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Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
16 + examen 8 + examen
1 clase terica y 1 prctica
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
ESTRUCTURA DE LA CLASE
Desarrollo de los contenidos tericos Exposicin de las aplicaciones practicas Trabajo grupal Reflexin colectiva de la clase
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CRITERIOS DE EVALUACION
Evaluacin continua Evaluacin conceptual Examen terico Control puntual Examen practico Problemtica organizativa Evaluacin procedimental Trabajo practico grupal (anlisis video) Trabajo practico individual (ejercicios en base a sistema) Evaluacin actitudinal Asistencia, participacin, ayuda compaeros,
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CRITERIOS DE EVALUACION
1. Trabajo de grupo:
Anlisis de 1 tiempo de un partido de ftbol Determinacin del sistema y posibles variantes Determinacin de los principios ofensivos y defensivos ms destacables Acciones conjuntas ms visibles Detectar fallos, problemas y sus posibles soluciones Ejercicio en base a sistema de lneas (2 por lnea: of-def) Ejercicio en base a sistema de bloques o zonas (2 por bloque) Ejercicio en base a sistemas de equipo (of-def)
2.
Trabajo individual:
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TEMARIO DE LA ASIGNATURA
INDICE DE TEMAS
1. 2. Orgenes del ftbol, evolucin del reglamento y los sistemas La Tctica: consideraciones generales
1. 2. 3. 4. 1. 2. 3.
1. 2. 3.
3.
Sistemas de juego
Consideraciones bsicas Tipos y caractersticas (segn la amplitud y la profundidad) Sistemas utilizados y variantes Formas de trabajo Caractersticas Acciones conjuntas Variantes
4.
5.
6. 7.
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Los orgenes Evolucin del reglamento Evolucin de los sistemas poca actual
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El Queens Park comienza a llevar el baln hasta zonas de ataque mediante pases cortos. Ello obliga a reordenar el sistema aumentando el nmero de jugadores en el centro del campo, y se adopta el sistema piramidal
1-2-3-5
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Tras llegar al equilibrio entre defensa y ataque, se comienza a invertir el desequilibrio en favor de reforzar la defensa y el medio campo.
1-4-2-4 1-4-3-3 1-4-4-2
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1874-1900 3 lneas
1900-20 piramidal
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1962-78
1978-82
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1994 1-4-5-1
1994 1-5-3-1-1
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2002 1-4-1-4-1
2002 1-4-2-3-1
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ACTUAL 1-4-2-3-1
ACTUAL 1-4-4-2
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2. 3. 4.
1925 - 1955:
1. 2. 1. 2. 1.
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Tctica, estrategia, sistemas de juego, estilo de juego Diferenciacin de conceptos Aspectos metodolgicos de la tctica Esquema de la actuacin tctica Estructura de trabajo: individual, grupal y de equipo
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ESTRATEGIA
La ESTRATEGIA son todas aquellas acciones que se pueden desarrollar en un partido, tratando de aprovechar o neutralizar toda clase de lanzamiento a baln parado.
SISTEMAS DE JUEGO
El SISTEMA DE JUEGO es la posicin de un equipo, dentro del terreno de juego, una vez definida la posicin de partida y antes de sus movimientos ofensivos y defensivos
ESTILO DE JUEGO
El ESTILO DE JUEGO es la interpretacin de las diferentes fases del juego que cada equipo trata de conseguir con mayor asiduidad...
PLANTEAMIENTO ESTRATEGICO
Todas las pautas de accin o conductas que planteamos como entrenadores, para favorecer en lo posible todos los aspectos citados anteriormente.
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Incidir en una metodologa inductiva, basada en la filosofa metodolgica de Malho: Fases del juego y actuacin tctica (Malho1969)
INFORMACIN
Entrenador Experiencias competitivas Entrenamiento Conocimiento adversario Resultado Tiempo de partido ...
PERCEPCIN
TOMA DE DECISIN
Si actuamos (planteamos ejercicios) sobre estas 2 fases del proceso, estaremos dotando de herramientas al jugador para la resolucin de situaciones que se encontrar en el juego
INTENCIN TCTICA
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PERCEPCIN
DECISIN
EJECUCIN
Hace unos aos y motivado por diferentes factores (condicin tcnica, preparacin fsica de los jugadores, sistemas tcticos empleados...)
Perciba (Ej; miraba a los compaeros) Decida (Ej; mejor opcin de pase)
Actualmente y motivado por diferentes factores (gran condicin tcnica, espectacular preparacin fsica, reduccin mxima de espacios...), las necesidades han cambiado
Percibe (Ej; miraba a los compaeros) Decide (Ej; mejor opcin de pase)
O an mejor
Percibe (Ej; miraba a los compaeros) Decide (Ej; mejor opcin de pase) El jugador recibe el estmulo (ej; baln) Ejecuta (Ej; realizaba el pase)
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Tctica equipo
Estilo de juego
(en funcin de las caractersticas de los jugadores, del adversario, del marcador, del tiempo de partido...)
Jugador-baln-adversarios
(puede no poseer el baln, tanto en ataque como en defensa)
RENDIMIENTO
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TACTICA OFENSIVA
DESARROLLO DEL SISTEMA
ESTRATEGIA
Corner, Falta, Saque banda, Saque puerta, Saque inicial EVITAR MANTENER
CONCEPTO TACTICO
TACTICA DEFENSIVA
DESARROLLO DEL SISTEMA
MOVIMIENTOS, EVOLUCIONES Y SITUACIONES REALES DE JUEGO APLICACIONES POR LINEAS APLICACIONES POR ZONAS
ESTRATEGIA
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Todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden realizar para sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios en el transcurso del partido con el baln en juego.
ATAQUE (ppios ofensivos) DEFENSA (ppios defensivos) ESTRATEGIA SISTEMAS
CONTENIDOS
ESTRUCTURA
INDIVIDUAL
GRUPAL
EQUIPO
PERCEPCIN
DECISIN
EJECUCIN
Ftbol base: conseguir que el jugador aprenda los conceptos y averige las soluciones sin decrselas de una forma directa, sino a travs de juegos y prcticas. Ftbol rendimiento: conseguir decisiones acertadas y eficaces en cada momento.
