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Antes de comenzar con el estudio de la guitarra se deben tomar en cuenta la definicin de la msica y sus elementos bsicos.

Msica: La msica es la combinacin de sonidos agradables. Tambin se entiende por


msica al arte de combinar los sonidos de la voz humana o de instrumentos.

Elementos Bsicos De La Msica: Los elementos bsicos de la msica son el


sonido y el ritmo a continuacin esta la definicin de cada uno de ellos. Sonido: El sonido son las sensaciones que percibe el odo. Ritmo: Es la orden al que se sujeta la sucesin de los sonidos en la msica.

La Guitarra
Es un instrumento musical de cuerda pulsada compuesto de una caja de madera con un agujero acstico en el centro de la tapa, seis cuerdas y un mstil en donde va el diapasn.

Origen de la Guitarra: Se postula que el instrumento proviene de las antiguas ctaras


grecorromanas a las que con posterioridad se les habra aadido un mstil, durante el imperio Romano de Oriente, La guitarra a tomado diferentes formas a medida del tiempo hasta llegar a las que hoy conocemos un patrn claro es la lira tienen una caja que consiste de un fondo convexo sobre el cual se apoya la tapa armnica sin ningn tipo de costillas de madera.

Partes de una guitarra

Tipos de Guitarra Guitarras Acsticas:


La guitarra conocida comnmente como "acstica" se caracteriza por tener normalmente una caja ms ancha con "hombros" ms rectos y un mstil ms estrecho, pero su principal caracterstica es que usa cuerdas metlicas, de nquel o acero. Ello produce una mayor resonancia y un sonido ms brillante y agudo que una guitarra espaola.

Guitarras De Flamenco: En Espaa existe una variante muy extendida, similar a


la guitarra clsica, de la que es difcil distinguirla a simple vista, conocida como guitarra de flamenco o "guitarra flamenca". Realmente, el repertorio clsico se incorpor a la guitarra relativamente tarde y la guitarra fue desde su ms remota evolucin un instrumento popular, por lo que no sera descabellado admitir que la guitarra autntica es la de flamenco, mientras que la guitarra clsica es la evolucin. Tiene un sonido ms percusivo, su caja es mucho mas estrecha y generalmente las cuerdas estn mas cerca del diapasn.

Guitarras Rusas:

Estas guitarras contienen siete cuerdas en vez de seis. La afinacin de esta guitarra es completamente distinta a la espaola, ya que no es simplemente una guitarra acstica con una cuerda aadida.

Guitarras Elctricas:

Una guitarra elctrica es una guitarra con uno o ms transductores electromagnticos llamados "pastillas" que convierten las vibraciones de las cuerdas en seales elctricas capaces de ser amplificadas y procesadas. La guitarra elctrica necesita siempre ser conectada a un amplificador o a un sistema de amplificacin, mesas de mezclas, etc., mediante un cable coaxial (normalmente un conector jack 6,3 mono). La guitarra elctrica es uno de los instrumentos ms importantes hoy en da, y an diramos imprescindibles en muchos gneros musicales modernos.

Guitarras Electroacsticas:

Son guitarras de caja (espaola o acstica) que poseen un previo de amplificacin electrnico para conectarse a una fuente amplificada externa. Tambin son llamadas guitarras electrificadas, trmino que hemos de reputar sinnimo, y que resalta el hecho de que el sistema de previo puede haberse instalado en origen o por el propio usuario. La electrificacin de una guitarra de caja elimina el uso del micrfono, ya que se conecta como una guitarra elctrica a un amplificador externo. Ello evita en gran medida los acoples y facilita la labor del ingeniero de sonido en las grabaciones. Sin embargo, el sonido no es exactamente el mismo, ya que el micrfono que recoge el sonido se encuentra dentro de la caja y no fuera, que es donde se escucha el sonido real de la guitarra.

Afinacin de las cuerdas:


Para empezar a afinar la Guitarra usars un diapasn de voz, un temblador, afinador electrnico o cualquier instrumento que d el "La" que corresponde a la quinta cuerda al aire o el "Mi" que corresponde a la sexta, o en su defecto (si no tienes con que afinar cualquiera de esas dos cuerdas) tendrs que proceder del modo siguiente: Aflojas la sexta cuerda hasta que no d ningn sonido, y luego la irs subiendo (apretando) muy despacio hasta que d un sonido claro sin subirla mucho, tomaremos por base que la clavija haya dado poco ms de media vuelta; en sta disposicin se considerar ya afinada la sexta, pasamos entonces a afinar la 5ta. cuerda que despus de aflojarla como se hizo con la anterior la irs subiendo muy poco a poco hasta que sta cuerda tocada al aire (es decir, sin que la pise la mano izquierda) produzca el mismo sonido que el de la sexta cuerda pisada en el 5to. Traste. Ya afinada la quinta se proceder sucesivamente a la afinacin de las dems cuerdas con arreglo a la tabla siguiente: La cuerda La cuerda La cuerda La cuerda La cuerda La cuerda 6ta. pisada en 5to. traste da el sonido que corresponde a la 5ta. 5ta. pisada en 5to. traste da el sonido que corresponde a la 4ta. 4ta. pisada en 5to. traste da el sonido que corresponde a la 3ra. 3ra. pisada en 4to. traste da el sonido que corresponde a la 2da. 2da. pisada en 5to. traste da el sonido que corresponde a la 1ra. 1ra. al aire (suelta) da el sonido, dos octavas altas de la 6ta. al aire. al al al al al aire. aire. aire. aire. aire.

