Sunteți pe pagina 1din 113

CUPRINS

1.

Bazele IT

pag.

2

 

1.1

pag. 27

Evaluare

 

pag.

34

Bibliografie

 

pag.

44

 

2.

Pachetul de aplicaţii Microsoft Office

 

pag.

45

2.1

pag.

46

 

Evaluare

pag.

73

Bibliografie

pag.

75

3.

Internet

pag.

76

3.1

pag.

77

Evaluare

 

pag.

94

 

Bibliografie

pag.

95

4.

Instruire asistată de calculator, e-learning

 

pag.96

4.1

pag.

97

Evaluare Bibliografie generală

pag.127

pag.145

1. BAZELE IT

1. Notiuni generale despre calculator

Tehnologia informatiei (TI) reprezinta totalitatea normelor si procedeelor de colectare, memorare, transmitere si prelucrare a datelor, in vederea obtinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul calculatorului electronic.

Din punct de vedere structural, pornind de la diferentierea modulelor fizice si logice, calculatorul electronic (el insusi un sistem informatic) are doua componente:

o hardware, (pe scurt hard): ansamblul elementelor fizice si tehnice cu ajutorul carora

datele se pot culege, verifica, transmite, stoca si prelucra, suporturile de memorare a datelor precum si echipamentele de redare a rezultatelor - reprezinta componentele ce pot fi practic atinse;

o software, (pe scurt soft): ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaza

functionarea corecta si eficienta a elementelor hard;exista sub forma de concepte si simboluri, nu

are substanta.

Structura unui calculator personal Din punct de vedere funcţional, arhitectura unui sistem de calcul este redată în schiţa de mai

jos :

Unitatea Centrala (UC) , alcatuită din: Unitatea de memorie interna (UM);  memorie ROM; 

Unitatea Centrala (UC), alcatuită din:

Unitatea de memorie interna (UM);

memorie ROM;

memorie RAM;

Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP) ce este compusa din:

Unitatea de Comanda si Control (UCC):

Unitatea Aritmetica si Logica (UAL);

Sistemul de Intrare/Iesire (S I/O), care este alcatuit din:

Medii de stocare;

Dispozitive periferice;

Dispozitive pentru accesarea mediilor de stocare;

Dispozitive pentru interfata cu utilizatorul;

o

Dispozitive periferice de intrare (DP /I);

o

Dispozitive periferice de ieşire -out- (DP /O);

Interfete; Memoria externa (M.E.); Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor.

Succint, despre fiecare componentă se poate preciza:

Unitatea Centrala (UC) este alcatuita din Unitatea Centrala de prelucrare si Unitatea de

memorie interna Unitatea de Memorie (UM) sau memoria internă (principală) este componenta sistemului de calcul destinată păstrării datelor si instrucţiunile programelor in locatii bine definite prin adrese. Este formata, în general, dintr-un sistem de circuite integrate alcătuite, în principal, dintr-un numar mare de celule de memorie, fiecare celulă fiind un circuit care poate stoca un bit de informatie. (Bit de la binary digit - cea mai mica unitatea de informatie reprezentabila intr-un calculator; poate lua doar valorile 0 si 1). Bit-ul (binary digit - cifra binara) reprezinta cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata si prelucrata de catre calculator. O succesiune de 8 biti se numeste byte sau octet, fiind cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata si adresata de catre memoria unui sistem de calcul. Deoarece datele reprezentate in memoria ocupa o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate in multiplii unui byte astfel:

1 kilobyte (kB)

1megabyte (MB) = 1024 kbytes (2 10 kB);

1 gigabyte(GB)

1 terrabyte(TB)

= 1024 bytes (2 10 bytes);

= 1024 Mbytes (2 10 MB);

= 1024 Gbytes (2 10 GB);

Din punctul de vedere al "volatilităţii", memoria este de două tipuri:

ROM (Read Only Memory) - nu îşi pierde conţinutul la oprirea calculatorului, nu poate fi "scrisă" de către utilizator (este inscripţionată de către producator cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redusă (până la 2MB) şi este folosită pentru stocarea informaţiilor despre hardware, mici programe ce configurează diverse dispozitive (conţine programe esenţiale care se încarcă la pornirea calculatorului); RAM (Random Access Memory) - este o memoria volatilă (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi atât citită cât si modificată şi este folosită pentru stocarea programelor si a datelor, fiind considerată principala memoria de lucru a calculatorului;

Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP), este implementata cu ajutorul microprocesorului, elementul de baza al sistemului de calcul. (La microcalculatoare este numita procesor). Unitatea de Comanda si Control (UCC) primeste instructiunile de la memoria, le interpreteaza si, corespunzator, emite comenzi catre UAL si UM, respectiv comenzi de transfer catre S I/O si memoria externa.

Unitatea Aritmetica si Logica (UAL) are rolul de a executa operatii aritmetice si logice cu date furnizate de memoria si de a depune in memoria rezultatul obtinut.

Sistemul de Intrare / lesire (S I/O) este alcatuit din:

mediile de stocare - suportul fizic pe care se stocheaza informatia: hard disk, CD, floppy disk, disc ZIP. Constituie o memoria suplimentara. dispozitive periferice, impartite la randul lor in:

dispozitivele periferice pentru accesarea mediilor de stocare: unitatea floppy, unitatea CD-Rom, unitatea DVD, unitatea ZIP. Dupa pozitia lor in calculator, acestea pot fi interne sau externe. Cele mai multe se gasesc in ambele variante, diferenta dintre ale fiind interfata si pretul, cele externe avand sursa de alimentare si carcasa proprie, deci pret mai mare. dispozitivele de interfata cu utilizatorul reprezinta totalitatea dispozitivelor cu ajutorul carora este posibila introducerea datelor in prelucrare precum si furnizarea rezultatelor obtinute. Pot fi:

dispozitive periferice de intrare (DP /I) - tastatura, mouse, joystick, microfon, scanner, camera video; dispozitive periferice de iesire (DP /O) - monitor, imprimanta, boxe.

Interfata - componenta ce asigura o conexiune intra doua elemente pentru a putea lucra impreuna.

Performanta calculatorului Structura unui calculator presupune existenta componentelor hard si soft, deci performantele in functionarea sa sunt date de cele obtinute de fiecare dintre acestea. Cativa factori de ordin tehnic, care pot influenta performantele computerului sunt:

Viteza procesorului; Dimensiunea memoriei RAM; Dimensiunea Hard-disk-ului; Dimensiunea memoriei cache; Viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date

Sistemul de operare (SO)

Reprezintă un ansamblu de proceduri manuale si module de program de sistem prin care se administreaza resursele sistemului de calcul (procesoare, memorie, periferice, informatii) ce asigura utilizarea eficienta, in comun, a acestor resurse si ofera utilizatorului o interfata cat mai comoda pentru utilizarea sistemului de calcul. Asadar, sistemul de operare poate fi considerat ca reprezentând interfaţa dintre componentele hard si utilizator.

Există 2 categorii de programe:

- Programele de sistem sistem de operare – sunt proiectate astefel încât să faciliteze

utilizarea eficientă a resurselor sistemului de calcul şi oferă instrumente pentru dezvoltarea şi execuţia programelor de aplicaţii; Ex de SO: DOS, Windows XP, Linux.(soft de bază)

- Programele de aplicaţie –Aplicaţiile informatice sunt reprezentate de acele programe ce

sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi calculatorul într-o problemă specifică şi pentru

a îndeplini o anumită sarcină (procesare de text, facturare, aplicaţii grafice).

Există diferite programe fiecare având o funcţie specifică, de exemplu:

- programe de comunicatii - Yahoo Messenger, Outlook Express (cu ajutorul acestor

programe se pot trimite mesaje si comunica cu diferite persoane, indiferent de localizarea geografica a acestora).

- programe de manipulare si gestiune a fisierelor - Apple OS 9, Linux, Windows

Explorer (cu ajutorul acestor programe se pot crea, sterge sau redenumi fisierele).

- programe de navigare pe WEB - Netscape Navigator, Internet Explorer (cu ajutorul acestor programe puteti accesa diferite pagini de Internet).

- programe de procesare de text - Word Pro, StarOffice Document, Microsoft Word

(cu aceste programe se pot accesa informatiile sub forma de text, avand posibilitatea de editare,

salvare si imprimare a documentului).

- programe de calcul tabelar - Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, StarOffice Spreadsheet

(aceste programe permit manipularea datelor numerice existente in tabelele de calcul). - programe de gestiune a bazezor de date - Filemaker Pro, Microsoft Access, Appleworks (acest program organizeaza colectii mari de date, pentru ca informatia sa fie disponibila utilizatorului prin realizarea interogarilor si a extragerilor de date).

Altele, folosite in domenii diverse, specializate - Adobe Illustrator, Quark Express. Retele informationale LAN, WAN

Retea (Network) - grup de doua sau mai multe calculatoare conectate impreuna. Calculatoarele dintr-o retea sunt numite noduri. In functie de aria de intindere retelele se pot clasifica in:

- Local Area Network (LAN) - retea locala,in care calculatoarele sunt localizate foarte aproape unele de altele, in aceeasi intreprindere sau cladire;

- Metropolitan Area Network (MAN) - retea metropolitana, se intinde pe teritoriul unui oras sau al unui spatiu aglomerat;

- Wide Area Network (WAN) - retea de larga acoperire: comunicare intre calculatoare aflate la o distanta foarte mare unele de altele (chiar in alta tara);

- Global Area Network (GAN) - retea globala, este reteaua care cuprinde toata lumea, legand intre ele calculatoarele de pe intreg globul. Cea mai renumita retea GAN este Internetul

Intranet, Extranet

Intranetul este o retea de comunicare asemanatoare Internetului, ce utilizeaza aceleasi instrumente, in special browser-ele www. Cuvantul Intranet este format din prefixul intra corespunzator termenului interior si a termenului net ce este folosit in general pentru termenul de retea.

Diferenta dintre Intranet si Internet este acea ca reteaua Intranet este o retea privata si intema a unei companii. Termenul Intranet este foarte nou si de aceea nu este foarte bine definit. Exista diferite definitii care afirma faptul ca o retea Intranet poate fi conectata la Internet, sau poate folosi Internetul, in timp ce alte definitii subliniaza importanta unei separari totale de Internet, aeesta fiind protejat de bariere (firewalls).

Cuvantul Extranet este format din prefixul extra corespunzator termenului exterior si a termenului net ce este folosit in general pentru termenul de retea. Extranetul este folosit de obicei in exterior cu scopul de a imbunatati comunicarea intra diferite organizatii, clienti, fara a prejudicia securitatea electronica. În concluzie, Extranetul este o extensie a unei retele Intranet, in mod special pe World Wide Web, ce permite comunicarea intre anumite institutii si a oamenilor din aceasta retea Extranet, in cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la reteaua Intranet a acestor organizatii. Diferenta intre Extranet si Internet consta in aceea ca Extranetul este o retea exterioara corespunzatoare anumitor firme, retea ce permite si accesul limitat la reteaua Intranet a acestor firme, pe cand Internetul nu permite accesul la reteaua Intranet a firmelor.

Utilizarea calculatoarelor in diferite domenii de activitate Calculatoarele sunt folosite in numeroase domenii: la nivel guvernamental, in afaceri, in medicina, in invatamant, etc.

Exista diferite aplicatii construite pentru:

- mediul de afaceri - reprezinta un domeniu in care calculatoarele capata o tot mai larga aplicabilitate datorita rapiditatii cu care trebuie luate deciziile, a cantitatii mari de informatii ce pot influenta aceste decizii, precum si a volumului de date ce se vehiculeaza. Cateva dintre aplicatiile software folosite uzual in mediul de afaceri sunt:

1. Procesare de text;

2. Calcul tabelar;

3. Aplicatii pentru salarii;

4. Programe de contabilitate;

- domeniul medical

- domeniul educational - Cu ajutorul calculatorului se poate invata de acasa fara a mai fi nevoie de

deplasarea catre o institutie de invatamant si fara a depinde de un anumit program. Cu ajutorul unei

conexiuni la Internet se pot cauta mai multe cursuri dintr-un anumit domeniu avand astfel acces la mai multe opinii (spre deosebire de modalitatea clasica de predare in care aveam prezentata doar opinia profesorului de curs). Educatia cu ajutorul calculatorului se numeste CBT (Computer Based Training). Cateva dintre cele mai folosite aplicatii in acest domeniu sunt:

1. programe de procesare de text si calcul tabelar;

2. programe de prezentare sau desen;

3. Aplicatii de pregatire pe computer;

4. Baze de date;

5. Organizarea orarului;

Termenul de posta electronica (E-mail). Poşta electronică a devenit o modalitate foarte folosită de comunicare şi trimitere a mesajelor. Acestea pot fi trimise în format electronic de la un computer la alt computer, folosind o retea de conectare a computerelor cum ar fi Ethernet sau Internet, sau prin sisteme pe linie telefonica. Poşta electronică este utilizată foarte mult datorită:

- Costului redus - este mult mai ieftina trimiterea unui mesaj cu ajutorul postei electronice, decat modalitatea clasica de corespondenta. De exemplu, daca se doreste trimiterea unei scrisori intr-o

tara straina, costul acesteia este de circa 10 ori mai mare decal trimiterea mesajului cu ajutorul postei electronice care va costa circa 2 impulsuri de telefon (daca folositi o conexiune dial-up);

- Vitezei - transmiterea si primirea mesajelor se realizeaza aproape instantaneu, variaza in functie

de viteza de conectare si de dimensiunea mesajului;

- Accesibilităţii - se pot trimite si primi mesaje, oriunde si de oriunde, daca exista un calculator cu o conexiune la Internet.

Securitatea informatiei Securitatea datelor devine un element cheie atunci cand se lucreaza cu date importante. Pentru ca acestea sa nu devina publice, se recomanda existenta unor proceduri de raportare. Un lucru important, este explicarea consecintelor angajatilor firmei, ce trebuie sa cunoasca atat importanta datelor cu care lucreaza cat si responsabilitatile pe care le au in legatura cu aceste date.

Diferite politici de securitate Exista diferite modalitati de protejare a datelor, cateva dintre acestea sunt:

Accesul fizic la calculator este restrictionat;

Adoptarea unei politici de parolare corespunzatoare;

Stabilirea drepturilor pe care le are fiecare utilizator;

Copierea datelor in mod regulat (backup);

Criptarea fisierelor la care se lucreaza;

Folosirea programelor anti-virus;

Viruşi "Viruşii" sunt anumite programe create de oameni cu scopuri distructive. Sunt programele ce au proprietatea de a se extinde si care duc la functionarea necorespunzatoare a sistemului de operare. Ele sunt seturi de instructiuni care se ataseaza singure unui alt program sau sectorului de boot al unui disc. Asemenea virusilor umani, "viruşii de calculator" duc la îmbolnăvirea sistemului de operare şi a fişierelor existente pe acesta. Aceste mici programe distrug informaţiile aflate pe calculator şi împiedică funcţionarea aplicaţiilor. De aceea este recomandat ca la folosirea uneia din aceste căi să se ruleze un program antivirus. Avantajul scanarii calculatorului impotriva viruşilor Pentru a evita anumiti virusi sau pentru a scapa de acestia va trebui:

o sa fie instalat un program antivirus foarte bun, cat mai recent, cu ajutorul caruia sa puteti descoperi si sa eliminati eventualii virusi;

o

sa se scaneze toate fisierele cu regularitate;

o

sa se actualizeze in fiecare luna programul anti-virus;

o

sa se scaneze periodic fisierele din calculator si dischetele inainte de a le folosi;

o

sa se scaneze fisierele atasate primite pe mail;

o

sa nu se ruleze programe daca nu li se cunoaste provenienta;

Daca se foloseste un antivirus corespunzator, acesta poate descoperi in timpul scanarii si virusii care nu sunt activi.

Copyright Termenul de copyright este pentru software, dar si pentru fisiere de tip text, audio,

video.

Copyright-ul este modalitatea legala de protejare a lucrarilor literare, stiintifice, artistice sau de orice alt fel, publicate sau nepublicate, cu conditia ca aceste lucrari sa aiba o forma tangibila (adica se pot vedea, auzi sau atinge).

Legea pentru protectia datelor este drepturile conexe

2. Noţiuni despre SO Windows

Pornirea calculatorului

Legea Nr. 8/1996 , privind drepturile de autor si

- se porneşte UC apăsând comutatorul Power-On;

- se porneşte monitorul (dacă este nevoie);

- se porneşte imprimanta (sau alte periferice de ieşire). Dacă după apăsarea butonului de pornire a calculatorului acesta nu a pornit trebuie să verificaţi dacă:

calculatorul este conectat la reţeaua electrică;

întrerupătorul aflat în partea din spatele UC este pus pe opţiunea 1 (deschis) – numai pentru

calculatoarele prevăzute cu acest comutator;

monitorul este pornit. Oprirea calculatorului

1. Salvaţi datele în aplicaţiile în care aţi lucrat. 2. Părăsiţi toate aplicaţiile în care

1. Salvaţi datele în aplicaţiile în care aţi lucrat.

2. Părăsiţi toate aplicaţiile în care a-ţi lucrat revenind la interfaţa de

început;

3.