MANTENER PROGRESAR EVITAR PROGRESAR FINALIZAR EVITAR FINALIZAR REORGANIZAR REORGANIZAR
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1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Desmarques Ataques Contrataques Desdoblamientos Espacios libres Apoyos Ayudas permanentes Paredes Temporizaciones Conservacin de baln
Control de juego Ritmo de juego Cambios de ritmo Cambios de orientacin Velocidad en el juego Progresin en el juego Vigilancia
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INDICE DE TEMAS
Sistemas de juego
Generalidades Aspectos a tener en cuenta para la eleccin del sistema de juego Tipos de sistemas
Tipos Sistemas aconsejados en el ftbol base Evolucin histrica de los sistemas de juego
1-4-4-2 1-4-3-3
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Fundamentos tcticos:
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Tctica: Todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden realizar para
Definicin: Se entiende por variante cuando un jugador que partiendo de una posicin
Variantes Cambio de sistema: Adelantar o atrasar de manera permanente la posicin a otra lnea o entre lneas. Ejemplos: 1-4-3-3 1-3-1-3-3 (ofensiva) 1-4-1-2-3 (defensiva)
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Acciones conjuntas:
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TIPOS DE SISTEMAS
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Sistemas transversales. Distribucin mediante lneas muy pobladas. Se juega muy protegidos, sin recorridos transversales largos, dando solidez al juego. Posesin frente a profundidad, muy simtricas (poca ayuda entre lneas). Problemas entre lneas defensivamente, rechaces, Mas sencillos para los jugadores. Ejemplos: 1-4-4-2 (con doble pivote). Sistemas longitudinales. Distribucin mediante lneas de enganche, mas profundidad. Equipos mas escalonados, facilitando juego entre lneas. Defensivamente, se cierra el juego entre lneas, mas coberturas, Priorizan la progresin frente a la posesin. Problemas para recorridos transversales, mas exigente fsicamente y distancias mayores en amplitud. Ejemplos: 1-3-4-3, 1-4-4-2 (en rombo)
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SISTEMA 1-4-4-2
Caractersticas generales Aspectos favorables Aspectos desfavorables Caractersticas por puestos Diferentes disposiciones en ataque, medio campo y defensa Principales variantes Acciones colectivas en ataque
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SISTEMA 1-4-4-2
CARACTERSTICAS GENERALES
Sistema muy utilizado a partir de los aos 70 (mundial de Alemania), hasta la actualidad:
Se refuerza el aspecto defensivo Desaparicin del extremo especfico Se juega ms protegido y reduciendo espacios entre lneas Se requieren jugadores polivalentes: Se instaura la mxima: Todos atacan-todos defienden
Requiere puntas y/o jugadores de banda con recorrido. Admite muchas variantes en ataque con el posicionamiento de los puntas Los centrocampistas deben tener capacidad de incorporacin Los defensas deben cuidar mucho el espacio con respecto a la lnea del medio campo Las lneas tienden a entremezclarse
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SISTEMA 1-4-4-2
ASPECTOS FAVORABLES: Gran equilibrio entre lneas. Posibilita amplitud en el ataque. Buen control del juego en medio campo. Posibilidades de presin en centro del campo. Con lnea adelantada: Fuera de juego, adversario alejado, portero fundamental, Mediante repliegue buen sistema para contras. Juntando las lneas reduce espacios de juego al contrario
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SISTEMA 1-4-4-2
ASPECTOS DESFAVORABLES: Si no juntamos lneas facilita el juego interior del contrario, con 2 pivotes. Peligrosa espalda defensas con lnea adelantada. Requiere mucha compenetracin (defensiva) Lnea defensiva combatible con paredes, jugadas individuales, entrada centrocampistas, Las faltas de los defensores ultimo hombre. Juego ofensivo entre lneas requiere movilidad, con 2 pivotes. Si los centrocampistas no acompaan no tiene consistencia el ataque, se quedan aislados. Posible inferioridad numrica dentro
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SISTEMA 1-4-4-2
CARACTERSTICAS POR PUESTOS
Puntas:
Movilidad y finalizacin Se intercambian funciones de banda y remate Deben dar amplitud en ataque En defensa iniciar presin, frenar u orientar el inicio de juego del contrario Muchas variantes posicionales
Los centrocampistas tienen que ser polivalentes porque sus funciones se entremezclan continuamente con otras lneas
Ofensivamente: Incorporacin a la lnea de puntas para combinar, centrar o finalizar Defensivamente: equilibrar los espacios generados en lnea defensiva por creacin de espacios o desdoblamientos
Los defensas tienen que tener mucha coordinacin tctica (si se trabaja en lnea) y reduccin de espacios entre lneas.
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SISTEMA 1-4-4-2
CARACTERSTICAS POR PUESTOS
Los jugadores que juegan por dentro suelen tener caractersticas complementarias. Los MC, uno suele tener capacidad ms ofensiva, otro de corte ms defensivo. Los puntas, uno suele tener mas envergadura y el otro ms movilidad y velocidad. Los centrales uno debe tener buena salida de baln y velocidad y el otro ser contundente y poderoso en juego areo. Los jugadores que comparten banda tambin deben tener algunas caractersticas complementarias a poder ser. Interior que tiende a atacar hacia adentro, lateral que desdobla. Interior dbil defensivamente, lateral con gran capacidad defensiva.
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Diferentes opciones de la lnea de defensas: Defensa en lnea (Marcaje en zona) Lnea paralela Lnea diagonal Semidiagonal Con libre especfico (Marcaje H-H mixto)
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LNEA DEFENSIVA:
LNEA PARALELA Ventajas: Reduccin de espacios, facilita la presin y el robo. Menor esfuerzo fsico Genera iniciativa defensiva Importante la posicin adelantada del portero Inconvenientes: Menos coberturas Necesidad de coordinar Entrenarlo mucho
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 JuanError de clculo grave Garzia Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo
LNEA DEFENSIVA:
LNEA DIAGONAL
Ventajas: Ms coberturas Menor necesidad de coordinacin entre la lnea Inconvenientes: Menor reduccin espacios Ms desgaste fsico
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LNEA DEFENSIVA:
LNEA SEMIDIAGONAL Es una solucin mixta que reduce los inconvenientes fundamentales de la defensa en lnea y la diagonal. No se habilita apenas espacio a la espalda del marcador y hay una ligera capacidad de hacer coberturas si se reacciona a tiempo.
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LNEA DEFENSIVA:
CON LIBRE ESPECFICO Mayor concrecin de quin marca y quien realiza la cobertura (H-H mixto) Mayor esfuerzo fsico de los marcadores, tienen ms recorrido transversal Seguridad en tener siempre una cobertura Necesidad de realizar permutas al ser desbordados Da ventajas en profundidad al rival, al no haber FJ
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campo:
rombo
Ofrece menor seguridad defensiva pero ms coberturas Mayores recorridos laterales Mayor definicin de las funciones en el inicio de juego MC e inicio defensivo MP Favorece la progresin Favorece la incorporacin de los laterales Requiere correcciones defensivas en banda
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Genera mayor amplitud en el medio campo Ofensivamente hay pasillos interiores y conexiones entre defensas y puntas o MP Mayor definicin de las funciones en el inicio de juego MC e inicio defensivo MP Mas desdoblamientos interiores que por banda de los laterales o centrales
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Se acopla mejor con un centro del campo en rombo Facilitan la entrada por dentro de los centrocampistas, sobre todo del MP si se dispone en rombo. Tapan por banda el inicio de juego del rival, el otro bascular Genera basculaciones de los centrales rivales Tienen ms definida la idea de juego desde banda y entrada al remate
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Se acopla mejor con un centro del campo con dos MC Facilitan la entrada por banda de los interiores Normalmente diferencian funciones de disputas con los centrales y cadas de baln Diferencian funciones de fijar centrales y aprovechamiento de espacios. Uno fija y el otro aparece.
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Replegado en su propio campo, repliegue intensivo Repliegue a situaciones de partida Repliegue mixto Presin en campo contrario
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Replegado en su propio campo, repliegue intensivo Repliegue a situaciones de partida Repliegue mixto Presin en campo contrario
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Replegado en su propio campo, repliegue intensivo Repliegue a situaciones de partida Repliegue mixto Presin en campo contrario
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Replegado en su propio campo, repliegue intensivo Repliegue a situaciones de partida Repliegue mixto Presin en campo contrario
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SISTEMA 1-4-4-2:
Decisiones a tener en cuenta:
Inicio de juego, dando prioridad a la elaboracin o al baln largo. Libertad de incorporacin de laterales, pivotes, interiores. Nmero de jugadores que se suman al ataque. Jugadores con misin preferente de incorporarse a banda y al remate Posicin del equipo ante inicio de juego del contrario. Tapar dentro, fuera Zonas y momentos de presin Tipo de marcaje Jugadores encargados de marcar a los jugadores posicionados entre lneas Soluciones a situaciones de desborde de un compaero (Lateral de banda) Distancia de la lnea defensiva a portera
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1-4-4-2 En rombo
1-4-3-3
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-5-1
1-3-5-2
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SISTEMA 1-4-3-3
CARACTERSTICAS GENERALES Sistema utilizado a partir del mundial de Chile de 1962, (gana Brasil con el 1-4-3-3), hasta el mundial de Argentina, 1978. Nace como variante del 1-4-2-4, en que baja un delantero al centro del campo (nace con mentalidad defensiva), es decir, tendencia a reforzar el medio campo. Consta de 3 lneas, 4 defensas, 3 centrocampistas y 3 delanteros (variantes en medio campo y delantera). Requiere extremos especficos y delantero finalizador Los centrocampistas deben conjugar 2 aspectos fundamentales: capacidad defensiva y calidad ofensiva en elaboracin Los defensas deben tener capacidad para iniciar e incorporarse al ataque, fundamentalmente los laterales. Sistema ms utilizado en ftbol base que en senior
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SISTEMA 1-4-3-3
ASPECTOS FAVORABLES: Combina amplitud defensiva con profundidad ofensiva. Posibilita amplitud en el ataque. Posibilita la progresin y la elaboracin en medias distancias Posibilidades de presin en lnea delantera Situaciones favorables con extremos Favorece el juego interior Ayuda a tener iniciativa si se realiza con amplitud y criterio Ofensivamente los jugadores no requieren excesivo desgaste Ventajas zonales de la lnea defensiva
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SISTEMA 1-4-3-3
ASPECTOS DESFAVORABLES: Origina problemas defensivos si la 1 lnea de presin no es eficaz Poca amplitud transversal en medio campo Mucho espacio entre lateral y extremo, en caso de prdida Transiciones ataque-defensa muy peligrosas en medio campo Exigencia defensiva alta a los puntas Posible inferioridad numrica en medio campo
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SISTEMA 1-4-3-3
CARACTERSTICAS POR PUESTOS Puntas:
Extremos especficos, profundos, capacidad para desbordar en situaciones de 1x1 Punta con capacidad de remate, de finalizar jugadas. Deben dar amplitud en ataque Rpida transicin defensa - ataque Finalizar jugadas Defensivamente muy participativos: 1 lnea de presin y si son desbordados equilibrar el medio campo en banda contraria
Los defensas deben tener capacidad para iniciar e incorporarse al ataque, fundamentalmente los laterales.