Posicin corporal:

La posicin ideal para tocar la guitarra es sentado en una silla no muy alta, donde la pierna derecha debe estar haciendo contacto con el suelo y la pierna izquierda debe estar por encima del plano del suelo, apoyada sobre un soporte especial, banco, etc.

Con la posicin correcta estamos obteniendo dos puntos de apoyo: la guitarra descansa sobre la pierna izquierda (que est elevada) y a la misma vez se apoya por su parte inferior sobre la pierna derecha. A la misma vez el fondo de la guitarra se apoya ligeramente contra el cuerpo, mientras que con el brazo derecho estamos tambin haciendo sujecin por el arco superior. Uno de los aspectos ms importantes, es que con esta posicin se consigue sujetar de manera estable la guitarra y el mstil queda ms cerca de nuestro cuerpo, con lo que la mano izquierda puede desplazarse fcilmente a lo largo de l.

Posicin y numeracin de la mano derecha:


La posicin correcta donde debe tocar la mano derecha es sobre la boca de la guitarra dejando libre aproximadamente la mitad de esta, es decir, no ocupar con la mano derecha toda la boca de la guitarra. Aunque si queremos obtener otros efectos de sonido podemos desplazar la mano derecha hacia el mstil de la guitarra (sonido ms suave) o bien hacia el puente (sonido ms seco y metlico). Los dedos de la mano derecha los vamos a numerar de la siguiente manera: Pulgar: Con la letra P ndice: Con la letra I o con el nmero "1" Medio: Con la letra M o con el nmero "2" Anular: Con la letra A o con el nmero "3" Meique: Con el nmero "4" Cuando utilizamos tcnicas de rasgueo, ya sea con pa o con los dedos, las cuerdas se tocan indistintamente hacia arriba o hacia abajo. Ahora bien, si utilizamos tcnicas de Arpegios, es importante tener en cuenta que las cuerdas que se tocan con el dedo pulgar siempre se tocan hacia abajo, mientras que las cuerdas que se tocan con los dedos restantes se tocan hacia arriba.

Posicin y numeracin de la mano izquierda:


Los dedos de la mano izquierda los vamos a numerar de la siguiente manera: Indice: Con el nmero 1 Medio: Con el nmero 2 Anular: Con el nmero 3 Meique: Con el nmero 4 Todos los dedos deben estar a la misma distancia de las cuerdas incluido el nmero 4, para ello deberemos girar un poco la mueca. A la misma vez debemos conseguir que los dedos formen un pequeo arco para poder pisar las cuerdas, esto tambin se consigue con el movimiento de mueca. La forma correcta en que los dedos toman contacto con la cuerda es con la yema de los dedos lo ms cerca posible de la varilla de metal (traste), si por el contrario el contacto con la cuerda lo hacemos ms hacia el espacio entre las varillas, la presin deber ser mayor y se pueden producir sonidos desagradables.

El Pentagrama:

Son las cinco lneas horizontales, conocidas en Ingls como Staff) muestran cuan alta o baja es una nota. La tercera lnea es un punto medio. Este punto medio es la segunda cuerda a aire de la guitarra, una B -Si- (las cuerdas de la guitarra se cuentan comenzando desde el fondo hacia arriba)

pentagrama

Punto-medio B (Si) = segunda cuerda de la guitarra Todo lo que necesitas es ver los puntos y su altura en el pentagrama. Cuando se esta leyendo msica (conociendo el tono) no importa si el punto aparece en cualquiera de las siguientes maneras:

Mentalmente elimina esas lneas, puntos pequeos, notas blancas, etc.

=
Todo lo que importa son los puntos.

Lo siguiente que se debe saber, debido a que revela mucho ms que un simple dibujo estilizado es lo siguiente:

La razn por la cual este smbolo (Clave de Sol) es tan importante se debe verdaderamente a que es la CLAVE que descifra el cdigo. La notacin de msica es un cdigo. La manera en que se descifra es diciendo lo siguiente:

La zona roja resaltada dentro del rizo est cercando el punto donde se localiza la nota Sol: la segunda lnea (las lneas en el pentagrama se cuentan comenzando desde el fondo hacia arriba); Por lo tanto:

Este punto en la segunda lnea es un Sol la tercera cuerda de la guitarra al aire.

