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La inconsistencia de lo visible
-Nicols Lamas_________________________

Glosario_________

Aberracin ptica: Se define como una imperfeccin de un sistema ptico que produce imgenes defectuosas, misma que deteriora la capacidad de una lente para producir una copia clara y exacta del objeto. Existen seis aberraciones bsicas en lentes esfricas: Usando luz policromtica o blanca, llamada aberracin cromtica. Y otras cinco que pueden ser observadas usando luz monocromtica, llamadas aberraciones geomtricas (Astigmtica, Coma, Curvatura de campo, Distorsin y Esfrica). Abstraccin: Del latn abstrahere, "separar", es una operacin mental destinada a aislar conceptualmente una propiedad concreta de un objeto, y reflexionar mentalmente sobre sta, ignorando mentalmente las otras propiedades del objeto en cuestin. La primera reflexin sobre la abstraccin se debe a Aristteles, que introdujo el trmino aphaireis que se tradujo al latn como abstractio. En contra de Platn, que crea en una intuicin directa de las esencias o ideas, Aristteles considera que toda idea universal se fundamenta en datos empricos. As, la idea (o concepto) de mesa, por ejemplo, procede del proceso de comparacin de diversos objetos muebles que comparten entre s unas caractersticas semejantes que podemos "abstraer" y quedarnos con lo que tienen en comn. Aquello que hace que una mesa sea una mesa no es que sea cuadrada, redonda, rectangular, de madera, de mrmol, verde, amarilla o roja, sino que abstraemos de estos objetos su color, su forma, el material del cual estn hechas y nos quedamos con la idea o el concepto de mesa. Dicho concepto, pues, procede del proceso mental de abstraccin.

Acefala: Significa literalmente ausencia de la cabeza. Es una malformacin mucho menos comn que la anencefalia. El feto acfalo (sin cabeza) es un gemelo parsito unido a otro feto completamente intacto. El feto acfalo tiene un cuerpo pero carece de cabeza y de corazn; el cuello del feto est unido al del gemelo normal. La circulacin de la sangre del feto acfalo la proporciona el corazn del hermano. El feto acfalo no puede existir independientemente del feto al cual est unido. Adobe Photoshop: Es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms populares de la casa Adobe Systems. se trata esencialmente de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa que trabaja sobre un "lienzo" y que est destinado para la edicin, retoque fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits. Agujero blanco: Es el trmino propuesto para definir una solucin de las ecuaciones del campo gravitatorio de Einstein, cuya existencia se cree imposible, debido a las condiciones tan especiales que requiere. Se trata de una regin finita del espacio-tiempo, visible como objeto celeste con una densidad tal que deforma el espacio pero que, a diferencia del agujero negro, deja escapar materia y energa en lugar de absorberla. De hecho ningn objeto puede permanecer en el interior de dicha regin durante un tiempo infinito. Por ello se define un agujero blanco como el reverso temporal de un agujero negro: el agujero negro absorbe a su interior a la materia en cambio el agujero blanco la expulsa. Agujero de gusano: En fsica, un agujero de gusano, tambin conocido como un puente de Einstein-Rosen y en las traducciones espaolas "agujero de lombriz", es una hipottica caracterstica topolgica de un espacio-tiempo, descrita por las ecuaciones de la relatividad general, la cual es esencialmente un "atajo" a travs del espacio y el tiempo. Un agujero de gusano tiene por lo menos dos extremos, conectados a una nica "garganta", pudiendo la materia 'desplazarse' de un extremo a otro pasando a travs de sta. Hasta la fecha no se ha encontrado ninguna

evidencia que el espacio-tiempo conocido contenga estructuras de este tipo, por lo que en la actualidad son slo una posibilidad terica. Agujero negro: Es una regin finita del espacio en cuyo interior existe una concentracin de masa lo suficientemente elevada como para generar un campo gravitatorio tal que ninguna partcula material, ni siquiera la luz, puede escapar de ella. Sin embargo, los agujeros negros pueden ser capaces de emitir radiacin de rayos X, lo cual fue conjeturado por Stephen Hawking en los aos 1970 y demostrado en 1976 con el descubrimiento de Cygnus X-1. Algoritmo de compresin con perdida: Se denomina algoritmo de compresin con prdida a cualquier procedimiento de codificacin que tenga como objetivo representar cierta cantidad de informacin utilizando una menor cantidad de la misma, siendo imposible una reconstruccin exacta de los datos originales. La compresin con prdida slo es til cuando la reconstruccin exacta no es indispensable para que la informacin tenga sentido. La informacin reconstruida es solo una aproximacin de la informacin original. Suele restringirse a informacin analgica que ha sido digitalizada (imgenes, audio, video, etc.), donde la informacin puede ser "parecida" y, al mismo tiempo, ser subjetivamente la misma. Su mayor ventaja reside en las altas razones de compresin que ofrece en contraposicin a un algoritmo de compresin sin prdida. Alma: El trmino alma o nima (del latn anima) se refiere a un principio o entidad inmaterial e invisible que poseeran los seres vivos. La descripcin de sus propiedades y caractersticas vara segn diferentes tradiciones y perspectivas filosficas o religiosas. Etimolgicamente la palabra del latn anima se usaba para designar el principio por el cual los seres animados estaban dotados de movimiento propio. En ese sentido originario, las plantas, los animales y los seres humanos estaran dotados de alma. Los avances en la fisiologa y neurologa permitieron reconocer que los seres animados obedecen al mismo tipo de principios fsicos

que los objetos inanimados, al mismo tiempo que pueden desarrollar actividades diferentes de estos, como la nutricin, el crecimiento, y la reproduccin. Alucingenos: Se llama alucingenos a cierto tipo de drogas que, en dosis no txicas, causan alteraciones profundas en la percepcin de la realidad del usuario. Bajo su influencia, las personas ven imgenes, oyen sonidos y sienten sensaciones muy distintas a las propias de la vigilia. Algunos alucingenos tambin producen oscilaciones emocionales rpidas e intensas. Casi nunca producen confusin mental, prdida de memoria o desorientacin en la persona, ni de espacio ni de tiempo. Son frmacos que provocan estados alterados de conciencia que afectan a la percepcin (alucinacin) y varan la nocin de la propia identidad. Sus efectos son muy variables, dependiendo tanto de la dosis como de las expectativas del sujeto y el ambiente que le rodea durante la experiencia. Amorfo: Del griego, prefijo a, negacin, y la palabra morfo, forma; literalmente, sin forma.) Es una de las estructuras que pueden adoptar los materiales en estado lquido y en estado gaseoso. Anaglifo: Las imgenes de anaglifo o anaglifos son imgenes de dos dimensiones capaces de provocar un efecto tridimensional, cuando se ven con lentes especiales (lentes de color diferente para cada ojo). Se basan en el fenmeno de sntesis de la visin binocular y fue patentado por Louis Ducos du Hauron en el 1891 con el nombre de este artculo. Las imgenes de anaglifo se componen de dos capas de color, superpuestas pero movidas ligeramente una respecto a la otra para producir el efecto de profundidad. Usualmente, el objeto principal est en el centro, mientras que lo de alrededor y el fondo estn movidos lateralmente en direcciones opuestas. La imagen contiene dos imgenes filtradas por color, una para cada ojo. Cuando se ve a travs de las gafas anaglifo, se revelar una imagen tridimensional. La corteza visual del cerebro fusiona esto dentro de la percepcin de una escena con profundidad.

Anamorfosis: Una anamorfosis o anamorfismo es una deformacin reversible de una imagen producida mediante un procedimiento ptico (como por ejemplo utilizando un espejo curvo), o a travs de un procedimiento matemtico. Es un efecto perspectivo utilizado en arte para forzar al observador a un determinado punto de vista preestablecido o privilegiado, desde el que el elemento cobra una forma proporcionada y clara. Antimateria: En fsica de partculas, la antimateria es la extensin del concepto de antipartcula a la materia. As, la antimateria una forma de materia menos frecuente est compuesta de antipartculas, mientras que la materia comn est compuesta de partculas. Por ejemplo, un antielectrn (un electrn con carga positiva, tambin llamado positrn) y un antiprotn (un protn con carga negativa) podran formar un tomo de antimateria, de la misma manera que un electrn y un protn forman un tomo de hidrgeno. El contacto entre materia y antimateria ocasiona su aniquilacin mutua. Esto no significa su destruccin, sino una transformacin que da lugar a fotones de alta energa (rayos gamma) y otros pares partcula-antipartcula. Por lo tanto, la antimateria es aquella entidad constituida por anti-molculas formadas por anti-tomos que a su vez estn formados por anti-partculas. Aparicin: Se llama aparicin a la manifestacin que se nos hace, sea en sueos, sea de otra manera, de un ser singular, sobrenatural que pertenece casi siempre a la naturaleza fsica o que ha sacado por lo menos sus formas. Dios, los ngeles, el demonio, los ausentes o algunos animales de naturaleza hbrida y fantstica son por lo comn, los agentes de estas manifestaciones. Decimos, por lo comn, porque la aparicin, no siendo ms que un juego de la imaginacin toma igualmente todas las formas y no puede someterse a ninguna regla. Lo que prueba cuan inherente es esta debilidad a la naturaleza humana es que la vemos en todos los pueblos y en todas las pocas de la historia y que no hay un solo monumento escrito entre los ms antiguos que no contenga la relacin de algn hecho de esta especie.

Artefacto: El trmino artefacto, es utilizado en la ciencia, medicina y procesamiento de datos, para indicar cualquier distorsin percibida y/o cualquier otro error de datos causado por un instrumento de la observacin o medicin, el cual puede provocar una mala interpretacin o resultados errneos. Astrologa: Es un conjunto de conocimientos que intentan relacionar las caractersticas de una persona con su signo zodiacal (la posicin de los astros en el momento de su nacimiento). Supone el llegar a ese conocimiento mediante la observacin de la posicin de los astros y las caractersticas comunes de muchas personas con fechas de nacimiento idnticas. Las personas que estudian la astrologa sostienen que las posiciones de los astros tendran relacin con los rasgos de la personalidad de una persona, con los sucesos importantes de su vida y con sus caractersticas fsicas. Astronoma: Es la ciencia que se compone del estudio de los cuerpos celestes del Universo, incluidos los planetas y sus satlites, los cometas y meteoroides, las estrellas y la materia interestelar, los sistemas de estrellas, gas y polvo llamados galaxias y los cmulos de galaxias; por lo que estudia sus movimientos y los fenmenos ligados a ellos. tomo: Es la unidad de materia ms pequea de un elemento qumico que mantiene su identidad o sus propiedades, y que no es posible dividir mediante procesos qumicos. Est compuesto por un ncleo atmico, en el que se concentra casi toda su masa, rodeado de una nube de electrones. El ncleo est formado por protones, con carga positiva, y neutrones, elctricamente neutros. Los electrones, cargados negativamente, permanecen ligados a este mediante la fuerza electromagntica. El nombre tomo proviene del latn atomum, y ste del griego , sin partes; tambin, se deriva de a (no) y tomo (divisible); no divisible. El concepto de tomo como bloque bsico e indivisible que compone la materia del universo fue postulado por la escuela atomista en la Antigua Grecia. Sin embargo, su existencia no qued demostrada hasta el siglo XIX. Con el desarrollo de la fsica nuclear en el siglo

XX se comprob que el tomo puede subdividirse en partculas ms pequeas. Aura: En el mbito de la parapsicologa, el aura se concibe como un campo energtico de radiacin luminosa multicolor que rodeara a las personas o a los objetos como un halo y que sera invisible para la gran mayora de los seres humanos. Como con todos los fenmenos paranormales, no existe evidencia alguna de existencia del aura, y los defensores de la misma no han aportado prueba alguna de ello. Axioma: Un axioma es una proposicin que se considera evidente y se acepta sin requerir demostracin previa. En un sistema hipottico-deductivo es toda proposicin no deducida (de otras), sino que constituye una regla general de pensamiento lgico, por oposicin a los postulados. Belleza: Es una nocin abstracta ligada a numerosos aspectos de la existencia humana. Este concepto es estudiado principalmente por la disciplina filosfica de la esttica, pero tambin es abordado por otras disciplinas como la historia, la sociologa y la psicologa social. Vulgarmente la belleza se define como la caracterstica de una cosa que a travs de una experiencia sensorial (percepcin) procura una sensacin de placer o un sentimiento de satisfaccin. En este sentido, la belleza proviene de manifestaciones tales como la forma, el aspecto visual, el movimiento y el sonido, aunque tambin se la asocia, en menor medida, a los sabores y los olores. Bioluminiscencia: Se conoce como bioluminiscencia a la produccin de luz de ciertos organismos vivos. El nombre es una palabra hbrida, originada del Griego bios que significa "vivo" y del Latn lumen que significa "luz". Es un fenmeno muy extendido en todos los niveles biolgicos. La bioluminiscencia es un fenmeno relativamente frecuente en bastantes especies marinas; las ltimas estimaciones consideran que hasta un 90% de los seres vivos que habitan en la porcin media y abisal de los mares podran ser capaces de producir luz de un modo u otro. En hbitats terrestres la bioluminiscencia no es tan comn. La luz emitida por el pescado o la carne en descomposicin se debe a bacterias mientras

que la de la madera muerta se debe tanto a bacterias como a los micelios de ciertos hongos. Braille: Es un sistema de escritura y lectura para ciegos que utiliza puntos en relieve un escrito en braille puede ser ledo por medio del tacto de los dedos. Fue ideado por el francs Louis Braille a mediados del siglo XIX, que se qued ciego debido a un accidente durante su niez. El sistema braille no es un idioma, sino un alfabeto. Con el braille pueden representarse las letras, los signos de puntuacin, los nmeros, la grafa cientfica, los smbolos matemticos, la msica, etc. El braille suele consistir en celdas de seis puntos en relieve, organizados como una matriz de tres filas por dos columnas, que convencionalmente se numeran de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Bulo: Un bulo, (tambin conocidos como "hoax" en ingls) o noticia falsa, es un intento de hacer creer a un grupo de personas que algo falso es real. En el idioma castellano el trmino se populariz principalmente al referirse a engaos masivos por medios electrnicos (especialmente Internet). A diferencia del fraude el cual tiene normalmente una o varias vctimas especficas y es cometido con propsitos delictivos y de lucro ilcito, el bulo tiene como objetivo el ser divulgado de manera masiva, para ello haciendo uso de la prensa oral o escrita as como de otros medios de comunicacin, siendo Internet el ms popular de ellos en la actualidad, y encontrando su mxima expresin e impacto en los foros, en redes sociales y en las cadenas de mensajes de los correos electrnicos. Los bulos no suelen tener fines lucrativos o al menos ese no es su fin primario, aunque sin embargo pueden llegar a resultar muy destructivos. Caleidoscopio: Un caleidoscopio (del griego kals bella idos imagen scopo observar) es un tubo que contiene tres espejos, que forman un prisma triangular con su parte reflectante hacia el interior, al extremo de los cuales se encuentran dos lminas traslcidas entre las cuales hay varios objetos de colores y formas diferentes, cuyas imgenes se ven multiplicadas simtricamente al ir girando el tubo mientras se mira por el extremo opuesto.