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SISTEMA 1-4-3-3
DIVERSAS COLOCACIONES Con repliegue intensivo, a propia mitad de campo, para jugar al contraataque En campo contrario, para efectuar presin Repliegue medio
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SISTEMA 1-4-3-3
VARIANTES DEL SISTEMA: En lnea defensiva:
Lnea de 4, todos intercalan marcaje y cobertura. Se puede realizar de 2 maneras:
Con libre especifico Mayor concrecin de marcaje y cobertura Menor ocupacin transversal del campo, unida a la media, excesiva facilidad de incorporacin banda adversario. En lnea: Paralela (+ reduccin espacios / - coberturas) Diagonal (+ cobertura / - reduccin espacios) Ideal una pequea diagonal de metro (+ Coberturas y reduccin de espacios) Ante ataques centrados lnea defensiva repliega, central cercano al balon sale al adversario poseedor y el resto cierran hacia adentro o combinar con pivote si este libra, para no perder amplitud transversal. Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
SISTEMA 1-4-3-3
VARIANTES DEL SISTEMA: En medio campo:
Lnea de 3 en dos opciones, generalmente 1 pivote y 2 interiores. 1 pivote y 2 interiores (medias puntas):
Favorece el juego interior, muchos apoyos, perdiendo llegada. El pivote canaliza el juego, destruye el adversario y cierra espacios. Los interiores (centrados generalmente) apoyos extremos, desdoblamientos y penetraciones, defensivamente coberturas a extremos y vasculaciones por inferioridad. Doble pivote y media punta: Menos juego interior y mas llegada. Pivotes funciones menos definidas, media punta muy ofensivo. Defensivamente requiere mayor repliegue 1 lnea, aunque hay mayor control zona interior. Tambin se puede jugar con los 3 en lnea (menos habitual), mas parecido a la lnea de 4 en medio campo pero con menos amplitud transversal.
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SISTEMAS 1-4-3-3
VARIANTES DEL SISTEMA: En delantera:
Generalmente 2 extremos y un delantero centro.
Defensivamente extremos cierran salida lateral de su lado y delantero centro presiona centrales (con ayuda vasculacin extremo lado opuesto). Ofensivamente, extremos buenos en 1x1 y delantero centro buen rematador. Extremos buscan entrada banda (por su lado) y llegada a la larga (en contrario), delantero centro busca remate y juego de espaldas. Importancia amplitud transversal y orientacin diagonal portera.
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SISTEMA 1-4-3-3
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es un sistema que basa su juego en la elaboracin y movimiento del baln hasta la generacin de espacios para poder entrar en zonas de finalizacin. Busca situaciones favorables adelantadas y fijar al contrario para poder tener situaciones de remate cercanas a portera
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SISTEMA 1-4-3-3
MOVIMIENTOS OFENSIVOS Posibilidad de iniciar el juego con un central por delante de la defensa Movimiento del resto de compaeros dando lneas de pase y equilibrando el equipo Si iniciamos por banda movimientos coordinados del lateral y extremo: si viene por fuera, el extremo se mete dentro, o si viene por dentro, fija al lateral y facilita el pasillo interior. Posibilidad de pared y devolucin con el lateral. Posibilidad de realizar cruces con el punta
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SISTEMA 1-4-3-3
MOVIMIENTOS OFENSIVOS Posibilidad de iniciar el juego con un central por delante de la defensa Movimiento del resto de compaeros dando lneas de pase y equilibrando el equipo Si iniciamos por banda movimientos coordinados del lateral y extremo: si viene por fuera, el extremo se mete dentro, o si viene por dentro, fija al lateral y facilita el pasillo interior. Posibilidad de pared y devolucin con el lateral. Posibilidad de realizar cruces con el punta
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
SISTEMA 1-4-3-3
MOVIMIENTOS OFENSIVOS Posibilidad de iniciar el juego con un central por delante de la defensa Movimiento del resto de compaeros dando lneas de pase y equilibrando el equipo Si iniciamos por banda movimientos coordinados del lateral y extremo: si viene por fuera, el extremo se mete dentro, o si viene por dentro, fija al lateral y facilita el pasillo interior. Posibilidad de pared y devolucin con el lateral. Posibilidad de realizar cruces con el punta
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1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-5-1
1-3-5-2
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo, en el aspecto transversal, si el contrario juega en lnea, y por dentro si juega en rombo.
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-4-3
En principio tiene situaciones muy ventajosas en lnea delantera Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo.
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Tiene situaciones muy ventajosas en lnea delantera Tiene un claro desequilibrio negativo en el centro del campo. Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-5-1
Tiene situaciones muy ventajosas en lnea delantera Tiene un claro desequilibrio negativo en el centro del campo. Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene situaciones muy ventajosas en lnea delantera Tiene un claro desequilibrio negativo en el centro del campo.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
CARACTERSTICAS GENERALES Sistema utilizado a partir de los aos 90 con el Miln de Arrigo Sacchi, aunque previamente ya lo utiliz la Roma en 1982-83 ganando un escudeto. Francia lo utiliza en el mundial de 1998 y en la Eurocopa del 2000, las cuales gana con dicho sistema. Nace como variante del 1-4-4-2 al 1-4-5-1, del que mantiene una gran estructura. La principal variante es que divide el centro del campo en 2 bloques, uno ofensivo y otro defensivo. Consta de 4 lneas: 4 defensas, 2 pivotes, 3 medias puntas y un delantero. Es el nico sistema del que se considera que tiene 4 lneas. Es un sistema que posibilita muchas variantes y opciones tcticas. Sistema muy utilizado en el ftbol de rendimiento
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SISTEMA 1-4-2-3-1
BLOQUE OFENSIVO
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ASPECTOS FAVORABLES:
Combina aspectos de ocupacin e incorporacin. Favorece 2 bloques, uno de ataque y otro de defensa. Buen sistema para contras mediante repliegue. Facilita amplitud defensiva y ofensiva. Con lnea adelantada favorece fuera juego, Situaciones favorables en lnea ofensiva Genera dudas de marca al contrario en defensa
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ASPECTOS FAVORABLES:
Coberturas y ayudas permanente con la formacin de espacios triangulares al estar las lneas muy juntas Gran rapidez en el repliegue Aumenta la capacidad de anticipacin individual Es un sistema que posibilita la posesin de baln en zonas de creacin.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ASPECTOS DESFAVORABLES:
A pesar de tener 4 lneas no facilita la profundidad. Dificultad para jugar entre lneas si los pivotes no generan juego Peligro en espacio a espaldas de extremos. Peligro en espalda de lnea defensiva. Peligro juego entre lneas del contrario ? Poca amplitud transversal zona media. Requiere trabajo defensivo rpido de la 3 lnea en jugadores no muy habituados.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ASPECTOS DESFAVORABLES:
Posibilidad de fraccionarse en exceso tras prdida de baln. Si se repliega demasiado, el punta queda muy desasistido Si son superadas las dos lneas centrales Que no se controlen los espacios entre los exteriores y el lateral Que las distancias entre lneas no sean las correctas
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SISTEMA 1-4-2-3-1
CARACTERSTICAS POR PUESTOS Puntas:
Punta con capacidad para aprovechar espacios, con recorrido e iniciativa de movimientos s, si los medias puntas parten de posiciones retrasadas Capacidad para jugar de espaldas y temporizar Deben tener recorrido ofensivo Deben dar amplitud en ataque Defensivamente deben ser la 1 lnea de presin y mantener distancias con respecto a los pivotes El MP de dentro acta como un falso delantero Los de banda capacidad de llegada desde 2 lnea
Medias puntas:
Capacidad defensiva, equilibran el equipo Capacidad tctica y recorrido por la posibilidad de caer a banda e incrustarse entre la defensa Capacidad de distribucin Habitualmente estarn por detrs de la lnea de baln
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SISTEMA 1-4-2-3-1
DIVERSAS COLOCACIONES
Con repliegue intensivo, a propia mitad de campo, para jugar al contraataque En campo contrario, para efectuar presin Repliegue medio
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SISTEMA 1-4-2-3-1
VARIANTES DEL SISTEMA: En lnea defensiva:
Lnea de 4, todos intercalan marcaje y cobertura. Se puede realizar de 2 maneras:
