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LA DIRECCIN DE ARTE EN EL CINE El Director de Arte es quien disea, produce y dirige estticamente una produccin de cine o televisin.

Es un profesional que sabe interpretar un guin y plasmarlo creando universos visuales con elementos estilsticos y recursos artsticos adecuados. Estudiar Direccin de Arte forma como artista, ensea a dominar la esttica visual integral del cine y la televisin. Un espacio donde se adquieren las herramientas para generar escenografas diferentes, crear locaciones con estilo, recrear diversos ambientes y caracterizar adecuadamente un personaje con el vestuario, peinado y maquillaje combinando texturas, formas y colores. El Director de Arte es un profesional que trabaja en grandes productoras de cine y televisin, canales y agencias de publicidad, coordinando y dirigiendo un equipo de trabajo compuesto por ambientadores, escengrafos, vestuaristas, maquilladores y peinadores para brindarle al Director una esttica integral del Producto Audiovisual. Para los estudiantes de Direccin de Arte es importante destacar que la Facultad ha obtenido una importante experiencia, un reconocimiento artstico y un consolidado equipo profesional que dicta clases en sus carreras del rea Teatro y Espectculo: Escenografa, Vestuario y Direccin Teatral. http://www.palermo.edu/dyc/direccion_arte_cine_tv/index.html

Sin embargo hay un aspecto fundamental que diferencia al Director de Arte de Cine, del Director de Arte publicitario y es: la finalidad. La direccin artstica para cine est al servicio de un arte dramtico y esto sin duda hace que la propuesta esttica est condicionada por aspectos narrativos, contextuales, emocionales y psicolgicos, que permiten crear una imagen que va ms all de la moda, de las ltimas tendencias en decoracin o de la generacin de una imagen polticamente correcta (como sucede en algunos casos en la imagen publicitaria), pues su funcin principal est en la creacin de una atmsfera adecuada para que se desarrolle la historia. En este sentido, los parmetros estticos en el cine responden a un sentido ms profundo que formal, pues se puede encontrar belleza en lugares aparentemente carentes de esta cualidad, por ejemplo en la imagen de un pueblo destruido por la guerra o en la habitacin de un asesino en serie. Esta bsqueda esttica en una pelcula no solo est en responsabilidad exclusiva del Diseador de Produccin, sino de todo el equipo del departamento de arte, incluyendo al Director de Arte, quien dependiendo de la dimensin del proyecto, puede desarrollar su trabajo como jefe del departamento de arte o como apoyo del Diseador de Produccin. Cuando el Director de Arte es la mxima autoridad del departamento de arte, ste es el responsable de coordinar todo lo referido al diseo espacial: ambientacin, escenografa y objetos de accin (utilera), como tambin los presupuestos que a l correspondan. Comnmente es

utilizado de esta forma en pelculas independientes, de bajo presupuesto o en cortometrajes, donde se trabaja con un equipo reducido de personas; incluso en dichos proyectos, el Director de Arte puede terminar desempeando algunas labores de un Diseador de Produccin. Sin embargo, el rol del Director de Arte ha estado asociado exclusivamente al diseo espacial, de modo que la integracin con el departamento de vestuario y de maquillaje, queda, de cierta manera, en responsabilidad del director. Cuando el Departamento de Arte es dirigido por un Diseador de Produccin, el Director de Arte pasa de ser el jefe del departamento, a enfocarse en las siguientes tareas:

Administracin del presupuesto de arte y el calendario de trabajo, buscando siempre la optimizacin de tiempos y de recursos. Coordinacin de todo lo relacionado con la construccin escenogrfica, desde el diseo de los sets en trminos prcticos, hasta la supervisin de planos y construccin de los mismos. Coordinacin de la adecuacin de locaciones para su posterior montaje de ambientacin por parte del decorador de set. Coordinacin de entrega en buen estado, de las locaciones que han sido intervenidas por el departamento de arte. Este trabajo se hace en compaa del Gerente de Locaciones. Legalizacin de facturas y verificacin de deudas con los proveedores de arte. Dependiendo del proyecto tambin pueden trabajar coordinando los efectos especiales (choques de carros, explosiones, etc.)

