCU Affiche la bote permettant de rgler les paramtres d'impression (voir page Impression).

IMPRIMER Imprime la page en cours. Ce bouton n'est valid que si les paramtres d'impression de la page sont dfinis.

QUITTER Quitte le logiciel, demande confirmation si des fichiers n'ont pas t sauvegards.

PAGE Permet de slectionner la page affiche parmi les pages du fichier.

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Fichier 2

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MISE EN PLACE DES COMPOSANTS Chaque technologie propose un certain nombre de composants prdfinis regroups par familles dans les barres d'outils. Cliquer sur un composant dans une barre d'outil slectionne ce composant, pour choisir un autre composant de la mme famille il faut cliquer nouveau sur le mme bouton. Les composants peuvent galement tre slectionns dans la liste partielle ou complte associe la technologie (bouton AUTRE COMPOSANT). Cliquer sur la page pour installer les composants. Les composants ne peuvent pas tre superposs ni lors de leur mise en place ni lors d'un dplacement ultrieur. Les composants de type "Electrique", "Pneumatique", "Hydraulique" et "Dessin" peuvent couper automatiquement les liaisons correspondantes au niveau de leurs points de connexion. Cette otpion s'active dans la page "Saisie" du menu Options. Utiliser le bouton ou presser la barre d'espace pour changer l'orientation du composant avant de le placer. Il y a huit orientations possibles au total mais en technologie lectrique ce nombre est souvent limit deux pendant la mise en place (on retrouve les huit possibilits lors d'un dplacement ultrieur). Lors de sa mise en place un composant est repr par une seule lettre. Slectionner la commande et cliquer sur les composants dj installs pour modifier leurs repres. Si l'option "Auto-incrmentation" (page "Saisie" du menu Options) n'est pas active, la boite de saisie de texte s'ouvre. Si l'option est active la bote s'ouvre seulement sur un clic droit (ou lors du premier reprage) lors des saisies suivantes (clic gauche) le dernier texte entr est reproduit et auto-incrment s'il contient une valeur numrique. Exemples : - P sera suivi de P, P, P,... - S1 sera suivi de S2, S3, S4... - KM9 sera suivi de KM10, KM11,... - 1A1 sera suivi de 2A1, 3A1, 4A1,... Pour modifier les autres textes ou caractristiques graphiques d'un composant il faut le slectionner et utiliser le menu surgissant PROPRIETES. Attention ces modifications ne peuvent pas tre annules par DEFAIRE.

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Gnralits

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SELECTION Cliquer sur un lment pour le slectionner ou cliquer une premire fois pour commencer un rectangle, agrandir ce rectangle autour d'un ou plusieurs lments puis cliquer une deuxime fois pour terminer la slection. Combiner avec la touche Maj. pour ajouter ou retirer des lments de la slection. Un double clic sur un lment non slectionn ouvre sa fentre de proprits. DEPLACEMENT Lorsque le curseur passe sur un lment slectionn :

cliquer une fois pour prendre le ou les lments ou le segment ou le sommet. Pendant le dplacement le curseur sera : indiquant si le ou les d'lments peuvent tre dposs dans cette position. Lorsque la position est atteinte cliquer une deuxime fois pour poser. Maintenir la touche Maj. pour obtenir un dplacement sur un seul axe.

DUPLICATION En appuyant sur la touche Ctrl lors du premier clic d'un dplacement les lments concerns seront dupliqus si cela est possible.

INSERTION DE POINT Lorsqu'un seul lment est slectionn et qu'il est de type : - polyligne - lien de dessin - conducteur lectrique - tube pneumatique - tube hydraulique - liaison oriente l'appui sur la touche Alt Gr peut faire apparaitre le curseur cliquer alors pour insrer un segment supplmentaire.

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Edition 1

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SUPPRIMER Cliquer sur un lment pour le supprimer. Les liaisons ventuellement prsentes sur l'lment ne sont pas supprimes. Pour supprimer plusieurs lments la fois : utiliser l'outil de slection et presser la touche Suppr. DEFAIRE Annule les actions prcdentes, une une, jusqu' la dernire sauvegarde (sauf les modification de proprits des lments). REFAIRE Refait les actions annules par DEFAIRE.

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Edition 2

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GROUPER Groupe les lments slectionns. Ce bouton n'est valid que lorsque les lments slectionns peuvent tre groups. On ne peut plus accder individuellement aux lments groups.

DEGROUPER Libre les lments d'un groupe. Ce bouton n'est valid que si la slection contient au moins un groupe.

COUPER Supprime la slection en cours et la place dans le presse papier.

COPIER Copie la slection en cours dans le presse papier.

COLLER Colle le contenu du presse papier sur la page en cours. Ce contenu ne peut provenir que du logiciel EdiTSAB. Le contenu du presse papier peut tre coll sur n'importe quelle page de tous les fichiers ouverts ou dans un autre logiciel (format emf). Un fichier EdtiTSAB.emf contenant l'image est cr dans le rpertoire de l'excutable.

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Edition 3

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Menu surgissant par clic droit sur la page PROPRIETES Ouvre une fentre permettant de modifier les proprits d'un objet. La fentre diffre selon le type d'objet. Cette commande n'est valide que si le curseur de la souris se trouve au-dessus d'un objet slectionn avant le clic droit. Correspond au double clic sur un objet non slectionn. Aprs avoir modifi les proprits d'un objet, slectionner des objets identiques et presser la touche F4 pour leur appliquer les mmes modifications (les objets diffrents ne seront pas modifis). ATTENTION : toutes ces modifications ne peuvent pas tre annules par "Dfaire". ORDRE Quatre sous-menus permettent d'avancer ou de reculer l'ensemble des objets slectionns. Les sous-menus ne sont valids que si un ou plusieurs objets sont slectionns et que leur dplacement est possible. Les lments d'un grafcet ne peuvent tre dplacs que s'ils forment un sous-ensemble indpendant. CREER A PARTIR DE Ouvre une fentre permettant de dfinir un nouveau composant partir du composant slectionn. Cette commande n'est valide que si le curseur de la souris se trouve au-dessus d'un composant slectionn avant le clic droit.

