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Introduccin al ratn

El ratn es un dispositivo sealador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones. La accin consistente de pulsar un botn (sonido de clic) para llevar a cabo una accin se denomina "hacer clic". El primer ratn fue inventado y desarrollado por Douglas Carle Engelbart del Instituto de Investigacin Stanford (SRI): era de madera y contaba en ese entonces con dos discos perpendiculares conectados al equipo mediante un par de cables trenzados. Conector del ratn Generalmente, el ratn se conecta en la parte trasera de la unidad central de procesamiento, en la placa madre, con un conector verde PS/2:

Algunos ratones que presentan funciones avanzadas, a veces pueden contar con un conector <a ref="usb.php3">USB</a>. Tipos de ratones Existen varios tipos de ratones, clasificados segn la tecnologa de posicionamiento y segn la transmisin de datos a la unidad central de procesamiento. Por lo tanto, podemos distinguir diversas categoras principales de ratones: Ratones mecnicos, en los que el funcionamiento est centrado en una bola (de plstico o goma) que se encuentra dentro de un marco (plstico) y transmite el movimiento a dos rodillos; Ratones mecnicos-pticos, en los que el funcionamiento es similar al de los ratones mecnicos pero el movimiento de la bola es detectado por sensores pticos. Ratones pticos, que pueden determinar el movimiento mediante un anlisis visual de la superficie sobre la que se deslizan.

Ratn mecnico El ratn mecnico cuenta con una bola sobre la que giran dos rodillos. A su vez, cada rodillo posee un disco con una muesca que gira entre un fotodiodo y un LED (diodo emisor de luz) permitiendo que la luz pase en secuencia. Cuando la luz pasa, el fotodiodo enva un (1) bit; cuando encuentra un obstculo, el fotodiodo enva un bit cero (0). Con esta informacin, el equipo conoce la posicin del cursor e incluso su velocidad.

Consejo: A medida que utiliza el ratn, se va juntando polvo en sus rodillos, lo que les impide girar adecuadamente y puede causar reacciones extraas en el cursor. Para solucionar esto, slo se debe abrir la carcasa que contiene la bola y limpiar los rodillos (por ejemplo, con un cepillo de dientes). Ratn ptico El ratn ptico funciona mediante el anlisis de la superficie sobre la que se mueve. Por lo tanto, un ratn ptico est compuesto por un LED, es decir, un sistema de adquisicin de imgenes (IAS) y un procesador de seal digital (DSP). El LED es el responsable de emitir un haz de luz sobre la superficie que le permite al IAS obtener una imagen de dicha superficie. El DSP, mediante el anlisis de las caractersticas microscpicas de la superficie, determina el movimiento horizontal y vertical. Los ratones pticos funcionan sobre una superficie ligeramente despareja o incluso de color. Las principales ventajas de este tipo de ratn, en comparacin con el ratn mecnico, es que poseen una gran precisin y una menor acumulacin de suciedad.

Ratn inalmbrico Los ratones inalmbricos son cada vez ms populares ya que pueden utilizarse sin estar fsicamente conectados al equipo, lo que brinda una sensacin de libertad. Existen varias categoras de ratones inalmbricos, segn la tecnologa utilizada: Ratn infrarrojo (IR): estos ratones se utilizan con un receptor infrarrojo conectado al equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es de un par de metros como mximo, en una lnea de visibilidad directa al igual que un mando a distancia de televisor. Ratn hertziano: estos ratones se utilizan con un receptor hertziano, generalmente propiedad del fabricante. El alcance de este tipo de dispositivos es de diez metros como mximo, no necesariamente en lnea de visibilidad directa con el equipo. Este tipo de dispositivos pueden ser prcticos para las personas que conectan su equipo al televisor en otra habitacin. Ratn Bluetooth: estos ratones se utilizan con un receptor Bluetooth conectado al equipo. El alcance de este tipo de dispositivos es el mismo que el de las tecnologas hertzianas registradas. Rueda del ratn De manera cada vez ms frecuente, los ratones vienen equipados con ruedas. La rueda, generalmente ubicada entre el botn derecho y el izquierdo, hace posible el desplazamiento a travs de las pginas y le permite al usuario mover el cursor en la pantalla. Prctica Forma de tomar adecuadamente el ratn Coloca la mano sobre el ratn. Procura que el dedo ndice quede sobre el botn izquierdo. El dedo medio sobre el botn derecho. El pulgar al igual que los otros dedos sirve para sostenerlo y moverlo.