Las notas son Si, Si, Sol lo que significa que tocas cuerda 2, cuerda 2, cuerda 3

Lo prximo que se tiene que memorizar es cmo se ven las 6 cuerdas de la guitarra en el pentagrama y sus nombres.

MI SI SOL RE LA MI
Son las 6 notas al aire de la guitarra. Las notas naturales existentes son 7: Do Re Mi Fa Sol La Si. Todas las notas existentes EXCEPTO Mi y Si pueden alterarse usando sostenidos son 12:

#.

Bemoles

b por lo tanto las notas naturales ms las notas alteradas

Do, Do#, Re, Re#, Mi, Fa, Fa#, Sol, Sol#,La, La#, Si
Los sostenidos se traducen en: Traste x + 1. Si el traste 3 en la 6ta cuerda es un Fa (lo es) entonces el traste 2 en la 6ta cuerda es un Fa#

Todas las notas existentes pueden ser alteradas con bemol (aunque el 99% de las veces las nicas notas que se alteran con bemol son Mi y Si). Los bemoles se traducen en Traste x - 1. Si el traste 3 en la 5ta cuerda es un Do (lo es) entonces el traste 2 en la 5ta cuerda es un Dob. Por propsitos prcticos, usa los sostenidos cuando cuentes hacia arriba y los bemoles cuando cuentes hacia abajo.

Do, Do#, Re, Re#, Mi, Fa, Fa#, Sol, Sol#,La, La#, Si, Si, Sib, La, Lab Sol, Solb, Fa, Mi, Mib, Re, Reb, Do,
Los sostenidos y los bemoles son las teclas negras en un piano. Ellas estn para darnos ms "colores para tocar". Por lo tanto, cuando cuentas hacia arriba o hacia abajo en el tablero de trastes, debes contar de la siguiente manera: Do, Do#,Re, Re#, Mi, Fa, Fa#,Sol, Sol#,La, La#, Si, Cada vez que cuentas un set completo de Do a Si, esto se conoce como octava.

Msica Definicin: Arte de combinar los sonidos y los silencios, a lo largo de un tiempo, produciendo una secuencia sonora que transmite sensaciones agradables al odo, mediante las cuales se pretende expresar o comunicar un estado del espritu. El Diagrama: Los diagramas verticales presentan un rea de cinco trastes y se utilizan
para mostrar dnde y cmo deben tocarse los acordes en la guitarra. Los trastes son los alambres, sin embargo la rea de los trastes (los espacios entre traste y traste) es generalmente referida como casas. Las casas son enumeradas desde la ms baja (#1) hasta la ms alta (de la cartula hacia el cuerpo de la guitarra). Las cuerdas tambin son Enumeradas. La cuerda con afinacin ms alta es la cuerda nmero 1 y la cuerda con la afinacin ms baja es la cuerda nmero 6.

Acordes Definicin: Los acordes son un conjunto de dos o ms sonidos diferentes


combinados armnicamente..

Acordes Bsicos

Escala: Una escala es una serie de notas, tocadas una despus de otra, que empieza en
una nota y acaba en la misma nota una octava ms alta. La distancia entre dos notas se llama intervalo. Los intervalos equivalen a los tonos. Los tonos se dividen en semitonos (los semitonos son por tanto el intervalo mas corto que puede haber entre una nota y otra). Una octava es un intervalo especial en la que la segunda nota es exactamente el doble de la frecuencia de la primera nota. Si se divide una octava en doce intervalos iguales de medio tono cada uno se obtiene la escala cromtica.

La escala cromtica es la madre de todas las escalas ya que contiene todas las notas posibles. El resto de las escalas son subsidiarias de la escala cromtica. La diferencia entre unas escalas y otras radica en los intervalos entre sus notas. Si se pretende construir una escala en un determinado tono hace falta saber el tono (en que nota se debe empezar) y el modelo a seguir en lo que respecta a los intervalos. Otra cosa fundamental que hay que saber para construir y aplicar escalas es que entre todas las notas hay un tono menos entre MI y FA, y SI y DO, que hay un semitono.

La escala mayor:
Si se coge un grupo de siete notas de la escala cromtica ms la octava nota se obtiene una escala mayor que es la base de la msica occidental. Los intervalos de la escala mayor son: TTSTTTS A raz de esto se deduce que la escala mayor de DO es: DO RE MI FA SOL LA SI DO La escala mayor se puede construir en cualquier tono comenzando en la nota deseada y siguiendo el modelo antes expuesto. El resto de las escalas mayores van a tener por lo menos un sostenido o un bemol en ellas.