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Menu Page

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Menu surgissant par clic droit sur la zone des barres d'outils FICHIER EDITION GRAFCET DESSIN SCHEMA PNEUMATIQUE SCHEMA ELECTRIQUE SCHEMA HYDRAULIQUE Ces entres affichent ou masquent la barre d'outils correspondante. OPTIONS Ouvre une fentre permettant de modifier les options gnrales du logiciel. DEFINITION DES CRAYONS... Pour chaque nouveau fichier le logiciel dfinit 4 crayons, 3 plumes et 2 pinceaux (non modifiables). Cette commande ouvre une fentre permettant d'ajouter ou de modifier des crayons, des plumes et des pinceaux dans le fichier courant (voir pages Crayons, Plumes et Pinceaux). La copie d'lments depuis un autre fichier intgre automatiquement les crayons plumes et pinceaux ncessaires.

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Menu Barres

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ZOOM Cliquer une premire fois pour commencer un rectangle, agrandir ce rectangle autour de la vue souhaite puis cliquer une deuxime fois pour terminer la commande. Le zoom peut aussi tre rgl l'aide de la roulette de la souris. Le rglage de la sensibilit se fait dans le menu "Options" ELOIGNER LA VUE Fait un zoom arrire. ZOOM PRECEDENT Revient la vue prcdente lorsqu'elle est enregistre. ZOOM TOUT Rgle la vue pour montrer tous les lments de la page. REDESSINE Redessine toute la page. GRILLE Affiche et masque la grille d'aide l'alignement. Les couleurs de cette grille sont dfinies dans le menu OPTIONS.
Logiciel EdiSab Dossier d'aide Edition Vues 11/56

La vue peut tre dplace en maintenant le bouton central pendant le mouvement de la souris.

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Par le menu principal Edition ou par le menu surgissant obtenu par le bouton droit sur les onglets des pages : AJOUTER UNE PAGE : Ajoute une page vide la fin de la liste. INSERER UNE PAGE : Insre une page vide l'endroit o l'on a fait surgir le menu. SUPPRIMER LA PAGE ACTIVE, SUPPRIMER LA PAGE : Supprime la page en cours, aps confirmation si elle a t modifie. RENOMMER LA PAGE ACTIVE, RENOMMER LA PAGE : Affiche la boite permettant de changer le nom de la page en cours (ce nom doit tre unique). COUPER LA PAGE ACTIVE, COUPER LA PAGE : Coupe la page active et la mmorise. COPIER LA PAGE ACTIVE, COPIER LA PAGE : Mmorise la page active. COLLER UNE PAGE (menu principal) : Colle la page mmorise la fin de la liste.

COLLER UNE PAGE (menu sugissant) : Colle la page mmorise l'endroit o l'on a fait surgir le menu. Les pages peuvent galement tre dplaces en tirant sur leur onglet.

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Pages

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Le bouton permet d'accder la fentre des paramtres d'impression. La zone gauche de cette fentre prsente un aperu de l'impression. L'chelle de l'impression se rgle automatiquement l'espace occup par les lments de la page. ZONE D'IMPRESSION ET MARGES Les valeurs de largeur et hauteur affiches correspondent au format de papier slectionn dans l'imprimante moins les marges. Les valeurs des marges sont exprimes en 1/10 mm et ne peuvent pas tre infrieures celles de l'imprimante. ORIENTATION Permet la slection portrait ou paysage. CADRE Simple : trace un cadre au niveau des marges. Avec coordonnes : ajoute des repres chiffres et lettres autour du cadre (les tailles de certaines marges doivent tre suprieures celles de l'imprimante). Le trait du cadre et la fonte des repres peuvent tre modifis. On peut dfinir des marges intrieures entre le cadre et les lments de la page. CARTOUCHE Pour crer simplement un logo : Aucun : pas de cartouche. Simple : place un cartouche sur la partie infrieure de la feuille. Utiliser le bouton "Modifier" pour accder aux paramtres de ce - construire le logo sur une page avec les outils cartouche. du logiciel ; Logo : permet d'insrer un graphisme (bmp, jpg ou emf) l'extrmit gauche du cartouche, ce fichier doit tre prsent dans le - slectionner l'ensemble ; rpertoire du logiciel. Ce graphisme sera dform pour s'inscire dans le carr rserv du cartouche. Socit, Dossier, Titre, Rfrence, Auteur, Responsable : permettent d'insrer des textes (utiliser une squence %% pour crire sur - utiliser la commande COPIER ; - renommer immdiatement le fichier deux lignes). EdiTSAB.emf prsent dans le rpertoire du La feuille peut tre repre par son nom ou son numro. logiciel avec le nom souhait pour le logo. La date est enregistre la cration du cartouche. Les fontes des diffrents textes ainsi que le trait du cartouche peuvent tre modifis. Le bouton IMPRIMANTE permet de slectionner une imprimante. Le bouton APPLIQUER A CETTE PAGE enregistre les modifications apportes cette page. Le bouton APPLIQUER A TOUTES LES PAGES enregistre les modifications apportes cette page et les copie dans toutes les pages du fichier.