Por todo lo anterior se puede decir que el Director de Arte desempea un papel importante en la produccin cinematogrfica, pues sus conocimientos en arquitectura, diseo interior, manejo de materiales y tcnicas de construccin, son vitales para crear el universo de una pelcula, y su experiencia, le aporta al Departamento de Arte, soluciones prcticas a los problemas creativos. http://cinemadesign.wordpress.com/2009/09/03/direccion_arte/ Direccin: El director cinematogrfico es el profesional que dirige la filmacin de una pelcula, el responsable de la puesta en escena, dando pautas a los actores y al equipo tcnico, tomando todas las decisiones creativas, siguiendo su estilo o visin particular, supervisando el decorado y el vestuario, y todas las dems funciones necesarias para llevar a buen trmino el rodaje. Tambin forman parte del rea el asistente de direccin y el denominado script o continuista. Por otro lado, trabaja en conjunto con el director de actores. Utilidad del vestuario

Vestuario luminoso para performance (del artista Beo Beyond)

Artista callejero caracterizado como Charlot, aunque se haya modificado el color del traje, originalmente negro, el personaje sigue siendo reconocible. Adems, como se ha sealado, el vestuario puede caracterizar de tal modo a un actor que se convierta en su alter ego. En este caso, el actor vestido de calle, muchas veces, no es reconocido como el personaje. Y en sentido contrario, cualquier persona puede disfrazarse de un personaje y ser reconocido como tal, ya que lo r que define al personaje son sus atuendos. Algunos ejemplos clsicos son:

Charlot con su ropas caractersticas. Charles Chaplin sin su tpico bombn ya no es Charlot. Cantinflas con sus pantalones cados. Supermn con sus mallas azules, el emblema con la S roja en el pecho y la capa roja. Freddy Krueger con su suter de acero y su guante de cuchillos.

El vestuario est ntimamente relacionado con el maquillaje, ms an en el caso de las caracterizaciones. Son dos elemento indisociables.

Como complemento, el vestuario suele utilizar prop replicas que luego se convierten en objetos de culto y coleccin. Existe una serie de normas no escritas que suelen funcionar en la mayora de las cadenas. Se trata de una serie de recomendaciones a tener en cuenta, pero en un determinado momento, una cadena las puede saltar, por innovar o cualquier otro motivo que considere oportuno.

En general, los colores fuertes que llaman excesivamente la atencin en los primeros planos se desaconsejan, aunque esta regla es flexible si se trata de espectculos. el/la presentador/a puede llevar un traje rojo chilln y queda bien. Se deben evitar las telas de cuadros pequeos, rayas muy prximas, espigas, patas de gallo, lunares pequeos y prximos etc, porque crean una distorsin moire. Tambin se deben evitar los blancos puros, pues crean muchos problemas a los iluminadores. Para que el blanco no sature la cara queda oscura. Si se trata de un montaje con grandes medios, tal vez esta objecin no lo sea tanto. Asimismo, tambin se desaconseja su uso si tienen cristales (piedras pereciosas o bisutera) altamente brillantes que por sus propiedades reflectivas puedan generar destellos molestos. Se debe evitar las piezas de joyera o bisutera cercanas a la ubicacin del micrfono. Pueden moverse e introducir ruidos no deseados, o bien, rozar con el micro y producir idntico efecto no deseado. En informativos

Periodista haciendo un reportaje. En informativos, para los presentadores rigen las siguientes normas:

