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Cinemtica
Describe el movimiento sin tener en cuenta el Describeelmovimientosintenerencuentael origenoagentecausantedelmovimiento Consideraremos primero el movimiento en Consideraremosprimeroelmovimientoen unadimension
Alolargodeunalinearecta g
Usaremoselmodelodepartcula
Unapartculaesunobjetopuntualdetamao p j p infinitesimal
POSICIN
La posicin del objeto es Laposicindelobjetoes sulocalizacincon respectoaunpuntode referencia f i
Consideramoselpunto comoelorigendelsistema decoordenadas d d d
Posicin, Distancia, y Desplazamiento Antes de describir un movimiento debe definir un sistema de coordenadas definir su origen y coordenadas posible direccin de movimiento, llamndola p positivo ( ) o negativo ( ) (+) g (-)
Posicin, Distancia, y Desplazamiento La distancia recorrida es la longitud total que viaje. Si va de su casa a la tienda y vuelve, habr cubierto , una distancia de 8.6 millas.
Se habr desplazado 0 millas y su posicin ser x = +2.1 millas 2.1 millas en direccin positiva
REPRESENTACIONES DEL PROBLEMA Usar diferentes representaciones es una mtodo excelente para comprender un t d l t d problema
Por ejemplo, Dibujo Representacin Grfica Tabla
GRFICAPOSICINTIEMPO
La grfica posicin tiempo Lagrficaposicintiempo muestraelmovimiento deunapartcula(carro) Lacurvasuaveesloque sesuponequepasaentre lospuntosmedidos. l dd
Movimiento delcarro
Relacinentrelafigura y g ylagrfica.
TabladeDatos
DIBUJO
d(m)
GRAFICA
TABLA
Tiempo(s) 0 1 2 3 4 POSICION(m) 1 3 4 2 1
5 4 3 2 1 0 1 0 1 2
t(s)
Desplazamiento p
Se define como el cambio de la posicin en un Sedefinecomoelcambiodelaposicinenun intervalodetiempo
Se represented como x dx Serepresentedcomoxdx x xf xi En sistema SI las unidades son (m) EnsistemaSIlasunidadesson(m) x puedesepositivaonegativa
Vectores yescalares y
Vector es una cantidad que necesita ambas: Vectoresunacantidadquenecesitaambas: magnitud(tamaoovalornumrico)y direccinparasercompletamentedescrito. direccin para ser completamente descrito E l Escalaresunacantidadqueesttotalmente id d l descritanicamenteporunamagnitud.
Velocidad Promedio
Lavelocidad promedio es lataza alacual p ocurre undesplazamiento: x x f xi V =V = = t t
Laxindica movimiento alolargodeleje x
las dimensiones sonlongitud /tiempo [L/T] Lasunidades enSI:m/s Corresponde alapendiente deuna linea en una grfica deposicin vs tiempo
La rapidez promedio del carro es de 40.0 mi/h, ms que 40.0 mi/h, o menos que 40 0 i/h 40 0 i/h 40.0 mi/h?
Tiempo total:
d d i, t = t v 4millas 4millas t1 = = 0.13h, t 2 = = 0.08h 30millas / h 50millas / h ttotal = 0.21h v= v= d 8millas = = 38.09mill / h ill t 0.21h
Rapidez promedio
La rapidez es una cantidad escalar Larapidezesunacantidadescalar
Tienelasmismasunidadesdelavelocidad Distanciatotal/tiempototal: / p d
t La rapidez no tiene direccin y siempre se Larapideznotienedireccinysiemprese expresacomounnmeropositivo Ni la velocidad promedio ni la rapidez Nilavelocidadpromedionilarapidez promediodaninformacindetalladasobreel movimientodescrito.
V=V=
Velocidad promedio = displazamiento / tiempo transcurrido Si usted retorna al punto inicial, su velocidad promedio es cero.