Cmara oscura: Es un instrumento ptico que permite obtener una proyeccin plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie. Constituy uno de los dispositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la fotografa. Los aparatos fotogrficos actuales heredaron la palabra cmara de las antiguas cmaras oscuras. Consiste en una caja cerrada con papel fotogrfico y un pequeo agujero. Originalmente, consista en una sala cerrada cuya nica fuente de luz era un pequeo orificio practicado en uno de los muros, por donde entraban los rayos luminosos reflejando los objetos del exterior en una de sus paredes. El orificio funciona como una lente convergente y proyecta, en la pared opuesta, la imagen del exterior invertida tanto vertical como horizontalmente. Campimetra visual: Tambin llamada Perimetra visual es un examen que se utiliza para valorar las alteraciones del campo visual. El campo visual es la porcin del espacio que es capaz de captar el ojo inmvil en un momento dado. La campimetra se utiliza principalmente para realizar el control evolutivo del glaucoma y de otras enfermedades de la retina, como la retinosis pigmentaria. Tambin se emplea para el estudio de las lesiones de la va ptica, pues valorando las perdidas del campo visual puede localizarse el lugar de la lesin. Canon: Trmino de origen griego () que significa "regla" o "modelo". En bellas artes, y ms especialmente en escultura y msica, el canon designa el conjunto de las relaciones que regulan las diferentes proporciones de las partes de una obra. El canon de belleza es el conjunto de aquellas caractersticas que una sociedad considera convencionalmente como bonito, atractivo o deseable, sea en una persona u objeto. Es histricamente variable y no es comn a las diferentes culturas. Caos: Palabra que deriva del idioma griego, ) habitualmente se refiere a lo impredecible. Caos deriva de la raz ghn o ghen del lenguaje protoindoeuropeo ("hueco", "muy abierto"). Debido a variaciones lingsticas, el significado de la palabra se desplaz a desorden.

Ceguera: Es una discapacidad fsica que consiste en la prdida total o parcial del sentido de la vista. Existen varios tipos de ceguera parcial dependiendo del grado y tipo de prdida de visin, como la visin reducida, el escotoma, la ceguera parcial (de un ojo) o el daltonismo. Cielo: Se define a menudo como el espacio en el que se mueven los astros y por efecto visual parece rodear la Tierra. En astronoma, cielo es sinnimo de esfera celeste: una bveda imaginaria sobre la cual se distribuyen el Sol, las estrellas, los planetas y la Luna. La esfera celeste se divide en regiones denominadas constelaciones. Clarividencia: Es una hipottica capacidad de percepcin extrasensorial que permitira a algunas personas recibir informacin de acontecimientos futuros (sin el auxilio de medios tcnicos). No existe ninguna evidencia cientfica de que tal capacidad exista, slo existen testimonios de personas que se adjudican a s mismas esta capacidad. Los actos de clarividencia declarados contradicen abiertamente a las leyes fsicas para una percepcin basada en medios fsicos conocidos. Esta percepcin se caracterizara por captar fenmenos que quedan fuera del alcance de los sentidos y de adivinar hechos futuros u ocurridos en otros lugares. Clsico: Significa digno de imitacin (del latn classicus: perteneciente a una clase, particularmente a una clase superior respecto de una inferior; o sea, lo que debe tomarse como modelo por ser de calidad superior). Sin limitarse a ninguna poca o civilizacin en concreto, se reserva el calificativo de clsicas a las producciones culturales que alcanzan el rango de lo sublime, pero el concreto origen del trmino es como se consideraron en el Renacimiento y el Humanismo (siglos XV y XVI) al Arte y cultura grecorromanos, o sea, lo que seguimos llamando arte y cultura clsica, civilizacin clsica o civilizacin grecorromana. Color: En griego: -/- es una percepcin visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las seales nerviosas que le envan los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su

vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagntico (la luz). Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores segn las longitudes de ondas correspondientes. El ojo humano slo percibe las longitudes de onda cuando la iluminacin es abundante. Con poca luz se ve en blanco y negro. En la denominada sntesis aditiva (comnmente llamada "superposicin de colores luz") el color blanco resulta de la superposicin de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de color. Composicin fotogrfica: En fotografa, ya sea fija o en cine, la composicin es la forma en la que se ordenan los objetos vistos dentro del encuadre, dentro de lo que efectivamente queda en cuadro. La perspectiva, el horizonte, la diagonal, la "A", la imagen horizontal, la imagen vertical, el centro de inters, el fondo, el contraste, el equilibrio, son elementos a tener en cuenta a la hora de componer el cuadro, estos conceptos vienen originalmente de la pintura. La composicin de una fotografa es un arte y como tal no existen reglas ni limitaciones que hagan que una determinada composicin sea mejor que otra; no obstante, basndose en los elementos comunes conocidos respecto al modo en que los seres humanos percibimos y subjetivizamos las imgenes se han documentado una serie de guas que todo fotgrafo debera conocer y tener en cuenta para mejorar la transmisin de los elementos objetivos y subjetivos del tema y motivo de la imagen al espectador. Conceptos: Son construcciones o imgenes mentales, por medio de las cuales comprendemos las experiencias que emergen de la interaccin con nuestro entorno. Estas construcciones surgen por medio de la integracin en clases o categoras, que agrupan nuestros nuevos conocimientos y nuestras nuevas experiencias con los conocimientos y experiencias almacenados en la memoria.

Constelacin: En astronoma, es una agrupacin convencional de estrellas, cuya posicin en el cielo nocturno es aparentemente aproximada. Pueblos, generalmente de civilizaciones antiguas, decidieron vincularlas mediante trazos imaginarios, creando as siluetas virtuales sobre la esfera celeste. En la inmensidad del espacio, en cambio, las estrellas de una constelacin no necesariamente estn localmente asociadas; y pueden encontrarse a cientos de aos luz unas de otras. Adems, dichos grupos son completamente arbitrarios, ya que distintas culturas han ideado constelaciones diferentes, incluso vinculando las mismas estrellas. Creencia: Es el estado de la mente en el que un individuo tiene como verdadero el conocimiento o la experiencia que tiene acerca de un suceso o cosa; cuando se objetiva, el contenido de la creencia contiene una proposicin lgica, y puede expresarse mediante un enunciado lingstico como afirmacin. Cripsis: Es un fenmeno por el que un animal presenta adaptaciones que lo hacen pasar desapercibido a los sentidos de otros animales. Es un fenmeno distinto del mimetismo, aunque frecuentemente aparecen asociados. La palabra cripsis proviene de la palabra griega (kryptos, lo oculto) que encontramos en criptografa. Criptografa: Del griego krypto, oculto, y graphos, escribir, literalmente escritura oculta, tradicionalmente se ha definido como la parte de la criptologa que se ocupa de las tcnicas, bien sea aplicadas al arte o la ciencia, que alteran las representaciones lingsticas de mensajes, mediante tcnicas de cifrado y/o codificado, para hacerlos ininteligibles a intrusos (lectores no autorizados) que intercepten esos mensajes. Por tanto el nico objetivo de la criptografa era conseguir la confidencialidad de los mensajes. Para ello se diseaban sistemas de cifrado y cdigos. Cuadro sinptico: Es una forma de expresin visual de ideas o textos ampliamente utilizados como recursos instruccionales que comunican la estructura

lgica de la informacin. Son estrategias para organizar el contenido de conocimientos de manera sencilla y condensada. Los cuadros sinpticos proporcionan una estructura global coherente de una temtica y sus mltiples relaciones. Sirven para estudiar un tema, una teora o una variable que tratan diversos autores, porque su principal funcin es contrastar, o sea, encontrar semejanzas y diferencias, entre una o varias variables de un mismo tema. Pueden utilizarse como estrategias de enseanza tanto en la clase o como una forma de organizar las ideas. Cuarta pared: Es la pared invisible imaginaria que est al frente del escenario de un teatro, en una serie de televisin, en una pelcula de cine, o en un videojuego, a travs de la cual la audiencia ve la actuacin. Se utiliza este trmino para referirse a la accin de uno o varios personajes que interactan con el pblico espectador. Cuerpo negro: Un cuerpo negro es un objeto terico o ideal que absorbe toda la luz y toda la energa radiante que incide sobre l. Nada de la radiacin incidente se refleja o pasa a travs del cuerpo negro. A pesar de su nombre, el cuerpo negro emite luz y constituye un sistema fsico idealizado para el estudio de la emisin de radiacin electromagntica. El nombre Cuerpo negro fue introducido por Gustav Kirchhoff en 1862. La luz emitida por un cuerpo negro se denomina radiacin de cuerpo negro. Definicin: Una definicin es una proposicin mediante la cual se trata de exponer de manera unvoca y con precisin la comprensin de un concepto o trmino o diccin o si consta de dos o ms palabras de una expresin o locucin. Se alude a determinar, por escrito u oralmente, de modo claro y exacto, las cualidades esenciales del tema implicado. Por consiguiente, definicin es una descripcin de un complejo de estado de cosas u objetos, circunstancias o abstracciones que permanecen unidas por medio de un establecimiento de la zona de validez. Deformacin : Es el cambio en el tamao o forma de un cuerpo debido a esfuerzos internos producidos por una o ms fuerzas

aplicadas sobre el mismo o la ocurrencia de dilatacin trmica. Se puede descomponer el valor de la deformacin en: Deformacin o irreversible. Modo de deformacin en que el material no regresa a su forma original despus de retirar la carga aplicada. Esto sucede porque, en la deformacin plstica, el material experimenta cambios termodinmicos irreversibles al adquirir mayor energa potencial elstica. La deformacin plstica es lo contrario a la deformacin reversible. Deformacin elstica o reversible el cuerpo recupera su forma original al retirar la fuerza que le provoca la deformacin. En este tipo de deformacin, el slido, al variar su estado tensional y aumentar su energa interna en forma de energa potencial elstica, solo pasa por cambios termodinmicos reversibles. Delirio: Etimolgicamente viene del trmino latino "delirare" que significa salir del surco al labrar la tierra. La palabra ha evolucionado para significar la creencia que "se sale" de la norma establecida por el grupo de pertenencia social. En el lenguaje diario, describe una creencia que es falsa, extravagante o derivada de un engao. En psiquiatra, la definicin es necesariamente ms precisa e implica que la creencia es patolgica (el resultado de una enfermedad o proceso de una enfermedad). Los delirios suceden normalmente en un contexto neurolgico, aunque no estn vinculados a ninguna enfermedad en particular y se ha encontrado que ocurren en el contexto de muchos estados patolgicos (fsicos y mentales). Sin embargo, tienen importancia particular en el diagnstico de las psicosis y, particularmente, en la esquizofrenia, la mana y los episodios del trastorno bipolar. Dimensin: Del latn dimensi abstracto de dimetiri 'medir', es un nmero relacionado con las propiedades mtricas o topolgicas de un objeto matemtico. La dimensin refiere a la longitud, extensin o volumen que una lnea, superficie o cuerpo ocuparn, respectivamente, en el espacio. Por ejemplo, las dimensiones de un objeto son las que en definitiva determinarn su tamao y su forma tal cual los percibimos. Pero adems de en el contexto matemtico, el trmino de dimensin ostenta otras interpretaciones segn el contexto en el cual se lo aplique y utilice.

