Sunteți pe pagina 1din 7

---------------------------------------------------------------PETIT MANUEL UTILISATEUR de ALGOLAB

--------------------------------------------------------------------------------------------------------Ralis par lamamie daprs laide en ligne en anglais du logiciel

Menu Fichier

Ouvrir Sauvegarder sous Rglages (*1) Prfrences Sortie --------------------------------------------------------------------------------------------------------------*1 : Le menu de rglage permet de faire les rglages destins aux 4 tapes ncessaires la vectorisation mise en forme (shaping) rduction des couleurs (color reduction) nettoyage (cleaner) conversion en courbe de bezier (bezier converter) En fait cela se passe en 2 phases : Une phase de pr-traitement de limage ( en 3 tapes ) et une phase de vectorisation. ( en 1 tape ) Et donc tous les paramtres ncessaires a ces rglages vont tre dfinis dans la fentre ci dessous

La phase 1 seffectue en 3 tapes : la mise en forme prpare limage en laborant des formes ayant une meilleure dfinition. Dans ce cas le paramtre sensibilit des bordures donne une valeur de seuil qui indique le nombre de pixels appartenant a la frontire de la couleur. Avec moins de sensibilit, on a moins de frontires et le dessin apparatra plus simple rduire les couleurs en regroupant les pixels de couleurs proches conformment a une palette de couleur choisie ( voir le menu dition/palette ci aprs). Plus la tolrance est grande et moins il y aura de couleurs dans la palette car plusieurs dentre elles seront regroupes sous une seule couleur supprimer les petits points (spot) et regrouper les petits dtails adjacents. La tolrance donne la dimension des points donc une tolrance faible fera quil restera beaucoup de points (ou taches) . Les dtails seront regroups en fonction de la tolrance de couleur Moins on est tolrant sur la couleur et plus on a de dtails

La phase 2 va consister vectoriser limage pr-traite en un arbre de lignes de contours Chaque ligne droite qui composait le contour du bitmap va tre transforme en courbe de Bzier. La tolrance va dfinir la prcision souhaite pour la conversion. Moins on est tolrant plus on aura de courbes (donc plus de nuds) et par consquent le dessin vectoris aura une allure moins rgulire

Les cases a cocher dans la squence doprations permettent de raliser ou non certaines tapes (mise en forme, rduction des couleurs, nettoyage et vectorisation)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ces 4 tapes se retrouvent galement au niveau du menu via les icnes (gymnaste, arc en ciel, balai, et flche vecteur) licne reprsentant le monsieur qui court permet de raliser les 4 tapes en une seule opration -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Il est possible de sauvegarder ces rglages (save settings) afin de pouvoir les recharger ( load setting )

Le bouton amlioration (advanced) permet de faire des rglages plus prcis selon le format de sortie souhait : ai = adobe illustrator emf et wmf = enhanced meta file et window meta file = ceux qui vont nous tre utiles pour studio dxf = autoCAD

et dans le cas emf/wmf les rglages suivants sont possibles

couleur : qui permet de choisir des formes de couleur ou simplement des lignes de contour blanc/noir arrire plan (background) indique si la couleur du fond doit tre prise ou non dans la vectorisation largeur de ligne (line width) pour le fichier de sortie fichier par couleur (file by color) provoque la cration dun fichier par couleur donc si par exemple on ne veut que 3 couleurs les fichiers seront sauvegards avec le nom toto on aura toto1.wmf toto2.wmf et toto3.wmf avec en plus un fichier toto.txt donnant les noms des fichiers et les couleurs

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Le menu dition (edit)

undo = dfaire ( lopration prcdemment effectue )

option Bitmap et palette

Cette palette est accessible tant que la vectorisation nest pas effectue. Si elle est effectue (des lignes noires de contours sont visibles) alors faire undo Pendant ldition de cette palette, les autres options ne sont pas disponibles. Quand ldition est termine Appuyer sur le bouton Replace bitmap color ou faire undo Lorsque lon choisit ltape de rduction des couleurs, deux oprations se mettent en place automatiquement : Cration de la palette et remplacement des couleurs du bitmap. Donc cette fentre ddition accessible depuis loption du menu dition du bitmap/palette permet de raliser ces oprations avec beaucoup plus de souplesse.