Con libre especifico Mayor concrecin de marcaje y cobertura Menor ocupacin transversal del campo, unida a la media, excesiva facilidad de incorporacin banda adversario. En lnea: Paralela (+ reduccin espacios / - coberturas) Diagonal (+ cobertura / - reduccin espacios) Ideal una pequea diagonal de metro (+ Coberturas y reduccin de espacios) Ante ataques centrados lnea defensiva repliega, central cercano al balon sale al adversario poseedor y el resto cierran hacia adentro o combinar con pivote si este libra, para no perder amplitud transversal. Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
SISTEMA 1-4-2-3-1
VARIANTES DEL SISTEMA: En medio campo:
Lnea de 3 con dos opciones: En lnea, cercanos a los pivotes: realizaran un juego de contencin y funciona como un sistema de incorporacin. Buen sistema defensivo porque al reducir el espacio, los pivotes realizan fcilmente las funciones de coberturas defensivas y presin interior. Como extremos adelantados y mayores distancias con los pivotes: funcionara como un sistema de ocupacin al generar espacios dentro. Necesitan la incorporacin de los pivotes para soportar y elaborar por dentro.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con exteriores retrasados
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin del bloque ofensivo, medias puntas y puntas, que basan el juego en su movilidad. Los pivotes y medios centros estn mas orientados a lanzar y soportar el juego. Los medias puntas y puntas, con espacio tiene muchas opciones de aprovechar las zonas que se generan entre los medias puntas de banda y el punta.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 2 - Con exteriores abiertos y arriba
Se asemeja ms a un sistema de ocupacin y genera ms lneas de pase dentro. Ello obliga a participar ms ofensivamente a los pivotes y laterales.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin del bloque ofensivo, medias puntas y puntas, que basan el juego en su movilidad. Los pivotes y medios centros estn mas orientados a lanzar y soportar el juego. Los medias puntas y puntas, con espacio tiene muchas opciones de aprovechar las zonas que se generan entre los medias puntas de banda y el punta.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es importante, que el bloque defensivo reduzca las distancias con respecto al ofensivo en general, y en especial la labor de los dos pivotes, escalonndose para que no se rompa el equilibrio del equipo
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es un sistema que requiere movilidad continua de los jugadores ofensivos para aprovechar el espacio y en el caso de que sean fijados deben buscar el soporte de los pivotes o laterales para generar juego.
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SISTEMA 1-4-2-3-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Los jugadores ofensivos tiene bastante libertad para realizar movimientos, pero es importante que tengan ciertos hbitos en sus desmarques porque es importante la coordinacin de los mismos para aprovechar los espacios generados y repartirse bien las zonas de llegada.
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1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-3-3
1-4-5-1
1-3-5-2
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene situaciones ventajosas en medio campo por dentro Tiene desequilibrio negativo en ataque o medio campo en funcin de la disposicin de los 3 medias puntas. Si el contrario juega en rombo el desequilibrio es por dentro y hay que realizar variantes con medias puntas o laterales
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-4-3
Puede tener situaciones muy ventajosas en lnea delantera en funcin del espacio ocupado por su medio campo Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo. Tiene situacin poco ventajosa en defensa
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-3-3
En ataque las situaciones favorables depende de la situacin de los exteriores Tiene equilibrio numrico y posicional en el centro del campo. Tiene situacin poco ventajosa en defensa
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Tiene mucha inferioridad en punta En medio campo tiene equilibrio numrico pero desequilibrio posicional Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-5-1
Tiene situaciones desfavorables en delantera Tiene un equilibrio numrico en el centro del campo, pero que dependiendo de los MP de banda puede generar problemas Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-4-2-3-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene situaciones desfavorables en ataque Tiene equilibrio numrico en el centro del campo, pero obliga a realizar modificaciones posicionales Tiene superioridad en defensa pero tambin obliga a corregir ciertas posiciones
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SISTEMA 1-5-3-2
CARACTERSTICAS GENERALES Sistema utilizado a partir del mundial de Italia del 90, las 2 finalistas, Alemania e Italia lo utilizaron. Se utiliz tambin en el mundial de EEUU en el 94. Nace para neutralizar el 1-4-4-2, al buscar un hombre que realice coberturas en defensa a los centrales Consta de 3 lneas: 5 defensas: 3 dentro y 2 carrileros 3 medios: Con 1 2 pivotes 2 puntas centrados
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SISTEMA 1-5-3-2
CARACTERSTICAS GENERALES
La razn fundamental del sistema es dotar al equipo de seguridad defensiva Cubre bien las zonas centrales en defensa y medio campo Es un sistema claro de incorporacin (con la variante del 1-3-5-2 ms todava) Tiene 2 formas de organizar el juego: sorprendiendo al contraataque y elaborando desde atrs con mucho control de juego
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SISTEMA 1-5-3-2
ASPECTOS FAVORABLES:
Ofrece mucha seguridad defensiva en las zonas interiores y provoca situaciones favorables de 2x1. Siempre hay un libre entre los centrales Cierra lneas de pases en zona interior del medio campo y de la defensa Evita situaciones favorables de remate y tiro Gran poder de recuperacin en propia mitad de campo (en repliegue) La acumulacin de jugadores por dentro favorece las incorporaciones por banda a los espacios libres Favorece la incorporacin de los laterales al estar muy protegidos en la lnea defensiva
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SISTEMA 1-5-3-2
ASPECTOS DESFAVORABLES:
Poca ocupacin transversal en delantera y medio campo Dificultad para elaborar si no hay incorporacin de jugadores y damos ms amplitud posicional Se le da excesiva iniciativa al contrario por bandas Exigente fsicamente para los jugadores de banda Las incorporaciones tienen que llegar normalmente desde la defensa Si el contrario juega con 1 punta, el sistema est muy descompensado
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SISTEMA 1-5-3-2
CARACTERSTICAS POR PUESTOS
Puntas:
Similares a un 4-4-2. En juego elaborado no suelen caer tanto a banda, ya que deben dejar dicho espacio para la incorporacin desde atrs del lateral (cuando juegan adelantados) Deben coordinar sus movimientos entre s y con los dos interiores para generar lneas de pase Defensivamente solo suelen bajar a defender en estrategia, salvo necesidad del juego.
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SISTEMA 1-5-3-2
CARACTERSTICAS POR PUESTOS Medios:
Deben tener recorrido ofensivo Deben dar amplitud en ataque Defensivamente deben marcar en zona, y habitualmente las bandas en medio campo las tapan los laterales El medio centro debe realizar las coberturas a los MP y rara vez se meter entre los centrales Los interiores capacidad de llegada desde 2 lnea
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SISTEMA 1-5-3-2
CARACTERSTICAS POR PUESTOS Defensas:
Normalmente 2 marcadores, 1 libre y 2 carrileros. Es poco habitual la defensa de 5 en lnea. Los laterales tienen funciones ofensivas muy claras, y uno de los 3 centrales debe tener capacidad de inicio de juego e incorporacin Puede ser marcaje H-H, Mixto o zonal
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SISTEMA 1-5-3-2
DIVERSAS COLOCACIONES
Con repliegue intensivo, a propia mitad de campo, para jugar al contraataque En campo contrario, para efectuar presin Repliegue medio
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La flexibilidad de ste sistema est fundamentalmente en la posibilidad de pasar de un 1-5-3-2 a un 1-3-5-2 con tan slo adelantar o retrasar la posicin de partida de los laterales. Del 1-5-3-2 con laterales retrasados Al 1-3-5-2 con laterales adelantados Ofensiva ms significativa: 1-4-1-3-2 con libre por delante de la defensa Defensiva: 1-5-3-1-1, con punta retrasado y 1-5-2-1-2 con dos pivotes y media punta
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SISTEMA 1-5-3-2
VARIANTES DEL SISTEMA: En defensa
Lnea de 5 con dos opciones: Con 2 marcadores centrales, libre y 2 carrileros en posicin ms adelantada. Dependiendo de la altura de los carrileros se convierte en un 1-3-5-2 En lnea, con o sin libre. En caso de adoptar la lnea con un hombre libre, ste puede colocarse por detrs de la lnea de 4 o por delante, que ofensivamente sera una variante a un 1-4-1-3-2. En lnea ofrece demasiada iniciativa al contrario por banda.
