Sunteți pe pagina 1din 241

Daniel Manolea

PROIECTARE CONSTRUCTIV PRIN PROENGINEER

Editura Universitii Lucian Blaga din Sibiu 2010

Coordonator lucrare: prof.univ dr. ing. Daniel Manolea

Copyright 2010 Toate drepturile asupra lucrrii sunt rezervate autorilor. Reproducerea intgral sau parial a textului sau figurilor din aceast carte este posibil numai cu acordul scris al coordonatorului lucrrii

PREFA
ProE-ul face parte din elita programelor CAD i n prezent se manifest o cerere crescnd de specialiti n utilizarea sa.. Ca i alte pachete de programe din aceeai clas ProE-ul respect ntocmai etapele pe care proiectanii le parcurgeau n proiectarea clasic. Dar fa de alte programe imprim modului de lucru un plus de rigurozitate ceea ce ofer avantajul c un utilizator de ProE poate uimitor de uor s fac trecerea la utilizarea unui alt pachet de programe (CATIA, UNIGRAPHICS, SOLID EDGE etc).. Un alt avantaj pe care l prezint este acela c ofer un mediu de lucru rapid i stabil utiliznd resurse hard relativ modeste (resurse net inferioare fa de cele necesare n CATIA V5 spre exemplu). Acest volum acoper modulul de modelare din ProE 2001 urmnd ca n cel mai scurt timp el s fie complectat cu modulul de desenare (Detailing), modul de asamblare i modulul de modelare prin suprafee. Lucrarea este structurat pe 21 capitole. Fiecare capitol conine o succint expunere teoretic urmat de exemple detaliate asupra temei capitolului. In lucrare sunt utilizate urmtoarele prescurtri i simboluri: DI = Design Intent MM = Menu Manager T = Toolbar IM = Intent Manager Ctrl = se apas tasta Ctrl TO = TO (NUME) = meniul NUME

MT = Model Tree fereastra structurii arborescente BD = se apas butonul din dreapta al mouse-lui BS = se apas butonul din stnga al mouse-lui BM = se apas butonul din mijloc al mouse-lui

BST nn mm = se poziioneaz mouse-ul n punctul nn, apas butonul din stnga al mouse-lui i ind-ul apsat se deplaseaz pointer-ul n punctul mm BDP = se apas prelungit butonul din dreapta al mouse-lui nn (BM) = se amplaseaz cursorul n poziia nn i se apas BM = se selecteaz cu mouse-ul = se tasteaz = se indic cu mouse-ul = se apas tasta Enter

Autorul

BIBLIOGRAFIE
1. Dorin DIACONESCU Designul conceptual al produselor, Ed. Universitii Transilvania din Braov, ISBN 973-635-544-6, 2005 2. Ibrahim ZEID Mastering CAD/CAM, Ed. Mc Graw Hill, ISBN 0-07-2868457, 2007 3. G. PHAL, W. BEITZ, s.a. Engineering Design, Ed. Springer, ISBN-10 1846283183 4. Robert Rizza Getting started with PRO/Engineer, Ed. Prentice Hall, Upper Saddle River, New Jersey 07458, 2000. 5. *** CADTRAIN COAch for PRO/Engineer, CADTRAIN Incorporated, 2000. 6. Roger Toogood ProEngineer Wildfire, ISBN 1-58503-307-3

CUPRINS
PREFA................................................................................................................................................................... 3 BIBLIOGRAFIE ....................................................................................................................................................... 4 CUPRINS.................................................................................................................................................................... 5 CAPITOLUL 1 - NOIUNI INTRODUCTIVE CAD ........................................................................................ 8 CAPITOLUL 2 - NOIUNI INTRODUCTIVE PRO/E..................................................................................... 8 CAPITOLUL 3......................................................................................................................................................... 23 3.1. UTILIZAREA ABLONULUI ...................................................................................................................... 23 3.2. FORMA DEFINIT PRIN EXTRUDARE....................................................................................................... 25 3.3. TOOLBAR-UL SKETCHER.................................................................................................................... 29 3.4. DECUPAREA ............................................................................................................................................ 30 3.5. PIESA DE REVOLUIE REVOLVED FEATURE........................................................................................ 37 3.6. UTILIZAREA CONTURURILOR DESCHISE ................................................................................................ 40 CAPITOLUL 4......................................................................................................................................................... 57 4.1. INTENT MANAGER IM......................................................................................................................... 57 4.2. COTAREA SCHIEI................................................................................................................................... 64 4.3. UTILIZAREA CONSTRNGERILOR ........................................................................................................... 70 4.4. UTILIZAREA MUCHIILOR ........................................................................................................................ 76 CAPITOLUL 5......................................................................................................................................................... 89 5.1. RETEZAREA / ALUNGIREA GRUPUL TRIM ......................................................................................... 89 5.2. COPIEREA SIMETRIC MIRROR ........................................................................................................... 93 5.3. CONSTRUCII AJUTTOARE ................................................................................................................... 96 5.4. SCHIE PREDEFINITE............................................................................................................................. 100 CAPITOLUL 6 - RACORDAREA MODELELOR........................................................................................ 108 CAPITOLUL 7....................................................................................................................................................... 125 7.1. MODIFICAREA DIMENSIUNILOR FORMEI .............................................................................................. 125 7.2. TERGEREA FORMELOR ........................................................................................................................ 125 7.3. REDEFINIREA ADNCIMII ..................................................................................................................... 127 CAPITOLUL 8....................................................................................................................................................... 134 8.1. PLAN DE REFERIN DEFINIT PRINTR-O CONSTRNGERE ................................................................... 137 8.2. PLAN DE REFERIN DEFINIT PRIN 2 CONSTRNGERI.......................................................................... 142 8.3. AXA DE REFERIN .............................................................................................................................. 145 CAPITOLUL 9....................................................................................................................................................... 150 9.1. GAURA CU PROFIL RECTANGULAR .................................................................................................. 150 9.2. GAURA SCHIAT ................................................................................................................................. 156 9.3. GAURA STANDARDIZAT ..................................................................................................................... 157 CAPITOLUL 10..................................................................................................................................................... 162 10.1. CARCASE............................................................................................................................................. 162 10.2. TEIREA MUCHIILOR........................................................................................................................... 169 10.3. SUPRAFEE NCLINATE (DRAFT FEATURE) ....................................................................................... 175 CAPITOLUL 11..................................................................................................................................................... 185 11.1. FUNCIA SWEEP................................................................................................................................... 186 11.2. OPIUNEA THIN .................................................................................................................................. 188 11.2. PARALLEL BLEND................................................................................................................................ 189 11.3. ROTATIONAL BLEND ........................................................................................................................... 192 11.4. GENERAL BLEND ................................................................................................................................. 194 5

CAPITOLUL 12 .................................................................................................................................................... 197 12.1. REDEFINIREA REFERINELOR .............................................................................................................. 198 12.2. REDIRECIONAREA REFERINELOR................................................................................................... 202 12.4. REORDONAREA FORMELOR ................................................................................................................. 204 12.5. INSERAREA FORMELOR ........................................................................................................................ 209 CAPITOLUL 13 .................................................................................................................................................... 211 13.1. COPIEREA FORMELOR .......................................................................................................................... 211 13.2. MULTIPLICARE RECTANGULAR (LINII I COLOANE)........................................................................... 219 13.3. MULTIPLICARE POLAR (N JURUL UNEI AXE) ..................................................................................... 226 CAPITOLUL 14 .................................................................................................................................................... 231 14.1. UTILIZAREA PARAMETRILOR ............................................................................................................... 231 14.2. DEFINIREA RELAIILOR ....................................................................................................................... 232 14.3. PARAMETRII CONSTRUCTIVI ................................................................................................................ 238 CAPITOLUL 15 .................................................................................................................................................... 242 15.1. MENIUL INFO ....................................................................................................................................... 243 15.2. MENIUL PART SETUP....................................................................................................................... 250 15.3. MENIUL ANALYSIS .......................................................................................................................... 252 CAPITOLUL 16 .................................................................................................................................................... 265 16.1. EDITAREA STRATURILOR ..................................................................................................................... 265 16.2. STRATURI IMPLICITE ............................................................................................................................ 268 16.3. DEZACTIVAREA STRATURILOR ............................................................................................................ 271 CAPITOLUL 17 .................................................................................................................................................... 276 17.1. FORMA DE TIP OFFSET ......................................................................................................................... 276 17.2. SCHIAREA CURBELOR DE REFERIN................................................................................................. 280 17.3. DEFINIREA PUNCTELOR DE REFERIN ................................................................................................ 288 17.3. CURB DE REFERIN DEFINIT PRIN PUNCTE..................................................................................... 293 17.4.CURBE DE REFERIN UTILIZATE CA TRAIECTORII. PUNCTE DE REFERIN DEFINITE TABELAR..... 301 17.5. CURBE DE REFERIN DEFINITE PRIN RELAII................................................................................... 303 CAPITOLUL 18 .................................................................................................................................................... 307 18.1. RELAII (SINTAX I FUNCII) ........................................................................................................... 307 18.2. COTELE FUNCIONALE I RELAIILE ................................................................................................. 312 18.3. RELAII N SECIUNI........................................................................................................................... 314 18.4. ANALYSIS DATUM ............................................................................................................................. 316 CAPITOLUL 19 .................................................................................................................................................... 320 19.1. FORMA DE TIP TEXT............................................................................................................................ 320 19.2. UTILIZAREA ARCELOR DE CONIC..................................................................................................... 326 19.3. UTILIZAREA CURBELOR SPLINE ......................................................................................................... 328 CAPITOLUL 20 - VARIABIL SECTION SWEEP.......................................................................................... 331 CAPITOLUL 21 .................................................................................................................................................... 347 21.1. MAPKEY ............................................................................................................................................. 347 21.2. INSERAREA DE NOI ICONURI............................................................................................................... 350 21.3. AMPLASAREA TOOLBAR-URILOR N MEDIUL DE LUCRU ................................................................... 350 21.4. ADUGAREA DE MACROURI (MAPKEYS) MEDIULUI DE LUCRU ....................................................... 351 21.5. EDITAREA DE ICONURI MAPKEYS ..................................................................................................... 352 CAPITOLUL 22 .................................................................................................................................................... 354 22.1. RACORDAREA DE TIP SET ................................................................................................................. 354 22.2. CUPLAREA SETURILOR (ZONA DE TRANZIIE).................................................................................. 355 CAPITOUL 23 ....................................................................................................................................................... 366 23.1. HELICAL SWEEP ................................................................................................................................. 366 23.2. SWEPT BLEND .................................................................................................................................... 377

CAPITOUL 24 -FAMILY TABLE..................................................................................................................... 382 CAPITOUL 25 - SUPRAFEE........................................................................................................................... 402 25.1. SUPRAFEE DE BAZ .......................................................................................................................... 403 25.2. BLENDED SURFACES .......................................................................................................................... 409 25.3. UTILIZAREA SUPRAFEELOR .............................................................................................................. 420

Capitolul 1

Contextul proiectrii n domeniul mecanic-electromecanic [1] Un produs industrial este un sistem tehnic rezultat ca soluie tehnico-economic a unei probleme generat de o anumit nevoie social. Proprietile unui produs sunt descrise cu ajutorul caracteristicilor:
caracteristici de stare (gabarit, culoare, material, forma etc); caracteristici funcionale (raport de transmitere, turaie maxim, moment maxim, temperatur de funcionare etc.); caracteristici de relaie cu mediul ( pre de cost, nivel acustic, locaie, etc.).

Prin prisma neglijrii anumitor caracteristici, un produs poate fi descris in diverse moduri de abstractizare, de la modelul concret pn la modelul de maxim abstractizare n care sunt pstrate doar caracteristicile considerate strict necesare. Formularea problemelor (pe baza nevoilor sociale) i rezolvarea acestora, formeaz obiectul disciplinei designul produselor industriale sau design de produs. Dup Micul Dicionar Enciclopedic prin industrial design sau design se nelege: activitatea de proiectare a produselor care urmeaz a fi fabricate la scar industrial n acord cu nevoile societii. Conform teoriei designului industrial, dezvoltat de colile german, englez i american, algoritmul general de proiectare a unui produs poate fi divizat n patru faze relativ distincte:
1. formularea problemei sub forma unei liste de obiective: cerine i criterii de evaluare tehnicoeconomice; 2. dezvoltarea soluiilor conceptuale sau funcionale ale produsului i stabilirea conceptului sau soluiei de principiu a produsului; 3. elaborarea proiectului constructiv; 4. detalierea proiectului constructiv i elaborarea documentaiei produsului, format din documente cu referire la fabricaie, asamblare, testare, desfacere, utilizare, ntreinere i reparaie, refolosire, reciclare i de scoatere din uz a produsului.

In concluzie, procesul de design industrial, definit ca activitate destinat creaiei i dezvoltrii de produse, are ca rezultat final documentaia de produs. Elaborarea acesteia este precedat de obinerea a trei rezultate intermediare:
lista de cerine, ca rezultat al fazei de proiectare 1); soluia de principiu sau soluia concept a produsului, ca rezultat al fazei de proiectare nr. 2); proiectul definitiv al produsului, ca rezultat al fazei de proiectare nr. 3).

1. Modelul Pahl & Beitz (The Pahl & Beitzs Model) n concepia profesorilor germani Pahl & Beitz [1] procesul de design al unui produs tehnic se desfoar dup un algoritm de tipul celui ilustrat n fig. 1.1. Algoritmul cuprinde, conform fig. 1, cinci etape, ilustrate prin dreptunghiuri, i cinci rezultate, reprezentate prin contururi de tip hexagonal:
1. Clarificarea sarcinii i elaborarea cerinelor. Rezultat: Lista de cerine (specificaia). 2. Elaborarea conceptului, care are ca principale activiti: - identificarea problemelor eseniale, - stabilirea structurilor de funcii, - cutarea principiilor de rezolvare, - combinarea principiilor de rezolvare i consolidarea variantelor obinute pe baza unor criterii tehnice i economice adecvate. Rezultat: Conceptul (soluia de principiu). 3. Elaborarea proiectului preliminar, care cuprinde: - dezvoltarea de proiecte preliminare i elaborarea desenelor aferente, - selectarea celor mai bune proiecte preliminare, - rafinarea i evaluarea acestora pe baza unor criterii tehnice i economice adecvate. Rezultat: Proiectul preliminar. 4. Elaborarea proiectului definitiv, care are ca principale activiti: - optimizarea i finalizarea desenelor, - verificarea i depistarea erorilor i verificarea eficienei costurilor, - pregtirea listei preliminare de repere i a documentelor de fabricaie. Rezultat: Proiectul definitiv. 5. Elaborarea documentaiei, care cuprinde: - finalizarea detaliilor, - completarea desenelor de execuie (detaliu) i a documentelor de fabricaie, - verificarea tuturor documentelor. Rezultat: Documentaia de produs.

Dup Pahl i Beitz, procesul de design cuprinde patru faze distincte (fig. 1.1):

Figura 1.1 - Modelul Pahl & Beitz

Faza I: Clarificarea sarcinii, care cuprinde prima etap; Faza II: Proiectarea conceptual, care conine etapa 2; Faza III: Proiectarea constructiv, format din etapele 3 i 4; Faza IV: Proiectarea de detaliu, care conine etapa final.
9

Conexiunile inverse dintre etape, necesare n optimizarea iterativ, sunt evideniate prin modulul dreptunghiular din dreapta (fig. 1), intitulat Revenire i mbuntire, i prin liniile orientate care fac legtura dintre acest modul i etapele algoritmului. Prin linia ntrerupt, din partea stng (fig. 1), este evideniat circuitul informaiei destinat readaptrii listei de cerine la diversele modificri care intervin n etapele din aval. Acest model, care are o recunoatere internaional unanim, a reprezentat una din principalele surse care au stat la baza elaborrii modelului german VDI (prezentat n continuare). 2. Modelul german VDI Conform normei VDI-Richtlinien 2221, Uniunea Inginerilor Germani (Verein Deutcher Ingenieure) modeleaz procesul de design, al produselor tehnice, printr-un algoritm de tipul celui ilustrat n fig. 1.2. Acest algoritm reprezint, o variant rafinat i dezvoltat a algoritmului din fig. 1.1, propus de Pahl i Beitz.

Figura 1.2 - Modelul german VDI

n consens cu fig. 2, modelul VDI conine apte etape (activiti) reprezentate prin dreptunghiuri ordonate numeric i prin apte rezultate, ilustrate prin contururi de tip paralelogram (v. comparativ i fig. 1.1):
1. Clarificarea, definirea i planificarea sarcinii. Rezultat: Lista de cerine (specificaia). 2. Determinarea funciei produsului i a structurii acestei funcii. Rezultat: Structura funciei (structura de subfuncii). 3. Cutarea principiilor de rezolvare i a combinaiilor acestora. Rezultat: Soluia de principiu (conceptul). 4. Divizarea soluiei de principiu n module fezabile constructiv. Rezultat: Structura de module.
10

5. Dezvoltarea de proiecte (proiecte preliminare) pentru modulele cheie. Rezultat: Proiecte preliminare. 6. Definitivarea proiectului global. Rezultat: Proiectul definitiv. 7. Pregtirea fabricaiei i a instruciunilor de operare. Rezultat: Documentaia produsului.

i n acest caz (fig. 2), procesul de design cuprinde patru faze relativ distincte:
Faza I: Clarificarea, definirea i planificarea sarcinii: pernete de la nevoia social i are ca rezultat lista de cerine, completat cu planificarea termenelor de realizare. Faza II: Proiectarea conceptual: pornete de la lista de cerine i are ca rezultat final soluia de principiu (conceptul produsului). Faza III: Proiectarea constructiv: are ca entitate de intrare soluia de principiu i ca entitate de ieire proiectul definitiv. Faza IV: Proiectarea de detaliu: are ca entitate de intrare proiectul definitiv i ca entitate de ieire documentaia de produs.

n concepia german (i nu numai), prin aceste faze sunt sintetizate componentele cheie, relativ autonome, ale procesului de design; fiecare din acestea formeaz obiectul unei discipline distincte. Conexiunile inverse, indispensabile n optimizarea iterativ i n readaptarea listei de cerine, sunt similare cu cele din fig. 1, dar dispuse diferit: 3. Variant generalizat de modelare a procesului de design [1] In condiiile designului modern, asistat de calculator, informaiile sunt stocate i procesate ntr-o baz comun de date, denumit n continuare baz de informaii. Baza de informaii asigur: - stocarea i procesarea informaiilor oferite de sursele externe (pia, tiin, tehnologie, legislaie, etc.) i interne (firma proprie); - procesarea i livrarea informaiilor necesare n desfurarea fiecrei etape; - nregistrarea i procesarea informaiilor rezultate din fiecare activitate; - conexiunea invers dintre etape; - procesarea informaiilor acumulate n timp i reluarea ciclului atunci cnd evoluia situaiei o impune. In acest context prin simplificarea i generalizarea modelului VDI (fig. 1.2) se obine modelul din fig. 1.3. Conform fig. 1.3, modelarea procesului de design este centrat pe o baz de informaii adecvat, pornete de la o nevoie social (anterior identificat) i cuprinde patru etape i patru rezultate, respectiv:
1. Elaborarea listei de cerine; Rezultat: lista de cerine, nsoit de planificarea termenelor de realizare. 2. Proiectarea conceptual sau funcional; Rezultat: Soluia de principiu sau conceptul produsului. 3. Proiectarea constructiv; Rezultat: Proiectul final (definitiv) i 4. Elaborarea documentaiei de produs.

Rezultat: Documentaia produsului Dup cum se observ, etapele variantei propuse (fig. 3) coincide cu fazele modelului VDI (fig. 2), iar rezultatele acestei variante coincid cu rezultatele-cheie din modelul VDI.
11

Conexiunile inverse dintre etape (fig. 3), necesare pentru optimizarea iterativ i pentru readaptarea listei de cerine, pot fi realizate att direct, prin fluxul periferic de informaie, ct i indirect prin baza de informaii.

Figura 1.3 - Model generalizat al procesului de design [2]

Ciclul de viat al produsului [2] In fig. 1.4 pe reprezentarea ciclului de via al unui produs tehnic tipic sunt marcate fazele i subfazele care sunt parcurse de la imaginarea unui produs pn la lansarea lui pe pieele de consum. Astfel, petru nceput, sunt puse n eviden funciile pe care produsul trebuie s le ndeplineasc pornind de la cererea pieei de consumi/sau necesitile consumatorilor. Noul produs va parcurge 2 mari faze: proiectarea i execuia. Faza de proiectare conine la rndul ei 2 subfaze: sinteza (proiectarea conceptual) i analiza. In cadrul sintezei sunt stabilite filozofia, funcionalitatea i seria de fabricaie a produsului. Pe parcursul sintezei ideea produsului ia forma de shie i desene care pun n eviden prile eseniale ale produsului precum i relaiile care trebuie s existe ntre aceste pri astfel nct funcionalitatea produsului s fie realizat n condiiile stabilite prin studiul pieei de desfacere.

12

Subfaza de analiz debuteaz cu ncercri de a concretiza variante constructive pe baza proiectrii conceptuale. Subfaza include modelri, simulri i evaluri de performan repetate pn la obinerea produsului optim.

Figura 1.4 Ciclul de via al produsului

Analiza se consider ncheiat odat cu elaborarea documentaiei de execuie a produsului. Faza de produie (procesul de producie) debuteaz cu etapa de planificare a procesului i se finalizeaz odat cu executarea fizic a produsului. Planificarea procesului de producie este considerat ca fiind determinant deoarece n aceast etap este determinat succesiunea optim (eficient) de operaii necesare realizrii produsului. Planificatorul de proces lucreaz pe baza documentaiei elaborate n faza de analiz i de cele mai multe ori solicit modificri ale proiectului de fiecare dat cnd cerinele procesului de manufacturare o impun. planificarea procesului de producie se finalizeaz prin: plan de producie, comenzi de SDVuri, comenzi de materiale, programe NC i CNC.
13

Dup finalizarea planificrii procesului, este demarat etapa produciei produsului. Dup controlul de calitate, produsele sunt ambalate i livrate clienilor. Rolul CAD-CAM-ului n realizarea produselor [2] In literatura de specialitate CAD-ul este considerat a fi o component a etapei de proiectare constructiv. Inginerii implicai n procesul de proiectare n marea majoritate a cazurilor sunt utilizatori ai CAD-ului. Activitile principale desfurate n CAD sunt: definiri de modele 3D; analize prin element finit; dimensionri; stabilirea de tolerane abaterilor de form i poziie; asamblarea componentelor modelate; realizarea documentaiei produsului (desene de execuie, de ansamblu, de montaj, de prospect). CAM este o etap a procesului de producie. Nucleul CAD/CAM l constituie modelul geometric al produsului proiectat (model=produs virtual). Componenta CAD conine ca etape; modelarea i simularea; analiza funcionalitii; optimizarea; evaluarea proiectului; realizarea documentaiei. Componenta CAM include CAPP (Computer Aided Process Planning), programarea NC (Numeric Control), proiectarea de tane/matrie/dispozitive de verificare i control, verificri CMM ( Coordinate Measuring Machines), asamblri robotizate etc. Scopul CAD-ului este a furniza bazei de date a procesului de realizare a produsului informaiile de baz ale tuturor componentelor produsului, cu scopul utilizrii lor n cadrul celorlalte componente ale ciclului de via al produsului. La baza CAD stau 3 discipline: modelarea geometric, desenarea asistat i proiectare fig. 1.5. La rndul lui CAM-ul este constituit din: CAD, manufacturare i automatizare fig. 1.6.

Figura 1.5 Structura CAD

Figura 1.6 Structura CAM

14

Capitolul 2
PROIECTAREA (MODELAREA) PARAMETRIC Proiectarea parametric presupune ncorporarea n modelele rezultate n urma procesului de proiectare asistat de calculator a caracteristicilor necesare ndeplinirii cerinelor finale ale produsului. DEFINIII In cadrul unui pachet de aplicaii CAD (Computer Aided Design) Asociativitatea toate informaiile geometrice i negeometrice sunt memorate ntr-o baz de date (fiiere cu diferite extensii). Asocietivitatea presupune ca aceste date pot fi accesate direct de fiecare din aplicaiile pachetului CAD. Unul din avantajele majore al asociativitii este acela c informaiile legate de un model sunt unic memorate (nu exist pericolul dublrii informaiei valori diferite ale aceleiai caracteristici); Design Intent Scopul proiectrii Activitatea de modelare a unei forme, model, ansamblu prin prisma ndeplinirii cerinelor finale ale produsului; Parametric Design Proiectarea parametric Incorporarea n model a caracteristicilor produsului prin intermediul parametrilor, relaiilor i referinelor; Modelare parametric Utilizarea n procesul de modelare a parametrilor. Form Feature Un volum, o suprafa sau o schi 2D rezultat/ n urma unei comenzi de construcie. Formele volumice pot fi negative sau pozitive (Ex: un alezaj este o form volumic negativ); Component - Part O colecie de forme care definesc o pies (component); MODELAREA PRIN FORME Sistemele CAD de modelare parametric sunt cunoscute sub denumirea de modeloare pe baz de forme feature-based modelers. In principiu o pies este conceput prin definirea unor forme volumice (pot fi i suprafee sau forme de referin plane, axe, puncte) care sunt n mod automat interconectate de sistem. Interconectarea este realizat prin adugare (forme de tip proeminen protrusion) sau scdere (forme de tip decupare cut-out) n funcie de comanda i opiunile selectate de utilizator. Dup modalitatea n care sunt definite o form poate fi form schiat sau form predefinit. Forma schiat forma este definit prin una sau mai multe seciuni generatoare care este/sunt deplasat/te dup una sau mai multe traiectorii. Modalitatea de deplasare este definit automat de sistem prin comanda selectat de utilizator.
A form obinut printr-o deplasare rectilinie (extrude) a profilului seciunii generatoare

15

B form obinut printr-o deplasare circular (revolve) a profilului seciunii generatoare

C form obinut printr-o deplasare dup o traiectorie definit de utilizator a profilului seciunii generatoare

D form obinut prin mai multe seciunii generatoare

In ProE procesul de adugare sau scdere a unei forme se determin prin opiuni ale comenzii de definire a formei. Forma predefinit forma este predefinit la modul general. Utilizatorul individualizeaz forma prin opiuni (Ex: Un alezaj poate fi definit cu: lamaj, teitur, filetat) i dimensiuni. SCHIAREA Seciunea generatoare este definit de utilizator n plan prin comenzi de schiare. Comenzile de schiare permit definirea i editarea de linii, arce de cerc, cercuri, puncte, texte, curbe etc. Modul de utilizare al comenzilor de schiare este similar cu cel din mediile CAD-2D. Difer ns modul de generare al schiei. In mediile CAD-2D schia trebuie realizat cu precizia impusa de model n fiecare etap a construciei profilului. In cazul modeloarelor parametrice se schieaz un profil care s fie asemenea profilului dorit, dup care se definitiveaz ceria preciziei impuse profilului. Astfel n cazul definirii unui profil ptrat cu latura de 20 mm avem urmtoarele situaii: mediul CAD- 2D se construiesc linii lungi de 20 mm perpendiculare una pe cealalt; mediul CAD parametric se construiete un patrulater dreptunghic oarecare dup care se impune ca dimensiunea liniar a unei laturi a patrulaterului s fie de 20 mm i apoi se impune ca 2 laturi succesive s fie egale. Definirea complect a unei schie n mediile CAD parametrice se realizeaz prin cote i constrngeri. Cuplul cote constrngeri definesc scopul formei (funcia formei) design intent. Prin constrngere se nelege impunerea unei relaii geometrice ca de exemplu: perpendicularitate, paralelism, tangen, coinciden, verticalitate, orizontalitate, egalitate, etc.

16

Unele pachete de programe CAD parametrice (spre exemplu Pro/E) impun ca schiele s fie complect definite (prin cote i constrngeri) naintea utilizrii lor n construirea formelor. Altele precum SolidEdge, CATIA nu impun o astfel de restricie. REFERIREA FORMELOR In cadrul unui model formele ce-l compun sunt legate unele de altele prin relaii de dependen de tipul form principal (parent feature) i form subordonat (child feature). Intreaga structur de forme cu legturile dintre ele este cuprinsa n structura arborescent a modelului (Model Tree MT). In Pro/E structura arborescent a modelului aflat n construcie este cuprins n fereastra MT fig. 1.1. O observaie important este aceea c ordinea formelor din structura arborescent afiat n MT nu reflect relaiile de subordonare. Spre exemplu este perfect posibil ca a 7-a form din MT s fie subordonat celei de a 4-a forme dar s nu fie subordonat formelor 5 i 6

Figura 1.1 Fereastra Model Tree

Figura 1.2 Plane i axe de referin

Fereastra Model Tree pe lng faptul c afieaz structura arborescent a modelului este utilizat i pentru urmtoarele funcii: tergerea formelor; inserarea unei forme ntr-o anumit poziie n structura arborescent; redefinirea unei forme; reordonarea formelor n cadrul structurii; suprimarea unei forme. INTEGRARE Toate aplicaiile CAD-3D sunt modulare. Dintre aceste module amintim: modulul de modelare (Part) utilizat n definirea modelului 3D; modulul de desenare (Drawing) utilizat n definirea desenelor de execuie; modulul de asamblare (Assembly) utilizat n definirea ansamblurilor modulul de schiare (Sketch) utilizat n definirea seciunilor generatoare n cazul n care se dorete salvarea acestora n fiiere distincte.. Toate modulele utilizeaz o baz de date n care informaiile nmagazinate sunt unice. In plus modulele sunt complect integrate asigurnd asociativitatea informaiilor din baza de date. Unul din benificiile aduse de integrare este acela c acelai tip de informaie pote fi modificat din module diferite. Spre exemplu dac din modulul de desenare se modific valoarea unei cote, sistemul modific automat forma corespunztoare conform noii valori a cotei. Invers, dac din modelor modificm o form sistemul reactualizeaz desenul de execuie conform formei modificate.

17

FORME DE REFERIN O form de referin poate fi: un sistem de coordonate, o ax, o curb, un plan sau un punct fig. 1.2. In majoritatea cazurilor formele de referin sunt utilizate pentru: amplasarea formei, definirea geometriei formei, dimensionarea formei. Sistemul de coordonate Aplicaiile CAD-2D i modeloarele 3D bazate pe operaii Booleane au la baz n definirea formelor, un sistem de coordonate cartezian. Majoritatea modeloarelor parametrice, inclusiv ProE-ul, nu utilizeaz acelai sistem de definire a formelor 3D. In aceste pachete de programe, sistemele de coordonate sunt utilizate foarte rar n definirea formelor 3D. Sunt ns utilizate n obinerea proprietilor fizico-mecanice ale modelului, n analiza cu element finit, n asamblarea componentelor etc. Axa de referin Axele de referin sunt similare cu axele formelor de revoluie (n ProE axele de revoluie sunt create automat odat cu forma de revoluie). Axele de revoluie create automat la definirea unei forme de revoluie nu sunt considerate forme de sine stttoare i prin urmare nu sunt afiate n MT. Utilizatorul are ns posibilitatea de a crea axe de referin care sunt de aceast dat considerate forme distincte i sunt afiate n MT. Curba de referin Curbele de referin sunt utilizate n definirea formelor complicate de tip solid sau suprafa (de ex. forma sweep, swept-blend). In cazul acestor forme se recomand ca traiectoriile i seciunile generatoare simple s fie definite ca i curbe de referin. Plan de referin Din punct de vedere geometric un plan de referin este o suprafa plan infinit. Planul de referin are o fa negativ i o fa pozitiv. Planul de referin este utilizat ca suprafa pe care se schieaz seciunea generatoare a formei. In multe situaii urma unui plan de referin este selectat ca baz de referin n schie. Orice plan de referin este considerat form i este afiat distinct n MT. Datorit fiierelor ablon predefinite sau definite de utilizator, la nceputul unei sesiuni de modelare, sistemul afieaz 3 plane de referin ortogonale ntre ele. Aceste plane stau la baza tuturor formelor cuprinse n model (adic toate formele modelului sunt subordonate celor 3 plane). Prin urmare tergerea unuia din aceste 3 plane are ca efect anularea tuturor formelor modelului. Pe lng aceste 3 plane iniiale, utilizatorul poate definii i alte plane n funcie de necesiti (spre exemplu este necesar definirea unui plan de referin la direcia de extrudare a unei noi forme n cazul n care aceast direcie nu este ortogonal la nici o suprafa sau plan existent n model). In momentul definirii unui plan de referin el este automat denumit de sistem DTMxx (xx reprezint numarul de ordine al planului). Aceast denumire implicit poate fi modificat de utilizator. Planul este automat inserat n MT sub aceast denumire. Punct de referin Punctele de referin sunt utilizate n construcia suprafeelor, n poziionarea alezajelor, n poziionarea textelor, n definirea curbelor de referin etc. La definirea unui punct de referin acesta este denumit implicit de sistem cu numele PNTxx (xx reprezint numarul de ordine al punctului). Aceast denumire implicit poate fi modificat de utilizator. Punctul este automat inserat n MT sub aceast denumire. Punctele de referin pot fi create i sub forma unei mulimi de puncte.

18

FEREASTRA PRINCIPAL PRO/E Interfaa ProE este constituit din: fereastra MT, un Web browser, bara de meni-uri, fereastra de mesaje, fereastra grafic i diverse toolbar-uri fig. 2.1. Fereastra MT este localizat pe marginea din stnga a mediului de lucru. Coninutul ferestrei depinde de pagina activat. Astfel ea poate conine: structura arborescent a modelului (MT); structura straturilor modelului (Layer tree); un explorator al datelor din sistemul de lucru (Folder browser) etc. Fereastra MT poate fi restrns prin punctarea unuia din butoanele 11 fig.2.1 Fereastra de acces se permite accesul utilizatorului la Web site-uri interne i externe. Fereastra poate fi restrns prin punctarea butonului 12; Bara de meniuri conine meniuri derulante cu comenzi legate de: manipularea fiierelor; configurarea mediului de lucru; construcia i editarea formelor, etc. Fereastra mesaje Fereastra conine mesaje de ajutor (modaliti de a definitiva comanda curent), mesaje explicative asupra comenzii curente sau cererea ProEului de a introduce de la tastatur informaii necesare definitivrii comenzii curente; Grupul de butoane 1 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant File. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Creaz un nou obiect (fiier); Deschide obiectul (fiierul) curent; Salveaz fiierul curent; Tiprete obiectul curent; Ataeaz fiierul curent la un email; Email cu legturi; Grupul de butoane 2 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant Edit. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Anuleaz ultima comand; Anuleaz efectul anulrii ultimei comenzi; Copiaz n clipboard obiectele selectate; Copiaz n fiierul curent obiectele din clipboard; Opiune de copiere dependent; Regenereaz imaginea curent (are ca efect recalcularea tuturor obiectelor din fiierul curent); Cautare; Selectare obiecte prin fereastr; Opiuni de ferestre de selecie; Grupul de butoane 3 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul derulant View. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Afiarea structurii straturilor din fiierul curent; Afiarea ferestrei View Manager; Redeseneaz imaginea curent; Mrirea imaginii din fereastra selectat la dimensiunile zonei grafice; Micorarea incremental a imaginii afiate n zona grafic; Mrirea/micorarea obiectelor din zona grafic astfel nct s fie afiate complect n limitele zonei grafice; Afiarea ferestrei Orientation din care se poate orienta imaginea obiectelor din fiierul curent (comanda se utilizeaz i pentru a salva imagini ale obiectelor din fiierul curent); Reorientarea imaginii conform vederii selectate; Grupul de butoane 4 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul Model Display. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Afiarea obiectelor prin muchii i noduri (Wireframe); Afiarea obiectelor prin muchii i noduri cu muchiile ascunse afiate estompat (Hiden); Afiarea obiectelor prin muchii i noduri cu muchiile ascunse neafiate (No Hiden); Afiarea obiectelor prin suprafee (Shading) fig. 2.2; Grupul de butoane 5 In grup sunt incluse comenzi coninute n meniul Datum Display. In ordinea poziiei din grup avem urmtoarele comenzi: Activarea/dezactivarea afirii planelor de referin; Activarea/dezactivarea afirii axelor de referin; Activarea/dezactivarea afirii punctelor de referin; Activarea/dezactivarea afirii sistemului de coordonate; Grupul de butoane 6 i 8 In grup sunt incluse comenzi de construcie a obiectelor 3D coninute n meniul derulant Insert; Grupul de butoane 7 In grup sunt incluse comenzi de construcie a obiectelor de referin coninute n meniul Model Datum;
19

Grupul de butoane 9 In grup sunt incluse comenzi de editare a obiectelor 3D coninute n meniul Edit; Fereastra 10 coordoneaz prin opiuni tipul obiectelor ce se selecteaz.

