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DISEO DE GRFICAS A PARTIR DE ACTIVIDADES DE MODELACIN Liliana Surez Tllez, Carolina Carrillo Garca, Jos Ivn Lpez Flores

Cinvestav del IPN, Mxico lsuarez@cinvestav.mx, ccarrill@cinvestav.mx, jilopez@cinvestav.mx

Resumen Este documento reporta los resultados obtenidos de tres actividades aplicadas en diversos talleres en las que se les pide a los participantes dar cuenta de una situacin a partir del contraste de dos grficas, una generada con las concepciones propias sobre el movimiento y otra generada por un sensor de movimiento. Se observa en este caso un uso diferente al tradicional de las grficas generadas.

Uso de grficas en situaciones de movimiento La problemtica en la cual se inscriben las exploraciones que presentamos en este escrito se relaciona con la bsqueda de explicaciones sobre la construccin de conocimiento a partir de descripciones en las que haga uso de l a travs de las prcticas sociales. En Torres (2004) se describen los significados, procedimientos y argumentos que caracterizan un uso de las grficas a partir de actividades de modelacin con tecnologa que permite tomar datos. Las exploraciones que presentamos a continuacin tienen como principal propsito ampliar la gama de situaciones de movimiento a modelar y el anlisis de las grficas asociadas. Con actividades de modelacin nos estamos refiriendo a aquellas que estn centradas en ver cmo funciona una situacin de movimiento. Estas actividades incluyen en su diseo la variacin de los elementos (parmetros) que intervienen. El trabajo con la tecnologa: el sensor de movimiento, el analizador de datos (que permite la transduccin) y la calculadora que realiza una grfica a partir de los datos numricos obtenidos, reproduce la situacin que nos interesa. A partir de diversas realizaciones del movimiento ante el sensor la calculadora muestra las grficas de ese movimiento. El proceso que realiza la tecnologa es explcito pero permanece en un segundo plano. El nfasis se desplaza del adiestramiento en el uso de la calculadora, el analizador de datos y los sensores hacia su uso para obtener grficas que se esperan. De esta forma, lo que importa, en el camino: se abra paso hacia la discusin y estudio de ideas matemticas.

Situaciones de movimiento a) Movimiento pendular La Situacin Mediante un cuerpo sujeto a una superficie, lo suficientemente alta, se simula un movimiento pendular. Se hacen variaciones de los parmetros que intervienen en dicho movimiento con el fin de observar de qu manera influyen en las grficas que los representan. Modelo grfico En esta situacin se pide a los participantes que representen, a priori, un movimiento pendular mediante una grfica. La simulacin Mediante el uso de las calculadoras y sensores se propone una nueva forma de graficar sin tener necesariamente que pasar por las tablas de valores a las que los alumnos estn acostumbrados. De manera tal que podemos modelar la situacin, hacer cambios en las variables que intervienen (la longitud, el peso, el ngulo) y confrontar las grficas obtenidas hasta poder conjeturar acerca de las propiedades de dicho movimiento. b) Movimiento de personas La situacin es una carrera de relevos Un equipo de corredores tiene como meta recorrer una distancia fija en el menor tiempo posible. Un participante del equipo corre a la vez. Cada cierta distancia otro de los participantes espera para recoger la estafeta del corredor y continuar la carrera. Modelo grfico Se pide disear una grfica que describa los cambios de posicin de un equipo de corredores en una carrera de relevos. En el momento de realizar esta tarea se toman decisiones: la distancia de la carrera, el nmero de corredores y la distancia que recorre cada uno de ellos. La simulacin Se simula el movimiento frente al sensor para obtenerlas. El movimiento se adapta al alcance del sensor. La carrera se realiza en un espacio de cuatro o cinco metros con dos o tres corredores. El tiempo que dura va de 5 a 10 segundos. A partir de mltiples realizaciones se establecen relaciones entre las caractersticas del movimiento y los diversos comportamientos grficos obtenidos en la calculadora. Finalmente se ajusta el modelo grfico original dando cuenta de la situacin planteada.