La palette est lensemble des couleurs utilises dans le bitmap. On peut la crer avec laide du moteur en appuyant sur le bouton Create qui choisit les tolrances de composition, ou lon peut la crer manuellement. La palette saffiche avec des rectangles de couleurs numrots. Cette palette peut tre modifie : Pour supprimer une couleur, slectionner la avec un clic de souris et presser le bouton Del (delete). Pour supprimer toutes les couleurs de la palette au dmarrage, presser le bouton Del tail (suppression jusqu' la fin). Pour choisir une couleur, cliquer avec le bouton droit ou gauche de la souris sur limage ou sur la palette. La couleur slectionne apparat en haut a gauche de la boite de couleurs. La couleur la plus proche (closest color) apparat en haut a droite de la boite de couleurs. Si une couleur concide avec celle de la palette, elle a alors le mme numro. Pour ajouter une couleur, appuyer sur le bouton Add (ajouter). Pour remplacer dans le bitmap une couleur avec celle de la palette appuyer sur le bouton Replace Bitmap Colors. Chaque pixel du bitmap est alors remplac par la couleur la plus proche de la palette. Cette boite doutil offre donc une possibilit de rduction spciale des couleurs. Les couleurs dans la palette sont ordonnes selon leur reprsentabilit. Ceci signifie que si par exemple lon veut une image de 5 couleurs, alors seules les 5 premires premires couleurs seront gardes. Celles qui sont en rang six et jusqu' la fin seront supprimes lorsque lon appuiera sur le bouton Del tail. Afin davoir les meilleurs rsultats lors de la rduction des couleurs, ceci peut tre ralis en plusieurs itrations. Si aprs la cration de la palette, il y a trop de couleurs, on peut en enlever la moiti avec le bouton Del tail, puis appuyer sur le bouton Replace bitmap colors, et ensuite appuyer sur le bouton Cleaning (nettoyage) dans le menu principal . Puis r-appuyer sur le bouton Create dans le menu ddition et recommencer les oprations de Del tail et ainsi de suite. Slection de la couleur darrire plan ( Background Color ) Pour la choisir appuyer sur le bouton Set. La couleur slectionne est affiche a gauche. Edition du Bitmap Les options ddition sont disponibles quand le nettoyage est fait mais que la vectorisation na pas encore t ralise. Pour diter le bitmap aprs vectorisation (quand des lignes noires de contour sont visibles sur lcran) appuyer simplement sur undo . Les outils Pinceau (Pencil) et remplissage (Flood) sont disponibles aprs nettoyage (Cleaning opration) ou si limage est assez simple. Les contrles de simplification de limage sont faits quand limage a t charge et que lopration de remplacement des couleurs a eut lieu. Ces outils peuvent tre activs par les touches de raccourcis P et F quand la boite a outils est visible. On peut choisir une couleur sans changer doutil avec un clic droit de la souris

On peut commuter directement de limage originale a limage travaille par le menu affichage (view) option commutation (Switch) ou par le raccourci clavier CTRL Tab. De plus, il est possible de dessiner directement avec le pinceau sur limage originale, les pixels rsultant sont stocks sur un calque spcial qui sera report sur le bitmap en cours de traitement lors de la prochaine commutation . Limage originale nest pas modifie. Ce procd peut tre utilis pour corriger des images traites si le prcdent traitement fournissait des changement non en accord avec limage originale. Attention! Aprs commutation sur limage originale, la barre doutils est grise car non disponible. Pour la revoir il faut re-commuter sur limage en cours de traitement..

Option taille de limage

Dimension en units pixels width = largeur height = hauteur constraint proportion = respecter le ratio hauteur largeur Dimension numerique size = taille rsolution = nombre de pixels par pouces

Menu affichage (view)

toolbar = barre des outils sous forme dicones status bar = barre des status = ligne en bas de lecran Fit to window = zone de visualisation prend toute la fenetre Actual size = taille actuelle = taille normale Zoom in = agrandir Zoom out = retrecir Drag = deplacer Lightened bitmap = eclaircir limage Hide bitmap = cacher limage Normal = bitmap normal Switch = commutation entre limage charge et la zone de travail

S-ar putea să vă placă și