Wireframe

Hidden

No Hidden

Shading

Figura 2.2 Moduri de vizualizare a obiectelor 20

Figura 2.1 Fereastra principal ProE

UTILIZAREA BUTOANELOR MOUSE-LUI N PRO/E In ProE mouse-ul este cel mai important dispozitiv de introducere a datelor. Se indica ca mouseul s fie cu 3 butoane (dac butonul din mijloc este de tip scroll wheel este i mai bine). Prin butoanele mouse-lui i prin combinaii ale acestora cu tastatura se pot lansa n execuie cele mai frecvent utilizate comenzi dintr-o sesiune de lucru ProE. Butonul din stnga (BS) se utilizeaz pentru: selecia de obiecte sau selecia unei comenzi din meniul derulant, meniul imediat sau prin punctarea unui buton al interfeei. Cu butonul din mijloc (BM) se pot accesa comenzi de vizualizare a obiectelor construite. Tipul funciei de vizualizare se obine prin utilizarea simultan a tastelor Shift sau Ctrl. Astfel: BM + Shift = Funcia Pan BM + Ctrl + deplasare vertical = Funcia Zoom BM + Ctrl + deplasare orizontal = Rotaie n jurul axei normale la ecran Rotaia Scroll Wheel = Funcia Zoom Butonul din dreapta (BD) este utilizat pentru: ieirea dintr-o comand; pentru a afia meniurile senzitive la context (se apas BD cu pointer-ul poziionat ntr-o zon liber a ecranului). FIIERELE N PRO/E Extensia fiierelor rezultate din ProE depinde de modul utilizat n crearea lor. Astfel: din modulul Sketch *. sec.* din modulul Part *. prt.* din modulul Assembly *.asm.* din modulul Manufacturing *.mfg.* din modulul Drawing *.drw.* din modulul Format *.frm.* Caracterul * de dup extensia fiierului reprezint numrul de ordine al versiunii fiierului. La salvarea iniial a unui fiier versiunea este 1. La fiecare salvare ulterioar numrul versiunii se incrementeaz automat (la fiecare salvare ProE-ul creaz o nou versiune a fiierului). Pentru a terge toate versiunile cu excepia ultimei se utilizeaz secvena: File; Delete; Old Versions; Numele fiierelor i directoarelor n ProE trebuie s aib maxim 31 de caractere alfanumerice. ProE-ul nu permite salvarea obiectelor create sub un nume oarecare de fiier dac acel fiier deja exist. UTILIZAREA MEMORIEI SISTEMULUI N PRO/E La deschiderea unui fiier sau referirea lui, coninutul fiierului este ncrcat n memoria intern a sistemului. Coninutul fiierului rmne n memorie pn la tergerea sa (funcia Erase) sau pn la ieirea din sesiunea de lucru ProE. In cazul deschiderii uni fiier ansamblu, n memoria sistemului sunt automat ncrcate toate fiierele n care sunt descrise componentele ansamblului. La deschiderea unui fiier desen n memorie sunt ncrcate: formatul utilizat; componenta sau componentele (n cazul desenului unui ansamblu) din desen. DIRECTORUL DE LUCRU (WORKING DIRECTORY) N PRO/E In manipularea fiierelor de date ProE-ul utilizeaz aa numitul Working Directory. Acesta este directorul de cutare al fiierelor care pot fi accesate. Tot n acest director este realizat salvarea implicit a fiierelor. Directorul de lucru implicit este specificat la instalarea
21

programului i este referit de sistem pe baza specificaiei din fiierul de configurare (config.pro). Modificarea directorului de lucru se realizeaz cu secvena: File; Working Directory; (se selcteaz noul director de lucru); FUNCIA DE SALVARE N PRO/E Obiectele nou create sunt implicit salvate n directorul de lucru. Dac un obiect este dechis dintr-un alt director, el va fi salvat n acelai director. Corespunztor lucrului cu fiiere pot fi utilizate funciile: Save Obiectul curent este salvat pe disc. La salvarea unui ansamblu, ProE-ul salveaz automat i componentele ansamblului. La salvarea unui desen, ProE-ul salveaz i obiectul pe baza cruia a fost realizat desenul, cu condiia ca obiectul s fi fost modificat. Save As Comanda este utilizat pentru a salva un obiect sub o alt denumire sau n alt director. La utilizarea comenzii fiierul original nu este ters i rmne activ (n sesiunea de lucru se gsete fiierul original i dup efectuarea comenzii Save As). BackUp Comanda creaz o copie a obiectului curent. Numele obiectului nu poate fi modificat. Salvarea are loc n directorul original. Rename Comanda este utilizat pentru a modifica numele unui obiect. Prin opiuni redenumirea se poate realiza pe disc i n memorie sau numai n memorie. La redenumirea unui obiect existent toate versiunile obiectului sunt salvate. Delete Funcia este utilizat pentru a terge toate versiunile unui obiect sau toate versiunile exceptnd ultima. Atenie! Odat terse datele nu mai pot fi recuperate. Erase Comanda este utilizat pentru a terge din memoria sistemului obiectele ncrcate. Un obiect care este referit de un alt obiect aflat n lucru nu poate fi ters din memorie. Atenie! Inchiderea unei ferestre de lucru nu are ca efect golirea memoriei interne de informaiile cuprinse n fereastra nchis. Pentru tergerea acestor informaii se utilizeaz comanda Erase.

22

Capitolul 3
Crearea unei forme n ProE este un proces n cadrul cruia utilizatorul definete pe rnd toi parametrii geometrici necesari descrierii formei. Procesul de definire este controlat prin intermediul unui toolbar (Toolbar-ul Operaiei de definire = TO). In fig. 3.1 sunt prezentate 3 TO: toolbar-ul operaiei de creare a formei prin extrudare; toolbar-ul operaiei de creare a formei prin revoluie i toolbar-ul operaiei de creare a formei prin racordare. Un TO conine:
serie de meniuri caracteristice formei care se creaz. Aceste meniuri sunt amplasate n stnga. serie de butoane cu caracter general pentru toate TO amplasate n dreapta TO: validarea formei; - invalidare formei; - previzualizare form; -

- oprirea

temporar a operaiei de definire a formei;

- reluarea operaiei de definire a formei.

NOT: Operaia de previzualizare a formei nu are ca efect salvarea formei.

Figura 3.1 TO operaiei de extrudare; revoluie; racordare

TO de definire al oricrei forme permite:


afiarea caracteristicilor ce au fost definite; afiarea caracteristicilor ce mai trebuiesc definite; previzualizarea formei nainte de a fi creat i memorat n fiier; modificarea caracteristicilor definite (se selecteaz caracteristica dorit, i apoi se selecteaz butonul Define); abandonarea procesului de creare a formei.

3.1. Utilizarea ablonului In majoritatea cazurilor la crearea unui nou reper (part) se utilizeaz un fiier ablon. In toate cazurile ablonul conine definirea sistemului de coordonate (PRT_CSYS) i a planelor triedului de proiecie (FATA, SUS, DREAPTA) Figura 3.2 Planele de proiecie i originea sistemului fig. 3.2.
de coordonate

Planele triedului de proiecie (Datum Planes) sunt ortogonale unul cte unul iar punctul lor de intersecie reprezint originea sistemului de coordonate. Aceast origine este lipsit de semnificaie pn n momentul n care se lucreaz cu ansambluri. Planele de proiecie sunt infinite dei sunt afi-ate sub forma unor plane finite.

23

Trebuie amintit c planele de proiecie i originea sistemului de coordonate sunt considerate de Pro/E forme de sine stttoare. Din acest motiv ele pot fi terse sau redenumite. Atragem atenia c planele i originea sistemului de coordonate sunt forme de baz (existena tuturor formelor definite de utilizator este dependent de ele), prin urmare tergerea originii sau a oricrui plan duce automat la invalidarea definiiei tuturor formelor create. La crearea unui nou reper se poate utiliza ablonul predefinit (livrat odat cu soft-ul) sau oricare alt fiier de tip part. Fiierele ablon predefinite sunt salvate la instalarea Pro/E-ului la dresa: proeWildfire xxx\templates. In mod implicit fiierul ablon pentru definirea de noi part-uri este mmns_part_solid.prt (pentru definiri n sistem ISO) sau inlbs_part_solid.prt (pentru definiri n sistem ANSI). In fiierul ablon predefinit planele triedului sunt denumite Front, Top i Right. Fiierul ablon implicit (cel care este utilizat la definirea unui nou part, atunci cnd este bifat opiunea Use default template) este specificat n fiierul de configurare config.pro care este automat ncrcat la iniializarea sistemului. Acest fiier poate fi modificat dup dorina utilizatorului din meniului Tools opiunea Options. Va fi afiat fereastra Options n care utilizatorul va alege fiierul de configurare (caseta derulant Showing), modul de sortare al variabilelor de configurare (caseta derulant Sort), variabila ce se modific (lista din stnga) i va insera valoarea dorit a variabilei (caseta derulant Value fig. 3.3.

Figura 3.3 Fereastra Options

La deschiderea unui nou fiier, n fereastra New se poate alege ntre utilizarea fiierului ablon implicit (caseta Use default template activat) sau selectarea unui alt fiier ablon (caseta Use default template dezactivat) fig. 3.4.

24

Figura 3.4 Selectarea fiierului ablon implicit

Figura 3.5 Selectarea unui fiier ablon utilizator

In cazul n care caseta Use default template este dezactivat i se puncteaz butonul OK, sistemul afieaz fereastra New File Options n care se alege fiierul ablon dorit fig. 3.5. In cazul n care se selecteaz opiunea Empty atunci sistemul nu va utiliza un fiier ablon i fiierul nou creat va fi gol. 3.2. Forma definit prin extrudare La crearea unui model n ProE se pornete cu realizarea unei schie sketch. Schia trebuie neleas ca o form aproximativ care principial urmrete profilul modelului ce va fi creat. Forma definitiv este rezultatul dimensionrii schiei i aceast form poart denumirea de seciune Section. Cea mai des utilizat form 3D este forma definit prin deplasarea rectilinie (extrudare) a schiei generatoare. Forma poate fi obinut prin adugare (proeminen) sau scdere (decupare) de material. Lansarea n execuie a comenzii se face cu butonul TO - fig. 3.6 - Extrude Tool. Sistemul afieaz

Figura 3.6 TO operaiei de extrudare

Grupul de butoane din stnga TO au urmtoarea semnificaie: - se genereaz un solid 3D; - se genereaz o suprafa 3D;

- se definete distana pe care se face extrudarea. Caseta este valid doar - se selecteaz opiunea prin pentru anumite opiuni de control al care se controleaz adncimea / adncimii / nlimii; nlimea extrudrii - dac este activ atunci va fi gene - se controleaz sensul extrudrii fa rat o decupare; de planul de schiare;
25

- dac este activ atunci se genereaz o pies cu perei subiri. In caseta text se introduce grosimea pereilor. Butonul controleaz dispunerea materialului fa de conturul schiat al formei. Crearea formei demareaz cu selectarea planului n care se schieaz profilul Sketch Plane. Acest plan poate fi unul din planele de proiecie (Datum Plane), o suprafa plan anterior definit, sau suprafaa unei forme anterior definit. Pentru a selecta acest plan de schiare se selecteaz din meniul Placement butonul Define. Sistemul afieaz fereastra Sketch cu caseta Plane activ, ateptnd selectarea planului de schiare - fig. 3.7. Dup selectarea planului de schiare sistemul ateapt selectarea unui plan de orientare (caseta Reference) care n concordan cu opiunea selectat din meniul Orientation i cu direcia de vizualizare selectat (opiunea Sketch view direction) este utilizat pentru orientarea planului de schiare n zona grafic. Planul de orientare trebuie s respecte urmtoarele condiii: s fie ortogonal pe planul de schiare; s fie un plan de referin sau o suprafa plan a unor forme definite. Opiunile din meniul Orientation sunt: Right, Left, Top i Bottom. Orientarea planului de schiare se realizeaz astfel: dac considerm opiunile din meniul Orientation ca fiind marginile fizice al monitorului, atunci spaiul de definire (triedrul planelor de proiecie) este rotit astfel nct suprafaa planului de orientare s fie aliniat cu marginea fizic a monitorului desemnat de opiunea Orientation, n concordan cu direcia de vizualizare a planului de schiare, i planul de schiare s fie aliniat cu suprafaa monitorului.

Figura 3.7 Planul FATA este selectat ca plan de schiare i planul DREAPTA plan de orientare

Spre exemplu considernd planele de referin din fig. 3.8, planul de schiare VERTICAL, planul de orientare ORINZONTAL, opiunea Orientation Top i direcia de vizualizare sistemul va orienta spaiul de lucru ca n fig. 3.9. Trebuie spus c la definirea primei forme poate fi selectat ca plan de schiare oricare plan de referin iar orientarea acestuia este indiferent. Se obijnuiete ca dup selectarea planului de schiare, prin apsarea BM s lsm sistemul s realizeze singur orientarea. Este bine ca n cazul n care se lucreaz dup un desen de execuie planul de schiare s fie planul proieciei n care este definit (prin cote) forma, iar orientarea s fie identic cu orientarea proieciei. In cazul n care se dorete orientarea planului de schiare la fel ca la forma anterior definit, atunci se selecteaz butonul Use Previous.
26

Ieirea din fereastra Sketch (implicit activarea mediului de desenare) se realizeaz cu butonul Sketch

Figura 3.9 Orientarea spaiului de lucru

Figura 3.8 Selectarea planului de schiare, planului de orientare i a direciei de extrudare

Premergtor operaiei de schiare sistemul are nevoie de minim dou baze de cotare (una vertical i alta orizontal). Bazele de cotare pot fi: noduri, muchii, urme de plane de referin sau urme ale unor suprafee ce aparin unor forme anterior definite. Pentru a putea fi baze de cotare (referine n schi): planele sau suprafeele trebuie s fie normale la planul de schiare; muchiile trebuie s fie paralele cu planul de schiare. Se recomand ca referinele din schi: s fie urme de plane sau suprafee ale unor forme de baz (nu forme cosmetice); s fie identice cu bazele de cotare din schia sau desenul de execuie. In multe cazuri sistemul selecteaz singur bazele de cotare (una din ele este ntotdeauna urma planului de orientare). In cazul n care nu poate definii complect referinele din schi, sistemul afieaz fereastra References - fig. 3.10 - dup care se selecteaz referinele dorite.

Figura 3.10 Planul FATA este selectat ca plan de schiare i planul DREAPTA plan de

27

Din fereastra References utilizatorul poate terge referinele selectate sau poate selecta referine suplimentare. Odat referinele selectate, se puncteaz butonul Close (fereastra References) dup care sistemul va duce prin fiecare referin o linie ntrerupt infinit fig. 3.10. Dac pe parcursul schirii seciunii se dorete definirea de noi referine, atunci se selecteaz opiunea References din meniul Sketch (meniul este afiat doar n mediul de schiare). Sunt situaii (de definire a formelor) n care nu este necesar selectarea unor referine n schi spre exemplu form n care schia este format din muchii ale unor forme anterior definite. Sistemul va afia fereastra References din care se iese fr a selecta ceva, punctnd butonul Close. Dup selectarea referinelor sistemul ateapt definirea schiei formei. Pentru definirea schielor se recomand: n prima faz schia nu se realizeaz la scar. Utilizator se concentreaz asupra formei schiate i nu asupra dimensiunilor reale ale formei schiate (principiul Shape Before Size). Dup realizarea unei schie asemntoare formei din proieia din desenul de execuie, sistemul coteaz i constrnge n mod automat schia realizat astfel nct ea s fie complect definit din punct de vedere geometric. In faza final utilizatorul modific cotele i/sau constrngerile conform desenului de execuie; schi se definete complect din punct de vedere geometric. Din punct de vedere geometric schia se definete prin cote i constrngeri. Prin constrngere se nelege o proprietate geometric diferit de valoare dimensional. In tab. 3.1 sunt trecute cele mai uzuale constrngeri aplicate de ProE. Exist opinii c nu este necesar definirea complect a schiei aceast operaie urmnd s se realizeze ulterior odat cu definirea complect a piesei (se justific prin faptul c pe parcursul proiectrii unui produs nu ai cum s cunoti n detaliu fiecare pies component. Piesele se definitiveaz pe parcurs prin constrngeri funcionale i de interaciune cu piesele nvecinate). Personal optez pentru o definire complect a formei (implicit a schiei) urmnd ca acele constrngeri funcionale i de interaciune s fie rezolvate prin modificri ale pieselor implicate. In acest fel este ngrdit libertatea sistemului de a modifica cotele i/sau constrngerile temporare (cote i constrngeri impuse de sistem) pentru a rezolva subdimensionarea formei; punctul de nceput al schiei se amplaseaz astfel nct definirea poziiei sale s fie realizat cu minimum de cote. Astfel: dac punctul este amplasat la intersecia referinelor, poziionarea sa nu necesit cote; dac este amplasat pe una din referine atunci poziionarea sa este fcut printr-o cot; dac nu este amplasat pe o referin atunci poziionarea sa necesit 2 cote (cte o cot fa de 2 referine normale); conturul schiat trebuie s fie nchis. In anumite situaii conturul poate fi lsat deschis dar este nevoie de experien pentru a decide cnd este nevoie i cnd nu este nevoie de nchiderea conturului. Prin urmare erorile pot fi evitate nchiznd ntotdeauna conturul; schiele se coteaz i/sau constrng ca n desenul de execuie. Nu se admit ntroducerea de noi cote i/sau noi constrngeri fa de desenul de eexecuie. Acest principiu este impus de faptul c orice cot sau constrngere deriv din rolul funcional al formei. Impunnd o nou cot i/sau constrngere modificm rolul funcional al formei; nu este recomandat includerea mai multor contururi n schi. Exist excepii n care n desenul de execuie apar mai multe forme identice care sunt dimensionate o singur dat; conturul din schi nu trebuie s se autointersecteze; la ieirea din schi toate cotele i constrngerile se recomand s fie definitive (strong dimension/constrain). Cotele i constrngerile impuse automat de sistem sunt temporare (weak dimension/constrain) ele pot fi eliminate automat de sistem n cazul n care utilizatorul introduce o nou cot/constrngere. O cot/constrngere modificat devine cot /constrngere definitiv - sistemul nu o mai poate elimina n mod automat. O cot/constrngere definitiv dac este tears devine cot /
28

Pe parcursul schirii, ProE-ul face o serie de aproximri i aplic constrngeri (Constraint). Aproximrile sunt realizate de un modul ProE care poart denumirea de Intent Manager. Spre exemplu dac se schieaz o linie care este dus aproape orizontal (unghiul fa de orizontal este relativ mic), modulul Intent Manager presupune c linia este orizontal i i aplic automat constrngerea de orizontalitate.
Tabel 3.1 Constrngeri ProE Constrngere Simbol Descriere R 1,2,3 Dac 2 arce de cerc sunt schiate cu raze de valoare apropiat i nu sunt Raze i diamedimensionate, atunci sistemul presupune c sunt egale. Arcul de cerc nedimensionat tre egale va fi fcut egal cu cel dimensionat. Elementul geometric obinut prin oglindire (Mirrored) este presupus echivalent cu Simetrie cel oglindit. Elementele geometrice cu forme apropiate ce sunt desprite de o linie de centru sunt presupuse a fi identice. Orizontalitate H Linia schiat cu o nclinaie mic fa de orizontal este presupus orizontal Verticalitate V Linia schiat cu o nclinaie mic fa de vertical este presupus vertical Perpendicularita 1,2,3 Liniile ce sunt schiate aproape perpendicular una pe cealalt sunt presupuse a fi te perpendiculare Paralelism // 1,2,3 Liniile ce sunt schiate aproape paralele sunt presupuse a fi paralele Coordonate -Punctul ce are aproximativ aceai coordonat cu alte puncte este presupus a avea egale aceea coordonat Tangen T Curba schiat aproape tangent la alt curb se presupune c este tangent la acea curb.

Modulul de schiare aplic constrngeri atunci cnd dimensioneaz schia. Important este c ProE-ul nu genereaz o form 3D pn cnd schia nu este definit geometric n totalitate. Toate comenzile necesare schirii sunt incluse n toolbar-ul Sketcher fig. 3.11. Schiarea unei forme parcurge urmtoarele etape: schiarea seciunii modelului 3D; dimensionarea seciunii; regenerarea seciunii; definirea relaiilor dintre diveri parametrii ai seciunii. 3.3. Toolbar-ul SKETCHER
3.3.1. Linie

In ProE exist 2 tipuri de linii: linii geometrice i axe (centerlines). Liniile geometrice sunt utilizate pentru a schia forme. Axele sunt utilizate pentru schiarea axelor de revoluie, a axelor de simetrie sau a liniilor ajuttoare. Axele nu pot fi utilizate pentru schiarea conturului unei forme.
3.3.2. Arc de cerc

Arcul de cerc poate fi creat prin urmtoarele metode:


3 Point se selecteaz punctele finale ale arcului i apoi un punct intermediar metoda implicit.Tangent End se selecteaz punctul final al unei entiti existente (pentru determinarea tangenei) apoi se selecteaz punctul final al arcului; Concentric se selecteaz un arc de cerc sau cerc existent ca referin, se selecteaz punctul iniial i final al arcului; Center/Ends se selecteaz centrul arcului de cerc, se selecteaz punctele de capt; Arc tangent la 3 entiti . Arc de conic
29 Figura 3.11 Toolbar-ul Sketcher

Arcele de cerc sunt sunt implicit cotate radial.


3.3.3. Racordare

O racordare poate fi realizat prin arc de cerc, sau un arc eliptic . Racordarea prin arc de cerc nu poate fi creat ntre 2 linii paralele sau ntre o ax (centerline) i o alt entitate. Entitile care sunt racordate sunt divizate de sistem n punctele de tangen cu racordarea. In cazul racordrii a 2 linii, segmentele din afara racordrii sunt automat terse.
3.3.4. Cerc / Elipsa

Cercul poate fi creat prin urmtoarele metode

Center/Point se selecteaz centrul, se selecteaz un punct radial; Concentric se selecteaz ca referin un cerc sau arc de cerc, se selecteaz un punct radial; 3 Point cerc definit prin 3 puncte de pe circumferin; 3 Tangent cerc definit prin tangen la 3 entiti; Ellipse elips definit prin centru i un punct de pe contur.

Cercurile sunt implicit cotate diametral.


3.3.5. Patrulater dreptunghic (Rectangle)

Pentru a schia un patrulater dreptunghic se selecteaz 2 puncte care vor deveni coluri opuse . Toate comenzile de schiare sunt de asemenea incluse n meniul Sketch fig.3.12. 3.4. Decuparea O decupare se creaz prin funcia Extrude cu opiunea Remove Material din TO activat. Rezultatul comenzii poate fi asimilat cu o tanare n care conturul poansonului este definit printr-o schi. Funcia permite nlturarea materialului din interiorul sau exteriorul conturului tietor fig. 3.13, fig. 3.14 (nlturarea materialului din interior); fig. 3.15, fig.3.16 (nlturarea materialului din exterior). Decuparea nu poate fi creat dect dac exist cel puin o form solid definit (nu poi decupa n nimic). Este indicat ca activarea opiunii Remove material s fie realizat imediat dup lansarea n execuie a comenzii (la afiarea TO).
Figura 3.12. Meniul Sketch

30

Figura 3.13. Schema operaiei extrudare cu ndeprtare de material

Figura 3.14 Rezultatul operaiei extrudare cu ndeprtare de material

Figura 3.15. Schema operaiei extrudare cu ndeprtare de material

Figura 3.16 Rezultatul operaiei extrudare cu ndeprtare de material

Procesul generrii unei decupri parcurge urmtoarele etape:


1. 2. 3. 4.

5. 6.

7.

se lanseaz n execuie comanda Extrude se selecteaz opiunea de nlturare a materialului pentru selectarea planului de schiare al profilului tietor, din TO se selecteaz Placement. i apoi Define. Sistemul afieaz fereastra Sketch - fig. 3.7. se selecteaz planul de schiare (unul din planele de referin, sau o suprafa plan a modelului existent). In cazul n care se dorete ca planul de schiare s fie cel din forma anterior definit, se selecteaz Use Previous. sistemul propune o direcie i un sens de vizualizare (sunt ilustrate printr-o sgeat normal la planul de schiare selectat). Pentru a modifica sensul se selecteaz Flip. se selecteaz planul de referin (ajut la orientarea planului de schiare n zona grafic). In majoritatea cazurilor sistemul propune un plan de referin (denumirea sa este afiat n caseta Reference din fereastra Sketch) care poate fi schimbat prin selectarea unui alt plan de referin sau o alt suprafa plan a modelului existent. Planul de referin selectat trebuie s fie normal la planul de schiare. se selecteaz modul de orientare al planului de referin prin punctarea unei opiuni din meniul Orientation (opiunile sunt; Right, Top, Bottom, Left). Triedrul va fi rotit astfel nct suprafaa pozitiv a planului de referin s fie orientat spre marginea fizic a ecranului care este desemnat de opiunea selectat.
31

se activeaz mediul de schiare punctnd butonul Sketch din fereastra Sketch. 9. n majoritatea cazurilor sistemul selecteaz automat 2 direcii de referin (baze de cotare care sunt afiate cu linie ntrerupt) din care una este urma planului / suprafeei de referin. In cazul n care selectarea nu este realizat n mod automat, atunci utilizatorul trebuie s selecteze mcar 2 baze de cotare normale una pe cealalt. Selecia se realizeaz punctnd urma unui plan de referin / suprafa plan normal/ la planul de schiare sau muchii din modelul existent. Pot fi selectate mai multe baze de cotare cu condiia ca mcar 2 s fie normale una pe cealalt. Pentru a selecta o nou baz de cotare se selecteaz Sketch (PDM) i apoi References ... Sistemul afieaz fereastra References - fig. 3.10, dup care se poate realiza selecia dorit. 10. n fereastra de schiare 2D se genereaz conturul tietor. Forma schiat trebuie s fie asemntoare cu schia dorit (nu trebuie s aib dimensiunile reale) 11. se coteaz schia. Redimensionarea schiei se realizeaz cu opiunea Modify din meniul
8.

din toolbar-ul Sketch. Inainte de a imediat (meniu afiat la apsarea BD) sau selectnd selecta funcia Modify trebuiesc selectate cotele care trebuiesc modificate. La selectarea funciei sistemul afieaz fereastra Modify Dimensions - fig . 3.18. In fereastr sunt afiate toate dimensiunile care definesc geometric schia. Modificarea unei dimensiuni are eca efect reactualizat automat a entitii dimensionate. Se recomand inhibarea reactualizrii automate a entitilor ale cror dimensiuni se modific deoarece n multe cazuri aceast reactualizare automat fcut secvenial (pe msur ce cotele sunt modificate) duc la schie nedefinite geometric. Inhibarea reactualizrii automate se realizeaz prin bifarea casetei Regenerate. In aceast situaie schia va fi reactualizat doar dup validarea (punctarea butonului din fereastra Modify Dimensions) tuturor modificrilor.
12. se valideaz schia punctnd

din toolbar-ul Sketch 13. se definete direcia de nlturare a materialului. Sistemul n mod automat afieaz o direcie i sens implicit de nlturare al materialului (este afiat o sgeat normal la planul de schiare). Modificarea sensului se realizeaz punctnd sgeata afiat sau din toolbar-ul operaiei prin punctarea butonului

Figura 3.17. Selectarea planului de schiare, planului de referin i a direciilor de referin

Figura 3.18. Fereastra de modificare a dimensiunilor

14. se definete adncimea pe care se face nlturarea de material. Selectarea se realizeaz prin

selectarea uneia din opiunile urmtoare: extrudare pornit de la planul de schiare pe o adncime stabilit de utilizator;
32

extrudare pornit de la planul de schiare pn la intersectarea primei suprafee; extrudare pornit de la planul de schiare pn la exteriorul modelului; extrudare pornit de la planul de schiare pn la un punct / suprafa / plan de referin / curb de referin selectat; extrudare pornit de la planul de schiare pn la suprafaa sau planul de referin selectat.

extrudare de o parte i de cealalt parte a planului de schiare. Implicit sistemul cere adncimea total de nlturare a materialului (implicit palanul de schiare este amplasat la mijlocul acestei adncimi). Configurarea amplasrii adncimii fat de planul de schiare se realizeaz din meniul Options (TO) 15. se previzualizeaz forma creat i dac este corect se valideaz crearea acesteia.

APLICAIA 3.1 Scop: Se creaz un reper de tip cornier fig. 3.19 utiliznd ablonul implicit.

Figura 3.19 Tema aplicaiei 3.1

1.

Se creaz fiierul Apl3_1.prt pornind de la ablonul implicit.


; Part; apl3_1 (n caseta Name);

Caseta Use default template trebuie validat (se utilizeaz fiierul ablon inplicit)
OK;

Dac nu sunt afiate planele de proiecie atunci se selecteaz iconul (Datum Plane On). 2. Se lanseaz n execuie comanda de definire a formelor extrudate, se selecteaz planul de schiare i planul de orientare
;

Sistemul afieaz TO de extrudare fig. 3.6. Se selecteaz planul de schiare a profilului formei. Pentru orientarea planului se utilizeaz varianta implicit (aceea propus de sistem fig. 3.20)
Placement; Define; Fata (se selecteaz planul de schiare punctnd denumirea Fata); Sketch;

Se accept referinele propuse de sistem n fereastra References F1(DREPTA) i F2(SUS) fig. 3.21. Denumirea planelor pot s difere.
Close (References);

33

Figura 3.20. Selectarea planului de schiare

Figura 3.21 Referinele propuse de sistem

Se schieaz profilul cornierului


; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 1; BM fig. 3.22 Not: BM semnific apsarea butonului din mijloc al mouse-lui BD semnific apsarea butonului din dreapta al mouse-lui. ntre paranteze rotunde este afiat valoarea final a cotei schia va fi realizat astfel nct sistemul s marcheze laturile din dreapta i de sus a profilului cu constrngeri de egalitate (L1 fig. 3.22)

Pentru nceput se selecteaz dimensiunile care se modific. Pentru a face selecii multiple, toate seleciile exceptnd prima se fac innd apsat tasta Ctrl. Selectarea multipl se poate realiza i printr-o fereastr care conine toate cotele profilului.
; 182.218; Ctrl + 157.269; Ctrl + 34.174; ;

Se dimensioneaz schia (100 x 90 x 25). Pentru aceasta se puncteaz butonul Modify Dimensions Este afiat fereastra Modify Dimensions fig. 3.23. Se deselecteaz caseta Regenerate dup care se modific cotele
Regenerate; 182.218; (toolbar Sketcher); 100 ; 157.269; 90 ; 34.174; 25 ; (Modify Dimensions);

Schia va fi regenerat conform cotelor modificate.

Figura 3.22. Schia 1 a profilului 50 ; ; OK 34

Figura 3.23 Afiarea planelor de proiecie

Se dimensioneaz adncimea profilului (50 mm) n TO fig. 3.24, dup care se valideaz operaia.

Figura 3.24 Definirea adncimii n TO

Figura 3.25 Prima form a piesei

Se obine forma din fig. 3.25 Se creaz un alezaj cilindric utiliznd funcia Extrude
;

Se selecteaz n TO opiunea Remove Material fig. 3.26


Placement; Define;

Se selecteaz planul de schiare a profilului (1 fig. 3.21). Pentru a orienta planul de schiare se selecteaz opiunea Right n caseta Orientation din fereastra Sketch fig. 3.27 i apoi se selecteaz suprafaa 2 fig. 3.25.
1 (fig. 3.21); Right (Orientation); 2 (fig. 3.21); BM;

Figura 3.26 Selectarea opiunii Remove Material

Figura 3.27 Prima form a piesei

Sistemul iniializeaz modulul de schiare i reorienteaz modelul fig. 3.28. In fereastra References sistemul propune ca referine muchia superioar i muchia din dreapta a suprafeei 1. Suplimentar se selecteaz ca noi referine muchia 1 i muchia 2 fig. 3.29 dup care se terg primele 2 referine. Se selecteaz referinele fa de care este efectuat schiarea.
1 fig. 3.28; 2 fig. 3.28; fig. 3.29; (prima referin); (a doua referin) + Ctrl Delete (References); Close (References) sau BM; fig. 3.30

Se schieaz i se se redimensioneaz un cerc


; 1 fig. 3.30; 2 fig. 3.30; ; 3; Ctrl + 4 (fig. 3.30); Ctrl + 5 (fig. 3.30); Done

Se selecteaz dimensiunile care se modific. Se redimensioneaz cercul i apoi se regenereaz schia

35

; fereastra Modify Dimensions ; Regenerate fig. 3.31; 25 (cota sd0); (Modify Dimensions); fig. 3.28;

60 (cota sd1);

25 (cota sd2);

(toolbar Sketcher);

Se selecteaz direcia de nlturare a materialului. Sistemul propune o direcie (spre interiorul cercului care va fi acceptat. In cazul n care direcia difer, atunci se puncteaz sgeata care indic direcia).

Figura 3.28. Selectarea referinelor

Figura 3.29 Fereastra References dup selectarea referinelor

Figura 3.30 Schiarea i redimensionarea cercului

Figura 3.31. Fereastra Modify Dimensions

Figura 3.32 Schia regenerat Figura 3.33 Selectarea adncimii extrudrii

Se selecteaz adncimea decuprii din TO


Extrude to intersect with all surface (fig. 3.29);

Se verific sensul extrudrii fig. 3.30. Dac sensul difer, atunci se puncteaz sgeata i sistemul l modific.
36

Figura 3.30 Sensul extrudrii

BM; fig. 3.31

Figura 3.31 Model final

Se salveaz modelul i se iese din sesiune

3.5. Piesa de revoluie Revolved Feature Acest gen de pies se creaz rotind un contur nchis n jurul unei axe de revoluie (centerline). Axa de revoluie este infinit i se definete prin 2 puncte. In cadrul unei schie, va fi considerat ax de revoluie, prima entitate de tip Centerline ce a fost creat. Dac se dorete schimbarea axei dup terminarea schiei, atunci se selecteaz opiunea Centerline din meniul Sketch .

Figura 3.32. Schiarea conturului de revoluie

Figura 3.33 Pies de revoluie

37

Figura 3.34.a. Dimensionarea unui diametru

Figura 3.34.b Dimensionarea unui diametru

Liniile de tip Centerline sunt infinite (nu pot fi dimensionate). La generarea unei piese de revoluie se schieaz jumtate din profilul piesei. Pentru a dimensiona diametrul piesei n faza de schiare se parcurg paii:
se selecteaz axa de revoluie 1, fig. 3.34; se selecteaz entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34; se selecteaz din nou axa de revoluie 1, fig. 3.34; se d clic cu BM n locul n care se genereaz dimensiunea. se selecteaz entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34; se selecteaz axa de revoluie 1, fig. 3.34; se selecteaz din nou entitatea care reprezint raza ce se dimensioneaz 2, fig. 3.34; se d clic cu BM n locul n care se genereaz dimensiunea.

Cu acelai efect paii pot fi inversai:

APLICAIA 3.2

Scop: Se creaz o pies de revoluie fig. 3.35 utiliznd ablonul implicit

Figura 3.35 Tema aplicaiei 3.2 1.

Se creaz fiierul apl3_2.prt


; apl3_2 (n caseta Name); OK; 38

Se lanseaz n execuie operaia de generare a formelor de revoluie


;

Se selecteaz planul de schiare a profilului formei. Pentru orientarea planului se utilizeaz varianta implicit (aceea propus de sistem)
Placement; Define; Fata (se selecteaz planul de schiare punctnd denumirea Fata); BM;

Se accept referinele propuse de sistem n fereastra References F1(DREPTA) i F2(SUS).


BM; BM;

Se schieaz axa de revoluie. Pentru a avea acces la butonul corespunztor axelor trebuie selectat triunghiul din dreptul butonului ce corespunde desenrii liniei
; 1; 2 fig. 3.36 Not: Accesarea comenzii de desenare a axelor se poate realiza i prin selectarea comenzii Centerline din fereastra pe care sistemul o deschide dac se apas BD ntr-un punct oarecare al zonei grafice libere.

Figura 3.36 Schiarea axei de revoluie i a profilului

Se schieaz profilul
; ; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 3; BM fig. 3.36 Not: Accesarea comenzii de desenare a liniilor se poate realiza i prin selectarea comenzii Line din fereastra pe care sistemul o deschide dac se apas BD ntr-un punct oarecare al zonei grafice libere.

Figura 3.37 Dimensionarea diametrelor

Se dimensioneaz diametrele din schi fig. 3.37


; 1; 2; 1; (se amplaseaz cursorul n poziia n care se dorete poziionarea cotei); BM; cota 312.097 fig. 3.37 ; 1; 3; 1; (se amplaseaz cursorul n poziia n care se dorete desenarea cotei); BM; cota 176.403 fig. 3.37

Se modific la valori reale cotele din schi. Cotele se selecteaz printr-o fereastr cu colurile opuse n punctele 4 i 5 fig. 3.37.
39

; 4 (se ine apsat BS i se deplaseaz cursorul n punctul 5, se elibereaz BS); ; fereastra Modify Dimensions;

Se dezactiveaz funcia de regenerare a modelului dup modificarea fiecrei cote. Se modific valoarea cotelor conform desenului de execuie (valorile reale sunt trecute ntre paranteze rotunde fig. 3.37)
Regenerate; 60 ; 40 ; 80 ; 30 ; (Modify Dimensions); ;

Schia va fi regenerat conform cotelor modificate. Se dimensioneaz unghiul de revoluie. In TO unghiul de revoluie este implicit egal cu 360 fig. 3.38
Figura 3.38 Caseta unghiului de revoluie

; fig. 3.39

Figura 3.39 Reperul rezultat

Figura 3.40 Contur schiat deschis i aliniat la muchia 1

Figura 3.41 Forma rezultat cu o extrudare de 10 mm

3.6. Utilizarea contururilor deschise Anterior a fost fcut recomandarea de a schi contururi nchise. Ce se ntmpl dac conturul schiat este deschis? Utilizarea contururilor deschise ofer un singur avantaj: cel al rapiditii. In schimb exist dezavantajul ca forma ce se dorete a fi creat s nu poat fi definit sau s nu satisfac dorina utilizatorului. Vom trata mai multe situaii;
40

Proeminen extrudat cu adugare de material Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n contact cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe tot parcursul deplasrii conturului schiat. In fig. 3.40 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la muchia 1 a modelului. Suprafaa 2 este plan de schiare. In cazul n care distana de extrudare este mai mic sau egal cu lungimea piesei pe direcia de extrudare, atunci forma va fi creat ca n fig. 3.41. In cazul n care lungimea de extrudare este mai mare dect lungimea piesei pe direcia de extrudare (fig. 3.42) atunci sistemul va afia fereastra Troubleshooter n care sunt afiate motivele pentru care forma nu poate fii creat. Proeminen extrudat cu extragere de material Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n contact cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe tot parcursul deplasrii conturului schiat.

Figura 3.42 Form extrudat pe o lungime mai mare dect lungimea piesei

Figura 3.43 Fereastra Troubleshooter n care sistemul afieaz motivele pentru care nu poate crea forma

In fig. 3.44 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la muchia 1 a modelului (vezi fig. 3.40). Suprafaa 2 este plan de schiare. In cazul n care distana de extrudare este mai mic sau egal cu lingimea piesei pe direcia de extrudare, atunci forma va fi creat ca n fig. 3.45. In cazul n care lungimea de extrudare este mai mare dect lungimea piesei pe direcia de extrudare (fig. 3.46) atunci va fi creat o form ca n fig. 3.47.

41

Figura 3.44 Contur schiat deschis i aliniat

Figura 3.45 Forma rezultat cu o extrudare de 20 mm

CONCLUZIE: 1. In cazul decuprilor forma poate fii construit chiar dac lungimea de extrudare este mai mare dect lungimea piesei. 2. Configuraia formei depinde entitatea pe care este realizat alinierea capetelor conturului deschis

Figura 3.46 Contur schiat deschis i cu lungime de extrudare mai mare dect lungimea piesei

Figura 3.47 Forma rezultat

Form de revoluie cu adugare extragere de material Condiia de existen a formei: capetele conturului deschis trebuie s fie n permanen n contact cu axa de revoluie i / sau cu formele anterior create. Contactul trebuie asigurat pe tot parcursul deplasrii conturului schiat. In fig. 3.48 conturul schiat este deschis iar capetele sale sunt aliniate la: referina 1 (intersecia dintre planul de schiare DTM1 i suprafaa 2 a piesei; axa de revoluie 3. Validarea operaiei duce la crearea unei forme ca n fig. 3.49.