Attention : il faut utiliser un des boutons APPLIQUER... pour enregistrer les modifications et autoriser l'impression

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Impression

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ETAPE Slectionner le type d'tape Placer les tapes en cliquant sur la page.

ATTRIBUT d'tape Slectionner le type d'attribut Modifier des tapes existantes en cliquant dessus, pour donner ou supprimer l'attribut.

NUMERO d'tape 82 Slectionner la commande Cliquer sur les tapes : - avec le bouton gauche pour incrmenter - avec le bouton droit pour dcrmenter - avec la touche Ctrl pour un incrment de 10. Cette numrotation se fait de 0 999, pour d'autres valeurs utiliser le menu proprits de l'tape.

E?

COMMENTAIRE d'tape Slectionner la commande Cliquer sur une tape, la bote de saisie de texte permet de dfinir un commentaire de 4 caractres. 83 FIN

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Grafcet - Etapes

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TRANSITION Slectionner le type de transition. Placer les transitions en cliquant sur la page.

NUMERO de transition

(13)

Slectionner la commande Cliquer sur les transitions : - avec le bouton gauche pour incrmenter - avec le bouton droit pour dcrmenter - avec la touche Ctrl pour un incrment de 10. Cette numrotation se fait de (0) (999), pour d'autres valeurs utiliser le menu proprits de la transition. 12 car. maxi

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Grafcet - Transitions

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LIAISON ORIENTEE Slectionner la commande Cliquer sur l'tape ou la transition d'origine puis cliquer sur l'tape ou la transition de destination.

(1)

(1)

La liaison est oriente de l'origine vers la destination, ci-contre la transition a t pointe avant l'tape. (1)

Plusieurs tracs sont proposs (ci-contre : 3 possibilit pour relier la transition l'tape) en bougeant le curseur de la souris sur l'lment de destination avant le deuxime clic.

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Grafcet - Liaison

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MODE LINEAIRE Slectionner la commande Cliquer sur la page pour placer la premire tape ou cliquer sur une tape ou une transition pour commencer une nouvelle squence depuis cet lment. Puis cliquer sur la page pour placer alternativement une transition ou une tape. Les liaisons orientes sont ajoutes automatiquement selon la position du dernier lment plac. Cliquer sur une tape ou une transition pour terminer une squence sur cet lment. Ce mode s'arrte ds qu'une autre commande est slectionne. La construction n'est pas possible sur des lments associs en groupe ou grafcet partiel.

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Grafcet linaire

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RECEPTIVITE Slectionner la commande Cliquer sur une transition ou sur une rceptivit pour ouvrir la bote de saisie de texte qui permet de dfinir ou de modifier le texte de la rceptivit. Introduire la suite %% dans le texte pour ajouter un saut de ligne dans la rceptivit.

(1)

rceptivit

(2)

rceptivit sur plusieurs lignes a + b

Introduire la suite %> ou %< pour marquer un front montant ou descendant (la fonte Symbol doit tre installe).

(3)

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Grafcet - Rceptivit

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ACTION Slectionner le type Cliquer sur une tape ou sur une action pour ouvrir la bote de saisie de texte qui permet de dfinir ou de modifier le texte de l'action.

ACT ACT:=0 ACT:=1 GFN{12} "Commentaire"

En cliquant sur une tape on ajoute une action cette tape.

ACT1 ACT2
Les actions doivent tre dplaces manuellement pour obtenir le rsultat ci-contre. Le curseur de la souris doit tre plac environ comme indiqu en rouge pour dplacer une action sur une nouvelle ligne.

ACT1 ACT2 ACT3 ACT4 ACT5

En cliquant sur une action on dite le texte de cette action. Si l'action n'est pas du mme type que celui slectionn, son type est d'abord modifi.

En cliquant sur une transition on lui associe une action au franchissement, quel que soit le type slectionn.

C:=0
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CONDITION Slectionner le type Cliquer sur une action ou sur une condition pour ouvrir la bote de saisie de texte qui permet de dfinir ou de modifier le texte de la condition. En cliquant sur une condition on dite le texte de cette condition. Si la condition n'est pas du mme type que celui slectionn, son type est d'abord modifi. Les conditions ne peuvent s'appliquer qu'aux actions situes sur la premire ligne. Introduire la suite %> ou %< pour marquer un front montant ou descendant (la fonte Symbol doit tre installe).

cond ACTION cond C:=C+1

cond1+ cond2+ cond3


Introduire la suite %% pour ajouter un saut de ligne dans la condition.

ACTION

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Grafcet - Conditions

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GRAFCET PARTIEL Slectionner la commande Cliquer sur un lment d'une structure grafcet ou tracer un cadre autour d'lments grafcet pour ouvrir la bote de dialogue qui permet de saisir le nom du grafcet partiel.

1 (1)

ACT recep

GPART 10
2 (2)

ENCAPSULATION Slectionner la commande Cliquer sur un lment d'une structure grafcet ou tracer un cadre autour d'lments grafcet pour ouvrir la bote de dialogue qui permet de saisir le nom de l'encapsulation, cette bote s'ouvre une deuxime fois pour saisir la rfrence de l'tape encapsulante.

ACT recep

GENCAP

Pour modifier les noms, utiliser le menu proprits des grafcet partiels et encapsulations.

Les lments grafcet ne peuvent plus tre modifis aprs leur association.

DISSOCIER Slectionner la commande Cliquer sur un lment d'un grafcet partiel ou d'une encapsulation pour supprimer un niveau d'association. Ci-contre le grafcet partiel est supprim d'abord, il faut recliquer pour supprimer aussi l'encapsulation. 20

20
2

G1 GPART

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Grafcet - Association

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cond
BOITE ENTREES/SORTIES Utiliser le bouton pour ouvrir une fentre de dfinition de la bote d'E/S. Complter les diffrents champs puis valider par le bouton OK. Puis cliquer sur la page pour y placer la bote.