Închideţi perifericele de ieşire utilizate;

4.

Deschideţi meniul Start şi alegeţi Shut Down.

5.

Din caseta de dialog apărută alegeţi opţiunea Shut Down

6.

Executaţi clic pe OK.

7.

Opriţi monitorul (dacă este nevoie).

Atentie!! Repornirea calculatorului se va face după cca. 3 sec de la stingerea led-ului indicator Power!!

după cca. 3 sec de la stingerea led -ului indicator Power!! Repornirea calculatorului Op ţiunea Restart

Repornirea calculatorului Opţiunea Restart se selectează atunci când se doreşte repornirea calculatorului. O raţiune pentru această relansare a lui Windows 98 ar fi modificările de configurare care sunt vizibile doar după o relansare în execuţie a sistemului Windows 98 sau după pornirea calculatorului.

Resetarea calculatorului Este o operaţie la care se va apela doar în situaţii critice (blocarea calculatorului). Resetarea calculatorului înseamnă repornirea calculatorului fără a-l deconecta de la reţea. Există două posibilităţi de resetare:

- prin apăsarea simultană de două ori a tastelor CTRL+ALT+DEL;

- prin apăsarea butonului RESET de la UC.

Inchiderea unei aplicaţii care nu răspunde comenzilor primite

Dacă aveţi o aplicaţie care nu mai răspunde comenzilor primite de la tastatură sau mouse

Dacă aveţi o aplicaţie care nu mai răspunde comenzilor primite de la tastatură sau mouse va trebui să închideţi aplicaţia forţat: pentru aceasta apăsaţi simultan tastele Ctrl+Alt+Del o singură dată. Va apărea pe ecran o fereastră în care sunt prezentate aplicaţiile ce rulează în momentul respectiv pe calculator, cu menţionarea stării în care se găseşte aplicaţia.

Selectaţi aplicaţia blocată şi apăsaţi butonul End Task. In cazul în care nu putem închide aplicaţiile blocate putem acţiona butonul de închidere a calculatorului Shut Down.

Vizualizarea componentelor de bază ale calculatorului

Aceste informaţii se pot vizualiza dacă daţi un clic

dreapta pe pictograma My Computer

afişată pe ecran şi din meniul afişat alegeţi opţiunea Properties.

ecran şi din meniul afişat alegeţi opţiunea Properties. Această opţiune va deschide fereastra System Properties

Această opţiune va deschide fereastra System Properties în care se prezintă proprietăţile sistemului.

Modificarea

fereastra System Properties în care se prezintă proprietăţile sistemului. Modificarea aspectului suprafeţei de

aspectului

suprafeţei

de

lucru Windows Prin intermediul aplicaţiei Display puteţi controla modul de afişare pe ecran. Permite controlul modului de afişare pe monitor: tapet, ecran de protectie, schema de culori, rezoluţia ecranului. Eticheta Background permite modificarea desenului de pe desktop; acest desen se numeşte wallpaper, adică tapet. Eticheta Screen Saver – permite modificarea ecranului de protecţie, adică a unui program de protejare a ecranului (un program care afişează diverse modele aleatoare atunci când pe o perioadă de timp predeterminată nu s-a executat nici o acţiune la calculator (de la tastatură sau mouse).

SO este componenta soft care asigură funcţionarea calculatorului. El este cel care face legătura între utilizator, hard şi programele din calculator. Windows este este un sistem de operare foarte intuitiv, oferind o interfaţă grafică plăcută, posibilitatea de a lansa programele prin clic sau dublu clic cu mouse-ul; oferă, de asemenea, posibilitatea de a lucra simultan cu mai multe programe. Desktop-ul este ecranul care apare pe monitor, aici se află aplicaţii, fiecare aplicaţie având asociat câte un desen numit pictogramă (icoană). Aceste aplicaţii se pot deschide cu click dreapta şi Open sau cu dublu click. SO foloseşte două noţiuni pentru stocarea şi organizarea informaţiilor. Acestea sunt:

-fişierul = o colecţie de informaţii grupată sub acelaşi nume -dosarul(folder-ul) = un „recipient” folosit pentru a organiza fişierele; poate conţine mai multe fişiere şi/sau alte foldere Un fişier are forma nume.extensie. Extensia se referă la tipul fişierului. Ex. de extensie:

.doc=document Word, xls=fişier Excel, ppt = prezentare Power Point, txt = text în Notepad. Extensia are 3 caractere.

3. Operaţii cu foldere si fisiere

Operaţii cu foldere 1.Crearea folderelor Click dreapta pe desktop New Folder. Se tastează numele folderului.

2.Redenumirea folderelor

Click dreapta pe desktop Rename. Se tastează noul nume.

3.Copierea folderelor Click dreapta pe desktopCopy. Poziţionare acolo unde dorim să copiem, click dreaptaPaste.

4.Mutarea folderelor Click dreapta pe desktopCut. Poziţionare acolo unde dorim să mutăm, click dreaptaPaste. Observaţie: Folder-ul nu mai există în locaţia iniţială.

5.Stergerea folderelor Click dreapta pe desktopDelete. Stergerea are loc cu confirmare de ştergere.

Operaţii cu fişiere Crearea fişierelor Lansarea unei aplicaţii de editare de text. Deschiderea, crearea unui fişier.

Cu ajutorul unui editor de texte puteţi realiza următoarele operaţii:

introducerea de text;

mutarea unei porţiuni de text dintr-o parte în alta a documentului;

ştergerea unor anumite porţiuni de text.

Editorul de texte pe care îl oferă sistemul Windows este Notepad. Cu ajutorul acestui editor de texte puteţi crea documente de dimensiuni reduse, salvate în format ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Avantajul acestui format este că el poate fi recunoscut de orice sistem de operare, deci puteţi duce documentul salvat în acest format pe orice calculator fără a exista pericolul de a nu putea fi deschis. Editorul Notepad se deschide din meniul Start Programs Accesories Notepad. Acum pe ecran va apărea fereastra editorului de text Notepad în care puteţi introduce textul. Pentru a salva acest document va trebui să apelaţi funcţia Save din meniul File. Dacă vreţi să deschideţi un document existent apelaţi funcţia Open din meniul File.

Redenumirea fişierelor Click dreapta pe desktop Rename. Se tastează noul nume. Importanţa păstrării extensiei curente atunci cand redenumiţi un fişier Există situaţii în care doriţi să schimbaţi numele unui fişier sau director. Este foarte important să aveţi grijă ca, atunci când redenumiţi fişierul respectiv să nu modificaţi extensia acestuia. Deoarece acest lucru poate duce la imposibilitatea folosirii fişierului respectiv.

Copierea fişierelor Click dreapta pe desktopCopy. Poziţionare acolo unde dorim să copiem, click dreapta Paste.

Mutarea fişierelor Click dreapta pe desktopCut. Poziţionare acolo unde dorim să mutăm, click dreapta Paste. Observaţie: Fişierul-ul nu mai există în locaţia iniţială.

Stergerea fişierelor Click dreapta pe desktopDelete. Stergerea are loc cu confirmare de ştergere.

Refacerea fişierelor şi folderelor -Deschideţi dosarul Recycle Bin. Vor fi vizibile toate fişierele/folderele care au fost şterse până în acel moment; -Click pe fişierul care trebuie refăcutRestore

Calcularea numărului de fişiere existente într-un director, numărarea fişierelor de un anumit tip (inclusiv fişierele existente în directoare) Dacă doriţi să aflaţi numărul de fişiere existente într-un director puteţi realiza acest lucru prin două metode:

metoda manuală – în care număraţi dumneavoastră fişierele existente în director, inclusiv

fişierele existente în subdirectoare. Această metodă nu este cea mai bună din cauza timpului pierdut.

Gândiţi-vă că puteţi avea directoare ce conţin mii de fişiere şi sute de directoare (de exemplu directorul în care este instalat Windows-ul).

metoda automată oferită de sistemul de operare – pentru a economisi timp Windows vă oferă o metodă de numărare a fişierelor existente

Selectaţi directorul care doriţi să ştiţi câte fişiere cuprinde, apoi daţi clic dreapta pe el şi din meniul apărut alegeţi funcţia Properties. Această funcţie va deschide fereastra de proprietăţi a directorului respectiv în care veţi vedea numărul fişierelor existente.

Aranjarea pictogramelor după nume, dimensiune, tip, data la care o fost modificată

Aranjarea pictogramelor se poate face automat: View/Arrange Icons din fereastra de Explorer. În acest moment aveţi de optat pentru:

- by Name (după nume), ordonează alfabetic dosarele şi apoi fişierele;

- by Type (după tip), ordonează dosarele şi apoi fişierele după tip;

- by Size (după dimensiune), ordonează dosarele si apoi fişierele după dimensiunea lor;

- by Date (după data), ordonează dosarele şi apoi fişierele după data lor, adică data la care au suportat ultima modificare. Căutarea fişierelor şi a directoarelor

Utilizarea instrumentului Fiind pentru a găsi un fişier sau un director

Să presupunem că doriţi să vă modificaţi CV-ul, dar nu mai ştiţi exact unde este acesta. În această situaţie puteţi folosi funcţia Find din meniul Start, pentru a căuta documentul. Dacă nu îi ştiţi numele întreg, este suficient să introduceţi orice porţiune a numelui. Windows XP va găsi toate fişierele care conţin aceste caractere, oriunde în nume. De asemenea, puteţi utiliza caractere de înlocuire la căutarea tuturor fişierelor de un anumit tip.

APLICATIE 1. Creati pe discul D: urmatoarea structura de foldere si fisiere: CURSURI --------date.txt --------MANAGEMENT

APLICATIE

1. Creati pe discul D: urmatoarea structura de foldere si fisiere:

CURSURI

--------date.txt

--------MANAGEMENT

--------COMUNICARE

--------TIC

-------M1

------curs1.txt

-------M2

------curs2.txt

------curs3.txt

-------M3

-------M7

Observatie: obiectele al caror nume este scris cu majuscule sunt foldere, celelalte sunt fisiere.

2. Redenumiti folder-ul CURSURI in PERFECTIONARE.

3. Mutati fisierul curs3.txt din M2 in M3.

4. In fisierul date.txt notati-va numele si scoala de provenienta.

5. Copiati fisierul date.txt in folder-ele M1, M2 si M3.

6. Stergeti folderul M7.

7. Cautati fisiere cu extensia .jpg si copiati doua din ele in M2.

8. Ordonati fisierele cu extensia .jpg gasite, descrescator dupa dimensiune. Numele celui mai

mare fisier notati-l in fisierul date.txt din M2.

9. Restaurati folderul M7.

10. In folder-ul M7 creati un fisier test.txt in care notati doua subiecte abordate in prezentul

curs, care vi s-au parut mai dificile.

11. Arhivati folderul PERFECTIONARE.

BIBLIOGRAFIE :

1. ECDL European Computer Driving Licence (ABC-ul calculatoarelor, Windows, Word),

Bernhard Eder s.a., Editura Bic All, 2001

2. 700 teste pentru obtinerea Permisului European de Conducere a Computerului, Ana Dulu, Casa

de editura Andreco, 2003

3. Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Tudor Sorin, Vlad Hutanu, Editura L&S, Infomat,

2004

4. Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mariana Milosescu, Editura Didactica si

Pedagogica, 2006

5. Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mioara Gheorghe s.a., Editura Corint, 2008

6. Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Sorin Tudor, Ionut Vlad Hutanu, Editura Aramis,

2004

7. Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a IX, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

8. Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a X, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

9. Ghid de pregatire pentru examene de competente digitale, Bac 2010, Emil Onea s.a., Editura

Nomina, 2010

2. PACHETUL DE APLICATII MICROSOFT OFFICE

1. WORD

Deschiderea unei aplicaţii de procesare de text Pentru a deschide aplicaţia de procesare de text, am mal multe posibilităţi:

~ Din meniul Start / Programs / Microsoft Word

~ Din meniul Start / Programs / Microsoft Word ~ Dacă există o pictogramă pe ecran

~ Dacă există o pictogramă pe ecran sub care scrie Microsoft Word, se poate porni aplicaţia printr-un dublu clic pe această pictogramă:

În acest moment,

- un dublu clic pe această pictogramă: În acest moment, pe ecranul monitorului apare imaginea specifică

pe ecranul monitorului apare imaginea specifică acestui program ce

conţine : o bară de meniu, o bară de instrumente, pagina albă pentru document şi altele.

Deschiderea unui document nou şi salvarea lui

~ Un document nou se poate deschide prin opţiunea New din meniul File sau prin clic pe simbolul din bara de instrumente :

Se observă că şi apăsarea tastelor Ctrl+N duce la crearea unui document nou. ~ O
Se observă că şi apăsarea tastelor Ctrl+N duce la crearea unui document nou. ~ O

Se observă că şi apăsarea tastelor Ctrl+N duce la crearea unui document nou.

~ O altă posibilitate de creare a unui document nou daca aveţi fereastra Explorer deschisă

este: clic dreapta în directorul în care vreţi să salvaţi documentul şi apoi alegerea opţiunii New Word Document :

documentul şi apoi alegerea opţiunii New Word Document : ~ Salvarea documentului se face apelând opţiunea

~ Salvarea documentului se face apelând opţiunea Save as… din meniul File având grijă să introduceţi calea corectă (în caseta Save in:) unde doriţi să salvaţi fişierul.

Deschiderea unui document existent – modificare şi salvare Pentru a deschide un document existent se poate alege între următoarele posibilităţi:

~ Având aplicaţia deschisă, se poate alege din meniul File opţiunea Open sau se poate apăsa pe pictograma existentă în bara de sub meniul File:

pe pictograma existentă în bara de sub meniul File : Se observă că şi apăsarea tastelor
pe pictograma existentă în bara de sub meniul File : Se observă că şi apăsarea tastelor

Se observă că şi apăsarea tastelor Ctrl+O duce la deschiderea unui document existent.

Salvarea documentelor sub alt nume sau în alt format Pentru aceasta se apelează funcţia Save As din meniul File:

Pe ecran apare caseta de dialog Save As î n care se stabileşte tipul documentului

Pe ecran apare caseta de dialog Save As în care se stabileşte tipul documentului (din lista ascunsă Save as type:) şi calea unde se doreşte a se salva (din caseta Save in:) şi, eventual, noua denumire (în caseta File name:)

Introducerea, copierea, mutarea si stergerea textului Gasirea si inlocuirea

Introducerea textului. Folosirea comenzilor Undo (Anulare Golire) si Redo (Repetare Golire). Introducerea unui paragraf nou. Textul este introdus prin acţionarea tastaturii. În momentul în care se ajunge la capătul rândului, cursorul sare pe rândul următor. În momentul în care s-a greşit introducerea se apelează funcţia Undo pentru a anula greşeala făcută. Funcţia Undo se găseşte în meniul Edit - Undo Typing sau în pictograma aflată pe bara de instrumente:

Typing sau în pictograma aflată pe bara de instrumente: Se observa ca apasarea tastelor Ctrl+Z realizeaza
Typing sau în pictograma aflată pe bara de instrumente: Se observa ca apasarea tastelor Ctrl+Z realizeaza

Se observa ca apasarea tastelor Ctrl+Z realizeaza anularea ultimei operatii. Opus functiei Undo este functia Redo, care realizeaza refacerea ultimei operatii anulate. Functia Redo se gaseste in meniul Edit asemanator functiei Undo sau in pictograma existenta pe bara de meniuri:

Undo sau in pictograma existenta pe bara de meniuri: Se observa ca si apasarea tastelor Ctrl+

Se observa ca si apasarea tastelor Ctrl+ Y realizeaza refacerea ultimei operatii anulate. Pentru a introduce un paragraf nou se apasa tasta Enter.

Atenţie ! Daca folositi la sfarsitul fiecarui rand tasta Enter exista posibilitatea ca atunci cand modificati dimensiunea caracterelor, sa modificati intregul aspect al documentului.

Introducerea simbolurilor si a caracterelor speciale

Word ofera posibilitatea introducerii caracterelor ce nu exista pe tastatura. Ele se numesc simboluri si

Word ofera posibilitatea introducerii caracterelor ce nu exista pe tastatura. Ele se numesc simboluri si se introduc in text prin meniul lnsert Symbol (Inserare - Simbol).

Astfel se pot introduce in text diferite semne simple, precum literele grecesti, diferite sageti si altele. Apelând aceasta comanda se deschide o noua fereastra cu optiuni.

aceasta comanda se deschide o noua fereastra cu optiuni. Se selecteaza caracterul - simbol dorit si

Se selecteaza caracterul - simbol dorit si apoi, prin apasarea butonului Insert, simbolurile vor fi introduse in text.