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SISTEMA 1-5-3-2
VARIANTES DEL SISTEMA: En medio campo:
Lnea de 3 con dos opciones: En lnea, con mayor ocupacin transversal Escalonados: Con un pivote y dos interiores, que es lo ms habitual Con 2 pivotes y un media punta
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SISTEMA 1-5-3-2
VARIANTES DEL SISTEMA: En delantera
En lnea, con mayor ocupacin transversal: Centrados, da ms opciones de incorporaciones por banda de los carrileros, lo habitual. Abiertos, dejando paso a las incorporaciones por dentro de los interiores Escalonados, variante al 1-5-3-1-1
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con laterales retrasados
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin de jugadores desde zonas retrasadas, fundamentalmente por banda. Los puntas y medias puntas tienen ms opciones de ocupar las zonas de banda
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con laterales adelantados
Genera ms juego interior en el medio campo y da amplitud con los carrileros, que son quienes ocupan la banda habitualmente Los medios tienen ms juego interior y tienen una labor ms de soportes Los 3 centrales dan ms amplitud en ataque.
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con laterales retrasados
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin de jugadores desde zonas retrasadas, fundamentalmente por banda. Los puntas y medias puntas tienen ms opciones de ocupar las zonas de banda
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Si no hay incorporacin del lateral, los centrocampistas y puntas pueden ocupar las bandas para generar juego y espacios Requiere ms movilidad por el bloque ofensivo de 5, 3 medios y 2 puntas (sobre todo medias puntas y puntas)
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Si no hay incorporacin del lateral, los centrocampistas y puntas pueden ocupar las bandas para generar juego y espacios Requiere ms movilidad por el bloque ofensivo de 5, 3 medios y 2 puntas (sobre todo medias puntas y puntas)
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Si hay incorporacin del lateral, los centrocampistas y puntas normalmente ocuparan espacios interiores.
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SISTEMA 1-5-3-2
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Si hay incorporacin del lateral, los centrocampistas y puntas normalmente ocuparan espacios interiores.
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1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-3-3
1-4-5-1
1-4-2-3-1
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene situaciones ventajosas en medio campo y defensa por dentro Tiene desequilibrio negativo en medio campo en banda Si el contrario juega en rombo el desequilibrio en el medio campo es por dentro
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-4-3
Puede tener situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo. A pesar de los 3 atacantes tenemos buena superioridad numrica en defensa.
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-3-3
En ataque las situaciones favorables depende de la situacin de los exteriores Tiene equilibrio numrico en el centro del campo pero desequilibrio posicional Tiene situacin ventajosa en la defensa El mayor problema se plantea para tapar la incorporacin de los laterales contrarios al tener los laterales propios fijados
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Tiene problemas para tapar la salida de los laterales En medio campo tiene desequilibrio numrico en bandas, que taparan los laterales Tiene superioridad en defensa
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-5-1
Tiene situaciones desfavorables en delantera para tapar la salida de los laterales Tiene mucho desequilibrio numrico en el centro del campo, pero que se puede solucionar adelantando nuestros laterales Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-5-3-2
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene una buena proporcin numrica en la lnea delantera Tiene claro desequilibrio numrico en el centro del campo por banda. Tiene superioridad en defensa pero tambin obliga a corregir ciertas posiciones
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RESTO DE SISTEMAS
1-3-5-2 1-3-3-3-1
DESCRIPCION:
Sistema de incorporacin por excelencia. Sistema que naci para neutralizar el 1-4-4-2. Consta de 3 lnea; 3 defensas en zona o con libre especifico, 5 medios; 2 carrileros y 3 dentro (2y1, o 1y2) y 2 puntas centrados. Se puede convertir en 1-5-3-2 bajando carrileros o en 1-3-3-3-1 bajando un punta entre los 2 medias puntas.
ASPECTOS FAVORABLES:
Favorece el juego interior. Da profundidad en zona central, mediante apoyos escalonados constantes. Defensivamente cierra muchas lneas de pase interiores. La trasversalidad del medio campo favorece entradas por banda en 2x1. Favorece la acumulacin de jugadores en la finalizacin mediante medias puntas, delanteros y bandas.
ASPECTOS DESFAVORABLES:
Poca ocupacin transversal defensiva y ofensiva. Mucha ocupacin en franja frontal y uno solo en banda. Sistema de gran exigencia fsica para jugadores de banda. Peligrosa la espalda de los carrileros. Para paliar esta falta de ocupacin en banda se convierte al 1-3-3-3-1.
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Medios:
5 medios, 2 carrileros abiertos que se encargan de los movimientos longitudinales de la banda, y 3 en medio, con medio centro y 2 interiores (mas juego interior pero menos llegada) o 2 medio centros y un media punta (menos juego interior pero mas llegada).
Delanteros:
2 delanteros tipo 1-4-4-2, pero en este sistema pueden caer mucho mas a banda para ocupar espacios que no pueda ocupar el carrilero, dejando as espacio de incorporacin central ala poblada zona central. Si abrimos los centrales, subimos los interiores y bajamos un punta a media punta reconvertimos el 1-3-3-3-1 OBSERVACIONES: El 1-3-3-3-1 es de ocupacin longitudinal, pero no posee mucha amplitud favorece el juego interior por medio de tringulos constantes. Naci para solucionar varios problemas del 1-3-5-2.
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SISTEMA 1-3-4-3
CARACTERSTICAS GENERALES Sistema utilizado por el Ajax de Van Gaal y el Barcelona de Cruyff Para algunos nace como una variante del 1-4-3-3 y para otros una variante del 1-45-1 Es un sistema simtrico, consta de 3 lneas: 3 defensas, 4 centrocampistas y 3 delanteros Se trata de un sistema puro de ataque, donde se pone ms nfasis en el baln y el compaero que en el contrario Sistema ms utilizado en ftbol base que en senior
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SISTEMA 1-3-4-3
CARACTERSTICAS GENERALES Tiene las lneas muy escalonadas, ofensiva y defensivamente Gran poder de recuperacin del baln Tiene una ocupacin muy equilibrada del terreno de juego La disposicin ayuda a las triangulaciones. Se consigue con facilidad la superioridad numrica en ataque
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SISTEMA 1-3-4-3
ASPECTOS FAVORABLES: Tiene gran profundidad Posibilita amplitud en el ataque. Posibilita la progresin y la elaboracin en medias distancias Posibilidades de presin en lnea delantera Situaciones favorables con extremos y situaciones de superioridad numrica en banda Favorece el juego interior y la posesin Ayuda a tener iniciativa si se realiza con amplitud y criterio
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SISTEMA 1-3-4-3
ASPECTOS DESFAVORABLES: Origina problemas defensivos si la 1 lnea de presin no es eficaz Poca amplitud transversal en defensa Transiciones ataque-defensa muy peligrosas en medio campo Exige mucho rigor en la lnea defensiva Requiere calidad en el 1x1 Esfuerzo fsico defensivo
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SISTEMA 1-3-4-3
CARACTERSTICAS POR PUESTOS Portero:
Tiene gran importancia desde el punto de vista tctico Requiere buen juego de pie Dominio de los espacios fuera de portera
MP, falso delantero Interiores: defensivamente muy activos, coberturas. Trabajan habitualmente por el carril MC: jugador clave, tanto en creacin como en defensa.
Los defensas:
Laterales rpidos y buen 1x1 def. Central: gran sentido tctico y con mando. Capacidad ofensiva.