ACT1 ACT2 a.b+c GPART a b c cond


%I0 %I1 %I2 %Q0

Si des lments grafcet sont slectionns dans les diffrentes pages du dossier avant d'invoquer la commande, des valeurs seront proposes dans les diffrents champs de la fentre.

GPART

%Q1

ACT1 ACT2

Utiliser le menu proprits pour modifier les textes de la bote d'E/S.

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Grafcet - Bote E/S

15/03/2011

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Construire des grafcets rapidement 1 Utiliser le mode linaire pour construire la plus grande squence 2 Slectionner les tapes et transitions dplacer et/ou dupliquer 3 Dplacer la squence 4 Dupliquer la squence (avec Ctrl) 5 Dplacer la liaison de bouclage Complter ensuite les lments d'interprtation.

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Grafcet - Conseils

15/03/2011

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CONTACT Slectionner le type de contact. Placer les contacts en cliquant sur la page. MANOEUVRE Slectionner le type de manoeuvre. Cliquer sur les contacts modifier. Ce type de manoeuvre s'applique aux nouveaux contacts. POLE Slectionner le type de ple. Cliquer sur les contacts modifier. Ce type de ple s'applique aux nouveaux contacts.

S S
3 4

S S
3 4

S S
3 4

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Elec - Contacts

15/03/2011

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DETECTEUR RELAIS SIGNALISATION PROTECTION TRANSFORMATION MOTEUR CONNEXION DIPOLE AUTRE COMPOSANT (voir page AUTRES COMPOSANTS).

Slectionner le type de composant. Placer les composants en cliquant sur la page.

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Elec - Composants

15/03/2011

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CONSTITUANT BOITE Utiliser le bouton pour ouvrir une fentre de dfinition de composant de type bote. Dfinir le nombre de points de connexion horizontaux et verticaux, puis dfinir le nom de chaque connexion. Valider par le bouton OK, puis cliquer sur la page pour placer cette bote. Les dimensions de la boite ne peuvent pas tre modifies, on peut seulement ajouter des points de connexion. La zone "Enregistrement" permet de sauvegarder les botes soit de manire temporaire (jusqu' la fermeture du logiciel) soit de manire permanente dans des fichiers portant l'extension "etc". Utiliser le bouton droit de la souris sur la partie haute de la zone "Enregistrement" pour : - crer un nouveau fichier ; - crer un nouveau dossier ou sous-dossier; - renommer un fichier ou un dossier ; - supprimer un dossier aprs (confirmation). Donner un nom la bote et utiliser le bouton Ajouter ou le bouton Remplacer pour la sauvegarder. La zone "Enregistrement" permet galement de slectionner une bote dj enregistre, utiliser alors le bouton Lire. Les fichiers *.etc peuvent contenir la fois des botes et des composants (voir DIV_COMP.ETC).

0v

24v

pe

i0

i1

i2

i3

i4

i5

API
TSX07 10
co m1 o0 o1 o2 co m2 o3 A B

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Elec - Botes

15/03/2011

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Utiliser le bouton pour placer un connecteur mle. Cliquer pour commencer, dplacer la souris vers la droite ou vers le bas en jouant sur la position pour choisir le sens de connexion puis cliquer nouveau pour terminer. Utiliser le bouton Utiliser le bouton pour placer un connecteur femelle. pour placer des couples de connecteurs.
F1 F2 F3 F4 1 2 3 1 2 3 4 5

1 2 3

Par dfaut un couple de connecteurs ne change pas les potentiels des fils qu'il connecte.

F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7

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Elec - Connecteurs

M1 M2 M3 M4

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1 2 3 4 M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7

CONNECTEURS

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CONDUCTEUR Utiliser le bouton pour placer des fils. Lorsque la souris passe sur un point de connexion possible, le curseur devient Cliquer pour commencer le fil depuis cette connexion puis dplacer la souris et cliquer sur le point d'arrive. Pour introduire des points intermdiaires cliquer avec le bouton droit. Lorsque que le point de dpart ou d'arrive ne sont pas sur des connexions ils sont reprsents par des flches "vient de" et "va vers". 1 Un fil ne peut pas commencer et se terminer au mme point, le premier et le dernier segment d'un fil ne peuvent pas tre de longueur nulle.
B1 Utiliser le bouton pour placer des barres de connexion. Cliquer pour commencer la barre, dplacer la souris vers la droite ou vers le bas puis cliquer nouveau pour terminer. B2

Par dfaut toutes les barres portant le mme nom sont considres comme prsentant le mme potentiel.

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Elec - Cblage

15/03/2011

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GENERER Reprage des fils Ouvre une fentre permettant de choisir les pages auxquelles appliquer ce reprage ainsi que la mthode de reprage. Si des erreurs sont rencontres la numrotation n'est pas effectue. Remarque : le simple choix du menu "Reprage des fils" provoque une purge du fichier, les commandes "Dfaire" et "Refaire" ne sont plus disponibles, mme si la numrotation n'a pas t demande. Liste de cblage Ouvre une fentre permettant de choisir les pages sur lesquelles porteront la liste. En validant par OK on fait apparaitre un tableau contenant les informations de cblage pour tous les fils des pages slectionnes. Lorsque des informations manquent, elles sont remplaces par des points d'interrogation en rouge. Ce tableau peut tre sauvegard au format texte ou insr dans des pages du fichier en grille de textes. Borniers Ouvre une fentre permettant de choisir les pages sur lesquelles porteront la liste. En validant par OK on fait apparaitre un tableau contenant un ou plusieurs borniers. Un onglet propose la liste complte, un autre onglet est associ chaque bornier diffrent. Les conducteurs peuvent tre changs de cot en cliquant sur la case "Repre fil". Chaque bornier peut tre sauv indpendammant des autres au format texte ou insr dans des pages du fichier en grille de textes. Nomenclature Ouvre une fentre permettant de choisir les pages sur lesquelles porteront la liste. En validant par OK on fait apparaitre un tableau contenant une bauche de la nomenclature des lments. Ce tableau peut tre sauv au format texte ou insr dans des pages du fichier en grille de textes.