Cmo mover el ratn Una vez que tome el ratn, proceda a moverlo suavemente para que en la pantalla del monitor observ como se mueve el puntero o fecha Por ejemplo: lleve el puntero (Ratn) hasta donde dice Archivo o File en la parte superior de la pantalla Igualmente, lo puede mover hasta donde dice Inicio en la parte interior izquierda de la pantalla Por ltimo lleve el puntero hasta donde est la Hora en la parte interior derecha de la pantalla.

Cmo hacer click para seleccionar El click tiene un funcionamiento similar al de un apagador de luz, es decir, con ste puede seleccionar un documento, un archivo, entre otros o marcar (para ubicarse en cualquier punto de la pantalla) slo presione una vez el botn izquierdo del ratn No deje el dedo presionadosiga los pasos que se encuentran a continuacin para ejercitar: Mueva el ratn hasta donde esta el men principal en Archivo o File, presione el botn izquierdo y automticamente abrir una serie de opciones, si presiona otra vez cierra las opcin es Practique haciendo un click en Aplicaciones, ver que tambin lo activa, recuerde hacer click otra vez para cerrarlo Ahora haga click en la barra de desplazamiento(La barra se encuentra al lado derecho de la pantalla, sta tiene dos botn es configura de tringulo o fecha pequea, una es para subir y otra es para bajar). Puede presionar en el botn de la parte superior y la ventana se sube, si presiona en el botn inferior baja la ventana Cmo hacer doble click para activar Practique el doble click, ste tiene como fin activar los programas, para ello debe seguir los pasos anteriores. Luego con el botn izquierdo presione dos veces y automticamente se abre una ventana. Para cerrar esta ventana debe hacer un click en la X que aparece en la esquina superior derecha de la ventana Ejercite haciendo doble click en la hora el Reloj del computador que se encuentra en la esquina inferior derecha, aparecer un reloj y el calendario, luego cierre la ventana Ahora haga doble click en el volumen o altavoz que aparece en la esquina inferior derecha, donde se encuentra el Reloj, aparecern una serie de controles para el sonido. Cierre la ventana. Cmo hacer para arrastrar objetos El ltimo paso a seguir es arrastrar los objetos que se encuentran en la pantalla, para ello, debe tener slo el escritorio o tener minimizados los programas. Para mover el ratn y seleccionar lo que quiere arrastrar, lleve el ratn hasta donde est Mi PC, luego seleccione con el botn izquierdo (con el dedo ndice) la imagen que aparece en la parte superior de Mi PC sin soltarlo, lo coloca en el centro de la pantalla, luego suelta el click, y ver como se mueve la imagen junto con el ratn y se queda en el centro de la pantalla.

3-ergonomia del Mouse o Ratn: La ubicacin del ratn debe acomodarse a las funciones antropomtricas del cuerpo humano. Para un esfuerzo mnimo, el ratn debe ser colocado ya sea a la derecha o izquierda del empleado dependiendo de si l es derecho o zurdo. Idealmente, el ratn debera ser colocado dentro de la escala "Primario" de movimiento (el radio del antebrazo) a la misma altura donde se encuentra ubicado la lnea base del teclado. El soporte del antebrazo se puede lograr con una almohadilla de apoyo ubicada a lo largo del lado o cerca del teclado en la superficie de trabajo.