Selectarea unui caracter, cuvant, fraza, paragraf sau a intregului document Selectarea unui text se realizeaza in diferite moduri folosind tastatura sau mouse-ul. Cea mai simpla modalitate de selectare a unui caracter sau cuvant se face cu ajutorul mouse - ului, tinând apasat butonul din stânga şi deplasând cursorul mouse - ului peste caracterul sau cuvântul care se doreşte a fi selectat. Textul selectat va apare scris cu culoarea albă pe fond negru.

selectat va apare scris cu culoarea albă pe fond negru. Atentie ! Nu puteti marca textul

Atentie ! Nu puteti marca textul decat numai intr-o singura directie, de la dreapta la stânga, de la stânga la dreapta, de sus in jos sau de jos in sus.

Pentru a renunta la selectie trebuie sa dati un simplu clic oriunde pe ecran. Selectarea unei fraze - deplasati cursorul mouse-ului tinând apasata tasta stânga de-a lungul frazei pe care doriti sa o selectati.

Copierea,

ştergerea

si

mutarea

textului

in

cadrul

aceluiasi

document

sau

intre

documente Copierea si mutarea textului in diferite parti ale documentului sau chiar în documente diferite este posibila datorita existentei Clipboard-ului. Clipboard-ul este o memorie temporara folosita la pastrarea pe termen scurt a cuvintelor, imaginilor sau diagramelor. Mutarea si copierea textului Pentru a copia un text in alta parte a documentului sau intre documente diferite se alege optiunea Copy (Copiere) din meniul Edit (Editare), sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+C. Se mai poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente:

Atentie! Pentru a putea alege optiunea Copy va trebui ca textul ce trebuie copiat sa fie selectat, in caz contrar aceasta optiune va aparea cu culoarea gri in meniu (neactivat). Dupa copierea textului, pentru a putea fi pus in locul unde se doreste, va trebui sa alegeti optiunea Paste (Lipire) din meniul Edit, sau prin combinatia de taste Ctrl+V.

din meniul Edit , sau prin combinatia de taste Ctrl+V . Se poate opta si pentru
din meniul Edit , sau prin combinatia de taste Ctrl+V . Se poate opta si pentru
din meniul Edit , sau prin combinatia de taste Ctrl+V . Se poate opta si pentru

Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente:

Pentru a muta un text in alta parte a documentului sau intre documente diferite se alege optiunea Cut (Decupare) din meniul Edit, sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+X. Se mai poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente:

poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente: Gasire si inlocuire Gasire cuvant sau

Gasire si inlocuire Gasire cuvant sau fraza Uneori puteti avea nevoie de un anumit cuvant sau propozitie. Daca dimensiunea documentului este mare, cautarea acestuia este dificila. De aceea Word ne pune la dispozitie functia Find. Ea se apeleaza din meniul Edit sau prin apasarea simultana a tastelor Ctrl+F.

ne pune la dispozitie functia Find . Ea se apeleaza din meniul Edit sau prin apasarea

Se va deschide urmatoarea fereastra de dialog:

Se va deschide urmatoarea fereastra de dialog: Cuvantul pe care doriti sa-I cautati se introduce in

Cuvantul pe care doriti sa-I cautati se introduce in campul numit Find what. Word memoreaza operatiie de cautare din sesiunea curenta intr-o lista derulanta aflata in partes dreapta a campului Find what. Pentru a cauta acest cuvant in document se apasa butonul Find Next. De fiecare data cand cuvantul cautat a fast gasit, cautarea este intrerupta si acest cuvant apare selectat. Pentru a reporni procesul de cautare se apasa din nou butonul Find Next. Înlocuire (Replace) In multe cazuri este necesara inlocuirea cuvantului gasit cu un alt cuvant. In optiunea Replace (Inlocuire) a meniului Edit se introduce cuvantul dorit. Optiunea Replace se poate apela si prin apasarea simultana a tastelor Ctrl+H. Se va deschide urmatoarea fereastra de dialog:

Ctrl+H . Se va deschide urmatoarea fereastra de dialog: Cuvântul dorit se introduce în câmpul Replace

Cuvântul dorit se introduce în câmpul Replace with. Înlocuirea se realizeaza prin apasarea butonului Replace. Dupa inlocuirea cuvantului puteti reporni din nou cautarea prin apasarea butonului Find Next. Daca se doreşte inlocuirea in intreg documentul se apasa butonul Replace All (Inlocuire peste tot). Stabilirea formatului paginii Formatul paginii se stabileşte cu ajutorul optiunii Page Setup (Setarea paginii) din meniul File, ce deschide urmatoarea fereastra:

Modificarea marginilor: - Top (sus) - Bottom (jos) - Left (stânga) - Right (dreapta) Gutter
Modificarea marginilor: - Top (sus) - Bottom (jos) - Left (stânga) - Right (dreapta) Gutter
Modificarea marginilor: - Top (sus) - Bottom (jos) - Left (stânga) - Right (dreapta) Gutter

Modificarea marginilor:

- Top (sus)

- Bottom (jos)

- Left (stânga)

- Right (dreapta)

Gutter (zona de îndosariere) şi poziţia ei.

-

Modificările sunt valabile pentru tot documentul

ei. - Modificările sunt valabile pentru tot documentul Tipul de vizualizare paginii: tip portret (Portrait) sau

Tipul de vizualizare paginii:

tip portret (Portrait) sau tip vedere (Landscape)

Stabilirea

este de mare importanta pentru imprimarea unui document. De obicei documentul se

imprima pe foaie A4 de aceea sa respecte acest format.

dimensiunii paginii

va trebui setat documentul astfel incat

Introducerea antetului şi a subsolului Daca aveti un text sau o imagine care doriti sa apara pe fiecare pagina a documentului nu trebuie sa o faceti de mana. Puteti apela functia Header and Footer (Antet şi subsol) din meniul View.

Dupa alegerea acestei optiuni va apare bara de instrumente de lucru pentru antete şi subsoluri.

bara de instrumente de lucru pentru antete şi subsoluri. Pentru a introduce numere de pagina se

Pentru a introduce numere de pagina se poate apela şi funcţia Page Numbers din meniul

Insert:

Se deschide urmatoarea fereastră, în care se alege poziţia numărului de pagină şi tipul de aliniere:

Folosirea Chenarelor Daca vreti sa adaugati anumite borduri unor portiuni de text pentru a Ie

Folosirea Chenarelor Daca vreti sa adaugati anumite borduri unor portiuni de text pentru a Ie scoate în evidenta, va trebui sa lucrati cu optiunea Borders and Shading (Borduri şi umbrire) ce se afla în meniul Format. Se deschide fereastra de dialog Borders and Shading:

Atenţie! Trebuie sa selectati mai întâi textul pe care doriti sa-l încadrati.

Pentru a adauga un chenar intregului document din fereastra Borders and Shading se va alege optiunea Page Border, şi din meniul derulant Apply to se va alege Whole Document.

Formatare text. Formatare Paragraf Formatarea fonturilor Dupa introducerea textului puteti alege optiunea de formatare a acestuia.Din meniul Format apelati optiunea Font. Se ajunge la urmatoarea fereastra de dialog:

În prima parte se poate modifica tipul de font, stilul şi dimensiunea acestuia, doar printr

În prima parte se poate modifica tipul de font, stilul şi dimensiunea acestuia, doar printr-un simplu clic pe optiunea dorita.

acestuia, doar printr -un simplu clic pe optiunea dorita. Daca vreti sa modificati culoarea fontului, stilul

Daca vreti sa modificati culoarea fontului, stilul sau culoarea de subliniere a cuvintelor, solutia se gaseste in meniul derulant Font Color (Culoare font) sau Underline Style (Stil subliniere).

(Culoare font) sau Underline Style (Stil subliniere) . Pentru a alege o culoare speciala va trebui

Pentru a alege o culoare speciala va trebui sa dati clic pe meniul derulant Font Color ce deschide o noua fereastra d!n care se poate alege o culoare pentru font:

Pentru:

~ a scrie mai îngroşat va trebui aleasă opţiunea Bold (Aldin) prin apăsarea butonului B sau prin apăsarea simultană a tastelor Ctrl+B. ~ a scrie înclinat se va alege opţiunea Italic (Cursiv) prin apăsarea butonului I , sau prin

apăsarea simultană a tastelor Ctrl+I.

~ a sublinia textul veţi slege opţiunea Underline apăsând butonul U sau prin apăsarea simultană a tastelor Ctrl+U.

~ a schimba culoarea fontului alegeţi

a tastelor Ctrl+U . ~ a schimba culoarea fontului alegeţi ~ a schimba fontul sau dimensiunea

~ a schimba fontul sau dimensiunea acestuia, alegeţi caracterele dorite din meniurile derulante existente pe bara de meniuri

do rite din meniurile derulante existente pe bara de meniuri Formatarea Paragrafelor Pentru a vedea câte

Formatarea Paragrafelor Pentru a vedea câte paragrafe aveţi în document şi locul în care există paragrafe va trebui să apăsaţi butonul existent pe bara de meniuri.

va trebui să apăsaţi butonul existent pe bara de meniuri. După apăsarea acestui buton în document

După apăsarea acestui buton în document vcr apărea semne care arată locul unde există un paragraf Pentru a reveni .Ia forma iniţială a documentului va trebui să mai apăsaţi încă o dată butonul. Uneori aveţi nevoie de a scrie linii de dimensiuni reduse (ca de exemplu atunci când scrieţi o poezie), astfel încât în loc să folosiţi tasta Enter puteţi apela o întrerupere de linie (line break). Pentru a realiza o întrerupere de linie va trebui să daţi un clic în locul unde doriţi să apară întreruperea şi să apăsaţi tastele Shift+Enter.

întreruperea şi să apăsaţi tast ele Shift+Enter . Aceste întreruperi de linie în mod normal nu

Aceste întreruperi de linie în mod normal nu sunt vizibile în document, dar dacă vreţi să

tast ele Shift+Enter . Aceste întreruperi de linie în mod normal nu sunt vizibile în document,

vedeţi dacă în document există întreruperi de linie puteţi apăsa butonul EI apare în document sub forma:

Rigla (Ruler) Se apelează din meniul View - Ruler. Prin apelarea acestei funcţii în partea de sus a documenetului va apărea o linie gradată, asemănător şi în partea stângă a documentului Pentru a formata spaţiul dintre rânduri şi a stabili diferite moduri de vizualizare a paginii, puteţi apela funcţia Format Paragraph (Format - Paragraf) ce deschide următoarea fereastră de dialog:

- Paragraf) ce deschide următoarea fereastră de dialog: Alegerea tipului de aliniere Definurea spaţiilor pe care
Alegerea tipului de aliniere Definurea spaţiilor pe care le doriţi între rânduri
Alegerea tipului
de aliniere
Definurea spaţiilor pe
care le doriţi între
rânduri

Alegerea tipului de aliniere se poate efectua şi din butoanele barei de comenzi.

Exemple de alinieri ale textului:

La stanga

de comenzi. Exemple de alinieri ale textului: La stanga Centrat La dreapta Justified Definirea spaţierii dintre

Centrat

comenzi. Exemple de alinieri ale textului: La stanga Centrat La dreapta Justified Definirea spaţierii dintre rânduri

La dreapta

de alinieri ale textului: La stanga Centrat La dreapta Justified Definirea spaţierii dintre rânduri prin

Justified

ale textului: La stanga Centrat La dreapta Justified Definirea spaţierii dintre rânduri prin utilizarea

Definirea spaţierii dintre rânduri prin utilizarea meniului Line Spacing: Distanta dintre rânduri se stabileşte din meniul derulant Line Spacing. Ea poate fi la un rând (Single), la 1,5 randuri (1,5 lines), la doua randuri (double).

Folosirea listelor (numerotare, marcatori)

0 altă modalitate de formatare a paragrafelor existente intr-un document este cea cu ajutorul marcatorilor din meniul Format - Bullets and Numbering (Marcatori şi numerotare). Această opţiune deschide o fereastră de dialog din care ne putem alege simboluri diverse pentru a evidenţia anumite paragrafe:

simboluri diverse pentru a evidenţia anumite paragrafe: Tipurile de marcatori sunt: - bulleted - se introduc
simboluri diverse pentru a evidenţia anumite paragrafe: Tipurile de marcatori sunt: - bulleted - se introduc

Tipurile de marcatori sunt:

- bulleted - se introduc diferite simboluri pentru a se remarca mai uşor anumite paragrafe.

simboluri pentru a se remarca mai uşor anumite paragrafe. - numbered - oferă posibilitatea de a

- numbered - oferă posibilitatea de a ordona paragrafele din document cu ajutorul cifrelor arabe, sau a literelor.

din document cu ajutorul cifrelor arabe, sau a literelor. - outline numbered - oferă posibilitatea organizării

- outline numbered - oferă posibilitatea organizării paragrafelor sub forma unei schiţe numerotate.

organizării paragrafelor sub forma unei schiţe numerotate. Pentru a introduce automat un bulet (marcator) se poate

Pentru a introduce automat un bulet (marcator) se poate da clic pe imaginea corespunzatoare din bara de instrumente. Folosirea Chenarelor Daca vreti sa adaugati anumite borduri unor portiuni de text pentru a Ie scoate în evidenta, va trebui sa lucrati cu optiunea Borders and Shading (Borduri şi umbrire) ce se afla în meniul Format. Se deschide fereastra de dialog Borders and Shading:

Tipuri de

chenar

Tipuri de chenar Tipuri de linie, culoare şi dimensiunea acesteia Vizualizare chenar şi redefinirea sa Atenţie!
Tipuri de chenar Tipuri de linie, culoare şi dimensiunea acesteia Vizualizare chenar şi redefinirea sa Atenţie!

Tipuri de linie, culoare şi dimensiunea acesteia

chenar Tipuri de linie, culoare şi dimensiunea acesteia Vizualizare chenar şi redefinirea sa Atenţie! Trebuie sa

Vizualizare chenar şi redefinirea sa

Atenţie! Trebuie sa selectati mai întâi textul pe care doriti sa-l încadrati. Din aceasta fereastra puteti alege una din urmatoarele optiuni:

aceasta fereastra puteti alege una din urmatoarele optiuni: - chenarul sa fie trasat în jurul textului

- chenarul sa fie trasat în jurul

textului selectat (stânga) sau în jurul întregului paragraf (dreapta).

Insert

Tabele WORD

Crearea unui tabel - se

-

-

Table

(Inserare

Insert Tabele WORD Crearea unui tabel - se - - Table (Inserare realizeaz a Tabel) din
Insert Tabele WORD Crearea unui tabel - se - - Table (Inserare realizeaz a Tabel) din

realizeaza

Tabel) din meniul Table.

uşor

cu

optiunea

Aceasta optiune va duce la apariţia unei casete de dialog in care va trebui sa precizati numarul de randuri şi de coloane ale tabelului. Daca apasati butonul OK veti obtine un tabel cu 5 coloane şi 2 randuri:

OK veti obtine un tabel cu 5 coloane şi 2 randuri: Dacă doriţi un format special

Dacă doriţi un format special pentru tabelul dvs., puteţi apăsa butonul AutoFormat din care să alegeţi stilul dorit.

Dupa alegerea tipului de tabel, pentru a va deplasa de la o coloana la alta, puteţi folosi tastele existente pe tastatura sau puteti da un clic în celula în care doriti sa introduceti textul sau imaginea. Pentru a formata fontul din tabel procedati la fel ca la formatarea textului, dar aveti grija ca ceea ce doriti sa formatati sa fie selectat.

aveti grija ca ceea ce doriti sa formatati sa fie selectat. Pentru a crea un tabel

Pentru a crea un tabel mult mai rapid puteţi folosi butonul de pe bara de instrumente. Pentru a introduce un tabel de 5 coloane şi 2 randuri în document veţi alege:

tabel de 5 coloane şi 2 randuri în document veţi alege: Selectarea întregului tabel - se

Selectarea întregului tabel - se face printr-un clic pe steluţa aparuta în partea stanga a tabelului.

un clic pe steluţa aparuta în partea stanga a tabelului. Selectarea unei coloane din tabel -

Selectarea unei coloane din tabel - Pentru a selecta o coloana poziţionaţi mouse-ul deasupra coloanei pe care doriţi sa o selectaţi. In acest moment trebuie sa va apara o sageata neagra deasupra caloanei. Pentru a selecta coloana daţi un simplu clic cu mouse-ul.