Se elige un vestuario formal, traje de chaqueta, normalmente, con corbata. Se desaconseja que el presentador vaya en mangas de camisa. El vestuario femenino se masculiniza, ocultando las formas femeninas. El escote queda fuera de todo planteamiento, dado que se cree que resta seriedad a la presentadora. En algunas ocasiones las presentadoras pueden usar falda para no perder su esencia femenina. Se eligen colores oscuros que dan sensacin de sobriedad y seriedad. Aunque en las mujeres se pueden utilizar tambin tonos pasteles. Se descartan los colores chillones. Estos colores se permite que sean un poco ms claros en verano para dar mayor sensacin de verosimilitud. Y tambin se les informa un error en el ensayo

Todas estas normas o recomendaciones se flexibilizan si se trata de reporteros o corresponsales, ya que puede variar en concordancia con el ambiente en que stos se encuentren, el clima, etc.finalmente se utilizaban segn sus necesidades. QUE ES UTILERA? SON TODOS LOS ELEMENTOS QUE AMBIENTAN UN DECORADO Y QUE NO FORMAN PARTE DE LA ARQUITECTURA. INTERACTEN O NO CON LOS PERSONAJES. LA UTILERA USADA POR EL ACTOR EN SU INTERPRETACIN ES LA LLAMADA UTILERA DEL PERSONAJE. LA AMBIENTANCON ES EL CONJUNTO DE UTILERA PUESTA EN EL DECORADO. POR EJEMPLO: SI ESTAMOS AMBIENTANDO UN AULA DE ESCUELA, ES OBVIO QUE HABR ELEMENTOS QUE QUIZAS NO INTERACTUEN CON EL PERSONAJE: LA PAPELERA, LOS PERCHEROS , MESAS Y SILLAS , ECT. Y HABR TAMBIEN UNA UTILERIA DEL PERSONAJE, QUIZAS LOS LAPICEROS QUE USE, LA CARTERA, ALGUNOS LIBROS, PAPELES , TIZA ECT. LA PERSONA ENCARGADA DE LLEVAR LA UTILERIA DEL ACTOR Y DE LA ESCENA ES EL UTILERO. COMO DIJE MAS ARRIBA, LA AMBIENTACION ES EL CONJUNTO DE UTILERIA COLOCADA EN EL DECORADO. POR ESO, CUANDO LA UTILERIA ESTA ALMACENADA EN UN GALPON NO SE LE LLAMA AMBIENTACION. LOS INICIOS EN LA PRIMERA POCA DEL CINE, LA CMARA PERMANECIA ANCLADA EN EL TRPODE. A MODO DE UNA OBRA DE TEATRO, CUANDO LOS PRODUCTORES Y DIRECTORES COMENZARON A VER EL POTENCIAL DE CINE. COMO ESPECTCULO Y LA LIBERTAD QUE DABA, DEJARON DE USAR, COMO DECORADOS, TELONES PINTANDO, HERENCIA DEL TEATRO. Y SE PASO DEL TEATRO FILMADO AL NACIMIENTO DEL CINE TAL COMO LO CONOCEMOS HOY. ES EN ESE MOMENTO CUANDO LA INDUSTRIA NACIENTE DEL CINE, SE VIO OBLIGADA A CONSTRUIR DECORADOS CON VOLUMENES, EN TRES DIMENSIONES. HABA NACIDO EL OFICIO DEL DIRECTOR DE ARTE.

CABIRIA(1913) ITALIA.

INTOLERANCIA (1916). DISEADOR DE PRODUCCON/PRODUCTION DESIGNER. ESTABLECE LA "MIRADA DE LA PRODUCCON. CONCIBE LOS PLANES Y DIRIGE EL PLAN VISUAL GLOBAL DE LA PRODUCCIN. RESPONSABLE DE LOS DECORADOS. UTILERIA, VESTUARIO, MAQUILLAJE Y PELUQUERIA. SUS TRABAJO ESTRECHAMENTE RELACIONADO CON EL DIRECTOR DE LA PELCULA. ARTISTA RESPONSABLE DE DISEAR LA APARIENCIA VISUAL GLOBAL DE UN FILM, ANTES SE DEFINIA COMO DIRECTOR DE ARTE, UN TRMINO AHORA NORMALMENTE APLICADO A LA PERSONA QUE SLO SE ENCARGA DE CREAR LOS DECORADOS. LA PRIMERA PERSONA QUE RECIBIO EL NOMBRE DE DISEADOR DE PRODUCCION FUE, WILLIAM CAMERON MENZIE. POR LA PELICULA DE 1939 "LO QUE EL VIENTO SE LLEVO"