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Elec - Gnration

15/03/2011

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AUTRE COMPOSANT Utiliser le bouton pour ouvrir une fentre de choix de composant dans une technologie. Zone Le dossier "Hors menu" prsente des composants supplmentaires, non accessibles dans les barres d'outils. Le dossier "Tous" prsente tous les composants du logiciel. Zone Prsente les composants enregistrs depuis l'ouverture du logiciel. Zone Liste les fichiers de composants prsents dans le rpertoire du logiciel. Cliquer sur les fichiers et les dossiers pour voir la liste des composants qu'ils contiennent. Slectionner un composant dans la liste en bas gauche. Ajuster au besoin ses paramtres graphiques (colonne de droite) et son orientation (cases cocher). Valider par OK puis placer le composant en cliquant sur la page.

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Autres composants

15/03/2011

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DISTRIBUTEUR Slectionner le type de distributeur. Placer les distributeurs en cliquant sur la page. PROPORTIONNEL Cliquer sur un distributeur pour lui donner ou lui retirer le caractre proportionnel. PILOTAGE Slectionner le type de pilote. Cliquer sur les distributeurs modifier (avec le bouton droit pour le cot droit). Ce type de pilote s'applique aux nouveaux distributeurs.

YV

YV

V
12

YV

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Pneu - Distributeur

YV
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15/03/2011

YV

ACTIONNEUR TRAITEMENT CONTROLE DEBIT ACCESSOIRE DETECTION INTERFACE CELLULE LOGIQUE Slectionner le type de composant. Placer les composants en cliquant sur la page. AUTRE COMPOSANT (voir page AUTRES COMPOSANTS).

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Pneu - Composants

15/03/2011

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PUISSANCE Utiliser le bouton pour placer des tubes de puissance. Lorsque la souris passe sur un point de raccordement potentiel, le curseur devient Cliquer pour commencer le tube depuis ce raccord puis dplacer la souris et cliquer sur le point d'arrive. Pour introduire des points intermdiaires cliquer avec le bouton droit. Lorsque que le point de dpart ou d'arrive ne sont pas sur des raccords ils sont 33 reprsents par des flches "vient de" et "va vers". COMMANDE
46

34

Utiliser le bouton

pour placer des tubes de commande.

45

La seule diffrence entre ces deux tubes est le crayon employ pour le trac. Utiliser le menu proprits du tube pour changer ce cayon. Un tube ne peut pas commencer et se terminer au mme point, le premier et le dernier segment d'un tube ne peuvent pas tre de longueur nulle.

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Pneu - Conduites

15/03/2011

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YV
DISTRIBUTEUR Slectionner le type de distributeur. Placer les distributeurs en cliquant sur la page. PROPORTIONNEL Cliquer sur un distributeur pour lui donner ou lui retirer le caractre proportionnel. PILOTAGE Slectionner le type de pilote. Cliquer sur les distributeurs modifier (avec le bouton droit pour le cot droit). Ce type de pilote s'applique aux nouveaux distributeurs.

YV

YV

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Hydro - Distributeur

15/03/2011

YV
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YV

POMPE ACTIONNEUR TRAITEMENT CONTROLE PRESSION CONTROLE DEBIT ACCESSOIRE Slectionner le type de composant. Placer les composants en cliquant sur la page. AUTRE COMPOSANT (voir page AUTRES COMPOSANTS).

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Hydro - Composants

15/03/2011

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PUISSANCE Utiliser le bouton pour placer des tubes de puissance. Lorsque la souris passe sur un point de raccordement potentiel, le curseur devient Cliquer pour commencer le tube depuis ce raccord puis dplacer la souris et cliquer sur le point d'arrive. Pour introduire des points intermdiaires cliquer avec le bouton droit. Lorsque que le point de dpart ou d'arrive ne sont pas sur des raccords ils sont 13 reprsents par des flches "vient de" et "va vers". COMMANDE
4

20

Utiliser le bouton

pour placer des tubes de commande.

La seule diffrence entre ces deux tubes est le crayon employ pour le trac. Utiliser le menu proprits du tube pour changer ce cayon. Un tube ne peut pas commencer et se terminer au mme point, le premier et le dernier segment d'un tube ne peuvent pas tre de longueur nulle. RESERVOIR Utiliser le bouton pour placer un rservoir. Cliquer pour commencer, cliquer une seconde fois pour terminer. La construction se fait horizontalement de gauche droite.