↓ Selectarea unui rand din tabel - se face asemanator cu selectarea unei coloane singura diferenţa

Selectarea unui rand din tabel - se face asemanator cu selectarea unei coloane singura diferenţa fiind poziţionarea mouse-ului. Poziţionaţi mouse-ul în dreptul randului pe care doriti sa îI selectati şi apoi cu un clic simplu selectaţi tot randul.

selectati şi apoi cu un clic simplu selectaţi tot randul. Selectarea unei coloane sau a unui

Selectarea unei coloane sau a unui rand se mai poate realiza din meniul Table:

şi cu ajutorul funcţiei Select

realiza din meniul Table: şi cu ajutorul funcţiei Select Schimbarea dime nsiunii şi a culorii unei

Schimbarea dimensiunii şi a culorii unei celule Pentru a schimba dimensiunea unei celule aveţi urmatoarele posibilitaţi:

- Manual prin poziţionarea mouse-ului şi tragerea de coloana sau randul pe care doriţi sa-l modificaţi.

de coloana sau randul pe care doriţi sa -l modificaţi. - Automat prin apelarea functiei Table
de coloana sau randul pe care doriţi sa -l modificaţi. - Automat prin apelarea functiei Table

- Automat prin apelarea functiei Table Properties (Proprietăţi tabel) din meniul Table. Se va deschide o fereastra in care pentru fiecare rand şi coloana veti preciza dimensiunile exacte.

Introducere şi ştergere de linii şi colcane Inserarea liniilor noi sau a coloanelor in tabel se face cu ajutorul functiei Insert Rows sau Columns (Inserare rânduri sau coloane) din meniul Table.

Atenţie! Inserarea se realizeaza la stanga, la dreapta, deasupra sau sub locul unde este pozitionat cursorul. Aveti grija unde este pozitionat cursorul inainte sa inserati o linie sau o coloana.

Ştergerea coloanelor se face cu ajutorul comenzii Delete (Ştergere) din meniul Table. Şi aceasta comanda depinde mult de locul unde este pozitionat cursorul:

comanda depinde mult de locul unde este pozitionat cursorul: Aplicaţie: 1. Deschideţi aplicaţia de procesare text.

Aplicaţie:

1. Deschideţi aplicaţia de procesare text.

2. Introduceţi cuvintele TIC în antetul documentului.

3. Modificaţi in caractere cursive literele din antet.

4. Stabiliţi calea implicită unde se vor salva fişierele ca fiind D:\. Salvaţi cu numele test.doc

5. Introduceţi următorul text:

Orice activitate, in orice domeniu, se desfasoara pe baza unui flux informational. Totalitatea fluxurilor infornationale, cu o anumita organizare, care asigura legatura dintre conducere (sistemul decizional) si executie (sistemul de executie) se numeste sistem informational. Daca desfaşurarea activitatii presupune, in mod special, utilizarea echipamentelor electronice, sistemul informational se numeşte sistem informatic. Este evident că aceste doua sisteme nu se pot identifica, sistemul informatic fiind parte componenta a sistemului informational, insa cresterea permanenta a nivelului de automatizare a activitatii conduce la accentuarea importantei sistemului informatic.

In structura unui sistem informatic, al carui element principal este calculatorul

6. Introduceţi în document un simbol din lista de simboluri.

7. Folosind instrumentul de căutare, căutaţi în document cuvintele sistem informational şi

înlocuiţi-le cu sistem informatic.

8. Selectaţi cuvântul calculator şi scrieţi-l subliniat şi încadrat într-un chenar de culoare rosie cu

linie îngroşată.

9. Modificaţi formatul paginii din pe lung în pe lat.

10. Selectaţi textul şi aliniaţi-l la centru.

11. Adăugaţi numere de pagină începând cu cifra 3.

13.

În tabel introduceţi următoarele date.

Tabel

Numar curent

Persoane

Ora

Zi

 

1

5

11:25

luni

 

2

7

12:00

miercuri

 

3

3

15:45

sambata

14. Creaţi cu ajutorul barei de desen o steluţă albastră.

15. Mai adăugaţi încă două linii cu informaţii în tabel.

16. Sortaţi descrescător după coloana Persoane.

17. Salvaţi documentul şi cu numele tic.doc.

2. EXCEL Deschiderea aplicatiei Excel Pentru a deschide aplicatia de calcul tabelar exista mai multe posibilitati:

- Din meniul Start -Programs -Microsoft Excel

- Dacă există o pictograma pe ecran sub care scrie Microsoft Excel se poate porni aplicatia printr- un dublu clic pe acesta iconita. În acest moment pe ecranul monitorului apare imaginea specifica acestui program ce contine printre altele: o bara de meniu, o bara de instrumente si pagina de calcul.

o bara de meniu, o bara de instrumente si pagina de calcul. Crearea unul registru de

Crearea unul registru de calcul nou si salvarea acestuia Un registru de calcul este un fisier in care va puteti stoca datele, pe care apoi le puteti prelucra prin operatii diferite. Deoarece un registru de calcul poate contine mai multe foi de calcul va puteti organiza datele in diferite moduri. Un registru de calcul nou se poate deschide prin optiunea New din meniul File sau prin clic

pe simbolul din bara de instrumente

File sau prin clic pe simbolul din bara de instrumente Se observa ca si apasarea tastelor
File sau prin clic pe simbolul din bara de instrumente Se observa ca si apasarea tastelor

Se observa ca si apasarea tastelor Ctrl+N realizeaza crearea unui registru de calcul nou. Salvarea registrului se face apeland optiunea Save din meniul File avand grija sa introduceti calea corecta unde doriti sa salvati fisierul.

Deschiderea unui registru de calcul existent si salvarea acestuia Pentru a deschide un registru existent se poate alege intre urmatoarele posibilitati:

Avand aplicatia Excel deschisa se poate alege din meniul File optiunea Open sau se poate apasa pe pictograma existenta in bara de sub meniul File

poate alege din meniul File optiunea Open sau se poate apasa pe pictograma existenta in bara
poate alege din meniul File optiunea Open sau se poate apasa pe pictograma existenta in bara

Lucrul cu celule

Introducerea datelor si textului intr-o celula Se observa că modul de organizare a unei foi de calcul deschise de aplicatia Excel este asemanator unei matrici sau unei table de sah. Fiecare celulă are o adresă formată din numarul liniei si litera coloanei pe care se afla.

din numarul liniei si litera coloanei pe care se afla. Datele sunt introduse prin actionarea tastaturii.

Datele sunt introduse prin actionarea tastaturii. Va pozitionati pe celula dorita si cu ajutorul tastaturii puteti introduce datele pe care le doriti. O celula este corespunzatoare unui dreptunghi din foaia de calcul, celula ce se gaseste la intersectia a unui rand cu o coloana. De exemplu pentru a introduce date in celula B3 va trebui sa ma pozitionez pe aceasta si apoi sa introduc datele dorite. Se observa faptul ca este selectata celula B3 Puteti introduce datele şi în câmpul de text Atunci cand ati terminat de introdus datele va trebui sa apasati tasta Enter. In momentul în care s-a greşit ceva în introducerea datelor se apelează funcţia Undo pentru a anula greseala facuta. Functia Undo se gaseste in meniul Edit - Undo Typing sau in pictograma aflata pe bara de instrumente.

Typing sau in pictograma aflata pe bara de instrumente. Selectarea celulelor, coloanelor si randurilor Selectarea
Typing sau in pictograma aflata pe bara de instrumente. Selectarea celulelor, coloanelor si randurilor Selectarea

Selectarea celulelor, coloanelor si randurilor Selectarea unei celule se realizeaza in diferite moduri folosind tastatura sau mouse-ul.

in diferite moduri folosind tastatura sau mouse-ul. Cea mai simpla modalitate de selectarea unei celule, se

Cea mai simpla modalitate de selectarea unei celule, se face cu ajutorul mouse-ului printr-un clic stanga pe celula dorita. Selectarea se mai poate realiza ţinând apăsate tastele Shift + ← sau oricare dintre acestea (→, ↑, ↓) în functie de direcţia pe care o doriţi.

Selectarea unej coloane intregi sau a unui rand intreg - deplasati cursorul mouse-ului deasupra coloanei
Selectarea unej coloane intregi sau a unui rand intreg - deplasati cursorul mouse-ului deasupra coloanei

Selectarea unej coloane intregi sau a unui rand intreg - deplasati cursorul mouse-ului deasupra coloanei sau randului pe care doriti sa le selectati si apoi printr-un clic de mouse selectati coloana sau randul dorit. Pentru a selecta simultam un rand sau o coloana tineti apasata tasta Ctrl si efectuati selectia cu mouse-ul.

Selectarea intregii foi de calcul - se realizeaza cu ajutorul mouse-ului printr-un clic stanga pe casuta aflata la intersectia randurilor cu coloanele.

Pentru a selecta intrega foaie de calcul apasati celula din stanga coloanei A si deasupra randului 1

apasati celula din stanga coloanei A si deasupra randului 1 Copierea, stergerea si mutarea textului sau
apasati celula din stanga coloanei A si deasupra randului 1 Copierea, stergerea si mutarea textului sau

Copierea, stergerea si mutarea textului sau a datelor Copierea si mutarea textului sau datelor in diferite parti ale foii de calcul sau chiar in registre diferite este posibila datorita existentei Clipboard-ului. Clipboardul este o memorie temporara folosita la pastrarea pe termen scurt a cuvintelor, imaginilor sau diagramelor .

Mutarea si copierea textului, datelor Pentru a copia un text sau date in alta parte a foii de calcul sau intre registre de calcul diferite se alege optiunea Copy din meniul Edit, sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+C. Se mai poate da click pe pictograma aflata in bara de instrumente.

poate da click pe pictograma aflata in bara de instrumente. După această operaţiune pentru a putea
poate da click pe pictograma aflata in bara de instrumente. După această operaţiune pentru a putea
poate da click pe pictograma aflata in bara de instrumente. După această operaţiune pentru a putea

După această operaţiune pentru a putea fi puse în locul unde se doreste va trebui sa alegeti optiunea Paste din meniul Edit, sau prin combinatia de taste Ctrl+V.

Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente.

Pentru a muta un text sau date in alta parte a foii de calcul sau intre foi de calcul diferite se alege optiunea Cut din meniul Edit, sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+X, urmata apoi de operatiunea Paste pernru a fi puse in locul dorit. Se mai poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente.

poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente. Aceste functii le puteti apela si
poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente. Aceste functii le puteti apela si

Aceste functii le puteti apela si daca dati un clic dreapta pe textul pe care doriti sa il copiati sau mutati si din meniul derulart aparut selectati optiunea Copy sau Cut.

Gasire si inlocuire Gasirea unor date in foaia de calcul Uneori puteti avea nevoie de anumite date din foaia de calcul. Daca dimensiunea acesteia este mare cautarea acestei date este dificila. De aceea Excel ne pune la dispozitie functia Find. Ea se apeleaza din meniul Edit, dupa ce ati selectat coloana sau randul pe care doriti sa se realizeze cautarea, sau prin apasarea simultana a tastelor Ctrl+F.

cautarea, sau prin apasarea simultana a tastelor Ctrl+F. Daca apelati functia Find fara a selecta o

Daca apelati functia Find fara a selecta o coloana sau un rand, cautarea se va realiza in intreaga foaie de calcul.

un rand, cautarea se va realiza in intreaga foaie de calcul. Ceea ce doriti sa cautati

Ceea ce doriti sa cautati se introduce in campul numit Find what. Pentru a cauta , datele se apasa butonul Find Next. De fiecare data cand a fost gasit ceea ce cautati se intrerupe cautarea si data dorita apare selectata. Pentru a reporni procesul de cautare se din nou butonul Find Next.

Moduri de lucru cu randuri si coloane

Introducerea randurilor si coloanelor in foaia de calcul Atunci cand doriti sa introduceti un rand nou, sau o coloana noua in foaia de calcul puteti alege una din urmatoarele optiuni :

foaia de calcul puteti alege una din urmatoarele optiuni : Apelarea functiilor Rows sau Columns existente
foaia de calcul puteti alege una din urmatoarele optiuni : Apelarea functiilor Rows sau Columns existente

Apelarea functiilor Rows sau Columns existente in meniul Insert, dupa ce ati selectat celula deasupra careia doriti sa introduceti un rand nou sau in stanga careia doriti sa introduceti o coloana noua. Alta optiune de introducere a unui rand nou sau coloane noi este prin intermediul mouse- ului. Selectati printr-un clic dreapta randul deasupra caruia doriti sa inserati un rand nou si alegeti optiunea Insert din meniul derulant aparut. Asemanator puteti introduce o coloana noua, alegand din meniul derulantaparut operatiunea Insert (dar dupa ce ati selectat coloana in stanga careia doriti sa introduceti o coloana noua). Puteti introduce un numar maxim de 65536 linii si un numar maxim de 256 de coloane.

Stergerea randurilor si a coloanelor din foaia de calcul

Stergerea randurilor sau a coloanelor de realizeaza asemanator cu inserarea randurilor sau a coloanelor. Pentru a sterge un rand sau o coloana selectati celula care se afla pe randul sau coloana ce doriti a fi stearsa apoi apelati functia Delete existenta in meniul Edit.

apoi apelati functia Delete existenta in meniul Edit . Aceasta functie va deschide caseta dse dialog
apoi apelati functia Delete existenta in meniul Edit . Aceasta functie va deschide caseta dse dialog

Aceasta functie va deschide caseta dse dialog Delete in care puteti alege ceea ce doriti sa stergeti. Pentru a sterge un rand va trebui sa alegeti optiunea Entire Row iar pentru a sterge coloana corespunzatoare celulei alegeti optiunea Entire column.

Acelasi lucru se poate obtine si prin selectarea functiei Delete din meniul derulant aparut dupa ce ati dat un click dreapta pe randul respectiv sau coloana respectiva.

Modificarea dimensiunii randurilor si a coloanelor

Modificarea dimensiunii randurilor si a coloanelor Pentru a modifica dimensiunea celulelor aveti de ales intre

Pentru a modifica dimensiunea celulelor aveti de ales intre urmatoarele doua posibilitati:

Manual - prin tragerea cu mouse-ul dupa ce l-ati pozitionat in dreptul coloanei sau randului care doriti sa il modificati, cursorul modificandu-se ca in imagine.

Daca doresc sa modific dimensiunea unei coloane voi pozitiona cursorul in partea dreapta a coloanei careia doresc sa ii modific dimensiunea, daca doriti modificarea unui rand atunci pozitionati cursorul mouse-ului sub randul caruia doriti sa ii modificati dimensiunea.

Foile de Calcul

Inserarea unei noi foi de calcul

Foile de Calcul Inserarea unei noi foi de calcul Atunci când deschideţi un registru de calcul

Atunci când deschideţi un registru de calcul pe ecran aveti implicit 3 foi de calcul. Numarul maxim de foi pe care le puteti introduce este 256. Foaia de calcul activa are eticheta selectata si numele ei apare scris cu negru pe fond alb, etichetele foilor inactive fiind scrise pe fond gri. Daca doriti la un moment dat ca intr-un registru de calcul sa aveti mai mult de 3 foi de calcul puteti insera o foaie de calcul noua. Acest lucru se poate realiza cu ajutorul functiei Worksheet din meniul Insert. Noua pagina de lucru va fi inserata inaintea foii active in momentul alegerii optiunii. Acelasi lucru il mai puteti realiza si prin alegerea optiunii Insert din meniul derulant aparut dupa ce ati dat un clic dreapta pe eticheta foii de calcul.

si prin alegerea optiunii Insert din meniul derulant aparut dupa ce ati dat un clic dreapta

Redenumirea unei foi de calcul

Pentru a va descurca mai usor cu foile de calcul este recomandabil sa le redenumiti si sa le dati nume sugestive. Redenumirea unei foi de calcul se realizeaza usor cu ajutorul comenzii Rename existenta in meniul aparut dupa ce ati dat un clic dreapta pe eticheta foii de calcul.

dupa ce ati dat un clic dreapta pe eticheta foii de calcul. O modalitate mai rapida

O modalitate mai rapida de redenumire a unei foi de calcul este cu ajutorul mouse-ului. Dati dublu clic pe eticheta foii de calcul pe care doriti sa o redenumiti si apoi introduceti noua denumire.

doriti sa o redenumiti si apoi introduceti noua denumire. Dupa introducerea numelui dorit pentru a face

Dupa introducerea numelui dorit pentru a face definitiva aceasta modificare va trebui sa dati un clic oriunde in foaia de caclul.

Stergerea unei foi de calcul

Atunci cand nu mai aveti nevoie de anumite foi de calcul le puteti sterge din registru. Stergerea unei foi de calcul dintr-un registru se realizeaza prin apelarea functei Delete Sheet existenta in meniul Edit, sau prin alegerea functiei Delete din meniul derulant aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe eticheta foii de calcul pe care doriti sa o stergeti.

Delete din meniul derulant aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe eticheta foii de calcul
Delete din meniul derulant aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe eticheta foii de calcul

Pentru siguranta pe ecran apare o caseta de dialog in care vi se cere sa confirmati stergerea foii de calcul. Pentru a renunta puteti apasa butonul Cancel, pentru a sterge o foaie de calcul puteti apasa butonul OK:

Mutarea sau copierea unei foi de calcul intr-un registru de calcul sau in mai multe registre de calcul Mutarea sau copierea unei foi de calcul in acelasi registru de calcul sau in register de calcul diferite se realizeaza cu ajutorul functiei Move or Copy Sheet din meniul Edit sau din meniul derulant aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe eticheta foii de calcul pe care doriti sa o copiati sau sa o mutati. Aceasta optiune deschide fereastra Move or Copy din care puteti alege diferite optiuni pentru foaia de calcul.