42

Figura 3.48 Contur schiat deschis i aliniat la referina 1 i axa de revoluie 3

Figura 3.49 Forma rezultat

In exemplul din fig. 3.50 capetele conturului sunt aliniate doar la suprafaa exterioar a piesei. Forma rezultat este prezentat n fig. 3.51

Figura 3.50 Contur schiat deschis i aliniat la suprafaa exterioar a piesei

Figura 3.51 Forma rezultat

In exemplul din fig. 3.52 este prezentat o form de revoluie cu extragere de material, la care capetele conturului sunt aliniate doar la suprafaa exterioar a piesei. Forma rezultat este prezentat n fig. 3.53

Figura 3.53 Forma rezultat Figura 3.52 Contur schiat deschis i aliniat la suprafaa exterioar a piesei

43

APLICAIA 3.3

Scop: Se creaz piesa din fig. 3.54 utiliznd ablonul implicit n fiierul apl3_3.prt.
1.

Se lanseaz n execuie operaia de generare a formelor extrudate (Extrude Tool). Se selecteaz planul de schiare FATA orientat cu opiunea Right fa de planul DREAPTA (opiune de orientare implicit).

; Placement; Define; FATA; (Atenie: n fereastra Reference sistemul trebuie s afieze planul DREAPTA i n fereastra Orientation s afieze opiunea Right.)

Figura 3.54 Tema aplicaiei 3.3

Se accept referinele propuse de sistem i se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie.

Figura 3.55. Schia 1 a profilului

Figura 3.57. Prima form a modelului

Se schieaz profilul din fig. 3.55


; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 1; BM fig. 3.55 ; (se selecteaz printr-o fereastr cotele); ; fereastra Modify Dimensions;

Se dimensioneaz schia Se deselecteaz caseta Regenerate i se modific cotele la valorile din desenul de execuie (valorile dintre parantezele rotunde fig. 3.55)
(Modify Dimensions); (toolbar Sketcher);

44

Figura 3.56 TO

In TO se dimensioneaz grosimea formei (50 mm fig. 3.56).

Dup rotirea modelului rezult imaginea din fig. 3.57. Pentru a realiza decuparea se lanseaz n execuie comanda de generare a formelor de extrudare. Se selecteaz opiunea de ndeprtare de material (Remove Material).
(se activeaz afiarea planelor de proiecie); ; (TO);

Se selecteaz planul de schiare DREAPTA.


Placement; Define; DREAPTA;

In fereastra Sketch se alege ca referin planul FATA cu orientarea Right. In cazul n care imaginea este diferit de fig. 3.58 atunci se puncteaz butonul Flip (Sketch). Not: Exist 4 metode de selectare a planului FATA: se puncteaz denumirea planului din imaginea afiat n zona grafic; se puncteaz denumirea n fereastra Model Tree; se poziioneaz cursorul astfel nct n profunzime s traverseze planul (suprafaa) dorit; se apas succesiv BD; la fiecare apsare sistemul selecteaz cte un plan (suprafa); se poziioneaz cursorul astfel nct n profunzime s traverseze planul (suprafaa) dorit; se ine apsat BD pn cnd sistemul afieaz o fereastr din care se selecteaz opiunea Pick From List; Sistemul afieaz ntr-o fereastr suprafeele traversate de direcia de cutare (direcie definit ca fiind normal la ecran n punctul de amplasare al cursorului)
Sketch;

Se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie, se activeaz modul de vizualizare wireframe.


; ;

Figura 3.58. Orientarea modelului n vederea efecturii decuprii 45

Figura 3.59 Schia iniial

Se selecteaz referinele schiei fig. 3.59.


1; 2; 3; 4; 5;

Se ncepe schiarea formei fig. 3.59


; 6; 7; 8; 9; 10; 11;

Linia 11 12 va fi trasat astfel nct sistemul s aplice constrngerea de paralelism (s afieze simbolul din fig. 3.59).
12; 13; 6; BM; ;

Se modific dimensiunile conturului care se ndeprteaz.


; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele); ; fereastra Modify Dimensions; (n fereastra Modify Dimensions se dezactiveaz opiunea Regenerate i se introduc cotele reale ntre paranteze rotunde n fig. 3.59); BM; (toolbar Sketcher); fig. 3.60

Se selecteaz direcia de nlturare a materialului. Sgeata direciei trebuie s indice exteriorul schiei. In fig. 3.60 sgeata indic interiorul conturului, prin urmare se puncteaz sgeata
1;

O alt variant de modificare a sensului este de a puncta iconul din TO Se selecteaz adncimea de extrudare a schiei, se definitiveaz operaia de decupare.
; ; ; fig. 3.61

Figura 3.61 Forma final

Figura 3.60 Modificarea sensului de nlturare a materialului 46

3.7. Aplicaii propuse

Figura 3.61 Tema aplicaiei 1

Figura 3.62 Tema aplicaiei 2

Figura 3.63 Tema aplicaiei 4 47

Figura 3.64 Tema aplicaiei 4

Figura 3.65 Tema aplicaiei 5

Figura 3.66 Tema aplicaiei 6

48

Figura 3.67 Tema aplicaiei 7

Figura 3.68 Tema aplicaiei 8

Figura 3.69 Tema aplicaiei 9

49

Figura 3.70 Tema aplicaiei 10

Figura 3.71 Tema aplicaiei 11

Figura 3.72 Tema aplicaiei 12

Figura 3.73 Tema aplicaiei 13 50

Figura 3.74 Tema aplicaiei 14

Figura 3.75 Tema aplicaiei 15

Figura 3.76 Tema aplicaiei 16 51

Figura 3.77 Tema aplicaiei 17

Figura 3.82 Tema aplicaiei 22

Figura 3.83 Tema aplicaiei 23

52

Figura 3.84 Tema aplicaiei 24

Figura 3.85 Tema aplicaiei 25

Figura 3.86 Tema aplicaiei 26

53

Figura 3.87 Tema aplicaiei 27

Figura 3.88 Tema aplicaiei 28

Figura 3.89 Tema aplicaiei 29

54

Figura 3.92 Tema aplicaiei 32

Figura 3.93 Tema aplicaiei 33

Figura 3.95 Tema aplicaiei 35

55

Figura 3.94 Tema aplicaiei 34

56

Capitolul 4
Scopul capitolului este acela de a aprofunda funciile de schiare (arc de cerc, cerc, dimensiuni, constrngeri) prin prisma modulului Intent Manager. 4.1. Intent Manager IM Pe parcursul schirii unei forme sistemul analizeaz fiecare entitate ce se dorete a fi creat i i atribuie n mod automat acele caracteristici (parametrii, relaii, constrngeri) care i determin existena. Modulul care face aceast analiz i atribuie caracteristicile necesare i suficiente determinrii unei entiti poart numele de Intent Manager. Tot acest modul este responsabil de analizarea final a formei determinnd dac este suficient sau insuficient de bine definit. Atunci cnd se realizeaz o schi sistemul constrnge i dimensioneaz forma n mod automat. Utilizatorul are ns libertatea de a anula sau aduga constrngeri, de a terge i/sau aduga cote. In continuare se va analiza modul n care modulul IM acioneaz n cazul arcelor de cerc, racordrilor, cotelor, constrngerilor.
4.1.1. Arc de cerc

Arc de cerc definit prin 3 puncte Opiunea permite schiarea unui arc de cerc prin 3 puncte necoliniare sau un arc tangent la o entitate existent. Modul de construcie al arcului depinde de modul de selecie:
dac primul punct al arcului este selectat n apropierea captului unei entiti existente atunci sistemul presupune c se dorete schiarea unui arc tangent la acea entitate fig. 4.1. dac primul punct nu este captul unei entiti anterior create atunci sistemul presupune c arcul este creat prin 3 puncte fr constrngeri fig. 4.2. Ordinea de definire a punctelor este: punctele de capt, un punct intermediar

Figura 4.1. Schiarea unui arc de cerc tangent la o entitate existent

Figura 4.2. Schiarea unui arc de cerc prin 3 puncte

Arc de cerc definit prin punct de tangen i punct de capt Se creaz un arc de cerc care este automat constrns s fie tangent la captul unei entiti existente. Datorit constrngerii impuse de sistem, oricare ar fi modificrile dimensionale sistemul aplic relaia de tangen dintre entitate i arc. Dac pe parcursul definirii arcului se apas BM atunci definirea este automat abandonat. Arc de cerc concentric ; Cerc concentric Se creaz un arc de cerc concentric cu un arc de cerc anterior creat. Etapele ce trebuiesc parcurse sunt:
se selecteaz arcul de cerc existent; se definesc punctele de capt ale noului arc de cerc. Distana dintre centrul arcului de cerc existent i punctul de start al noului arc, definete raza noului arc de cerc.

In mod automat sistemul adaug noului arc de cerc o cot radial.

57

Cercul concentric se definete asemntor arcului de cerc concentric cu deosebirea c n a doua etap se selecteaz un singur punct care va determina diametrul noului cerc. In mod automat sistemul adaug noului cerc o cot diametral. Operaia de definire a cercurilor concentrice este autorepetitiv. Pentru a abandona modul de definire se apas BM. Arc de cerc definit prin centru i puncte de capt Se schieaz un arc de cerc prin definirea centrului i a punctelor de capt. Distana dintre centru i primul punct de capt definete raza noului arc de cerc. In mod automat sistemul adaug o cot radial arcului. Cerc definit prin centru i punct de pe circumferin Se schieaz cerc prin definirea centrului i a unui punc de pe circumferin. Distana dintre centru i punct de pe circumferin definete diametrul noului cerc. In mod automat sistemul adaug o cot diametral cercului.
APLICAIA 4.1

Scop: Se creaz piesa din fig. 4.4. utiliznd ablonul implicit.


2.

Se modeleaz o form extrudat n ambele pri (Both Sides). Se selecteaz planul de schiare FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;

NOT:O form (Feature) poate fi definit de o parte (One Side) sau de ambele pri (Both Sides) ale planului de schiare. Opiunea Both Sides se utilizeaz atunci cnd planul de schiare este dispus ntr-o poziie intermediar din grosimea formei. In aceast situaie utilizatorul poate definii grosimi diferite ale formei de o parte i de alta a planului de schiare fig. 4.3.

Figura 4.3. Utilizarea opiunii Both Sides

Se accept referinele propuse de sistem, se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie.

58

Figura 4.4. Tema aplicaiei 4.1

Se schieaz profilul din fig. 4.5


; (arc de cerc definit prin centru i punctele de capt) ; 1; 2; 3; BDP; Line; 3; 4; BDP; 3-Point / Tangent End; 4; 5; BDP; Line; 5; 2; BM;

Figura 4.5. Schiarea formei

Se selecteaz toate cotele i se modific cotele la valorile din desenul de execuie (valorile dintre parantezele rotunde fig. 4.5)
; (se selecteaz cotele printr-o fereastr); ; fereastra Modify Dimensions; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific cotele); BM; (toolbar Sketcher);

Schia va fi regenerat conform cotelor modificate.


59

Se dimensioneaz grosimea profilului (12 mm) simetric fa de planul de schiare. La final TO trebuie s arate ca n fig. 4.6
(TO); 12 ; ; fig. 4.7 Figura 4.6. TO

Figura 4.7. Prima form a modelului

Cu afiarea planelor de proiecie dezactivat se definete alezajul ca o form de extrudare prin ndeprtare de material. Ca plan de schiare se selecteaz suprafaa 1 fig. 4.7 a primei forme. Se va utiliza orientarea implicit a planului de schiare.
; ; Placement; Define; 1; BM;

Se utilizeaz direciile de referin implicite (urmele planelor DREAPTA i SUS). Se schieaz un cerc concentric cu arcul de cerc din stnga fig. 4.8.
; ; 1; 2; BM;

Figura 4.8. Schiarea alezajului

Se dimensioneaz schia i se alege sensul de nlturare a materialului (nspre interiorul conturului.


; 23.221; 20 ; (toolbar Sketcher);

Se dimensioneaz lungimea alezajului (strpuns)


(TO); BM;

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.9

Figura 4.9. A doua form a modelului

60

Se definete a treia form a modelului ca form de extrudare simetric fa de mijlocul primei forme (planul FATA). Se activeaz planele de proiecie, se utilizeaz planul de schiare FATA, orientat cu opiunea Top cu planul SUS. Direciile de referin sunt cele implicite (alese automat de sistem).
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM; ; ; 1; 2; 3; 4; 5; BM; BDP; Line; 2; 5; BM; 3; 4; BM;

Se schieaz conturul din fig. 4.10

Figura 4.10. Schiarea conturului

Se mut cotele radiale din schi


BM; 6; 7; 14.140; ntr-o poziie superioar primei cote

Se dimensioneaz schia i se alege sensul de extrudare.


; 14.140; (TO); 14 ; 20.763; ; fig. 4.11 20 ; (toolbar Sketcher);

Se selecteaz extrudarea simetric i dimensiunea ei (60 mm).


60 ;

Figura 4.11. Modelul aplicaiei 4.1

4.1.2. Racordarea

Racordarea reprezint un arc de cerc tangent la 2 entiti nvecinate. Nu pot fi racordate 2 linii paralele. Tangena racordrii la entile nvecinate este creat ca o constrngere i prin urmare este meninut indiferent de modificrile dimensionale ale schiei. In cazul racordrii a 2 linii neparalele, sistemul ndeprteaz automat segmentele ce depesc racordarea fig. 4.11.

61

Figura 4.11. Racordarea a 2 linii

In cazul n care sunt racordate alte tipuri de entiti (diferite de linie) sistemul divide fiecare entitate n parte, n punctul de tangen al acesteia cu racordarea. In acest caz, segmentul de entitate ce nu este necesar se terge manual fig. 4.12.
Figura 4.12. Racordarea a 2 curbe

Raza de racordarea este determinat de punctele prin care sunt selectate entitile racordate. Punctul de selecie (utilizat la selectarea entitilor ce se racordeaz ) care este cel mai apropiat de intersecia entitilor racordate determin raza de racordare. Racordarea va fi construit astfel nct unul din punctele de tangen va fi punctul anterior specificat fig. 4.13.
Figura 4.13. Raza de racordare

Figura 4.14. Schi nainte de racordare

Figura 4.15. Schi dup racordare

Deoarece racordarea modific geometria schiei, ea determin i modificarea cotelor fig. 4.14, fig. 4.15. Singura excepie de la regul este dat de racordarea colurilor unui patrulater dreptunghic. In multe situaii nu se recomand crearea racordrilor n faza de schiare deoa-rece n aceast situaie racordarea nu este creat ca obiect separat (nu apare n fereastra MT). Pentru a fi creat ca un obiect separat, racordarea se aplic modelului 3D utiliznd succesiunea Create / Feature / Round.
APLICAIA 4.2

Scop: Se creaz piesa din fig. 4.12. printr-o form de revoluie.

62

Figura 4.12 Tema aplicaiei 4.2 1.

Se creaz fiierul Apl4_2.prt utiliznd ablonul implicit.Se lanseaz n execuie comanda de definire a formelor de revoluie (Revolve Tool), se selecteaz planul de schiare FATA i planul de orientare implicit. Se accept referinele implicite. Se dezactiveaz afiarea urmelor planelor de proiecie.
; Placement; Define; FATA; BM;

Se schieaz profilul din fig. 4.13. Schiarea ncepe cu desenarea axei.


Figura 4.13. Schia formei de revoluie

BDP; Centerline; 1; 2; BM; BDP; Line; 3; 4; 5; 6; BM; BDP; 3-Point / Tangent End; 3; 6; 7 (punctul 7 se alege astfel nct centrul arcului de cerc s fie poziionat n cadranul 4 lng axa vertical);

Se schieaz racordrile fig. 4.14.


; 8; 9; 10; 11; BM;

Se terg segmentele de curb care depesc racordarea superioar fig. 4.15.


1; Ctrl +2; BDP; Delete;

Se coteaz schia fig. 4.16.


BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); cotele valorile ntre paranteze rotunde fig. 4.14); BM; ; ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific

Se dimensioneaz unghiul de revoluie.


360 (TO); BM; 63

Dup rotirea i umbrirea modelului se obine imaginea din fig. 4.16.


NOT: Racordarea R6 este necesar definirii geometrice a profilului prin urmare trebuie realizat n faza de schiare a primei forme. Racordarea R2 este realizat tot n aceast faz n scop didactic (recomandarea este ca racordrile modelului s fie realizate ca forme finale)

Figura 4.14. Schia formei de revoluie dup ce au fost definite racordrile

Figura 4.15. Selectarea opiunii Delete

Figura 4.16. Modelul final

4.2. Cotarea schiei Pe msur ce se schieaz sistemul n mod automat dimensioneaz (coteaz) entitaile create. Aceste cote impuse n mod automat sunt afiate n gri i poart numele de cote slabe (weak dimensions). In continuare ele vor fi referite ca i cote provizorii. Dac n procesul ulterior de cotare schia devine supracotat, sistemul selecteaz cotele provizorii inutile i le elimin automat. Cotele create de utilizator sunt aa numite cote puternice (strong dimensions). In continuarea lucrrii aceste cote vor fi denumite cote finale. Ele se creaz cu comanda Dimensions din . Cotele finale au prioritate fa de cotele provizorii. meniul Sketcher sau selectnd iconul Cotele provizorii pot fi transformate n cote finale parcurgnd paii: se selecteaz cota / cotele; BD (este afiat o fereastr cu coninut sensibil la context); Strong fig. 4.21.
64

Selectarea entitii ce se dimensioneaz se face cu BS. Pentru a amplasa textul de cot se amplaseaz pointer-ul sistem n poziia dorit i se d clic pe BM. Tipul cotelor (liniare, unghiulare, radiale etc.) create depinde de tipul entitii ce se dimensioneaz. Dac se selecteaz o entitate liniar, va fi creat o cot liniar. Dac entitatea este o curb, va fi creat o cot radial. Pentru a cota distana de la un punct la o dreapt: se selecteaz punctul (BS), se selecteaz drepta (BS), se selecteaz poziia de amplasare a textului de cot (BM). Pentru a cota unghiul format de 2 drepte: se selecteaz prima drept (BS), se selecteaz cea de-a doua dreapt (BS), se selecteaz poziia de amplasare a textului de cot (BM). Pentru a cota diametrul unui cerc: se selecteaz de 2 ori cercul (BS), se selecteaz poziia de amplasare a textului de cot (BM).
APLICAIA 4.3

Scop: Se creaz piesa din fig. 4.21 utiliznd ablonul implicit.


1.

Se creaz fiierul Apl4_3 unde se modeleaz o form extrudat. Se selecteaz planul de schiare FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;

Se accept referinele propuse de sistem; se dezactiveaz afiarea urmei planelor de proiecie


Figura 4.22. Prima form

Se schieaz profilul din fig. 4.23. Inainte de a schia profilul, mrii zona de schiare (Ctrl + BM + deplasare descendent). La schiarea segmentului 4 5, punctul 5 se alege astfel nct sistemul s aplice constrngerea de perpendicularitate. La schiarea segmentului 5 6, punctul 6 se alege astfel nct sistemul s aplice constrngerea de paralelism.
BMP; Line; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 1; BM;

Figura 4.23. Schiarea profilului primei forme 65

66 Figura 4.21. Tema aplicaiei 4.3

Figura 4.24. Dimensionarea schiei

Se dimensioneaz schia ca n fig. 4.24..


BDP; Dimension; 1 (BS); 2 (BS); 3 (BM); 4 (BS); 5 (BS); 6 (BM); 7 (BS); 8 (BS); 9 (BM); 10 (BS); 11 (BS); 12 (BM);

Se modific dimensiunile schiei.


BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); cotele fig. 4.25); BM; ; ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific

Schia va fi regenerat conform cotelor modificate fig. 4.25.

Figura 4.25. Cotele reale ale schiei

In TO se dimensioneaz grosimea profilului (100 mm) fig. 4.26. Se valideaz operaia.


Figura 4.26. TO

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.22. Se taie un contur dreptunghiular ca n fig. 4.27. Se lanseaz n execuie comanda de generare a formelor extrudate i se valideaz opiunea de ndeprtare a materialului.

67

Figura 4.27 A doua form a modelului ; ;

Figura 4.28. Selectarea planului de schiare

Ca plan de schiare se alege suprafaa n care se practic decuparea 1, fig. 4.28, iar ca plan de orientare suprafaa 2 orientat cu opiunea Bottom.
Placement; Define; 1; Bottom; 2; BM;

Ca direcii de referin se selecteaz muchia din dreapta i muchia de jos fig. 4.29. Se schieaz un contur dreptunghiular fig. 4.29.
BDP; Rectangle; 1; 2; BM;

Figura 4.29. Schiarea dreptunghiului

Se dimensioneaz schia ca n fig. 4.30.


BDP; Dimension; 1; 2; 3 (BM); 4; 5; 6 (BM);

Pentru a selecta muchia 4 (sistemul n mod automat selecteaz una din suprafeele a cror intersecie formeaz muchia) se plaseaz cursorul pe muchie i se apas BD pn cnd sistemul schimb culoarea muchiei, dup care se apas BS.
7; 8; 9 (BM); 10; 11; 12 (BM);

Se modific dimensiunile schiei.

Figura 4.30. Schia dimensionat BM; (se selecteaz printr-o fereastr toate cotele schiei); toate cotele la valoarea de 10); BM; ; ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific

68

Figura 4.31. A treia form a modelului

Figura 4.32. Selectarea planului de schiare

Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul dreptunghiului i apoi n TO se selecteaz adncimea de tiere pn la umtoarea suprafa.
;BM;

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.27 Se decupeaz un contur ca n fig. 4.31. Se rotete modelul ca n fig. 4.32.
; ;

Ca plan de schiare se alege suprafaa 1 n care se practic decuparea fig. 4.32, iar ca plan de orientare suprafaa 2 utiliznd opiunea Bottom.
Placement; Define; 1; Bottom; 2; BM;

Ca direcii de referin se selecteaz muchia din stnga 3, i muchia de sus 4, fig. 4.32.
3; 4; BM;

Se schieaz conturul din fig. 4.33.


BDP; Line 1; 2; 3; 4; BDP; 3 Point / Tangent End; 1; 4; 5;

NOTA: Punctul 4 se selecteaz astfel nct sistemul s aplice constrngerea de egalitate a segmentelor 12 i 34 . Punctul 5 se selecteaz astfel nct n nodurile 1 i 4 s fie impus constrngerea de tangen.

Figura 4.33. Schia conturului formei 3

Se adaug 2 dimensiuni fig. 4.34.


BDP; Dimension; 1; 2 (BM); 3; 4; 5 (BM);

NOTA: = se d de 2 ori clic cu BS n punctul indicat nn (BM) = se amplaseaz cursorul n poziia nn dup care se apas BM Se modific dimensiunile schiei ca n fig. 4.35.
69

26.305;

15 ; 48.294;

60 ; 47.776;

35 ; 26.030;

30 ;

(toolbar Sketcher);

Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului i apoi n TO se selecteaz adncimea de tiere pn la umtoarea suprafa.
;BM;

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.31

Figura 4.34 Adugarea a 2 cote

Figura 4.35. Cotele reale ale schiei

4.3. Utilizarea constrngerilor Pe msur ce se schieaz, modulul Intent Manager adaug n mod automat constrngeri. Constrngerile pot fi adugate sau eliminate de utilizator utiliznd opiunea Constrain din . Selectarea opiunii are ca efect afiarea ferestrei meniul Sketch sau selectnd iconul Constraints fig. 4.35. Fereastra conine toate tipurile de constrngeri simbolizate prin icon-uri. Deoarece denumirile acestor constrngeri sunt edificatoare, este inutil explicarea lor individual.

70

La schiarea unei entiti sistemul caut s atribuie constrngeri. In cazul n care o condiie de constrngere este sesizat de sistem, automat este afiat simbolul acesteia n dreptul entitii aflate n curs de schiare. Constrngerea poate fi blocat (lock constrain = constrngere nchis) dac simultan se apas tasta Shift i BD. In continuare se poate definitiva forma entitii aflat n schiare, dar constrngerea blocat este aplicat n mod automat.
Figura 4.35. Fereastra Constraints

O constrngere poate fi blocat i dup ce entitatea a fost schiat, parcurgnd paii: Edit; Convert; Strong. Efectul obinut este similar cu cel al declarrii unei cote finale (strong dimension). Dac o constrngere a fost blocat, atunci ea nu poate fi automat eliminat la adugarea unor noi cote sau constrngeri. Dintre cele mai utilizate constrngeri amintim Point on entity i Colliniear care au ca efect forarea alinierii unei entiti la o entitate sau muchie existent. Atunci cnd constrngerea este aplicat, sistemul automat afieaz o dreapt de referin de culoare portocalie.
APLICAIA 4.4

Scop: Se creaz piesa din fig. 4.36. utiliznd ablonul implicit.


1.

Se creaz fiierul Apl4_4 unde se modeleaz o form extrudat. Se selecteaz planul de schiare FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;

Se accept referinele propuse de sistem; se dezactiveaz afiarea urmei planelor de proiecie

Figura 4.37. Prima form

Figura 4.38 Schia primei forme

Se schieaz profilul din fig. 4.38. Inainte de a schia profilul mrii zona de schiare. Punctul 4 va fi ales astfel nct sistemul s aplice constrngerea de egalitate ntre segmentele 1 2 i 3 4. Punctul 5 va fi selectat astfel nct sistemul s aplice constrngerea de tangen a arcului de cerc la cele 2 segmente orizontale de dreapt.
BDP; Line; 1; 2; 3; 4; BDP; 3 Point / Tangent End; 4; 1; 5;

Se redimensioneaz schia, se accept sensul de extrudare pe o adncime de 25 mm .


91.825; 100 ; 31.201; 32.5 ; ; 25 (TO); BM

Dup rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.37

71

72 Figura 4. 36. Tema aplicaiei 4.4

Se decupeaz din model un contur ca n fig. 4.38.


; ;

Ca plan de schiare se alege suprafaa 1, iar ca plan de orientare Bottom suprafaa 2.


Placement; Define; 1; Bottom (Orientation); 2; BM;

Ca direcii de referin se selecteaz muchia din stnga i muchia de jos fig. 4.40
1; 2; BM BDP; Line 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10; 3; BM;

In cadrul schiei segmentul 8 - 9 va fi astfel construit nct sistemul s impun constrngerea de egalitate cu segmentul 6 7.

Figura 4.39. Model intermediar2

Se dimensioneaz schia (fig. 4.40).


BDP; Dimension; 2; 11; 12 (BM); 13; 14; 15 (BM);

Se dimensioneaz segmentul 4 5 (fig. 4.41)


1; 2 (BM);

Se constrng ca segmentele 5 6 i 9 10 s aib lungimi egale.


; (Equal Lengths); 16; 17;

Figura 4.40. Schiarea formei 2

Figura 4.41. Schia 2 25 ;

Se modific dimensiunile schiei fig. 4.41.


6.200; 15.296; 5 ; 7.058; 5 ; 6.863; 45 ; 5 ; 21.328; (toolbar Sketcher); 17 ; 51.058;

Se dimensioneaz adncimea decuprii de 20 mm.


20 (TO) ; BM

Dup regenerarea i rotirea modelului se obine imaginea din fig. 4.39.

73

Se decupeaz din model un contur ca n fig. 4.42.


; ;

Ca plan de schiare i plan de orientare se aleg planele operaiei anterioare.


Placement; Define; Use Previous; BM

Ca direcii de referin se accept cele propuse de sistem


Figura 4.42. Modelarea formei 3

Se schieaz conturul din fig. 4.42. Punctele 4 i 5 se vor selecta astfel nct s formeze un semicerc..
; ; 3; 4; 5; BDP; Line; 4; 6; 7; 8; 9; 10; 11; 12; 13; 5;

Figura 4.43. Schiarea formei 3

Se aliniaz segmentele orizontale ntre cele 2 adncituri fig. 4.44.


; (Align); 1; 2; 3; 4; 5; 6; BDP; Dimension; 7; 8; 9 (BM); 10; 11; 12 (BM);

Figura 4.44. Aliniere i dimensionare

Se modific dimensiunile schiei fig. 4.45.


8.119; 6 ; 46.232; 17.666; 20 ; (toolbar Sketcher); 40 ;

Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului, se dimensioneaz adncimea de tiere.
20 (TO) ; BM

Dup rotirea modelului imaginea din fig. 4.42.

se

obine
Figura 4.45. Modificare dimensional

74

Se decupeaz din model un contur ca n fig. 4.46.


; ;

Ca plan de schiare se alege suprafaa 1, iar ca plan de orientare Bottom suprafaa 2. Se accept direciile de referin propuse de sistem.
Placement; Define; 1; Bottom (Orientation); 2; BM;

Figura 4.46. Model intermediar IV

Se schieaz conturul din fig. 4.47. i se aliniaz muchiile conturului


BDP; Rectangle 1; 2;

Figura 4.47. Schia adnciturii

(Align); 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;

Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului, se dimensioneaz adncimea de ptrundere de 20 mm..
20 (TO) ; BM

Pentru urmtoarea form (alezaj cilindric) se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i direciile de referin.
; ;

Ca plan de schiare i plan de orientare se aleg planele operaiei anterioare.


Placement; Define; Use Previous; BM

Ca direcii de referin se accept cele propuse de sistem Se schieaz un cerc concentric cu arcul de cerc din conturul modelului fig. 4.48. Se dimensioneaz cercul.
3; ; 25; ; 1; 2; BM; BM; (toolbar Sketcher);

Figura 4.48. Schia regenerat

75

Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului, se definete adncimea de tiere prin tot modelul .
; BM;

4.4. Utilizarea muchiilor In crearea unei schie se pot utiliza muchii ale solidelor deja construite. ProE-ul pune la dispoziia 2 comenzi: Use Edge sistemul impune noi constrngeri:

i Offset Edge

. La utilizarea acestor comenzi

Use Edge aliniaz entitile schiei la muchiile solidului. Alinierea este automat refcut dac muchiile sunt modificate. Offset Edge constrnge ca entitile schiei s fie paralele (la o distan impus) cu muchiile solidului. Paralelismul i distana sunt meninute indiferent de modificrile suferite de muchiile solidului. Single permite selectarea unei singure muchii, dup care n funcie de comand se cere valoarea i sensul distanrii (Offset Edge), sau este automat creat o nou muchie (Use Edge) Chain permite selectarea unei nlnuiri de muchii prin selecatrea muchiei de nceput i a muchiei finale a nlnuirii. In cazul n care exist mai multe variante de nlnuiri sistemul marcheaz una din variante i ateapt validarea sau alegerea unei alte variante (subopiunea Next). Loop sunt automat selectate muchiile care formeaz conturul suprafeei indicate.

Ambele comenzi permit 3 variante de selecie:


Variantele de selecie sunt afiate n fereastra Type sub forma unor butoane radio fig. 4.48
APLICAIA 4.5

Scop: Se creaz piesa din fig. 4.49. utiliznd ablonul implicit.


1.

Se creaz fiierul Apl4_5 unde se modeleaz o form extrudat. Se selecteaz planul de schiare FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS.
; Placement; Define; FATA; Top (Orientation); SUS; BM;

Se accept referinele propuse de sistem, se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie. Se schieaz profilul din fig. 4.50.
BDP; Line; 1; 2; 3; 4; 1; BM;

Se impune constrngerea de egalitate a laturilor nclinate ale trapezului.


; ; 5; 6 (fig. 4.50); BM; ; fereastra Modify Dimensions;

Se dimensioneaz schia
; (se selecteaz printr-o fereastr cotele); (Modify Dimensions);

Se deselecteaz caseta Regenerate, se modific cotele la valorile din desenul de execuie.


(toolbar Sketcher);

76

77 Figura 4. 49. Tema aplicaiei 4.5

Figura 4.50. Schia profilului primei forme

Pentru a realiza extrudarea de o parte i de alta a planului de schiare, n TO se selecteaz butonul Options.
Opions (TO); Blind (n caseta Side 1); 30; ; 20;

Blind (n caseta Side 2);

Figura 4.51. Racordarea muchiilor formei

Se racordeaz cu raz de 6 muchiile laterale ale formei fig 4.51.


(Round Tool); 1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; 6 (TO); BM; fig. 4.52

Figura 4.52. Forma iniial racordat

Figura 4.53. Model intermediar I

Pentru realizarea umrului se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i direciile de referin de la prima form.
; Placement; Define; Use Previous (fereastra Sketch); BM;

Profilul exterior al umrului se schieaz prin echidistaniere cu o valoare de 3 mm a profilului primei forme.
; Loop ( Fereastra Type); 1; 3 ;

Dac sgeata care indic sensul echidistanrii nu indic exteriorul profilului (ca n fig. 4.53) atunci n loc de 3 se tasteaz -3.
(toolbar Sketcher); 2 (TO);

Se rotete modelul ca n fig. 4.54. Dac sensul extrudrii este ca n figura respectiv, atunci se modific sensul extrudrii dnd clic pe sgeata care-l indic.
1; BM;

78

Figura 4.54. Schimbarea sensului extrudrii

Se definete o decupare prin toat forma iniial. Planul de schiare este planul frontal fig. 4.54 orientat cu planul superior, opiunea TOP. Se accept direciile de referin im. plicite.
; ; Placement; Define; 1 (fig. 4.55); Top; 2; BM

Figura 4.55. Selectarea i orientarea planului de schiare

Profilul decuprii se schieaz prin echidistaniere cu o valoare de 2 mm a profilului primei forme.


; Loop ( Fereastra Type); 1; -2 (TO);

Se tasteaz valoare negativ (-2) pentru a modifica sensul echidistanrii (spre interiorul profilului primei forme)
(toolbar Sketcher); (TO); BM; fig. 4.57 Figura 4.56. Schimbarea sensului extrudrii

Figura 4.57. Model final

79

4.5. Aplicaii propuse

Figura 4.58 Tema aplicaiei 1

Figura 4.59 Tema aplicaiei 2

Figura 4.60 Tema aplicaiei 4

80

Figura 4.61 Tema aplicaiei 4

Figura 4.62 Tema aplicaiei 5

Figura 4.63 Tema aplicaiei 6 81

Figura 4.64 Tema aplicaiei 7

Figura 4.65 Tema aplicaiei 8

Figura 4.66 Tema aplicaiei 9

82

Figura 4.67 Tema aplicaiei 10

Figura 4.68 Tema aplicaiei 11

83

Figura 4.69 Tema aplicaiei 12

Figura 4.70 Tema aplicaiei 13

Figura 4.71 Tema aplicaiei 14

84

Figura 4.72 Tema aplicaiei 15

Figura 4.73 Tema aplicaiei 16

Figura 4.74 Tema aplicaiei 17

85

Figura 4.75 Tema aplicaiei 18 Figura 4.76 Tema aplicaiei 19

Figura 4.77 Tema aplicaiei 20 86

Figura 4.78 Tema aplicaiei 21

Figura 4.79 Tema aplicaiei 22

Figura 4.80 Tema aplicaiei 23

87

Figura 4.81 Tema aplicaiei 24

Figura 4.82 Tema aplicaiei 25

Figura 4.83 Tema aplicaiei 26 88

Capitolul 5
In acest capitol vor fi prezentate tehnici de editare a schielor. Vor fi trecute n revist urmtoarele operaii: retezarea (Trim), copierea prin simetrie (Mirror = oglindire), scalarea (Scale), deplasarea (Move), rotirea (Rotate), utilizarea construciilor ajuttoare (Construction curves). 5.1. Retezarea / alungirea grupul TRIM Grupul de operaii TRIM sunt localizate n meniul de iconuri Trim Flyout extinderea acestui meniu se pot accesa 3 operaii: Delete Segment Prin ;

Corner ; Divide . Operaiile amintite permit ca lungimea uneia sau mai multor entiti s fie modificat n raport cu punctele lor de intersecie cu alte entiti.
Delete Segment . Operaia este utilizat pentru a terge un segment de entitate. Segmetul trebuie s fie delimitat de o intersecie sau dou intersecii cu alte entiti. Entitile ce pot fi terse sunt: linia, arcul de cerc sau cercul. Comanda este autorepetitiv. Anularea ei se realizeaz prin BM sau selectnd o alt comand. Execuia comenzii presupune parcurgerea etapelor: se selecteaz comanda; 2. se indic i apoi se puncteaz segmentul de entitate ce se dorete ters. La indicarea unei entiti, n mod automat sistemul modific culoarea segmentului pe care comanda l va terge. tergerea este realizat la acionarea BS.
1.

. Operaia realizeaz tergerea automat a segmentelor de entitate ce depesc Corner o intersecie. In cazul n care entitile selectate nu se intersecteaz ele vor fi automat prelungite pn n punctul lor de intersecie. Comanda este autorepetitiv. Anularea ei se realizeaz prin BM sau selectnd o alt comand. Execuia comenzii presupune parcurgerea etapelor:
1. 2.

se selecteaz comanda; se puncteaz segmentele de entitate ce se doresc a nu fi terse.

Divide

.Operaia realizeaz ruperea unei entiti n punctul de selecie. In cazul n care se puncteaz intersecia a 2 entiti, sistemul le rupe pe ambele n punctul de intersecie. Comanda este autorepetitiv. Anularea ei se realizeaz prin BM sau selectnd o alt comand. Execuia comenzii presupune parcurgerea etapelor:
se selecteaz comanda;

1. 2.

se indic punctul de rupere. Ruperea este automat realizat prin BS.

APLICAIA 5.1

Scop: Se creaz piesa din fig. 5.1. utiliznd ablonul implicit.

89

1.

Se creaz fiierul Apl5_1 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.2. Planul de schiare este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz referinele implicite. Profilul formei se schieaz simetric fa de axa vertical i axa orizontal.

Figura 5.2. Prima form

90

Figura 5.1. Tema aplicaiei5.1

Figura 5.3. A dou form (2 decupri)

1. Se creaz decuprile din fig. 5.3. Se pstreaz planul de schiare, planul de orientare i direciile de referin anterior definite.
; ; Placement; Define; Use Previous; BM -2.5 ;BDP; Line; 2; 3; BM; 4; 5; BM;

2. Conturul interior se schieaz prin echidistaniere cu 2.5 mm fig. 5.4.


; Loop; 1;

Figura 5.4. Schi intermediar I

3. Se redimensioneaz schia fig. 5.4.


; 7.945; 2.5 ; 8.918; 2.5 ; Figura 5.5a. Retezarea segmentelor superioare

Figura 5.5b. Retezarea segmentelor inferioare

4. Se reteaz segmentele de entitate n plus fig. 5.5a,b. Pentru a putea selecta segmentele care se terg se recomand mrirea zonei de lucru ca n fig.5.5a respectiv 5.5b.
; 1; 2; 3; 4; (toolbar Sketcher); 91

se selecteaz sensul extrudrii spre interiorul conturului;

22 (TO);

Se verific ca extrudarea s fie realizat prin forma existent. In caz contrar se puncteaz sgeata corespunztoare.
BM; fig. 5.4

5. Se creaz proeminena din fig. 5.8. Planul de schiare i planul de orientare se iau ca n fig. 5.6
; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference); Bottom (Orientation); BM. Figura 5.6. A treia form Figura 5.7. Schi intermediar III

6. Conturul proeminenei se schieaz utiliznd muchiile modelului fig. 5.7.


; 1; 2; 3; BDP; Line; 4; 5; BM; ; 6; 7; 8; 9;

Se modific dimensiunile profilului. Dac n urma retezrii cota 10.986 este nlocuit de sistem cu alt cot, atunci ea va fi din nou definit
; 10.986; 10 (TO); 10 ; (toolbar Sketcher);

Se verific dac extrudarea este realizat n exteriorul modelului. Dac nu, atunci se modific sensul punctnd sgeata corespunztoare.
BM; fig. 5.8

7. Se creaz decuparea din fig. 5.8. Planul de schiare i planul de orientare se iau ca n fig. 5.8
; ; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference); Bottom (Orientation); BM.