bocetos: "LO QUE EL VIENTO SE LLEVO. DIRECTOR DE ARTE/ART DIRECTOR . DISEA Y CONSTRUYE LOS DECORADOS PARA EL DISEADOR DE PRODUCCON . LA PERSONA QUE VIGILA LA CONSTRUCCION DE LOS DECORADOS Y SUPERVISA A LOS ARTESANOS Y TECNICOS DEL DEPARTAMENTO DE ARTE.

DEPARTAMENTO DE ARTE. LOS MIEMBROS DEL EQUIPO ARTE DE UNA PRODUCCON AUDIOVISUAL, QUE TIENE RELACION CON EL TALENTO ARTISTICO VISUAL. LAS POSICIONES INDIVIDUALES DENTRO DEL DEPARTAMENTO SON: DISEADOR DE PRODUCCON, DIRECTOR DE ARTE, DECORADOR, AMBIENTADOR, AISTENTES, DIBUJANTES, COMPRADOR DE PRODUCCION, UTILERO, MERITORIO, PINTORES, CONSTRUCTORES, CARPINPEROS, YESISTAS, TAPICEROS, ECT Y UN LARGO ELENCO DE PROFESIONALES.

WILLIAN CAMERON MENZI. primer diseador de produccon. ESPACIO ESCENICO: NUESTRO ESPACIO ESCNICO ES AQUEL DONDE TRANSCURRE LA SECUENCIA, ES DECIR LO QUE VEMOS POR CMARA, YA SEA ESTUDIO CON DECORADOS, LOCACIONES NATURALES O LOCALIZACIONES ADAPTADAS. TAMBIN SE CONSIDERA ESPACIO ESCNICO A LOS EXTERIORES COMO CALLES, PARQUES, PLAYAS, BOSQUES ECT.

LAS LOCACIONES ADAPTADAS: LA QUE LLAMAMOS A LOS ESPACIOS NATURALES EN EL CUAL HEMOS INTERVENIDO PARA CONSTRUIR ALGN DECORADO QUE SE ADAPTE A NUESTRA HISTORIA. CON EL CONSIGUIENTE AHORRO PRESUPUESTARIO PARA LA PRODUCCIN. TAMBIN SIRVEN PARA TAPAR ELEMENTOS AJENOS A NUESTRA HISTORIA. EN ALGUNA PELICULA DE JAMES BOND, QUE TRANSCURRE LA ACCION EN EL MALECON DE LA HABANA Y UNA PENITENCIARIA CUBANA, ERA EN REALIDAD LA CIUDAD ESPAOLA DE CADIZ, ALEJADA MILES DE KMS DEL LUGAR VERDADERO.

