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Protocolos enrutados y de enrutamiento

Un protocolo es un conjunto de normas que dos o ms host utilizan para comunicarse. As mismo define nicamente cmo deben comunicar los equipos, es decir, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Protocolo Enrutado. Protocolo de nivel 3 utilizado para transferir informacin desde un dispositivo a otro a travs de la red. El protocolo enrutado es el datagrama de nivel 3 que lleva informacin de la aplicacin adems de informacin de los niveles superiores. Estos protocolos suministran soporte para la capa de red y que pueden ser encaminados de una red a otra por su direccin, para ello debe tener la capacidad de asignar un nmero de red y un nmero de equipo a cada dispositivo Dentro de esta clasificacin encontramos: IP Telnet RPC- Remote Procedure Call SNMP SMTP Novell IPX DECnet AplleTalk Xerox Network System XNS

Protocolo De Enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos. Entre los ejemplos de protocolos de enrutamiento tenemos: RIP I y II- Routing Information Protocol OSPF- Open Shortest Path First IS-IS -Intermediate System to Intermediate System IGRP- Interior Gateway Routing Protocol EIGRP- Enhanced IGRP BGP- Border Gateway Protocol

Los protocolos de enrutamiento permiten que los routers conectados creen un mapa interno de los dems routers de la red o de Internet. Esto permite que se produzca el enrutamiento: la seleccin de la mejor ruta. Estos mapas forman parte de la tabla de enrutamiento de cada router. Los objetivos de los protocolos de enrutamiento: Ruta ptima (depende de la mtrica y del peso asignado) Simplicidad y eficiencia (los recursos de clculo son limitados)

Solidez (robusto ante circunstancias imprevistas) Convergencia rpida y estabilidad (la convergencia lenta puede provocar lazos) Flexibilidad(debe adaptarse a los cambios)

Por el mbito de utilizacin se clasifican en: Interiores. Se utilizan para enrutar informacin dentro de las redes que estn bajo una administracin comn o sistema autnomo o Vector distancia (RIP e IGRP) o Estado del enlace (OSPF, IS-IS y NLSP) o Hbridos (EIGRP) Exteriores. Se utilizan para intercambiar informacin de enrutamiento entre redes que no comparten una administracin comn, enrutar entre sistemas autnomo(grupo de redes bajo una misma administracin que comparten una estrategia de enrutamiento comn)

Tipos de algoritmos de enrutamiento: Adaptativos o dinmicos. Toman en cuenta los cambios de la topologa y otros. o Tiene dos funciones: Mantener las tablas de rutas Distribucin temporizada de la informacin en forma de actualizaciones de rutas

Usa los protocolos de enrutamiento para compartir la informacin de las rutas. Los protocolos de enrutamiento definen un conjunto de reglas usadas por el enrutador cuando ste se comunica con los enrutadores vecinos. No adaptativos o estticos. No toman en cuenta los cambios. Las rutas se calculan manualmente y luego se introducen en la tabla de rutas. o Usos: Para esconder partes de una intranet (internetwork) Permite al administrador especificar qu es no mostrado en una particin especfica Para probar un enlace particular a una red Es el mejor mtodo para mantener las tablas de rutas cuando hay solo una ruta o camino a una red de destino en particular

Estrategias de conmutacin
Conmutacin de circuitos Las comunicaciones mediante la conmutacin de circuitos implican la existencia de un camino o canal de conmutacin creado entre dos estaciones, que es una secuencia de enlaces conectados entre los nodos de la red. En cada uno de los enlaces fsicos se realiza un canal lgico para la conexin establecida.

La comunicacin va conmutacin de circuitos implica tres fases: Establecimiento del circuito: Antes de transmitir seal alguna se establece un circuito de extremo a extremo. Cuando un usuario quiere obtener servicios de red para establecer una comunicacin se deber establecer un circuito entre la estacin de origen y la de destino. En esta etapa dependiendo de la tecnologa utilizada se pueden establecer la capacidad del canal y el tipo de servicio. Esto usando la multiplexacin por divisin de tiempo o TDM o la multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM. Transferencia de datos: Una vez establecido el circuito exclusivo para esta transmisin ( cada nodo reserva un canal para esta transmisin ) , la estacin se transmite desde el emisor hasta el receptor conmutando sin demoras de nodo en nodo ( ya que estos nodos tienen reservado un canal lgico para ella ) . Desconexin del circuito: Una vez terminada la transferencia, el emisor o el receptor indican a su nodo ms inmediato que ha finalizado la conexin, y este nodo informa al siguiente de este hecho y luego libera el canal dedicado. As de nodo en nodo hasta que todos han liberado este canal dedicado. La conmutacin de circuitos fue desarrollada originalmente para trfico de voz pero en la actualidad se usa tambin para el trfico de datos. El mejor ejemplo conocido de una red de conmutacin de circuitos es el de la red telefnica pblica.