Dios: Es el nombre que se le da en espaol a un ser supremo omnipotente y personal en religiones testas y destas (y otros sistemas de creencias) quien es: o bien la nica deidad, en el monotesmo, o la deidad principal, en algunas formas de politesmo, como en el henotesmo. Dios tambin puede significar un ser supremo no personal como en el pantesmo, y en algunas concepciones es una mera idea o razonamiento sin ninguna realidad subsistente fuera de la mente, como en los sistemas materialistas. A menudo Dios es concebido como el creador sobrenatural y supervisor del universo. Los telogos han adscrito una variedad de atributos a las numerosas concepciones diferentes de Dios. Entre estos, los ms comunes son omnisciencia, omnipotencia, omnipresencia, omnibenevolencia (perfecta bondad), simplicidad divina, y existencia eterna y necesaria. Dios tambin ha sido concebido como de naturaleza incorprea, un ser personal, la fuente de toda obligacin moral, y el "mayor ser concebible con existencia. Distorsin cognitiva: Es una forma de error en el procesamiento de informacin. Las distorsiones cognitivas desempean un papel predominante en la psicopatologa al producir la perturbacin emocional. Un terapeuta cognitivo le muestra al paciente que su percepcin del mundo en un determinado momento es slo una de las posibles formas de percibir ese mismo mundo, y ciertamente no la ms enriquecedora. Luego, el terapeuta ayuda al paciente a desarrollar pensamientos alternativos y formas alternativas de plantearse frente a la situacin que le resulta problemtica en el mundo real. El terapeuta ayuda al paciente a aprender a cuestionarse estos modelos del mundo del paciente y le ayuda a descubrir soluciones a sus problemas que no estaban en su modelo, y as el paciente ve que no es que "no existieran" soluciones, sino que slo l no las haba visto. Eclipse: El eclipse (del griego (Ekleipsis), que quiere decir desaparicin, abandono) es un hecho en el que la luz procedente de un cuerpo celeste es bloqueada por otro, normalmente llamado ''cuerpo eclipsante''. Se habla de eclipses del Sol y de la Luna, que ocurren solamente cuando el Sol y la Luna se alinean con la Tierra de una manera determinada. Esto ocurre durante

algunas Lunas nuevas y Lunas llenas. Sin embargo, tambin pueden ocurrir eclipses fuera del sistema Tierra-Luna. Por ejemplo, cuando la sombra de un satlite toca la superficie de un planeta, cuando un satlite pasa por la sombra de un planeta o cuando un satlite proyecta su sombra sobre otro satlite. Ectoplasma: Es una supuesta materia viva que se halla presente en el cuerpo fsico de cualquier ser vivo, capaz de asumir estados lquidos o slidos y sus propiedades, de la cual no existe ninguna evidencia. La denominacin "Ectoplasma" fue propuesta por Charles Richet. Es generalmente descrita por los mdiums fsicos. Fluye en la oscuridad a travs de los poros y los distintos orificios del cuerpo, siendo generalmente de aspecto luminoso. Electricidad: Del griego elektron, cuyo significado es mbar, es el conjunto de fenmenos fsicos relacionados con la atraccin de cargas negativas o positivas. Se manifiesta en una gran variedad de fenmenos conocidos como la iluminacin, electricidad esttica, induccin electromagntica y el flujo de corriente elctrica. El hombre invisible: The Invisible Man en el original en ingls, es una famosa novela de ciencia ficcin escrita por H.G. Wells. La novela de Wells fue originalmente publicada por captulos en la revista Pearson's Magazine en 1897 y publicada como novela el mismo ao. El hombre invisible del ttulo es Griffin, un cientfico que teoriza que si se cambia el ndice refractivo de una persona para coincidir exactamente con el del aire y su cuerpo no absorbe ni refleja la luz, entonces no ser visible. Griffin logra llevar a cabo este proceso consigo mismo, pero luego no consigue volver a ser visible, llegando a un estado mental inestable como resultado. Energa del vaco: Es una clase de energa del punto cero existente en el espacio incluso en ausencia de todo tipo de materia. La energa del vaco tiene un origen puramente cuntico y es responsable de efectos fsicos observables como el efecto Casimir. Asimismo la energa del vaco permite la disipacin de un agujero negro descrita en la

radiacin de Hawking, as como predice la existencia de partculas virtuales que tienen un efecto medible. Energa oscura: En cosmologa fsica, la energa oscura es una forma de materia o energa que estara presente en todo el espacio, produciendo una presin que tiende a acelerar la expansin del Universo, resultando en una fuerza gravitacional repulsiva. Considerar la existencia de la energa oscura es la manera ms frecuente de explicar las observaciones recientes de que el Universo parece estar en expansin acelerada. En el modelo estndar de la cosmologa, la energa oscura aporta casi tres cuartas partes de la masa-energa total del Universo. Endoscopa: Es una tcnica diagnstica, utilizada en medicina, que consiste en la introduccin de una cmara o lente dentro de un tubo o endoscopio a travs de un orificio natural, una incisin quirrgica o una lesin para la visualizacin de un rgano hueco o cavidad corporal. Entidad: En su sentido ms general, una entidad o ente es todo aquello cuya existencia es reconocida por algn sistema de ontologa, lgica o semntica. Una entidad puede por lo tanto ser concreta, abstracta, particular o universal. Es decir, las entidades son no slo objetos cotidianos como sillas o personas, sino tambin propiedades, relaciones, eventos, nmeros, conjuntos, proposiciones, mundos posibles, creencias, pensamientos, etctera. Entropa: El concepto de entropa es usado en termodinmica, mecnica estadstica y teora de la informacin. En todos los casos la entropa se concibe como una "medida del desorden" o la "peculiaridad de ciertas combinaciones". La entropa puede ser considerada como una medida de la incertidumbre y de la informacin necesaria para, en cualquier proceso, poder acotar, reducir o eliminar la incertidumbre. Epistemologa: Del griego (episteme), "conocimiento", y (logos), "estudio", es la rama de la filosofa cuyo objeto de estudio es el conocimiento. La epistemologa, como teora del conocimiento, se ocupa de problemas tales como las circunstancias histricas, psicolgicas y

sociolgicas que llevan a la obtencin del conocimiento, y los criterios por los cuales se le justifica o invalida, as como la definicin clara y precisa de los conceptos epistmicos ms usuales, tales como verdad, objetividad, realidad o justificacin. Escner: Proviene del idioma ingls scanner, es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS200, el primer scanner blanco y negro que tena una resolucin de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automtico o un adaptador para diapositivas y transparencias. Escotoma: Del griego antiguo / sktos, tinieblas, obscuridad) es una zona de ceguera parcial, temporal o permanente. Puede ser un escotoma normal en gente sana como lo es el del punto ciego ocular o puede ser patolgico, debido a una lesin de la retina, del nervio ptico, de las reas visuales del cerebro o por una alteracin vascular presente, por ejemplo, durante ataques de migraa. Espacio: El espacio fsico es el espacio donde se encuentran los objetos y en el que los eventos que ocurren tienen una posicin y direccin relativas. El espacio fsico es habitualmente concebido con tres dimensiones lineales, aunque los fsicos modernos usualmente lo consideran, con el tiempo, como una parte de un infinito continuo de cuatro dimensiones conocido como espacio-tiempo, que en presencia de materia es curvo. En matemticas se examinan espacios con diferente nmero de dimensiones y con diferentes estructuras subyacentes. El concepto de espacio es considerado de fundamental importancia para una comprensin del universo fsico aunque haya continuos desacuerdos entre filsofos acerca de si es una entidad, una relacin entre entidades, o parte de un marco conceptual. Espacio-tiempo: Es la entidad geomtrica en la cual se desarrollan todos los eventos fsicos del Universo, de acuerdo con la teora de la relatividad y otras teoras fsicas. El nombre

alude a la necesidad de considerar unificadamente la localizacin geomtrica en el tiempo y el espacio, ya que la diferencia entre componentes espaciales y temporales es relativa segn el estado de movimiento del observador. De este modo, se habla de continuo espacio-temporal. Debido a que el universo tiene tres dimensiones espaciales fsicas observables, es usual referirse al tiempo como la "cuarta dimensin" y al espacio-tiempo como "espacio de cuatro dimensiones" para enfatizar la inevitabilidad de considerar el tiempo como una dimensin geomtrica. Espectculo: Hace referencia a una funcin o diversin pblica celebrada en un teatro, en un circo o en cualquier otro edificio o lugar en que se congrega la gente para presenciarla y a cualquier cosa que se ofrece a la vista o a la contemplacin intelectual y es capaz de atraer la atencin y mover el nimo infundindole deleite, asombro, dolor u otros afectos ms o menos vivos o nobles. Espectro electromagntico: Se denomina espectro electromagntico a la distribucin energtica del conjunto de las ondas electromagnticas. Referido a un objeto se denomina espectro electromagntico o simplemente espectro a la radiacin electromagntica que emite (espectro de emisin) o absorbe (espectro de absorcin) una sustancia. Dicha radiacin sirve para identificar la sustancia de manera anloga a una huella dactilar. Los espectros se pueden observar mediante espectroscopios que, adems de permitir observar el espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son la longitud de onda, la frecuencia y la intensidad de la radiacin. Diagrama del espectro electromagntico, mostrando el tipo, longitud de onda con ejemplos, frecuencia y temperatura de emisin de cuerpo negro. El espectro electromagntico se extiende desde la radiacin de menor longitud de onda, como los rayos gamma y los rayos X, pasando por la luz ultravioleta, la luz visible y los rayos infrarrojos, hasta las ondas electromagnticas de mayor longitud de onda, como son las ondas de radio. Se cree que el lmite para la longitud de onda ms pequea posible es la longitud de Planck mientras que el lmite mximo sera el tamao del Universo aunque

formalmente el espectro electromagntico es infinito y continuo. Espectro visible: Se le llama un espectro visible a la regin del espectro electromagntico que el ojo humano es capaz de percibir. A la radiacin electromagntica en este rango de longitudes de onda se le llama luz visible o simplemente luz. No hay lmites exactos en el espectro visible; un tpico ojo humano responder a longitudes de onda desde 400 a 700 nm aunque algunas personas pueden ser capaces de percibir longitudes de onda desde 380 a 780 nm. Espejismo: Es una ilusin ptica en la que los objetos lejanos aparecen reflejados en una superficie lisa como si se estuviera contemplando una superficie lquida que, en realidad, no existe. Espejo: Del lat. specullum, es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se refleja siguiendo las leyes de la reflexin. El ejemplo ms sencillo es el espejo plano. En este ltimo, un haz de rayos de luz paralelos puede cambiar de direccin completamente en conjunto y continuar siendo un haz de rayos paralelos, pudiendo producir as una imagen virtual de un objeto con el mismo tamao y forma que el real. La imagen resulta derecha pero invertida en el eje normal al espejo. Espiritismo: El trmino espiritismo (del francs spiritisme, de spirit: espritu; e isme: doctrina) surgi en Francia a mediados del siglo XIX. Est basada en los libros publicados por el pedagogo francs Hippolyte Lon Denizard Rivail bajo el seudnimo de Allan Kardec (1804-1869), etimolgicamente, el vocablo espiritismo se refiere al sistema para el estudio de los espritus y fue el propio Kardec quien afirm haber acuado el trmino en la introduccin de su Libro de los Espritus. El espiritismo postula, segn su fundador, el estudio de la naturaleza, el origen y porvenir de los espritus, y sus relaciones con el mundo material; esta doctrina se basa en que los muertos pueden entrar en contactos con los vivos. El espiritismo se autodefine como la ciencia que trata la naturaleza, origen y destino de los espritus, as como sus relaciones con el mundo corporal.

Esquizofrenia: Del griego clsico schizein dividir, escindir, hendir, romper y phrn, entendimiento, razn, mente, es un diagnstico psiquitrico en personas con un grupo de trastornos mentales crnicos y graves, caracterizados por alteraciones en la percepcin o la expresin de la realidad. La esquizofrenia causa adems una mutacin sostenida de varios aspectos del funcionamiento psquico del individuo, principalmente de la conciencia de realidad, y una desorganizacin neuropsicolgica ms o menos compleja, en especial de las funciones ejecutivas. Estafa: Es un delito contra la propiedad o el patrimonio. El ncleo del tipo penal de estafa consiste en el engao. El sujeto activo del delito se hace entregar un bien patrimonial, por medio del engao; es decir, haciendo creer la existencia de algo que en realidad no existe. Estrella: En un sentido general, puede afirmarse que una estrella es todo objeto astronmico que brilla con luz propia. En trminos ms tcnicos y precisos, podra decirse que se trata de una esfera de plasma que mantiene su forma gracias a un equilibrio de fuerzas denominado equilibrio hidrosttico. El equilibrio se produce esencialmente entre la fuerza de gravedad, que empuja la materia hacia el centro de la estrella, y la presin que ejerce el plasma hacia fuera, que, tal como sucede en un gas, tiende a expandirlo. La presin hacia fuera depende de la temperatura, que en un caso tpico como el del Sol se mantiene con la energa producida en el interior de la estrella. Este equilibrio seguir esencialmente igual en la medida de que la estrella mantenga el mismo ritmo de produccin energtica. Sin embargo, como se explica ms adelante, este ritmo cambia a lo largo del tiempo, generando variaciones en las propiedades fsicas globales del astro que constituyen la evolucin de la estrella. Estructura: Del latn structra, es la disposicin y orden de las partes dentro de un todo. Tambin puede entenderse como un sistema de conceptos coherentes enlazados, cuyo objetivo es precisar la esencia del objeto de estudio. Tanto la realidad como el lenguaje

tienen estructura. Uno de los objetivos de la semntica y de la ciencia consiste en que la estructura del lenguaje refleje fielmente la estructura de la realidad. ter: En algunas teoras obsoletas, el ter era una hipottica sustancia extremadamente ligera que se crea que ocupaba todos los espacios vacos como un fluido. Hacia finales del siglo XIX, James Clerk Maxwell (18311879) haba propuesto que la luz era una onda transversal. Como pareca difcilmente concebible que una onda se propagase en el vaco sin ningn medio material que hiciera de soporte se postul que la luz podra estar propagndose realmente sobre una hipottica sustancia material, para la que se us el nombre de ter, debido a algunas similaridades superficiales con la hipottica substancia de la fsica aristotlica. Fantasmas: Del griego , "aparicin", en el folclore de muchas culturas, son supuestos espritus o almas desencarnadas de seres muertos (ms raramente an vivos) que se manifiestan entre los vivos de forma perceptible (por ejemplo, tomando una apariencia visible, produciendo sonidos o aromas o desplazando objetos poltergeist), principalmente en lugares que frecuentaban en vida, o en asociacin con sus personas cercanas. Fenomenologa: Del griego antiguo o, aparicin, manifestacin y , estudio, tratado, es una forma de filosofa que estudia los fenmenos tal como se presentan a la conciencia, es decir, que estudia a los objetos en tanto que se manifiestan. El movimiento fenomenolgico es muy amplio y muy diverso, por lo que difcilmente valdr una sola definicin para todas sus vertientes. Sin embargo, es posible caracterizar en general a la fenomenologa como un movimiento filosfico que llama a resolver todos los problemas filosficos apelando a la experiencia intuitiva o evidente, que es aquella en la que las cosas se muestran de la manera ms originaria o ms patente. Fsica cuntica: La fsica cuntica, tambin conocida como mecnica ondulatoria, es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la materia cuando las