LA PRE-PRODUCCION. LO PRIMERO QUE UN DIRECTOR DE ARTE RECIBE, ES UNA LLAMADA DE TELEFONO, YA SEA DEL PRODUCTOR O DEL DIRECTOR SI ES QUE YA HAN TRABAJADO ALGUNA VEZ JUNTOS. EN ESE MOMENTO ES CONVOCADO A UNA ENTREVISTA EN LA PRODUCTORA, PARA ENTREGARLE EL GUION Y HABLAR DE SUS TIEMPOS Y DE SU HONORARIOS. EL DIRECTOR DE ARTE O DISEADOR DE PRODUCCON, LEE EL GUION Y MANTIENE UNA CHARLA CON EL DIRECTOR DE LA PELCULA, PARA OIR SUS DESEOS Y PUNTOS DE VISTA QUE QUIERE DARLE AL FILM, DE IGUAL MANERA EL DIRECTOR DE ARTE EXPRESA SU ESTTICA Y QUIZAS HAYA HECHO ALGUN BOCETOS O BUSCADO ALGUNAS REFERENCIAS. EL SIGUIENTES PASOS, QUE TIENE EL DIRECTOR DE ARTE, ES LLAMAR A SU EQUIPO HABITUAL. CONTEMPLA QUE PRESUPUESTO QUE TIENE, Y PIENSA QUE ES LO MEJOR PARA LA PRODUCCION, CONSTRUCCION DE DECORADO, LOCACION NATURAL O ADAPTA. ESTABLECE LA OFICINA DE ARTE, Y COMIENZA A BUSCAR REFERENCIAS DIBUJA BOCETOS, CONSTRUYE MAQUETAS ARQUITECTONICA, PREPARA CARPETAS DE REFERENCIAS, DISTRIBUYE EL PRESUPUESTO. EN OCASIONES SE PUEDE ENCONTRAR CON UN EQUIPO DE PRODUCCION EN EL CUAL TIENE QUE LUCHAR POR DAR UNA ESTETICA A LA PELICULA CON LA POCA COLABORACON POR PARTE DE PRODUCCON, PERO POR SUERTE SON LOS POCOS CASOS QUE SE DAN BUSCA EL ESTUDO, Y COMIENZA LA CONSTRUCCON DE LOS DECORADOS, LA PLANIFICACON DE LOS TIEMPOS Y LA BUSQUEDA DE LA UTILERIA. LOS MATTE PAINTING O VIDRIOS PINTADOS. SE PUEDE LLEGAR A PENSAR QUE ESTE EFECTO ES NOVEDOSO,PERO MAS LEJOS QUE LA REALIDAD, SE REMONTA A LOS PROPIOS INICIOS DEL CINE.CONSISTE BSICAMENTE EN CREAR , O MODIFICAR UN AREA, PEQUEA O GRANDE, QUE NO EXISTE EN LA REALIDAD. COMO POR EJEMPLO COMPLETAR PARTE DE UN

DECORADO. EN LOS ORIGINES SE HACIA ARTESANALMENTE, YA SEA PINTANDO VIDRIOS, O HACIENDO MAQUETAS COORPOREAS. HOY EN DIA, SE USA NUEVAS TECNICAS COMO LA PINTURA DIGITAL, EL 3D. LA PINTURAS NORMALMENTE SE PONIA DELANTE DE LA CAMARA, Y EL ACTOR O ACTORES ENTRE LA PINTURA DE VIDRIO Y EL FRAGMENTO DE DECORADO A ESCALA 1:1 AQUELLO QUE TENIAMOS QUE COMPLETAR. SIEMPRE DE UNA FORMA QUE NO SALIERA DE LA ESCALA Y QUE LOS ACTORES NO ENTORPECIERA EL EFECTO. POR LO GENERAL LA CAMARA TENIA QUE ESTAR EN UN PLANO FIJO, PARA NO CAMBIAR DE ANGULO DE VISION Y HACER NOTAR EL EFECTO. TODO ESTO SE HACIA POR UN TEMA DE COSTE, O DE IMPOSIBILIDAD DE REALIZAR. HOY EN DIA, SE USA LAS TECNICAS DE POSTPRODUCCION EN DIGITAL YA SEA TIPO 2D Y 3D.

