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PLAN GLOBAL
INGENIERIA DE SISTEMAS
Cochabamba Bolivia
a). Evaluacin i. Forma de Evaluacin La evaluacin de la materia es mixta y contempla los siguientes parmetros de calificacin: Para el primer y segundo parcial Asistencia Repasos y/o Exposiciones Practicas Exmenes Parciales Total puntos Para el tercer parcial Examen final 100 10 30 20 40 100
i. Institucin Educativa: Universidad Latinoamericana (ULAT) ii. Rector: Lic. Mario Israel Snchez Balderrama iii. Carrera y Grado Acadmico: Licenciatura en Ingeniera de Sistemas iv. Materia: Introduccin a la programacin v. Sigla: INT-102 vi. Semestre de la Materia: Primer Semestre vii. Pre requisito: Ninguno viii. Carga Horaria: 80 horas
c). Informacin de la Universidad
i.
Visin. ULAT es una Universidad joven con perspectivas de desarrollo de los recursos humanos y otros recursos que se disponen en el pas, los mismos que permitirn acrecentar el nivel de vida de la poblacin, esto implica poder acelerar el mejoramiento en la situacin de Amrica Latina desde un punto de vista cualitativa y cuantitativa dentro el contexto Sudamericano
respondan a las necesidades del desarrollo social como agentes de cambio, con un compromiso moral, tico y social. d). Informacin Personal del Docente
i. Nombre Completo: ii. Fecha de Nacimiento: iii. Lugar de Nacimiento: iv. Nacionalidad: v. Ciudad de Residencia: vi. Estado Civil: vii. Cdula de Identidad: viii. Domicilio: ix. Telfono: x. e-mail: xi. Profesin:
Jos Luis Soto Torres 19 Agosto 1967 Totora Prov. Carrasco Cbba-Bolivia Boliviana Cochabamba Casado 3576762 Av. Los ngeles 532 4747611 Cel. 71408505 jlsotot@hotmail.com Licenciado en Informtica
xii. Universidad de Egreso: Universidad Mayor de San Simn xiii. Tema de Tesis Proyecto de Grado: control de Almacenes e inventario de la Fac.
de Agronoma de la UMSS. . e). Fuentes Documentales i. Materiales Bsicos Computadoras Instaladas con el Lenguaje de Programacin JAVA.
f). Descripcin del Curso La materia de introduccin a la programacin es vital para la carrera de Ingeniera en Sistemas ya que se constituye en la base o cimiento para las materias posteriores en el plan curricular donde se requiera los principios de programacin para realizar en forma adecuada las actividades en los proyectos de otras asignaturas dentro de la carrera. i. Razn del Curso
El cursara esta materia busca que el estudiante aprenda los fundamentos bsicos de lo que es la programacin en forma general y que pueda aplicarlos en cualquier problema que requiera la solucin a travs de de lo que es la programacin.
ii.
Objetivo General
Desarrollar los conocimientos necesarios y bsicos para la mejor solucin de problemas a travs de la programacin, utilizando tcnicas y estructuras de programacin. iii. Objetivos Especficos
1. Conocer las caractersticas que tiene un algoritmo. 2. Hacer que el alumno capte los conceptos bsicos de programacin 3. Resolver problemas de programacin utilizando algoritmos de secuencia, selectivos e 4. 5. 6.
iterativos adems de comprensin de las estructuras de datos como ser arregles (vectores y matrices fundamentalmente) Utilizar diagramas de flujo de datos y pseudocdigos orientado al lenguaje de programacin que se aplicara. Utilizar tcnicas de programacin para la resolucin de problemas con procedimientos y funciones. Conocer y hacer programas con el lenguaje de programacin JAVA
g). Contenido Analtico de la Materia Captulo 1. Computadoras y Lenguajes de Programacin 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Organizacin de una computadora Hardware Dispositivos de almacenamiento de la informacin Software Los lenguajes de programacin de prob. Con computadora y herramientas de
2.2
2.3
Fases en la resolucin de problemas Programacin modular y estructurada Concepto y caractersticas de un algoritmo Elaboracin de algoritmos con ej. prcticos. Nuevo Proyecto de ley Avelino Siani Anlisis y comparacin
3.1
3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7
Concepto de programa Instrucciones y tipos de Instrucciones Elementos bsicos de un programa Datos tipos de datos Constantes y variables Expresiones Linealizacion de expresiones
4.1
4.2 4.3
4.4
Captulo 5. Subprogramas: funciones y procedimientos 5.1 5.2 5.3 5.4 Introduccin Funciones Procedimientos Problemas de aplicacin de funciones y procedimientos
Captulo 6. Estructuras de datos 6.1 6.2 6.3 6.4 Arreglos unidimensionales: Vectores Operaciones con vectores Arreglos bidimensionales: Matrices Operaciones con matrices