dimensiones de sta son tan pequeas, en torno a 1.000 tomos, que empiezan a notarse efectos como la imposibilidad de conocer con exactitud la posicin de una partcula, o su energa, o conocer simultneamente su posicin y velocidad, sin afectar a la propia partcula (descrito segn el principio de incertidumbre de Heisenberg). Flatland: A Romance of Many Dimensions: Traducida al espaol como Planilandia: Una novela de muchas dimensiones, es una novela satrica de 1884 escrita por Edwin Abbott Abbott bajo el seudnimo "A Square". El libro habla acerca de un mundo bidimensional llamado Planilandia. El narrador, un humilde cuadrado, nos gua a travs de algunas de las implicaciones de su vida en dos dimensiones. "Cuadrado" tiene un sueo acerca de visitar un mundo unidimensional (Linealandia), e intenta convencer al ignorante monarca de Linealandia acerca de la existencia de una segunda dimensin, la cual no puede ser entendida. "Cuadrado" recibe entonces, la visita de una esfera tridimensional, a la cual no puede comprender hasta ver la tercera dimensin por s mismo. Entonces tiene un sueo acerca de visitar Puntilandia (compuesta de un slo punto con consciencia de su existencia que ocupa todo y no sabe de nada aparte de s mismo) con la Esfera y aprende que no puede rescatar al punto de su estado de auto-satisfaccin. Forma: En geometra, la forma de un objeto fsico situado en un espacio, es una descripcin geomtrica de la parte del espacio ocupado por el objeto, segn lo determinado por su lmite exterior y sin tener en cuenta su ubicacin y orientacin en el espacio, el tamao, y otras propiedades como el color, el contenido y la composicin del material. Fotografa: Es el arte y la tcnica para obtener imgenes duraderas debidas a la accin de la luz. Es el proceso de capturar imgenes y fijarlas en un medio material sensible a la luz. Basndose en el principio de la cmara oscura, se proyecta una imagen captada por un pequeo agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamao de la imagen queda reducido. Para capturar y almacenar esta imagen, las cmaras fotogrficas utilizaban hasta hace pocos aos

una pelcula sensible, mientras que en la actualidad, en la fotografa digital, se emplean sensores CCD; CMOS y memorias digitales. Fotn: En fsica moderna, el fotn es la partcula elemental responsable de las manifestaciones cunticas del fenmeno electromagntico. Es la partcula portadora de todas las formas de radiacin electromagntica, incluyendo a los rayos gamma, los rayos X, la luz ultravioleta, la luz visible (espectro electromagntico), la luz infrarroja, las microondas, y las ondas de radio. El fotn tiene una masa invariante cero y viaja en el vaco con una velocidad constante . Como todos los cuantos, el fotn presenta tanto propiedades corpusculares como ondulatorias (dualidad ondacorpsculo). Se comporta como una onda en fenmenos como la refraccin que tiene lugar en una lente, o en la cancelacin por interferencia destructiva de ondas reflejadas; sin embargo, se comporta como una partcula cuando interacciona con la materia para transferir una cantidad fija de energa, que viene dada por la expresin. Gallina ciega: Es un juego infantil en el que los otros jugadores tapan los ojos, normalmente con un pauelo o venda, a un jugador seleccionado. Entonces el resto de jugadores empiezan a darle vueltas hasta marear al que pilla. Mientras todos corren y la gallina gira, se va cantando una cancin. A partir de ese momento, el jugador nombrado gallina ciega intenta atrapar a alguno de los que juegan, guindose por sus voces. Tocando, por supuesto, pero sin pegar. Cuando alguien es atrapado sustituye a la gallina. En algunas versiones avanzadas del juego hay que adivinar quin es el jugador pillado, palpndole. Geometra no euclidiana: Las geometras no euclidianas confirman la visin dialctica del espacio como forma de existencia de la materia forma susceptible de cambiar a la vez que la materia cambia. Glaucoma: Es una enfermedad de los ojos que tiene como condicin final comn una neuropata ptica que se caracteriza por la prdida progresiva de las fibras nerviosas de

la retina y cambios en el aspecto del nervio ptico. Grilla de Amsler: Se trata de un implemento de diagnstico que ayuda a la deteccin de anomalas visuales causadas por alteraciones en la retina, particularmente si se hallan en la mcula (ej. degeneracin macular, membrana epiretinal), as como en el nervio ptico y las rutas visuales del y al cerebro. Los pacientes con defectos maculares pueden observar las lneas rectas como onduladas o algunas de tales lneas como desaparecidas (algunas lneas les pueden ser virtualmente invisibles). Halo: Es un efecto ptico que usualmente se ve en lugares fros como Alaska, los polos o en zonas donde se estn desarrollando tormentas o mal tiempo. El halo est causado por partculas de hielo en suspensin en la troposfera que refractan la luz haciendo un espectro de colores alrededor de la luna o el sol. Por lo general hacia adentro tienden a tener colores rojizos mientras que hacia afuera cuentan con amarillo, verde y azul claro o simplemente puede parecer un arco iris. Hermenutica: El trmino hermenutica proviene del verbo griego (jermeneueien) que significa interpretar, declarar, anunciar, esclarecer y, por ltimo, traducir. Significa que alguna cosa es vuelta comprensible o llevada a la comprensin. Se considera que el trmino deriva del nombre del dios griego Hermes, el mensajero, al que los griegos atribuan el origen del lenguaje y la escritura y al que consideraban patrono de la comunicacin y el entendimiento humano; lo cierto es que este trmino originalmente expresaba la comprensin y explicacin de una sentencia oscura y enigmtica de los dioses u orculo, que precisaba una interpretacin correcta. El trmino hermenutica deriva directamente del adjetivo griego , que significa (saber) explicativo o interpretativo, especialmente de las Sagradas Escrituras, y del sentido de las palabras de los textos, as como el anlisis de la propia teora o ciencia volcada en la exgesis de los signos y de su valor simblico.

Hipercubo: En geometra, un teseracto o hipercubo es una figura formada por dos cubos tridimensionales desplazados en un cuarto eje dimensional (llamemos al primero longitud, el segundo altura y el tercero profundidad). En un espacio tetradimensional, el teseracto es un cubo de cuatro dimensiones espaciales. Se compone de 8 celdas cbicas, 24 caras cuadradas, 32 aristas y 16 vrtices, esto tomando en cuenta el desarrollo del polinomio donde el valor de n equivale al nmero de dimensiones (en este caso particular 4) y x es el largo, alto, ancho, etc., de la figura polidimensional equiltera. Un hipercubo se define como un cubo desfasado en el tiempo, es decir, cada instante de tiempo por el cual se movi pero todos ellos juntos. No podemos ver un hipercubo porque estamos sujetos a tres dimensiones, por lo que solo podemos ver la proyeccin de lo que sera un hipercubo. Se parece a dos cubos anidados, con todos los vrtices conectados por lneas. Pero en el teseracto real de cuatro dimensiones todas las lneas tendran la misma longitud y todos los ngulos seran ngulos rectos. Hiperespacio: El hiperespacio en ciencia ficcin es una especie de regin conectada con nuestro universo gracias a los agujeros de gusano, y a menudo sirve como atajo en los viajes interestelares para viajar ms rpido que la luz. Holografa: La holografa es una tcnica especial de produccin de fotografas tridimensionales de un objeto, para lo que utiliza un rayo de luz lser. El termino holograma fue acuado por el inventor de la holografa (1947), el cientfico hngaro Dennis Gabor, a partir de las palabras grama (mensaje), y halos (toda, completa). En realidad un holograma contiene ms informacin sobre la forma de un objeto que una fotografa simple, ya que permite verla en relieve. Adems, variando la posicin del observador se pueden obtener diferentes perspectivas del objeto holografiado. Un holograma es una imagen tridimensional registrada por medio de rayos lser, sobre una emulsin sensible especial. Procesada e iluminada adecuadamente, la imagen adems de en tres dimensiones, aparece saliendo de sus lmites, hacia afuera y/o hacia dentro de su marco, variando de perspectiva segn sea

la posicin del espectador, es tan asombroso, que es difcil resistir la tentacin de tocarlo. Iconoclasta: Etimolgicamente, el trmino iconoclasta se refiere a quien practica la iconoclasia, esto es a quien destruye pinturas o esculturas sagradas (iconos). Un ejemplo de iconoclasia fue la tradicin bizantina, sobre todo Len III, que orden la destruccin de todas las representaciones de Jess, de la Virgen Mara y, especialmente, de los santos. En lenguaje coloquial se utiliza tambin para referirse a aquella persona que va a contracorriente y cuyo comportamiento es contrario a los ideales, normas o modelos o estatutos de la sociedad actual o a la autoridad de maestros dentro de esta, sin que implique una connotacin negativa de su figura. Iconodulia: Se denomina iconodulia o iconodula a la veneracin (dula) de imgenes (conos). En el catolicismo se diferencia de la Idolatra en que esta ltima tiene un carcter hereje, y por tanto est perseguida por la religin predominante. Sin embargo, la iconodulia no estara perseguida, sino que de acuerdo con la doctrina catlica, sera acorde con los preceptos religiosos. Para la Iglesia Catlica, la "iconodulia" es la veneracin de las imgenes ya que etimolgicamente dula (que viene del griego) significa veneracin ms no adoracin. Adems, la Iglesia sustenta con diversos argumentos que tener imgenes no es un acto de idolatra (por consiguiente no es pecado ni puede considerrselo como un error) porque Dios mismo ha mandado construir imgenes en repetidas ocasiones (ver x 25, 18-19; x 26,31; 1R 6, 23-28, etc.). Considera como hereje a quien adora las imgenes. An la devocin mariana es un acto de mera veneracin puesto que la Iglesia Catlica le rinde un culto de hiperdula (suprema veneracin o veneracin por excelencia) a la Santsima Virgen Mara; por lo que estas prcticas son permitidas y, por lo tanto, no podran ser tildadas de idolatras. Los icondulos catlicos explican que la veneracin de las imgenes es solo un recordatorio de las verdaderas realidades espirituales, mientras que en otros, por ejemplo los miembros del Movimiento Hare Krishna, aseguran que al adorar a una imagen de Dios, estn adorando al Supremo con

conocimiento, ya que sostienen que este se encuentra en todos los objetos. Ilusin ptica: Es cualquier ilusin del sentido de la vista, que nos lleva a percibir la realidad errneamente. stas pueden ser de carcter fisiolgico asociados a los efectos de una estimulacin excesiva en los ojos o el cerebro (brillo, color, movimiento, etc. como el encandilamiento tras ver una luz potente) o cognitivo en las que interviene nuestro conocimiento del mundo (como el Jarrn Rubin en el que percibimos dos caras o un jarrn indistintamente). Las ilusiones cognitivas se dividen habitualmente en ilusiones de ambigedad, ilusiones de distorsin, ilusiones paradjicas e ilusiones ficticias (alucinaciones). Ilusionismo: Vulgarmente denominado magia, es un arte escnico, espectculo de habilidad e ingenio, que consiste en producir artificialmente efectos en apariencia maravillosos e inexplicables mientras se desconoce la causa que los produce. Estos efectos (desapariciones, transformaciones, uniones, lecturas de la mente, etc.), que fingidamente hacen parecer realidad lo imposible, se conocen como efectos, juegos de magia, ilusiones y vulgarmente como trucos de magia. Imagen: Del latn imago, es una representacin visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Aunque el trmino suele entenderse como sinnimo de representacin visual, tambin se aplica como extensin para otros tipos de percepcin, como imgenes auditivas, olfativas, tctiles, sinestsicas, etctera. Las imgenes que la persona no sabe y vive interiormente son denominadas imgenes mentales, mientras que se designan como imgenes creadas (o bien como imgenes reproducidas, segn el caso) las que representan visualmente un objeto mediante tcnicas diferentes: dibujo, diseo, pintura, fotografa, vdeo, etc. Imagen en mapa de bits: Es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de

representacin. A las imgenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en pxeles) y por su profundidad de color (en bits por pxel), que determina el nmero de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen. Los grficos en mapa de bits se distinguen de los grficos vectoriales en que estos ltimos representan una imagen a travs del uso de objetos geomtricos como curvas de Bzier y polgonos, no del simple almacenamiento del color de cada punto en la matriz. El formato de imagen matricial est ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar fotografas digitales y realizar capturas de vdeo. Imagen vectorial: Es una imagen digital formada por objetos geomtricos independientes (segmentos, polgonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemticos de forma, de posicin, de color, etc. Por ejemplo un crculo de color rojo quedara definido por la posicin de su centro, su radio, el grosor de lnea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imgenes de mapa de bits, tambin llamados imgenes matriciales, que estn formados por pxeles. El inters principal de los grficos vectoriales es poder ampliar el tamao de una imagen a voluntad sin sufrir la prdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imgenes de manera relativamente sencilla. Su uso tambin est muy extendido en la generacin de imgenes en tres dimensiones tanto dinmicas como estticas. Imaginacin: Del latn imaginato, -nis, es un proceso superior que permite al individuo manipular informacin generada intrnsecamente con el fin de crear una representacin percibida por los sentidos de la mente. Intrnsecamente generada significa que la informacin se ha formado dentro del organismo en ausencia de estmulos del ambiente. En lo que respecta a sentidos de la mente, son los mecanismos que permiten ver un objeto que se haba visualizado previamente pero que ya no se encuentra presente en el ambiente.