Velocidad instntanea
Es el valor lmite de la velocidad promedio en Eselvalorlmitedelavelocidadpromedioen unintervalodetiempoinfinitesimal(quese aproximaacero). aproxima a cero) Indicaaquvelocidadvalapartculaencada instantedetiempo instante de tiempo
Velocidad Instntanea
Lavelocidadinstantanea eslapendientedela lineatangentedela linea tangente de la curvaxvst En A esta es la linea EnAestaeslalinea verde Lalineaazul:amedida quet sereduce,se aproximaalalineaverde
x dx v x = lim = dt t 0 t
Lavelocidadinstntaneapuedeserpositivao g negativaocero
Modelos deanlisis
Tcnicasparasolucionarproblemas c cas pa a so uc o a p ob e as Esunpasoprevioalasolucindelproblema
Describe Elcomportamientodeunsistemafsico Lainteraccinentreelsistemayelmedio Identifica detalles del problema para poderlo solucionar Identificadetallesdelproblemaparapoderlosolucionar
Modelos
Se basa en 4 modelos de simplificacin Sebasaen4modelosdesimplificacin
M d l d Modelodepartcula t l Modelodesistema Objetorgido Onda
Aceleracin promedio p
Aceleracin es la tasa a la cual cambia la Aceleracineslatasaalacualcambiala velocidad v x v xf v xi ax ,avg = t tf t i DimensionesL/T2 LasunidadesenSIsonm/s / Enunadimensin,elsignopositivoonegativo puedeserusadoparaindicarladireccin puede ser usado para indicar la direccin
Aceleracin instantanea
La aceleracin instantanea es el lmite de la Laaceleracininstantaneaesellmitedela aceleracinpromediocuandot seaproxima a0 2
v x dv x d x ax = lim = = 2 t 0 t dt dt
Aceleracin instantaneagrfica g
La pendiente de la grfica Lapendientedelagrfica velocidadtiempoesla aceleracin Lalineaverderepresenta laaceleracininstantanea Lalinetheaverazulesla aceleracinpromedio
Comparacin degrficas
Suponga una grfica x vs t Supongaunagrficaxvst Lagrficavelocidadvstse encuentraapartirdelas pendientesdelagrficaxvst di t d l fi t Lagrficadeaceleracinvst seobtienedelapendientede vvst
Acceleracin yvelocidad y
Acceleracin yVelocidad,2 y ,
Aceleracin yvelocidad,3 y ,
Aceleracin yvelocidad,4 A l i l id d 4
Ecuaciones cinemticas
ECUACION INFORMACION QUE DA LA ECUACION Velocidad como funcin del tiempo Posicin como funcin del tiempo y la velocidad Posicin como funcin del tiempo Velocidad como funcin de la posicin
v xf = v xi + ax t
Nodainformacin eldesplazamiento
Lavelocidadpromediopuedesercalculadaa partirdelasvelocidadesincialesyfinales
1 xf = xi + v x ,avg t = xi + (v xi + v fx ) t g 2
Esto da laposicin delapartcula entrminos d detiempo y velocidad Noda Informacin dela aceleracin
1 2 xf = xi + v xi t + ax t 2
Dalaposicinfinalentrminosdela y p velocidadyeltiempo Nodainformacindelavelocidadfinal
2 xf
= v + 2ax ( xf xi )
2 xi
Cuandoa 0 Cuando a =0
Cuando laaceleracin es cero, Cua do a ace e ac ce o,
v xf = v xi + ax t
1 2 xf = xi + v xi t + ax t 2
vxf = vxi = vx x f = xi + vx t
Interpretacin degrficas
GalileoGalilei
1564 1642 1564 FsicoItalianoy astrnomo Formullasleyesde movimientodelacaida libre Teoraheliocntricadel universo i
Caida libre
ay = g = 9 80 m/s2 =g =9.80m/s Velocidadinicial 0
la velocidad a lo largo del lavelocidadalolargodel movimientosernegativa
v=0
vo 0 a = -g
dx vx = dt x f xi = vx dt
0 t