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EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN

INTRODUCCIN
Las posibilidades de la Informtica provienen de que algunas de nuestras actividades son ya tratamiento de informaciones y otras pueden llegar a serlo. Hay que hacer resaltar que existen actividades que son todava estrictamente tratamiento de conocimientos, y estas no pueden en el momento actual ser realizadas por la Informtica.

El hombre no se interesa por un conocimiento aislado. sino que, habitualmente, practica el "tratamiento de conocimientos". Sin embargo, ciertas actividades humanas, que son para nosotros tratamientos de conocimientos, se pueden ejecutar mediante manipulaciones de informaciones.

EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN

EL TRATAMIENTO DEL CONOCIMIENTO


Un conocimiento aislado no es en si interesante. Cuando yo me entero de un hecho: Me suministra una confirmacin de mis ideas, o no me interesa. En este ultimo caso, normalmente yo lo rechazo y lo olvido por completo.. A veces, mas o menos conscientemente, yo lo registro en mi memoria, esperando que se vayan manifestando otros hechos para comenzar a formar un conjunto coherente.

Tratamiento de conocimientos
Se llama "tratamiento de conocimientos " a la actividad intelectual fundamental del hombre, mediante la cual confronta los conocimientos que posee, los rene en teoras coherentes, los organiza en estructuras generales y los simplifica mediante mecanismos de deduccin logia

EJEMPLO DE TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN


El tratamiento de la informacin es solamente una manipulacin de formulas escritas, sin ninguna referencia al sentido convencionalmente conectado con ellas. Tomemos el ejemplo de un referndum. La poblacin ha sido invitada a pronunciarse por un SI o un NO. Al final de la jornada electoral se efecta el escrutinio.

SI NO BLANCOS NULOS

Es intil que la persona encargada de esta tarea conozca el significado de la votacin. Ni es necesario que sepa castellano, ni siquiera leer. Con tal de que pueda reconocer el grafismo SI y el grafismo NO, puede hacer este trabajo, ya que no maneja conocimientos, sino que reconoce la forma de una serie de caracteres y agrupa todas las papeletas de la misma forma. En este escrutinio, lo que se maneja es precisamente la informacin SI o No

En el escrutinio, por el mecanismo que hemos analizado (trabajo mecnico de comparacin, clasificacin y recuento de las papeletas), se obtiene una informacin global: Hay tantas papeletas en las que figura las letras SI y tantas otras en las que aparecen las letras NO. De esta formacin global se deduce el conocimiento buscando : el pas aprueba o no aprueba

NIVELES DE INFORMACIN

Se pueden definir tres niveles o aspectos de la Informacin: a) Nivel sintctico b) Nivel semntico c) Nivel pragmtico

NIVEL SINTCTICO
En este nivel de informacin nos interesa: el nmero de smbolos posibles, sus duraciones restricciones estadsticas y deterministicas La Teora de la Informacin Sintctica tiene en cuenta la capacidad de los canales de comunicacin y el diseo de los sistemas de codificacin apropiados para una transferencia eficiente de los datos con alta seguridad . No se presta atencin al problema de que la informacin tenga significado o consecuencias practicas

NIVEL SINTCTICO
Con estas limitaciones, la teora de la informacin a nivel sintctico es de gran aplicabilidad en la comunicacin y proceso de datos. . Las reas de aplicacin en el proceso de datos son. por ejemplo, las tcnicas de compresin de datos, cdigos detectores y correctores de errores, prediccin de datos..

NIVEL SEMNTICO
Los problemas de la traduccin automtica de lenguajes naturales son casi exclusivamente de naturaleza semntica Otro rea de proceso de datos envuelta en el nivel semntico es la recuperacin de informacin a base de sistemas fundamentados en el concepto de palabras claves

Se encuentran grandes dificultades cuando se trata de definir informacin semntica en trminos matemticos exactos. Esto es debido, en parte, a que es mas dependiente del sistema receptor que la informacin sintctica Por ejemplo, la comprensin de un mensaje depende de que el receptor tenga la clave para descifrarlo o no, o de que comprenda el lenguaje

NIVEL PRAGMATICO
En este nivel de informacin se estudia lo relativo al valor o utilidad de la informacin, que es necesariamente todava mas dependiente del receptor que el caso anterior.

EL contenido pragmtica de la informacin depende fuertemente del tiempo. La utilidad de la informacin es una funcin del tiempo transcurrido entre el acontecimiento y la recepcin del informe de que ha ocurrido es acontecimiento. Trata aspectos del tipo siguiente : la informacin transmitida tiene como resultado motivar al destinatario en el sentido deseado

PROCESOS REVERSIBLES E IRREVERSIBLES


Consideremos una fuente de informacin, una pgina impresa, por ejemplo Supongamos que esta informacin es procesada de una cierta manera: por ejemplo, traducida a otro lenguaje. Llamemos a este proceso A: la salida del proceso A nos da una forma nueva de la informacin fuente.

Si es posible encontrar otro proceso B que sea capaz de reproducir la informacin fuente exactamente en su forma original, diremos que el proceso A es reversible (figura). Si no existe tal proceso B, diremos que el proceso A es irreversible

PROCESOS REVERSIBLES E IRREVERSIBLES


El proceso de traduccin de un lenguaje natural es generalmente irreversible. La codificacin de datos es, por el contrario, un proceso diseado tal forma que sea lo mas reversible posible.

PROCESOS REVERSIBLES E IRREVERSIBLES


El ordenador al procesar los datos, no puede nunca generar nueva informacin ( que no estuviese ya contenida en los datos fuente ), sino que puede transformarla en otra forma distinta y, en el mejor de los casos, mantenerla tambin en su forma original, dado que el proceso tiende a ser reversible.

PROCESOS REVERSIBLES E IRREVERSIBLES


Un proceso irreversible es un filtro de informacin selectivo que puede incrementar la utilidad de esta informacin. En este caso , el ordenador incrementa la informacin pragmtica.

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