Indeterminacin: En mecnica cuntica, la relacin de indeterminacin de Heisenberg o principio de incertidumbre establece la imposibilidad de que determinados pares de magnitudes fsicas sean conocidas con precisin arbitraria. Sucintamente, afirma que no se puede determinar, en trminos de la fsica clsica, simultneamente y con precisin arbitraria, ciertos pares de variables fsicas, como son, por ejemplo, la posicin y el momento lineal (cantidad de movimiento) de un objeto dado. En otras palabras, cuanta mayor certeza se busca en determinar la posicin de una partcula, menos se conoce su cantidad de movimiento lineal y, por tanto, su velocidad. Esto implica que las partculas, en su movimiento, no tienen asociada una trayectoria definida como lo tienen en la fsica newtoniana. Este principio fue enunciado por Werner Heisenberg en 1927. Informacin: En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Para Gilles Deleuze, la informacin es el sistema de control, en tanto que es la propagacin de consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido la informacin es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas. Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una informacin que cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho conocimiento. Desde el punto de vista de la ciencia de la computacin, la informacin es un conocimiento explcito extrado por seres vivos o sistemas expertos como resultado de interaccin con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la informacin, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura til que modificar las sucesivas interacciones del ente que posee dicha informacin con su entorno. Infraleve: Marcel Duchamp ofrece varios ejemplos en los que se pone en juego lo infraleve: el calor de un asiento que se acaba de dejar, la sombra proyectada de soslayo,

el peso de una lgrima. Bien pensado, lo infraleve se encontrara en la estela de esa serie de pequeas percepciones sin objeto, micropercepciones alucinatorias de las que habla Leibniz en su Monadologa. Lo infraleve siempre tiende hacia lo imposible, a la imposibilidad de deslindar dos entidades (el reflejo y la superficie, la sombra y suelo, la huella y el terreno), a la imposibilidad de medir las energas (el exceso de presin sobre un interruptor elctrico, la cada de las lgrimas); a la imposibilidad de desligar lo que de uno queda en un espejo cuando deja de mirarse. El concepto de infraleve pone de relevancia la insuficiencia de la visin para captar esos mundos otros que habitan la materia. Igual que hay infrasonidos, hay infraimgenes, o microimgenes que nuestra retina no puede ver. La idea de lo infraleve, al menos el modo en que aparece aqu, estara relacionada con esa serie de mundos que habitan lo minsculo del inconsciente ptico benjaminiano. Y, examinado con detenimiento, en el fondo, tiene que ver con una potica del exceso. Es aquello que habla de lo que queda, lo que sobra y no puede ser medido, lo que se pierde, lo imposible de asir, la energa desperdiciada que no puede ser reaprovechada para nada ms, el exceso de presin sobre un interruptor elctrico, la exhalacin del humo de tabaco, el crecimiento del cabello y de las uas, la cada de la orina y de la mierda, los movimientos impulsivos de miedo, de asombro, la risa, la cada de las lgrimas, los gestos demostrativos de la manos, las miradas duras, los brazos que cuelgan a lo largo del cuerpo, el estiramiento, la expectoracin corriente o de sangre, los vmitos, la eyaculacin, el estornudo, el remolino o pelo rebelde, el ruido al sonarse, el ronquido, los tics, los desmayos, ira, silbido, bostezos. Lo infraleve sera, entonces, lo impensado, lo no dicho, lo no hecho, lo que sobra de lo hecho, lo que sobra de lo pensado. Internet: Es un conjunto descentralizado y deslocalizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como

ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Invisibilidad: Es la cualidad de un cuerpo fsico visible de no ser visto en condiciones de luz normales para un supuesto observador. Hasta principios del siglo XXI esta cualidad solo era posible en la naturaleza y se daba en gases y seres u objetos que, por su tamao, el ojo humano no era capaz de captar sin ayuda de lentes u otra tecnologa diseada para tal menester. Los cientficos creen haber descubierto la forma de alterar el efecto de la luz sobre un cuerpo fsico para conseguir el efecto de invisibilidad de forma artificial gracias a telas compuestas por estructuras electrnicas nanomtricas. Irreversibilidad: En termodinmica, el concepto de irreversibilidad se aplica a aquellos procesos que, como la entropa, no son reversibles en el tiempo. Desde esta perspectiva termodinmica, todos los procesos naturales son irreversibles. El fenmeno de la irreversibilidad resulta del hecho de que si un sistema termodinmico de molculas interactivas es trasladado de un estado termodinmico a otro, ello dar como resultado que la configuracin o distribucin de tomos y molculas en el seno de dicho sistema variar. Cierta cantidad de energa de transformacin se activar cuando las molculas del cuerpo de trabajo interaccionen entre s al cambiar de un estado a otro. Durante esta transformacin, habr cierta prdida o disipacin de energa calorfica, atribuible al rozamiento intermolecular y a las colisiones. Lo importante es que dicha energa no ser recuperable si el proceso se invierte. Lser: De la sigla inglesa light amplification by stimulated emission of radiation, amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecnica cuntica, la emisin inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente de un medio adecuado y con el tamao, la forma y la pureza controlados. Lemniscata: Es una representacin grfica de esta ecuacin genera una curva similar a . La curva se ha convertido en el smbolo del infinito y es ampliamente utilizada en

matemtica. El smbolo en s mismo es, a veces, llamado lemniscata. La lemniscata fue descrita por primera vez en 1694 por Jakob Bernoulli como la modificacin de una elipse, curva que se define como el lugar geomtrico de los puntos tales que la suma de las distancias desde dos puntos focales es una constante. En contraposicin, una lemniscata es el lugar geomtrico de los puntos tales que el producto de estas distancias es constante. Bernoulli la llam lemniscus, que en latn significa cinta colgante. Lengua de seas: Es una lengua natural de expresin y configuracin gesto-espacial y percepcin visual (o incluso tctilmente por ciertas personas con sordoceguera), gracias a la cual las personas sordas pueden establecer un canal de comunicacin con su entorno social, ya sea conformado por otros individuos sordos o por cualquier persona que conozca la lengua de seas empleada. Mientras que con el lenguaje oral la comunicacin se establece en un canal vocalauditivo, el lenguaje de seas lo hace por un canal gesto-viso-espacial. Una curiosidad de esta lengua es que a cada persona se le asigna un signo propio y caracterstico para no tener que deletrear su nombre en signos. Lentes: Son objetos transparentes (normalmente de vidrio), limitados por dos superficies, de las que al menos una es curva. Las lentes ms comunes estn basadas en el distinto grado de refraccin que experimentan los rayos de luz al incidir en puntos diferentes de la lente. Entre ellas estn las utilizadas para corregir los problemas de visin en gafas, anteojos o lentillas. Tambin se usan lentes, o combinaciones de lentes y espejos, en telescopios y microscopios. Levitacin: Se denomina levitacin el efecto por el que un cuerpo u objeto se halla en suspensin estable en el aire, sin mediar de otro objeto fsico en contacto con el primero que sustente al que levita o flota. Ley de Snell: Es una frmula utilizada para calcular el ngulo de refraccin de la luz al atravesar la superficie de separacin entre dos medios de propagacin de la luz (o cualquier onda electromagntica) con ndice de refraccin distinto.

Luz: Se llama luz (del latn lux, lucis) a la parte de la radiacin electromagntica que puede ser percibida por el ojo humano. En fsica, el trmino luz se usa en un sentido ms amplio e incluye todo el campo de la radiacin conocido como espectro electromagntico, mientras que la expresin luz visible seala especficamente la radiacin en el espectro visible. La luz presenta una naturaleza compleja: depende de cmo la observemos se manifestar como una onda o como una partcula. Estos dos estados no se excluyen, sino que son complementarios. Magia: El trmino magia deriva de magi, uno de los elementos religiosos incorporados por los magos en la antigua Babilonia. Hubo magos en Roma, en Grecia y en casi todo el mundo occidental y oriental de la Antigedad, cuando la magia o hechicera populares estaban relacionadas con antiguos ritos de fertilidad e iniciacin en el conocimiento en los pueblos llamados brbaros, principalmente los chinos. La magia y la hechicera estaban ligadas tambin a las creencias de pueblos orientales muy antiguos, en los que el mago o brujo era a la vez un sanador y un conocedor del mundo invisible de los espritus y desempeaba un papel preponderante en la comunidad. Magnetismo: Es un fenmeno fsico por el que los objetos ejercen fuerzas de atraccin o repulsin sobre otros materiales. Hay algunos materiales conocidos que han presentado propiedades magnticas detectables fcilmente como el nquel, hierro, cobalto y sus aleaciones que comnmente se llaman imanes. Sin embargo todos los materiales son influidos, de mayor o menor forma, por la presencia de un campo magntico. El magnetismo tambin tiene otras manifestaciones en fsica, particularmente como uno de los dos componentes de la radiacin electromagntica, como por ejemplo, la luz. Ms all: Tambin llamado ultratumba, la otra vida o la vida tras la muerte, es un trmino genrico que hace referencia a la idea de que habra una continuacin de la existencia despus de la muerte. Segn creencias populares de la gran mayora de culturas humanas, esta continuidad se

realizara en un propuesto mundo espiritual ms all del mundo. Materia: Es todo aquello que ocupa un lugar en el espacio, tiene una energa medible y est sujeto a cambios en el tiempo y a interacciones con aparatos de medida. En fsica y filosofa, materia es el trmino para referirse a los constituyentes de la realidad material objetiva, entendiendo por objetiva que pueda ser percibida de la misma forma por diversos sujetos. Se considera que es lo que forma la parte sensible de los objetos perceptibles o detectables por medios fsicos. Materia oscura: En astrofsica y cosmologa fsica se denomina materia oscura a la hipottica materia que no emite suficiente radiacin electromagntica para ser detectada con los medios tcnicos actuales, pero cuya existencia se puede deducir a partir de los efectos gravitacionales que causa en la materia visible, tales como las estrellas o las galaxias. El componente de materia oscura tiene bastante ms masa que el componente visible del Universo. La determinacin de la naturaleza de esta masa no visible es una de las cuestiones ms importantes de la cosmologa moderna y la fsica de partculas. Se ha puesto de manifiesto que los nombres materia oscura y la energa oscura sirven principalmente como expresiones de nuestra ignorancia, casi como los primeros mapas etiquetados como Terra incgnita.

Microscopio: De micro-, , pequeo, y scopio, , observar, es un instrumento que permite observar objetos que son demasiado pequeos para ser vistos a simple vista. El tipo ms comn y el primero que se invent es el microscopio ptico. Se trata de un instrumento ptico que contiene dos o ms lentes que permiten obtener una imagen aumentada del objeto y que funciona por refraccin. La ciencia que investiga los objetos pequeos utilizando este instrumento se llama microscopa. Mmesis: A partir de Aristteles, se denomina a la imitacin de la naturaleza como fin esencial del arte. Es un vocablo latino (mimsis) que deriva del griego (, mmesis) y se traduce como imitacin. Es

distinto de representacin cuya principal diferencia radica en la naturaleza de su mecnica, donde la mmesis se rebela a que se la compare con el referente, convirtindose en algo equivalente al original. Sin embargo, el ejercicio mimtico obliga el uso de rasgos representativos. Si bien, la mmesis es un sinnimo adecuado para analoga, en general se habla de mmesis cuando existe un parecido ms exacto con su original. Mito de la caverna: Platn describi en su Alegora de la caverna un espacio cavernoso, en el cual se encuentran un grupo de hombres, prisioneros desde su nacimiento por cadenas que les sujetan el cuello y las piernas de forma que nicamente pueden mirar hacia la pared del fondo de la caverna sin poder nunca girar la cabeza. Justo detrs de ellos, se encuentra un muro con un pasillo y, seguidamente y por orden de cercana respecto de los hombres, una hoguera y la entrada de la cueva que da al exterior. Por el pasillo del muro circulan hombres portando todo tipo de objetos cuyas sombras, gracias a la iluminacin de la hoguera, se proyectan en la pared que los prisioneros pueden ver. Estos hombres encadenados consideran como verdad las sombras de los objetos. Debido a las circunstancias de su prisin se hallan condenados a tomar nicamente por ciertas todas y cada una de las sombras proyectadas ya que no pueden conocer nada de lo que acontece a sus espaldas. Molde: Es una pieza, o un conjunto de piezas acopladas, interiormente huecas pero con los detalles e improntas exteriores del futuro slido que se desea obtener. Monopolo magntico: Es una partcula hipottica que consiste en un imn con un solo polo magntico. La idea la plante Paul Dirac en 1931 y con ella se podra explicar la cuantizacin de la carga elctrica. Con los monopolos magnticos, adems, se pueden escribir las ecuaciones de Maxwell de forma completamente simtrica ante un intercambio de las cargas magnticas y elctricas. Un campo magntico tiene siempre asociados dos polos magnticos (norte y sur), al igual que un imn. Si se corta un imn en dos partes, cada una tendr a su vez dos polos magnticos. Si se sigue el proceso hasta tener nicamente un

electrn girando en una rbita, el campo magntico que genera tiene, tambin, dos polos. Por tanto, clsicamente, los monopolos no existen. Muerte: La muerte es un proceso terminal que consiste en la extincin del proceso homeosttico de un ser vivo y, por ende, concluye con el fin de la vida. El proceso de fallecimiento -aunque est totalmente definido en algunas de sus fases desde un punto de vista neurofisiolgico, bioqumico y mdico-, an no es del todo comprendido en su conjunto desde el punto de vista termodinmico y neurolgico y existen discrepancias cientficas al respecto. Adicionalmente no se ha definido cientficamente en qu parte del proceso est el umbral en que se pasa de la vida a la muerte. Multiverso: Es un trmino usado para definir los mltiples universos posibles, incluido nuestro propio universo. Comprende todo lo que existe fsicamente: la totalidad del espacio y del tiempo, todas las formas de materia, energa y cantidad de movimiento, y las leyes fsicas y constantes que las gobiernan. La idea de que el universo que se puede observar es slo una parte de la realidad fsica dio lugar al nacimiento del concepto de multiverso. Los diferentes universos dentro del multiverso son a veces llamados universos paralelos. La estructura del multiverso, la naturaleza de cada universo dentro de l, as como la relacin entre los diversos universos constituyentes, dependen de la hiptesis de multiverso considerada. Nada: Se define como ausencia e inexistencia de cualquier objeto. La raz etimolgica de nada: res nata, es contradictoria del significado actual, pues significa cosa nacida. Quizs este -para muchos- insospechado y contundente hecho justifique las tal vez permanentes e irreconciliables concepciones antagnicas, y la reificacin no incurra ya en falacia. En contraste, en la filosofa griega la idea de la nada surgi con los problemas de la negacin del ser, de la conservacin del ser y de la imposibilidad de afirmar la nada. En particular, Parmnides crey que del no ser (la nada) no se puede hablar. Epicuro y Lucrecio aseveraron que la materia no se

