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Crnica de la cuarta ronda de la liga gallega por equipos en Divisin de Honor

El pasado sbado, da 1 de febrero, el Crculo de las Artes de Lugo se desplaz a la ciudad ferrolana de Narn para disputar la cuarta ronda de la Divisin de Honor de ajedrez. All en el recinto social donde tiene su sede el Xadrez Narn, nos esperaba el equipo de la ciudad. El local donde se jugaba es un lugar muy adecuado para jugar al ajedrez; nuevo, amplio y con calefaccin, aunque en su contra hay que aadir que haba demasiadas partidas en la misma sala, que empequeecan el lugar, y si aadimos que adems se celebraba un cumpleaos en un local aledao y estuvieron media tarde con msica tipo Cantajuego que no ayuda a concentrarse, ni a jugar al ajedrez y menos si eres padre y te sabes las canciones. Pese a todo En peores hemos estado! Como hecho anecdtico, sealar que coincidimos con el Xaquedrum Cadete de Lugo, un grupo de jvenes jugadores, que tarde o temprano debern de ser nuestro relevo generacional, se estn curtiendo en esto de las ligas y torneos de ajedrez, pero est claro que todava tienen mucho que aprender, aunque solo sea dar mate con alfil y caballo. Algo de lo que no nos preocupamos, pero ya es la tercera vez que lo veo en esta liga y alguna vez en preferente. Aadir que tuvimos un buen resultado, pero nos quedamos con la sensacin que si Eduardo o yo hubiramos afinado un poco nuestras partidas, algo ms hubiramos sacado. De todas maneras no nos podemos quejar, cuatro puntos y medio para afrontar la segunda parte de la liga es un buen colchn.

Si de rebote aadimos que nos colocamos lderes, aunque sea de momento, y que lo vamos a disfrutar durante casi 15 das, pues ayuda a subir la motivacin, aunque poco ms, pues siendo realistas ser la primera y ltima vez que esto nos suceda en la Liga. Pues eso, que un caramelito alegra el da a cualquiera.

Vista de la sala y del equipo cadete del Xaquedrum

Y de todos los tableros de Divisin de Honor

Por tableros el asunto fue as:

Mesa 1.- Roberto Gmez- Jos Medeiros 1-0 Partida con poca historia, nuestro jugador sali con ventaja tras la apertura, luego gan la pareja de alfiles, al poco un pen, luego otro, y al final la partida.

Mesa 2.- Julio Gonzlez- Jos Ramn Pantin

A priori era la partida ms disputada, y as fue, en una partida complicada donde nuestro jugador siempre estuvo mejor. Pantin se defendi como pudo, aunque nada pudo hacer contra el buen juego de Julio.

Mesa 3.- J.C. Berdullas- Carlos Casares 0-1 Poca historia tambin en esta partida, ya que el jugador del Narn entreg un pen por un ataque inexistente. Carlos cambio damas, defendi el pen y gan sin problemas

Mesa 4.- Diego Flrez- Santiago Aguiar 1-0 Otra partida sin grandes complicaciones, nuestro jugador sali con ventaja tras la apertura, quedo con mejor posicin y lleg a un final que impuso sin problemas.

Mesa 5.- Pablo Fernndez- Del Barrio 05-05 Una partida que aunque igual fcilmente, no pude desequilibrar la misma, pues en la jugada 22 habamos cambiado casi todo, slo en el final, que ms tarde os mostrar, pude haber afinado algo ms, pero en el apuro no aprovech ninguna de las oportunidades que tuve. Entr en un final que valor, (valoramos) era superior aunque menos de lo que aparentaba. Al no ver con claridad y teniendo menos de un minuto, ofrec tablas en un final que me hart de triangular, pero no vi la maniobra ganadora, si existe.

Mesa 6.- Eduardo Braa- Alberto Rodrguez 0-1

Para m fue la partida ms disputada de la jornada y que pas por todos los resultados posibles; el negro sali bien de la apertura, incluso en el medio juego lo vi mejor, pero tras unos cambios, Eduardo consigui una muy buena posicin, pero se apur muchsimo de tiempo, y le pas factura. Ahora tenemos el primer parn de la liga debido a las fiestas del carnaval, que se reanudar el prximo sbado 16, en una liga rara rara-rara, pero ms emocionante de lo que prevea al principio de la misma. Sobre el resto de la jornada aqu tenis los resultados: Vigo- Bveda 4,5-1,5 En principio es el resultado ms o menos esperado, lo ms significativo es la victoria de Senlle ante Stricovik y la de Jorge Guilln ante Diego Guerra. Karpov- Chantadino 4-2 La sorpresa de la jornada, a pesar de sus malos resultados iniciales, estn poniendo buenos equipos dentro de sus posibilidades, para evitar el descenso, pero este resultado a favor del Karpov me ha sorprendido gratamente y pone la parte baja de la tabla ardiendo, y as se anima una liga, pues ahora en la parte baja de la clasificacin hay seis equipos con un margen de tres puntos entre ellos. Algalia-USC 2-4 El enfrentamiento con ms morbo de la jornada, y que se sald con otro desastroso resultado para un Algalia, que o se endereza o aunque solo espero que no lo haga contra nosotros la prxima jornada. Orense-Viajes Interrias 3,5-2,5 El otro gran enfrentamiento de la jornada, pues jugaban primero contra segundo o lo que es lo mismo los dos equipos ms en forma de esta liga. Un resultado muy igualado donde los de Orense fueron mejores en las mesas de arriba y los de Fontecarmoa mejores en las de abajo.