VAMOS A VER UNA SECUENCIA DE LA PELICULA DE 1948 DE ALFRED HITCHOCK "EL CASO PARADINE" DE LOS ESTUDIOS SELNICK. VEMOS UNA CASA EN LONDRES, LUEGO VEMOS A GREGORY PECK ENTRAR Y PASEAR POR LAS ENORMES ESTANCIAS DE LA CASA, DECORADAS CON NMEROS DETALLES. EN ESTE CASO SE USO BASTANTE MATTE PAINTING PARA TERMINAR LA DECORACION, PIENSE QUE LLEVAR A TODOS LOS TCNICOS Y EL REPARTO A LA LOCACION, SUPONDRIA UN GASTO SUPERIOR A QUE QUIZAS TIENE PREVISTO LA PRODUCCION. POR ESO SE RESUELVE DE ESA FORMA.

EJEMPLO DE LOS INICIOS

EL ARCA DE NOE 1927

EL BOCETO

ejemplo de bocetos y decorados. El boceto es uno de los elementos con el que trabaja el director de arte, para plasmar su idea sobre los espacios dramaticos que necesita el guion. Ya sean elaborados, sencillos en su forma, respresenta la mejor forma para mostrar al director si es la idea que el necesita, y asi tambien poder transmitir al director de fotografia y al departamento de produccion, todo aquello que se va a necesitar y cual es el estilo por donde va nuestra historia. El boceto, puede ser una vista muy elaborada ya sea en perspectiva, como esquematica. Puede ser hecha a dibujo a mano alzada, en blanco y negro o color, usando los materiales que se deseen. ( acuarelas, marcadores, acrilicos, lapices etc). Tambien podemos usar las facilidades que nos da la informatica, programas de 3D, PHOTOSHOP,PAINTER, COREL DRAW, ECT. Tambien podemos maquillar la fotografia que obtenemos de una locacion, para demostrar como quedara nuestro espacio real convertido en nuestra idea.

En este caso el programa Photoshop, nos viene de mucha utilidad, ya que con diferentes capas, usando otras fotografias de referencias eh incluso dibujando sobre la fotografia original obtendremos lo que buscamos. Los decorados pueden ser fieles a los bocetos dibujados por el departamento de arte, oh simplemente una idea cercana. LOS PANELES

El material por excelencia en la construccion de las escenografias: la madera, tanto listones como planchas, se usa cualquier madera, pero por tema costo y peso, suelen usarse el pino.Terciados, contrachapados, fibrofacil, pino, etc son algunas de las mas usadas.. http://materiadearte.blogspot.com/ http://www.rtve.es/alacarta/videos/los-oficios-de-la-cultura/oficios-cultura-direccion-arte-antxongomez/811973/

EL DIRECTOR. Un director de cine es el responsable de contar una historia visualmente, con unos puntos de vista marcados. Es la fuerza central creativa.Debe tener una idea firme de cmo traducir el guin cinematogrfico. En la pre- produccin, el director hace incontables decisiones sobre cuestiones relativas a la historia, la motivacin la tcnica y las cuestiones estticas, todo para servir a la pelcula. El guin representa la totalidad de la pelcula del contenido de la historia y el carcter. El director lee el guin y da una impresin general, debe previsualizar la pelcula y estar dispuesto a colaborar con los jefes de departamento, en una relacin de equipo Los directores son los ltimos en tomar las decisiones finales sobre el diseo y la fotografa.

Billy Wilder y Gloria Swanson en Sunset Blvd E EL PUNTO DE VISTA DEL DIRECTOR Es imprescindible contar con el punto de vista narrativo y del personaje que tiene del director sobre la obra. Hay directores que tienen un punto de vista fuerte, como por ejemplo: Terry Gilliam, Tim Burton, oh Almodovar. Otros directores dan al diseador de produccin un concepto claro y esperan de l la reaccin con la entrega de la devolucin; Con dibujos, ideas, maquetas, documentacin.Otros realizadores tienen poco sentido de la visualizacin y confan en la creacin del diseo de arte.

Brazil ( Terry Gilliam).

Eduardo manos tijeras (Tim Burton).