puede crear de la nada, ni destruir a nada, postulados posteriormente negados por el pensamiento cristiano. En el siglo XX el empirismo lgico sostuvo que todo ocupndose de la nada es un contrasentido, un mal uso sintctico del lenguaje. De este modo se descalific toda especulacin acerca del problema. Naturaleza: La naturaleza o natura, en su sentido ms amplio, es equivalente al mundo natural, universo fsico, mundo material o universo material. El trmino naturaleza hace referencia a los fenmenos del mundo fsico, y tambin a la vida en general. Por lo general no incluye los objetos artificiales ni la intervencin humana, a menos que se la califique de manera que haga referencia a ello, por ejemplo con expresiones como naturaleza humana o la totalidad de la naturaleza. La naturaleza tambin se encuentra diferenciada de lo sobrenatural. Se extiende desde el mundo subatmico al galctico. La palabra naturaleza proviene de la palabra germnica naturist, que significa el curso de los animales, carcter natural. Natura es la traduccin latina de la palabra griega physis (), que en su significado original haca referencia a la forma innata en la que crecen espontneamente plantas y animales. El concepto de naturaleza como un todo -el universo fsico- es un concepto ms reciente que adquiri un uso cada vez ms amplio con el desarrollo del mtodo cientfico moderno en los ltimos siglos. Dentro de los diversos usos actuales de esta palabra, naturaleza puede hacer referencia al dominio general de diversos tipos de seres vivos, como plantas y animales, y en algunos casos a los procesos asociados con objetos inanimados como tambin la forma en que existen los diversos tipos particulares de cosas y sus espontneos cambios, as como el tiempo atmosfrico, la geologa de la Tierra y la materia y energa que poseen todos estos entes. Nen: Es un elemento qumico de nmero atmico 10 y smbolo Ne. Es un gas noble, incoloro, prcticamente inerte, presente en trazas en el aire, pero muy abundante en el universo, que proporciona un tono rojizo (no es un color) caracterstico a la luz de las lmparas fluorescentes en las que se emplea. El nen se encuentra usualmente en forma de

gas monoatmico. La atmsfera terrestre contiene 15,8 ppm y se obtiene por subenfriamiento del aire y destilacin del lquido criognico resultante. El nen es el quinto elemento ms abundante en el universo por masa, luego del hidrgeno, helio, oxgeno y carbono. Se encuentra en pequeas cantidades en la atmsfera y en la corteza terrestre se halla en una proporcin de 0,005 ppm. Se sabe que el nen se sintetiza en estrellas masivas durante las ltimas etapas de stas como gigantes o supergigantes rojas (durante la fase de fusin de carbono y oxgeno en nen y magnesio), o a veces como variables azules luminosas o estrellas WolfRayet. Ocularcentrismo: Se define como la sociedad que mantiene un predominio absoluto al sentido de la vista, desdeando a los dems. Ocultismo: Asociado a los supuestos conocimientos y prcticas misteriosos, como la magia, la alquimia, la astrologa, etc., que, desde la antigedad, pretenden penetrar y dominar los secretos de la naturaleza. etc. Estos conocimientos tambin pretenden desarrollar poderes latentes del ser humano. En sentido ms amplio, es la dedicacin al estudio de las Ciencias ocultas. Ojo: rgano de la visin. Se compone de un sistema sensible a los cambios de luz, capaz de transformar stos en impulsos nerviosos. Los ojos ms sencillos no hacen ms que detectar si los alrededores estn iluminados u oscuros. Los ms complejos sirven para proporcionar el sentido de la vista. Los ojos son sensibles a ondas de radiacin electromagntica de longitudes especficas. Estas ondas se registran como la sensacin de la luz. Cuando la luz penetra en el ojo, pasa a travs de la crnea, la pupila y el cristalino, y llega por ltimo a la retina, donde la energa electromagntica de la luz se convierte en impulsos nerviosos que pueden ser utilizados por el cerebro. Onda: En fsica, una onda consiste en la propagacin de una perturbacin de alguna propiedad de un medio, por ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo magntico, a travs de dicho medio,

implicando un transporte de energa sin transporte de materia. El medio perturbado puede ser de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal e, incluso, inmaterial como el vaco. Ontologa: Del griego , genitivo del participio del verbo , ser, estar; y , ciencia, estudio, teora) es una parte de la metafsica que estudia lo que hay. Muchas preguntas tradicionales de la filosofa pueden ser entendidas como preguntas de ontologa: Existe Dios? Existen entidades mentales, como ideas y pensamientos? Existen entidades abstractas, como los nmeros? Existen los universales? ptica cuntica: Es el campo de investigacin que se ocupa de la aplicacin de la mecnica cuntica a los fenmenos lumnicos y su relacin con la materia a travs del estudio de los fotones. Los fotones son las partculas portadoras de todas las formas de radiacin electromagntica. La ptica cuntica se compone de un conjunto de teoras que describen el comportamiento de las partculas fundamentales que integran los tomos y tiene como uno de sus principales propsitos, utilizar los fotones para el uso en la trasmisin de informacin. Oscuridad: Oscuridad, en ciencia, es alcanzar un nivel relativamente bajo de luz. Un objeto oscuro refleja menos fotones visibles que otros objetos y, por lo tanto, luce opaco en relacin a ellos. Pero al contrario de lo que se cree comnmente, la oscuridad pura o total no existe, porque siempre hay una pequea cantidad de partculas ligeras, bajo la forma de radiacin, que impregna cada esquina del universo, aunque ocasionalmente es imperceptible al ojo humano. La oscuridad absoluta es solo tericamente posible en condiciones de cero absoluto. OVNI: El trmino objeto volador no identificado, ms conocido por ovni (del acrnimo OVNI, calco del acrnimo ingls UFO o Unidentified Flying Object), se refiere al avistamiento de un objeto volante, real o aparente, que no puede ser identificado por el observador y cuyo origen sigue siendo desconocido despus de una investigacin. Lo que actualmente se conoce como el

fenmeno ovni es fundamentalmente un concepto moderno nacido en la segunda mitad del siglo XX. Sin embargo, hay quienes interpretan algunos pasajes de la Biblia y de otras tradiciones originadas de culturas antiguas, como presuntas evidencias de antiguos avistamientos ovni. Panptico: Es un centro penitenciario imaginario diseado por el filsofo Jeremy Bentham en 1791. El concepto de este diseo permite a un vigilante observar (-opticn) a todos (pan-) los prisioneros sin que stos puedan saber si estn siendo observados o no. La estructura de la prisin incorpora una torre de vigilancia en el centro de un edificio anular que est dividido en celdas. Cada una de estas celdas comprende una superficie tal que permite tener dos huecos: uno exterior para que entre la luz y otro interior dirigido hacia la torre de vigilancia. Los ocupantes de las celdas se encontraran aislados unos de otros por paredes y sujetos al escrutinio colectivo e individual de un vigilante en la torre que permanecera oculto. Para ello, Bentham no slo imagin persianas venecianas en las ventanas de la torre de observacin, sino tambin conexiones labernticas entre las salas de la torre para evitar destellos de luz o ruido que pudieran delatar la presencia de un observador. Panspermia: Del griego - (pan, todo) y (sperma, semilla), es la hiptesis que sugiere que las Bacterias o la esencia de la vida prevalecen diseminadas por todo el universo y que la vida comenz en la Tierra gracias a la llegada de tales semillas a nuestro planeta. Estas ideas tienen su origen en algunas de las consideraciones del filsofo griego Anaxgoras. El trmino fue defendido por el bilogo alemn Hermann Richter en 1865. Fue en 1908 cuando el qumico sueco Svante August Arrhenius us la palabra panspermia para explicar el comienzo de la vida en la Tierra. El astrnomo Fred Hoyle tambin apoy dicha hiptesis. No fue sino hasta 1903 cuando el qumico -y ganador del Premio Nobel- Svante Arrhenius populariz el concepto de la vida originndose en el espacio exterior. Paradigma: El trmino paradigma significa ejemplo o modelo. En todo el mbito

cientfico, religioso u otro contexto epistemolgico, el trmino paradigma puede indicar el concepto de esquema formal de organizacin, y ser utilizado como sinnimo de marco terico o conjunto de teoras. Este concepto fue originalmente especfico de la gramtica; en 1992 el diccionario MerriamWebster defina su uso solamente en tal contexto, o en retrica para referirse a una parbola o a una fbula. En lingstica, Ferdinand de Saussure ha usado paradigma para referirse a una clase de elementos con similitudes. El trmino tiene tambin un significado en el terreno de la psicologa refirindose a aceptaciones de ideas, pensamientos, creencias incorporadas generalmente durante nuestra primera etapa de vida que se aceptan como verdaderas o falsas sin ponerlas a prueba de un nuevo anlisis. Paradoja: Del lat. paradoxus, y este del griego , es una idea extraa opuesta a lo que se considera verdadero o a la opinin general. En otras palabras, es una proposicin en apariencia verdadera que conlleva a una contradiccin lgica o a una situacin que infringe el sentido comn. En retrica, es una figura de pensamiento que consiste en emplear expresiones o frases que implican contradiccin. A menudo los filsofos se sirven de las paradojas para revelar la complejidad de la realidad, ya que permite demostrar las limitaciones de las herramientas de la mente humana. Paradoja de Schrdinger: Es un experimento imaginario concebido en 1935 por el fsico Erwin Schrdinger para exponer una de las consecuencias menos intuitivas de la mecnica cuntica. Erwin Schrdinger plantea un sistema que se encuentra formado por una caja cerrada y opaca que contiene un gato en su interior, una botella de gas venenoso y un dispositivo, el cual contiene una partcula radiactiva con una probabilidad del 50% de desintegrarse en un tiempo dado, de manera que si la partcula se desintegra, el veneno se libera y el gato muere. Al terminar el tiempo establecido, hay una probabilidad del 50% de que el dispositivo se haya activado y el gato est muerto, y la misma probabilidad de que el dispositivo no se haya activado y el gato est vivo. Segn los principios de la mecnica cuntica, la

descripcin correcta del sistema en ese momento (su funcin de onda) ser el resultado de la superposicin de los estados vivo y muerto (a su vez descritos por su funcin de onda). Sin embargo, una vez abramos la caja para comprobar el estado del gato, ste estar vivo o muerto. Ah radica la paradoja. Mientras que en la descripcin clsica del sistema el gato estar vivo o muerto antes de que abramos la caja y comprobemos su estado, en la mecnica cuntica el sistema se encuentra en una superposicin de los estados posibles hasta que interviene el observador. El paso de una superposicin de estados a un estado definido se produce como consecuencia del proceso de medida, y no puede predecirse el estado final del sistema: slo la probabilidad de obtener cada resultado. La naturaleza del proceso sigue siendo una incgnita, que ha dado lugar a distintas interpretaciones de carcter especulativo. Paralaje: Del griego , cambio, diferencia) es la desviacin aparente de la posicin de un objeto al ser observado desde diferentes lugares. El paralaje estelar es desviacin aparente de la posicin de una estrella relativamente prxima cuando se observa desde diferentes puntos de la rbita de la Tierra. Parapsicologa: La parapsicologa (para del griego junto a, psico , alma o actividad mental, y loga, -, tratado o estudio) es una disciplina pseudocientfica que estudia los fenmenos paranormales como la percepcin extrasensorial, telequinesia, telepata, precognicin, clarividencia, las experiencias extracorpreas, el espiritismo o los poltergeist. Partcula: En qumica una partcula de un cuerpo es la menor porcin de materia de ese cuerpo que conserva sus propiedades qumicas. Pueden ser tomos, iones, molculas o pequeos grupos de las anteriores especies qumicas. Percepcin extrasensorial: Es la habilidad de adquirir informacin por medios diferentes a los sentidos conocidos: gusto, vista, tacto, olfato, odo, equilibriocepcin y

propiocepcin. El trmino implica fuentes de informacin desconocidas por la ciencia. La percepcin extrasensorial se denomina a veces sexto sentido (pues vendra tras los cinco primeros enumerados, que se consideran los cinco sentidos clsicos). Perspectiva: Del latn, perspectiva, (visin a travs de), es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. Es tambin la ilusin visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situacin de objetos a distintas distancias. Pxel: Acrnimo del ingls picture element, elemento de imagen, es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico. Las imgenes se forman como una sucesin de pxeles. La sucesin marca la coherencia de la informacin presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de informacin para el uso digital. Plasma: En fsica y qumica, se denomina plasma al cuarto estado de agregacin de la materia, un estado fluido similar al estado gaseoso pero en el que determinada proporcin de sus partculas estn cargadas elctricamente y no poseen equilibrio electromagntico, por lo que es un buen conductor elctrico y sus partculas responden fuertemente a las interacciones electromagnticas de largo alcance. El plasma presenta caractersticas propias que no se dan en los slidos, lquidos o gases, por lo que es considerado otro estado de agregacin de la materia. Como el gas, el plasma no tiene una forma definida o un volumen definido, a no ser que est encerrado en un contenedor; pero a diferencia del gas en el que no existen efectos colectivos importantes, el plasma bajo la influencia de un campo magntico puede formar estructuras como filamentos, rayos y capas dobles. Los tomos de este estado se mueven libremente; cuanto ms alta es la temperatura ms rpido se mueven los tomos en el gas y en el momento de colisionar la velocidad es tan alta que se produce un desprendimiento de electrones.