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SISTEMAS 1-3-4-3
VARIANTES DEL SISTEMA:
Buscando la amplitud en defensa y en ataque Los laterales juegan ms abiertos Los interiores juegan centrados, obliga al rombo en medio campo Los extremos generalmente muy abiertos
Buscando la amplitud en medio campo:
Los defensas juegan ms juntos y centrados En el medio campo, los medios de banda juegan ms abiertos y buscan ms amplitud. Pueden jugar en rombo o lnea. Los extremos no necesitan jugar pegados a banda
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SISTEMA 1-3-4-3
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es una idea de juego similar al del 1-4-3-3, pero con la limitacin de que la incorporacin de los laterales est ms limitada por ser slo 3 defensas Es un sistema que basa su juego en la elaboracin y movimiento del baln hasta la generacin de espacios para poder entrar en zonas de finalizacin. Busca situaciones favorables adelantadas y fijar al contrario para poder tener situaciones de remate cercanas a portera
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1-4-4-2
1-4-3-3
1-4-2-3-1
1-4-5-1
1-3-5-2
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SISTEMA 1-3-4-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo, en el aspecto transversal, si el contrario juega en lnea en medio campo, pero ventaja zonal dentro. Tiene un claro problema en el centro de la defensa si no se modifica la situacin de partida.
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SISTEMA 1-3-4-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-3-3
Tiene situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene equilibrio en el centro del campo. Tiene una situacin muy negativa en defensa
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SISTEMA 1-3-4-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Tiene situaciones muy ventajosas en lnea delantera Tiene superioridad por dentro en el centro del campo, y el problema se plantea en banda Tiene inferioridad en defensa si los laterales son los que se ocupan de sus MP de banda
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SISTEMA 1-3-4-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-5-1
Tiene situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene un claro desequilibrio negativo en el centro del campo por banda Tiene superioridad en defensa pero con necesidad de corregir alguna posicin, dependiendo de la situacin de los laterales.
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SISTEMA 1-4-3-3
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene situaciones ventajosas en lnea delantera Tiene desequilibrio negativo en el centro del campo en bandas y superioridad dentro Para neutralizar a los 2 puntas obliga a cerrar laterales
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SISTEMA 1-4-5-1
CARACTERSTICAS GENERALES Sistema que se comenz a utilizar en la Eurocopa de 1984 y posteriormente en el mundial de 1990. Nace como resultado de realizar la variante del 1-4-4-2 al 1-4-4-1-1, de forma permanente e incorporar un centrocampista normalmente por detrs de la lnea. Tiene una concepcin muy defensiva, utilizndose fundamentalmente con repliegue intenso, aunque algunas selecciones jugaron adelantando las lneas. Consta de 3 lneas: 4 defensas, 5 centrocampistas, normalmente en lnea con un libre y 1 punta Es un sistema que posibilita variantes fundamentalmente en medio campo. Es un claro sistema de incorporacin y muy transversal.
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SISTEMA 1-4-5-1
ASPECTOS FAVORABLES:
Dificulta los espacios interiores del contrario Posibilita el robo de baln en medio campo Buen sistema para contras mediante repliegue. Ofrece seguridad defensiva Facilita el control del juego Reduce en parte el problema de la distancia entre defensa y medio campo, juego entre lneas Mantiene al contrario lejos del rea. Provoca situaciones de FJ
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SISTEMA 1-4-5-1
ASPECTOS DESFAVORABLES:
Requiere gran sincronizacin Ofensivamente requiere movilidad Da mucha iniciativa al contrario Peligro a la espalda de la defensa, con cambios de orientacin, paredes Genera problemas de profundidad ofensiva en bandas Requiere velocidad ofensiva y gran recorrido Si no juntamos las lneas puede haber problemas entre lneas Punta desasistido si no hay incorporacin.
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SISTEMA 1-4-5-1
DIVERSAS COLOCACIONES
Con repliegue intensivo, a propia mitad de campo, para jugar al contraataque En campo contrario, para efectuar presin Repliegue medio
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SISTEMA 1-4-5-1
VARIANTES DEL SISTEMA:
Lnea de medio campo con dos opciones: En lnea, con un hombre libre que hace la cobertura a la lnea de 4. El hombre libre puede estar por detrs o por delante de la lnea (similar al 1-4-4-1-1). Es una disposicin ms transversal y menos escalonada, con ms dificultades para el juego. Con un pivote y dos medias puntas por dentro y dos jugadores abiertos en banda. Es un sistema ms escalonado y que genera ms lneas de pase. Ofensivas: 1-4-4-1-1 Defensivas: 1-4-1-4-1 y al 1-4-3-2-1
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SISTEMA 1-4-5-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con lnea de 4 y pivote
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin de jugadores del medio campo. El pivotes est mas orientado a lanzar y soportar el juego. Los medias puntas y puntas, con espacio tiene muchas opciones de aprovechar las zonas que se generan entre los medias puntas de banda y el punta.
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SISTEMA 1-4-5-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS 1 - Con media punta
Normalmente ser el media punta y los jugadores de banda los que se incorporarn hacia posiciones adelantadas para dar soluciones en ataque Se asemeja al funcionamiento del sistema 1-4-2-3-1
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1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-3-3
1-4-2-3-1
1-3-5-2
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SISTEMA 1-4-5-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene situaciones ventajosas en medio campo por dentro Tiene desequilibrio negativo en ataque. Si el contrario juega en rombo el desequilibrio se produce para tapar al MC contrario. En defensa hay que controlar la situacin por dentro
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SISTEMA 1-4-5-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-4-3
Situacin de clara desventaja en punta Tiene problemas para tapar al organizador por dentro, en esta disposicin. Tenemos superioridad por banda en medio campo Tiene situacin poco ventajosa en defensa
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SISTEMA 1-4-5-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-3-3
En ataque clara desventaja Tiene clara superioridad en medio campo, por fuera Tiene situacin poco ventajosa en defensa
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SISTEMA 1-4-5-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Tiene clara inferioridad en ataque En medio campo tiene equilibrio numrico pero puede tener desequilibrio posicional en funcin de la disposicin del medio campo. Tiene mucha superioridad en defensa o n dependiendo de los 3 MP del contrario
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SISTEMA 1-4-5-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene situaciones desfavorables en ataque Tiene equilibrio numrico en el centro del campo, pero obliga a realizar modificaciones posicionales Tiene superioridad en defensa pero tambin obliga a corregir ciertas posiciones
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Defensivos: Movimientos de la lnea defensiva. Trabajo de compensacin por desequilibrios posicionales en medio campo (W x M) Trabajo en situaciones de inferioridad, repliegues. Trabajo del bloque defensivo: 4+1+portero Ejercicios transicin ataque defensa Trabajo de distancias entre lneas
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SISTEMA 1-5-4-1
CARACTERSTICAS GENERALES
Sistema que ha hecho aparicin en los ltimos aos. Es un variante del 1-5-3-2 Nace para reforzar el centro de la defensa y mantener un centro del campo con 4 jugadores. Consta de 3 lneas:
5 defensas 4 medios 1 punta Admite variantes en defensa y medio campo
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SISTEMA 1-5-4-1
CARACTERSTICAS GENERALES
La razn fundamental del sistema es dotar al equipo de seguridad defensiva Cubre bien las zonas centrales en defensa y medio campo Es un sistema claro de incorporacin Es el ms transversal si se juega en lnea
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SISTEMA 1-5-4-1
ASPECTOS FAVORABLES:
Ofrece mucha seguridad defensiva en defensa y medio campo por disponer de 5 y 4 jugadores respectivamente. Siempre hay un libre entre los centrales Genera con facilidad situaciones defensivas de superioridad numrica Evita situaciones favorables de remate y tiro cercano Gran poder de recuperacin en propia mitad de campo (en repliegue) Si se juntan mucho las lneas, mantiene al contrario alejado de portera. Favorece la incorporacin de los laterales al estar muy protegidos en la lnea defensiva
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SISTEMA 1-5-4-1
ASPECTOS FAVORABLES:
El juego de ataque se organiza desde la propia defensa Ofrece mucho control de juego en defensa y medio campo La aportacin de los laterales es fundamental para sorprender, ya que ofrece muchas posibilidades por banda Ofrece muchas posibilidades de contraataque por los espacios creados Defensivamente requiere pocos recorridos y cambios de lnea
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SISTEMA 1-5-4-1
ASPECTOS DESFAVORABLES:
Poca capacidad finalizadora si no hay acompaamiento desde atrs Poca profundidad sin esfuerzos ofensivos Si los laterales no tienen vocacin ofensiva carece de sorpresa en banda Si el contrario juega con 2 puntas abiertos genera dudas a la posicin de los laterales Si el contrario juega con 1 punta, el sistema est muy descompensado Si el contrario realiza pressing arriba pocas soluciones en baln largo
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SISTEMA 1-5-4-1
CARACTERSTICAS POR PUESTOS
Punta:
Mucha movilidad, resistencia y capacidad de aguantar el baln
Medio campo:
Es la zona donde se frena el juego ofensivo del contrario Capacidad de incorporacin y despliegue fsico en ataque
Defensa:
Laterales capacidad ofensiva.