Mouse con un mousepad ergonmico Para el mouse o ratn en la Ergonoma de ste son muy pocas las normas, pero no quiere decir que no tenga sus normas sino que dependiendo de la forma de utilizar el mouse el usuario se adapta de manera radical las posiciones en que le es cmodo trabajar con el mouse y as desempearse al mximo en la estacin de trabajo. Aqu mostramos algunos mouses en que el usuario le ser ms fcil de utilizar cuando lo maneje y ms factible a la hora de trabajar.

PARTES DEL RATON MECANICO Partes externas de un ratn mecnico y sus funciones 1. 1.-Botn derecho / izquierdo: apuntan hacia un men icono, as como llaman un men contextual. 2. 2.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 3. 3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da esttica al ratn y tiene una forma para ser tomado con la mano. 4. 4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratn en las superficies lisas. 5. 5.- Esfera de rodamiento: determina por medio de movimiento mecnico la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6. 6.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 7. 7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones. Partes internas de un ratn mecnico, as como una breve descripcin de sus funciones. 1. 1.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 2. 2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratn. 3. 3.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 4. 4.- Controlador de hardware: procesa las seales producidas por el ratn y las enva hacia el emisor de ondas. 5. 5.- Esfera de rodamiento: determina por medio de movimiento mecnico la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6. 6.- Sensores mecnicos: se mueven en sincrona con la esfera y generan los impulsos que pueden ser interpretados como posiciones en el monitor. Partes externas de un ratn ptico y sus funciones 1. 1.- Botn derecho / izquierdo: apuntan hacia un men icono, as como llaman un men contextual. 2. 2.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 3. 3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da esttica al ratn y tiene una forma para ser tomado con la mano.

4. 4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratn en las superficies lisas. 5. 5.- Sensor ptico: determina por medio de luz la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6. 6.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 7. 7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones. Partes internas de un ratn ptico y sus funciones 1. 1.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 2. 2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratn. 3. 3.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 4. 4.- Controlador de hardware: procesa las seales producidas por el ratn y las enva hacia el emisor de ondas. 5. 5- Sensor ptico: determina por medio de luz la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6. Partes internas de un ratn ptico, as como una breve descripcin de sus funciones.

PARTES DEL MOUSE O RATON

Botn Izquierdo o Clic izquierdo

Mouse Scroll o ruedecilla

Por abajo, posee un lente u ojo ptico, permite su movimiento.

Botn Derecho o Clic derecho

Caparazn o cuerpo del mouse

Cable de conexin USB

Lectura Soporte Lgico o Software El soporte lgico Software est compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada los elementos fsicos o hardware. (Rivas, K.)Existen diferentes tipos de software: Software de Sistema Software de Desarrollo Software de Aplicacin

Software de Sistema Conjunto de programas que funcionan durante la utilizacin de la computadora. Se encargan de gestionar las unciones bsicas de la misma. Entre los principales sistemas operativos se encuentran: Windows, Unix, Linux, entre otros Software de Desarrollo Permiten escribir programas. Algunos son decodificados directamente por la computadora, otros requieren pasos intermedios de traduccin para ser comprendidos por ella. Ejemplos de software de desarrollo son: lenguaje ensamblador, C, Basic, Foxbase, Visual Basic, etc. Se clasifican de la siguiente manera: Lenguaje de mquina. Lenguaje de bajo nivel o ensamblador Lenguaje de alto nivel. (Narciso, F.)

Software de Aplicacin Entre stos se encuentran los programas de oficina tales como el Microsoft Office y StaroOffice, programas de edicin y diseo grfico: Corel y Photoshop, programas de gestin empresarial: Proyect y Saint; programas cientficos, educativos, entre otros. Qu es el Software Libre?