Figura 5.8. A treia form

8. Conturul adnciturii se schieaz echidistannd muchiile proeminenei cu 2.5 mm fig. 5.9.


; Loop; 1; 2.5 ;

92

Se schieaz o ax orizontal suprapus peste urma planului SUS, i apoi un dreptunghi.La desenarea unui dreptunghi peste o ax, sistemul constrnge ca patrulaterul s fie simetric fa de ax.
BDP; Centerline; 2; 3; BDP; Rectangle; 4; 5;

Se terge latura din stnga a patrulaterului.


; 6; BDP; Delete; Figura 5.9. Schi intermediar III

Se terg segmentele ce nu fac parte din conturul dorit fig. 5.10.


; 1; 2; 3; 4;

Figura 5.10. Schi intermediar IV

Figura 5.11. Schi intermediar V

Se dimensioneaz marginea vertical a decuprii fa de referina vertical.


BDP; Dimension; 1 (BS); 2 (BS); 3 (BM); 4 (BS); 5 (BM); ; 64.538 60 ; 41.860 40 ; (toolbar Sketcher); 10 (TO); BM

5.2. Copierea simetric Mirror Comanda este utilizat pentru a copia una sau mai multe entiti simetric fa de o ax de simetrie (centerline) fig. 5.12. Comanda este lansat n execuie cu opiunea Mirror din meniul SKETCHsau punctnd . Iconul devine activ din momentul definirii unei axe de simetrie comanda iconul Centerline.

93

Figura 5.12. Copiere simetric Mirror

Figura 5.13. Prelungirea entitilor n cazul copierii prin simetrie

Axa de simetrie trebuie construit nainte de a lansa n execuie comanda Mirror. Executarea comenzii presupune parcurgerea urmtoarelor faze:
se construiete axa de simetrie; se selecteaz entitile ce trebuiesc copiate simetric; se lanseaz n execuie comanda; se selecteaz axa de simetrie.

Exist 2 situaii (linie perpendicular pe axa de simetrie i arc de cerc cu centrul poziionat pe axa de simetrie) n care atunci cnd una sau mai multe entiti sunt copiate simetric, sistemul n loc s creeze noi entiti simetrice cu primele, prelungete entitile iniial selectate fig. 5.13.
APLICAIA 5.2

Scop: Se creaz piesa din fig. 5.14. utiliznd ablonul implicit.

Figura 5.14. Tema aplicaiei 5.2

94

1. Se creaz fiierul Apl5_2 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.15. Planul de schiare este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz referinele implicite. Profilul formei se schieaz simetric fa de axa vertical i axa orizontal.

Se creaz schia din figura 5.16.


BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 1; 3; 4; 5; 6; 7; BM;

Figura 5.15. Prima form

Figura 5.16. Prima form schia 1

Se copiaz simetric schia fig. 5.16.


; (se selecteaz toate entitile create); ; 2;

Se dimensioneaz schia ca n fig. 5.17


BDP; Dimension; 1; 2; 3 (BD); 4; 5; 6 (BD);

Se modific cotele.
BM; (se selecteaz toate cotele); ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (se modific cotele valorile ntre paranteze rotunde); BM; ; (TO); ; Figura 5.17. Schia II 80 (TO);

2. Se definete o decupare cu profilul ca n fig. 5.18.Planul de schiare i planul de orientare se iau ca n fig. 5.18
; ; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference); Bottom (Orientation); BM.

Pe lng referinele implicite se selecteaz i urma planului FATA. se invalideaz afiarea planelor de referin. Se creaz schia din figura 5.19.
BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 1; 3; 4; 5; 6; 7; BM;

Figura 5.18. Forma 2

Figura 5.19. Schia III ; 2; fig. 5.20 95

Se copiaz simetric schia


; (se selecteaz toate entitile create);

Se constrnge ca linia orizontal inferioar s fie coliniar cu direcia de refe-rin orizontal.


; (Align); 1; 2;

Se dimensioneaz schia ca n fig. 5.20


BDP; Dimension; 3; 4 (BD); 3; 5; 6 (BD);

Se modific cotele i apoi se introduce grosimea formei.:


BM; (se selecteaz toate cotele); (TO); ; ; (se deselecteaz caseta Regenerate); (toolbar Sketcher); (se modific cotele valorile ntre paranteze rotunde); BM;

Figura 5.21. Model final Figura 5.20. Schia IV

3. Se definete o decupare cu profilul ca n fig. 5.21. Planul de schiare i planul de orientare se iau ca n fig. 5.21
; ; Placement; Define; 1 (Sketch Plane); 2 (Reference); Bottom (Orientation); BM.

Pe lng referinele implicite se selecteaz urma planului FATA i urma planului DREAPTA. Se invalideaz afiarea planelor de referin. Se creaz schia din figura 5.22.
BDP; Centerline; 1; 2; 3; 4; entitile schiate); ; ; 5; 6; 7; BDP; Line; 7; 8; BM;(se selecteaz ; 10; ; 9; (se selecteaz entitile schiate);

Captul 7 al arcului se alege astfel nct sistemul s semnaleze construcia unui sfert de cerc. Se modific raza de racordare i lungimea dintre razele de racordare ale canalului
; 11.295; 10 ; 31.256 (dublul lui 15.628) 35 ; (toolbar Sketcher);

Sensul de nlturare al materialului se selecteaz spre interiorul conturului.


;BM; fig. 5.21 Figura 5.22. Schia V

5.3. Construcii ajuttoare Construciile ajuttoare reprezint schie ce au rolul de a furniza utilizatorului puncte caracteristice necesare finalizrii seciunii. Elementele construciei ajuttoare nu servesc direct definirii formei aflate n construcie. Din acest motiv ele sunt afiate cu linie
96

ntrerupt (liniile ajuttoare). Liniile ajuttoare se construiesc utiliznd opiunea Centerline . Celelalte entiti ajuttoare se construiesc ca entiti solide dup care sunt convertite n entiti ajuttoare utiliznd opiunea Toggle Construction din meniul Edit sau se apas combinaia de taste Ctrl + G sau se selecteaz opiunea Construction din meniul ce se obine apsnd BD. Funcia este apelabil dup ce entitile dorite au fost selectate.
Exemple: 1. Amplasarea pe o circumferin (50) a 2 cercuri (20, 15) ale cror centre n raport cu orizontala i centrul circumferinei sunt nclinate cu 25 respectiv 35. New; Sketch; schita_1 (n caseta Name din fereastra New); OK ; 1; 2; BDP; Toggle Construction; BDP; Centerline; 1; 3; 1; 4; BDP; Circle; 5; 6; 7; 8; Se modific cotele referitoare la diametre i unghiuri

Figura 5.23. Construcii ajuttoare I

Figura 5.24. Construcii ajuttoare II

Schiarea unui hexagon nscris ntr-un cerc cu 60 fig. 5.24 BDP; Circle; 1; 2; BDP; Toggle Construction; BDP; Centerline; 1; 3; Se modific cotele referitoare la diametrul 60 i unghiul axei de 60. BDP; Line; 4; 5; 6; 7; 8; 9; Segmentele 5-6, 8-9 se duc astfel nct sistemul s aplice constrngerea de orizontalitate. APLICAIA 5. 3

Scop: Se creaz piesa din fig. 5.25. utiliznd ablonul implicit. In aceast aplicaie filetul interior este inlocuit cu un alezaj simplu deoarece comanda pentru realizarea filetelor interioare o sa fie parcurs intr-un alt capitol
1. Se creaz fiierul Apl5_3 unde se modeleaz forma extrudat din fig. 5.30 piuli M20. Planul de schiare este FATA orientat cu opiunea Top fa de planul SUS. Se utilizeaz referinele implicite..

Se creaz schia din figura 5.26, 5.27.


BDP; Circle; 1; 2; BDP; Construction; 163.92; 3; BM ; BDP; Dimension; 4; 5; BM 6; BM ; 46.080; 60 BM; 36 ; BDP; Centerline; 1;

Se schieaz un hexagon - fig 5.28.


BDP ; Line; 1; 2; 3; 4; 5; 6;

Se insereaz constrngerile de tangen ale segmentelor de dreapt la cercul ajuttor- fig 5.29. Extrudarea se realizeaz simetric fa de planul de schiare.
; (Tangent); 1; 2; 3; 2; 4; 2; 5; 2; 6; 2; 7; 2; 19 (TO) ; ; (TO); fig. 5.30 (Horizontal); 1; 5;

(toolbar Sketcher);

97

Figura 5.25. Piesa final

Figura 5.26. Prima form schia 1

Figura 5.27. Prima form

Figura 5.28. Prima form

Figura 5.30. Prima form Figura 5.29. Prima form

2. Se definesc teiturile prin forme de revoluie. Ca plan de schiare se selecteaz planul SUS. Se utilizeaz orientarea implicit. Axa de revoluie se definete suprapus peste urma planului DREAPTA.
; ; Placement; Define; SUS; BM ; BDP; Centerline; (se selecteaz 2 puncte de pe urma planului DREAPTA); BDP; Centerline; (se selecteaz 2 puncte de pe urma planului FATA).

Se selecteaz referinele.
98

Sketch; References; 1; 2; BM; BM;

Figura 531. Selectarea referinelor

Figura 5.32. Schiarea profilului decuprilor

Se schieaz 2 triunghiuri ca n fig, 5.32.


BDM; Line; 1; 2; 3; BM; BM; (Se deschide o fereastr de selecie cu colurile 4, 5); ; 6; 30 BM;

Se coteaz schia fig, 5.32.


BDM; Dimension; 3; 7; 3; BM (8); 9; 10; BM (11); BM; 35.150; Se obine schia din fig 5.33;. ; (toolbar Sketcher); (TO); fig. 5.34 36 BM; 34.440;

Figura 533. Cotarea schiei

Figura 5.34. Forma obinut

3. Se definete alezajul central ca form extrudat. Ca plan de schiare se selecteaz planul 1 fig. 5.34. Se utilizeaz orientarea implicit. Se accept referinele implicite. Se definete schi din fig. 5.35. Extrudarea se realizeaz prin toat piesa. Se obine piesa din fig. 5.25

Figura 5.35. Schia formei

Figura 5.36. Piesa final

99

5.4. Schie predefinite Pro/E-ul pune la dispoziia utilizatorului o serie de schie predefinite. Ele sunt accesibile din mediul Sketcher prin punctarea butonului Palette . La punctarea butonului sistemul afieaz fereastra Sketcher Palette fig. 5.38 ... 5.40. Fereastra conine 4 pagini: Polygons fig. 5.37; Profiles fig. 5.38; Shapes fig. 5.39; Stars fig. 5.40.

Figura 5.37. Fereastra Sketcher Palette pagina Polygons

Figura 5.38. Fereastra Sketcher Palette pagina Profiles

Figura 5.39. Fereastra Sketcher Palette pagina Shapes Figura 5.40. Fereastra Sketcher Palette pagina Stars

Din pagina selectat se puncteaz schia dorit dup care se deplaseaz pointer-ul (pointerul are ataat semnul + pentru a sugera c schia selectat se afl ataat de el) n zona grafic. Inserarea schiei se realizeaz punctnd poziia dorit. Spre exemplu pentru a insera un hexagon se urmeaz paii:
; Polygons; Hexagon; 1 (fig. 5.35);

Hexagonul este poziionat temporar n punctul indicat. Simultan este afiat fereastra Scale Rotate. In aceast faz schia poate fi deplasat cu ajutorul indicatoarelor plasate n colurile ferestrei.
100

5.5. Aplicaii propuse

Figura 5.41 Tema aplicaiei 1

Figura 5.42 Tema aplicaiei 2

101

Figura 5.43 Tema aplicaiei 3

Figura 5.44 Tema aplicaiei 4

102

Figura 5.45 Tema aplicaiei 5

Figura 5.46 Tema aplicaiei 6

Figura 5.47 Tema aplicaiei 7

103

Figura 5.48 Tema aplicaiei 8

Figura 5.49 Tema aplicaiei 9

Figura 5.50 Tema aplicaiei 10

104

Figura 5.51 Tema aplicaiei 11

Figura 5.52 Tema aplicaiei 12

Figura 5.53 Tema aplicaiei 13

105

Figura 5.54 Tema aplicaiei 14

Figura 5.55 Tema aplicaiei 15

Figura 5.56 Tema aplicaiei 16

Figura 5.57 Tema aplicaiei 17 106

Figura 5.58 Tema aplicaiei 18

Figura 5.59 Tema aplicaiei 19

107

Capitolul 6
In acest capitol vor fi prezentate tehnici simple de racordare a modelelor 3D. In ProE se pot racorda muchiile unui solid utiliznd comanda Round prin selectarea iconului . Racordarea este o form cosmetic (form ntotdeauna subordonat uneia sau mai multor forme - muchie, 2 suprafee, o suprafa i o muchie, 3 suprafee) realizat cu o raz definit de utilizator. Aceast form se poate aplica la una sau mai multe muchii, ntre 2 suprafee, ntre o suprafa i o muchie sau ca element de legtur ntre 2 suprafee prin eliminarea suprafeei iniiale care unete suprafeele racordate. Racordarea se poate aplica formelor de tip solid sau de tip suprafa. In majoritatea cazurilor racordarea muchiilor exterioare este o form fr funcionalitate care are doar rol estetic i/sau rol n manipularea n siguran a piesei. In cazul muchiilor interioare (fig. 6.1), cel mai adesea, racordarea rezultat din procesul de prelucrare ca urmare a formei sculei generatoare. Din punct de vedere tehnologic, racordarea muchiilor exterioare este o form care duce la scumpirea piesei (necesit fie profilarea sculei, fie variaia controlat a parametrilor regimului de prelucrare). Aceste aspecte fac ca racordarea muchiilor exterioare s fie recomandat doar acolo unde aceasta are rol funcional. Este recomandat ca acolo unde se poate, racordarea muchiilor exterioare s fie nlocuit cu operaia de teire. In majoritatea cazurilor racordrile sunt forme cosmetice, din acest motiv este recomandat s fie definite printre ultimele forme care compun piesa. Avantajul acestei tactici este acela c previne utilizarea din greal a elementelor geometrice ale racordrii (muchiile de tangen) ca referine n construcia altor forme. Dac se respect aceast recomandare, atunci modificarea racordrii (o operaie cu probabilitate mare de efectuare) nu afecteaz celelalte forme constructive ale piesei. In cazul racordrilor nu este necesar definirea unei schie (implicit a unui plan de schiare, plan de orientare, direcii de referin). Racordrile sunt automat incluse ntr-unul sau mai multe seturi. Un set de racordri este definit de ProE ca o colecie (o mulime) de racordri. Figura 6.1. Muchie interioar/exterioar Includerea racordrilor n seturi are rol pur organizatoric. Lansarea n execuie a comenzii are ca efect afiarea toolbar-lui comenzii fig. 6.2
Figura 6.2. Toolbar-ul comenzii Round

Opiunile comenzii sunt:


Sets punctarea are ca efect afiarea unei casete (fig. 6.3) care conine set-urile de racordri. La selectarea unui set sistemul afieaz caracteristicile acestuia (muchiile sau suprafeele racordate, raza de racordare, modul de realizare al racordrii. Includerea n acelai set a mai multor muchii se realizeaz prin selectarea muchiilor (exceptnd prima) cu tasta CTRL

108

apsat. Pentru a exclude o muchie din set se indic muchia i se apas BD. Sistemul afieaz o fereastr din care se selecteaz opiunea Remove. Prin punctarea opiunii New set sistemul d posibilitatea crerii unui nou set de racordri. In cazul n care se selecteaz 2 suprafee care sunt separate printr-o a treia suprafa sistemul valideaz automat subopiunea Full round i cere selectarea suprafeei intermediare. Aceast ultim suprafa este nlocuit de o racordare care este tangent la toate cele 3 suprafee selectate fig. 6.4. Opiunea Through curve d posibilitatea de a crea racordri care sunt tangente la o suprfa dup o curb dat (o muchie curb sau o curb de referin) fig. 6.5 Transitions permite modelarea interseciilor a 2 sau mai multe racordri. Opiunea va fii tratat ntr-un capitol separat. Pieces sunt afiate seturile de racordri i este dat posibilitatea de a extinde sau tia racordarea corespunztoare setului selectat fig, 6.6. Modul de lucru este urmtorul: se selecteaz muchia care se racordeaz (6.5.a); se selecteaz opiunea Pieces i apoi articolul din caset care corespunde muchiei a crei racordare se extinde. Sistemul amplaseaz cte un marcator pe capetele racordrii (6.6.b); se selecteaz marcatorul de capt dorit i se trage n direcia dorit (6.6.c,d). Se observ c sistemul face automat legtura dintre muchiile racordate prin tranziii definite prin parametrii implicii.
Figura 6.3. Meniul Sets

Opiunea permite crearea de noi seturi de racordri (similar cu cu subopiunea New set din opiunea Sets). Properties permite modificarea denumirii formei. Options se definete tipul de racordare (solid sau suprafa). In cazul n care racordarea este de tip suprafa, selectnd subopiunea Create end surfaces, sistemul definete suprafee de nchidere la ambele capete ale racordrii fig. 6.7.

Racordare obinut Selectarea suprafeelor Figura 6.4. Racordare de tip Ful round 109

Selectarea curbei de referin (Driving curve) i a Racordare obinut muchiei care se racordeaz (References) Figura 6.5. Activarea subopiunii Through curve

Selectarea primei muchii (se observ ca selecia este automat extins la toate muchiile continue cu muchia selectat)

Afiarea marcatorilor de capt

Tragerea marcatorului de capt n noua poziie

Racordarea obinut

Figura 6.6. Utilizarea opiunii Pieces la extinderea unei racordri

110

Racordare de tip suprafa cu subopiunea activat Racordare de tip suprafa cu subopiunea neactivat Figura 6.7 Activarea subopiunii Create end surfaces

In funcie de entitile selectate spre a fii racordate exist 3 modaliti de definire a racordrii:
Edge sistemul racordeaz muchiile selectate astfel nct racordarea este tangent la suprafeele care formeaz muchia fig. 6.8.

Figura 6.8. Racordarea de muchii

In cazul n care muchia selectat se continu cu una sau mai multe muchii atunci racordarea este automat extins pe toate muchiile continue fig.6.6. Dac nu se dorete extinderea automat a racordrii atunci se utilizeaz opiunea Pieces pentru a elimina racordarea muchiilor nedorite. Surf-Surf racordarea este definit ntre 2 suprafee care nu au o muchie comun fig. 6.9. A doua suprafe se selecteaz innd apsat tasta CTRL. Dac ntre cele 2 suprafee selectate exist o suprafa intermediar, ea este automat nlocuit de racordare (singura condiie este ca racordarea s acopere n totalitate suprafaa intermediar) .

111

Figura 6.9. Racordarea de suprafee

Edge-Surf racordare creat ntre o suprafa i o muchie fig. 6.10. Racordarea trece prin muchia selectat i este tangent la suprafaa selectat. Mod de lucru: se selecteaz suprafaa; cu CTRL apsat se selecteaz muchia; se modific raza de racordare la valoarea dorit

Figura 6.10. Racordarea dintre o muchie i o suprafa

Racordrile create printr-o singur selecie (selecie cu butonul CTRL apsat) sunt memorate de sistem ca elemente ale unei mulimi (set). Dac pe parcursul modelrii unul din elemente este modificat atunci sistemul automat modific i celelalte elemente ale mulimii. Dac unul din elemente este ters atunci n mod automat sunt terse toate elementele setului. Racordarea unei nlnuiri de muchii nu este dependent de ordinea de selecie a muchiilor nlnuirii. Singura dificultate const n selecia muchiilor. Astfel, dac trebuie selectat o muchie n apropierea creia exist o alt muchie este indicat utilizarea: metodei Query Select; Se plaseaz pointer-ul pe elementul dorit i se apas BD pn ce elementul dorit este preselectat i se schimb culoarea; metodei Pick From List; Se plaseaz pointer-ul pe elementul dorit i se apas prelung BD. Sistemul afieaz o caset din care se selecteaz opiunea Pick From List. Este afiat o caset care conine o list cu entitile din vecintatea pointer-ului inclusiv n profunzime. Din list se selecteaz entitatea dorit. Observaii:
este indicat ca iniial s fie realizate racordrile cu raze mici i apoi racordri cu raze mari fig. 6.11 Dac ordinea este inversat, sistemul este silit s extind racordarea n interiorul suprafeei deja racordate fig. 6.12 Din punct de vedere al manufacturrii prima variant este cea indicat deoarece prelucrarea fiind mai simpl, costurile sunt mai mici. n cazul n care trebuiesc aplicate 2 racordri succesive cu raze care difer mult ca ordin de mrime, este indicat efectuarea iniial a racordrii cu raz mare i apoi cea cu raz mic. In caz contrar sistemul nu poate realiza setul de racordri.
112

Figura 6.11 Racordare iniial cu raz mic i apoi cu Figura 6.12 Racordare iniial cu raz mare i apoi cu raz mic raz mare

APLICAIA 6.1

Scop: Se creaz piesa din fig. 6.26. utiliznd ablonul implicit.

Figura 6.13. Model iniial

Se creaz fiierul Apl6_1.prt n care se reprezint modelul din fig. 6.13 Se racordeaz muchiile laterale ale modelului (R5)
1. + 4; (Round Tool); 1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl 5 (TO); BM; fig. 6.15.a

Figura 6.14. Model intermediar I

113

Figura 6.15a. Model intermediar II

Figura 6.15b. Model intermediar III

Se racordeaz suprafeele interioare ale modelului cu raz de 15 mm


(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 15 (TO); BM; fig. 6.15b

Se racordeaz i celelalte 2 suprafee fig. 6.15b.


(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 15 (TO); BM; fig. 6.16

Pentru a obine modelul din fig. 6.17 este necesar definirea extinderii racordrilor printr-o form de tip extrudare.

Figura 6.16. Model intermediar IV

Figura 6.17. Model intermediar V

Se definete extinderea racordrilor. Ca i plan de schiare se selecteaz planul vertical din spatele modelului (1 fig. 6.17). Orientarea se rea-lizeaz cu opiunea TOP aplicat planului 2 fig. 6.17.
; Placement; Define; (se amplaseaz cursorul pe poziia 1 fig. 6.17. In aceast poziie sistemul selecteaz planul vertical interior. Se apas BD pn cnd sistemul selecteaz planul din spate); BS; 2; Top (Orientation); BM;

Pe lng referinele propuse de sistem se selecteaz i muchiile verticale interioare fig. 6.18, se dezactiveaz afiarea planelor de proiecie. Profilul formelor se realizeaz prin copierea muchiilor suprafeelor.
; Loop; 1; 2 - fi g. 6.19; ;

(TO); (sensul extrudrii trebuie s fie spre interiorul formei); BM; fig. 6.20

Figura 6.18. Referinele schiei 114

Figura 6.19. Schia formei

Se racordeaz muchiile 1 i 2 fig. 6.20 cu raz de 3 mm


(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 3 (TO); BM; fig. 6.21

Se racordeaz nlnuirile de munchii 1 i 2 fig. 6.21 cu raz de 5 mm.


(Round Tool); 1; Ctrl + 2; 5 (TO); BM; fig. 6.22

Figura 6.20. Model intermediar VI

Figura 6.21. Model intermediar VII

Figura 6.22. Model final

Racordarea cu raz variabil Metoda implicit de definire a racordrilor este aceea cu raz constant. In funcie de entitile selectate pot exista: racordare variabil a dou suprafee (fig. 6.23.b) sau racoradrea variabil a unei muchii (fig. 6.23.a). In ambele variante racordarea este tangent la suprafeele selectate / suprafeele care definesc muchia selectat.

115

Figura 6.23.b. Racordare variabil de tip Surf-Surf Figura 6.23.a. Racordare variabil de tip Edge

Etapele care trebuiesc parcurse pentru o racordare variabil de tip Edge sunt: se activeaz comanda; se selecteaz muchia care se racordeaz i se definete raza nceputului racordrii variabile; pentru a aduga o nou raz de racordare se indic valoarea uneia din razele de racordare existente i din meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea Add radius. Sistemul afieaz o nou raz de racordare. Punctul de aplicare al racordrii poate fi modificat printr-un coeficient de amplasare cu valori cuprinse ntre 0 i 1 (0 pt. nceputul racordrii; 1 pt. sfritul racordrii aplicate muichiei racordate). Modificarea amplasrii racordrii se poate realiza i prin tragerea marcatorului noii racordrii. Tragerea se poate realiza doar n lungul muchiei racordate; Etapele care trebuiesc parcurse pentru o racordare variabil de tip Surf-Surf sunt: se activeaz comanda; se selecteaz cele 2 suprafee ntre care se definete racordarea. Pentru a selecta a 2-a suprafa se ine apsat tasta CTRL; se introduce raza inceputului racordrii; pentru a aduga o nou raz de racordare se indic valoarea unei raze de racordare existente i din meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea Add radius. Sistemul cere selectarea unei muchii spine (de obicei este interseciei imaginare a celor 2 suprafee dar poate fi i o muchie paralel cu aceasta). Pe aceast muchie vor fi amplasate marcatoarele razelor de racordare. Aceast muchie trebioe s fie normal la seciunea n care este msurat raza de racordare dorit. sistemul afieaz o nou raz de racordare. Aceasta este amplasat pe cellalt capt al muchiei selectate. Noua raz poate fi modificat. pentru a amplasa o nou raz se indic valoarea unei raze de racordare existente i din meniul afiat ca efect al apsrii BD se selecteaz opiunea Add radius.Punctul de aplicare al racordrii poate fi modificat printr-un coeficient de amplasare cu valori cuprinse ntre 0 i 1 (0 pt. nceputul racordrii; 1 pt. sfritul racordrii aplicate muichiei selectate). Modificarea amplasrii racordrii se poate realiza i prin tragerea marcatorului noii racordrii. Tragerea se poate realiza doar n lungul muchiei racordate;
APLICAIA 6.2

Scop: Se creaz piesa din fig. 6.24. utiliznd ablonul implicit.


1.

Se creaz fiierul Apl6_2 n care se reprezint modelul din fig. 6.25. Detalii ale modelului sunt prezentate n fig. 6.27 i 6.28. Muchiile de contact dintre tij i cam sunt racordate cu raz de 5

116

mm. Grosimea camei este de 12 mm. Tija cilindric 28 este dispus simetric fa de una din feele camei i are lungimea total de 80 mm.

Figura 6.25. Model final

Figura 6.26. Model iniial

117

Figura 6.24. Tema aplicaiei6.2

Figura 6.27. Model final

Figura 6.28. Model iniial

Se racordeaz variabil muchia camei. In punctele 1, 2, 3 se impun valorile razei de racordare de 10, 5, 2.5 mm fig. 6.26.
BST 1, 2 (fig. 6.30); 10 (cota arcului deplasat); 5 ; fig. 6.31; BDP n 1(fig. 6.32); Add radius; BST 1, 2 (fig. 6.32); 5 (cota arcului deplasat); 2.5 ; BM; fig. 6.25; ; 1(fig. 6.29); 10 (TO); BST 2, 3; BDP n 3; Add radius; fig. 6.30

Figura 6.29. Definirea racordrii variabile 1

Figura 6.30. Definirea racordrii variabile 2

Figura 6.31. Definirea racordrii variabile 3

Figura 6.32. Definirea racordrii variabile 4

118

Racordarea cu arce de conic Suprafaa de racordare poate fi i suprafaa unei conice. Definirea racordrii debuteaz prin selecia muchiei care se racordeaz. Prin prisma distanei dintre muchia selectat i muchiile rezultate din intersecia racordrii cu suprafeele care definesc muchia selectat sunt posibile 2 variante de definire: distane egale ntre muchiile interseciei suprafeei de racordare i muchia interseciei suprafeelor care se racordeaz fig. 6.33.b; distane diferite ntre muchiile anterior amintite fig.6.33.c.

Figura 6.33.a. Racordare cu raz constant

Figura 6.33.b. Racordare cu arc de conic cu distane Figura 6.33.c. Racordare cu arc de conic cu distane diferite egale

Arcul de conic utilizat pentru suprafaa de racordare este caracterizat de un parametru care ia valori ntre 0.05 i 0.95. Dac parametrul este 0.5 atunci racordarea este realizat printr-o suprafa cilindric. Dac parametrul are valoarea de 0,95 atunci racordarea este o aproximare a unui unghi drept fig. 6.34.a iar pentru o valoare de 0,05 racordarea este o aproximare a unei drepte. Valorile 0,05 i 0,95 sunt valori extreme i n cazul utilizrii lor sistemul poate semnala erori de construcie a racordrii. In situaia unui mesaj de eroare modificai valoarea parametrului (n fig. 6.34 valoarile limit pentru care nu se obin erori sunt 0,86 i 0.05.

Figura 6.34.a Racordare cu arc de conic cu parametrul Figura 6.34.b Racordare cu arc de conic cu parametrul de 0.95 de 0.86

119

Pentru a defini o racordare cu arce de conic se parcurg etapele: se activeaz comanda; se selecteaz muchia care se racordeaz i se definete raza racordrii; se selecteaz meniul Sets din bara comenzii. In fereastra afiat fig. 6.35 se selecteaz opiunea Conic sau D1 x D2 Conic; n cazul opiunii Conic, se modific valoarea din fereastra Conic Parameter (ea este implicit 0.5). In cazul opiunii D1 x D2 Conic se pot modifica valorile Conic Parameter, D1 i D2.
Figura 6.35 Fereastra meniului Sets

Racordarea a dou suprafee prin eliminarea suprafeei intermediare (Full Round) Opiunea Full Round din meniul Sets din TO se utilizeaz atunci cnd se dorete realizarea unei racordri ntre dou suprafee care iniial sunt unite printr-o alt suprafa (suprafa intermediar). Racoradarea este creat tangent la cele 2 suprafee iar suprafaa intermediar este eliminat. Suprafaa de racordare este tangent la cele 3 suprafee (suprafeele ce sunt unite i suprafaa intermediar - fig. 6.36). In caseta meniului Sets suprafeele racordate se numesc References iar suprafaa eliminat Driving surface (fig. 6.36).

Figura 6.36 Racordarea a 2 suprafee paralele prin eliminarea suprafeei intermediare

Suprafeele ce se racordeaz pot fi paralele - fig. 6.36 - sau dispuse sub un unghi oarecare fig.6.37. Un set poate conine o singur racordare de tip Full Round.
120

Figura 6.37 Racordarea a 2 suprafee neparalele prin eliminarea suprafeei intermediare

Pentru a realiza o racordare de tip Full Round prin selectarea de suprafee se parcurg etapele: 1. cu opiunea Geometry din meniul tipului de selecie activat, se selecteaz cele 2 suprafee de referin (suprafeele care se racordeaz); 2. se activeaz comanda Round; 3. din meniul Sets se activeaz opiunea Full round; 4. se selecteaz suprafaa Driving surface (suprafaa intermediar); 5. se valideaz operaia.

NOT: Suprafeele pot fi selectate i dup lansarea n execuie a comenzii Round. Racordarea de tip Full Round poate fi aplicat i prin selectarea celor 2 muchii care delimiteaz suprafaa intermediar care se elimin. Fiecare muchie trebuie s fie intersecia dintre suprafaa intermediar i suprafaa care se racordeaz - fig. 6.38.

Figura 6.38 Racordare de tip Full Round prin selectare de muchii

121

In cazul n care muchiile se continu cu alte muchii atunci racordarea este extins la tot lanul de muchii continue - fig. 6.38.
Pentru a realiza o racordare de tip Full Round prin selectarea de muchii se parcurg etapele: 1. cu opiunea Geometry din meniul tipului de selecie activat, se selecteaz cele 2 muchii de referin (muchiile care mrginesc suprafaa intermediar); 2. se activeaz comanda Round; 3. din meniul Sets se activeaz opiunea Full round; 4. se valideaz operaia.

Figura 6.39 Racordare de tip Full Round prin selectare de muchii

APLICAIA 6.3

Scop: Se creaz piesa din fig. 6.41. utiliznd ablonul implicit.


2.

Se creaz fiierul Apl6_3 n care se reprezint modelul din fig. 6.40.

122

Figura 6.40. Modelul iniial din aplicaia 6.3

Se racordeaz suprafaa orizontal i suprafaa nclinat din cadrul decuprii


(se selecteaz modul de selecie Geometry); 1(suprafaa din fig. 6.42); CTRL + 2 (suprafaa din fig. 6.42); ; Sets (TO); Full Round (fereastra Sets); 1(suprafaa din fig. 6.43); BM fig. 6.44

Figura 6.43 Selectarea suprafeei care se elimin Figura 6.42 Selectarea suprafeelor care se racordeaz 1(suprafaa din fig. 6.42); CTRL + 2 (suprafaa din fig. 6.42); 123

Figura 6.41. Tema aplicaiei6.3

; Sets (TO); Full Round (fereastra Sets); 1(suprafaa din fig. 6.45); BM fig. 6.46

Figura 6.45 Selectarea suprafeei care se elimin Figura 6.44 Prima racordare de tip Full Round

Figura 6.46 Selectarea muchiilor

Figura 6.47 A 2-a racordare de tip Full Round

Se racordeaz suprafaa decuprii


1(muchie - fig. 6.46); CTRL + 2 (muchie - fig. 6.46); ; Sets; Full Round; BM fig. 6.47 ; Sets; Full Round; BM fig. 6.48

Se racordeaz suprafaa exterioar


1(muchie - fig. 6.47); CTRL + 2 (muchie - fig. 6.47);

Figura 6.48 Piesa final

124

Capitolul 7
In acest capitol vor fi prezentate tehnici de editare a modelelor 3D. ProE-ul este un produs program parametrizat, acest lucru asigurnd simplitatea i robusteea efecturii unei ntregi game de modificri volumice. Practic, toate caracteristicile unui model 3D sunt fie parametrii fie controlai de parametrii i/sau relaii ntre parametrii. Prin urmare editarea unei caracteristici devine o simpl problem de a modifica valoarea parametrului corespunztor i apoi regenerarea modelului. Modificarea valorii unui parametru sau a unei relaii poate avea efecte nsemnate asupra formei modelului. Aceste modificri pot fi clasificate dup efectul pe care l au n modificri:
simple se modific dimensiunile modelului fr a modifica forma sa caracte-ristic (un cub este transformat n paralelipiped dreptunghic); topologice modificrile implic definirea unor noi suprafee, anularea altora sau modificarea vecintii suprafeelor.

Topologia unui corp 3D definete modul n care feele modelului se nvecineaz, respectiv modul n care modelul este mrginit de suprafeele sale. Din punct de vedere topologic, dou modele sunt identice dac difer doar prin dimensiuni. Pentru a fi diferite dpdv topologic modelele trebuie s difere prin numrul de suprafee sau prin modul n care suprafeele vin n contact una cu cealalt.

Figura 7.1 Modele topologic echivalente

Figura 7.2. Modele topologic diferite

Editarea unui model 3D poate presupune sau nu modificarea topologiei sale. Astfel n fig. 7.1 i 7.2 sunt prezentate 2 exemple n care prin modificarea amplasrii alezajului nu sunt generate modificri topologice (fig. 7.1) sau sunt generate modificri topologice (fig. 7.2 suprafaa cilindric se transform n sector cilindric, sectorul cilindric vine n contact cu 4 suprafee n timp ce cilindrul din care provine sectorul vine n contact cu 2 suprafee). Pentru a evita erorile de regenerare se recomand ca modificrile aduse unui model s nu fie de tip topologic. 7.1. Modificarea dimensiunilor formei Modificarea unei dimensiuni a unui model se realizeaz astfel: n fereastra Model Tree, se d clic cu BD pe forma dorit; sistemul afieaz o fereastr meniu din care se selecteaz opiunea Edit; vor fi afiate toate cotele din definia formei selectate fig. 7.3; se d dublu click pe cota dorit; sistemul afieaz o caset n care se introduce valoarea dorit, urmat de Enter. Pentru ca modificrile s fie efectuate asupra modelului afiat, se selecteaz opiunea Regenerate din meniul Edit sau click pe . Exist cazuri n care sistemul nu poate regenera modelul modificat. In aceast situaie se recomand (n aceast etap a nvrii ProE-ului) revenirea la dimensiunea anterioar modificrii. 7.2. tergerea formelor tergerea unei forme dintr-un model se poate realiza n urmtoarele variante: 1. se selecteaz forma din fereastra grafic dup care se apas tasta Del;
125

2. se selecteaz forma din fereastra Model Tree i opiunea Delete din meniul Edit; 3. n fereastra Model Tree, se d clic cu BD pe forma dorit; sistemul afieaz o fereastr meniu din care se selecteaz opiunea Delete In oricare din variante sistemul afieaz o fereastr de confirmare a tergerii. In cazul n care forma nu are alte forme subordonate este afiat mesajul din fig.7.4. In cazul n care forma are alte forme subordonate atunci este afiat mesajul din fig. 7.5 i n MT sunt marcate att forma de baz ct i formele ce-i sunt subordonate.

Figura 7.3. Editarea modelului

Un model poate fi realizat prin combinarea mai multe forme. Formele sunt create ntr-o structur arborescent de tip parent-child (printe-copil sau form de baz - form subordonat). O form de baz poate fi la rndul ei Figura 7.4. tergerea unei forme care nu are forme subordonate subordonat altei forme i n acelai timp poate avea n subordonare alte forme. In cazul unei forme de baz, dac se selecteaz butonul OK fig. 7.5 sistemul terge forma de baz i formele care-i sunt Figura 7.5 tergerea unei forme care are forme subordonate subordonate In cazul n care nu se dorete tergerea formelor subordonate se selecteaz butonul Options>>. Sistemul afieaz fereastra Children Handling fig. 7.6. In aceast fereastr sunt afiate n coloana Object formele subordonate iar n coloana Status se poate selecta opiunea Delete (forma este tears) sau Suspend (forma este eliminat din structura modelului dar nu este tears din baza de date a acestuia). Cele dou opiuni sunt disponibile i din meniul derulant Status. In plus, prin meniul derulant Edit, utilizatorul poate selecta una din opiunile:
Replace References sau Reroute (reorientarea subordonrii ctre o alt form); Redefine - redefinirea - (este permis redefinirea formelor subordonate astfel nct s fie eliminat subordonarea fa de forma care se terge.