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SISTEMA 1-5-4-1
DIVERSAS COLOCACIONES
Normalmente es un sistema que no presiona arriba por la propia disposicin se sus jugadores. Tiende a un repliegue medio o intensivo, sobre todo en la disposicin ms transversal
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SISTEMA 1-5-4-1
VARIANTES DEL SISTEMA:
En defensa: Tres centrales y dos laterales carrileros. Los 3 de dentro pueden alternan el tipo de marcaje, sin embargo los de banda marcarn en zona. Lnea de 5, ms transversal pero menos escalonada, obliga a una mayor coordinacin. Lnea de 4 con un libre
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SISTEMA 1-5-4-1
VARIANTES DEL SISTEMA:
En medio campo: En rombo Lnea de 4, ms transversal pero menos escalonada, obliga a una mayor coordinacin. Tiene la opcin de 2 pivotes y bandas mas ofensivas Lnea de 3 con un pivote por detrs realizando coberturas
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SISTEMA 1-5-4-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Es un sistema que basa su juego en la incorporacin de jugadores desde zonas retrasadas, fundamentalmente por banda. Si juega en rombo la proyeccin ofensiva de los laterales es todava mayor Es un buen sistema para aplicar los cambios de orientacin y sorprender por banda contraria
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SISTEMA 1-5-4-1
MOVIMIENTOS OFENSIVOS
Si se juega ms en lnea habr menos elaboracin y mas contraataque Si juega en rombo y la defensa con carrileros tendr ms opciones de elaborar y de combinar
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1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-3-3
1-5-3-2
1-4-2-3-1
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-4-2
Tiene clara desventaja en ataque Tiene desequilibrio posicional en medio campo si el contrario se dispone en rombo y nosotros en lnea Tenemos clara superioridad en defensa con proyeccin de laterales
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-4-3
Desventaja en punta En medio campo depende de la disposicin de ambas lneas A pesar de los 3 atacantes tenemos buena superioridad numrica en defensa.
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-3-3
En punta hay una clara desventaja Tiene ventaja numrica en medio campo, pero depende de la disposicin Puede tener ventaja en medio campo por banda Tiene situacin ventajosa en la defensa
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-4-2-3-1
Inferioridad clara en punta Dificultades para tapar la salida de baln de laterales y pivotes si mantenemos una lnea retrasada en medio campo para tapar a sus medias puntas. Con rombo y laterales adelantados se solucionara el problema Clara superioridad en defensa.
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-5-3-2
Tiene una situacin muy desequilibrada en ataque Tiene superioridad numrica en medio campo. En lnea taparamos mejor la salida del lateral y en rombo a su medio centro Tiene mucha superioridad en defensa
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SISTEMA 1-5-4-1
ENFRENTAMIENTO CON 1-3-5-2
Tiene desventaja en punta Tiene inferioridad numrica en el centro del campo, y dependiendo de lnea o rombo el problema se plantea dentro o fuera Tiene superioridad en defensa.
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1-4-4-2 En rombo
1-4-3-3
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-5-1
1-3-5-2
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-3-3
1-4-5-1
1-3-5-2
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-5-1
1-3-5-2
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-3-3
1-3-5-2
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-3-3
1-3-5-2
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1-4-4-2
1-3-4-3
1-4-2-3-1
1-4-3-3
1-4-5-1
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
Principios ofensivos Principios defensivos Esquema de los principios ofensivos: Relacin entre objetivos y principios que lo favorecen Esquema de los principios defensivos: Relacin entre objetivos y principios que lo favorecen
PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Concepto: Acciones tcticas y estratgicas que puede realizar un equipo cuando est en posesin del baln. Consideraciones para su eficacia: Cambios de ritmo Alternancia en el juego Equilibrio entre lneas (distancia y escalonamiento) Variedad en las acciones Velocidad en las acciones
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Desmarques Ataques Contrataques Desdoblamientos Espacios libres Apoyos Ayudas permanentes Paredes Temporizaciones Conservacin de baln
Control de juego Ritmo de juego Cambios de ritmo Cambios de orientacin Velocidad en el juego Progresin en el juego Vigilancia
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Desmarque: Es escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se apoder del baln, facilitndole con ello la iniciativa mediante pase.
Desmarque de apoyo: cuando se le ofrece ayuda al compaero mediante cercana presencia Desmarque de ruptura: cuando se supera la posicin del compaero o bien se reduce la distancia con respecto a la portera contraria desbordando al marcador y buscando progresin
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
ASPECTOS TCTICOS FUNDAMENTALES EN ATAQUE CUADRO GENERAL DEL DESMARQUE
ASPECTO INDIVIDUAL
1. 2.
Apoyo Ruptura
RITMO DE JUEGO
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Ataque: es intentar llegar a la portera adversaria con el baln, una vez puesto ste en juego o cuando se ha recuperado. Requiere la accin colectiva del equipo. Contraataque: es cuando se intenta llegar rpidamente a la portera adversaria una vez se ha apoderado del baln tratando de sorprender al equipo contrario de forma que no pueda ni replegarse ni organizarse defensivamente, explotando los espacios libres que dej al adelantarse y descolocarse. Requieren generalmente de pocos pases y jugadores y mucha velocidad.
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Desdoblamiento: Accin por la cual dos o ms jugadores de diferentes lneas del equipo que posee el baln, intercambian sus posiciones, y por lo tanto, tambin misiones. Permite atacar a cualquier jugador sin perder la ocupacin racional del terreno de juego y sin desequilibrar el sistema. Espacios libres: Son aquellos lugares del campo que se encuentran desiertos, por abandonarlos, previamente, un compaero del poseedor del baln y el adversario que le marca (creacin). La accin consecuente de un jugador que se desplaza a un lugar dejado libre previamente por un compaero y el adversario que le marca, nos demuestra su ocupacin. El tercer componente de la creacin de espacios es el aprovechamiento, que consiste en que el baln llegue en debidas condiciones al jugador que ocupa el espacio. Por tanto es necesario:
Crear el espacio Ocupar el espacio Aprovechar el espacio
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Apoyos: Accin mediante la cual los compaeros del jugador que posee el baln tratan, bien acercndose o alejndose, de facilitar la posesin del baln o la accin ms conveniente en beneficio del equipo. Ayudas permanentes: Son aquellas situaciones favorables que se le brindan al poseedor del baln por los compaeros del equipo en cualquier momento y circunstancia.
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Paredes: Es la entrega y devolucin rpida del baln entre 2 mas jugadores de un equipo. Hay paredes con 2 3 jugadores. Temporizaciones: Son todas aquellas acciones lentas hechas con astucia durante el juego para obtener ventajas tcticas el equipo que las realiza. Conservacin de baln: Se manifiesta por las reiteradas acciones que se realizan tratando de no perder la posesin del baln y mantener la iniciativa. Control de juego: Se manifiesta por las reiteradas acciones conducentes al dominio territorial del juego jugando un papel importante el ritmo impuesto en cada accin o bien durante la totalidad del partido.
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Ritmo de juego: Es cuando se mantienen, desde principio hasta el final del partido, unos esfuerzos y acciones que no sufren durante su desarrollo ningn cambio aparente en cuanto su intensidad. Puede ser lento, de media o de alta intensidad. Cambios de ritmo: Se caracterizan por la diversidad de movimientos, en cuanto a la lentitud y velocidad, de los jugadores de un equipo que se encuentran en posesin de baln y de las diferentes velocidades y trayectorias de ste. Si durante un partido, un equipo por su propio inters alterna un ritmo lento con otro vivo y rpido, se considera que est realizando cambios de ritmo. Cambios de orientacin: Se caracterizan por todos los envos cortos, medios largos del baln que cambian su trayectoria teniendo en cuanto al origen o el armado de la jugada.