Formule si functii Crearea formulelor de calcul folosind operatori aritmetici Cu ajutorul programului de calcul Microsoft Excel puteti realiza diferite formule folosind operatorii aritmetici de baza (adunarea, scaderea, inmultirea si impartirea). Acest lucru se realizeaza foarte usor. Pentru a introduce o formula intr-o anumita celula va trebui sa selectati celula respectiva si sa introduceti semnul egal. Construirea unei formule in aceasta celula se poate realiza prin doua modalitati: tastati adresele celulelor sau cu ajutorul mouse-ului selectati celulele dorite, in acest fel se va selecta automat adresa celulei dorite, dupa care introduceti semnul aritmetic dorit si in continuare cu ajutorul mouse-ului selectati cealalta celula. De exemplu pentru a calcula in celula C1 suma celulelor A2 si A3 si a imparti aceasta suma la valoarea celulei B2 va trebui sa realiza urmatoarele operatii:

celulei B2 va trebui sa realiza urmatoarele operatii: Se observa ca in timp ce introduceti formula,

Se observa ca in timp ce introduceti formula, ea apare si in campul de editare al formulelor

Cand ati terminat de introdus formula, pentru a o fixa in celula respectiva si pentru a vedea rezultatul calculului apasati tasta Enter. Nu uitati ca atunci cand vreti sa construiti anumite formule de calcul va trebui sa tineti seama de regulile elementare de calcul aritmetic (ordinea operatiilor). Funcţiile cele mai folosite sunt : SUM(suma celulelor selectate), MIN (minimul celule selectate), MAX (maximul celule selectate), AVG (media aritmetică celule selectate).

Formatare Formatarea celulelor pentru a afisa diferite formate Pagina ce apare pe ecran, atunci cand deschideti aplicatia Excel, este imparita intr-un numar de celule definite implicit (au o anumita dimensiune a fontului si a celulei), in cal puteti introduce atat date numerice cat si text. Daca doriti sa formatati o celula sau o zona de celule cu un anumit format, apelati functia Cells din meniul Format, ce va deschide fereastra Format Cells sau prin clic dreapta pe celula respectiva si din meniul aparut alegeti optiunea Format Cells. Formatarea textului Se respectă aceleaşi reguli ca la Microsoft Word. Modificarea orientarii textului Dupa selectarea celulelor, modificarea orientarii textului se realizeaza cu ajutorul meniului

Orientation

textului se realizeaza cu ajutorul meniului Orientation din meniul Alignment existent in fereastra Format cells .

din

meniul

Alignment

existent in fereastra Format cells.

Alegeti cat de mult doriti sa modificati orientarea textului din meniul Degrees

doriti sa modificati orientarea textului din meniul Degrees Puteti observa noua orientare a textului Dupa ce

Puteti observa noua orientare a textului

din meniul Degrees Puteti observa noua orientare a textului Dupa ce ati apasat butonul OK textul

Dupa ce ati apasat butonul OK textul va aparea scris:

Adaugarea bordurilor unei celule Modalitatea clasica de adaugare a bordurilor unei celule este prin intermediul meniului Border existent in fereastra Format Cells.

meniului Border existent in fereastra Format Cells. Apasati butoanele care doriti pentru a adauga bordure

Apasati butoanele care doriti pentru a adauga bordure celulei respective

care doriti pentru a adauga bordure celulei respective De aici alegeti tipul liniei Din meniul derulant

De aici alegeti tipul liniei

Din meniul derulant Color alegeti culoarea dorita

Grafice Crearea graficelor de diferite tipuri Dupa ce ati introdus si prelucrat diferite date, pentru o interpretare mai sugestiva a rezultatelor este de preferat sa realizati o serie de reprezentari grafice ale acestora. Microsoft Excel va ofera posibilitatea de a crea mai multe tipuri de grafice cu ajutorul functiei Chart existenta in meniul Insert. O alta modalitate de creare a unui grafic este prin intermediul butonului existent pe bara de instrumente. Pe ecran va aparea fereastra Chart Wizard (expertul care va ajuta la crearea graficelor si diagramelor). Pentru a crea un grafic va trebui sa parcurgeti toti cei 4 pasi necesari. Pas 1 - aici alegeti tipul de grafic pe care il doriti. Pas 2 -dupa ce ati ales tipul dorit, pentru graficul dumneavoastra, este necesar sa introduceti adresele seriilor de date pe care doriti sa le reprezentati grafic. Pentru a selecta seriile de date alegeti meniul Series. Pas 3 -acum treceti la etapa de particularizare a graficului creat. In aceasta etapa introduceti diferite optiuni referitoare la: titlul graficului, legenda graficului, modului de prezentare a axelor si alte optiuni, Pas 4 -Acesta este ultimul pas pe care trebuie sa il parcurgeti pentru a finaliza graficul. In acest moment va trebui sa alegeti locul in care doriti sa fie afisat graficul ce a fost creat.

locul in care doriti sa fie afisat graficul ce a fost creat. Acum va aparea in
locul in care doriti sa fie afisat graficul ce a fost creat. Acum va aparea in

Acum va aparea in foaia de calcul graficul realizat, pe care il puteti pozitiona cu ajutorul mouse-ului in orice loc de pe foaia de calcul.

cu ajutorul mouse-ului in orice loc de pe foaia de calcul. Setarea paginii Dupa prelucrare datele

Setarea paginii Dupa prelucrare datele pot fi tiparite. Exista foarte multe optiuni referitoare la setarea paginii. Aceste optiuni le puteti alege sau modifica, din meniul File prin apelarea functiei Page Setup. In fereastra Page Setup ce se deschide, va puteti alege orientarea scrisului in pagina (Pe

lung -Portrait sau Pe lat -Landscape) cat si dimensiunea paginii ( A4, letter, legal, executive si altele).

Initial exista o setare implicita a paginii, dar atunci cand doriti sa modificati marginile paginii va trebui sa lucrati cu meniul Margins existent in fereastra Page Setup.

Introducerea si modificarea antetului si a subsolului Pentru a introduce un antet sau un subsol, intr-o foaie de calcul, aveti urmatoarele doua posibilitati:

-apelati functia Header and Footer din meniul View -deschideti meniul Header\Footer din fereastra Page Setup.

Orice optiune ati alege, pe ecran va aparea fereastra Page Setup, in care puteti introduce sau modifica un antet sau un subsol.

APLICAŢIE: 1. Creaţi documentul test.xls cu datele din figura alăturată. 2. Introduceţi numele neacsu ion

APLICAŢIE:

1. Creaţi documentul test.xls cu datele din figura alăturată.

documentul test.xls cu datele din figura alăturată. 2. Introduceţi numele neacsu ion în celula B2.

2.

Introduceţi numele neacsu ion în celula B2.

 

3.

Utilizaţi comanda Undo pentru a reface conţinutul celulei.

 

4.

Copiaţi datele în foaia 2 de calcul începând cu celula A5.

5.

Întorceţi-vă la foaia 1 de calcul.

 

6.

Redenumiţi foaia 1 cu numele Informatii salariati

 

7.

Selectaţi

celulele

B1:D4

şi

modificaţi

fontul

acestora

în

Courier

New,

modificaţi

dimensiunea fontului la 10.

8. Setaţi marginile de sus–jos sau stânga dreapta ale paginii astfel încât să înceapă de la 2.5 cm.

9. Utilizaţi instrumentul de căutare pentru a găsi valoarea 23454.

10. Înlocuiţi această valoare cu valoarea 254789

11. Selectaţi 2 celule din coloana B şi încadraţi-le într-un chenar mov.

12. Modificaţi formatul paginii din Portrait în Landscape

13. Folositi formule de calcul pentru a determina salariul minim si salariul mediu.

3. POWER POINT

Deschiderea aplicatiei PowerPoint

Pentru a deschide aplicatia de prezentări există mai multe posibilităţi:

- Din meniul Start - Programs - Microsoft PowerPoint

- Daca exista o pictograma pe ecran sub care scrie Microsoft PowerPoint se poate porni aplicatia printr-un dublu clic pe acesta iconiţă.

porni aplicatia printr- un dublu clic pe acesta iconiţă. In acest moment, pe ecranul monitorului apare

In acest moment, pe ecranul monitorului apare imaginea specifică acestui program, ce conţine printre altele: o bară de meniu, o bară de instrumente.

Crearea unei prezentari noi si salvarea acesteia 0 prezentare nouă, se poate deschide prin optiunea New (Nou) din meniul File (Fisier), sau

prin clic pe simbolul din bara de instrumente .

sau prin clic pe simbolul din bara de instrumente . Deschiderea unel prezentari existente si salvarea
sau prin clic pe simbolul din bara de instrumente . Deschiderea unel prezentari existente si salvarea

Deschiderea unel prezentari existente si salvarea acesteia Pentru a deschide o prezentare existentă se poate alege una dintre urmatoarele posibilităţi:

Având aplicaţia PowerPoint deschisă, se poate alege din meniul File (Fisier) optiunea Open (Deschidere), sau se poate apăsa pe pictograma existentă în bara de sub meniul File (Fisier).

optiunea Open (Deschidere), sau se poate apăsa pe pictograma existentă în bara de sub meniul File

Atentie! Se observa ca si apasarea tastelor Ctrl+O realizeaza deschiderea unei prezentari existente.

Salvarea prezentarilor sub alt nume sau în alt loc Pentru aceasta se apelează functia Save As (Salvare ca) din meniul File (Fisier)

functi a Save As (Salvare ca) din meniul File (Fisier) Dupa alegerea acestei optiuni pe ecran

Dupa alegerea acestei optiuni pe ecran apare caseta de dialog Save As (Salvare ca)in care se stabileste tipul documentului si calea unde se doreste a se salva si eventual noua denumire.

Modul de vizualizare al prezentărilor

noua denumire. Modul de vizualizare al prezentărilor Ca formă de prezentare a materialului ce trebuie creat,

Ca formă de prezentare a materialului ce trebuie creat, puteti alege diferite moduri de vizualizare din meniul View (Vizualizare), sau puteti alege una din optiunile existente in partea

stanga jos a ferestrei.

din optiunile existente in partea stanga jos a ferestrei. Aceste optiuni sunt urmatoarele: - Normal -

Aceste optiuni sunt urmatoarele:

- Normal - este tipul de vizualizare cel mai des folosit, ce va permite vizualizarea diapozitivelor cat

si a tuturor datelor cuprinse in acest diapozitiv, este foarte utila pentru crearea unei imagini de ansamblu asupra prezentarii.

- Outline View - prezinta textul si comentariile referitoare la un diapozitiv, iar in partea dreapta sus

este prezentat diapozitivul selectat, este foarte buna pentru editarea textului si a comentariilor.

- Slide View - este o vizualizare ce prezinta un diapozitiv, fiind foarte utila atunci cand lucrati cu imagini grafice.

- Slide Sorter View (Sortare diapozitive) - prezinta fiecare diapozitiv sub forma unei mici imagini grafice fiind foarte utila pentru realizarea operatiilor de copiere, mutare a unor diapozitive.

- Slide Show (Expunere diapozitive) - se poate vizualiza intreaga prezentare creata. Pentru a porni o prezentare puteti apasa tasta F5 existenta pe tastatura.

Diapozitive Adaugarea unui diapozitiv nou cu format definit

Diapozitive Adaugarea unui diapozitiv nou cu format definit Pentru a adauga un diapozitiv nou unei prezentari

Pentru a adauga un diapozitiv nou unei prezentari alegeti din meniul Insert (Inserare) functia New Slide (Diapozitiv nou), sau puteti apasa simultan tastele Ctrl+M. Pe ecran va aparea fereastra New Slide din care va alegeti formatul dorit pentru diapozitiv. Din partea stanga a ferestrei alegeti tipul dorit pentru diapozitiv. Se deschide o fereastră cu diferite aspecte pentru diapozitive. In această fereastră puteţi alege diferite formate pentru diapozitivele pe care Ie introduceti, ca de exemplu puteti introduce diapozitive cu format de tip titlu, de tip grafic si text, de tip tabel si altele.

Alegerea diapozitivului dorit Atunci când doriţi să vă poziţionaţi pe un diapozitiv, în partea stângă a ferestrei, selectaţi diapozitivul dorit, în modul de vizualizare Normal View. Pe ecran, va aparea, în partea dreaptă, conţinutul diapozitivului selectat.

Schimbarea fundalului unui diapozitiv sau a tuturor diapozitivelor unei prezentari

Pentru a schimba fundalul unui diapozitiv, sau a tuturor diapozitivelor existente intr-o prezentare apelati din meniul Format optiunea Background (Fundal).

sau a tuturor diapozitivelor existente intr-o prezentare apelati din meniul Format optiunea Background (Fundal).
Aceasta functie va deschide fereastra Background (Fundal ) in care va puteti alege culoarea dorita,

Aceasta functie va deschide fereastra Background (Fundal) in care va puteti alege culoarea dorita, sau va puteti crea propria dumneavoastra culoare prin alegerea optiunii More Colors (Mai multe culori). Apoi, pentru a schimba fundalul diapozitivului curent apasati butonul Apply (Se aplica). Pentru a aplica acest fundal tuturor diapozitivelor din prezentare apasati butonul Apply to All (Se aplica pentru toate). Functia Background (Fundal) o puteti apela si din meniul aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe diapozitivul caruia doriti sa ii modificati fundalul.

UtiIizarea formatelor implicite

Alegerea unui format implicit

Microsoft PowerPoint va puna la dispozitie diferite formate implicite pentru prezentari. Pentru a alege un format predefinit pentru prezentarea dumneavoastra, apelati din meniul Format functia Apply Design Template (Forma diapozitiv).

pentru prezentarea dumneavoastra, apelati din meniul Format functia Apply Design Template (Forma diapozitiv) .
Aceasta functie o puteti apela si din meniul aparut dupa ce ati dat clic dreapta

Aceasta functie o puteti apela si din meniul aparut dupa ce ati dat clic dreapta pe unul dintre diapozitivele existente in prezentare. Pe ecran va aparea fereastra Apply Design Template (Forma diapozitiv) din care va alegeti formatul dorit. In partea dreapta a acestei fereastre puteti vizualiza formatul ales. Pentru a schimba formatul unei prezentari va trebui sa apelati din nou functia Apply Design Template (Forma diapozitiv) si apoi sa alegeti un nou format din fereastra aparuta.

Introducerea unei imagini (clipart) intr-un diapozitiv Uneori aveţi nevoie şi de alte elemente decât text pe care să le introduceţi în document ca de exemplu: foi de calcul, imagini, si alte documente. Pentru aceasta folosiţi meniul Insert (Inserare). Pentru a avea în document diferite imagini puteţi alege una dintre cele doua opţiuni:

-Inserarea clipart-urilor - cu ajutorul funcţiei Insert (Inserare) - Picture (Imagine) Clipart

ncţiei Insert (Inserare) - Picture (Imagine) – Clipart (Miniatura) sau prin apăsarea butonului , ce se

(Miniatura) sau prin apăsarea butonului , ce se afla în bara de instrumente Drawing (Desenare). Inserarea unei imagini - se foloseşte funcţia Insert (Inserare)- Picture (Imagine) - From

funcţia Insert (Inserare)- Picture (Imagine) - From din bara de instrumente Drawing (Desenare). Această

din bara de instrumente Drawing (Desenare). Această

funcţie, deschide următoarea fereastră, din care puteţi alege imaginea pe care doriţi să o inseraţi în document.

File (Din fisier) sau se apasă butonul

Copiere, mutare, stergere, redimesionare imagini,obiecte

Copierea, mutarea, stergerea textului, imaginilor intre diapozitive diferite

Copierea si mutarea textului in diferite parti ale fisierului, sau chiar in fisiere diferite, este

Copierea si mutarea textului in diferite parti ale fisierului, sau chiar in fisiere diferite, este posibila datorita existentei Clipboard-ului. Clipboardul este o memoria temporara, folosita la pastrarea pe termen scurt a cuvintelor, imaginilor sau diaqramelor. Pentru a copia un text, sau o imagine in alta parte a diapozitivului sau intre diapozitive diferite se alege optiunea Copy (Copiere) din meniul Edit (Editare), sau se foloseste combinatia

de taste Ctrl+C. Se mai poate da clic pe pictograma

de taste Ctrl+C. Se mai poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente. Atentie!!

aflata in bara de instrumente.

Atentie!! Pentru a putea alege optiunea Copy (Copiere) va trebui ca textul sau imaginea ce trebuie copiata sa fie selectata, in caz contrar aceasta optiune va aparea cu culoarea gri in meniu (neactivat). Dupa copierea textului, imaginii pentru a putea fi pus in locul unde se doreste va trebui sa alegeti optiunea Paste (Lipire) din meniul Edit (Editare), sau prin combinatia de taste Ctrl+V.

Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente

.
.
pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente . O alta modalitate de copiere

O alta modalitate de copiere a unei imagini este apelarea din meniul Edit (Editare) a functiei Duplicate (Dublare) sau apasarea tastelor Ctrl+D.

a unei imagini este apelarea din meniul Edit (Editare) a functiei Duplicate (Dublare) sau apasarea tastelor

Pentru a muta un text, imagine in alta parte a diapozitivului sau intra diapozitive diferite se alege optiunea Cut (Decupare) din meniul Edit (Editare), sau se foloseste combinatia de taste

Ctrl+X. Se mai poate poate da clic pe pictograma aflata in bara de instrumente

.
.

Dupa mutarea textului, imaginii pentru a putea fi pus in locul unde se doreste va trebui sa alegeti optiunea Paste (Lipire) din meniul Edit (Editare), sau prin combinatia de taste Ctri+V.

Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente

.
.
pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente . Utilizarea graficelor şi a diagramelor

Utilizarea graficelor şi a diagramelor

Introducerea, modificarea datelor pentru diferite tipuri de grafice

Pentru a crea un grafic, in cadrul unui diapozitiv, va trebui in primul rand sa alegeti un format corespunzator pentru diapozitivul respectiv. Formatul unui diapozitiv, il alegeti din fereastra Slide Layout (Aspect Diapozitiv) pe care o deschideti apeland din meniul Format functia Slide Layout (Aspect Diapozitiv), sau din butonul existent pe bara de instrumente a aplicatiei.

meniul Format functia Slide Layout (Aspect Diapozitiv) , sau din butonul existent pe bara de instrumente

Crearea unui grafic nou se poate realiza si prin apelarea din meniul lnsert (Inserare) a

functiei Chart (Diagrama).

In fereastra Slide Layout (Aspect Diapozitiv), alegeti tipul dorit pentru diapozitiv, in cazul

nostru optiunea Chart si apoi pentru a aplica acest format apasati butonul Reapply.

In noul diapozitiv pentru a putea introduce date va trebui sa dati dublu clic pe imaginea

corespunzatoare.

va trebui sa dati dublu clic pe imaginea corespunzatoare. Pentru a putea introduce date dati dublu

Pentru a putea introduce date dati dublu clic pe imaginea corespunzatoare

introduce date dati dublu clic pe imaginea corespunzatoare Pe ecran va aparea a fereastra Excel in,
introduce date dati dublu clic pe imaginea corespunzatoare Pe ecran va aparea a fereastra Excel in,

Pe ecran va aparea a fereastra Excel in, care va puteti introduce datele dorite. Datele se vor

introduce ca in orice foaie de calcul. Dupa introducerea datelor, pentru a finaliza graficul, va trebui

sa dati un clic oriunde in afara graficului sau a ferestrei aparute.

Efecte aplicate diapozitivelor

Animatia textului şi a imaginilor unui diapozitiv

Pentru a face prezentarea mai placută, puteţi adăuga diferite animaţii textului, obiectelor,

imaginilor existente într-un diapozitiv. Acest lucru se realizează prin apelarea din meniul Slide

Show (Expunere diapozitive) a funcţiei Custom Animation (Animatie particularizata).

Apelarea acestei funcţii va deschide fereastra Custom Animation (Animatie particularizata) din care vă alegeţi

Apelarea acestei funcţii va deschide fereastra Custom Animation (Animatie particularizata) din care vă alegeţi efectele, pe care doriţi să le aplicaţi, diferitelor obiecte existente în cadrul diapozitivului.

care vă alegeţi efectele, pe care doriţi să le aplicaţi, diferitelor obiecte exis tente în cadrul

Din meniul Start animation puteti alege modul in care doriti sa fie animat un obiect (Automat dupa un numar de secunde sau la un clic de mouse) Pentru a adauga efecte obiectelor selectate, alegeti din aceasta fereastra meniul Effects (Adaugare efect).

In primul meniu derulant alegeti efectul dorit, in urmatorul meniu introduceti din ce parte a diapozitivului doriti sa fie aplicat acest efect. Din al treilea meniu derulant puteti alege un sunet pe care sa iI aplicati obiectului selectat.

fie aplicat acest efect. Din al treilea meniu derulant puteti alege un sunet pe care sa
fie aplicat acest efect. Din al treilea meniu derulant puteti alege un sunet pe care sa

Efectele aplicate diapozitivelor

Puteţi aplica diferite efecte şi asupra diapozitivelor unei prezentări. Pentru aceasta, alegeţi din meniul Slide Show (Expunere diapozitive), opţiunea Slide Transition (Tranziţie între diapozitive).

In fereastra apărută pe ecran alegeţi efectul pe care doriţi să îl aplicaţi asupra diapozitivului. Pentru a aplica acest efect diapozitivului curent apăsaţi butonul Apply, iar pentru a aplica efectul selectat asupra tuturor diapozitivelor apăsaţi butonul Apply to All (Se aplica la toate diapozitivele).

Pentru a vizualiza modificările făcute, alegeţi din meniul Slide Show (Expunere diapozitive) functia Animation Preview (Redare). Pe monitor, va aparea o mica fereastra, in care veti vedea efectele pe care ati aplicat asupra obiectelor, imaginilor si textului existente in cadrul diapozitivului.

Pregatirea diapozitivelor

Stabilirea formatului unui diapozitiv

Inainte de a fi imprimat documentul, va trebui stabilit formatul paginii. Pentru asta se alege optiunea Page Setup (Initializare pagina) din meniul File (Fisier), ce deschide urmatoarea fereastra, cu urmatoarele proprietati:

deschide urmatoarea fereastra, cu urmatoarele proprietati: Tipul de vizualizare al diapozitivului sau a comentariilor
deschide urmatoarea fereastra, cu urmatoarele proprietati: Tipul de vizualizare al diapozitivului sau a comentariilor

Tipul de vizualizare al diapozitivului sau a comentariilor

Alegeti formatul

diapozitivului

Modificarea

lungimii

diapozitivului

Alegeti formatul diapozitivului Modificarea lungimii diapozitivului Modificarea inaltimii diapozitivului
Alegeti formatul diapozitivului Modificarea lungimii diapozitivului Modificarea inaltimii diapozitivului
Alegeti formatul diapozitivului Modificarea lungimii diapozitivului Modificarea inaltimii diapozitivului

Modificarea inaltimii diapozitivului

Copierea, mutarea, stergerea diapozitivelor unei prezentări

Pentru a realiza diferite operatii cu diapozitivele unei prezentari, se recomanda utilizarea vizualizarii Slide Sorter View (Sortare diapozitive). Copierea si mutarea diapozitivelor in diferite parti ale prezentarii sau chiar in prezentari diferite este posibila datorita existentei Clipboard-ului. Pentru a copia un diapozitiv, in alta parte a prezentarii sau intre prezentari diferite se alege optiunea Copy (Copiere) din meniul Edit (Editare), sau se foloseste combinatia de taste Ctrl+C.

Se mai poate da clic pe pictograma

de taste Ctrl+C . Se mai poate da clic pe pictograma aflata In bara de instrumente.

aflata In bara de instrumente.

poate da clic pe pictograma aflata In bara de instrumente. Atentie!! Pentru a putea alege optiunea

Atentie!! Pentru a putea alege optiunea Copy (Copiere) va trebui ca dipozitivul ce trebuie copiat să fie selectat, în caz contrar aceasta opţiune va apărea cu culoarea gri în meniu (neactivat). După copierea diapozitivului, pentru a putea fi pus în locul unde se doreşte va trebui să alegeţi optiunea Paste (Lipire) din meniul Edit (Editare), sau prin combinaţia de taste Ctrl+V.

Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea

Ctrl+V . Se poate opta si pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente.

din bara de instrumente.

pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente. 0 altă modalitate de copiere a

0 altă modalitate de copiere a unui diapozitiv este apelarea din meniul Edit (Editare) a funcţiei Duplicate (Dublare) sau apăsarea taste lor Ctrl+D. Pentru a muta un diapozitiv, în altă parte a prezentării sau între prezentări diferite se alege

optiunea Cut (Decupare) din meniul Edit (Editare), sau se foloseşte combinaţia de taste Ctrl+X.

Sa mai poate da clic pe pictograma

de taste Ctrl+X. Sa mai poate da clic pe pictograma aflata în bara de instrumente. După

aflata în bara de instrumente.

poate da clic pe pictograma aflata în bara de instrumente. După mutarea diapozitivului, pentru a putea

După mutarea diapozitivului, pentru a putea fi pus în locul unde se doreşte va trebui să alegeţi opţiunea Paste (Lipire) din meniul Edit (Editare), sau prin combinaţia de taste Ctrl+V.

Se poate opta şi pentru un simplu clic pe imaginea

Ctrl+V. Se poat e opta şi pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente.

din bara de instrumente.

pentru un simplu clic pe imaginea din bara de instrumente. Stergerea diapozitivului - se realizează prin

Stergerea diapozitivului - se realizează prin apăsarea tastelor Backspace sau Delete. Puteţi apela şi din meniul Edit (Editare) functia Delete Slide (Stergere diapozitiv).

Prezentarea

functia Delete Slide (Stergere diapozitiv). Prezentarea Puteti afisa pe ecran prezentarea creata. Afisarea se poate

Puteti afisa pe ecran prezentarea creata. Afisarea se poate realiza de la primul diapozitiv prin apelarea meniul Slide Show (Expunere diapozitive )a opţiunii View Show (Vizualizare expunere) sau apăsarea tastei F5 existentă pe tastatură, sau de la diapozitivul curent prin apăsarea

pe tastatură, sau de la diapozitivul curent prin apăsarea butonului existent pe bara de jos a

butonului existent pe bara de jos a aplicaţiei. Dacă în prezentare, aveţi anumite diapozitive pe care nu doriţi să le afisaţi în cadrul prezentării, puteţi alege din meniul Slide Show (Expunere diapozitive) opţiunea Hide Slide (Ascundere diapozitiv). Pentru ca diapozitivul să apară în afişarea prezentării va trebui să apelaţi din nou această funcţie.

APLICAŢIE 1. Creaţi o prezentare pe desktop cu numele oferta.ppt . 2. Primul diapozitiv trebuie

APLICAŢIE

1. Creaţi o prezentare pe desktop cu numele oferta.ppt.

2. Primul diapozitiv trebuie sa fie de tip numai-titlu.

3. Introduceti numele OFERTA DE FORMARE CONTINUA ca titlu in primul diapozitiv.

4. Adaugati un efect de animatie textului din titlul primului diapozitiv .

5. Ingrosati textul titlului din primul diapozitiv si modificaţi fontul în Arial cu dimensiunea de

44 puncte, culoarea fontului roşie .

6.

Alegeti un fundal potrivit pe care–l aplicaţi tuturor diapozitivelor prezentarii.

7.

Introduceti un efect de tranzitie pentru toate diapozitivele.

8.

Adaugati al doilea diapozitiv cu titlul CURSURI.

9.

Introduceti serviciile oferite sub forma unei liste cu marcatori :

a.

MANAGEMENT EDUCATIONAL :

25 LOCURI

b.

COMUNICARE :

25 LOCURI

c.

TIC:

25 LOCURI

10.

Schimbati culoarea textului din titlu si din lista in galben ingrosat.

11.

Dati efecte de animatie continuturilor diapozitivelor.

12.

Salvaţi prezentarea şi închideţi.

BIBLIOGRAFIE:

ECDL European Computer Driving Licence (Word, Excel, Power Point, Internet), Bernhard Eder s.a., Editura Bic All, 2001

700 teste pentru obtinerea Permisului European de Conducere a Computerului, Ana Dulu, Casa de editura Andreco, 2003

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Tudor Sorin, Vlad Hutanu, Editura L&S, Infomat,

2004

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mariana Milosescu, Editura Didactica si

Pedagogica, 2006

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mioara Gheorghe s.a., Editura Corint, 2008

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Sorin Tudor, Ionut Vlad Hutanu, Editura Aramis,

2004

Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a IX, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a X, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

Ghid de pregatire pentru examene de competente digitale, Bac 2010, Emil Onea s.a., Editura Nomina, 2010

1. INTERNET

3. INTERNET

Noţiuni generale despre Internet Comunicaţii şi conectivitate.

Conectivitatea reprezintă actul de legătură dintre calculatoare şi alte dispozitive electronice din cadrul unui sistem de comunicaţii, în scopul partajării resurselor. Comunicarea poate lua forma unui mesaj e-mail, fax sau video conferinţă.

Facilităţi Internet

o poşta electronică folosită pentru a realiza schimb de scrisori şi alte fişiere cu alte persoane;

o

grupuri de discuţii

o

FTP (File Transfer Protocol) protocol de transmitere a datelor

o

Internet Relay Chat –reţea de discuţii, conversaţii în direct

o

World Wide Web (WWW)- colecţie de documente interactive, legate între

ele prin intermediul link-urilor. Motor de căutare program specializat de căutare în retea. Un motor de căutare presupune specificarea unei adrese a unei locaţii şi încărcarea paginii corespunzătoare. Deasemenea, permite căutarea unor informaţii în funcţie de un anumit subiect. Acest subiect este precizat folosind cuvinte cheie. Exemple de motoare de căutare: Altavista, Netscape, Yahoo, Google, Mozilla, etc.

HTML - (Hipertext Markup Language) este un limbaj prin intermediul căruia pot fi create pagini WEB.

Informaţie Internet-ul este o reţea de reţele. Navigarea în reţea se face cu ajutorul unui browser. Exemplede browser-e: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, etc.

Internet Explorer Lansarea în execuţie a aplicaţiei se face printr-un dublu clic pe icon-ul aflat pe desktop. Se va deschide fereastra aplicaţiei.

execuţie a aplicaţiei se face printr -un dublu clic pe icon-ul aflat pe desktop. Se va
Bara de unelte conţine următoarele butoane: o butonul BACK are ca efect întoarcerea în pagina

Bara de unelte conţine următoarele butoane:

o

butonul BACK are ca efect întoarcerea în pagina încărcată anterior;

o

butonul FORWARD are ca efect afişarea paginii următoare;

o

butonul STOP opreşte încărcarea paginii curente;

o butonul HISTORY permite ştergerea totală sau parţiala a listei cu adresele paginilor vizitate anterior;

o

butonul HOME are ca efect încărcarea paginii de start a aplicaţiei;

o

butonul SEARCH permite efectuarea unei căutari;

o butonul FAVORITES realizează gestionarea paginilor favorite (pagini accesate preferenţial);

Bara de adrese În această zonă se introduce adresa paginii Web pe care dorim să o accesăm. Încărcarea acestei pagini se realizează odată cu apasarea tastei ENTER sau prin acţionarea butonului GO (din partea dreaptă a barei de adrese).

Particularizarea aplicaţiei:

Fixarea unei pagini de start

Dacă se cunoaşte adresa exactă a paginii care vrem să fie încărcată odată cu lansarea în execuţie a aplicaţiei, atunci se vor executa următorii paşi:

o

Se încarcă pagina.

o

Din meniul TOOLS se selectează opţiunea INTERNET OPTIONS. Se deschide o

fereastră de dialog din care se alege eticheta GENERAL. În partea superioară a ferestrei există

zona HOME PAGE din care se acţioneza butonul USE CURRENT.

o Din partea inferioară a ferestrei se acţionează butonul APPLY şi apoi butonul OK.

Ştergerea istoricului paginilor vizitate Din meniul TOOLS se selectează opţiunea INTERNET OPTIONS. Se deschide o fereastră de dialog din care se alege eticheta GENERAL. Din zona HISTORY se acţionează butonul CLEAR HISTORY şi deasemenea, se poate fixa un număr de zile pe parcursul cărora toate adresele paginilor vizitate vor fi memorate.

Pagini favorite Se acţionează butonul FAVORITES din bara de unelte şi zona de lucru va fi divizată în două panouri. În panoul din stânga se va lucra atât pentru adaugarea unei noi pagini favorite în listă, cât şi pentru organizarea paginilor într-o structură arborescentă de foldere.

Pentru adăugarea directă a unei pagini se acţioneaza butonul ADD. Se va deschide următoarea fereastră:

za butonul ADD . Se va deschide următoarea fereastră: Adăugarea efectivă se realizează prin acţionarea

Adăugarea efectivă se realizează prin acţionarea butonului OK. Dacă se selectează opţiunea Make Available offline atunci acestă pagină poate fi vizualizată chiar dacă nu există o conexiune la Internet.

Pentru organizarea

paginilor favorite, din partea stângă a panoului nou deschis se va

acţiona butonul Organize Favorites. Se va deschide o fereastră de dialog ca cea de mai jos.

Cu ajutorul butoanelor din partea stangă se pot creea noi fold ere, se poate face

Cu ajutorul butoanelor din partea stangă se pot creea noi foldere, se poate face redenumirea folderelor existente, se poate face mutarea folderelor şi deasemenea unele foldere pot fi şterse.