126

Figura 7.6. Opiunile meniului Status

Figura 7.7. Opiunile meniului Edit

7.3. Editri topologice In majoritatea cazurilor modificrile dimensionale sunt modificri care nu implic topologia modelului. n cazul n care modificrile dorite sunt legate de forma schiei generatoare sau de distana/unghiul de deplasare/rotire a schiei generatoare atunci este necesar reluarea procesului de definire al formei. Reluarea procesului de definire al formei se realizeaz cu opiunea Edit Definition fig. 7.3. Selectarea opiunii are ca efect afiarea barei de definire a formei TO. Din TO se pot modifica caracteristicile formei ce nu sunt legate de forma schiei generatoare. Pentru a modifica schia generatoare se selecteaz butonul edit din meniul ataat opiunii Placement fig. 7.8

Figura 7.8. Modificarea schiei generatoare

Prin Edit Definition nu poate fi modificat tipul formei (Ex. Nu poate fi transformat o form de extrudare ntr-o form de revoluie).
APLICAIA 7.1

Scop: Se modific adncimea decuprilor n piesa din fig. 7.9. 1. Se creaz fiierul apl7_1.prt n care se reprezint modelul din fig. 7.9. Detalii ale modelului sunt prezentate n fig. 7.10. 2. Se modific adncimea decuprii pn la al 2-lea perete.
1 (se selecteaz decuparea - fig. 7.3); BD; Edit Definition; 127

Este afiat bara de definire a formei.


( Extrude to selected point, curve, plane or surface); 1 (fig. 7.11); ; fig. 7.12

Figura 7.9. Model iniial

Figura 7.10. Vedere model iniial

3. Se modific adncimea patrunderii n primul perete la 5 mm.


se selecteaz decuparea; BD; Edit Definition; Depth (Extrude from sketch plane by a specified depth value); 5 ; ; fig. 7.13

Figura 7.11. Model intermediar I

Figura 7.12. Model intermediar II

Figura 7.13. Model final


APLICAIA 7.2

Figura 7.14. Model iniial

Scop: Se modific schia generatoare a decuprii inferioare n piesa din fig. 7.14. 1. Se creaz fiierul apl7_2.prt pebaza desenului de execuie din fig. 7.15.
128

Figura 7.15. Desenul de execuie al modelului iniial

2. Se editeaz schia generatoare a decuprii inferioare


Se selecteaz decuparea inferioar. Selectarea se poate realiza fie prin punctarea formei n MT fie prin punctarea oricrei suprafee a formei n imaginea modelului din zona grafic fig. 7.16

Figura 7.16. Selectarea formei

Se editeaz definiia formei


BD; Edit Definition; 129

Sistemul afieaz TO Extrude 3. Se editeaz schia generatoare a formei.


Placement (TO); Edit;

Sistemul activeaz mediul de schiare. Se terge profilul existent, se schieaz profilul din fig. 7.17 i se valideaz schia. Obs. Deseori este mai simplu s tergi un profil existent i s-l refaci dect s modifici profilul existent.

Figura 7.18. Model final Figura 7.17. Schia modificat a formei

3. Se verific direcia de nlturare a materialului (spte interiorul profilului) i opiunea de extrudare (Extrude to intersect with all surface). Se valideaz forma. Se obine modelul din fig. 7.18. 7.4. Orientarea i salvarea vederilor La definirea unui model sistemul n mod implicit definete i memoreaz (ataat de model) o list de vederi implicite. Prin punctarea iconului (meniul butoanelor ProE) sistemul afieaz o list a vederilor predefinite fig. 7.19. Vederile din list sunt generate de sistem pe baza planelor de referin implicite. In figurile 7.20, ...7.26 sunt ilustrate vederile predefinite ale modelului definit n aplicaia 7.2.

Figura 7.19. Lista vederilor predefinite

Figura 7.20. Vederea Default Orientation

130

Figura 7.21. Vederea Back

Figura 7.22. Vederea BOTTOM

Figura 7.23. Vederea FRONT

Figura 7.24. Vederea LEFT

Figura 7.26. Vederea TOP Figura 7.25. Vederea RIGHT

Deoarece aceste vederi sunt salvate odat cu definiia modelului, ele pot fi referite din toate modulele ProE care sunt legate de model (de ex. modulul de desenare sau modulul de asamblare). Principala deficien a acestor vederi este faptul c denumirea vederii nu reflect intenia proiectantului de orientare a modelului n desenul de execuie. Se recomand ca la finalul modelrii, proiectantul s salveze cel puin dou vederi care s fie utilizate n faza de realizare a desenului de execuie a modelului. O vedere spaial a modelului i o vedere n proiecie ortogonal care s serveasc drept vedere principal. Cele 2 vederi vor fi denumite sugestiv. Salvarea vederilor se realizeaz cu comanda Reorient 131

La lansarea n execuie a comenzii, sidtemul afieaz fereastra Orientation fig. 7.27. Fereastra este implicit afiat cu zona Saved Views restrns. Pentru a expanda zona se puncteaz banda albastr Saved Views. Orientarea modelului se realizeaz din zona Options prin opiunile din subzonele Reference 1 Reference 2. Modul de lucru parcurge etapele: - n zona Reference 1 se selecteaz modul de orientarea al suprafeei dorite a modelului. Opiunile de orientare sunt: Front (modelul este orientat astfel nct faa pozitiv a suprafeei selectate este afiat paralel cu planul ecranului), Back (faa negativ este paralel cu ecranul), Top (faa pozitiv este orientat paralel cu muchia superioar a ecranului), Bottom (faa pozitiv orientat paralel cu muchia inferioar a ecranului), Left (faa pozitiv este orientat paralel cu muchia din stnga ecranului), Right (faa pozitiv este orientat paralel cu muchia din dreapta ecranului), Vertical axis (modelul este orientat astfel nct axa selectat s fie afiat n poziie vertical i suprafaa pe care a fost definit schia generatoare a formei care conine axa s devin paralel cu ecranul), Orizontal Axis (similar cu orientarea anterioar doar c axa este afiat orizontal); Figura 7.27. Fereastra Orientation - se selecteaz suprafaa/axa dorit; - n zona Reference 2 se selecteaz modul de orientare al unei suprafee normale la suprafaa selectat n zona Reference 1; - se selecteaz suprafaa la care face referire opiunea de orientare anterior stabilite. In fig. 7.28, 7.29, 7.30, 7.31 sunt reprezentate diverse moduri de orientare a modelului.

Figura 7.28.a Opiunile selectate

Figura 7.28.b Imaginea obinut

Figura 7.29.a Opiunile selectate 132

Figura 7.29.b Imaginea obinut

Figura 7.30.a Opiunile selectate

Figura 7.30.b Imaginea obinut

Figura 7.31.a Opiunile selectate

Figura 7.31.b Imaginea obinut

Pentru a salva o vedere sub o anumit denumire se face orientarea modelului n poziia dorit utiliznd metoda anterior amintit, se introduce numele vederii n caseta Name fereastra Orientation dup care se puncteaz butonul Save. 7.5. Editarea seciunilor n mediul de modelare Definirea i modificarea seciunilor sunt operaii care n mod normal in de realizarea desenelor de execuie/ansamblu. Ins trebuie inut cont de faptul c informaiile legate de traseul de secionare se memoreaz n fiierul care conine definiia modelului. Prin urmare, dei seciunea se poate defini i n mediul de desenare (mediul n care se realizeaz desenele de execuie /ansamblu), ea poate fi modificat sau tears doar din mediul de modelare. Comanda de editare a seciunilor poart denumirea de View Manager. Comanda se lanseaz n execuie fie din meniul View (PDM) fie prin punctarea iconului fereastra View Manager fig. 7.32. . Sistemul afieaz
Figura 7.32. Fereastra View Manager

DEFINIREA UNEI SECIUNI PLANE UN PLAN DE SECIONARE

Pentru a defini o seciune plan se parcurg etapele:

133

- se puncteaz butonul New. Sistemul cere introducerea numelui seciunii (de obicei o majuscul). Sistemul afieaz meniul XSEC CREATE fig. 7.33 n care se selecteaz tipul de seciune care se creaz (Planar seciune cu un plan de secionare, Offset seciune cu unul sau mai multe plane de secionare). In cazul Planar utilizatorul trebuie s selecteze un plan de secionare fig.7.34. Selecia se realizeaz dintre planele de referina existente. In cazul Offset utilizatorul schieaz traseul de secionare; - se selecteaz Planar, Single (este selectat implicit) i apoi Done; - este afiat meniul SETUP PLANE. In cazul n care planul de secionare este unul dintre planele de referin existente, atunci se puncteaz opiunea Plane i se selecteaz planul dorit fig. 7.33. Sistemul creaz seciunea (numele ei este afiat n fereastra View Manager) i afieaz seciunea propriuzis (seciunea este haurat n cazul n care opiunea Visibility este activ) fig. 7.35. In cazul n care planul nu exist atunci se selecteaz Make Datum (Meniul SETUP PLANE) i este afiat meniul DATUM PLANE cu ajutorul cruia se creaz un plan de referin care va servi drept plan de secionare. Crearea planelor de referin este tratat n Capitolul 8;

Figura 7.33. Fereastra XSEC CREATE

Figura 7.34 Selectarea planului de secionare

Figura 7.35 Seciune creat

In cazul n care se puncteaz rapid de dou ori numele seciunii (n fereastra View Manager) sistemul elimin una din poriunile modelului ce se creaz ca urmare a planului de secionare fig. 7.36. Dac se dorete afiarea celeilalte poriuni se puncteaz butonul Display i n meniul afiat se selecteaz comanda Flip fig. 7.37.

Figura 7.36 Poriune afiat a seciunii

Figura 7.37 Schimbarea poriunii afiate

Opiunea Visibility este prezent n meniul Display sau n meniul afiat de sistem atunci cnd se se puncteaz numele seciunii cu BDM.
134

Dac este afiat doar o poriune a modelului i se dorete afiarea complect a modelul atunci n fereastra View Manager se d dublu click pe No Cross Section.
DEFINIREA UNEI SECIUNI PLANE MAI MULTE PLANE DE SECIONARE

Pentru a defini o seciune cu mai multe plane de secionare se parcurg etapele: - se puncteaz butonul New. Sistemul cere introducerea numelui seciunii (de obicei o majuscul). Sistemul afieaz meniul XSEC CREATE fig. 7.33 n care se selecteaz tipul de seciune Offset seciune cu unul sau mai multe plane de secionare,. Se accept opiunile Both Sides i Single. Se iese din meniu punctnd Done; - sistemul afieaz Meniul SETUP SK PLN fig. 7.38 - prin care cere selectarea/crearea planului de schiare a traseului de secionare. Opiunile prezente n meniu sunt: Use Prev pentru schiare se utilizeaz ultimul plan de schiare selectat; Setup New se selecteaz un nou plan de schiare; Plane se selecteaz un plan de referin/suprafa existent; ura 7.38 Fereas Make Datum - se creaz un plan de referin nou; Quit se abandoneaz FigSETUP SK PLN tra etapa de selecie a planului de schiare;

Figura 7.39 Selectarea planului de schiare

Figura 7.40 Schiarea traseului de secionare

- se selecteaz/creaz planul de schiare dup care se orienteaz planul selectat. Orientarea debuteaz cu selectarea direciei de vizualizare (sistemul afieaz o sgeat al crui sens poate fi modificat opiunea Flip din meniul DIRECTION). Planul de schiare este astfel orientat nct sgeata s fie orientat spre utilizator. Se accept sensul punctnd Okay. Orientarea se finalizeaz prin selectarea unuei opiuni de orientare (Top, Bottom, Right, Left) a unui/unei plan/suprafee plane normal/normale la planul de schiare i selectarea planului/suprafeei dorite. Dac se selecteaz opiunea Default sau BM (varianta indicat) atunci orientarea este realizat automat; - este afiat mediul de schiare, unde se schieaz urma planului/planurilor de secionare. Pentru schiarea urmelor se pot utiliza linii, arce de cer, curbe spline. Traseul schiat trebuie s traveseze tot modelul. In schi se pot utiliza constrngeri i dimensiuni fig. 7.40. Pentru a trece la etapa urmtoare se valideaz schia. Sistemul afieaz Figura 7.41. Seciune n trepte modelul secionat fig. 7.41.
135

EDITAREA SECIUNILOR

Pentru a terge definiia unei seciuni: se selecteaz numele seciunii din fereastra View Manager; Din meniul afiat prin punctarea cu BD a numelui se selecteaz comanda Remove. Din acelai meniu dac se selecteaz comanda Redefine sistemul afieaz meniul XSEC MODIFY se pot realiza urmtoarele operaii:
Modificarea dimensiunilor traseului de secionare Dim Values Modificarea schiei traseului de secionare Redefine; Modificarea tipului de haur i a parametrilor haurii Hatching. La selectarea comenzii sistemul afieaz meniul MOD XHATCH din care cele mai utilizate opiuni sunt: Spacing modificarea distanei dintre elementele haurii; Angle modificarea unghiului sub care se dispun elementele haurii.

136

Capitolul 8
In acest capitol sunt prezentate elemente de referin utilizate n definirea formelor 3D. Exist 4 tipuri principale de elemente de referin: Datum Planes (plane de referin); Datum Axes (axe de referin); Datum Curves (drepte i curbe de referin); Datum Points (puncte de referin). dreptele, curbele i punctele de referin vor fi prezentate ntr-un capitol ulterior. Toate elementele de referin sunt definite ca obiecte geometrice putnd fi selectate sau terse. Elementele de referin sunt create prin punctarea iconului corespunztor n bara definirii elementelor de referin fig. 8.1. Elementelor de referin sunt utilizate n poziionarea i orientarea formelor, ele fiind indispensabile n cazul construirii ansamblelor. Figura 8.1. Toolbar Datum Unele elemente de referin sunt automat create de sistem. Spre exemplu axele de referin sunt create automat la extrudarea unei schie care conine ca entitate de construcie un arc de cerc sau cerc. Aceleai axe sunt create i la construirea unor forme de revoluie. 8.1. Plan de referin definit printr-o constrngere Cel mai adesea elementele de referin sunt utilizate pentru orientarea formelor n mediul de modelare, n materializarea bazelor de cotare din mediul de schiare i n definirea relaiilor de dependena dintre formele care compun Figura 8.2 Crearea automat a axei de modelul. referin Planele de referin (Datum Planes) pot fi create prin definire de constrngeri. Spre exemplu se poate crea un plan de referin impunnd ca acesta s fie coplanar cu una din suprafeele modelului creat, sau echidistant, cu o distan impus fa de o suprafa a modelului sau fa de alt plan fig. 8.3, 8.4.

Figura 8.3 Plan de referin definit printr-o suprafa plan Figura 8.4. Plan de referin echidistant

Planele de referi sunt denumite automat cu numele DTMnnn, unde nnn este un numr ntregcare se incrementeaz automat de la un plan la altul. Primul plan creat poart numele DTM1, al doilea DTM2 i aa mai departe.
137

Planele de referin au o fa pozitiv i alta negativ (tipul feei determin sensul echidistanrii). Una dintre metodele de definire a unui plan de referin este aceea n care planul este definit paralel (la o distan impus) cu o suprafa plan sau un alt plan de referin fig. 8.5. In cazul n care se dorete ca sensul echidistanierii s fie opus celui ales de sistem atunci se introduce distana de echidistaniere cu semnul minus. Planele de referin pot fi definite i printr-o ax, sau printr-o alt suprafa (opiunea Through). In aceste situaii pentru a orienta noul plan este necesar definirea unei constrngeri suplimentare. In cazul n care se definete un plan ce trece printr-o ax i nu se impune o nou constrngere, atunci noul plan va fi creat paralel cu direcia orizontal definit la crearea formei.
Figura 8.5 Plan de referin echidistant

Pe parcursul definirii entitilor de referin (plan, curb/dreapt, punct) ProE-ul asist utilizatorul n ncercarea de a oferii automat constrngeri valide din punct de vedere geometric. Aceste constrngeri sunt selectate automat de program n funcie de tipul de entitate pe care utilizatorul o selecteaz. In cazul n care entitile de referin i constrngerile selectate definesc geometric entitatea de referin care se creaz atunci sistemul valideaz butonul OK din fereastra DATUM PLANE. Etapele care trebuiesc parcurse pentru a crea un plan de referin sunt: ; 1. se lanseaz n execuie funcia punctnd iconul 2. sistemul afieaz fereastra DATUM PLANE (fig. 8.6); 3. se selecteaz elementul geometric de referin fa de care se impune constrngerea. Acest element va fi afiat n caseta References. In fig. 8.6 a fost selectatat ca element de referin suprafaa frontal a piesei; 4. n mod automat sistemul selecteaz constrngerea Offset i ateapt sa fie introdus n caseta Translation distana de echidistanare dintre planul nou creat i elementul de referin anterior selectat. In fig. 8.6 distana de echidistanare a fost impus de 20 mm.

Figura 8.6 Plan de referin creat echidistant fa de suprafaa frontal a modelului 138

APLICAIA 8.1

Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.6

Figura 8.7. Tema aplicaiei 8.1 1.

Se creaz fiierul Apl8_1 n care se reprezint modelul din fig. 8.7. Se utilizeaz ablonul implicit 2. Se definete forma din fig. 8.8. Schia formei este reprezentat n fig. 8.9. Cele dou brae ale formei au ca axe de simetrie urmele a dou din planele de referin de baz. Distana de extrudare este de 35 mm.

Figura 8.8. Forma 1 3.

Figura 8.9. Profilul formei 1

Se definete un plan de referin care trece prin muchia de intersecie a planelor SUS i DREAPTA i face un unghi de 45 cu planul SUS.

139

Figura 8.10. Fereastra DATUM PLANE

Figura 8.11. Definirea planului de referin

Se afieaz axele i se lanseaz n execuie comanda de creare a planelor de referin. Sistemul afieaz fereastra DATUM PLANE fig. 8.10.
; (Datum Plane Tool); 45 (Rotation DATUM PLANE) ; OK;

Se selecteaz axa A_5 (fig. 8.11) dup care planul SUS.


1 (A_5); Ctrl + SUS;

Dac valoarea de 45 este automat trecut de sistem n caseta Rotation atunci nu mai este necesar s fie scris din nou. Este posibil ca sistemul s defineasc un unghi suplementar.
Se definete forma din fig. 8.12.

Schia profilului formei este prezentat n fig. 8.13. Se vor utiliza planul de schiare i planul de orientare de la prima form. Ca referin suplimentar fa de cele propuse de sistem, se va alege urma planului de referin anterior creat. Pe parcursul schirii sistemul cere aprobarea alinierii dreptelor schiei la suprafaa exterioar a primei forme. Se rspunde afirmativ la ambele alinieri. Cota de 90 este definit ntre axa A_5 i centrul arcului de cerc creat n schi. Pentru a selecta axa se plaseaz cursorul pe intersecia referinelor i se apas BD pn cnd sistemul selecteaz axa, dup care se apas BS. Distana de extrudare a formei este de 25 mm.

Figura 8.12. Forma 2

Figura 8.13. Schi profilului formei 2

140

Utiliznd ca plan de schiare planul anterior creat (DTM1), se definete ca form de revoluie alezajul din fig. 8.14.

Ca plan de orientare a planului de schiare se selecteaz suprafaa 1 (fig. 8.12) cu opiunea TOP. Ca referine se selecteaz axa A_8 (fig. 8.12), urma suprafeei 1 i urma suprafeei opuse suprafeei 1. Schia profilului este prezentat n fig. 8.15. Ca ax de revoluie se schieaz un Centerline suprapus peste axa A_8.

Figura 8.14. Forma 3

Figura 8.15. Schia profilului alezajului

Se definete un plan de referin (DTM2) paralel cu suprafaa de baz la 7 mm de aceasta.


(Datum Plane Tool); ( se selecteaz suprafaa de baz); 7 ; BM; fig. 8.16

Atenie: Dac planul este creat la 7 mm spre exteriorul piesei se va introduce valoarea cu semnul minus (-7).
Figura 8.16. Definirea planului de referin DTM2

Se definete decuparea din fig. 8.17.

Ca plan de schiare se selecteaz suprafaa 1 (fig. 8.16). Ca plan de orientare a planului de schiare se selecteaz suprafaa 2 (fig. 8.16) cu opiunea Bottom. Ca referine suplimentare se selecteaz urma planului SUS i urma planului DREAPTA. Schia profilului este prezentat n fig. 8.18. Profilul se schieaz prin copierea profilului primei forme echidistanat la 5 mm. Extrudarea profilului se realizeaz pn la planul de referin DTM2 (opiunea Extrude to selected point, curve, plane or surface).

141

Figura 8.17. Forma 4

Figura 8.18. Schi profilului formei 4

8.2. Plan de referin definit prin 2 constrngeri In multe cazuri pentru definirea unui plan de referin este necesar impunerea mai multor constrngeri. Astfel dac entitatea de referin i constrngerea selectat nu sunt suficiente pentru definirea geometric a planului atunci sistemul prin invalidarea butonului OK (fereastra DATUM PLANE), semnalez necesitatea de a selecta o nou entitate de referin i constrngere. In funcie de tipul de entitate nou selectat sistemul pune la dispoziia utilizatorului variante valide de constrngeri din care utilizatorului o selecteaz pe cea dorit. Constrngerile valide din punct de vedere geometric sunt incluse n caseta alturat numelui entitii selectate. Selectarea noii entiti se realizeaz cu BS i innd apsat butonul CTRL.

Figura 8.19. Definirea unui plan de referin printr-o axa i nclinat la 45 fa de planul SUS

In exemplul din fig. 8.19 utilizatorul: 1. a selectat axa A_2 iar sistemul a selectat automat constrngerea Through. Se observ c butonul OK nu este valid deoarece planul nu este complet definit (se poate roti n jurul axei); 2. a selectat (cu CTRL apsat) planul SUS uar sistemul a selectat automat constrngerea Offset i unghiul de nclinare de 45 (n caseta Rotation). Dac se puncteaz simbolul sgeat din caseta constrngerilor, sistemul afieaz constrngerile posibile (Offset,
142

Parallel, Normal - fig. 8.19). Se observ c butonul OK este valid deoarece prin noua selecie planul este complet definit; 3. n cazul n care se selecteaz o alt constrngere, spre exemplu Normal, sistemul reactualizeaz poziia planului care se construiete (fig. 8.20;

Figura 8.20. Definirea unui plan de referin printr-o axa i normal la planul SUS

In continuare sunt prezentate diverse moduri de definire ale planelor de referin. Dac este utilizat constrngerea Tangent, planul este creat tangent la cilindru n partea n care cilindrul a fost selectat fig. 8.24, 8.25.

Figura 8.21. Plan creat prin 2 muchii

Figura 8.22. Plan tangent la un cilindru i paralel cu o suprafa

Figura 8.23. Plan creat printr-o ax i perpendicular pe o suprafa

Figura 8.24. Cilindru selectat n partea stng 143

Figura 8.25. Cilindru selectat n partea dreapt

AP LICAIA 8.2

Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.26.

Se creaz fiierul Apl8.2.prt n care se reprezint un cornier cu laturi de 70mm, lungime de 100mm i grosime de 8mm. Se creaz un alezaj de 30 mm. Pentru aceasta se va crea un plan de schiare ce conine muchiile 1 i 2 fig. 8.24.
1.

Se creaz planul de schiare DTM1.


(Datum Plane Tool); 1; Ctrl + 2; BM; DTM1

Figura 8.27. Selectarea muchiilor care definesc planul de referin DTM1 ;

Figura 8.28 Schi intermediar I

; Placement; Define; DTM1 (Sketch Plane); 3 (Reference);

Bottom (Orientation); BM.

Ca referine se selecteaz muchia orizontal superioar i muchia vertical interioar.. Se invalideaz afiarea planelor de referin. Se creaz schia din figura 8.27. Extrudarea se realizeaz prin toat piesa ( ) i se valideaz forma.
144

Figura 8.26. Tema aplicaiei8.2

Se modific dimensiunea unei laturi a cornierului de la 70 mm la 100 mm.


Extrude 1; BD; Edit; 70; (Regenerates Model ); fig. 8.28 100 ;

Se observ c forma alezajului se modific deoarece conturul acestuia este subordonat planului de referin DTM1 a crui poziie a fost modificat prin creterea dimensiunii laturii cornierului. 8.3. Axa de referin
Figura 8.29 Model modificat

Axa de referin (Datum Axis) reprezint o linie de tip Centerline definit ca ax a unui cilindru, sector de cilindru sau alt corp de revoluie. Axa poate fi: automat creat de sistem la definirea unei forme de revoluie - A2, fig. 8.30 creat ntre 2 puncte - A3, fig. 8.30; axa unei suprafee de revoluie - A_4, fig. 8.31; printr-un punct i normal la o suprafa - A_5, fig. 8.32 tangent la o curb (muchie curb) printr-un punct al curbei - A_6, fig. 8.33 definit printr-un punct al unei suprafee - A_7, fig. 8.34. Axa este dus normal la suprafaa selectat. Punctulde pe suprafa este dimensionat faa de 2 suprafee ortogonale. Cele 2 suprafee ortogonale sunt selectate prin amplasarea celor 2 pointeri ce sunt ataai punctului. Axele sunt denumite automat de sistem cu numele A_xxx unde xxx este un numr ntreg ce reprezint numrul de ordine al axei. Etapele care trebuiesc parcurse pentru a crea o ax de referin sunt: 1. se lanseaz n execuie funcia punctnd iconul ; 2. sistemul afieaz fereastra DATUM AXIS (fig. 8.30); 3. se selecteaz elementul geometric de referin fa de care se impune constrngerea. Acest element va fi afiat n caseta References; 4. se valideaz definirea axei prin punctarea butonului OK. Butonul OK este valid doar atunci cnd seleciile fcute definesc geometric axa.

Figura 8.30. Axe de referin (automat creat de sistem - A_2; ntre 2 puncte - A_3)

145

Figura 8.31. Ax de referin a unei suprafee de revoluie

Figura 8.32. Ax de referin printr-un punct i normal la o suprafa

Figura 8.33. Ax de referin tangent la o curb (muchie curb) printr-un punct al curbei 146

Figura 8.34. Ax de referin definit printr-un punct al unei suprafee

APLICAIA 8.3

Scop: S se modeleze piesa din fig. 8.35.

Se creaz fiierul Apl8_3.prt n care se reprezint modelul din fig. 8.36. Modelul va fi centrat fa de planul de referin FATA. Cele dou suprafee nclinate sunt normale una la cealalt. 2. Se creaz o decupare de revoluie concentric cu suprafaa semicilindric a modelului. Ca plan de schiare se selecteaz planul FATA orientat cu opiunea Top cu suprafaa 1 fig. 8.36
1. ; ; Placement; Define; FATA; 1 (Reference); Top (Orientation); BM;

Suplimentar fa de referinele propuse de sistem se selecteaz urma planului SUS. Se dezactiveaz afiarea planelor de referin. Se schieaz profilul din fig. 8.37. Schiarea ncepe cu desenarea axei.
147

Figura 8.35. Tema aplicaiei8.3

Figura 8.36. Selectarea planului de schiare

BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 3; 4; 5; 6; 7; 3; BM; fig. 8.37

Figura 8.38 Schi intermediar II Figura 8.37. Schia formei de revoluie

Se modific cotele radiale 11.717 i 4.219 n cote diametrale fig. 8.38


; 1; 2; 1; BM + 3; 4; 5; 4; BM + 6; ; 23.434; 25 ; 8.439; 10 ; 13.402; 15 ; ;

Se modific cotele schiei Se selecteaz sensul de nlturare al materialului spre interiorul conturului i se selecteaz unghiul de revoluie de 360. Se valideaz forma.
3.

Se definete decuparea profilat.


(Datum Plane Tool); 1 (fig. 8.39); 15 (Translation); BM; DTM1

Se definete un plan de referin paralel cu suprafaa nclinat din stnga la 15 mm.

Este posibil ca sistemul s defineasc planul n sensul opus celui dorit (ca n fig. 8.39). In aceast situaie se selecteaz punctul caracteristic 2 (fig. 8.39), se trage (pe durata tragerii se ine BS apsat) n sensul dorit pn ce planul trece de suprafaa 1 i se introduce n caseta Translation valoarea 15. Se definete o ax de referin la intersecia planelor DTM1 i suprafaa nclinat din dreapta.
; (este afiat fereastra DATUM AXIS); DTM1; Ctrl + 1 (fig. 8.40); BM; A_9;

Se definete un plan de referin paralel planul de referin SUS (fig. 8.41) care conine axa A_9.
; SUS (fereastra stucturii arborescente); A_9; 0 (Rotation); BM; DTM2

Pentru a schia profilul decuprii se fac urmtoarele selectri: ca plan de schiare planul DTM2; ca plan de orientare dreapta suprafaa vertical din dreapta (1 fig. 8.42); ca direcii de referin axa A_9 i urma planului de referin FATA.. Se schieaz profilul din fig. 8.43.
148

Figura 8.39. Definirea planului de referin paralel cu suprafaa nclinat

Figura 8.40. Definirea axei ca intersecie dintre planului de referin DTM1 i suprafaa nclinat din stnga

Figura 8.41. Definirea planului de referin DTM2

Figura 8.42. Alegerea planului de schiare

Figura 8.43. Schia profilului decuprii

Dup validarea schiei se extrudeaz profilul prin toat forma.


149

Capitolul 9
In acest capitol este prezentat modul de definire al alezajelor (Hole = gaur). Gurile se creaz cu opiunea Hole din meniul derulant Insert sau prin punctarea iconului . La selectarea opiunii este afiat TO operaiei - fig. 9.1. Coninutul ferestrei depinde de tipul gurii. Dup profilul seciunii longitudinale exist urmtoarele tipuri de guri:
A. gaura simpl (Simple Hole) un alezaj cu profil cilindric. In funcie de tipul profilului avem: 1. gaur cu profil rectangular (Rectangular Profile) - profilul este rectangular simplu (nu este n trepte); 2. gaur cu profil standardizat (Standard Profile) profilul este rectangular cu capt conic; 3. gaur cu profil schiat (Sketched Profile) - profilul gurii este schiat de utilizator;

Figura 9.1. TO de definire a gurilor

B. gaura standardizat opiunea Standard Hole: gaur cilindric sau gaur filetat, strpuns sau nfundat conform standardului UNC sau ISO. Aceast gaur poate nfundat, strpuns, cu lamaj sau teit.

9.1. Gaura cu profil rectangular Gaura dreapt este un alezaj cilindric amplasat pe o anumit suprafa i avnd o adncime determinat de utilizator. Adncimea poate fi definit de o parte a planului de amplasare sau de ambele pri ale planului. Parametrii dimensionali se stabilesc din fereastra afiat de sistem la punctarea opiunii Shape din TO - fig. 9.2.

Figura 9.2. Fereastra Shape (gaura dreapt)

Figura 9.3. Fereastra Placement

Parametrii dimensionali pot fi stabilii i din TO (diametru, adncimea). La fixarea adncimii sunt posibile urmtoarele variate;
150

Blind - adncimea este introdus de utilizator i se msoar de la suprafaa de amplasare pn la fundul gurii; Symmetric - gaur este definit n mod egal de o parte i de calalt parte a suprafeei de amplasare. Cota de adncime se msoar ntre capetele gurii. In cazul n care nu se dorete definirea simetric a adncimii atunci se utilizeaz opiunea Side 2 din fereastra Shape; - se definete o gaur pn la intersectarea primei suprafee ce urmeaz suprafeei To Next pe care se amplaseaz gaura; Through All - se definete o gaur strpuns;

Through Until se definete o gaur pn la ntlnirea suprafeei selectate. Selectarea opiunii oblig la selectarea suprafeei de capt a gurii; se definete o gaur cu suprafa de capt plan. Gaura este definit pn la To Selected ntlnirea unui element de referin selectat Pentru a amplasa o gur trebuiesc parcuri pai: 1. Se puncteaz Placement n TO. Sistemul afieaz fereastra Placement - fig. 9.3 2. Se selecteaz suprafaa de amplasare. Suprafaa poate fi: un plan de referin; o suprafa plan a modelului; o suprafa cilindric sau conic (n acest caz gaura trebuie s fie radial). 3. Din caseta Type se selecteaz tipul amplasrii. Acesta poate fi: Linear poziia gurii este definit prin dimensiuni liniare fat de 2 referine. Acest tip de amplasare necesit selectarea referinelor i definirea cotelor liniare ale gurii fa de referine; Radial poziia gurii se definete fa de o ax de referin. Acest tip de amplasare necesit selectarea unei axe de referin i a unei referine unghiulare; Diameter poziia gurii se definete fa de o ax de referin. Acest tip de amplasare necesit selectarea unei axe de referin i a unei referine unghiulare; Coaxial poziia gurii se definete coaxial cu o ax de referin. Acest tip de amplasare necesit selectarea unei axe de referin - fig. 9.4. Acest tip de amplasare este posibil doar dac la pasul 2 se selecteaz o ax de referin. Selectarea suprafeei de amplasare se realizeaz innd apsat tasta CTRL. 4. Se selecteaz referinele de amplasare a gurii (bazele de cotare). Pentru a selecta aceste referine se puncteaz caseta Offset References. Caseta este invalid n cazul n care se utilizeaz tipul de amplasare Coaxial. Pentru celelalte tipuri de amplasri sistemul afieaz n caset numrul de entiti care trebuiesc selectate. Referine pot fi: plane de referin, suprafee plane, muchii, axe, drepte de referin. Referinele (bazele de cotare) pot fi selectate n 2 variante; 1. punctnd n zona grafic entitatea dorit. 2. amplasnd prin tragere pointer-ul ataat de sistem axei gurii, pe entitatea dorit - fig. 9.5.

Figura 9.4. Amplasare coaxial 151

Figura 9.5. Pointeri de amplasare

APLICAIA 9.1 Scop: S se modeleze piesa din fig. 9.6

1.

Se creaz fiierul Apl9_1.prt n care se reprezint modelul din fig. 9.7. Se va utiliza fiierul ablon implicit

Figura 9.7 Model iniial

152

Figura 9.2. Tema aplicaiei9.6

5. Se definete alezajul filetat din dreapta. Alezajul este strpuns, are dimensiunea M8x1, este filetat pe toat lungimea i este amplasat la distan de 12 mm respectiv 15 mm fa de suprafeele 1 i 2 (fig. 9.8) ale modelului iniial.
; (TO); M8x1(TO); ; Shape (TO); Thru Thread; Placement; 3 (fig. 9.8) caseta Primary; (caseta Secondary references); 1 (fig. 9.8); 12 (valoarea pe linia primei suprafee selectate); Ctrl + 2 (fig. 9.8); 15 (valoarea pe linia suprafeei selectate); BM; fig. 9.9 Figura 9.8. Model iniial

Figura 9.9 Primul alezaj

6. Se definete alezajul nfundat din stnga. Alezajul este dispus radial pe un cerc de referina cu raza R37 sub un unghi de 30 fa de planul VERTICAL (fig. 9.6), are diametrul 16 i adncimea de 5 mm.
; (TO); 16 (TO n caseta ); 5 (TO n caseta adncimii); Placement; 3 (fig. 9.8) caseta Primary; Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.10); 37 (valoarea pe linia axei selectate); Ctrl + VERTICAL (fig. 9.10); 30 (valoarea pe linia planului selectat); BM; fig. 9.10

Figura 9.10 Amplasarea alezajului 16

7. Se definete alezajul de pe suprafaa cilindric a modelului (fig. 9.6). Alezajul este definit ca o gaur strpuns de 8 peste care se suprapune o gaur nfundat de 20 cu adncime de 5mm. Axa celor 2 alezaje este dispus la 20 mm de suprafaa 5 (fig. 9.7).
153

Se selecteaz suprafaa de amplasare 4 (fig. 9.8); planul FATA ca plan de refe-rin pentru dimensionarea radial; se introduce unghiul de dispunere al alezajului fa de planul FATA (0); se selecteaz suprafaa 5 (fig. 9.8) fa de care se dimensioneaz amplasarea alezajului pe vertical; se introduce distana fa de suprafaa 5 (20 mm); se selecteaz tipul de alezaj (Thru All = strpuns); se introduce diametrul (8).
; (TO); 8 (TO n caseta ); (TO n caseta adncimii); Placement; 4 (fig. 9.8) caseta Primary; (caseta Secondary references); FATA; 0 (valoarea pe linia planului selectate); Ctrl + 5 (fig. 9.8); 20 (valoarea pe linia suprafeei selectate); fig. 9.11; BM;

Figura 9.11 Amplasarea alezajului 8

Se definete gaura 20, adnc de 5 mm i coaxial cu alezajul anterior


; (TO); 20 (TO n caseta ); 5 (TO n caseta adncimii); Placement; A_39 (axa alezajului 8) caseta Primary; (caseta Secondary references); 4 (fig. 9.8); fig. 9.12; BM;

Figura 9.12 Amplasarea alezajului 20

8. Se definete un alezaj de trecere, clasa de precizie mijlocie, pentru M8 cu lamaj 15 x 8. Alezajul este dispus radial pe un cerc de referina cu raza R37 sub un unghi de 60 fa de planul VERTICAL (fig. 9.13).
; (TO); M8x1 (TO); (TO n caseta adncimii); ; (se dezactiveaz);

(se dezactiveaz); Shape (TO); Medium Fit ; 154

15 (n caseta diametrului lamajului);

8 (n caseta adncimii lamajului); Placement; 3 (fig. 9.9) caseta Primary; Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.9); 37 (valoarea pe linia axei selectate); Ctrl + VERTICAL (fig. 9.9); 60 (valoarea pe linia planului selectat); BM; fig. 9.9

Figura 9.13 Amplasarea alezajului de trecere cu lamaj

NOT: Dac n mod direct nu se poate selecta axa A_19 (n locul ei sistemul preselecteaz axa A_1) se plaseaz cursorul pe ax i se apas BD pn cnd axa A_19 este preselectat de sistem, dup care BS.
9. Se definete un alezaj filetat M5x0.5 nfundat. Lungimea poriunii filetate este de 11 mm i adncimea alezajului de 13 mm. Alezajul va fi teit 1x45. Alezajul este dispus radial pe un cerc de referina cu raza R37 sub un unghi de 90 fa de planul VERTICAL (fig. 9.13).
; (TO); M10x1 (TO); (TO); (se activeaz); 13 (n caseta adncimii); Shape (TO); 11 (n caseta lungimii filetului); 7 (n caseta diametrului exterior al teiturii); Placement; 3 (fig. 9.13) caseta Primary; Radial; (caseta Secondary references); A_19 (fig. 9.13); 37 (valoarea pe linia axei selectate); Ctrl + VERTICAL (fig. 9.13); 90 (valoarea pe linia planului selectat); BM; fig. 9.14

Figura 9.14 Amplasarea alezajului filetat nfundat

155

9.2. Gaura schiat Dac forma alezajului este complicat se utilizeaz aa numita gur schiat (sketched hole). In acest caz se schieaz semiprofilul alezajului, care este automat rotit de sistem. Alezajul este plasat n aceai manier ca i gaura cu profil rectangular (se selecteaz un plan de amplasare i direcii de referin) fig. 9.15. In definirea unei guri schiate exist urmtoarele restricii:
se schieaz semiprofilul alezajului; axa alezajului se schieaz utiliznd o linie de tip centerline; 3. semiprofilul trebuie s fie nchis; 4. cel puin una din entitile semiprofilului trebuie s fie orizontal.
1. 2.