Una red pblica de telecomunicaciones se puede describir a travs de 4 componentes que forman su arquitectura: Abonados: Son los dispositivos que se conectan a la red la mayora de los dispositivos abonados en las redes pblicas continan siendo en la actualidad los telfono. Bucle real: Enlace entre el dispositivo abonado y la red. Tambin conocido como bucle de abonado o lnea de abonado. Para esto se hace uso del cable de par trenzado, la longitud va de varios metros de longitud a unos pocos.

Centrales: Son centro de comunicacin de la red. Son aquellos centros de conmutacin a los que se conectan directamente los abonados se denominan centrales finales. Lneas principales: Son enlaces entre centrales. Las lneas principales transportan varios circuitos de voz haciendo uso de FDM o de TDM sncrona.

Conmutacin de paquetes Un elemento clave distintivo de las redes de conmutacin de paquetes lo constituye el hecho de que el funcionamiento interno pueda basarse en datagramas o de circuitos virtuales. En el caso de circuitos virtuales internos se define una ruta entre dos puntos de comunicacin o extremos, de modo que todos los paquetes para dicho circuito virtual sigan el mismo camino. La funcin de encaminamiento de una red de comunicacin de paquetes trata de encontrar la ruta de mnimo coste a travs de la red, estando el parmetro de coste basado en el nmero de saltos, el retardo esperado u otras mtricas. Los algoritmos de encaminamiento adaptable se fundamentan generalmente en el intercambio entre los nodos de informacin relativa a las condiciones de trfico. Una red de conmutacin de paquetes es un conjunto distribuido de nodos de conmutacin de paquetes, los cuales, idealmente, conocen siempre el estado de la red completa. Desgraciadamente, dado que los nodos estn distribuidos, existe un tiempo de retardo entre la produccin de un cambio en el estado de una parte de la red y la constatacin de dicho cambio por parte de todos los nodos. Adems existe un coste adicional asociado a la comunicacin de la informacin relativa al estado. En consecuencia una red de conmutacin de paquetes nunca funcionara perfectamente. Utilizndose complicados algoritmos para solventar el retardo temporal y los costes debidos al funcionamiento de la red. La funcin primordial de una red de conmutacin de paquetes es aceptar paquetes procedentes de una estacin emisora y enviarlos hacia una estacin destino. Por ello debe determinar una ruta o camino a travs de la red, siendo posible generalmente la existencia de ms de uno.

Ventajas: Reduce retraso Requiere menos capacidad de almacenamiento dentro de los Nodos intermedios Aprovecha mejor los recursos de transmisin

Tcnicas de conmutacin de paquetes: Modo datagrama: Si una red funciona en modo datagrama cada paquete puede seguir un camino distinto, los paquetes de una conexin no siguen todos la misma ruta Modo circuito virtual: La red cuando se entera de que un usuario establece una conexin con otro, internamente hace que todos los paquetes pasen por los mismos elementos de transmisin y conmutacin. Por lo que el orden de los paquetes se mantiene.

Retardo de propagacin: es el tiempo que tarda la seal en propagarse desde un nodo hasta el siguiente. Ese tiempo es generalmente despreciable, ya que la velocidad de las seales electromagnticas a travs de un cable, por ejemplo, es generalmente de 2 x 108 m/s. Datagrama: Cada paquete viaja independientemente Se usa informacin de control (n del paquete, direccin destino...) Un paquete puede adelantar a otro posterior, en cuyo caso la estacin destino debe ordenar los paquetes. La estacin destino debe detectar prdidas de paquetes e intentar su recuperacin.

Circuito virtual: Se establece previamente el camino de todos los paquetes: Fuente hace la peticin de conexin con el destino. Nodos negocian la ruta.

Todos los paquetes subsiguientes usan la misma ruta. Cada nodo intermedio puede mantener multitud de CV a la vez Sigue existiendo almacenamiento de paquetes, pero no se toma decisin de encaminamiento para cada paquete. La longitud de cada paquete es una caracterstica de diseo trascendental, ya que existe una relacin entre el tamao del paquete y el tiempo de transmisin: cuanto menor sea el paquete menor es el tiempo de transmisin pero, el envo de cabecera puede recargar la transmisin Ventajas de circuitos virtuales: La red puede ofrecer servicios de orden secuencial: paquetes son recibidos en orden al usar el mismo circuito virtual. Servicios de control de errores entre nodos que intercambian paquetes. Los paquetes viajan ms rpidamente porque no hay que tomar decisiones Sobre el encaminamiento Ventajas de los datagramas: No existe establecimiento de llamada. Mayor flexibilidad en situaciones de congestin local. Ms tolerante a fallos. Si un nodo falla se pueden usar caminos alternativos. La mayor parte de las redes de conmutacin de paquetes actuales usan circuitos virtuales.