Todo sobre mi madre (Pedro Almodovar)

EL DISEADOR DE PRODUCCIN El diseador de produccin es el jefe del departamento de arte. Loa diseadores de produccin son responsables del ambiente fsico, los escenarios, y las locaciones. Ellos supervisar el trabajo de los diseadores de vestuario. Y el diseo de maquillaje y peluqueria. Son los responsables de la seleccin, creacin y construccin escenarios, lugares y los ambientes de la pelcula. Los diseadores de produccin son fiscalmente responsables con el director del potencial creativo del

guin. En la primera fase de la Pre- produccin, ellos leen el guion da impresiones generales y comienzan a tomar notas relativas al periodo, lugares, espacios, texturas y colores. La mayor preocupacin del diseador de produccin es la visualizacion y el entorno fisico de la historia con las impresiones del director de la pelicula.

EL DIRECTOR DE FOTOGRAFA El director de fotografa, se encarga de representar la visin del director de la pelcula en el cine o en el vdeo. El director de fotografa colabora con el diseador y director de produccin para crear la apariencia y el estilo visual de una pelcula que va a mejor servir a la historia. El dominio del director de fotografa es la cmara, la composicin, la luz y movimientos.Define las lentes y el encuadre asi como la perspectiva. Los procesos de laboratorio, y el impacto de las mejoras digitales en el color y textura.Cinematograficamente no crea diseos de produccin, solo lo fotografia. En general, el director de fotografa se incorpora ms adelante en el proceso de preproduccin. La razn es economica. Director de la fotografa ganar un salario alto que junto con el diseador de produccin elevaria el costo del presupuesto, por se les da menos tiempo de preparacin.Ya que se compensa en la post-produccion. Se involucran en la planificacin de la apariencia de una pelcula con el proceso de diseo ya est en marcha.

mirando el encuadre con el visor (viewfinder)

midiendo la luz con el fotometro

DESGLOSE

Consiste en hacer un despiece del guion por decorados, locaciones y todos los elementos llamado utileria o atrezo para el decorado asi como el de los personajes. Esto nos ayuda a planificar todo lo que podemos llegar a necesitar, tanto para la historia en si, como para el presupuesto. Es la gua que todo el equipo de arte debe conocer.

AMBIENTACION

La decoracin consiste en toda la utileria/atrezo puesta y distribuida en la escena,incluye alfombras, muebles, objetos de colgar en las paredes, tratamiento de ventanas, tapizados, lamparas, libros, objetos de adornos ect. Ya sean que interacten con los personajes o simplemente estan ah para crear la atmofera. El guion le da las pautas para una idea sobre la decoracin y la epoca asi como la clase social.

Para terminar, repasemos que el decorado se ver influenciado por la estetica del director de la pelicula, el diseador de produccin y director de arte, ascomo el director de fotografia.

Heaven Can Wait (1943) Art Direction - James Basevi, Leland Fuller Set Decoration - Thomas Little

How To Succeed In Business Without Really Trying (1967) Art Direction - Robert F. Boyle Set Decoration - Edward G. Boyle

ATREZO/UTILERIA

Son los elementos que ambientan un decorado: muebles, alfombras, lamparas, electrodomesticos, adornos,cortinas ect, as como los objetos de los personajes, va desde un bolgrafo, encendedor, copa de vino etc. El algn caso se presta a confusin entre vestuario y arte. Ya sea el caso de unas gafas, si esta aparecen puesta sobre el actor como elemento del personaje, es un elemento que corresponde a

vestuario, ahora bien, si este elemento lo saca de un cajn y se lo coloca en escena es utilera. En estos casos se habla con el departamento de vestuario, para saber si ellos tienen una opcin, y sino en ese caso, el propio departamento de arte, busca siguiendo las pautas del personaje y el estilo en que se viste.