Indiferent de poziia spaial a suprafeei de amplasare, semiprofilul se schieaz n poziie vertical. La amplasarea alezajului sistemul l rotete astfel nct aliniaz la planul de amplasare dreapta orizontal (din semiprofil) care are cea mai mare ordonat (cea mai de sus dreapt orizontal) - fig.9.16. Pentru a realiza schia alezajului se parcurg paii:

Figura 9.15. Definirea unei guri schiate

Amplasarea gurii Schia gurii Figura 9.16. Definirea unei guri schiate 1. 2.

se selecteaz tipul de gaur schiat punctnd n TO iconul

; . Sistemul deschide o

se activeaz mediul de schiare al semiprofilului punctnd iconul fereastr vid activnd mediul de schiare;
156

3.

se schieaz un Centerline vertical, i apoi semiprofilul gurii; 4. se coteaz i se valideaz schia.

9.3. Gaura standardizat Gurile standardizate pot fi guri de trecere (Clearance hole); gauri care urmeaz a fii filetate; guri filetate cilindrice sau conice (Tapered hole). Caracteristici dimensionale ale gurii sunt predefinite n ProE conform urmtoarelor standarde: ISO, UNC i UNF. Dimensiunile sunt predefinite conform a 3 clase de precizie: fix (Close Fit), mediu (Medium Fit) i larg (Free Fit). Gurile pot fi simple, teite (Countersink) i / sau cu loca (lamaj) pentru capul urubului (Counterbore). La gurile strpunse teitura i / sau lamajul pot fi generate la ambele capete ale gurii La selectarea opiunii de gaur standardizat TO se modific ca n fig. 9.17.

TO definire a gurilor standardizate - adugarea de filet inacativat

Figura 9.17 - TO de definire a gurilor standardizate - adugarea de filet acativat

Iconurile prezente n TO au urmtoarea semnificaie: - dac este activ atunci gaura este filetat. Dac nu este activ atunci gaura este de trecere sau o gaur ce urmeaz a fi filetat; - dac este activ gaura are dimensiunile necesare prelucrrii filetului;

- dac este activ gaura este de trecere. Poate fi dimensionat n cele 3 clase de precizie anterior amintite - dac este activ, gaura filetat este conic; - se selecteaz standardul filetului; - se selecteaz dimensiunea filetului;

- dac este activ filetul este teit. Teirea poate fi realizat la un capt sau la ambele capete ale gurii dac gaura nu este strpuns; - dac este activ atunci la unul din capetele gurii este creat loca (lamaj) pentru capul urubului. Toate caracteristicile dimensionale (cu excepia celor legate de amplasare) pot fi definite / modificate n fereastra care este afiat de sistem la punctarea butonului Shape - fig. 9.18 Gaura este amplasat n aceai manier ca i gaura dreapt (se selecteaz o suprafa de amplasare i elemente de referin).
157

Gurile standardizate prezint urmtoarele particulariti:


1.

2. 3.

4.

5.

6.

Atunci cnd se utilizeaz opiunea Add Thread Surface (adaug suprafa filetat) sistemul n mod automat creaz o form de tipul cosmetic feature pentru reprezentarea suprafeei filetate. Prin amplasarea acestei forme ntr-un strat (Layer) se poate dezactiva afiarea ei; Gaura de trecere (Clearance Hole) implicit este definit ca i gaur strpuns; Fiecrei gauri standardizate sistemul i ataaz o not al crui coninut este afiat n fereastra deschis de sistem la punctarea butonului Note. Textul din aceast not este afiat n mod automat n desenul modelului fiind ataat gurii corespunztoare. Inhibarea crerii notei se realizeaz dac se debifeaza caseta Add a note . Datele incluse n aceast not sunt memorate ntr-un fiier aflat n subdirectorul text/hole i poart denumirea ISO.hol, UNC.hol sau UNF.hol. Calea de cutare a acestui fiier este memorat n variabila hole_parameter_file_path din fiierul de configurare al ProE. In majoritatea cazurilor, din desenul modelului se dezactiveaz afiarea a 2 componente: suprafaa filetat i nota ataat gurii. Pentru a simplifica neafiarea lor se indic amplasarea acestor componente ntr-un strat (Layer). Dac la nceputul sesiunii de modelare se defininesc straturi implicite atunci ProE-ul adaug n mod automat caracteristicile amintite stratului corespunztor. Ulterior straturile pot fi dezactivate cu opiunea Blank; Suprafaa filetat este reprezentat simplificat (nu este reprezentat spira filetului).

Gaur pentru prelucrarea filetului, cu lamaj teitur

Gaur de trecere cu lamaj la un capt i teitur la cellalt capt

Gaur conic filetat cu lamaj Gaur filetat cu lamaj teitur Figura 9.18 - Tipuri de guri standardizate

158

APLICAIA 9.2 Scop: S se modeleze piesa din fig. 9.19.

Se creaz fiierul Apl9_2.prt utiliznd ablonul implicit. 6. Se modeleaz forma de revoluie din fig. 9.10. Semiprofilul formei este reprezentat n fig. 9.11.
5.

159

Figura 9..19 Tema aplicaiei 9.2

Figura 9.20 Forma de revoluie Figura 9.21 Profilul formei de revoluie

10. Se definete decuparea din fig. 9.22. Profilul decuprii este reprezentat n fig. 9.23.

Figura 9.22. Prima decupare Figura 9.23 Profilul decuprii

11. Se definete planul de referin DTM1 prin axele A_2 i A_6 (fig. 9.22). Se definete planul de referin DTM2 prin axele A_2 i A_8.
(Datum Plane Tool); A_2 (fig. 9.22); Ctrl + A_6; BM; DTM1 (Datum Plane Tool); A_2 (fig. 9.22); Ctrl + A_8; BM; DTM2

12. Se copiaz simetric fa de planul DTM1 prima decupare. Se copiaz simetric fa de planul DTM2 a doua decupare.
Extrude 1 (fereastra structurii arborescente); Extrude 1 (fereastra structurii arborescente); (Mirror Tool); DTM1; BM; (Mirror Tool); DTM2; BM; fig. 9.24

13. Se definete pe unul din picioarele inferioare ale modelului un alezaj al crui profil este prezentat n fig. 9.25.
160

(TO); ; (TO); Sistemul deschide o fereastr de schiare cu numele S2D0002 (numele poate fi diferit n funcie de sistem) n care se schieaz profilul alezajului fig. 9.25. Schia va ncepe cu definirea unei axe verticale (axa de revoluie a semiprofilului). BDP; Centerline; 1; 2; BDP; Line; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 3; BM;

Se coteaz schia ca n fig. 9.25 dup care se modific cotele la valorile reale (cuprinse ntre paranteze rotunde fig. 9.25). Se salveaz schia i apoi se valideaz. ATENIE: Se reine numele fiierului schi.
Placement (TO); 1 (fig. 9.24); Coaxial; (Secondary references); A_6; BM; Figura 9.24. Dubla copiere simetric a decuprii

Figura 9.25 Profilul alezajului Figura 9.26 Schi alezaj

14. Se repet definiia schiei pe un alt picior.


; Sketched (TO); (TO); ; S2D0002; Open; Placement (TO); 2 (fig. 9.24); Coaxial; (Secondary references); A_29; BM;

15. Pe ultimul picior al modelului se creaz alezajul al crui profil este prezentat n fig. 9.26. 16. Se rotunjesc muchiile exterioare ale modelului cu razele indicate n fig. 9.19;

161

Capitolul 10
In acest capitol sunt prezentate comenzile prin care pot fi definite carcasele, teiturile, suprafeele nclinate i nervurile. Toate formele anterior amintite sunt condiionate de existena formelor de baz (forme de extrudare sau de revoluie cu adugare de material) fig. 10.1. Din acest motiv ele au primit denumirea de Cosmetic Feature . Din aceast categorie fac parte: alezajele, decuprile, racordrile, teiturile, formele de tip carcas, suprafeele nclinate, nervurile. Comenzile destinate definirii lor sunt grupate ntr-un toolbar distinct Engineering Feature fig. 10.2.

Figura 10.1 Forme suplimentare

Figura 10.2. Toolbar Engineering Feature

10.1. Carcase Comanda Shell se utilizeaz pentru a crea o carcas pornind de la un solid deja modelat fig. 10.3, 10.4. Opiunea nltur automat materialul excedentar din interiorul solidului iniial (pereii carcasei au grosimea impus de utilizator). In principiu sistemul realizeaz automat copierea echidistant spre interior/exterior a tuturor suprafeelor exterioare/interioare ale solidului, la o distan egal cu grosimea peretelui impus de utilizator. Suprafeele astfel create sunt unite i utilizate pentru definirea unui solid care este apoi sczut algebric din solidul iniial. Operaia de definire a carcaselor presupune eliminarea parial a unor suprafee (astfel se asigur accesul la interiorul carcasei) fig. 10.3, 10.4. Suprafaele nlturate (parial sau total) nu sunt echidistanate de sistem. In situaia n care solidul iniial conine suprafee de tip Cut (extrudare cu nlturare de material) i Hole, n jurul lor sistemul creaz automat perei cu grosimea dat fig. 10.4. In funcie de forma solidului iniial, sistemul calculeaz o plaj admisibil a grosimii peretelui carcasei i nu admite introducerea unei grosimi a peretelui n afara domeniului calculat.
162

Figura 10.3 Solid iniial

Figura 10.4. Carcasa rezultat din solidul iniial

Grosimea peretelui poate avea valoare pozitiv (este nlturat material din interiorul solidului fig. 10.5), sau negativ (suprafeele solidului sunt echidistanate n exteriorul su i este nlturat solidul iniial fig. 10.6). Operaia de definire a carcaselor poate n anumite cazuri s dea natere la 2 carcase simultan (aplicabilitatea practic este ndoielnic). Aceast situaie se ntlnete atunci cnd n solidul iniial este practicat un canal, o gaur nfundat, o gaur schiat nfundat i grosimea peretelui este mai mic dect distana dintre fundul gurii/canalului i suprafaa corespunztoare a solidului iniial fig. 10.9. Forma interioar a carcaselor este influenat de cuplul de valori: grosimea peretelui / razele de racordare ale suprafeelor solidului iniial.

Figura 10.5 Carcas creat cu grosime de perete pozitiv

Figura 10.6 Carcas creat cu grosime de perete negativ

Dac solidul conine suprafee de racordare ele sunt echidistanate concentric pentru ca grosimea peretelui s rmn constant fig. 10.8. Dac grosimea peretelui este mai mare dect raza de racordare atunci echidistanarea este realizat fr a se crea suprafee de racordare (apar coluri) fig. 10.9. Exist situaii cnd operaia nu poate fi executat de sistem. Situaia cea mai des ntlnit este aceea a definirii unei carcase cu o grosime de perete mai mare dect grosimea unor forme ale solidului iniial i acele forme conin suprafeele ce sunt parial eliminate de operaie.

163

Figura 10.8 Carcas cu suprafee racordate

Figura 10.7 Definirea simultan a 2 carcase

Figura 10.9 Carcas cu suprafee racordate

Comanda se lanseaz n execuie prin punctarea iconului TO Shell - fig. 10.10 . Sistemul afieaz
Figura 10.10 TO Shell

La punctarea butonului References sistemul afieaz fereastra din fig 10.11. care conine 2 casete. In caseta Removed surfaces sunt afiate numele suprafeelor care se ndeprteaz. Selectarea mai multor suprafee se realizeaz cu tasta CTRL apsat. In caseta Non-default thickness sunt afiate suprafeele crora li se va aplica o grosime a peretelui diferit de cea implicit. Grosimea implicit de material este afiat (i poate fi editat) n caseta Thickness din TO. Grosimile de perete diferite de valoarea implicit sunt afiate (i pot fi editate) n caseta Non-default thickness lng suprafaa care i corespunde. In exemplul din fig. 10.11: - sunt nlturate suprafaa superioar i suprafaa din dreapta; - grosimea implicit a peretelui este de 3 mm; - suprafeei de baz i se aplic o grosime de 6 mm.

Figura 10.11 Form cu perei de grosimi diferite

164

Executarea comenzii are ca efect realizarea modelului din fig.10.12 In cazul aplicrii de grosimi diferite a pereilor se recomand ca muchiile suprafeelor care vor avea aceste grosimi s nu fie racordate sau teite

Figura 10.12 Model cu perei de grosimi diferite

APLICAIA 10.1 Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.13

Figura 10.13. Tema aplicaiei 10.1

1. Se creaz fiierul Apl10_1.prt utiliznd ablonul implicit. 2. Se modeleaz forma din fig. 10.14.

Figura 10.14 Model intermediar I

Figura 10.15 Model rezultat I

3. Se definete o carcas cu perete gros de 7 mm.


165

7 (caseta Thickness);

Se selecteaz suprafaa de nlturat fig. 10.14 i se introduce grosimea peretelui.


References; 1 (fig. 10.14); BM; fig. 10.15

4. Se modific grosimea peretelui la 2 mm.


Shell 1 (structura arborescent); BDP; Edit; fig. 10.16;

Se selecteaz valoarea grosimii indicate de sistem (se d clic pe valoare)


7 O_THICK; 2 ; ; fig.10.17

Figura 10.16 Model intermediar II

Figura 10.17 Model final

APLICAIA 10.2

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.18


1.

Se creaz fiierul Apl10_2.prt n care se reprezint modelul din fig. 10.19.

Figura 10.18 Tema aplicaiei 10.19

5. Se definete o carcas cu perete gros de 7 mm.


; 7 (caseta Thickness);

166

Se selecteaz suprafeele de nlturat fig. 10.20.


1; Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; Ctrl + 6; BM; fig. 10.21

6. Se racordeaz muchiile inferioare modelului cu raz de 15 mm.


; 1; Ctrl + 2; 7 (caseta valorii razei de racordare); BM; fig. 10.22;

ale

Sistemul nu aplic automat racordarea i la interiorul carcasei. Pentru aceasta se va reordona structura arborescent a formelor modelului astfel nct racordarea anterioar s fie fcut naintea generrii carcasei.
7. Se reordoneaz formele modelului.
Round 1; (apsnd BS pe forma Round 1 n structura arborescent se trage denumirea formei nainte de Shell 1); fig. 10.23 Figura 10.19 Forma iniial

Figura 10.20 Model intermediar I

Figura 10.21 Model intermediar II

Figura 10.22 Model intermediar II

Figura 10.23 Model final

APLICAIA 10.3

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.24


1. Se creaz fiierul Apl10_3.prt n care se reprezint modelul din fig. 10.25. 2. Se definete o carcas cu peretele gros de 5 mm.
; 5 (caseta Thickness);

Se selecteaz suprafaa de nlturat fig. 10.26.


1; BM; fig. 10.27 167

Figura 10.25 Model iniial

Figura 10.26 Model intermediar I

Figura 10.27 Model intermediar II

3. Se racordeaz muchiile inferioare ale celor 2 bosaje cu o raz de 5 mm.


; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; 7 (caseta valorii razei de racordare); BM; fig. 10.28; 168

Figura 10.24 Model final

10.2. Teirea muchiilor Comanda de teire (Chamfer) este n multe privine asemntoare comenzii de racordare. Ea se aplic muchiilor i creaz o suprafa plan. Exist 2 tipuri de teituri: muchie teit (Edge Chamfer fig. 10.29) sau col teit Corner Chamfer fig. 10.30).

Figura 10.28 Model final

Figura 10.29 Muchii teite

Figura 10.30. Col teit

Definirea unei teituri se poate realiza n urmtoarele variante:


45 x d se creaz o teitur ntre 2 suprafee perpendiculare. Teitura este realizat la 45 iar b simbolizeaz adncimea de teire fig. 10.31. d x d se introduce o singur adncime de teire care se aplic fiecrei fee care formeaz muchia fig. 10.32. Nu are importan unghiul dintre suprafeele care formeaz muchia. d1 x d2 se introduce cte o adncime de teire pentru fiecare din feele care formeaz muchia fig. 10.33. Adncimea de teire d1 este msurat pe suprafaa de referin (suprafa care trebuie indicat n cursul operaiei de teire). Nu are importan unghiul dintre suprafeele care formeaz muchia. Angle x d - se definesc: distana de teire; unghiul pe care l face teitura cu suprafaa de referin. Se selecteaz muchia care se teete. Sistemul selecteaz automat ca suprafa de referin una din suprafeele care formeaz muchia. Modificarea suprafeei de referin se realizeaz punctnd iconul .

Comanda se lanseaz n execuie punctnd icon-ul . Sistemul afieaz TO - fig. 10.35. Componena TO este similar cu TO de racordare. OBSERVAIE: In procesul de modelare a muchiilor interioare ale unui model, este de preferat utilizarea teirilor n locul racordrilor. Motivul este pur tehnologic - teitura este mai uor i mai ieftin de prelucrat dect racordarea.

Figura 10.31 Tesitur 45 x d 169

Figura 10.32. Tesitur d x d

Figura 10.33. Tesitur d1 x d2

Figura 10.34. Tesitur Ang x d Figura 10.35. TO de teire

In cazul muchiilor continue teitura se propag pe toate muchiile continue - fig. 10.36.

Figura 10.37.a. Model cu muchii continui

Figura 10.37.b. Rezultatul aplicrii teirii

Teirea poate fi realizat i ntre o suprafa i o muchie (se selecteaz la nceput suprafaa i cu tasta CTRL se selecteaz muchia). Distana introdus de utilizator (15 mm - fig. 10.38) este msurat pe suprafaa selectat.

Figura 10.38.a. Selectarea suprafeei i a muchiei

Figura 10.38.b. Rezultatul aplicrii teirii

In cazul n care se selecteaz 2 suprafee se obine o teitur ca n fig. 10.39

Figura 10.39.a. Selectarea suprafeelor 170

Figura 10.39.b. Rezultatul aplicrii teirii

APLICAIA 10.4

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.36


1.

Se creaz fiierul Apl10_4 n care se reprezint modelul din fig. 10.37. Detalii ale modelului sunt prezentate n fig. 10.38, 10.39, 10.40, 10.41.

171

Figura 10.36 Tema aplicaiei 10.4

Figura 10.37 Model iniial I

Figura 10.38 Model iniial II

Figura 10.39. Model iniial III

Figura 10.40. Model iniial IV

Figura 10.41. Model iniial V

172

Figura 10.42 Model intermediar I ; 45 x D (TO);

Figura 10.43 Model intermediar II

4. Se teesc muchiile verticale la valoarea 10 x 45 fig. 10.42.


10 (n caseta D TO); 1; Ctrl + 2; CTRL + 3; CTRL + 4;BM; fig. 10.43

5. Se teesc alezajul i cele 2 canale cu teituri de tipul d1 x d2. Adncimile de teire au valorile: d1 = 8 mm; d2 = 4 mm.
; D1 x D2 (TO); 8 (n caseta D1 TO); 4 (n caseta D2 TO);

Se selecteaz suprafaa de referin, dup care se selecteaz muchiile fig. 10.43


1; 2; CTRL + 4; CTRL + 5; CTRL + 6; CTRL + 7; CTRL + 8; CTRL + 9; CTRL + 10; CTRL + 11; BM; fig 10.44

6. Se teesc muchiile de la baza proeminenei superioare a modelului. Prima operaie de teire, nu va fi acceptat de sistem deoarece n mod intenionat valoarea adncimii de teire va fi dat mai mare dect spaiul liber necesar (se realizeaz o suprapunere a noii teituri cu teitura alezajului).
; D x D (TO); 15 (n caseta D TO); 1 (fig. 10.45); Ctrl + 2; CTRL + 3; CTRL + 4; CTRL + 5; CTRL + 6; CTRL + 7; CTRL + 8;BM;

Sistemul afieaz fereastra de eroare Troubleshooter fig. 10.46. Dac se puncteaz Item 1, n fereastr este afiat un mesaj n care este explicat cauza erorii i metoda prin care eroarea poate fi eliminat. In paralel pe imaginea modelului sunt puse n eviden entitaile care cauzeaz eroarea fig. 10.46.
OK (Troubleshooter); Redefine; Confirm; 7 ; BM; fig. 10.47. ; Quick Fix;

Sistemul afieaz TO operaiei de teire unde se modifica adncimea de teire la 7 mm.


7. Se teesc colurile 1 i 2 fig. 10.47.
Insert (MD); Chamfer; Corner Chamfer;

Sistemul afieaz fereastra CHAMFER (CORNER) fig. 10.48. Se selecteaz unul din coluri Sistemul selecteaz automat una cte una muchiile colului i ateapt introducerea adncimii de teire ce corespunde fiecrei muchii selectate.
1; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; OK; Insert (MD); Chamfer; Corner Chamfer; 2; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; Enter Input; 15 ; OK; fig. 10.48

173

Figura 10.44 Model intermediar III

Figura 10.45 Model intermediar VI

Figura 10.46 Fereastra Troubleshooter

Figura 10.48 Fereastra CHAMFER (CORNER) Figura 10.47 Model intermediar V

8. Ca tem se teesc 5 x 45 muchiile conturului 1 i 2 fig. 10.49.

174

Figura 10.49 Model intermediar VII

Figura 10.50 Model final

10.3. Suprafee nclinate (Draft Feature) Forma schiat este o modalitate prin care utilizatorul poate da o anumit nclinare unei suprafee. Unghiul de nclinare poate lua valori n domeniul -30 30. In general aceast operaie este aplicat pieselor ce se fabric prin matriare sau turnare (suprafeele exterioare trebuie s fie nclinate pentru ca piesa s poat fi extras din form). Terminologia implicat n definirea suprafeelor nclinate este urmtoarea: Draft surfaces (Suprafaa care se nclin). Sunt suprafeele modelului pe care comanda le nclin; Plan neutru. Plan care conine muchia neutr. Draft hinges (Muchii neutre). Sunt muchii n jurul crora sunt rotite suprafeele nclinate. Aceste muchii pot fii: linii sau curbe definite pe suprafeele nclinate; muchii reale sau imaginare care se obin prin intersectarea planului selectat (plan neutru) cu suprafeele nclinate;

Figura 10.50 Suprafee nclinate I

Figura 10.51 Suprafee nclinate II

175

Draft direction sau Pull direction (Direcie de referin). Un element geometric fa de care se msoar unghiul de nclinare al suprafeei care se nclin. Ca element geometric se poate selecta: un plan (unghiul este msurat fa de normala la plan), o muchie, o ax de referint, o ax a sistemului de coordonate; Draft angle (Unghiul de nclinare). Unghiul cu care se rotete suprafaa selectat n jurul muchiei neutre. Inclinarea poate fii definit n dou moduri: a. Basic Draft Inclinarea ntregii suprafee selectate n jurul muchiei neutre; b. Split Draft In cazul n care suprafaa care se nclin este divizat n 2 regiuni de muchia neutr sau de o nlnuire de muchii schiate, comanda aplic nclinri diferite pentru fiecare regiune n parte. Exist cazuri n care pentru a obine muchia neutr trebuie extins suprafaa selectat pn la intersectarea ei cu planul neutru fig. 10.51.Dup definirea planului neutru i a planului de referin, sistemul afieaz o sgeat circular de culoare verde care indic sensul Figura 10.52 Sensul de nclinare pozitiv de msurare al unghiului de inclinare fig. 10.52. CONCLUZIE: Planul neutru conine muchia neutr (muchia de la care ncepe nclinarea suprafeei). Planul de referin este utilizat doar n definirea unghiului de nclinare al suprafeei. Planul de referin trebuie s fie paralel cu muchia neutr i poate coincide cu planul neutru. In cazul opiunii Split at Sketch muchia neutr poate fi liniar dar i curb de tip spline. Opiunea cere selectarea unui plan de schiare n care va fi definit muchia neutr. Dup schiarea muchiei neutre aceasta este proiectat pe suprafaa care se nclin i definete marginile acesteia fig. 10.53. In cazul opiunii Split at Plane n locul schirii muchiilor neutre se selecteaz plane sau suprafee ale modelului.

Figura 10.53 Utilizarea muchiei schiate

176

Comanda execuie

se lanseaz n prin punctarea


Figura 10.54. TO de nclinare a suprafeelor modelului

. Sistemul afieaz iconului TO din fig. 10.54. In cazul comenzii uzuale (suprafee nclinate simple) parametrii comenzii se seteaz din caseta References sau direct din TO - fig. 10.55. In exemplul din figur sunt nclinate 3 suprafee cu un unghi de 10. Planul neutru este planul superior al modelului.

Figura 10.55. Exemplu de nclinare a suprafeelor modelului

Dup cum se observ n caseta Draft surfaces nu sunt listate suprafeele selectate. Denumirea acestor suprafee este afiat n caseta Surface Sets (fig. 10.56) care este afiat prin punctarea butonului Details. Din aceast caset, cu butoaneele Add i Remove pot fi adugate suprafee noi sau terse suprafee existente. Dac se dorete eliminarea tuturor suprafeelor selectate se d click cu BD n caseta Draft surfaces i din meniul contextual se selecteaz funcia Remove.
APLICAIA 10.5

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.54


1. Se creaz fiierul Apl10_5 n care se reprezint modelul din fig. 10.55, dup care se realizeaz o decupare (Cut) ca n Figura 10.56. Fereastra Surface Sets fig. 10.56. 2. Se nclin suprafeele laterale (1, 2, 3, 4, 5 i 6 fig. 10.56) cu 10

; References;Se selecteaz cele 6 suprafee fig. 10.56. Atenie, suprafeele 3, 4, 5, 6 se selecteaz utiliznd metoda Query Sel.
1; CTRL + 2; BD + 3; BS; BD + 4; BS; BD + 5; BS; BD + 6; BS; (Draft hinges); Se selecteaz ca plan neutru suprafaa superioar 7 fig. 10.56, apoi se introduce unghiul de nclinare al suprafeelor. 7; 10 (caseta valorii unghiului); BM; fig. 10.58

3. Se rotunjesc muchiile 1, 2, 3, 4, 5 cu raz de 10 mm fig. 10.58.


Muchia 6 se rotunjete cu raz de 5 mm.

; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; ; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; ; 1 (fig. 10.27); Ctrl + 2; Ctrl + 3; Ctrl + 4; Ctrl + 5; 2.5 ; 1; Ctrl +2; Ctrl + 3; BM; fig. 10.61 177

10 (caseta valorii razei de racordare); BM; 5 (caseta razei de racordare); BM; fig. 10.59 5 (caseta razei de racordare); BM; fig. 10.60

4. Se rotunjete muchia de la baza modelului cu raz de 5 mm 1, fig. 10.59.

5. Se transform modelul n carcas cu grosimea peretelui de 2.5 mm fig. 10.61.


;

Se creaz o nervur transversal n interiorul carcasei fig. 10.62. Pentru nceput se creaz un plan de referin (DTM1) care conine muchia 1 fig. 10.61 i perpendicular pe suprafaa de baz a modelului 2 fig. 10.61.

Se creaz planul de schiare DTM2 paralel la 20 mm de DTM1 .


; DTM1; 20 (Translation); BM; fig. 10.62

; 1 fig. 10.61; Ctrl + 2;

90 (Rotation); BM;

Dac planul este creat n afara modelului, atunci distana de echidistanare se introduce cu semnul minus.

178

Figura 10.54 Tema aplicaiei 10.5

Figura 10.54 Model final Figura 10.55 Model iniial I

Figura 10.57 Model intermediar I Figura 10.56 Model iniial II

Figura 10.58 Model intermediar II

Figura 10.59 Model intermediar III

Figura 10.60 Model intermediar IV

Figura 10.61 Model intermediar V

Figura 10.62 Model intermediar VI

179

Figura 10.63 Schia nervurii

Figura 10.64 Model intermediar IX

6. Se schieaza nervura n planul de schiare DTM2 fig. 10.63. Cotele reale se iau din desenul de execuie fig. 10. 54. Seciunea se extrudeaz cu opiunea Thru Until.
Options; Through Until (caseta Side 1); 1 (fig. 10.64); Through Until (caseta Side 1); 2; BM;

7. Ca tem se creaz 2 bosaje. Schia bosajelor este prezentat n fig. 10.65

Figura 10.65 Schi bosaje

Figura 10.67 Bosajele nclinate

Inlimea bosajelor se definete de 30 mm. Se nclin suprafaa exterioar a bosajelor cu 2 fig. 10.66. Se racordeaz la carcas bosajele i nervura cu raz de 2 mm fig. 10.68.

Figura 10.68 Model final

180

APLICAIA 10.6

Scop: S se modeleze piesa din fig. 10.69a, b

Figura 10.69a Tema aplicaiei 10.6 1.

Se creaz fiierul Apl10_6 n care se reprezint modelul din fig. 10.70.

Figura 10.69b Model final

Figura 10.70 Model iniial I

181

Figura 10.71 Model intermediar I

Figura 10.72 Schia decuprii

8. Se decupeaz o suprafa nclinat cu 10 fig. 10.71.


; Split (TO); Define (fereastra Split);

Planul de schiare este suprafaa pe care se amplaseaz decuparea 1 fig. 10.71. Se deseneaz schia din fig. 10.72 i se valideaz schia. Se selecteaz planul de referin i suprafaa care se nclin fig. 10.73. Sistemul afieaz imaginea din fig. 10.74 i cere introducerea unghiului de nclinare al feei. Se introduc unghiurile de nclinare. Primul unghi se aplic suprafeei din exteriorul conturului anterior schiat iar cel de-al 2-lea unghi suprafeei din interiorul conturului schiat
5 (unghiul din partea inferioar a schiei); -5 (cellalt unghi); BM; References; Draft surfaces; 2; Draft hinges; 1; 1; BM;

Figura 10.73 Schi intermediar I

Figura 10.74 Definirea unghiurilor de nclinare

9. Se modeleaz cavitatea interioar. Planul de schiare este suprafaa 1 fig. 10.75 orientarea se realizeaz cu opiunea Top aplicat suprafeei 2. Se deseneaz schia din fig. 10.76. Se alege sensul de nlturare al materialului spre interiorul schiei. Adncimea de ptrundere este de 50 mm fig. 10.77.

182

Figura 10.75 Model intermediar II

Figura 10.76 Schia decuprii

Figura 10.77 Model intermediar III

Figura 10.78 Model intermediar IV

10. Se nclin cu 5 cele 3 suprafee laterale rmase nenclinate .


; References; Draft surfaces; 1 (fig. 10.77); BD +2; Ctrl + BS; BD +3; Ctrl + BS; 5 ; BM; fig. 10.78

Se selecteaz planul neutru i se introduce unghiul de nclinare al suprafeelor de 5.


Draft hinges; 4 (fig. 10.77);

Figura 10.79 Model intermediar V

Figura 10.80 Model intermediar VI

11. Se nclin cu 5 suprafeele interioare ale modelului (munc individual). Dup realizarea operaiei se obine modelul din fig. 10.79. 12. Se racordeaz muchiile bazei i cele 4 coluri exterioare ale modelului cu raz de 8 mm fig. 10.80. 13. Se racordeaz muchiile interioare cu raz de 3 mm. fig. 10.80 14. Se racordeaz cu raz de 5 mm colurile laterale dintre carcas i urechea de prindere (munc individual). Va rezulta modelul din fig. 10.81.
183

Figura 10.81 Model intermediar VII

Figura 10.82 Model intermediar VIII

15. Se racordeaz cu raz de 2 mm muchia inferioar dintre carcas i urechea de prindere (munc individual). Va rezulta modelul din fig. 10.82. 16. Se teete cu 2x45 muchia superioar a alezajului din urechea de prindere.

184

Capitolul 11
Pn n acest moment singurele comenzi utilizate n crearea formelor plecnd de la un contur schiat au fost Extrude i Revolve. In acest capitol sunt prezentate alte modaliti de a crea forme. Comanda Sweep este utilizat pentru a crea un solid prin deplasarea seciunii sale (seciune generatoare) pe o traiectorie definit de utilizator fig. 11.1. Deplasarea face ca fiecare muchie a seciunii s descrie o suprafa a modelului.

Figura 11.1 Model obinut cu comanda Sweep

Figura 11.2 Model obinut cu opiunea Thin

Opiunea Thin se utilizeaz atunci cnd se dorete crearea unui model cu perei subiri de grosime constant. Aceast opiune este cuprins n TO Extrude, Revolve sub forma iconului . In cazul comenzilor Sweep i Blend opiunea Thin este cuprins explicit n submeniurile din care sunt lansate n execuie comenzile fig. 11.4

Figura 11.3 Modul de lansare n execuie al comenzilor Sweep i Blend 185

Comanda Blend este utilizat n modelarea unui solid prin intermediul unei mulimi finite de seciuni transversale. Seciunile pot fi schiate de utilizator sau importate fig. 11.4. Comenzile Sweep i Blend sunt apelabile din meniul derulant Insert fig. 11.3. 11.1. Funcia Sweep Funcia este utilizat pentru a crea un solid prin deplasarea unei seciuni generatoare dup o traiectorie schiat de utilizator fig. 11.5. Traiectoria trebuie s fie continu i poate fi format din linii, arce de cerc, curbe spline.

Figura 11.4 Model obinut cu funcia Blend

Figura 11.5 Generarea unei forme cu funcia Sweep

Entitile care formeaz traiectoria pot fi tangente sau nu la capete fig. 11.6. In cazul n care nu sunt tangente, n punctul comun al celor 2 entiti sistemul creaz un col. Dup definirea traiectoriei sistemul activeaz modulul de schiare pentru a defini seciunea generatoare. In mod automat sunt afiate o ax vertical i alta orizontal ce formeaz planul de schiare. Acest plan este normal la traiectorie (traiectoria intersecteaz planul de schiare n punctul de intersecie al axelor i are sensul ndreptat spre utilizator). Schia trebuie realizat relativ la cele 2 axe afiate.

Figura 11.6 Model obinut cu funcia Sweep

186

Direcia i sensul axei orizontale a planului de schiare este definit prin selectarea unui plan de referin orizontal fig. 11.7. Axa orizontal este paralel la planul de referin. Sensul pozitiv al axei este astfel ales nct utilizatorul privete planul de schiare de aceeai parte cu traiectoria fig. 11.8.

Figura 11.7 Modul de definire a axei orizontale

Figura 11.8 Modul de definire a axei orizontale

Se recomand ca traiectoria i profilul generator s fie realizate ca entiti distincte n exteriorul comenzii Sweep. Pentru a realiza schiele se utilizeaz comanda Sketch APLICAIA 11.1

Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.9


1. Se creaz fiierul Apl11_1. Se schieaz traiectoria n planul FATA, utiliznd ca referine urmele celorlalte 2 plane fig. 11.10.

Figura 11.9 Model final

Figura 11.10 Schia traiectoriei

Insert (MD); Sweep; Protrusion; (este afiat fereastra PROTRUSION: Sweep) Sketch Traj; FATA; Okay; Top; SUS; BM; BDP + Line; 1; 2; BM; BDP + Tangent End; 2; 3; BDP + Line; 3; 4; BM;

Segmentul 3 4 se schieaz n prelungirea arcului de cerc (n momentul schirii trebuie s fie afiat constrngerea de tangen).
187

2. Se dimensioneaz schia fig. 11.10. i se valideaz. 3. Sistemul nlocuiete automat planul de schiare anterior cu un alt plan de schiare normal pe primul. In acest plan se schieaz profilul generator fig. 11.11. La ieirea din modulul de schiare se previzualizeaz i se accept modelul fig. 11.9.

11.2. Opiunea Thin Opiunea este utilizat pentru a crea un model cu perei subiri i de grosime constant. Funcia Thin se utilizeaz n combinaie cu funciile Extrude, Revolve, Sweep sau Blend pentru a crea forme Figura 11.11 Schia profilului generator I solide sau decupri. In cazul comenzilor Extrude sau Revolve validarea opiunii face ca dup schiarea profilului generator (contur deschis sau nchis), sistemul s adauge sau s scad material de o parte / de ambele pri / de cealalt parte a profilului generatorfig.11.12. Adugarea / scderea materialului se face cu Figura 11.12 Amplasarea materialului n funcie de profilul grosime constant (definit de generator utilizator n TO). In cazul utilizrii opiunii n cadrul comenzii Sweep modelul este creat prin deplasarea unui profil generator dup o traiectorie dat fig. 11.13. Opiunea este deosebit de util deoarece n cazul n care se schieaz o entitate foarte aproape de alt entitate de acelai tip. ProE-ul are tendina de a considera c ele coincid. Tot odat liniile de dimensiune foarte mic sunt considerate ca avnd lungimea zero. Funcia Thin ocolete aceste inconveniente deoarece permite definirea seciunii generatoare fr a obliga utilizatorul s schieze Figura 11.13 Utilizarea opiunii Thin n cadrul comenzii Sweep grosimea peretelui.

188

APLICAIA 11.2

Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.14


1.

Se creaz fiierul Apl11_2. Se definete o form de revoluie cu perei subiri. Grosimea peretelui este de 1.5 mm. Planul de schiare este FATA, iar ca referine se accept referinele implicite.
; (TO); 1.5 (TO); Placement; Define; FATA; BM;

4. Se schieaz o ax de revoluie suprapus peste referina vertical, dup care se schieaz i dimensioneaz semiprofilul din fig. 11.15.
Figura 11.14 Modelul din aplicaia 11.2

Se previzualizeaz i se accept modelul


Figura 11.15 Schia semiprofilului

11.2. Parallel Blend Funcia permite crearea unui model prin definirea unui numr oarecare de seciuni paralele (modelul din fig. 11.16 este definit prin seciunile 1, 2 i 3). Suprafaa exterioar a modelului ntre seciuni, este aproximat astfel nct curbura (derivata a 3-a) n oricare punct al suprafeei s fie minim. Funcia poate fi utilizat n 3 variante: Parallel; Rotational; General Blend Atunci cnd modelul este definit prin seciuni paralele se utilizeaz opiunea Parallel (n fig. 11.16, definire prin 3 seciuni paralele).