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Velocidad en el juego: Acciones rpidas realizadas por los jugadores de un equipo con golpeos de baln precisos y oportunamente orientados. Progresin en el juego: Todas aquellas acciones realizadas por un equipo llevando o enviando el baln en sentido perpendicular a la portera contraria. Pueden ser ms o menos veloces pero siempre se deben manifestar claramente Vigilancia: Son las evoluciones que realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios an cuando el baln se encuentre en poder de algn compaero o en accin estratgica.
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PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Ayudas permanentes: Individuales
Contraataques
con
Vigilancia
Ataques: Cambios de orientacin Temporizaciones ofensivas Control de juego Conservacin de baln Ritmo de juego
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Presin al poseedor del baln Presin colectiva adelantada Mantener un alto ritmo Pressing al poseedor del baln y presin total Agresividad constante Velocidad defensiva Marcaje en zona y provocar el FJ Pressing al poseedor del baln Temporizacin defensiva Repliegue intensivo con densidad defensiva Pressing al poseedor del baln Impedir creacin de espacios Impedir ayudas permanentes Impedir los desmarques
Control de juego:
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Coberturas constantes Pressing al poseedor del baln Temporizacin defensiva Repliegues individuales y colectivos
Cambios de orientacin:
Defensa en zona Pressing al poseedor del baln Temporizacin defensiva Repliegue colectivo Profundidad defensiva Equilibrio defensivo transversal Velocidad en desplazamiento defensivos
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Marcaje en zona Repliegue Escalonamientos adecuados Repliegue Temporizacin defensiva Marcajes frreos Anticipaciones Repliegue en zona Repliegue colectivo medio Marcaje en zona Anticipacin constante
Velocidad en el juego:
Progresin en ataque:
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MANTENER
PROGRESAR
FINALIZAR
REORGANIZAR
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Marcajes Repliegues Coberturas Permutas Desdoblamientos Ayudas permanentes Vigilancia Temporizaciones Entrada Carga Anticipacin Interceptacin Pressing
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PRINCIPIOS DEFENSIVOS :
Concepto: Acciones que realizan los jugadores de un equipo sobre sus adversarios cuando stos (los contrarios) estn en posesin del baln o tratan de recibirlo. Consideraciones para su eficacia: Determinar la ubicacin inicial de los jugadores y sus funciones (marcajes, coberturas) Determinar el tipo de marcaje Determinar caractersticas propias y del contrario Equilibrio entre lneas (distancia y escalonamiento) Interpretacin y previsin de las diferentes situaciones Coordinacin en las acciones (lnea, presin, repliegues) Superioridad o igualdad numrica Marcas eficaces para que la organizacin defensiva sea eficaz.
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Marcajes: son todas aquellas acciones que realizan los jugadores de un equipo respecto a sus adversarios cuando stos se encuentran en posesin del baln o bien tratan de recibirlo. Tipos:
Marcaje al hombre Marcaje en zona Marcaje mixto
Repliegue: son todos aquellos movimientos de retroceso que realizan los jugadores de un equipo que perdi la posesin del baln en su accin ofensiva, volviendo lo ms rpidamente posible a las zonas o misiones encomendadas, con la finalidad fundamental de organizar la defensa de la forma ms adecuada y eficaz. Tipos:
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1. 2. 3.
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
1. 2. 3.
Tctica, estrategia y sistemas de juego (Nivel 3) 2010/11 Juan Luis Fuentes Azpiroz Garikoitz Fullaondo Garzia
Coberturas: Es estar en situacin de ayudar a un compaero que puede ser desbordado por el adversario. Se puede cubrir a un compaero que puede ser desbordado o un espacio de riesgo. Permutas: Es cuando un jugador superado por un adversario, procura, lo ms rpidamente posible, ocupar el lugar o funcin defensiva dejada por el compaero, que en su ayuda, sale al encuentro del adversario que le desbord. Desdoblamientos: Acciones que permiten ante todo, no perder la ocupacin racional y equilibrada del terreno de juego, ocupando la espalda del compaero que sale al ataque, volviendo ste cuando se haya perdido el baln para ocupar el lugar abandonado por el compaero que le ayud.
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Ayudas permanentes: Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan al jugador que posee el baln por sus compaeros de equipo, en cualquier momento y circunstancia. Vigilancia: Evoluciones que realizan los jugadores de un equipo cuando no estn en posesin del baln, sobre sus adversarios, no manifestando ningn tipo de marcaje. Se realiza ocupando zonas, que no se deben dejar descubiertas por su importancia. Temporizaciones: Acciones lentas hechas con astucia durante el juego para obtener algn tipo de ventaja. Se trata de impedir la cmoda progresin del contrario.
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Entrada: Es la accin que realiza un jugador para apoderarse del baln cuando ste est en posesin del adversario. Carga: Es la accin que realiza un jugador sobre el adversario empujando hombro con hombro cuando ste se encuentra en posesin del baln o intenta apoderarse del mismo. Anticipacin: Es la accin fsico-mental que realiza el defensor sobre un atacante que espera recibir el baln, modificando su posicin con respecto a l e impidiendo que lo reciba.
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Interceptacin: Es la accin que realiza el defensor, impidiendo que el baln lanzado por el adversario llegue a su destino, cortando o desviando su trayectoria. Pressing: Accin que se realiza una vez perdida la posesin del baln, sobre uno, varios o la totalidad del equipo contrario con la finalidad de no darles ninguna libertad de accin, y por lo tanto, romper en su origen el juego del oponente.
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Sobre el poseedor del baln Sobre una lnea Sobre todos los adversarios Cuando se pierde Cuando lo pone en juego el contrario
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Movimientos de arrastre Espacios libres Dobles desmarques: apoyo ruptura o al revs Blocajes, en estrategia
Superioridad numrica en una zona Distancias intermedias Paredes Dando apoyo al poseedor del baln Cambios de ritmo y velocidad en el juego Cambios de orientacin Juego de cara
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Temporizacin defensiva:
Velocidad en el juego Desmarques continuos
Repliegue:
Velocidad en el juego Progresin en el juego Desmarques de ruptura
Permutas:
Velocidad en el juego Desmarques de ruptura
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INDICE DE TEMAS
Generalidades de las acciones estratgicas Anlisis de las acciones de estrategia mas importantes
Estrategia ofensiva Estrategia defensiva
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La Estrategia
Definicin de Estrategia: Son todas aquellas acciones que se pueden desarrollar en un partido, tratando de aprovechar o neutralizar toda clase de lanzamiento a baln parado. Las acciones de estrategia son 8, tanto a nivel ofensivo como defensivo: Saque inicial, Penalti, Saque de esquina, Saque de banda, Golpe franco directo, Golpe franco indirecto, Saque neutral y saque de puerta. Actualmente la estrategia supone alrededor del 30% de las vas de finalizacin en gol, por lo que su desarrollo obtiene cada vez mayor importancia. Sus caractersticas son distintas bien sean defensivamente u ofensivamente. Anlisis de las acciones estratgicas en ataque y defensa: En el ftbol base incidiremos en 4 aspectos generales:
Estrategia ofensiva:
Distancias (corta, media o larga) que nos dar pistas sobre el tipo de saque que se realizar Conocimiento por parte de todos los jugadores Sencillez y variedad (desde una misma posicin de partida) Participacin por parte de los jugadores Aspectos generales a tener en cuenta: Acciones estratgicas principales: Corner, Falta frontal, Falta latera, Saque de banda, Aspectos generales a tener en cuenta: Acciones estratgicas principales: Corner, Falta frontal, Falta latera,
Estrategia defensiva:
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Actualmente la estrategia supone alrededor del 30% de las vas de finalizacin en gol, por lo que su desarrollo obtiene cada vez mayor importancia. Sus caractersticas son distintas bien sean defensivamente u ofensivamente.
Ofensivamente: Tratamos de llevar al adversario al terreno que queremos. Tratamos engaarles sobre la accin que vamos a realizar. Buscamos sorprender mediante acciones rpidas o sensaciones de indecisin. Buscamos variedad para sorprender y tener variables alternativas. Defensivamente: Anticiparnos al pensamiento del adversario, para neutralizar su accin sorpresiva y ventajosa. Ocupaciones de zonas de peligro principalmente. Evitaremos las acciones rpidas del adversario. El estudio previo del adversario facilita la neutralizacin de las distintas alternativas ofensivas.
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