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Hydro - Conduites

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LIGNE Cliquer sur la page pour commencer une ligne, cliquer une deuxime fois pour la terminer. Pour introduire des points intermdiaires cliquer avec le bouton droit. Appuyer sur la touche Maj. pour obtenir des segments parallles aux axes. Pour modifier le crayon ou les extrmits de la ligne utiliser le menu proprits. POLYGONE Cliquer sur la page pour commencer un polygone, cliquer avec le bouton droit pour dfinir les sommets, cliquer avec le bouton gauche pour terminer. Appuyer sur la touche Maj. pour obtenir des segments parallles aux axes. Pour modifier le crayon ou le remplissage utiliser le menu proprits. POLYGONE REGULIER Cliquer sur la page pour commencer un triangle quilatral, cliquer avec le bouton droit pour ajouter des sommets. Dplacer la souris en X pour changer la taille, en Y pour l'orientation. Le polygone ne reste pas rgulier s'il est modifi. Pour modifier le crayon ou le remplissage utiliser le menu proprits. RECTANGLE Cliquer sur la page pour commencer un rectangle, cliquer une deuxime fois pour le terminer. Appuyer sur la touche Maj. pour obtenir un carr. Pour modifier le crayon ou le remplissage ou l'ombre porte utiliser le menu proprits. ELLIPSE Cliquer sur la page pour commencer une ellipse, cliquer une deuxime fois pour la terminer. Appuyer sur la touche Maj. pour obtenir un cercle. Pour modifier le crayon ou le remplissage ou l'ombre porte utiliser le menu proprits. ARC Cliquer sur la page pour commencer une ellipse, cliquer une deuxime fois pour dfinir l'ellipse complte (bouton droit), clic droit nouveau pour marquer le dbut de l'arc (la construction se fait dans le sens trigonomtrique) et dernier clic pour le point de fin de l'arc. COURBE DE BEZIER Cliquer sur la page pour commencer une courbe, cliquer ensuite deux fois pour dfinir les points de contrle (bouton droit), cliquer avec le bouton gauche pour terminer la courbe ou avec le bouton droit pour enchaner une nouvelle courbe. IMAGE Cliquer pour commencer un rectangle puis cliquer une seconde fois pour le terminer, l'image choisie dans la boite de dialogue (bmp, jpg, wmf et emf seulement) est dforme pour prendre place dans le rectangle. Si le rectangle est petit, l'image est insre sans dformation partir du coin suprieur gauche du rectangle. Pour modifier le contour ou l'ombre porte, utiliser le menu proprits. SYMETRIES ET ROTATIONS Ces commandes ne s'appliquent qu'aux lments de dessin des menus "Lignes" et "Courbes". Pointer le bouton puis slectionner la commande voulue. Ces commandes se font sur le groupe d'lments slectionns.

CRAYON Permet de slectionner le crayon courant pour les dessins.

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Dessin - Traits

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GRILLE MAGNETIQUE Active et dsactive la grille magntique. Cette grille ne s'applique qu'aux lments de dessin.

PAS Affiche le pas de la grille magntique de 0,05 50,00.

REGLAGE Augmente ou diminue le pas de la grille.

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Dessin - Grille

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Texte Cliquer sur la page ou sur une ligne de texte pour ouvrir la bote de saisie de texte qui permet de dfinir ou de modifier le texte de la ligne et ses proprits.

Texte

ZONE DE TEXTE Zone de Cliquer sur la page pour commencer un rectangle, cliquer une texte deuxime fois pour le terminer. Le rectangle doit tre assez grand Zone de pour ouvrir la bote de saisie de zone de texte qui permet de dfinir texte ou de modifier le texte et ses proprits.

GRILLE DE TEXTES Cliquer sur la page pour commencer un rectangle, cliquer une grille deuxime fois pour le terminer. Le rectangle doit tre assez grand pour ouvrir la bote de saisie de grille de textes qui permet de dfinir ou de modifier la grille et ses proprits. A 1 2 3

texte B C

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Dessin - Textes

Texte

LIGNE DE TEXTE

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ELEMENTS (voir page AUTRES COMPOSANTS)

LIAISON Utiliser le bouton pour tracer des liaisons entre les lments de dessin. Lorsque la souris passe sur un point de liaison potentiel, le curseur devient Cliquer pour commencer la liaison depuis ce point puis dplacer la souris et cliquer sur le point d'arrive. Pour introduire des points intermdiaires cliquer avec le bouton droit. Il n'y a pas de reprsentation particulire pour les extrmits. Utiliser le menu proprits pour modifier l'aspect des liaisons. Une liaison ne peut pas commencer et se terminer au mme point, le premier et le dernier segment d'une liaison ne peuvent pas tre de longueur nulle.

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Dessin - Elments

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Utiliser l'entre "Dfinition des crayons..." du menu droulant obtenu par clic droit sur les barres d'outils pour afficher la fentre ci-contre. Choisir l'paisseur, la couleur, le motif et le pas du trait. Six motifs standards sont disponibles. Utiliser le bouton "Autre" et les 48 cases du masque de saisie pour dfinir un nouveau motif. Le nom propos est bas sur l'paisseur du crayon et le pas du motif, mais il peut tre modifi (12 caractres au maximum). Utiliser le bouton "Enregistrer..." pour crer un nouveau crayon, ou le bouton "Modifier..." pour remplacer le crayon slectionn dans la liste (tous les traits dj tracs seront modifis). Ces boutons ne sont pas valids si un crayon ayant les mmes caractristiques existe dj (mme sous un autre nom) ou si le nombre de crayons atteint 255. Les quatre crayons par dfaut du logiciel ne peuvent pas tre modifis. Utiliser le bouton "Fermer" pour terminer la dfinition.

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Crayons

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Utiliser l'entre "Dfinition des crayons..." du menu droulant obtenu par clic droit sur les barres d'outils pour afficher la fentre ci-contre. Dfinir la fonte et le style avec le bouton "Fontes...", choisir la taille et la couleur pour la plume. Utiliser le bouton "Enregistrer..." pour crer une nouvelle plume, ou le bouton "Modifier..." pour remplacer la plume slectionne dans la liste (toutes les critures dj faites seront modifies). Ces boutons ne sont pas valids si une plume ayant les mmes caractristiques existe dj ou si le nombre de plumes atteint 255. Les trois plumes par dfaut du logiciel ne peuvent pas tre modifies. Les styles GRAS ITALIQUE SOULIGNE BARRE sont reprs par les lettres g i s b entre la taille de la plume et le nom de la fonte. Utiliser le bouton "Fermer" pour terminer la dfinition.