Figura 11.16 Funcia Parallel Blend

189

La utilizarea acestei opiuni sistemul cere introducerea distanei dintre 2 seciuni succesive. Prin urmare profilul fiecrei seciuni trebuie schiat n poziia pe care o ocup n model proiecia seciunii n planul de schiare. Profilul tuturor seciunilor este coninut ntr-o singur schi fig. 11.17. In schi un singur profil este activ, celelalte sunt dezactivate i sunt afiate cu culoare estompat. Opiunea Toggle Section din submeniul Feature Tools meniul Sketcher permite activa-rea profilului seciunii dorite. Un profil poate fi modificat doar dac este activ. Sistemul permite utilizarea profilelor inactive doar n cazul dimensionrilor i constrngerilor. Profilurile seciunilor trebuie s conin acelai numr de entiti.

Figura 11.17 Dimensionarea profilelor seciunilor paralele

Dup schiarea profilelor, sistemul n mod automat, atribuie un punct de start fiecrui profil. Acest punct determin entitile corespondente ntre 2 profile succesive. Punctul de start corespunztor unui anumit profil poate fi mutat utiliznd opiunea Start Point din submeniul Feature Tools din meniul Sketcher (opiunea este activ doar dac punctul curent de start este selectat).
Figura 11.18 Puncte de start

Punctul de start poate fi definit i de utilizator nainte de regenerarea schiei.In cazul unor puncte de start greit alese se obine un model torsionat fig. 11.19.

190

Figura 11.19 Model torsionat

APLICAIA 11.3

Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.20


1. Se creaz fiierul Apl11_3. Se definete o form de tip Blend Paralel cu perei subiri (grosime 1 mm). Profilul seciunilor se schieaz n planul FATA. Ca direcii de referin se aleg urmele celorlalte 2 plane (opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion; Paralel; Regular Sec; Done; Smooth; Done; FATA; Okay; Default;

2. Se schieaz i dimensioneaz profilul din fig. 11.21.


Figura 11.20 Tema aplicatiei 11.3

Figura 11.21 Schia profilului 1

Figura 11.22 Scha profilului 2

191

3. Pentru a trece la schiarea profilului celeilalte seciuni se selecteaz opiunea Toggle Section din fereastra afiat la apsarea BDP (sau din submeniul Feature Tools, meniul Sketcher). Profilul anterior desenat este afiat estompat.
BDP + Toggle Section;

4. Se schieaz i dimensioneaz profilul din fig. 11.22. 5. Se schieaz i se dimensioneaz un nou profil fig. 11.23.
BDP + Toggle Section; (se schieaz profilul din fig. 11.23) Figura 11.23 Scha profilului 3

6. Se iese din mediul de schiare. Se selecteaz sensul de depunere a materialului spre exteriorul profilului. Se introduce grosimea peretelui (1 mm). Se introduc distanele dintre seciuni (ntre seciuni se las o distan de 40 mm). Se previzualizeaz piesa i se accept modelul creat
; Okay (sensul grosimii spre exterior THIN OPT); Preview; OK; fig. 11.20 1 ; 40 ; 40 ;

11.3. Rotational Blend Funcia permite crearea unui model prin definirea unui numr oarecare de seciuni rotite una fa de alta cu un anumit unghi. Rotirea seciunilor se face n sens trigonometric dup axa Oy a sistemului de coordonate definit n faza de schiare. Sistemul de coordonate definit de utilizator este utilizat de sistem att pentru rotirea seciunilor ct i pentru poziionarea acestora una fa de alta. Fiecare seciune trebuie s aib definit un sistem de coodonate. ProE-ul suprapune automat sistemele de coordonate astfel nct axa Oy s fie comun fig. 11.24.
Figura 11.24 Sistem de coordonate ataat seciunii

Rotirea seciunilor se poate face cu un unghi maxim de 120. Pentru a cunoate sensul pozitiv de rotire (sens trigonometric) se aplic regula minii drepte imaginar se prinde axa Oy cu mna dreapt avnd degetul mare ndreptat n sensul pozitiv al axei, celelalte degete indic sensul pozitiv de rotire. Uzual se consider c axa Ox este axa orizontal, axa Oy este axa vertical iar axa Oz este ndreptat de la terminal spre utilizator. In cazul acestei funcii, seciunile nu sunt suprapuse. Prin urmare utilizatorul trebuie s memoreze punctul de start al fiecrei seciuni pentru a realiza alinierea corect a entitilor schielor.
192

APLICAIA 11.4

Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.25

Figura 11.25 Tema aplicatiei 11.4

1. Se creaz fiierul Apl11_4. Se definete o form de tip Blend Rotational cu perei subiri (grosime 2 mm). Profilul seciunilor se schieaz n planul FATA. Se accept ca direcii de referin se aleg urmele celorlalte 2 plane (opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion; Rotational; Regular Sec; Done; Attributes; Define; Smooth; Open; Done; FATA; Okay; Default;

2. Se definete sistemul de coordonate al primei schie i se poziioneaz la intersecia axelor de referin.


Coordinate System (meniul Sketch); 1 (fig. 11.26);

3. Se schieaz profilul din fig. 11.26. Se va ncepe cu schiarea liniei n sensul indicat de sgeat. Atenie: arcele de cerc sunt tangente la linii. Dup validarea schiei se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior.

Figura 11.26 Schia profilului 1 Figura 11.27 Scha profilului 2

Figura 11.28 Schia profilului 3

Figura 11.29 Schia profilului 4

4. Se introduce unghiul de rotaie de 45 ntre prima i a doua seciune. 5. Sistemul deschide automat o nou fereastr de schiare, n care va fi gene-rat profilul seciunii 2 fig. 11.27. Deoarece profilul este similar cu cel anterior schiat (difer doar cotele) se copiaz schia anterioar.
Sketch (MD); Data from File; (este afiat fereastra Open); penultima schi); Open; ; (din lista afiat se selecteaz

Se schieaz prin origine un Centerline vertical i unul orizontal. Se modific cotele ca n fig. 11.27. Se iese din modulul de schiare. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. 6. Se confirm schiarea unei noi seciuni. Se introduce unghiul de rotaie de 45dintre a doua seciune i a treia seciune.
193

7. Sistemul deschide automat un nou modul de schiare, n care va fi generat profilul seciunii 3 fig. 11.28. Se procedeaz ca n etapa anterioar. 8. Se confirm schiarea unei noi seciuni. Se introduce unghiul de rotaie de 45 (unghi format de a treia seciune i a patra seciune). 9. Sistemul deschide automat un nou modul de schiare, n care va fi generat profilul seciunii 4 fig. 11.29. Se procedeaz ca n etapa anterioar. Se iese din modulul de schiare. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se infirm definirea unei noi seciuni. Se introduce grosimea peretelui modelului (2 mm). Se previzualizeaz i se accept modelul creat fig. 11.25.

11.4. General Blend Funcia permite crearea unui model prin definirea unui numr oarecare de seciuni rotite i deplasate una fa de alta fig. 11.30. Rotirea seciunilor se face n sens trigonometric cu maxim 120. In fiecare seciune trebuie definit un sistem de coordonate care este utilizat de ProE att pentru rotirea seciunilor ct i pentru poziionarea acestora una fa de alta.

Figura 11.30 Utilizarea funciei General Blend

Funcia este des utilizat n cazul definirii unui model printr-o serie de seciuni transversale ce sunt obinute prin utilizarea altor sisteme CAD. Se recomand ca n cazul generrii carcaselor s nu fie utilizat funcia Thin fiind de preferat definirea unui model solid din care utiliznduse funcia Shell se obine carcasa
APLICAIA 11.5

Scop: S se modeleze piesa din fig. 11.31


1. Se creaz fiierul Apl11_5. Modelul este definit printr-o form Blend General cu 4 seciuni ce sunt echidistanate cu 50 mm fig. 11.32 Schiele celor 4 seciuni sunt prezentate n fig. 11.33, 34, 35, 36. Profilul seciunilor se schieaz n planul FATA. Ca direcii de referin se aleg urmele celorlalte 2 plane (opiunea Default implicit).
Insert (MD); Blend; Thin Protrusion; General; Regular Sec; Done; Attributes; Define; Smooth; Done; FATA; Okay; Default; BM; 194

Figura 11.31 Tema aplicatiei 11.5

Figura 11.32 Schiele utilizate n definirea modelului aplicaiei

2. Se definete sistemul de coordonate al primei schie i se poziioneaz la intersecia axelor de referin. Se schieaz profilul din fig. 11.33. NOTA: Seciunea nu este neaprat nevoie s fie salvat deoarece ea este meninut n memoria sistemului pn la definitivarea modelului. 3. Se iese din modulul de schiare. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. In continuare sistemul cere succesiv unghiurile de rotaie ale seciunii 2. Toate unghiurile vor avea valoarea 0. 4. Pentru a defini seciunea 2 se import i se modific seciunea anterior salvat.
Sketch; Data from File (este afiat fereastra Open); ;(se selecteaz penultima seciune); Open;

NOTA: Seciunea este importat cu sistem de coordonate cu tot. .

195

5. Se modific dimensiunile conform seciunii 2 fig. 11.34. Se regenereaz i se iese din modulul de schiare (Done). Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se confirm construirii unei noi seciuni i se definesc succesiv unghiurile de rotaie de 0 pentru seciunea 3. 6. Seciunea 3 se definete ca i seciunea 2. Prin urmare se import seciunea salvat i se modific corespunztor fig. 11.35. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se confirm schiarea unei noi seciuni i se definesc unghiurile de rotaie de 0. 7. Seciunea 4 se definete ca i seciunile 2 i 3. Dimensiunile seciunii se modific corespunztor fig. 11.36. Se definete sensul grosimii peretelui modelului spre interior. Se infirm schiarea unei noi seciuni. 8. Se definete grosimea peretelui modelului de 1.5 mm. 9. Se definete distana de 50 mm dintre seciunile 1 i 2, 2 i 3, 3 i 4. Se previzualizeaz modelul i se accept forma sa fig. 11.31. 10. In continuarea vor fi fcute o serie de modificri. Selectai opiunea Edit punctnd cu BD articolul Protrusion din fereastra structurii arborescente. Sistemul afieaz o imagine asemntoare cu cea din fig. 11.32. 11. Selectai unghiul de rotaie n jurul axei Oy corespunztor seciunii 2 i introducei valoarea de 15. 12. Selectai unghiul de rotaie din jurul axei Oy corespunztor seciunii 3 i introducei valoarea de 30.

Figura 11.33 Schia profilului 1

Figura 11.34 Schia profilului 2

Figura 11.35 Schia profilului 3

Figura 11.36 Schia profilului 4

13. Selectai unghiul de rotaie din jurul axei Oy corespunztor seciunii 4 i introducei valoarea de 45. 14. Punctai opiunea Regenerate ( ) din meniul MD fig. 11.37.

Figura 11.37 Model final

Figura 11.38 Model final

15. Repetai procedura de modificare. De aceast dat anulai distana dintre seciuni fig. 11.38.
196

Capitolul 12
Una din facilitile ce fac ProE-ul unic ntre mediile CAD este aceea c permite editarea modului de creare a unei forme deja definit ntr-un model. Aceast editare cuprinde pe lng operaii simple de modificare a dimensiunilor formei i operaii complexe precum reordonarea structurii arborescente a formelor ce compun modelul sau modificarea suprafeei de amplasare a formei fig. 12.1, fig. 12.2.

Figura 12.1 Modificarea suprafeei de amplasare, model iniial

Figura 12.2 Modificarea suprafeei de amplasare, model final

Sistemul permite modificarea referinelor unei forme (opiunea Redefine), dup care recompune automat modelul fig. 12.1-2. Pe tot parcursul modificrii, caracteristicile dimensionale ale formei sunt memorate i meninute. Exist situaii n care modificarea referinelor (plan de amplasare, plane i muchii de referin) impun redimensionarea formei (modificarea unor dimensiuni precum i tergerea altora). In alte situaii, modificrile pot afecta relaiile de subordonare a formelor (Pa-rent/Child relationship) i sunt necesare reordonri ale formelor (opiunea Reorder). Spre exemplu dac se adaug o form unui model n care anumite operaii (ce ar fi afectat forma introdus) au fost deja efectuate, i se dorete ca aceste operaii s afecteze forma nou introdus,
197

atunci forma trebuie reordonat n structura arborescent a modelului naintea operaiilor n cauz fig. 12.3.

Figura 12.3 Reordonarea formei

Figura 12.4 Meniu de modificare a formei

Toate operaiile de modificare se pot lansa n execuie punctnd cu BD forma dorit n fereastra Model Tree fig. 12.4. Va fi afiat un meniu cu opiunile: Modify, Redefine, Delete, Suppress, Edit References, Pattern, Setup Note. Fr a elibera butonul se selecteaz operaia dorit. La eliberarea butonului operaia este lansat n execuie. Dac este selectat opiunea Redefine sistemul afieaz fereastra ce cuprinde etapele definirii formei selectate fig. 12.5.

Figura 12.5 Fereastra caracteristicilor

Dac se selecteaz opiunea Modify, sistemul afieaz meni-ul MODIFY cu opiunea Value selectat (sistemul presupune c se dorete modificarea valorii unei dimensiuni). 12.1. Redefinirea referinelor Amplasarea unei forme pe modelul aflat n lucru se realizeaz prin definirea unor relaii fa de formele existente. Aceste relaii poar-t denumirea de referine. Prin redefinirea referinelor, implicit se realizeaz modificarea amplasrii formei respective. Pentru a redefini referinele unei forme se utilizeaz funcia REDEFINE. Funcia este mult mai general deoarece ea permite modificarea majoritii parame-trilor formei selectate.
198

Pentru a lansa n execuie funcia:


se amplaseaz pointer-ul n fereastra Model Tree pe forma dorit;

innd apsat BD se selecteaz funcia din meniul afiat.

Figura 12.6 Reamplasarea unei forme 1

Ca efect al lansrii n execuie, sistemul afieaz fereastra caracteristicilor formei din care se selecteaz caracteristica ce trebuie modificat i se puncteaz butonul Define. Una din caracteristicile ce pot fi modificate este amplasarea formei (Placement References referine de amplasare). Referinele de amplasare depind de tipul formei ce se modific. Astfel, amplasarea unei guri este realizat prin 3 refe-rine: o fa de amplasare, 2 cote pentru poziionarea gurii pe fa. La redefinirea referinelor unei forme sistemul afieaz meniul tipului respectiv de form (la redefinirea unei guri se afieaz fereastra Hole, la redefinirea unei proeminene se afieaz meniul PROTRUSION, etc.). Dup redefinirea referinelor, sistemul regenereaz modelul astfel modificrile deve-nind vizibile. Exist situaii n care ca urmare a modificrilor, forma nu mai este afiat.
199

Exemplu: In fig. 12.6. se modific amplasarea formei 2. Forma 2 nu este afiat deoarece adncimea sa este mai mic dect adncimea formei 1. In momentul n care forma 1 este ters, va fi afiat i forma 2.

Modificarea suprafeei de amplasare a unei forme nu este condiionat de poziia suprafeei n ca-drul modelului fig. 12.7. In versiunile anterioare pentru a reamplasa o form se utiliza funcia REROUTE. Spre deosebire de REROUTE, funcia REDEFINE solicit n cazul reamplasrilor i redefinirea parametrilor dimensionali i a constrngerilor.
Figura 12.7 Reamplasarea unei forme. Noua fa de amplasare nu trebuie s fie paralel cu vechea fa

APLICAIA 12.1.

Scop: S se reamplaseze alezajul ca n fig. 12.8.


1. Se creaz fiierul Apl12_1. Se definete modelul din fig. 12.9 2. Se selecteaz alezajul din fereastra Model Tree (fig. 12.13) i se reamplaseaz utiliznd funcia Edit References.
Hole (MT); BD; Edit references; No; Reroute Feat; Alternate; 2 (fig. 12.10); 3; 1; fig. 12.15

Figura 12.8 Tema aplicaiei 12.1

CFigura 12.13 Fereastra Model Tree 200

Figura 12.14 Modificarea referinelor

Figura 12.15 Model intermediar

Figura 12.16 Model final

201

Figura 12.9 Tema aplicaiei 12.1

3. Utiliznd funcia Edit References se reamplaseaz profilul U pe suprafaa de amplasare iniial a alezajului.
Extrude 1 (MT); BD; Edit references; No; Reroute Feat; Alternate; 1 (fig. 12.15); Same Ref; 2; Same Ref; Okay; fig. 12.16

12.2. Redirecionarea referinelor Sunt cazuri n care o modificare ulterioar a proiectului impune tergerea anumitor forme din componena unui model. In situaia n care forma ce trebuie tears este principal (are n subordonare una sau mai multe forme) i formele subordonate trebuiesc pstrate, se impune ca referinele formelor subordonate s fie redirecionate (s fac referire la o form ce nu se terge). NOT: Exist 2 modaliti de tergere a unei forme: din fereastra Model Tree i cu opiunea Delete din meniul FEAT (Menu Manager). Modul n care acioneaz sistemul depinde de varianta care se utilizeaz: Dac se utilizeaz fereastra Model Tree, sistemul terge for-ma cu toate formele subordonate, afind n prealabil un mesaj de avertisment. Dac se utilizeaz opiunea din meniul FEAT, sistemul parcurge secvenial toate formele subordonate, dnd posibilitatea ca n cazul fiecrei forme subordonate s fie selectat una din opiunile meniului CHILD fig. 12.16
APLICAIA 12.2.

Scop: S va terge forma superioar, reamplasnd alezajul pe forma inferioar fig. 12.17.
1. Se creaz n fiierul Apl12_2 modelul din fig. 12_18

Figura 12.17 Tema aplicaiei 12.2

2. Se terge forma superioar utiliznd funcia Delete.


Extrude 2 (MT); BD; Delete;

Este afiat fereastra Delete fig. 12.19;

202

Figura 12.19 Fereastra Delete

Options;

Este afiat fereastra Cildren Handling fig. 12.20. Lista din fereastr cuprinde toate formele subordonate formei care se terge. Se selecteaz din list forma care se va reamplasa.
Revolve 1; Edit; Replace References; No; Replace Ref; Indiv Entity;

Se selecteaz referina care se nlocuiete;


1 (fig. 12.21);

Se selecteaz referina care nlocuiete referina anterior selectat;


2 (fig. 12.21);

203

Figura 12.18 Modelul iniial n aplicaia 12.2

Figura 12.20 Fereastra Children Handeling

Se selecteaz forma care se reamplaseaz.


3 (fig. 12.21);

Sistemul reafieaz fereastra Cildren Handeling care conine doar forma subordonat Round. Se valideaz tergerea.
OK; fig. 12.22

Figura 12.21 Selectarea referinelor i a formei Figura 12.22 Model final

12.4. Reordonarea formelor Funcia Reorder este utilizat i pentru a modifica ordinea n care sunt construite formele ce compun modelul. Dup reordonarea formelor, sistemul n mod automat reconstruiete modelul, crend fiecare form n ordinea nou definit. Acest lucru este posibil deoarece fiecrei forme i este atribuit n mod automat un numr de ordine ncepnd cu 1. Ordinea n care au fost definite formele este vizibil i n fereastra Model Tree unde este afiat structura arborescent a modelului. Structura conine lista formelor ordonat cresctor.
204

Pentru a modifica ordinea formelor se apeleaz funcia REORDER din meniul FEAT. Funcia a fost utilizat n aplicaia 10.2 fig. 12.32. Atunci cnd modelul este complex, sau este un mo-del creat de un alt utilizator i se dorete cunoaterea ordinii n care au fost create formele, se utilizeaz opiunea Model Player din meniul Utilities. La selectarea acestei opiuni sistemul afieaz fereastra Model Player (fig. 12.33). Comenzile prezente n fereastr sunt:
Figura 12.33 Fereastra Model Player

Regenerate features Dac caseta este validat atunci pe parcursul derulrii formelor ce compun modelul fiecare form este regenerat; Display each feature Dac caseta este validat atunci fiecare form este afiat ca i cum ar fi regenerate.

Butoanele din fereastr au urmtoarele funcii: suprim afiarea tuturor formelor modelului poziionnd utilizatorul la nceputul sesiunii de modelare;
afieaz secvenial (n ordinea generrii formelor) form cu form modelul. Trecerea de la o form la alta se realizeaz la selectarea butonului;

afieaz secvenial (n ordine invers generrii formelor) form cu form modelul. Trecerea de la o form la alta se realizeaz la selectarea butonului;
afieaz toate formele modelului poziionnd utilizatorul la finalul sesiunii de modelare;

permite selectarea unei forme iniiale din fereastra grafic sau din fereastra Model Tree. Toate formele care sunt generate dup forma selectat nu sunt afiate. Referitor la forma curent afiat sistemul permite obinerea urmtoarelor informaii:
Show Dims afieaz dimensiunile formei curente; Feat Info afieaz fereastra INFORMATION WINDOW care conine informaii generale referitoare la forma curent; Geom Check investigheaz erorile geometrice de modelare ale formei curente. Comanda este disponibil doar n cazul n care sistemul detecteaz o eroare de modelare. Fix Model activeaz modulul de rezolvare al erorilor i abandoneaz regenerarea formei.

ATENIE:
Nu se poate reordona o form naintea formei sau formelor care i conin referinele. Spre exemplu nu se poate reamplasa o form naintea formei pe a crei fa este construit. Reordonarea unei forme este realizat mpreun cu toate formele de care depinde (reordonarea unei forme subordonate este realizat mpreun cu forma sa principal). O form principal poate fi reordonat fr a reordona formele sale subordonate. A PLICAIA 1 2.3.

Scop: S se parcurg toate formele care compun modelul din aplicaia 10.6 fig. 12.33.

205

1.

Se deschide fiierul Apl10_6. 3. Se afieaz forma iniial fig. 12.34.


;

Tools (PDM); Model Player ; Extrude 1 (MT);

4. Se parcurg formele modelului


; fig. 12.35 ; fig. 12.36 ; fig. 12.37 Figura 12.33 Model iniial ; fig. 12.38 ; fig. 12.39 ; fig. 12.40 ; fig. 12.41 ; fig. 12.42 ; fig. 12.43 ; fig. 12.44 ; fig. 12.45 ; fig. 12.46 ; fig. 12.47 Figura 12.34 Forma iniial

Figura 12.35 Forma 2

Figura 12.36 Forma 3

Figura 12.37 Forma 4

Figura 12.40 Forma 7

Figura 12.38 Forma 5

Figura 12.39 Forma 6

Figura 12.41 Forma 8

206

Figura 12.42 Forma 9

Figura 12.43 Forma 10

Figura 12.44 Forma 11

Figura 12.45 Forma 12

Figura 12.46 Forma 13

Figura 12.47 Forma final

APLICAIA 12.4.

Scop: S se reordoneze bosajul astfel nct s nu fie afectat de operaia de decupare a nervurilor.
1. Se genereaz modelul din fig. 12.49. Forma de baz este de revoluie perei subiri cu grosimea de 2 mm. Nervurile au grosimea de 1 mm egal distribuit de o parte i de alta a planului de schiare. Figura 12.48 Model iniial Bosajul este cu perei subiri cu grosime de 1 mm i nlime de 50 mm.

207

Fig. 12.49 Desenul de execuie al modelului iniial

5. Se genereaz o decupare de revoluie cu profilul din fig. 12.53. Dup operaia de decupare se obine modelul din fig. 12.54, avnd structura arborescent ca n fig. 12.55.

Fig. 12.53 Profilul de tiere al nervurilor

Fig. 12.54 Model obinut dup decupare Fig. 12.55 Structura modelulului dup decupare

Fig. 12.56 Model obinut dup reordonare

Pentru ca bosajul s nu fie afectat de decupare, operaia de decupare trebuie inserat naintea generrii bosajului. In structura arborescent bosajul are numrul de ordine 10.
Cut id 705 (se selecteaz decuparea din structura arborescent); (cu BS apsat se trage decuparea naintea bosajului Protrusion id 670); fig. 12.56 208

12.5. Inserarea formelor Exist situaii cnd adugarea unei forme nu se poate realiza datorit existenei altor forme (forma trebuie inserat naintea formelor care creaz probleme). Funcia Insert Mode este destinat tocmai acestor cazuri. La apelarea ei, formele care creaz probleme sunt temporar nlturate din model pe toat durata crerii noii forme. La terminarea execuiei funciei formele nlturate sunt reinserate dup forma nou creat. Funcia Insert Mode se apeleaz din meniul FEAT. La apelarea funciei, sistemul cere selectarea formei dup care se creaz noua form. Toate formele care urmeaz formei selectate sunt temporar nlturate. EXEMPLU: S presupunem c a fost creat modelul din fig. 12.57. i se dorete realizarea modelului din fig. 12.58.

Figura 12.57 Model iniial

Figura 12.58 Model final

Figura 12.59 Model final 2

In cazul n care se aplic funcia Shell modelului iniial, se obine modelul din fig. 12.59. Pentru a obine modelul Figura 12.60 Model 1 Figura 12.61 Model 2 corect se apeleaz funcia Insert Mode. La cererea sistemului de a selecta o form, se selecteaz forma iniial. Sistemul afi-eaz imaginea din fig. 12.60. Se aplic funcia Shell i se obine imaginea din fig. 12.61. Se iese din modul Insert Mode i se obine modelul final fig. 12.58.

APLICAIA 12.5.

Scop: S se modifice modelul din fig. 12.62 ca n fig. 12.63.


1.

Se creaz fiierul reper36.prt. Nu se utilizeaz fiier ablon. Se construiete modelul din fig. 12.62.

Figura 12.62 Model iniial Figura 12.63 Model final

6. Racordai suprafeele exterioare cu raz de 10 mm. Sunt posibile 2 situaii:


209

c. Sistemul afieaz un mesaj de eroare cum c nu poate crea racordrile deoarece racordarea exterioar ptrunde n suprafaa interioar a modelului. d. Racordrile sunt create dar modelul rezultat prezint discontinuiti i nu poate fi prelucrat fig. 12.64
In ambele situaii exist dou soluii;

a. se reordoneaz racordarea prin tragerea ei naintea operaiei Shell b. se terge racordarea i utiliznd modul Insert se definete racordarea naintea operaiei Shell
In continuare, n scop didactic, se va analiza a doua soluie. 7. tergei racordarea.
Round (MT); BD; Delete; OK;

Lansai n execuie modul Insert i redefinii racordarea.


Edit; Feature Operations; Insert Mode (FEAT); Activate (INSERT MODE);

Sistemul cere selectarea formei dup care se face inserarea.


Draft id 94 (ultimul Draft din Model Tree);

Figura 12.64 Model cu discontinuiti

Figura 12.65 Model intermediar 1

Sistemul afieaz modelul din fig. 12.65. Se redefinesc racordrile (R10) fig. 12.66. 8. Se prsete modul Insert.
Edit (MD); Resume; All; fig. 12.67

Figura 12.66 Model intermediar 2

Figura 12.67 Model final

210

Capitolul 13
In ProE o form poate fi duplicat prin copiere singular (funcia Copy), prin multiplicare rectangular sau polar (funcia Pattern). Atunci cnd se utilizeaz funcia Pattern, utilizatorul stabilete o serie de relaii ntre forma de baz i copiile ei (copiile sunt forme subordonate formei de baz). Datorit acestor relaii, orice modificare a formei de baz este automat executat i formelor subordonate. 13.1. Copierea formelor O form poate fi copiat (funcia Copy) ntr-o alt poziie i pot fi stabilite relaii de dependen ntre original i copie fig. 13.1.

Figura 13.1 Operaia de copiere

Figura 13.2 Copierea implic modificarea referinelor

Copiere simpl Copierea simpl a unei forme se realizeaz prin nlocuirea referinelor formei de baz fig. 13.2. Setul de referine este dependent de tipul formei copiate. Spre exemplu, n cazul unei forme schiate, setul de referine cuprinde planul de schiare, planul de orientare i referinele schiei. Pe parcursul operaiei de copiere sistemul permite modificarea dimensiunilor formei copiate, fr ca modificrile s afecteze dimensiunile formei de baz (forma original) fig. 13.3. Copierea simpl se realizeaz n dou etape: Selectarea prin punctarea formei dorite n zona grafic sau n MT, dup care se copiaza forma selectat n memoria sistemului prin combinaia de taste CTRL+C sau punctnd Copy din MD Edit sau punctnd iconul ; Se insereaz forma din memoria sistemului n modelul curent. Operaia se iniiaz prin combinaia de taste CTRL+V sau punctnd Paste din MD Edit sau punctnd iconul . Sistemul afieaz TO prin care a fost creat forma selectat. Se puncteaz Placement i Edit pentru a definii planul de amplasare, planul de orientare al formei copiate. Dup definirea
211

celor 2 referine sistemul afieaz schia formei selectate i ateapt selectarea poziiei de amplasare (se selecteaz un punct din noul plan de schiare). Schia formei selectate este afiat n poziia n care a fost creat. Sistemul afieaz cotele din definiia schiei (cotele de amplasare i cotele definiiei geometrice a schiei). Toate cotele afiate sunt editabile. In aceast faz utilizatorul poate modifica referinele din cadrul schiei ct i dimensiunile schiei. Finalul operaiei de modificare a schei se semnaleaz prin validarea schiei. Pentru a finaliza operaia de copiere se valideaz forma. NOT: Forma creat prin copiere simpl este total independent de forma original; In cazul n care sunt selectate mai multe forme pentru a fi copiate atunci sistemul va parcurge secvenial redefinirea referinelor pentru toate formele selectate (pentru fiecare form selectat va fi afiat TO) Copiere special (paste special) Copierea special se realizeaz atuci cnd se dorete ca forma copiat: s fie dependent fa de forma original. Dewpendena se poate referi la dimensiuni, referine, parametrii; s fie dependent fat de forma original doar fa de dimensiunile definite n schi; s menin referinele formei originale sau s le modifice; s fie deplasat sau rotit fa de forma original. Operaia de copiere special presupune: selectarea formei/formelor care se doresc a fi copiate; selectarea comenzii Paste Special din MD Edit. La selectarea comenzii Paste special sistemul afieaz fereastra Paste Special fig. 13.3. In cazul n care se dorete ca forma copiat s fie dependent fa de forma original atunci trebuie selectat opiunea Dependent copy. In aceast situaie, orice modificare a formei originale va fi automat efectuat i formei copiate. Utilizatorul are la dispoziie dou subopiuni: 1. Fully Dependent with options to vary forma copiat este dependent fa de original. Forma nou creat este suprapus peste forma original. In MT forma poart denumirea de Copied ... Figura 13..3 Fereastra Paste Special Metoda este util n cazul n care se dorete crearea unei copii cu marea majoritate a caracteristicilor dependente fa de original. Dac se d click cu BD pe forma copiat sistemul afieaz meniul contextual. Punctnd opiunea Copied feature este afieat un submeniu cu urmtoarele opiuni: Remove dependence toate dependenele dintre forma copiat i original sunt eliminate permament dac operaia este confirmat n fereastra de avertizare care este afiat; Break dependence dependenele sunt eliminate dar se pot fi restaurate cu subopiunea Restore dependence din submeniul opiunii Copied feature din meniul contextual ataat formei copiate (afiat cu BD pe form);
212

Varied items permite selectarea proprietilor care pot fi modificate fa de original. Sistemul afieaz fereastra Varied Items fig. 13.4.

Figura 13.4 Meniul Varied items

In fereastr pot fi modificate urmtoarele tipuri de proprieti: dimensiuni pagina Dimensions; referine (plane, axe, suprafee, puncte, vertex-uri, curbe de referin, muchii) pagina References; note pagina 3D Notes; parametrii pagina Parameters. In fig. 13.4 a fost modificat dimensiunea de 25 mm n 55 mm. Pentru a efectua modificarea: se selecteaz dimensiunea; sistemul afieaz n fereastra Varied Items numele variabilei care memoreaz valoarea dimensiunii i valoarea dimensiunii originale; se introduce noua valoare n coloana New Value (dac nu putei introduce valoarea atunci debifai celula din Figura 13..5 Modelul dup efectuarea modificrii valorii cotei de 25 coloana Copy Properties, facei introducerea i bifai din nou celula). 2. Dimensions and Annotations Element Details Only este subopiunea implicit. In funcie de opiunile suplimentare selectate (fereastra Paste Special) sunt posibile urmtoarele variante de lucru: Nu este selectat o alt opiune In acest caz sistemul creaz o form cu denumirea formei originale urmat de (2) i este afiat TO. Din TO utilizatorul poate modifica referinele de amplasare i/sau schia formei. Toate caracteristicile (referine, dimensiuni, parametrii) care sunt modificate pe parcursul copierii devin caracteristici independente fa de forma original. Caracteristicile care nu sunt modificate sunt automat dependente fa de caracteristicile similare ale originaluluui. In fig. 13.6.a modelul iniial conine o form definit prin copiere simpl i una prin copiere special cu opiunea Dimensions and Annotations Element Details Only selectat. In cazul ultimei forme a fost modificat diametrul lamajului i cota de amplasare a axei formei. Dac se modific adncimea alezajului formei originale fig. 13.6.b sistemul aplic modificarea i formei definite prin copiere special (forma copiat simplu rmne nemodificat). Ins modificarea diametrului lamajului formei originale nu este operat automat asupra formei copiate deoarece aceast dimensiune a devenit independent datorit modificrii sale n faza de copiere.

213

Figura 13.6.a Operaia de copiere forma copiat simplu i special

Figura 13.6.b Modificarea adncimii alezajului i diametrului lamajului formei originale

Este selectat opiunea Advanced Reference Configuration. Metoda este indicat n cazul n care se dorete realizarea unei forme ale crei dimensiuni s fie dependente de forma original dar s fie amplasat pe un alt plan sau suprafa a piesei. In acest caz sistemul afieaz fereastra Advanced Reference Configuration fig. 13.8.
Figura 13.7 Fereastra Advanced Reference Configuration

In fereastr sunt afiate referinele de amplasare a formei originale. Pentru a modifica o referin ea se selecteaz din caseta din stnga dup care se selecteaz noua referin n caseta din dreapta. Pentru a exemplifica, plecm de la forma din fig. 13.6.a i copiem forma original prin modificarea referinelor astfel: DREAPTA Use Original Reference. Planul de schiare a fost meninut; SUS (referina de orientare a schiei) n FATA; FATA (referina de amplasare pe orizontal a schiei) n Surf F5(EXTRUDE_1) suprafaa superioar a piesei; suprafaa superioar a piesei (referina de amplasare pe vertical a schiei) n suprafaa din stnga a piesei. Dup validarea modificrii referinelor i n cazul n care referinele au fost corect nlocuite, sistemul afieaz fereastra Preview fig. 13.8.

Figura 13.8 Fereastra Preview

214

Cu butonul Flip se poate modifica amplasarea seciunii fa de referina de amplasare pe orizontal. Forma copiat este creat prin validarea din fereastra Preview fig. 13.9.

Figura 13.9 Form copiat prin modificarea referinelor

NOT: In cazul n care n operaia de copiere se dorete selectarea mai multor forme, atunci trebuie ca acestea s fie selectate n ordinea n care au fost create deoarece redefinirea referinelor se realizeaz n ordinea n care formele au fost selectate. Astfel, presupunnd c au fost selectate o form principal i una subordonat ei n ordinea invers crerii lor, atunci operaia de redefinire a referinelor ncepe cu forma subordonat. Copiere simetric O alt variant de copiere este copierea simetric (copiere prin oglindire funcia Mirror). Funcia copiaz simetric formele selectate (forme de baz). Simetria se realizeaz fa de un plan ce poate fi unul din planele de referin (Datum Plane) sau o suprafa plan a modelului fig. 13.10.

Figura 13..10 Copiere simetric

APLICAIA 13.1.

Scop: S se realizeze modelul din fig. 13.11 pornind de la modelul din fig.13.12.
1.

Se creaz fiierul Apl13_1. Se construiete modelul din fig. 13.12.

Figura 13..11 Modelul final din aplicaia 13.1 215

3. Se copiaz canalul, alezajul i axa acestuia pe braul din dreapta. Se selecteaz canalul i alezajul. Selectarea se poate realiza din MT.
Extrude 3 (MT); Ctrl + Hole 2; Ctrl + C (sau Edit; Copy); Ctrl + V (sau Edit; Paste);

Sistemul insereaz n MT cele dou forme i iniializeaz operaia de amplasare a formei de extrudare.
Placement (TO); Edit;

Este afiat fereastra Sketch n care se va selecta planul de schiare i planul de orientare a schiei.
1 (fig. 13.13); SUS (planul median al braului din dreapta); Right (caseta Orientation); Sketch;

Figura 13..13 Selectarea planului de amplasare a formelor copiate

216

Figura 13..12 Modelul iniial

Este afiat imaginea din fig. 13.14. Conturul formei Extrude este ataat de cursor. Se amplaseaz conturul astfel nct centrul semicercului s fie poziionat pe urma planului sus
1 (fig. 13.10) fig. 13.11

Este afiat imaginea din fig. 13.10. Conturul formei Extrude este ataat de cursor. Se amplaseaz conturul astfel nct centrul semicercului s fie poziionat pe urma planului SUS

Figura 13..14 Amplasarea profilului extrudrii 1 (fig. 13.14) fig. 13.15

Se observ c n amplasarea efectuat sistemul nu a utilizat constrngeri. Se aplic constrngerea de aliniere a centrului semicercului la axa vertical. Se aliniaz capetele profilului la suprafaa inferioar a braului. In cazul n care axa profilului nu este aliniat la referina vertical atunci ele trebuiesc aliniate Se modific cotele profilului ca n fig. 13.12 dup care se valideaz schia. Sistemul reafieaz fereastra Sketch. Se selecteaz butonul OK i apoi se valideaz operaia fig. 13.16
Figura 13..15 Amplasarea iniial a profilului extrudrii

Fig. 13.16 Model obinut dup copiere

Cele dou forme au fost copiate ca forme independente.


217

In continuare se va se va reface copierea ntr-o alt variant n care se utilizeaz funcia Paste Special. Se terg cele dou forme anterior copiate, se selecteaz cele dou forme iniiale i se demareaz operaia de copiere. Atenie s selectai formele n ordinea n care au fost create.
Edit; Paste Special; (este afiat fereastra Paste Special fig. 13.17

Se valideaz casetele ca n fig. 13.17 dup care se valideaz opiunile selectate punctnd butonul OK.

Figura 13..17 Fereastra Paste Special

Sistemul afieaz fereastra Advanced Reference Configuration fig. 13.18. In coloana References of Original Features sunt afiate referinele primei forme selectate. Se cere selectarea planului de schiare care nlocuiete planul de schiare afiat cu culoare verde. Deoarece planul de schiare nu se modific se bifeaz caseta Use Original Reference.