Polgrafo: El polgrafo, tambin llamado detector de mentiras o mquina de la verdad, es un tipo particular de instrumento de medicin utilizado para el registro de respuestas fisiolgicas. Generalmente registra las variaciones de la presin arterial, el ritmo cardaco, la frecuencia respiratoria y la respuesta galvnica o conductancia de la piel, que se generan ante determinadas preguntas que se realizan al sujeto sometido a la prueba. Los defensores del polgrafo afirman que el sustrato bioqumico de las emociones se encuentra correlacionado de forma directa con la reactividad corporal; que la linealidad estmulo pensamiento emocin adecuacin anatomofisiolgica respuesta es un ciclo que inalterablemente se presenta en cualquier proceso conductual humano; que es posible medir las reacciones corporales de las emociones; y que para cada estado emocional, existe un espectro psicofisiolgico bien definido ligado a la actividad emotiva del sujeto. Sin embargo, no parece existir ningn patrn comn en la respuesta anatomofisiolgica de los seres humanos ante un hecho eminentemente moral y psicolgicamente complejo como es la mentira. De hecho, ni siquiera ha podido demostrarse que todos los seres humanos presenten este tipo de reacciones diferenciadas al realizar afirmaciones verdaderas o falsas. Poltergeist: Del alemn poltern (hacer ruido) y Geist (espritu), es un supuesto fenmeno paranormal que engloba cualquier hecho perceptible, de naturaleza violenta e inexplicable inicialmente por la fsica, producido por una entidad o energa imperceptible. El trmino suele utilizarse coloquialmente para definir todos los acontecimientos violentos que suceden en un lugar supuestamente encantado y para los cuales no existe una causa aparente que pueda describir la ciencia. Entre los fenmenos, se incluyen por lo general, ruidos inexplicables, movimientos de objetos inanimados, materializacin, olores extraos y ataques fsicos. La entidad imperceptible que genera estos hechos, segn la parapsicologa suele ser, un fantasma o entidad asociado a una persona muerta. Tambin puede ser causado por telequinesis inconsciente derivada de estrs o tensin emocional. La ciencia atribuye estos hechos a fenmenos fsicos

probados como la electricidad esttica, los campos electromagnticos, el aire ionizado, los infrasonidos o los ultrasonidos. Podran tambin derivarse de simples alucinaciones causadas por envenenamiento por monxido de carbono. Polvo: Nombre genrico para las partculas slidas con un dimetro menor a los 500 micrmetros. El polvo que se encuentra en la atmsfera terrestre proviene de varias fuentes, como por ejemplo la tierra del suelo levantada por el viento, erupciones volcnicas, incendios y polucin. El polvo en las casas, oficinas, y otros ambientes humanos es en gran medida generado por sus habitantes, especialmente por el desprendimiento de las clulas de la piel. Aproximadamente el 70.1% de la composicin del polvo son clulas muertas de piel humana. Polvo csmico: Existen grandes cantidades de polvo csmico en el espacio, donde las nubes de gas y polvo son los principales precursores de los sistemas planetarios. La luz zodiacal, que se observa en el cielo en una noche oscura, es producida por la luz solar que se refleja en partculas de polvo que orbitan alrededor del Sol. Precognicin: Tambin conocida como premonicin, es la supuesta capacidad de conocer hechos con anterioridad a su acontecimiento e independencia de su situacin especial que no pueden ser deducidos a partir de informacin adquirida en el presente mediante los sentidos. Principio de relatividad: Un principio de relatividad es un principio general sobre la forma que debe tomar una teora fsica. Frecuentemente los principios de relatividad establecen equivalencias entre observadores, de acuerdo con principios de simetra o invariancia entre situaciones fsicamente equivalentes. De acuerdo con estos principios una determinada descripcin de un fenmeno podra ser incorrecta si no respeta el principio de relatividad bsico que define la teora (as la teora de la gravitacin de Newton era incompatible con el principio de relatividad que defina la Teora de la Relatividad Especial, razn que llev a Einstein a

formular una nueva teora de la gravitacin como parte de la relatividad general). Prtesis ocular: La prtesis ocular es el reemplazo esttico del ojo, por la falta total o parcial del mismo, en personas que han sufrido un traumatismo o enfermedad grave en dicho rgano que ha obligado a su extirpacin. Punto ciego: Esta zona del polo posterior del ojo carece de clulas sensibles a la luz, tanto de conos como de bastones, perdiendo as toda la sensibilidad ptica. Normalmente no percibimos su existencia debido a que el punto ciego de un ojo es suplido por la informacin visual que nos proporciona el otro. Tambin es difcil percibirlo con un slo ojo, ya que ante la falta de informacin visual en la zona del punto ciego, el cerebro recrea virtualmente y rellena esa pequea rea en relacin al entorno visual que la rodea. Punto de fuga: En un sistema de proyeccin cnica, es el lugar geomtrico en el cual las proyecciones de las rectas paralelas a una direccin dada en el espacio, no paralelas al plano de proyeccin, convergen. Es un punto impropio, situado en el infinito. Existen tantos puntos de fuga como direcciones en el espacio. Un punto de fuga correspondiente a una direccin dada en el espacio queda definido mediante la interseccin entre el plano de proyeccin y un rayo con dicha direccin trazado desde el origen (o punto de vista). Quarks: En fsica de partculas, los quarks, o cuarks, junto con los leptones, son los constituyentes fundamentales de la materia. Varias especies de quarks se combinan de manera especfica para formar partculas tales como protones y neutrones. Los quarks son las nicas partculas fundamentales que interactan con las cuatro fuerzas fundamentales. Los quarks son partculas parecidas a los gluones en peso y tamao, esto se asimila en la fuerza de cohesin que estas partculas ejercen sobre ellas mismas. Son partculas de espn 1/2, por lo que son fermiones. Forman, junto a los leptones, la materia visible.

Quiromancia: Es la adivinacin a travs de la lectura de las lneas de la mano. El trmino deriva del griego (khir, mano) y (mantea, adivinacin). Es una rama de la quirologa y se centra en el estudio de las lneas y montes que se hallan en las palmas de las manos que, por medio de la observacin, revelan supuestamente el perfil psicolgico y fisiolgico de una persona. Aunque suele ir ntimamente ligada a la adivinacin y a las ciencias ocultas, siempre ha existido una cierta aceptacin popular. Radiacin electromagntica: Es una combinacin de campos elctricos y magnticos oscilantes, que se propagan a travs del espacio transportando energa de un lugar a otro. La radiacin electromagntica puede manifestarse de diversas maneras como calor radiado, luz visible, rayos X o rayos gamma. A diferencia de otros tipos de onda, como el sonido, que necesitan un medio material para propagarse, la radiacin electromagntica se puede propagar en el vaco. En el siglo XIX se pensaba que exista una sustancia indetectable, llamada ter, que ocupaba el vaco y serva de medio de propagacin de las ondas electromagnticas. Rayos N: Fueron una forma hipottica de radiacin descrita por el fsico francs Prosper-Ren Blondlot en 1903, inicialmente confirmada por otros, pero posteriormente descubierta como ilusoria. Rayos X: La denominacin rayos X designa a una radiacin electromagntica, invisible, capaz de atravesar cuerpos opacos y de imprimir las pelculas fotogrficas. Los actuales sistemas digitales permiten la obtencin y visualizacin de la imagen radiogrfica directamente en una computadora (ordenador) sin necesidad de imprimirla. La longitud de onda est entre 10 a 0,01 nanmetros, correspondiendo a frecuencias en el rango de 30 a 3.000 PHz (de 50 a 5.000 veces la frecuencia de la luz visible). Refraccin: Es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen

ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda. Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin, denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de onda Rgimen escpico: Aquello que cada era considera verosmil en relacin a lo visible conforma un rgimen escpico determinado. Este concepto alude a la existencia de un cierto modo de ver corriente en cada poca y determinado por un conjunto de aspectos histricos, culturales y epistmicos. Un rgimen escpico supone entonces un cierto modo normal de mirar, caracterstico en cada formacin histrica. Rplica: Una rplica es una obra artstica que reproduce la original con exactitud. Las rplicas se utilizan con propsitos didcticos en los museos para reemplazar obras que por su fragilidad, posible deterioro u otras razones, no pueden ser expuestas. Las rplicas ofrecen una gran oportunidad para difundir el arte, acercando al pblico copias idnticas a las originales, obras que por diversas razones estn reservadas a un crculo reducido de especialistas. Representacin grfica: Representacin de datos, generalmente numricos, mediante recursos grficos (lneas, vectores, superficies o smbolos), para que se manifieste visualmente la relacin matemtica o correlacin estadstica que guardan entre s. Tambin puede ser un conjunto de puntos, que se plasman en coordenadas cartesianas, y sirven para analizar el comportamiento de un proceso, o un conjunto de elementos o signos que permiten la interpretacin de un fenmeno. La representacin grfica permite establecer valores que no han sido obtenidos experimentalmente, sino mediante la interpolacin (lectura entre puntos) y la

extrapolacin (valores fuera del intervalo experimental). Revelador fotogrfico: En fotografa, un revelador fotogrfico es una solucin que hace visible la imagen latente de un material fotogrfico expuesto. Adems del agente revelador propiamente dicho, que reduce los haluros de plata expuestos a plata metlica negra, la solucin suele contener un acelerador, por lo general un lcali, como el carbonato sdico, el hidrxido sdico o el brax, que activa la accin del revelador; y un preservador, como el metabisulfito potsico, por lo general bromuro potsico, que acta como controlador general de la actividad qumica y limita el nivel de velo. Ruido: En la teora matemtica de la comunicacin, se refiere al factor disfuncional que pone en peligro o dificulta la transmisin de informacin. El ruido es cualquier perturbacin indeseada en el sistema de sealizacin, tal como corrientes elctricas extraas en un sistema telefnico. Durante el proceso de la transmisin, o incluso en uno de los terminales, la seal puede quedar afectada por el ruido. Ruina: El trmino ruinas es usado para describir los restos de arquitectura humana, estructuras que alguna vez fueron un todo, pero que se han derruido parcial o completamente debido a la carencia de mantenimiento o a los actos deliberados de destruccin. Los desastres naturales, las guerras y la despoblacin, son las causas ms comunes que llevan a una edificacin a las ruinas. Semntica: El trmino semntica (del griego semantikos, lo que tiene significado) se refiere a los aspectos del significado, sentido o interpretacin de signos lingsticos como smbolos, palabras, expresiones o representaciones formales. En principio cualquier medio de expresin (lenguaje formal o natural) admite una correspondencia entre expresiones de smbolos o palabras y situaciones o conjuntos de cosas que se encuentran en el mundo fsico o abstracto que puede ser descrito por dicho medio de expresin.

Simulacin: Es la investigacin de una hiptesis o un conjunto de hiptesis de trabajo utilizando modelos. Una definicin ms formal formulada por R.E. Shannon es: La simulacin es el proceso de disear un modelo de un sistema real y llevar a trmino experiencias con l, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas estrategias -dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema. Sinestesia: En neurofisiologa, la sinestesia (del griego -, junto, y , sensacin) es la percepcin conjunta o interferencia de varios tipos de sensaciones de diferentes sentidos en un mismo acto perceptivo. Un sinestsico puede, por ejemplo, or colores, ver sonidos, y percibir sensaciones gustativas al tocar un objeto con una textura determinada. No es que lo asocie o tenga la sensacin de sentirlo: lo siente realmente. La sinestesia es un efecto comn de algunas drogas psicodlicas, como el LSD, la mescalina o algunos hongos psilocibios. Sistema binario: En ciencias e informtica, es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeracin natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Sistema complejo: Un sistema complejo est compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas cuyos vnculos crean informacin adicional no visible antes por el observador. Como resultado de las interacciones entre elementos, surgen propiedades nuevas que no pueden explicarse a partir de las propiedades de los elementos aislados. Sombra: Es una regin de oscuridad donde la luz es obstaculizada. Una sombra ocupa todo el espacio detrs de un objeto opaco con una fuente de luz frente a l. La seccin eficaz de una sombra es una silueta bidimensional o una proyeccin invertida del objeto que aspira la luz.

Sombras chinescas: Son un juego popular y un arte que consiste en interponer las manos entre una fuente de luz y una pantalla o pared, de manera que la posicin y el movimiento de las manos proyecta sobre la pantalla sombras que representan distintos seres en movimiento. Las sombras chinescas no nacieron en China, a pesar de su nombre, sino en la isla de Java, aproximadamente unos cinco mil aos antes de J.C. Concebidas originalmente como juego infantil, las sombras chinescas dieron vida al teatro de sombras que, procedente de Oriente, se populariz en Alemania y Francia, y posteriormente en todo el mundo. Las sombras chinescas constituyen uno de los primeros esfuerzos por materializar el ancestral afn humano de reproducir el movimiento sobre una pantalla, y en este sentido pueden concebirse como un remoto antecedente del cine. Sordoceguera: Es una discapacidad que combina dos deficiencias: la deficiencia visual y la deficiencia auditiva. Esta discapacidad se caracteriza por razn de que las personas sordociegas solo conocen su entorno ms prximo: el que pueden tocar, oler o sentir. Para comunicarse, los sordociegos lo hacen a travs del tacto: lengua de signos apoyada, dactilolgico en palma, escritura en maysculas en su mano, Braille. Si no se hace nada para evitarlo, estas personas estn resignadas al aislamiento, ya que esta discapacidad desencadena problemas de desarrollo, aprendizaje, comunicacin, acceso a la informacin y movilidad, lo que implica que las personas sordociegas requieran servicios, personal y mtodos de comunicacin especializados. Para comunicarse con personas que no conozcan su sistema de comunicacin, los sordociegos se valen de la figura del gua-intrprete, que adems de guiarlo en lugares no conocidos o peligrosos, interpretar las interacciones de la persona sordociega con otras personas. Sublime: Lo sublime es una categora esttica, derivada principalmente de la obra sobre lo sublime del poco conocido escritor griego Longino (o PseudoLongino), y que consiste fundamentalmente en una belleza extrema, capaz de llevar al espectador a un xtasis ms all de su

racionalidad, o incluso de provocar dolor por ser imposible de asimilar. Suicidio: Es el acto por el que un individuo, deliberadamente, se provoca la muerte. Para considerarse suicidio, la muerte debe ser un elemento carnal y el motivo del acto, y no solo una consecuencia casi ineludible. As los mrtires no son considerados suicidas, dado que se sacrifican en nombre de una creencia. Tampoco son suicidas los que se sacrifican por otros en caso de emergencias ni los soldados que mueren en una guerra y, en estos casos, los muertos no son proscritos por la ley. Muchas religiones monotestas lo consideran un pecado, y en algunas jurisdicciones se considera un delito. Por otra parte, algunas culturas, especialmente las orientales, lo ven como una forma honorable de escapar de algunas situaciones humillantes o dolorosas en extremo. Tales de Mileto: En griego o (ca. 630 - 545 a. C.) fue el iniciador de la indagacin racional sobre el universo. Se le considera el primer filsofo de la historia de la filosofa occidental, y fue el fundador de la escuela jnica de filosofa, segn el testimonio de Aristteles. Fue el primero y ms famoso de los Siete Sabios de Grecia (el sabio astrnomo), y habra tenido, segn una tradicin antigua no muy segura, como discpulo y protegido a Pitgoras. Fue adems uno de los ms grandes matemticos de su poca, centrndose sus principales aportaciones en los fundamentos de la geometra. Taquigrafa: Es todo aquel sistema de escritura rpido y conciso que permite transcribir un discurso a la misma velocidad a la que se habla. Para ello se suelen emplear trazos breves, abreviaturas y caracteres especiales para representar letras, palabras e incluso frases. Generalmente la escritura taquigrfica omite partes de los textos, y un texto recogido por un taqugrafo no puede ser entendido fcilmente por otro que no haya escuchado previamente el texto original. Por tanto, los taqugrafos deben escribir posteriormente el texto taquigrfico en la escritura habitual.