Las escalas menores:


La diferencia entre las escalas mayores y las escalas mayores es el intervalo que hay entre la primera y la tercera nota de la escala. En el caso de las escalas mayores el intervalo es de dos tonos, que se llama la "tercera mayor". En las escalas menores el intervalo es slo un intervalo y medio, que es lo llamado "tercera menor". Existen diversos tipos de escalas menores: 1.-La escala menor natural Otra importante escala que sacamos usando un conjunto de siete notas de la escala cromtica ms la octava es la escala menor natural. Los intervalos de la escala menor natural son: TSTTSTT Entonces la escala de Do menor es: DO RE MIb FA SOL LAb SIb DO

2.- La escala menor armnica El defecto de usar la escala menor natural para escribir canciones es el intervalo que hay entre la sptima nota de la escala y la octava. La escala mayor tiene un semitono entre sptima y la octava y es muy agradable al odo escuchar cmo la sptima nota da paso a la octava. En la escala menor natural el intervalo es un tono entero con lo que ese sentido de que una nota da paso a la otra no es tan fuerte. La solucin a ese problema es subir la sptima nota un semitono, con lo que resulta la escala menor armnica. Los intervalos de esta escala son: T S T T S 1.5T S

3.- La escala menor meldica El problema con la escala menor armnica es que el intervalo entre la sexta nota y la sptima es un tono y medio. Esto hace que al escribir melodas salgan rudas. Para resolver este problema la sexta nota de la escala aumenta un semitono, con lo que se obtiene la escala menor meldica. Los intervalos de esta escala son: TSTTTTS Tradicionalmente la escala menor natural se usaba al ascender y la escala menor natural se usaba al descender. Esta regla se ha roto actualmente especialmente por el jazz. 4.- Las escalas menores relativas Cada escala mayor tiene una escala menor relativa asociada. Esta es la escala menor natural construida en la sexta nota de la escala mayor. La sexta nota de la escala mayor DO es LA, con lo que LA menor es el relativo menor de de la escala de DO mayor. La escala de LA menor es: LA SI DO RE MI FA SOL

Figura De Notas
En la msica, cambio y movimiento son creados por un sistema de valores los cuales regulan la duracin, largo o corta, del sonido. Estos valores de notas bsicos se usarn en ejercicios posteriores: Nota entera (cuatro pulsos o cuentas):

Media nota (dos pulsos o cuentas):

Cuarto de nota (un pulso o cuenta): Cada valor de nota consiste de un cierto nmero de golpes (un golpe es un pulso constante que puede tocarse con la mano o pa hacia arriba o hacia abajo).

Tocando una nota entera: 1. Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. 2. Deja que la nota suene a travs de los pulsos 2, 3 y 4 (no toques la cuerda en los pulsos que estn entre parntesis).

Tocando una media nota: 1. 2. Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. 2. Deja que la nota suene a travs del pulso 2.

Si la media nota empieza en el pulso 3, deja que la nota suene a travs del pulso 4 (no toques la cuerda en los pulsos que estn entre parntesis).

Tocando un cuarto de nota: 1. 2. Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. Despus de un pulso completo, procede al prximo valor de nota.

Al principio de una pieza musical, inmediatamente siguiendo a la clave, hay un par de nmeros o una letra "C". Esto es llamado tiempo de comps. Este indica la cantidad de pulsos que hay dentro del comps (entre barras), tambin nos dice que tipo de valor de nota podran servir como pulso bsico o cuentas en todos los compases:

El tiempo de comps de arriba es llamado cuatro por cuatro (la letra C es simplemente otra designacin para este tiempo usual o tiempo 4/4). En el nmero de arriba el 4 nos dice que estaremos contando 4 pulsos por comps (1 2 3 4). El 4 de abajo nos dice que tipo de valor de nota servir como pulso bsico en cada comps (un nmero 4, en este caso, representa un cuarto de nota). En el tiempo 4/4, estaremos contando cuatro pulsos por comps con un cuarto de nota sirviendo como pulso bsico. Dentro de un comps, cualquier combinacin de valor de notas podr ser usado tan largo como cada comps contenga el equivalente de cuatro pulsos de cuarto de nota. Al contar, siempre hay que empezar por el "1". Luego, continuar con "2, 3, 4" en secuencia a travs de cada comps en tiempo de 4/4, sin importar cual pulso, cuarto o media nota, pueda bajar. Por ejemplo, si encontramos un comps consistiendo en dos medias notas, tocaramos la primera media nota en el pulso 1; permitiendo que la nota sonase a travs del pulso 2; tocamos la prxima media nota en el pulso 3 y permitimos que la nota sonase a travs del pulso 4. Abajo estn ejemplos de equivalencias en el valor de notas y otras combinaciones posibles de valor de notas dentro de un comps de tiempo 4/4:

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