Motorul de căutare GOOGLE Pentru a realiza căutarea unei pagini care conţine informaţii cu privire la un anumit subiect se poate folosi motorul google. Pagina se start a acestuia are adresa google.com După ce se scrie această adresă în bara de adrese a aplicaţiei Internet Explorer, se va încărca o ferestră care are următoarea formă:

adresă în bara de adrese a aplicaţiei Internet Explorer, se va încărca o fe restră care

În zona de text din centru se indică tema căutată, după care se selectează una dintre opţiunile plasate sub butoanele <<Căutare Google>> şi <<Mă simt norocos>>. Lansarea căutarii se realizează prin acţionarea unuia din butoanele mai sus menţionate. Se va afişa o listă cu adresele paginilor găsite. Accesarea unei astfel de pagini se face printr- un dublu clic pe denumirea acesteia. Orice intrare din lista afişată este de fapt un link către pagina respectivă.

Comunicare Comunicarea se poate realiza cu ajutorul poştei electronice. Fiecare utilizator al serviciului de poşta electronică dispune de un cont şi o parola. Numele contului este format dintr-o primă parte, dată de utilizator şi din a doua parte care include adresa server-ului de mail.

Aplicaţia Yahoo Mail Lansarea în execuţie a aplicaţiei se poate realiza astfel: se scrie în bara de adrese adresa yahoo.com. Din fereastra aplicaţiei se selectează link-ul Mail. Se va deschide o nouă fereastră în care utilizatorul va preciza numele contului său şi parola. La final, se va deschide o fereastră care va avea forma următoare:

se va deschide o fereastră car e va avea forma următoare: Pentru a ne consulta poşta

Pentru a ne consulta poşta electronică se va acţiona butonul CHECK MAIL. Vom vedea în partea dreaptă o listă cu mesajele primite. Aceste mesaje sunt cele existente în folder-ul INBOX.

Unele dintre mesaje sunt precizate cu caractere boldate. Acestea sunt mesajele noi, pe care încă nu le-am citit.

Pentru a citi un mesaj se va executa un clic pe subiectul lui. Conţinutul scrisorii va fi

afişat.

În folder-ul SENT sunt plasate toate mesajele scrise de utilizator. În folder-ul DRAFT sunt plasate mesajele scrise de utilizator care nu au putut fi expediate

încă.

În folder-ul INBOX pot sa apara mesaje care au plasată o agrafă dupa numele expeditorului. Acest simbol semnifică faptul că scrisoarea respectivă conţine fişiere ataşate. În partea inferioară a mesajului există o listă cu fişierele ataşate. Pentru a vizualiza sau pentru a descărca un fişier ataşat se va da un clic pe numele fisşierului ceea ce va duce la deschiderea unei noi ferestre. Din această fereastră se va acţiona butonul Download Attachment. Apoi se va selecta tipul operaţiei pe care o vom executa: Open(pentru vizualizare) sau Save (pentru salvarea fişierului ataşat pe disc).

Pentru a scrie un mesaj se va acţiona butonul COMPOSE. Se deschide următoarea fereastră:

butonul COMPOSE. Se deschide următoarea fereastră: o în linia TO se va scrie adresa completă a

o

în linia TO se va scrie adresa completă a destinatarului

o

în linia SUBJECT se scrie, pe scurt, tema scrisorii

o

se pot acţiona şi etichetele Add CC, Add BCC

o

în spaţiul alb se scrie conţinutul mesajului

o

expedierea mesajului se face prin acţionarea butonului SEND.

Unei scrisori i se poate ataşa şi un fisier. Ataşarea se face astfel:

o

se acţionează butonul Attaach Filles

o se deschide o fereastră de dialog în care se acţionează butonul Browse în scopul localizării şi selectării fişierului care se va ataşa

o

se apasă butonul Attach

o

se va continua mesajul care la final, va fi expediat

Agenda de contacte Aplicatia ne pune la dispoziţie o agendă de adrese. În această agendă noi putem introduce adresele persoanelor cu care corespondăm. Atunci când vrem să trimitem un mesaj ciuva, putem să- i selectăm adresa din acesta agenda. Pentru a adăuga o adresă în aceasta agendă se selectează eticheta CONTACTS. Sub aceasta eticheta apar două butoane.

CONTACTS. Sub aceasta eticheta apar două butoane. În fereastra care se deschide se va preciza numele
CONTACTS. Sub aceasta eticheta apar două butoane. În fereastra care se deschide se va preciza numele

În fereastra care se deschide se va preciza numele persoanei şi adresa lui de e-mail. La sfârşit se acţionează butonul SAVE (pentru salvarea datelor în agenda) sau butonul SAVE AND ADD ANOTHER (pentru salvarea datelor şi introducerea unei alte persoane în agendă).

APLICAŢIE 1. Să se încarce pagina cu adresa edu.ro. 2. S ă se fixeze această

APLICAŢIE

1. Să se încarce pagina cu adresa edu.ro.

2. Să se fixeze această pagină ca şi pagină se start.

3. Să se şteargă istoricul paginilor vizitate şi să se seteze aplicaţia astfel încât să se facă

păstrarea adreselor numai 5 zile.

4. Să se introducă pagina ministerului în lista de pagini favorite.

5. Să se creeze un folder cu numele fiecărui utilizator, folder în care se va muta pagina favorită

creată anterior.

6. Să se caute o pagină cu informaţii despre structura anului şcolar 2012-2013.

7. Să se realizeze copierea a două paragrafe din pagina încărcată anterior. Paragrafele se vor

depune în fisierul proba.doc care se va creea pe desktop.

8.

Să se scrie în antetul fişierului numele utilizatorului.

9.

Să se intre în contul propriu de poştă electronică şi să se trimită câte un mesaj colegului de

bancă.

10.

Trimite-ţi un mesaj de răspuns pentru mesajul primit de la colegul vostru.

11.

Compuneţi un mesaj la care să ataşaţi fişierul proba.doc şi expediaţi-l la adresa dvs. De mail

12.

Salvaţi această adresă în agenda proprie de contacte.

BIBLIOGRAFIE:

ECDL European Computer Driving Licence (Internet), Bernhard Eder s.a., Editura Bic All,

2001

700 teste pentru obtinerea Permisului European de Conducere a Computerului, Ana Dulu, Casa de editura Andreco, 2003

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Tudor Sorin, Vlad Hutanu, Editura L&S, Infomat,

2004

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mariana Milosescu, Editura Didactica si

Pedagogica, 2006

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Mioara Gheorghe s.a., Editura Corint, 2008

Tehnologia Informatiei si a Comunicatiilor, Sorin Tudor, Ionut Vlad Hutanu, Editura Aramis,

2004

Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a IX, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

Tehnologia Informatiei, Informatica, Manual pt. clasa a X, Mariana Milosescu, Editura Teora,

2000

Ghid de pregatire pentru examene de competente digitale, Bac 2010, Emil Onea s.a., Editura Nomina, 2010

4. INSTRUIRE ASISTATA DE CALCULATOR, E-LEARNING

INSTRUIRE ASISTATA DE CALCULATOR, E-LEARNING

INSTRUIRE ASISTATA DE CALCULATOR

Introducere Utilizarea calculatorului in procesul de invatamant devine o necesitate in conditiile dezvoltarii accelerate a tehnologiei informatiei. Pentru noile generatii de elevi , deja obisnuiti cu avalansa de informatii multimedia, conceptul de asistare a procesului de invatamant cu calculatorul este o cerinta intrinseca.

Calculatorul este perceput pe rand, ca o jucarie, o unealta, o resursa de informatii. A intrat deja in obisnuinta zilnica utilizarea calculatorului, pentru comunicare, informare, instruire.

Conceptul de asistare a procesului de invatamant cu calculatorul include:

-predarea unor lectii de comunicare de cunostinte; -aplicarea, consolidarea, sistematizarea noilor cunostinte; -verificarea automata a unei lectii sau a unui grup de lectii.

Numita de unii ca “inovatia tehnologica cea mai importanta a pedagogiei moderne”, instruirea asistata de calculator (IAC) contribuie la eficienta instruirii, este un rezultat al introducerii treptate a informatizarii in invatamant. Interactiunea elev-calculator permite diversificarea strategiei didactice, facilitand accesul elevului la informatii mai ample, mai logic organizate, structurate variat, prezentate in modalitati diferite de vizualizare. De fapt, nu calculatorul in sine ca obiect fizic, ingloband chiar configuratie multimedia, produce efecte pedagogice imediate, ci calitatea programelor create si vehiculate corespunzator, a produselor informatice, integrate dupa criterii de eficienta metodica in activitatile de instruire.

Modernizarea pedagogica implica deci, existenta echipamentelor hardware (calculator), a software-lui (programelor) si a capacitatii de adaptare a lor, de receptare si valorificare in mediul instructional.

Tehnologia in procesul de invatamant

Pe langa hardware si software, tehnologia inseamna si alte resurse de informare, inafara de profesor ca furnizor de cunostiinte. Comunicarea cu specialisti, acces la biblioteci virtuale, articole stiintifice sunt posibilitati ce se ofera celui ce vrea sa se informeze, prin utilizarea facilitatilor oferite de legatura la reteaua globala, “INTERNET” si a aplicatiilor specifice acesteia.

Elevii in centrul propriei lor invatari si tehnologii Scoala trebuie sa tina pasul cu tehnologia, sa inteleaga si sa anticipeze impactul asupra modului de invatare. Calculatoarele au fost incorporate in programele educationale oferindu-le celor ce se instruiesc o libertate si flexibilitate mai mare dar si individualitate in clasa. Folosirea Internetului de catre elevi a fost o idee care a prins repede. Afinitatea naturala dintre elevi si Internet a dat nastere mai multor proiecte orientate inspre elevi, initiate de elevi, conduse de elevi. Invatarea care pune accentul pe participarea elevilor reprezinta un tip de instruire care ii da elevului un rol activ in procesul de invatare. Elevii, participanti activi, isi imprima ritmul propriu si propriile strategii. Modalitatea de invatare este individualizata nu standardizata.

Invatarea care il situeaza pe elev in rol central, asociaza invatarea focalizata pe particularitatile fiecarui individ (ereditate, experienta, perspective, pregatire, talente, capacitati si nevoi) cu focalizarea pe predare, impartasire a cunostintelor respective (cea mai buna informatie ce se furnizeaza, stimularea motivatiei, invatarii si acumularii de cunostinte de catre toti elevii).

Consecinte pedagogice ale IAC Acomodarea inca din scoala cu tehnica de calcul influenteaza formarea intelectuala a elevilor, prin:

-Stimularea interesului fata de nou. Legea de baza ce guverneaza educatia asistata de calculator o reprezinta implicarea interactiva a elevului in actiunea de prezentare de cunostinte, captaindu-i atentia subiectului si eliminand riscul plictiselii sau rutinei. -Stimularea imaginatiei. De la jocurile pe calculator care dezvolta abilitati de utilizare, imaginatie si viteza de reactie intr-o prezentare grafica atractiva, maturizandu-se elevul, elevul incepe sa foloseasca calculatorul sa creeze propriile produse soft. -Dezvoltarea unei gandiri logice. Descompunerea unei teme in etape de elaborare organizate secvential, organizarea logica a rationamentului reprezinta demersuri cognitive ce aduc castig in profunzimea si rapiditatea judecarii unei probleme. -Simularea pe ecran a unor fenomene si procese, altfel costisitor de reprodus in laborator, ajuta la intelegerea acestora. -Optimizarea randamentului predarii prin exemplificari multiple

-Formarea intelectuala a tinerei generatii prin autoeducatie -Cerinte pentru realizarea IAC:

a)dotarea cu echipament; b)profesorul trebuie sa aiba si cunostinte de informatica -Elevul invata in ritm propriu, fara emotii si stres care sa-i modifice comportamentul -Aprecierea obiectiva a rezultatelor si progreselor obtinute

Notiuni, concepte utilizate in IAC Sistemul IAC (Instruire Asistata de Calculator) este un mediu integrat hardware-software destinat interactiunii dintre posesorii unui sistem de cunostinte si destinatarii acestuia, in vederea asimilarii active de informatie insotita de achizitionarea de noi operatii si deprinderi.

Softul educational(SE) este un produs program special proiectat pentru a fi utilizat in procesul de invatare.

Trasaturile generale ale softului educational:

-este conceput pentru a invata -trebuie sa asigure interactiunea flexibila elev-computer sau computer-profesor -se adapteaza in functie de caracteristicile individuale ale utilizatorului.

Clasificarea softului educational dupa functia pedagogica specifica in cadrul unui proces de instruire:

a)Prezentarea interactiva de noi cunostinte (Computer Based Learning) presupune utilizarea nemijlocita a calculatorului in procesul predarii si a lectiilor de laborator. Materialul de invatat se prezinta pe baza unui anumit tip de interactiune. Dupa cum aceasta interactiune este condusa de calculator sau de elev, vorbim de un dialog tutorial sau de o investigare (interogare, cautare). Tutorul-preia una din functiile profesorului si poate fi proiectat astfel:

-precizeaza una sau mai multe secvente de informatii; -solicita elevului sa raspunda la o intrbare, sa rezolve un exercitiu; -prezinta aprecierea raspunsului si trece la o alta secventa in functie de raspunsul elevului.

Materialul poate fi impartit pe capitole care sa nu solicite o concentrare mai mare de 10-15 minute. Prin diverse meniuri se pot furniza informatii adiacente. Softul de investigare reprezinta o forma evoluata de interactiune instructionala, in care elevului nu i se ofera informatiile ca atare ci un mediu prin care elevul sa poata extrage informatiile

care il intereseaza pentru rezolvarea unei anumite sarcini. Drumul parcurs este determinat si de gradul de initiere al celui care invata.

b) Exersarea asistata de calculator (Computer Assisted Training) cand subiectului i se pun la

dispozitie programe specializate care-l ajuta sa fixeze cunostintele si sa capete deprinderi specifice

prin seturi de sarcini repetitive, urmate de aprecierea raspunsului elevului. Exercitiile pot fi - propuse intr-o ordine prestabilita sau in mod aleator sau pot fi generate in timpul sesiunii de lucru.

c) Verificarea asistata de calculator (Computer Assisted Testing) presupune existenta unor programe capabile sa testeze nivelul de insusire a cunostintelor prin evaluarea raspunsurilor. O interfata grafica prietenoasa va afisa mesaje corespunzatoare interpretarii raspunsului. Programele de testare pot fi incluse in lectia curenta sau in lectii recapitulative. Modul de construire a unui test depinde de numarul de chestiuni de test (care se stabilesc in functie de timpul de administrare si de nivelul de scolarizare) si de numarul de concepte, procedee a caror insusire va fi verificata.

d) Simulare. Un soft de simulare permite realizarea controlata a unui fenomen sau sistem real prin

intermediul unui model care are un comportament analog. Astfel de programe ofera posibilitatea observarii modelului in care se schimba comportamentul sistemului in functie de modificarile operate (schimbarea parametrilor, conditiilor) ceeea ce faciliteaza intelegerea fenomenului si nu implica riscurile si cheltuiala fenomenuli real.

FORMAREA LA DISTANTA/INVATAMANT LA DISTANTA (E-LEARNING)

Invatamantul la distanta este un proces de invatare care se bazeaza pe resurse multimedia si care permite uneia sau mai multor persoane sa se formeze pornind de la calculatorul propriu. Suporturile multimedia pot combina text, grafica plana sau spatiala, sunet, imagine, animatie si chiar resurse video (videoclip).

Aceste suporturi revolutioneaza abordarea pedagogica si metodica prin interactivitatea produsului educational. Elevul isi poate insusi cunostintele prezentate in ritmul sau propriu. El este pilotul formarii sale.

Avantaje si dezavantaje ale invatamantului la distanta Avantaje:

1.

Formarea este “deschisa” oricarei persoane, indiferent de varsta, nivel de pregatire,

categorie socioprofesionala, etc.

2. Accesul la informatii si manipularea acestora se face fara restrictii impuse de distanta

3. Favorizeaza creativitatea si descoperirea de noi interpretari, nuante si entitati.

4. Permite accesul la noile competente cerute de viata moderna . Oricine se poate

familiariza cu noile tehnologii: calculator, sisteme multimedia, Internet.

5. Faciliteaza formarea locala, fara deplasari ceea ce favorizeaza un castig de timp, o

economie financiara si conditii optime de formare (de exemplu acasa). Acest avantaj se poate folosi de persoanele cu handicap

6. Un formator se poate adresa unui numar insemnat de elevi, asigurand o relatie

individualizata cu fiecare dintre ei.

7. Permite o reducere sensibila a costurilor fata de formarea ce reclama prezenta.

-cheltuielile de transport si cazare sunt suprimate

-timpul individual de invatare este redus prin dirijarea studiului catre aspectele de aprofundat -formatorul are acum un rol de indrumare, de acordare de asistenta la programul de invatare.