c) Movimiento oscilatorio amortiguado En este caso se presentan dos situaciones, en la primera de ellas un cuerpo atado a un resorte se desliza sobre una superficie, el ngulo de inclinacin de sta se vara en dos ocasiones, primero cuando el cuerpo est esttico y la superficie horizontal y, despus, cuando el cuerpo ha quedado esttico despus de esta primera variacin del ngulo. En esta segunda situacin se presenta una variacin de la anterior, en este caso se ha eliminado la friccin que produce la superficie, y el cuerpo ahora es un contenedor atado a un extremo de un resorte y el otro extremo de ste se encuentra fijo a un techo. El contenedor se encuentra estable, hasta que en determinado momento un cuerpo se pone dentro del contenedor. Modelo grfico En un primer momento se les pide disear una grfica que describa los cambios de posicin del cuerpo, al ser modificado en dos ocasiones el ngulo de inclinacin de la superficie. Se han de tomar decisiones sobre las escalas y el tiempo que en el que se realizar el experimento. La simulacin Se simula el movimiento frente al sensor para obtenerlas. El movimiento se adapta al alcance del sensor. En este caso, mediante la repeticin de toma de datos, se logra una grfica que describe el movimiento. Despus de esta toma de datos se procede a un contraste y un posterior ajuste de la primera grfica con la que produce la tecnologa. Observaciones realizadas con profesores de matemticas Se pudo observar que la confrontacin entre las grficas produce una ruptura entre la primeras concepciones de los participantes y las que se generan en la simulacin del movimiento. Una de las concepciones recurrentes, observadas en el trabajo con los estudiantes de bachillerato, licenciatura, posgrado y profesores de matemticas, est relacionada con el uso de lneas rectas. En la descripcin de movimientos con velocidad variable, por ejemplo partiendo del reposo hasta alcanzar cierta velocidad, el movimiento se describe slo con funciones lineales, como muestran las grficas realizadas por los participantes, contrastada con la que se genera con el sensor:

Otra de estas concepciones se genera en las situaciones que generan grficas discontinuas. Los participantes, en una primera explicacin por medio de una grfica, proponen una grfica continua, misma que se contrasta con la que se genera por medio de la toma de datos (modelacin de la situacin).

En algunos casos se hizo evidente una visualizacin de una grfica, relativa a un tipo de movimiento, como si se tratara de una trayectoria, en estos casos se observ que en situaciones en las que el cuerpo regresaba a su posicin de inicio, se expresaba una necesidad de hacer un grfico cerrado cuyo principio y fin estuviese en el origen, esta concepcin, viene probablemente de los primeros grados de enseanza, en que un eje cartesiano es usado de manera exclusiva para localizar puntos en el plano como si se tratara de un mapa.

En el caso del movimiento pendular, una observacin interesante es que al variar el peso del pndulo los participantes esperan cambios en el movimiento y por lo tanto de la grfica, algo semejante a lo que sucede cuando pensamos en la cada libre de dos pesos distintos, pero podemos observar que no es as.

Cuando se pide generar una explicacin del fenmeno por medio de una grfica, los participantes deben tomar decisiones sobre los parmetros de la observacin a realizar, en estos casos, an cuando estas decisiones son diferentes entre distintos participantes, la explicacin tiende a ser la misma, uno de esos parmetros a decidir es el punto desde el cual ser observado el fenmeno, que traducido a trminos de la grfica significa dnde localizaremos el origen.

Conclusiones La obtencin de grficas con la calculadora a travs de la toma de datos con el sensor se ha identificado como un motor que lleva a mltiples realizaciones en las que se toman decisiones sobre las caractersticas que se varan en cierta situacin para la obtencin de determinada grfica. Con estas actividades se ha observado que se puede tener una relacin entre las caractersticas de una situacin en trminos de las magnitudes medibles y las caractersticas grficas. Se encontr que las ideas matemticas surgieron a partir de la discusin entre los participantes de los talleres, ideas como la de relacionar velocidades con pendientes, en la cual se argumentaron tanto a nivel de la situacin a simular como de la grfica, as como de asociar a la velocidad en un sentido positiva y cuando el movimiento era opuesto era de signo negativo. En el caso de las grficas, pasaron de ser el mero objetivo, como el que se le da en la enseaza tradicional, a ser un medio mediante el cual los participantes generan las explicaciones de las situaciones planteadas, para las cuales la tecnologa fue un medio, que si bien se sita en segundo plano, permiti el contraste entre las grficas que revelan sus concepciones (no todas acertadas) y aquellas que provienen de una toma experimental de datos. El objetivo de los diversos talleres era el de generar una discusin que diera cuenta de una situacin de movimiento a partir del contraste de dos grficas, en este sentido creemos se cumpli ampliamente.

Referencias Cordero, F. (2004). La modelacin y la enseanza de las matemticas. Artculo Innovacin Educativa 21 IPN (Aceptado para su publicacin). Surez L, Carrillo C, Lpez J. (2004). Diseo de grficas a partir de actividades de modelacin. Resmenes de la Decimoctava Reunin Latinoamericana de Matemtica Educativa. Mxico. P. 221. Torres, A. (2004). La modelacin y las grficas en situaciones de movimiento con tecnologa. Tesis no publicada del Programa de Maestra del CICATA-IPN.

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