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Plumes

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Utiliser l'entre "Dfinition des crayons..." du menu droulant obtenu par clic droit sur les barres d'outils pour afficher la fentre ci-contre. Choisir le nom et la couleur du pinceau. Utiliser le bouton "Enregistrer..." pour crer un nouveau pinceau, ou le bouton "Modifier..." pour remplacer le pinceau slectionn dans la liste (toutes les surfaces dj peintes seront modifies). Ces boutons ne sont pas valids si un pinceau ayant la mme couleur existe dj (mme sous un autre nom) ou si le nombre de pinceaux atteint 255. Les deux pinceaux par dfaut du logiciel ne peuvent pas tre modifis. Utiliser le bouton "Fermer" pour terminer la dfinition.

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Pinceaux

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COMPOSANT Un composant est constitu par un ensemble de graphismes de textes et de points de connexion/raccordement/liaison, il est dfini pour une seule technologie. Pour tre valide un composant doit comporter au moins : - un lment graphique ; - le repre du composant ; - un point de connexion/raccordement (pas obligatoire pour les lments de dessin). Pour accder la fentre de cration de composant il faut : - soit utiliser le bouton CREER de la fentre lie AUTRE COMPOSANT, l'diteur de composant est alors vide et le composant ne pourra tre enregistr que dans la technologie de dpart ; - soit utiliser CREER A PARTIR DE aprs un clic droit sur un lment slectionn dans la page en cours, l'diteur s'ouvre avec le composant slectionn et l'on peut changer la technologie avant l'enregistrement. La zone "Enregistrement" permet de sauvegarder les composants soit de manire temporaire (jusqu' la fermeture du logiciel) soit de manire permanente dans des fichiers portant l'extension "etc". La partie suprieure de cette zone prsente le rpertoire temporaire et les fichiers de composants prsents dans le rpertoire du logiciel. Utiliser le bouton droit de la souris sur cette partie pour : - crer un nouveau fichier ; - crer un nouveau dossier ou sous-dossier; - renommer un fichier ou un dossier ; - supprimer un dossier (aprs confirmation). La partie infrieure liste les composants prsents dans le rpertoire en cours. Utiliser le bouton droit de la souris sur cette partie infrieure pour supprimer un composant. Donner un nom au composant et utiliser le bouton Ajouter ou le bouton Remplacer pour l'enregistrer (les noms utiliss par le logiciel sont rservs). Les composants crs par l'utilisateur sont enregistrs dans le fichier, celui-ci peut donc tre ouvert sur n'importe quel poste de travail.

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Cration composants 1

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COMPOSANT La construction des composants se fait partir de la barre de menu suprieure. Les boutons Les boutons Les boutons ont le mme rle que dans le logiciel. donnent forcment des surfaces noires lors de la cration. donnent forcment des surfaces blanches lors de la cration.

Le bouton permet d'installer des points qui serviront relier les composants dans les diffrentes technologies. Un point de liaison n'a pas de graphisme associ, la croix rouge marque son emplacement exact. Un texte est toujours associ au point de liaison on peut choisir la plume l'orientation et la justification de ce texte sur la droite de l'cran. Le texte ne peut pas tre supprim, il faut le remplacer par une espace pour le cacher. Lorsque plusieurs points de liaison doivent avoir la mme position pour le texte associ, il est plus simple de les copier (dplacement avec Ctrl) que les dfinir plusieurs fois. Le bouton permet de mettre en place le repre du composant. Un seul caractre qui sera le nom par dfaut du composant lors de sa mise en place sur la feuille. Ce repre est obligatoire, il faut le remplacer par une espace pour le cacher. Il est reprsent entour d'un trait bleu pour le diffrencier des autres textes. Les boutons dessin slectionns. Les boutons slectionns. Enfoncer le bouton Enfoncer le bouton ralisent des symtries horizontale et verticale des lments de

ralisent des rotations de +90 et -90 des lments de dessin

pour afficher la grille d'alignement (voir page Edition Vues). pour activer la grille magntique (voir page Dessin Grille).

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Cration composants 2

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CRAYON Choisir le crayon avant de faire le trac, ou slectionner un trac et modifier le crayon associ.

TEXTE Choisir la plume, l'orientation et l'alignement avant d'crire le texte, ou slectionner un texte et modifier la plume, l'orientation et l'alignement qui lui sont associs. L'alignement dfinit comment se comportera l'criture si l'on change le nombre de caractres du texte ou la taille de la plume. Le point d'intersection des lignes verte et rouge est fixe par rapport au composant, l'criture volue par rapport ce point. Trois possibilits d'alignement sur chaque axe donnent un total de neuf solutions. En cas d'orientation verticale, il faut appliquer une rotation de + 90 (trigo) l'alignement choisi. Les traits de l'alignement apparaissent sur la page de cration. Pour viter toute confusion, un trait bleu relie le texte d'un point de liaison sa croix, ce texte peut tre dplac indpendamment de la croix. Chaque composant cr peut utiliser 5 crayons et 3 plumes diffrents ainsi q'un pinceau. Les crayons, les plumes et le pinceau utiliss pour la cration d'un composant font partie de ceux par dfaut d'un fichier, ils pourront tre modifis aprs placement du composant.