Cuando se hace referencia al Software Libre, se habla de algo ms quede otro sistema operativo. Software Libre (en ingls Free Software) es una opcin surgida rente a la tendencia predominante, en el perfeccionamiento de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC), de desarrollar programas y aplicaciones de carcter privado (Software Propietario), cuyo acceso slo es posible mediante el pago de derechos de propiedad intelectual a las grandes corporaciones que se apropian y se lucran del trabajo de investigadores y desarrolladores. Existe la predisposicin de creer que los dueos de estas corporaciones, por ejemplo Microsoft, son genios capaces de crear todas las herramientas y equipos (software y hardware) y que de all devienen las grandes ganancias que los han convertido en portentosos empresarios. Sin embargo, reconociendo los aportes que a las TIC pudieran haber hecho empresarios como Bill Gate en un momento determinado, es posible tambin aceptar que buena parte de las mejoras alcanzadas por estos programas, obedece al trabajo diario de millones de personas que van sealando errores y soluciones cuyos descubrimientos quedan en el anonimato, debido a que no poseen las licencias ni los cdigos fuente de los programas, para ser reconocidos pero que bene cian econmicamente a sus dueos. Las ciencias y las tecnologas son creaciones humanas que han permitido a las sociedades avanzar hacia formas de vida mejor. No obstante, en el capitalismo y su esencia de convertir todo en mercanca, se ha intentado con xito, privatizar estos avances para bene cio econmico de muy pocos. Es como si pagramos cada vez que usramos una rueda, remodelramos nuestra vivienda o cuando creramos una nueva receta para preparar alimentos. Con las TIC ocurre algo parecido. La grandes corporaciones, con sus nuevos programas (Ejemplo: Windows Vista) aspiran que ninguna aplicacin que no haya sido vendida por ellos funcione o niegan, a las versiones anteriores, las posibilidades que actualice (nuevos avances) o corrjalos errores que puedan contener, si no compr los derechos de uso. Ante esta realidad, investigadores y desarrolladores independientes, han propuesto la posibilidad del Software Libre que se define as: Software Libre se refriere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo ms preciso, se re ere a cuatro libertades de los usuarios del software: La libertad de usar el programa, con cualquier propsito

(Libertad 0).La libertad de estudiar cmo necesidades.

funciona el programa, y adaptarlo a tus

(Libertad 1). El acceso al cdigo fuente es una condicin previa para esto. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (Libertad 2).La libertad de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras a los Dems, de modo que toda la comunidad se beneficie. (Libertad 3). El acceso al cdigo fuente es un requisito previo para esto. (En: http://www.gnu.org/philosophy/ ree-sw.es.html) Estas caractersticas distinguen al Software Libre del Software Propietario. Sin embargo, no puede confundirse Software Libre con gratuidad. Algunos desarrolladores venden sus creaciones, Software Gratuito (Freeware en ingls), de igual forma otorgan el derecho de cualquiera para comercializar las copias que posean, pero una condicin inapelable para la venta de copias es que no se puede bloquear la posibilidad a otras usuarias o usuarios a modificar, mejorar y desarrollar dichos programas sin reconocer los derechos de autor. Pero lo ms importante del Software Libre Radica en el principio de Libertad, es decir, la libertad para darle el uso que soberanamente decida quien lo posea y, sobre todo, el respeto a la libertad que tiene el resto, de acceder al mismo. Para que un software sea Libre debe contener como aadidura la denominada Copy Left o copia permitida, de esta formase garantiza la entrada a amplias posibilidades de nuevas tecnologas creadas sin fines de lucro o adaptaciones a las necesidades de su uso. Ejerciendo los principios de libertad que consagra el uso del Software Libre. El compromiso de usar el Software Libre radica en la posibilidad de permitir a la mayora el uso de los desarrollos de las TIC sin las limitaciones que impone el llamado libre mercado, adems que abre una amplia brecha para la creacin de adaptaciones que se ajusten a las necesidades de uso y no estn sujetas a programas creados para satisfacer necesidades de otras latitudes que, pese a la globalizacin de las comunicaciones, nunca sern iguales a las nuestras.

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