Tarot: Es una baraja de naipes a menudo utilizada como medio de consulta e interpretacin de hechos (presentes, pasados o futuros), sueos, percepciones y/o estados emocionales constituyendo, adems, un tipo de cartomancia. Sus orgenes datan al menos del siglo XIV. La tcnica se basa en la seleccin de cartas de una baraja especial, que luego son interpretadas por un lector, de acuerdo al orden o disposicin en que han sido seleccionadas y/o repartidas. Telepata: Del griego tle, lejos y ptheia, sentimiento, consiste en la transferencia de pensamientos o sentimientos entre individuos a travs de la mente, sin el uso de los cinco sentidos. Es considerada como una forma de percepcin extrasensorial o cognicin anmala. La telepata se relaciona a menudo con diversos fenmenos paranormales como la precognicin y la clarividencia. Telequinesis o telequinesia: Del griego , tle, lejos y , knsis, movimiento, es, en el marco de la parapsicologa y otras pseudociencias relacionadas con el estudio de lo paranormal, el fenmeno consistente en el desplazamiento de objetos mediante una accin a distancia sin que intervenga ningn medio fsico conocido. Teleportacin: Es el proceso de mover objetos o partculas de un lugar a otro instantneamente. Literalmente quiere decir desplazar a distancia, lo que puede ser entendido como un desplazamiento que se produce sin necesidad de establecer contacto fsico directo con el objeto para que ste se mueva. Cientficamente no se conoce ningn mecanismo en el cual, el teletransporte de objetos macroscpicos pueda ocurrir, ni siquiera de partculas sub-atmicas. Sin embargo, los investigadores del Instituto Max Plank en Berln demostraron que los electrones de las molculas de nitrgeno en su forma gaseosa, es decir las onda-partculas existen simultneamente. En la ciencia ficcin, generalmente se basa en codificar informacin acerca de un objeto, transmitir la informacin a otro lugar, como a travs de una seal de radio, y crear una copia del original en el punto de destino.

Telescopio: Se denomina telescopio (del griego lejos y ver) al instrumento ptico que permite ver objetos lejanos con mucho ms detalle que a simple vista al captar radiacin electromagntica, tal como la luz. Es una herramienta fundamental de la astronoma, y cada desarrollo o perfeccionamiento del telescopio ha sido seguido de avances en nuestra comprensin del Universo. Teora: La palabra deriva del griego , contemplar o ms bien se refiere a un pensamiento especulativo. Al igual que la palabra especular, tiene relacin con mirar, ver. Proviene de theoros (espectador), formada de thea (vista) y horar (ver). De acuerdo con algunas fuentes, theorein era frecuentemente utilizado en el contexto de observar una escena teatral, lo que quiz explica el porqu algunas veces la palabra teora es utilizada para representar algo provisional o no completamente real. Teora de cuerdas: Es un modelo fundamental de la fsica que bsicamente asume que las partculas materiales aparentemente puntuales son en realidad estados vibracionales de un objeto extendido ms bsico llamado cuerda o filamento. De acuerdo con esta propuesta, un electrn no es un punto sin estructura interna y de dimensin cero, sino un amasijo de cuerdas minsculas que vibran en un espacio-tiempo de ms de cuatro dimensiones. Un punto no puede hacer nada ms que moverse en un espacio tridimensional. De acuerdo con esta teora, a nivel microscpico se percibira que el electrn no es en realidad un punto, sino una cuerda en forma de lazo. Una cuerda puede hacer algo adems de moverse; puede oscilar de diferentes maneras. Si oscila de cierta manera, entonces, macroscpicamente veramos un electrn; pero si oscila de otra manera, entonces veramos un fotn, o un quark, o cualquier otra partcula del modelo estndar. Terra incgnita: Una terra incgnita o terra ignota (del latn que significa tierra desconocida) es un territorio que an no ha sido explorado por el hombre. Esta inscripcin se encontraba originalmente en los

mapas de los antiguos cartgrafos. Alimentados por numerosos mitos, transcriban esta definicin en sus mapas, principalmente en los planisferios, para designar las tierras situadas ms all de las zonas conocidas. Tetra ciego: Astyanax jordani es un pez ciego con ojos totalmente ausentes. Vive en los estanques y cursos de agua subterrneos de ciertas reas de Mxico (20 C-25 C). Se supone que este pez ciego es una mutacin natural del Astyanax fasciatus. Parece ser que algunos carcidos fueron arrastrados por una crecida de agua, la cual los llev hasta los mantos acuferos subterrneos (en su hbitat natural habita en cavernas) y, debido a que no llegaba la luz directa del sol a esos lugares, estos peces comenzaron a evolucionar y desarrollaron mejor el sentido del olfato, por lo que la vista se hizo innecesaria. Es por lo que estos peces son ciegos, sus ojos estn pegados y cubiertos por una membrana. Este pez carece de pigmentacin, hecho que hace que se muestre el color de su carne que le da un aspecto rosceo. Traduccin: Es una actividad que consiste en comprender el significado de un texto en un idioma, llamado texto origen o texto de salida, para producir un texto con significado equivalente, en otro idioma, llamado texto traducido o texto meta. El resultado de esta actividad, el texto traducido, tambin se denomina traduccin. Cuando la traduccin se realiza de manera oral se conoce como interpretacin. La disciplina que estudia sistemticamente la teora, la descripcin y la aplicacin de la traduccin y la interpretacin se denomina traductologa. Trampantojo: Un trampantojo (o trampa ante el ojo, tambin lla trompe-l'il, expresin francesa que significa que engaa el ojo) es una tcnica pictrica que intenta engaar la vista jugando con la perspectiva y otros efectos pticos. Los trampantojos suelen ser pinturas murales realistas creadas deliberadamente para ofrecer una perspectiva falsa. Pueden ser interiores (que representan muebles, ventanas, puertas o otras escenas ms complejas) o exteriores, en muros de edificios.

Transfiguracin: Es una transformacin de algo e implica un cambio de forma o figura de modo tal que revela su verdadera naturaleza. No es una metamorfosis pagana, sino, un cambio sustancial de su esencia para mostrar su Gloria. Transformacin: El trmino transformacin hace referencia a la accin o procedimiento mediante el cual algo se modifica, altera o cambia de forma manteniendo su identidad. Transparencia: Un material presenta transparencia cuando deja pasar fcilmente la luz. La transparencia es una propiedad ptica de la materia, que tiene diversos grados y propiedades. Se dice, en cambio, que un material es translcido cuando deja pasar la luz de manera que las formas se hacen irreconocibles (no se observan ntidamente los objetos), y que es opaco cuando no deja pasar apreciablemente la luz. Generalmente, se dice que un material es transparente cuando es transparente a la luz visible. Para aplicaciones tcnicas, se estudia la transparencia u opacidad a la radiacin infrarroja, a la luz ultravioleta, a los rayos X, a los rayos gamma u otros tipos de radiacin. Tridimensional: En geometra y anlisis matemtico, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones. Es decir cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres nmeros dentro de un cierto rango. Por ejemplo, anchura, longitud y profundidad. El espacio a nuestro alrededor es tridimensional a simple vista, pero en realidad hay ms dimensiones, por lo que tambin puede ser considerado un espacio tetra-dimensional si incluimos el tiempo como cuarta dimensin. La teora de Kaluza-Klein original postulaba un espacio-tiempo de cinco dimensiones (por lo que el espacio es de cuatro dimensiones, una de las cuales es una dimensin compacta o microscpica), la teora de cuerdas retoma esa idea y postula segn diferentes versiones que el espacio fsico podra tener 9 o 10 dimensiones (la mayora de ellas compactadas). Tubo fluorescente: Luminaria que cuenta con una lmpara de vapor de mercurio a baja presin y que es utilizada normalmente para la iluminacin domstica e industrial. Su gran

ventaja frente a otro tipo de lmparas, como las incandescentes, es su eficiencia energtica. Est formada por un tubo o bulbo fino de vidrio revestido interiormente con diversas sustancias qumicas compuestas llamadas fsforos, aunque generalmente no contienen el elemento qumico fsforo y no deben confundirse con l. Esos compuestos qumicos emiten luz visible al recibir una radiacin ultravioleta. El tubo contiene adems una pequea cantidad de vapor de mercurio y un gas inerte, habitualmente argn o nen, a una presin ms baja que la presin atmosfrica. En cada extremo del tubo se encuentra un filamento hecho de tungsteno, que al calentarse al rojo contribuye a la ionizacin de los gases. Universo: Es la totalidad del espacio y del tiempo, de todas las formas de la materia, la energa y el impulso, las leyes y constantes fsicas que las gobiernan. Sin embargo, el trmino universo puede ser utilizado en sentidos contextuales ligeramente diferentes, para referirse a conceptos como el cosmos, el mundo o la naturaleza. Universo abierto: Teora del Universo cuya densidad media es inferior a la densidad crtica para frenar la expansin y que, en consecuencia, seguir expandindose siempre. Universo cerrado: Teora del Universo que se ha curvado de manera que el espacio es finito pero no tiene lmite apreciable (anlogo a la superficie de una esfera). Universo observable: Es todo el espacio del Universo (y cuanto existe en l) que nos es posible percibir por cualquier onda electromagntica (ondas de radio, microondas, infrarrojo, luz visible, ultravioleta, rayos X o rayos gamma) las cuales viajan a la velocidad de la luz. La distancia comvil al extremo del Universo visible es sobre 46.500 millones de aos luz en todas las direcciones desde la Tierra, as el Universo visible se puede considerar como una esfera perfecta con la Tierra en el centro y un dimetro de unos 93.000 millones de aos luz (880.000 trillones de km).

Universo plano: Teora del Universo donde la curvatura total del espacio es cero. En este universo, el espacio es plano en el sentido que, aparte de distorsiones locales causadas por cuerpos masivos, su geometra a gran escala es euclidiana y los rayos de luz se desplazan en lnea recta. Vaco: Del latn vacvus, es la ausencia total de materia en un determinado espacio o lugar, o la falta de contenido en el interior de un recipiente. Por extensin, se denomina tambin vaco a la condicin de una regin donde la densidad de partculas es muy baja, como por ejemplo el espacio interestelar; o la de una cavidad cerrada donde la presin de aire u otros gases es menor que la atmosfrica. Velocidad de la luz: Se ha demostrado terica y experimentalmente que la luz tiene una velocidad finita. La primera medicin con xito fue hecha por el astrnomo dans Ole Roemer en 1676 y desde entonces numerosos experimentos han mejorado la precisin con la que se conoce el dato. Actualmente el valor exacto aceptado para la velocidad de la luz en el vaco es de 299.792.458 m/s. La velocidad de la luz al propagarse a travs de la materia es menor que a travs del vaco y depende de las propiedades dielctricas del medio y de la energa de la luz. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio se denomina ndice de refraccin del medio. Visin: Se llama visin a la capacidad de interpretar nuestro entorno gracias a los rayos de luz que alcanzan el ojo. Tambin se entiende por visin toda accin de ver. La visin o sentido de la vista es una de las principales capacidades sensoriales del hombre y de muchos animales. El sentido de la vista est asegurado por un rgano receptor, el ojo; una membrana, la retina, estos reciben las impresiones luminosas y las transmite al cerebro por las vas pticas. Visin artificial: La visin artificial, tambin conocida como visin por computador (del ingls computer vision) o visin tcnica, es un subcampo de la inteligencia artificial. El propsito de la visin artificial es programar un computador para que "entienda" una escena o las caractersticas de una imagen.

Estos objetivos se consiguen por medio de reconocimiento de patrones, aprendizaje estadstico, geometra de proyeccin, procesamiento de imgenes, teora de grafos y otros campos. La visin artificial cognitiva est muy relacionada con la psicologa cognitiva y la computacin biolgica. Wikipedia: Es una enciclopedia libre y polglota de la Fundacin Wikimedia (una organizacin sin nimo de lucro). Sus ms de 20 millones de artculos en 282 idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prcticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger,5 es actualmente la mayor y ms popular obra de consulta en Internet. No obstante, existen numerosos detractores. Entre ellos, algunos la han estado acusando de parcialidad sistmica y de inconsistencias, con crticas centradas sobre lo que algunos, como el propio Larry Sanger, han convenido en llamar antielitismo, y que no es otra cosa que la poltica del proyecto enciclopdico de favorecer el consenso sobre las credenciales en su proceso editorial. Otras crticas han estado centradas en su susceptibilidad de ser vandalizada y en la aparicin de informacin espuria o falta de verificacin. Zeptosegundo: Un zeptosegundo es la mil trillonsima parte de un segundo, (10-21 s). Este tiempo tan corto no se usa en la vida diaria, pero es de inters en ciertas reas de la fsica o la qumica. En un segundo hay mil trillones de zeptosegundos. Zodaco: En astronoma, el zodaco o zodiaco (del griego zoon-diakos que significa rueda de los animales) es una banda que circunda la esfera celeste comprendiendo a la eclptica y que es suficientemente ancha para contener al Sol. Comprende 13-14 constelaciones. En astrologa, el zodaco est basado en la divisin en doce partes iguales de la banda celeste sobre la cual trazan sus trayectorias el Sol, la Luna, y los planetas, avanzando un sector por cada mes del ao. Cada sector contiene la constelacin tradicional a la que debe su nombre. _________________________________

a) Claroscuro

c) Trompe-l oeil

e) Multiverso
i) Texto

h) Magie

b) Point of view: Epson TX400

d) Interaccin de una lnea en un espacio (re)velado

f) Campo magntico

g) Ejercicio fotogrfico

k) Informacin paralela

n) Estudio de cabeza

j) Abstracciones hiperblicas

q) Negativo

o) Glosario

p) Horror vacui

l) Modelos reversibles

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