Padrn- Ferrolano 1,5-4,5 A pesar que parece un resultado normal, Padrn va ultimo y el ferrolano subiendo, me da que la sensacin que fue un encuentro mas igualado de lo que refleja el tanteo ? De un Padrn que va ltimo y que parece descendido, pero que tiene una segunda parte de la liga ms cmoda que esta primera y nunca se sabe Como ya he dicho antes despus del parn de carnaval nos enfrentamos contra el Algalia, en un encuentro que veremos lo que damos de si los dos equipos. Nosotros para confirmar o no, nuestra buena racha, y el equipo santiagus para no caer en un foso que como se caiga es difcil de salir, y lo digo por experiencia. Ms informacin en: http://www.gefe.net/gefe2/default.asp Clasificacin tras la cuarta ronda. Lugar Equipo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C. Artes Interrias Vigo Orense Ferrolano USC Chantadino Karpov Algalia A. Bveda Narn Padrn Puntos 16,5 16 16 15,5 15,5 15 9,5 9,5 8,5 85 7 6,5

Y ahora como se dice en ajedrez no hay mejor preparacin que analizar la partida propia. As que os muestro el final de mi partida contra el jugador Pablo Fernndez. Despus de cambiar casi todo, pens que estaba bastante mejor de lo que estoy en realidad. Veamos!

Esta vez lo voy a hacer al estilo Zenn Franco y su Usted juega A) El blanco juega 1. bc5 que casi es nica Qu jugaras si fueses el negro?

1Ab3 2.- Db3 Dc5+ 3.- Rh1 B) Y Ahora que jugaras?

3 Df2 4.- Dc4 C) Ahora viene otra eleccin, hay que afinar un poco.

4 Ce6 5.- De2 D) Ahora cambio o me voy pero dnde?

5De2 6.- Ae2 Cc5 7.- Ab5 E) Ab5 es la mejor jugada?

a6 8.- Ac6 Rf8 9.- Rg1 Re7 10.- Rf2 f5? 11.-gf5 gf5 12.- Re3 f4 13.- Rd2 h6? 14.- g4 F) es buena o mala la ltima jugada blanca?

14 e4 15.- Re2 e3 16.- h4 G) se gana ahora esta posicin? cmo?

16Re7 17.- Ac6 Rf6 18.- Ae8 H) hasta aqu es fcil pero como seguimos?

18Cb3 19.- Ac6

I) Y ahora Cl es la nica jugada que no hay que hacer?

Y despus de dar varios rodeos con el rey y no lograr nada decidimos dejarlo en tablas. En lo anlisis pens que si lograba esta posicin se poda ganar Es cierta mi afirmacin?

Solucin a los ejercicios: A) Si eres una mquina jugaras Cb7 intentando jugar el final de dama y alfil v dama y alfil, con ligera ventaja negra. Pero si eres humano y ests apurado, lo que era mi situacin, jugaras como yo o no? B) Hay dos jugadas posibles Ce6 y Df2, esta ltima se va de las manos, auque la mquina da un poco de preferencia a la primera. C) Yo jugu Ce6 que parece lgica, pero una jugada mucho ms dura es De1, atando el alfil y poniendo el pen de c3 en el punto de mira. D) Cambi, pues en apuro hay que mover madera. Est claro que la dama tiene que ir a c5 el caballo a e6 y a jugar. E) Durante la partida determin que era nica, pero Ad1 tambin le gusta a la maquinita. F) En la partida pens que era la jugada perdedora y de hecho Fritz prefiere realizar jugadas de espera con el rey. Pero en partida real la posibilidad de crear un pen pasado y ms contra un caballo, es una opcin muy prctica. G) Yo estaba convencido que si, pero el alfil es mucho alfil. Colocando el rey en f6 y entrando con el caballo. Pero hay que tener mucho cuidado. H) Si queremos ganar la nica opcin es entrar con el caballo por b3 y crear desconcierto en las filas blancas, e intentar ganar el pen de c3. El caballo entra pero sale? Cb3-Cc1-Ca2 parece la ruta. I) Pues la que jugu, a5 y me qued sin el poco contrafuego que poda tener. J) Pensaba que si, pero como dice Casares al caballo recula mal y al alfil aunque no sea muy bueno es alfil. Y como decan en los dibujos animados de mi poca eso es todo amigos

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