La utileria en una serie tv

EFECTOS ESPECIALES

Hablaremos de los efectos especiales ms detalladamente en captulos posteriores, pero siempre desde la influencia que puede ejercer en la direccin de arte. La tecnologa digital ha hecho un gran impacto en el diseo de produccin. Cuando la industria cinematogrfica comenz, se echaron manos de muchos recursos que ayudaban al departamento de arte. Como es el caso de los Matte paiting. En los inicios eran vidrios pintados que completaban parte del decorado para aumentar su escala. Tambin se usaban por ejemplo maquetas corpreas que cumpla la misma finalidad, pero con la ventaja que las sobras podan cambiar, y no estar pintadas como en los vidrios. La tecnologa ha hecho que esto se siga usando, pero con grandes ventajas, como la animacin y los cambios de perspectiva, pudindose hacer movimientos de cmara, que nos da un realismo a veces difcil se descubrir si existe o no. El equipo artstico grafico y creadores de efectos especiales estn a las necesidades del diseador de produccin para los temas artstico del departamento.

Rebecca (1940)produccion Selznicks matte painting supervisador Jack Cosgrove

Albert Whitlock maestro de la tecnica

http://materiadearte.blogspot.com/p/la-pre-produccion.html http://materiadearte.blogspot.com/p/la-pre-produccion.html ESCENOGRAFIA PARA TV 2

Al disear es preciso recordar que el escenario siempre debe respaldar la realizacin, pero no dominarla, ya que la cmara puede tomar tanto de cerca como de lejos, de acuerdo a los requerimientos de produccin. El escenario debe detallarse lo suficiente para dar mayor realismo en las tomas cerradas; asimismo en las tomas abiertas, en donde el detalle se pierde, debe cuidarse que la escenografa no se vea sobrecargada. La planeacin de la escenografa es una labor en conjunto del director y el diseador. Para llevarla a cabo es indispensable tener un plano del estudio en escala (reas y elevacin), platicar sobre los conceptos de la produccin, realizar bocetos, decidir los materiales, su costo, tiempo para conseguirlos o bien fabricarlos y la forma de armado en el estudio o locacin. En grandes producciones es necesario un equipo de especialistas que auxilien en la toma de decisiones. La mayora de las escenografas deben disearse y construirse de tal modo que se puedan ensamblar y desunir en el menor tiempo posible y con pocas personas. Tambin debe preveerse que cuando el escenario sea desarmado ocupe poco espacio para guardarse. Todos los objetos de los

escenarios necesitan ser flexibles para funcionar en diferentes combinaciones de escenografas

distintas y as ahorrar tiemp o, esfuerzo y dinero. Hay tres formas bsicas de escenarios: las unidades estndar del set, ofrecen los fondos ms simples y econmicos, en donde la principal atencin de la audiencia se centra en los talentos y su accin. Generalmente son cicloramas abiertos o simples paneles, la decoracin es muy superficial y el principal apoyo de la escenografa es la iluminacin. La mayora de los paneles se fabrican con material suave o duro pero ligero. Los formatos suaves son bastidores de madera cubiertos de percal o lona; los formatos duros tambin son hechos con bastidores de madera, pero con cubiertas de varios tipos de fibracel. Son unidades estndar, ligeras de peso que exigen cuidado con su manejo ya que estn construidas con materiales muy frgiles. Al emplear paneles se tiene la facilidad de pintarlos o aplicarles texturas, se les puede cambiar la cubierta a los bastidores, colocar en forma vertical y horizontal, hacer esquinas; permiten formar grandes paredes y bardas; en suma, es un recurso muy aprovechable. Las Unidades estndar se pueden considerar como escenografas neutras y se utilizan generalmente slo de fondo, cuando no se quiere tener relacin directa con la idea de algn lugar, y la decoracin de estos paneles son a base de texturas, colores e iluminacin. http://televisiondos.blogspot.com/2009/04/escenografia-para-tv-2.html Tramoya Saltar a: navegacin, bsqueda La tramoya es el conjunto de mquinas e instrumentos con los que se efectan, durante la representacin teatral, los cambios de decorado y los efectos especiales. Se le llama tramoyista a la persona que atiende la tarea del manejo de sta.

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