Figura 13..18 Fereastra Advanced Reference Configuration

Se selecteaz a doua referin (DREAPTA: F1(DATUM PLANE)). Sistemul afieaz conturul planului. Se selecteaz planul SUS. Se selecteaz ultima referin (Surf: F5(EXTRUDE_1). Sistemul afieaz conturul suprafeei cu rou. Se selecteaz suprafaa frontal a braului din dreapta. Se valideaz seleciile din fereastr de nlocuire a referinelor. Sistemul cere validarea orientrii formelor fig. 13.19. 4. Se copiaz simetric fa de planul SUS formele originale.
(se selecteaz din MT cele 2 forme originale); BM; fig. 13.15 ; SUS;

Sistemul creaz n MT grupul Mirror 1 n care sunt cuprinse entitile nou create.

Fig. 13.19 Model obinut dup copiere

In continuare se vor copia cele 2 forme originale pe cel de-al 4-lea bra al modelului.Copierea va fi efectuat cu modificarea dimensiunii alezajului la valoarea de 12 mm.
Edit (MD); Feature Operations; Copy (FEAT); New Refs; Independent; Done; 218

NOT: Prin New Refs se comunic sistemului c formele copiate vor avea alte referine dect formele originale; Prin Independent se comunic sistemului c noile forme nu vor depinde de dimensiunile formelor originale. Sistemul cere selectarea formelor originale. Formele se selecteaz din MT.
(se selecteaz din MT cele 2 forme originale); Ok;

Sistemul afieaz dimensiunile formelor i meniul GP VAR DIMS fig. 13.20. Se bifeaz caseta corespunztoare dimensiunii alezajului (la poziionarea pointer-ului peste una din casetele meniului GP VAR DIMS, sistemul coloreaz n rou dimensiunea corespunztoare).
Done; 12 (TO);

Fig. 13.20 Meniul GP VAR DIMS

Sistemul afieaz succesiv cu verde referinele formelor originale i solicit redefinirea fiecrei referine.
(este afiat cu verde suprafaa superioar 1 fig. 13.20); Same (WICH REF); (este afiat cu verde planul DREAPTA); SUS; (este afiat cu verde suprafaa frontal 2 fig. 13.20); 3; Flip (DIRECTION); Okay; Done; BM; fig. 13.11

In MT este creat grupul COPIED_GROUP care conine formele nou create.

13.2. Multiplicare formelor Comanda de multiplicare a formelor poart denumirea de Pattern. Comanda se utilizeaz n cazul n care desenul de execuie conine un grup de forme identice sau cu una sau mai multe dimensiuni definite prin relaii. Grupul de forme mai este caracterizat i de faptul c definiia lor geometric este dat o singur dat (poziionat pe forma de baz). Multiplicarea poate fi aplicat unei forme, unui grup de forme sau unuei alte multiplicri. Dup multiplicare sistemul creaz un grup de forme cu denumirea implicit Pattern X of (numele formei de baz). In interiorul grupului prima form este forma de baz (forma care a fost selectat la executarea comenzii). Formele rezultate prin multiplicare sunt dependente de forma de baz. Multiplicarea poate fi de urmtoarele tipuri: Dimension multiplicare rectangular (pe linii i/sau coloane) fig. 13.21. Direciile multiplicrii sunt definite prin intermediul cotelor de amplasare a formei de baz. TO este prezentat n fig. 13.22;

Figura 13..21 Multiplicare cu opiunea Dimension 219

Figura 13..22 TO multiplicare cu opiunea Dimension

Direction multiplicarea pe linii i/sau coloane fig. 13.23. Direcia de orientare a liniilor i coloanelor este definit prin selectarea unei muchii (direcia este paralel cu muchia) sau suprafee (direcia este normal la suprafa.TO este prezentat n fig. 13.24;
Figura 13..23 Multiplicare cu opiunea Direction

Figura 13..24 TO multiplicare cu opiunea Direction

Axis multiplicarea polar (n jurul unei axe fig. 13.25. Multiplicarea se poate realiza pe unul sau mai multe cercuri directoare echidistante. TO este prezentat n fig. 13.26;
Figura 13..25 Multiplicare cu opiunea Axis

Figura 13..26 TO multiplicare cu opiunea Axis

Table cotele de amplasare a formelor multiplicate sunt date tabelar fig. 13.27. Dimensiunile care coordoneaz multiplicarea se selecteaz din meniul Table Dimensions. TO este prezentat n fig. 13.28. Pentru exemplul din fig. 13.27 tabelul coordonator este prezentat n fig. 13.29.
Figura 13..27 Multiplicare cu opiunea Table 220

Figura 13..28 TO multiplicare cu opiunea Table

Figura 13..29 Tabelul coordonator opiunea Table

Fill forma de baz este multiplicat astfel nct umple conturul selectat de utilizator fig. 13.30. Conturul se schieaz ca form de sine stttoare (naintea operaiei de multiplicare) sau n interirul operaiei de multiplicare. TO este prezen-tat n fig. 13.31;

Figura 13..30 Multiplicare cu opiunea Axis

221

Figura 13..31 TO multiplicare cu opiunea Fill

Opiunile de aranjare a formelor sunt: Square, Diamond, Triangle, Circle, Curve, Spiral. Incrementul radial poate fi definit doar la utilizarea opiunilor Circular i Spiral. Centrul multiplicrilor de tip Circular i Spiral este punctul de baz al formei de baz. Curve multiplicarea se realizeaz n lungul unei curbe schiate de utilizator fig. 13.32. Schia curbei poate fi realizat naintea comenzii de multiplicare sau n cadrul comenzii. Multiplicarea se poate realiza fie prin impunerea unui incre-ment ntre forme, fie prin specificarea num-rului de forme. TO Figura 13..32 Multiplicare cu opiunea Curve este prezentat n fig. 13.33;

Figura 13..33 TO multiplicare cu opiunea Fill

Reference multiplicarea se realizeaz pe baza unei multiplicri anterioare multiplicare de baz. Caracteristicile multiplicrii sunt caracteristicile multiplicrii de baz. Opiunea se aplic n special n cazul formelor cosmetice (racordri, teituri) ce sunt aplicate formei de baz i se dorete aplicarea lor i formelor obinute prin multiplicare.

Multiplicare rectangular (linii i coloane) Pentru a multiplica o form echidistant pe linii i coloane utilizatorul are la dispoziie dou opiuni: Dimension i Direction. Formele rezultate din multiplicare sunt forme dependente i subordonate formei de baz. Prin urmare, orice modificare a formei de baz este automat efectuat asupra formelor subordonate. In cazul opiunii Dimension amplasarea formelor pe cele 2 direcii ortogonale se realizeaz n funcie de cotele utilizate pentru amplasarea formei originale (forma de baz) fig. 13.34. Atunci cnd se definete prima direcie de multiplicare a formei de baz, sistemul consider direcia dimensiunii selectate ca direcie de multiplicare. Dimensiunile coordonatoare a direciilor de multiplicare se pot selecta direct din TO din casetele dimensiuni variabile pe coloane/linii (fig. 13.22). In fiecare caset pot fi selectate mai multe dimensiuni. Prima dimensiune este aceea care coordoneaz direcia de multiplicare.

222

Celelalte dimensiuni selectate indic caracteristicile geometrice care sunt modificate prin adugarea unui increment fiecrei instane (form multiplicat) pe direcia coordonat de prima dimensiune selectat. Atenie! Dimensiunea care coordoneaz direcia de multiplicare trebuie s fie o dimensiune de amplasare a formei de baz. In fig. 13.34 dimensiunea sd2 coordoneaz multiplicarea pe direcie vertical Figura 13..34 Schema multiplicrii rectangulare (direcia N) iar sd3 pe direcie orizontal (direcia M) Dimensiunile selectate pot fi vizualizate n caseta ataat meniului Dimensions. Tot n aceeai caset pot fi definii incremenii pentru fiecare dimensiune selectat n parte. Incrementul poate fi definit i n zona grafic n etapa de selectare a dimensiunii, i anume n caseta care este ataat dimensiunii selectate. In fig. 13.35 pe orizontal a fost stabilii incremeni pentru lungimea limea formei, iar pe vertical increment pentru nlimea formei. Fereastra meniului Dimensions este prezentat n fig. 13.36 (vezi n corespondena cu fig. 13.37).

Figura 13..35 Multiplicare rectangular de tip Varying

Figura 13..37 Dimensiunile formei de baz

Figura 13..36 Fereastra Dimensions

Numrul de instane pentru fiecare direcie n parte se definesc n TO. Exist 3 modaliti de multiplicare rectangular: Identical, Varying i General.
Identical multiplicarea se realizeaz pe o singur fa a modelului; Varying multiplicarea se poate realiza pe mai multe fee, iar dimensiunile profilului formei de baz se pot modifica de la o copie la alta fig. 13.38; General multiplicarea se poate realiza pe mai multe fee, iar dimensiunile formei pot fi modificate de la copie la copie fig. 13.39.
223

Selectarea modalitii de multiplicare se realizeaz din meniul Options (TO).Aceste modaliti de multiplicare sunt valabile pentru toate tipurile de multiplicri (excepie tipul de multiplicare Refence

Figura 13..38 Schema multiplicrii rectangulare de tip Figura 13..39 Schema multiplicrii rectangulare de tip Varying General

APLICAIA 13.2.

Scop: S se realizeze modelul din fig. 13.40 pornind de la modelul din fig.13.41.
1.

Se creaz fiierul Apl13_2 Se construiete modelul din fig. 13.41. Racordrile R2.5 se realizeaz ntr-o singur form

Figura 13.40 Modelul final din aplicaia 13.40

Figura 13.41 Modelul iniial 224

Se multiplic rectangular forma pe 3 linii i 5 coloane. Distana incremental pe vertical este de 40 mm i pe orizontal de 30 mm. Deoarece o comanda de multiplicare se poate aplica unei singure entiti exist dou posibiliti de a multiplica decupare i racordrile: 1. se multiplic decuparea i apoi printr-o alt comand se multiplic racordrile; 2. se creaz o entitate de tip grup care conine decuparea i racordrile, dup care se aplic multiplicarea grupului. In continuare se vor parcurg ambele variante Varianta 1
2. (se selecteaz din MT decuparea); ;

Sistemul afieaz cotele care caracterizeaz geometric decuparea fig. 13.42. Se selecteaz prima direcie de multiplicare, se introduce incrementul n caseta ataat cotei selectate i se introduc numrul de multiplicri pe direcia respectiv.
Dimension (TO); 1; 30 (n caseta ataat cotei); (n caseta 1 din TO); 5

Sistemul afieaz prin puncte negre poziiile formelor fig. 13.43. Se selecteaz a doua direcie de multiplicare, se introduce incrementul n caseta ataat cotei selectate i se introduc numrul de multiplicri pe direcia respectiv.
Click here to add item (TO); 2; 3 (caseta 2 din TO); 40 (caseta ataat cotei);

Sistemul afieaz prin puncte negre poziiile formelor fig. 13.44. Se valideaz comanda fig. 13.45. Se racordeaz muchiile formei de baz cu raz de 2 mm.

Figura 13.42 Selectarea direciilor de multiplicare

; 2 (TO); (se selecteaz cele 6 muchii ale formei anterior multiplicat. Daca sunt selectate muchiile unei forme rezultate din multiplicare, atunci multiplicarea ulterioar a racordrii nu va mai fi posibil); BM; fig. 3.26;

Se multiplic racordarea
(se selecteaz racordarea anterioar); ; fig. 13.46

Figura 13.43 Schema multiplicrii pe prima direcie

Figura 13.44 Schema multiplicrii pe ambele direcii

Varianta 2 Se racordeaz muchiile decuprii ca n fig. 13.45. Se creaz un grupcare conine decuparea i racordarea
(se selecteaz din MT decuparea i racordarea); BM + Group;

Se multiplic grupul
( se selecteaz din MT grupul); ;

225

Se repet secvena de comenzi de la Varianta 1. fig. 13.46. 3. Se racordeaz muchiile formei iniiale i se aplic operaia Shell fig. 13. 40

Figura 13.46 Modelul intermediar 3 Figura 13.45 Modelul intermediar 2

Multiplicare polar (n jurul unei axe) Exist 2 tipuri de multiplicri polare. In cazul primului tip, forma de baz mpreun cu cele subordonate sunt aezate pe o suprafaa plan. In cel de-al doilea tip forma de baz i formele subordonate sunt aezate pe o suprafaa cilindric. In ambele cazuri formele sunt echidistant rotite n jurul unei axe fig. 13.47, fig. 13.48. Multiplicarea polar pe o suprafa cilindric presupune coincidena axei de rotaie cu axa suprafeei pe care sunt distribuite formele fig. 13.48. Unghiul solicitat de sistem este unghiul care separ 2 forme succesive. Numrul formelor solicitat de sistem include forma de baz. In cazul ambelor tipuri, comanda solicit existena unei axe care se va selecta ca i ax n jurul creia Figura 13.47 Multiplicare polar pe suprafa plan va fi executat multiplicarea. Definirea multiplicrilor poate fi realizatn 2 variante: 1. se stabilesc numrul de forme i incrementul unghiular dintre forme. Se recomanda ca incrementul unghiular sa fie dat ca relaie inc_unghi = unghi_dispunere / numr forme (Ex. Dac: unghi_dispunere = 270, numr_forme = 9. Atunci: incrementul unghiular se introduce n caseta corespunztoare sub forma 270/9). Respectnd aceast recomandare v asigurai c nu facei greeli de calcul. Dac incrementul unghiular nmulit cu numrul

226

de forme este mai mare de 360 atunci formele ce depesc 360 vor fi suprapuse peste primele forme din multiplicare; 2. se stabilete numrul de forme i unghiul de dispunere al formelor. In aceast variant sistemul calculeaz singur incrementul unghiular. Varianta se valideaz prin selectarea iconului care valideaz introducerea unghiului de dispunere a formelor i invalideaz introducerea incrementului unghiular. Formele multiplicate pot fi meninute pe poziia formei de baz sau pot fi rotite corespunztor opiunii selectate din meniul Options (TO). Follow rotation forma este rotit n jurul centrului ei corespunztor poziiei unghiulare pe care o are n cadrul multiplicrii. Constant forma are poziia formei de baz indiferent de poziia unghiular pe care o ocup n cadrul multiplicrii.

Figura 13..48 Opiunea Follow rotation activat

Figura 13..49 Opiunea Constant activat

227

APLICAIA 13.3.

Scop: S se creeze modelul din fig. 13.50, 13.51

Figura 13.50 Model final 1.

Figura 13.51 Model iniial

Se creaz fiierul Apl13.3.prt. Se construiete modelul a crui seciune este prezentat n fig. 13.52.

Figura 13.52 Seciunea modelului iniial 2.

Se construiete un alezaj radial al crui profil este prezentat n fig.13.53


; ;

Este afiat fereastra de schiare a semiprofilului gurii. Pentru nceput se definete o ax vertical (centerline) dup care se schieaz semiprofilul ca n fig. 13.53)

228

plasarea radial. Se observ c dup selectarea suprafeei de amplasare (suprafaa cilindric) sistemul selecteaz automat tipul de amplasare Radial (caseta Type)
1 (caseta Placement); FATA (caseta Offset References); 4.

Se definete unghiul de amplasare al alezajului fa de planul FATA. Se selecteaz planul fa de care se coteaz poziia vertical a axei alezajului. Se dimensioneaz distana centrului fa de suprafaa selectat.
0 (Angle); CTRL + 2 (fig. 13.54); 10 (Axial); ; fig. 13.55

5.

Se multiplic polar de 4 ori (din 90 n 90) alezajul construit. Alezajul creat trebuie s fie selectat nainte de a efectua multiplicarea.
Figura 13.53 Seciunea alezajului

; Axis; (caseta Type of Pattern); A_2; 4 ; (caseta numrului de multiplicri); 90 ; (caseta incrementului unghiular); ; fig. 13.56

Figura 13.54 Definirea amplasrii alezajului

Figura 13.55 Model intermediar

Figura 13.56 Modelul cu alezajul multiplicat

229

6.

Se creaz prima palet. Paleta se creaz cu comanda RIB (nervur) echidistant de o parte i de alta a planului FATA

; References; Define; FATA; BM;

Se schieaz profilul nervurii ca n fig. 13.57. Atenie! Seciunea trebuie s fie deschis. Dup validarea schiei se dimensioneaz grosimea nervurii (5 mm) i se stabilete direcia de depunere a materialului (n interiorul schiei) fig. 13.58. Implicit materialul este depus echidistant de o parte i de alta a planului de schiare. Se valideaz forma fig.13.59.

Figura 13.57 Schia profilului paletei

Figura 13.58 Grosimea i sensul de depunere al materialului 7.

Figura 13.59 Nervura de baz

Se multiplic polar paleta. Incrementul unghiular este de 60 i numrul de forme 6.


; Axis; (caseta Type of Pattern); A_2; 6 ; (caseta numrului de multiplicri); 360/6 ; (caseta incrementului unghiular); ; fig. 13.60

Se selecteaz paleta.
8. 9.

Se racordeaz muchiile bazei paletei originale (forma de baz) cu raz de 3 mm


; 3 ; ;

Se selecteaz muchiile bazei nervurii. Se multiplic racordarea


; ; fig. 13.50

Se selecteaz racordarea din MT.

Sistemul implicit a selectat ripul de multiplicare Reference i ca urmare aplic racordarea tuturor nervurilor (face referin la multiplicarea nervurii).

Figura 13.60 Multiplicarea paletelor

230

Capitolul 14
In multe cazuri practice proiectantul este obligat s modeleze piese asemntoare ca form dar care difer prin caracteristici fizico-mecanice. Aceste piese formeaz aanumitele familii. In ProE definirea unei familii de modele se realizeaz prin intermediul parametrilor respectiv al relaiilor dintre parametrii. 14.1. Utilizarea parametrilor i a relaiilor In practica curent sunt ntlnite frecvent dou situaii:
1. familie de repere n care diferenele ntre entitile familiei sunt la nivelul valorilor dimensionale ale formelor, iar ntre valorile dimensionale echivalente poate fi definit una sau mai multe relaii matematice cu caracter general valabil. In situaia expus definiia fiecrei entiti a familiei conine acelai numr de forme echivalente din punct de vedere topologic; 2. familii de repere a cror definiii difer: la nivel dimensional fr a putea fi stabilite relaii matematice cu caracter general valabil; la nivelul numrului de forme i al echivalenei topologice dintre formele corespondente. In situaia expus Pro/E-ul ofer utilizatorului pentru definirea familiei de repere conceptul de family table - vezi cap. 24

In cazul familiei de modele care se ncadreaz n prima situaie: se realizeaz schia celui mai reprezentativ model al familiei dup care printr-o analiz atent se determin modul n care parametrii (variabile dimensionale ce se doresc a fi definii ca parametrii de utilizator) influeneaz formele ce compun modelul. Scopul acestei analize este nu numai acela al clarificrii numrului de parametrii necesari i suficieni dar i acela al stabilirii relaiilor general valabile dintre parametrii sau care stau la baza definirii valorilor variabilelor dimensional echivalente. Proiectantul trebuie s simplifice elaborarea familiei prin minimizarea numrului de parametrii pe care utilizatorul urmeaz s-i defineasc n timpul modelrii. O cale de simplificare este aceea de a gsi parametrul sau parametrii principali care prin intermediul relaiilor s defineasc ceilali parametrii. Prin parametru principal trebuie neles acel parametru care memoreaz dimensiunea cheie sau dimensiunea principal din punct de vedere al funcionalitii formei. S lum ca exemplu modelul din fig. 14.1. Dac considerm c dimensiunea diametrului alezajului este principala caracteristic a modelului, atunci restul dimensiunilor vor fi determinate automat de sistem pe baza unor relaii funcie de diametru, ca de exemplu:
LUNG=DIA*5 LAT=LUNG/2 INALT=DIA LU2=LUNG/2 LA2=LAT/2

In cazul n care din punct de vedere funcional dimensiunea principal este lungimea, singura modificare n relaiile anterioare este prima:
DIA=LUNG/5

In exemplul anterior denumirea parametrilor reflect caracteristica pe care o memoreaz. O alt metod este aceea ca doar parametrul principal s aib o denumire relevant, restul parametrilor fiind codificai prin 2 maxim 3 caractere alfanumerice fig. 14.2. In principal etapele ce trebuiesc parcurse sunt:
1. Se definete modelul reprezentativ. 2. Se atribuie denumirile dorite parametrilor formei. 3. Se definesc relaiile care guverneaz procesul definirii familiei de modele.
231

Figura 14.1 Utilizarea parametrilor

Figura 14.2 Codificarea parametrilor

14.2. Definirea relaiilor i parametrilor Utilizatorul are libertatea de a-i defini propriile relaii ntre parametrii / variabilele modelului creat. Relaiile se definesc pe nivele. Nivelul este dat de tipul de obiect ale crui variabile sunt utilizate. Definirea i accesarea relaiilor se poate realiza la urmtoarele nivele: Part (model de tip reper); Assembly (model de tip ansamblu); Feature (form definit la nivel de reper / ansamblu); Inherited (model de tip reper / ansamblu); Section (seciune definit n mediul de schiare dintrun reper / ansamblu); Pattern (definiii ce fac referire la operaiile de multiplicare); Skeleton; Component (o a component ansamblului curent). Selectarea nive-lului se Figura 14.5 Caracteristicile alezajelor realizeaz din caseta Look In a ferestrei Relations fig. 14.3. Relaiile definite de utilizator sunt automat ataate de sistem tipului de fiier corespunztor nivelului la care au fost create. Efectul definirii unor relaii devine vizibil doar dup efectuarea regenerrii modelului (regenerarea are ca efect i evaluarea relaiilor). Ordinea de evaluare a relaiilor dintr-un model este urmtoarea: Ansamblu, Part, Feature, Section. Inserarea unui parametru n model Pentrua a insera un parametru utilizator:
1. se lanseaz n execuie comanda Relations din meniul Tools (PDM);
232

2. sistemul afieaz fereastra Relations - fig. 14.5. Se expandeaz fereastra Local Parameters punctnd sgeata din stnga - fig. 14.6; 3. se definete un nou parametru punctnd butonul . 4. sistemul creaz o nou linie n tabelul parametrilor. Caseta Name este automat selectat deoarece se ateapt introducerea denumirii parametrului.

Numele parametrului este de tip alfanumeric cu maxim 31 caractere i trebuie s nceap cu o liter. Numele parametrului nu poate conine caracterele: !, @, #, i $. Este indicat ca numele parametrului s fie ct mai scurt dar s reflecte rolul su. Numele parametrului nu poate fi:
PI - (constant geometric predefinit) = 3.14159. Aceast valoare nu poate fi modificat G - (acceleraia gravitaional) = 9.81 m/s^2 KDxxx - rezervate dimensiunilor cunoscute din model i schi Dxxx - rezervate dimensiunilor impicite. xxx reprezint un numr ntreg. RDxxx - rezervate dimensiulor de referin. xxx reprezint un numr ntreg. TPMxxx - rezervate toleranelor +- n format simetric. xxx reprezint numrul dimensiunii. TPxxx - rezervate toleranelor pozitive n format plus/minus. xxx reprezint numrul dimensiunii. TMxxx - rezervate toleranelor negative n format plus/minus. xxx reprezint numrul dimensiunii.

In cazul n care numele parametrului nu respect restriciile anterior enunate, sistemul afieaz mesajul "This name is rezerved" (Acest nume este rezervat). Dup ce a fost creat, numele unui parametru nu poate fi modificat.
5. se selecteaz tipul parametrului (valoare real, valoare ntreag, valoare logic - yes/no - sau ir de caractere - string. 6. se introduce valoarea parametrului n coloana Value; 7. se bifeaz caseta din coloana Designate dac parametrul este utilizat ca atribut In Pro/INTRALINK sau alt program PDM; 8. se selecteaz tipul de acces la parametru. Tipul de acces implicit este Full. Ca i tip se poate selecta: Full - parametrul poate fi modificat din orice aplicaie; Limited - parametrul poate fi modificat din Family Table sau ProProgram dar nu prin relaii; Locked - parametrul blocat dintr-o aplicaie extern poate fi modificat doar dintr-o aplicaie extern. Parametrul blocat de utilizator nu poate fi modificat. 9. Opional se poate insera o descriere a parametrului n caseta din colana Description; 10. Se valideaz crearea parametrului prin punctarea butonului OK.

Figura 14.6 Fereastra Local Parameters

tergerea unui parametru din model Pentru a terge un parametru;


233

1. se selecteaz parametrul n fereastra Local Parameters; 2. se puncteaz butonul ; 3. se valideaz operaia punctnd butonul OK.

Inserarea unei relaii n model Pentrua a edita (inserare / modificare) o relaie utilizator:
1. se lanseaz n execuie comanda Relations din meniul Tools (PDM); 2. sistemul afieaz fereastra Relations - fig. 14.5. In mod implicit zona Relations este expandat. In caz contrar se puncteaz sgeata din stnga barei Relations; 3. se selecteaz nivelul de apartenen al relaiilor din meniul derulant al casetei Look In. In cazul n care modelul curent este de tip Part atunci n mod implicit este selectat nivelul Part. In cazul n care se selecteaz un alt nivel (Feature, Inherited, Section, Pattern) sistemul cere selectarea obiectului la nivelul cruia se definesc relaiile; 4. se insereaz/modific relaiile. In cazul n care la nivelul selectat exist relaii definite anterior, atunci ele sunt automat afiate. Relaiile se definesc sub forma unor ecuaii algebrice de forma:
VarX1 = VarX2 op VarX3 ... op Var XN sau VarX1 opLog VarX2

VarX1 ... VarXN - variabil / parametru / funcie sistem avnd ca argument o variabil op - operator algebric (+, -, *, /, ^) opLog - operator logic (<, >, <=, >=) Relaiile algebrice din dreapta semnului egal pot fi grupate utilizndu-se perechi de paranteze rotunde i/sau ptrate. Ca i n cazul formelor variabilele dintr-o relaie respect principiul subordonrii. Variabilele din dreapta egalului sunt variabile principale (driving) iar variabila din stnga este subordonat (driven) variabilelor principale.
MEDIUL DE EDITARE AL RE LAIILOR

unde:

Bara iconurilor mediului de editare conine urmtoarele comenzi:


Interfaa GUI

- Undo;

- Redo;

- Cut;

- Copy;

- Paste;

- Delete;

Interfaa specific Editorului de relaii

- Transformarea denumirilor simbolice ale variabilelor afiate n valori numerice i invers. In momentul n care fereastra Relations este afiat, dac se puncteaz o form a modelului din zona grafic atunci sistemul afieaz toate dimensiunile caracteristice ale formei. Implicit este afiat valoarea dimensiunilor - fig. 14.7. Dac se puncteaz iconul prezentat atunci n locul valorilor dimensionale sistemul afieaz numele variabilelor care memoreaz aceste valori - fig. 15.8.

Figura 14.7 Afiarea valorilor dimensionale 234

Figura 14.8 Afiarea numelor variabilelor

Recomandm ca introducerea numelui unei variabile ntr-o relaie s fie fcut prin punctarea numelui/valorii variabilei n imaginea modelului din zona grafic. Prin aceast metod se elimin posibilitatea introducerii eronate a numelui de la tastatur. - La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Evaluate Expression - fig. 14.9. In caseta Expression se introduce fie numele unei variabile fie o expresie algebric (este suficient s se selecteze expresia i s se puncteze iconul. expresia selectat este automat copiat n caseta Expression). - La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Show Dimension - fig. 14.10. In caseta Enter dimension to be shown: se introduce de la tastatur numele unei variabile dimensionale. La punctarea butonului Ok sistemul afieaz n zona grafic cota a crei valoarea este memorat n variabila specificat. - La punctarea iconului sistemul afieaz fereastra Insert Function - fig. 14.11. In fereastr sunt afiate toate funciile predefinite n Pro/E. Dubla punctare a unei funcii (sau selectarea ei i punctarea butonului Close) are ca efect inserarea funciei n relaia pe care este poziionat cursorul. Funciile predefinite vor fi tratate pe larg n Capitolul 18. - Puncatarea iconului are ca efect afiarea ferestrei Select Parameter - fig. 14.12. Sistemul ateapt selectarea unui parametru din lista afiat n fereastr. Inserarea parametrului n relaie se face fie prin dubla punctarea a parametrului din list fie prin selectarea parametrului i punctarea butonului Insert Selected

Figura 14.9 Evaluarea unei variabile/expresie

Figura 14.10 Fereastra Show Dimension

Figura 14.11 Fereastra Insert Function

- Punctarea iconului are ca efect sortarea ecuaiilor ntr-o ordine logic. Spre exemplu: Relaii nainte de sortare d8=d7/2 d7=d0/5 d6=d3 d3=d1/8 d0=4/5*d2 d1=2/3*d2 d4=d2/3 Relaii dup sortare D4=D2/3 D1=2/3*D2 D0=4/5*D2 D3=D1/8 D7=D0/5 D6=D3 D8=D7/2

Figura 14.12 Fereastra Select Parameter

Logica sortrii este urmtoarea: ntr-o relaie toate variabilele sunt definite anterior realaiei. - Punctarea iconului are ca efect verificarea sintactic a relaiilor urmat de executarea lor. In cazul n care nu exist erori de sintax sistemul afieaz mesajul din fig. 14.13. In cazul n care exist erori este afiat mesajul din fig. 14.14. Concomitent cu mesajul de eroare sistemul introduce n lista relaiilor un mesaj imediat dup relaia eronat. Acest mesaj explic cauza erorii - fig. 14.15. Sunt posibile 3 tipuri de erori: 1. Long line relaia conine mai mult de 80 de caractere.
235

Figura 14.13 Fereastra Verify Relations

Figura 14.14 Mesaj de eroare

2. Long symbol un nume de parametru este format din mai mult de 31 de caractere. 3. Parse error Nu a putut fi realizat evaluarea unei relaii. Spre exemplu, un parametru nu a fost definit. Sistemul nu detecteaz n aceast faz dac relaiile determin un conflict la nivelul constrngerilor. In cazul detectrii unui asemenea conflict este afiat un mesaj de eroare dup ultima relaie. In cazul n care variabila din stnga semnului egal (driven) nu este definit n modelul curent ea este automat transformat de sistem n parametru. Acest parametru rmne definit chiar dac este eliminat relaia/relaiile care-l conin. Eliminarea parametrului se realizeaz din zona Local Parameters.
Figura 14.15 Mesaj de eroare n lista relaiilor

O cot determinat pe baza unei relaii nu poate fi modificat direct. Pentru a realiza modificarea trebuie editat relaia ce o determin. In cazul n care n lista de relaii un parametru/variabil nu este definit, parametrul/variabila definit prin relaie primete automat ultima sa valoare corect. Relaia nedefinit nu este automat eliminat de ProE. Relaia poate fi tears manual, dup deschiderea fiierului de relaii.
APLICAIA 14.1.

Scop: Pornind de la modelul cu desenul de execuie prezentat n fig. 14.16, se definesc relaii care s lege variabilele dimensionale ale modelului de diametrul su exterior.

Figura 14.16. Desenul de execuie al modelului iniial din Aplicaia 14.1

236

1. Se creaz fiierul aplic14_1.prt. Se construiete modelul iniial dup desenul de execuie din fig. 14.16. Modelul conine o form de revoluie (Revolve 1), un alezaj multiplicat de 8 ori (Pattern 1 of Extrude 1) i o racordare (Round 1). 2. Se atribuie denumiri dimensiunilor flanei.
BD Revolve 1 (MT); Edit; 50; BD; Properties; Dimension Text; 20; BD; Properties; Dimension Text; 180; BD; Properties; Dimension Text; 105; BD; Properties; Dimension Text; 120; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Int; Fi_Flansa; H; H_Tot; Fi_Ext (caseta Name);

Pe parcursul modificrilor sistemul nu va reactualiza cotele (nu vor fi afiate noile denumiri ale parametrilor dimensionali). Afiarea acestor denumiri va fi realizat mai trziu. 3. Se atribuie denumiri dimensiunilor familiei de alezaje - NrA.
BD Pattern 1; Edit; 45; BD; Properties; Dimension Text; Increment_Unghi (caseta Name); BD (primul alezajul din grupul Pattern 1); Edit; 8 EXTRUDES; BD; Properties; Dimension Text; Nr_Alez (caseta Name); 10; BD; Properties; Dimension Text; 120; BD; Properties; Dimension Text; Fi_Alez; Fi_Disp_Alez;

4. Se definete parametrul care va controla numrul de alezaje.


Tools (PDM); Relations; (se expandeaz zona parametrilor din fereastra Relations punctnd bara Local Parameters); ; NrA ( n coloana Name); (se selecteaz caseta din coloana Type); Integer; (se selecteaz caseta din coloana Value); 8;

Numele parametrului va fi introldus n lista parametrilor cu majuscule (NRA). 5. Se definesc relaiile din model.
(se selecteaz caseta de editare a ecuaiilor prin punctare);

Introducerea n relaii a numelui variabilelor dimensionale se realizeaz prin selectarea variabilei din zona grafic (nu prin Tastare). Inaintea introducerii relaiilor se vor afia variabilele dimensionale ale modelului. Pentru afiarea variabilelor se puncteaz n MT forma de revoluie (Revolve 1), grupul formelor multiplicate (Pattern 1), i prima form a grupului (Extrude 1[1]. Se obine imaginea din fig. 14.17. Se introduc relaiile.
Fi_int=Fi_ext+H-H_TOT H=0.9*Fi_flansa H_TOT=Fi_flansa inc_ung=360/nr_alez nr_alez=NRA Fi_alez=H_TOT-H Fi_disp_alez=2*Fi_flansa/3 Fi_ext=Fi_flansa/5

Se observ c relaiile nu sunt introduse ntr-o ordine logic. Spre exemplu n definiia parametrului Fi_Int intr parametrii Fi_Ext, H, H_Tot care sunt definii ulterior. Oricum, se recomand sortarea relaiilor, deoarece se pot strecura greeli de ordonare). Sortm relaiile i apoi sunt lansate n execuie.
; Ok;

Relaiile sunt aranjate ntr-o ordine logic i numele variabilelor sunt afiate cu majuscule - fig. 14.17. 6. Se ncearc modificarea valorii variabilei Fi_ext.
BD Revolve 1 (MT); Edit; 36; 237

Sistemul afieaz n zona mesajelor avertizarea:


Dimension in AP14_1_0 is driven by relation FI_EXT=FI_FLANSA/5.

cu semnificaia c valoarea nu poate fi modificat deoarece variabila este definit prin relaia afiat.

Figura 14.17 Introducerea i sortarea relaiilor

7. Se modific diametrul flanei la 250 mm.


180; 250 ; ; fig. 14.18

8. Se modific la 10 numrul alezajelor fig. 14.19


Tools (PDM); Relations; (se expandeaz zona parametrilor din fereastra Relations punctnd bara Local Parameters); 8 ( n caseta de pe linia NRA i coloana Value); 10; Ok; ; fig. 14.19

Figura 14.18 Model cu 8 alezaje

Figura 14.19 Model cu 10 alezaje

14.3. Parametrii constructivi In realizarea modelelor utilizatorul poate utiliza relaii explicite sub form de ecuaii algebrice ataate modelului dar i relaii implicite definite prin intermediul formelor de referin. Spre exemplu se poate defini o ax de referin care indiferent de modificrile dimensionale efectuate, rmne poziionat pe mijlocul modelului. Unul din elementele de referin des utilizat n definirea unor asemenea relaii este forma de tip Datum Points (puncte de referin).
238

Punctele de referin sunt utilizate pentru poziionarea unei forme (feature) n spaiul de modelare. Cel mai adesea ele sunt utilizate n conjuncie cu muchiile modelului. Pentru a defini un Datum Point se puncteaz iconul . Sistemul afieaz fereastra DATUM POINT - fig. 14.20. Se ateapt selectarea unor referine (maxim 3) pentru poziiona-rea punctului n spaiul de modelare. Referinele pot fi de urmtoarele tipuri: suprafa, curb de referin, muchie sau nod al modelului.

Figura 14.20 Fereastra DATUM POINT n cazul selectrii unei muchii

In cazul n care se selecteaz o muchie - vezi fig. 14.20 - sistemul modific coninutul ferestrei corespunztor opiunilor necesare:
Ratio - dac este validat butonul End of Curve punctul este poziionat pe muchia selectat fa de punctul de capt marcat, la o distan definit prin coeficientul subunitar din caseta Offset. Valoarea coeficientului este editabil. Valoarea 0 a coeficientului, suprapune punctul pe captul marcat iar valoarea 1 l suprapune peste cellalt capt. Dac este selectat opiunea Real, n caseta Offset se specific distana n mm (pentru mmNsec) fa de punctul de capt. Punctul de capt poate fi schimbat prin punctarea butonului Next End. Dac este validat butonul Reference sistemul ateapt selectarea unei suprafee sau plan de referin fa de care punctul este echidistanat pe direcie normal la distana specificat n caseta Offset.

Punctul de referin poate fi definit i ca intersecie a mai multor entiti grafice. Spre exemplu n fig. 14.21 este figurat definirea punctului PNT0 ca intersecie a planului DTM1 i muchia oblic. Selectarea celei de a 2-a referine se realizeaz innd apsat tasta CTRL.

Figura 14.21 Definirea unui punct prin intersectarea unui plan cu o muchie 239

APLICAIA 14.2.

Scop: Pornind de la modelul prezentat n fig. 14.13, se definete un alezaj care indiferent de modificrile dimensionale ale modelului i va pstra poziia pe centrul acestuia fig. 14.22.
Figura 14.22 Model final

1. Se creaz fiierul aplic14_2.prt. Se construiete modelul alcrui desen de execuie este prezentat n fig. 14.23.

Figura 14.23 Model iniial

240

2. Se definesc 2 puncte de referin PNT0 i PNT1 pe 2 din muchiile modelului. Punctele se amplaseaz la mijlocul muchiilor fig. 14.24.
; On Curve; Length Ratio; 1; Done Sel; 0.5 ; On Curve; Length Ratio; 2; Done Sel; 0.5 ; Done (DTM PNT MODE);

3. Se definesc 2 plane de proiecie. Fiecare plan trece printr-un punct de referin i este paralel cu suprafaa care conie muchia celuilalt punct. Atenie: Trebuie activat afiarea punctelor de referin (Datum Points).
; Through; PNT0; Parallel; 3; Done (DATUM PLANE); ; Through; PNT1; Parallel; 4; Done (DATUM PLANE); Figura 14.24 Model intermediar 1

4. Se definete o ax de referin la intersecia planelor de proiecie DTM2 i DTM3. Atenie: Trebuie activat afiarea axelor de referin (Datum Axis).
A_1 ; Two Planes; DTM2; DTM3; Figura 14.25 Model intermediar 2

5. Se definete o gaur strpuns pe suprafaa 5 (fig. 14.14) cu diametrul de 10 mm coaxial cu axa A_1. 6. Se modific limea modelului de la 160 mm la 120 mm.
Feature; Modify; (se selecteaz modelul) 160; 120 ; Regenerate; fig.14.16 Se observ c alezajul i conserv poziia pe centrul modelului Figura 14.26 Model final

241

S-ar putea să vă placă și