8. Cei implicati in studiu beneficiaza de cunostintele si experienta formatorilor de

notorietate internationala, pe care nu-i pot intalni in mod direct.

9. Asigura autonomia formarii: elevul alege conditiile de spatiu si timp

10. Permite alegerea temelor dorite, planificarea cursurilor dorite in concordanta cu nivelul

actual de pregatire, asigurandu-se o mai buna asimilare a cunostintelor si o adaptare a evolutiei formarii la capacitatea de intelegere a elevului.

11. Se bazeaza pe solutii multimedia interactive ce solicita atentia elevului ii stimuleaza

capacitatea de intelegere si interpretare. Simularile, testele de auto-evaluare (produse soft asociate

expunerilor de cunostinte), schimburile de mesaje plaseaza elevul in centrul formarii sale il mentine mereu activ. Eficienta formarii depinde de dorinta lui de asimilare.

12. Sprijina sentimentul de libertate si incredere in sine, prin lipsa conditiilor de intimidare

si jena fata de colegi si profesor.

13. Da o solutie cresterii numarului de solicitari al celor ce vor sa invete in spatii de

invatamant devenite neincapatoare cu numar de formatori ce nu poate face fata cererii.

14. Informatiile de interes culese de pe internet pot reprezenta noutati in domeniu, si pot fi

accesate oriunde in lume. Totusi, aceasta nu constituie o solutie miraculoasa. Se poate folosi pe termen scurt si daca solutia este de calitate din punct de vedere pedagogic.

Dezavantaje:

1.Impiedica socializarea elevului, integrarea in colectivitate, adaptarea la realitatea vietii in societate, crearii de legaturi interumane, afective. 2. Problemele tehnice aferente functionarii sistemelor de formare (perturbarea retelei de comunicatie, defectarea echipamentelor de calcul, pirateria soft sau virusarea documentelor)

Particularitati ale educatiei la distanta Educatia la distanta, cuprinde diferite modalitati de desfasurare si tehnologii (corespondenta/tiparituri, audio, video, computer) de furnizare a instructiei, ce presupune departarea fizica a actorilor educatiei (profesor-elev) care resimt aceasta distanta si incearca sa o suplineasca prin diverse strategiide incurajare a interactiunii dintre profesor-elev, elev-elev, elev-continut de studiat, si care conduce, in mod paradoxal la o relatie mult mai personalizata decat in educatia traditionala(fata-in fata), prin schimbul de mesaje si documente spre studiu sau raspunsuri la sarcini solicitate.

Elementele definitorii ale educatiei la distanta ar fi:

1)

separarea dintre profesor si cel care invata pe majoritatea duratei procesului de instructie

2)

folosirea mass-media (in scopuri educationale) pentru a pune in legatura pe elev cu

profesorul si ca suport de transmitere a continutului cursului. 3) Asigurarea unei comunicari in dublu sens intre profesor/tutore sau agentul educatiei si cel ce invata.

PARADIGMA FREE/OPEN SOURCE SOFTWARE (FOSS)

În ultimii douăzeci de ani, filosofia, economia şi modelul de dezvoltare FOSS au avut o contribuţie importantă asupra modului în care este conceptualizată, utilizată şi dezvoltată tehnologia informaţiei.

Conceptul de software free software nu este deloc unul nou. Imediat după apariţie, calculatoarele au fost adoptate de universităţi ca unelte de cercetare. La acel moment aplicaţiile software erau distribuite liber, programatorii fiind plătiţi doar pentru timpul de programare şi nu pentru aplicaţiile software realizate. Ceva mai tîrziu, calculatoarele au ajuns în mediul de afaceri, iar programatorii au început să se întreţină restricţionând drepturile utilizatorilor asupra aplicaţiilor software şi percepînd taxe pentru fiecare copie a programului. Conceptul de software liber, ca filosofie de dezvoltare a aplicaţiilor, a fost puternic popularizat începînd cu anul 1984 de către Richard Stallman, odată cu înfiinţarea Free Software Foundation (FSF) şi demararea proiectului

GNU. În viziunea FSF, free software-ul este caracterizat de libertate şi nu de preţ. Conceptul se

referă la libertate în sensul de libertatea de expresie şi nu în sensul de intrare liberă. Confuzia între cele două sensuri este des întâlnită deoarece în engleză, cuvîntul free, semnifică atât libertate cât şi gratis. Software-ul liber e caracterizat de libertatea acordată utilizatorilor săi de a-l utiliza, copia, distribui, studia, modifica şi îmbunătăţi. Mai exact, e vorba de patru forme de libertate a utilizatorilor săi :

• libertatea de a utiliza programul, în orice scop ;

• libertatea de a studia modul de funcţionare a programului şi de a-l adapta nevoilor proprii; accesul

la codul-sursă este o precondiţie pentru aceasta;

• libertatea de a redistribui copii, în scopul ajutorării aproapelui tău ;

• libertatea de a îmbunătăţi programul şi de a pune îmbunătăţirile la dispoziţia publicului în folosul

întregii societăţi ; accesul la codul-sursă este o precondiţie pentru aceasta.

În 1998, Eric S. Raymond, Bruce Perens şi Linus Torvalds lansează conceptul open source software, ca alternativă la formula free software. În acest fel se urmăreşte atât eliminarea ambiguităţii induse de forma free, cât şi debarasarea de aspectele rigide promovate de FSF.

Mişcarea s-a dovedit dezvoltare exponenţială.

una câştigătoare,

curentul

open

source cunoscînd

de atunci

o

Succesul unui proiect open source nu este asigurat prin simpla publicare a codului sursă. Acesta apare atunci când în jurul proiectului se conturează o comunitate activă de dezvoltatori şi utilizatori, uniţi de interese comune, care susţin şi îmbunătăţesc constant proiectul. Pentru a atrage o comunitate puternică, un proiect open source trebuie să respecte o serie de reguli de design, transparenţă şi deschidere. Cele mai importante ar fi:

Documentarea cât mai bună a aplicaţiei software, atât la nivel de utilizator cât şi la nivel de dezvoltator. Acest lucru va minimiza timpul şi efortul investit de un utilizator/dezvoltator nou pentru a se obişnui cu aplicaţia şi va maximiza productivitatea acestuia;

Proiectarea şi implementarea aplicaţiei să fie făcută într-o manieră transparentă.

Aceasta presupune în primul rând disponibilitatea codului, dar şi existenţa unor liste de discuţii

publice, unde să fie puse în discuţie strategiile de dezvoltare, planurile de viitor etc.

Echipa de dezvoltare a proiectului trebuie să fie de asemenea transparentă. Importanţa unui

dezvoltator trebuie să fie dată de calitatea şi cantitatea contribuţiilor la proiect şi nu de funcţia deţinută în cadrul unei instituţii sau companii.

Designul aplicaţiei trebuie să fie unul modular. Acest lucru permite dezvoltatorilor adăugarea la

aplicaţia principală a unor module cu funcţionalitate specifică. Deşi utilitatea unui modul poate să nu intereseze întreaga comunitate din jurul proiectului, ea va adăuga valoare aplicaţiei şi va permite atragerea de noi utilizatori.

Dintre avantajele utilizării FOSS în educaţie, putem aminti :

costuri reduse: deoarece utilizarea tehnologiei informaţionale în educaţie presupune oricum

costuri destul de ridicate legate de infrastructura de comunicare, echipamente de calcul şi de reţea, recurgerea la FOSS antrenează economii substanţiale;

siguranţă, performanţă, securitate: erorile de proiectare ale FOSS sunt rezolvate rapid datorită

numărului mare de dezvoltatori, lucru unanim recunoscut mai ales în cazul produselor de tip server.

Disponibilitatea codului-sursă permite identificarea vulnerabilităţilor şi rezolvarea acestora în colaborare;

capacitatea de dezvoltare pe termen lung: este evidentă creşterea gradului de utilizare a FOSS în

cadrul instituţiilor guvernamentale, industriale, educaţionale şi de altă natură, de aceea este necesară pregătirea viitorilor specialişti familiari cu acest tip de produse. S-a constatat faptul că absolvenţii au tendinţa de a folosi aceleaşi tehnologii pe care le-au întâlnit în timpul studiilor;

filosofie deschisă: filosofia FOSS este potrivită spiritului academic deschis spre cunoaştere şi

diseminare;

alternativă la pirateria software: atât în cazul instituţiilor academice, cât şi al studenţilor;

posibilitate de adaptare regională: produsele FOSS create pentru limba engleză pot fi adaptate în orice limbă fără a fi necesară implicarea dezvoltatorului originar;

învăţarea din codul open source: FOSS oferă posibilitatea studierii codului-sursă al unor programe cu aplicabilitate în viaţa reală.

Există câteva proiecte funcţionând pe Web care oferă informaţii asupra posibităţilor de

adoptare a unor soluţii open source în domeniul e-learning:

EduForge – portal care conţine sub forma unor schimburi de idei rezultate de cercetare, materiale şi software educaţionale;

SIGOSSEE/JOIN Open Source for Education in Europe proiect dezvoltat de Special Interest

Group in Open Source Software for Education in Europe care oferă consultanţă şi suport pentru instituţiile care doresc să implementeze sisteme open source de management al învăţării, consilierea referindu-se la alegerea platformei, precum şi la problemele didactice şi organizatorice;

OSS Watch – oferă consiliere neutră mediului academic asupra produselor FOSS, precum şi despre standardele deschise înrudite; IOSN International Open Source Network furnizează informaţii asupra utilizării de software open source în educaţie în regiunea Asia-Pacific. Rob Reynolds propune următorii parametrii după care să fie apreciate sistemele de elearning FOSS: scalabilitate, claritatea şi extensibilitatea codului, unelte de administrare, posibilităţi de implementare şi dezvoltare, funcţionalităţi oferite, eficienţă.

PLATFORME DE E-LEARNING OPEN SOURCE

Platforma Moodle

Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Moodle) este un pachet software destinat producerii de cursuri bazate pe Internet, oferind un bun suport pentru securitate şi administrare şi având conturată o comunitate amplă de utilizatori şi dezvoltatori. Codul sursă scris în PHP utilizând baze de date MySql şi PostgreSQL este un atu pentru adoptarea platformei datorită popularităţii acestor tehnologii, precum şi posibilităţii de utilizare fără modificări pe mai multe sisteme de operare, inclusiv Linux .

Moodle îşi are originea într-un proiect educaţional dezvoltat de Martin Dougiamas la Curtin University of Technology, pornind de la ideea îmbunătăţirii sistemului de administrare oferit de platforma WebCT. Versiunea 1.0 a Moodle a fost lansată la 20 august 2002, fiind destinată configurării unui sistem de e-learning de nivelul unui curs academic. Dezvoltările ulterioare de până la versiunea curentă 1.3.4 au adus numeroase îmbunătăţiri şi extensii de funcţionalitate, astfel încât platforma Moodle este actualmente utilizată nu doar în universităţi, ci şi în licee, şcoli primare, organizaţii nonprofit, companii private, de profesori independenţi şi chiar de părinţii care doresc să îşi instruiască proprii copii. Situl moodle.org constituie un punct central de informare, discuţie şi colaborare între diversele tipuri de utilizatori ai sistemului Moodle: administratori de sistem, profesori, cercetători, pedagogi şi, desigur, dezvoltatori. Adoptarea platformei Moodle integrează, aşadar, o universitate într-o veritabilă comunitate internaţională, având acces la experienţa pedagogică şi ştiinţifică a acesteia.

Sistemul Moodle promovează ca filosofie a învăţării ceea ce se numeşte „pedagogia construcţionismului social” (social constructionist pedagogy), sprijinită pe patru mari concepte:

1.

Constructivism: noile cunoştinţe acumulate sunt sedimentate printr-o permanentă raportare a lor

la zestrea culturală şi informaţională, nu printr-o simplă „memorizare”;

2. Construcţionism: învăţarea ajunge să fie efectivă abia atunci când este împărtăşită, discutată,

explicată altora.

3. Social Constructivism: diseminarea cunoştinţelor se face într-o manieră sistematică, organizată,

conducând la constituirea unei mici comunităţi culturale.

4. Connected and Separate (empatic şi dizident): încearcă o privire de adâncime asupra motivaţiilor

de care sunt guvernate persoanele participante la dialogul în cadrul unei astfel de comunităţi culturale. Un comportament dizident încearcă să îşi păstreze obiectivitatea şi să îşi apere propriile idei căutând lacune logice în ideile partenerilor de discuţie – fapt ce poate constitui pentru aceştia un real stimulent pentru reconsiderarea şi consolidarea propriilor idei. Un comportament empatic

acceptă subiectivitatea, încercând un efort de înţelegere a celorlalte puncte de vedere. Comportamentul promovat de sistemul Moodle denumit constructed behaviour presupune o sensibilitate la aceste ambe abordări, având permanent capacitatea de a o adopta pe cea potrivită situaţiei curente.

Astfel, sistemul Moodle pleacă de la ideea că orice participant la un curs poate fi în acelaşi timp student şi profesor, înlăturând imaginea profesorului ca „sursă de cunoştinţe” şi promovând-o pe cea a profesorului ca modelator de personalităţi, care lucrează într-o manieră particulară cu fiecare student pentru a-l ajuta să dobândească deprinderile şi cunoştinţele de care este interesat, şi care moderează discuţiile şi activităţile într-o manieră care ajută studenţii să colaboreze pentru a atinge în mod colectiv obiectivele generale ale cursului. Sistemul Moodle oferă un cadru pentru dezvoltare şi utilizare de materiale şi metode moderne de lucru, dar şi de adoptare a unei pedagogii ce stimulează creativitatea.

Panoul general de administrare al sistemului Moodle Caracteristici generale MOODLE sau Modular Object Oriented Dynamic

Panoul general de administrare al sistemului Moodle

Caracteristici generale

MOODLE sau Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment – denumeşte o platformă de instruire dinamică dezvoltată multimodular sub un mediu orientat obiect.

Altfel spus, Moodle este un sistem de management al cursurilor (Course Management System CMS), un pachet software creat pentru a ajuta profesorii să realizeze cursuri de calitate online şi să coordoneze rezultatele celor ce învaţă/studenţilor. Astfel de sisteme sunt uneori numite Learning Management Systems (LMS) (Sisteme de coordonare/management a învăţării), Virtual Learning Environments (VLE) (Medii de învăţare virtuală) si Learning Content Management Systems (LCMS) (Sisteme de management al conţinutului de învăţare). Utilizatorii au nevoie doar de un browser (e.g., IE, Firefox, Safari) pentru a participa la un curs in Moodle. Moodle este un program Open Source, ceea ce înseamnă ca oricine este liber să-l downloadeze gratis, să îl folosească, modifice şi chiar să-l distribuie (în termenii licenţei generale publice GNU - General Public License). Moodle rulează fără modificări pe platforme Unix, Linux, Windows, Mac OS X,

Netware şi orice alt sistem care suporta PHP, incluzând majoritatea furnizorilor de web (cei de găzduiesc paginile web). Informaţia este stocată într-o singură baza de date: MySQL si PostgreSQL sunt cele mai bine suportate, dar poate fi folosit şi cu Oracle, Access, Interbase, ODBC şi altele.

Crearea unui cont

Pentru a putea accesa resursele aflate pe platforma Moodle este necesară crearea unui cont. Contul poate fi creat de către utilizator prin apăsarea butonului ”Începe acum deschizând un cont nou pe site-ul nostru” aflat sub titlul ”Eşti pentru prima oară aici?” (vezi figura). După crearea contului utilizatorul va primi un mail de confirmare pe adresa de mail furnizată. După activarea contului (prin accesarea link-ului din interiorul mailului de confirmare), el va putea fi accesat prin completarea numelui de utilizator şi a parolei în căsuţele aferente şi apăsarea butonului ”Deschide-ţi cont”.

Moodle a fost tradus în peste 75 de limbi. Puteţi modifica limba accesând meniul drop-down din dreapta paginii.

limba accesând meniul drop -down din dreapta paginii. Selectarea limbii Accesarea platformei Crearea unui cont nou

Selectarea limbii

Accesarea platformei

Crearea unui cont nou

Pagina de acces a platformei Moodle

Dacă aţi ales să deschideţi un cont nou veţi fi conduşi către următorul formular (vezi figura):

Completaţ i cu numele de utilizator şi parola dorite Informaţii despre dumneavoastră: Toate câmpurile trebuie
Completaţ i cu numele de utilizator şi
parola dorite
Informaţii despre dumneavoastră:
Toate câmpurile trebuie completate.
Vă rugăm să completa ţ i: adresa de e -
mail, numele, prenumele, oraşul şi
ţara unde vă aflaţi.

Apăsaţi butonul pentru a confirma

Ve ţ i primi un mail. Pentru a activa

contul accesaţ i l i nk-ul inclus în mail.

Fereastra ce permite crearea unui cont nou

Login