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Cration composants 3

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Echap Annule toute construction en cours ou revient l'outil de slection. Suppr Supprime la slection en cours. Espace Rotation d'un lment, soit en placement initial soit en cours de dplacement pour un lment dj plac. Ne concerne que les lments pouvant tre orients. Flches gauche et droite Dfaire et refaire Flches haut et bas Reculer et avancer la slection Page haut et bas Dplacer la slection l'arrire plan et au premier plan F1 Bascule sur le fichier d'aide (le fichier aide1xxy.ets doit tre dans le rpertoire du logiciel) F4 Reproduit les modifications graphiques sur un ou plusieurs objets slectionns identiques au prcdent objet modifi. ATTENTION cette action ne peut pas tre annule. Ctrl, maintenue en cliquant sur des objets slectionns, permet de dplacer une copie de ces objets. Maj., maintenue pendant une slection, bascule les objets en ou hors slection. Maj., maintenue lors d'un dplacement, force un dplacement sur un seul axe.

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Touches

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LIMITES ACTUELLES Pages : 255 au maximum, contenant au plus 4095 lments ; attention : en cours de construction toutes les commandes sont enregistres pour proposer Dfaire/Refaire (sauf les modifications de proprits des lments). Le nombre total d'lments dans un fichier est limit 32768 ( titre d'exemple le fichier EcrousExpl.ets contient 1253 lments et le fichier TABAC2005.ets 1344). Crayons : 255 au maximum. Plumes : 255 au maximum. Pinceaux : 255 au maximum. Liaisons orientes : 9 segments au maximum. Autres polylignes : 63 segments au maximum. Boites lectriques : 64 points de connexion par cot. Barres et connecteurs lectriques : 128 points de connexion. Boites E/S : 64 E et 64 S au maximum. Lignes de texte, actions, rceptivits repre de composant : 255 caractres au maximum. Grilles de textes : 130.000 caractres au maximum avec limitation sur largeur et hauteur (<1300,0 dans l'unit utilise). Composants : 2000 graphismes de base au maximum avec limitation des dimensions (< 320 x 320 dans l'unit utilise).

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Limites

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Transistor NPN c

Rsistance 1 10 F + 1 2 Cellule photo 1 2 Diac 10 Ohms 2 1 2 Condensateur polaris 32 V Rsistance ajustable

Pont de diodes

Transistor PNP A2 G G A1 Triac 1 A

Thyristor 1

L
1 Led 2

Thermistance

2 Diode Zner

Rgulateur de tension

10 Ohms

Potentiometre

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Symboles lectronique

10 V

LM317T

C D

10 ohms

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4 portes ET
13 14 12 14 11 10 8 9

4 portes NON ET
13 12 11 10 9 & 6 6 9 1 8 7 8 7

&

&

&

C
& 1 3 2 4 & 1 5 6 7 & 2

C
& 3 4 11 4 5 5 10 1 3

4 portes OU
13 14 12 14 11 10 9 8

4 portes NON OU
13 1 1 6 7 2 12 1

C
1 1 2 3 4 1 5

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CI Portes logiques

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Interrupteur crpusculaire KA1

10K

P1

A2

A1

c 1 1K 2 b

Gradateur de lumire

R1 C1
1

e 470K

P1

32 V

A2 G

100 nF

C1

Alimentation stabilise et rgule

c 3

+
230V 24V 2200 F 1 2

LM317T 2

T
M

R
220

T1 R1

4,7K

D1 -

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P1

0Ve

0Vs

C1

Montages lectroniques

D1

T1

A1

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H1
51/56

ID1 40A 30mA

Q1

Q2

Q3

Q4

Q5

Q6

Q7

Q8

Q9 Q10 Q11

32A 20A 20A 16A 16A 16A 20A 16A 10A 10A 10A

Lave-vaisselle

Diff. RdeC

Lave-linge

Cuisson

PC

1 ID2 40A 30mA

1 T L3 Q12 a b 16A 2 PC Tableau

T L1 T L2 a b a b 2 2

PC1

Diff. tage

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Exemple de tableau modulaire

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Disjoncteur

Inter diffrentiel

PC

Sonnerie

Tlrupteur

Transformateur

1 2 Q1 10A 3 4

1 2 3 4 ID1 25A 30mA

1 H1

1 TL1 a b 2

1 2 T1 230/12V 1A 3 4

PC1

Etiquette

Cuisine
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Appareillage modulaire

15/03/2011

53/56

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Appareillage de platine

15/03/2011

54/56

11

13

17

19

11

13

17

19

L N

TS 100

TS 200

TS 110

+ -

+ -

12

14

18

20

11

13

15

17

19

11

13

15

17

19

TS 220

TS 211

+ -

12

14

16

18

20

+ -

10

12

14

16

18

20

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Modules Tbis

15/03/2011

55/56

I1

I2

I3

I4

I5

I6

I7

I8

I9

IA

IB

IC

ID

IE

IF

IG

I1

I2

I3

I4

I5

I6

B
ZELIO SR1-A101BD

Q1.1 Q1.2

Q2.1 Q2.2 Q3.1 Q3.2

Q4.1 Q4.2 Q5.1 Q5.2

Q6.1 Q6.2 Q7.1 Q7.2

Q8

Q9 Q10

I1

I2

I3

I4

I5

I6

I7

I8

I9

IA

IB

IC

ID

IE

IF

IG

IH

IJ

IK

IL

IM

IP

IQ

IR

Q1.1 Q1.2

Q2.1 Q2.2 Q3.1 Q3.2

Q4.1 Q4.2 Q5.1 Q5.2

Q6.1 Q6.2 Q7.1 Q7.2

Q8

Q9 Q10

C QB QC

C QD QE

C QF QG

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Modules Zlio

15/03/2011

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