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Unidades de medida de almacenamiento: 1.1.1. Bit Los equipos electrnicos realizan operaciones, basados en estmulos electrnicos.

La base para cada estimulo o Estado del circuito electrnico, es la presencia o ausencia de un voltaje electrnico, para el caso de una presencia se dice que el dispositivo se encuentra Activo y para el caso de la ausencia, se comenta que esta Inactivo. Para simplificar el manejo de los estados se dio el siguiente acuerdo: Cuando el circuito se encuentra Activo se dar un valor de 1 (uno). Cuando el circuito se encuentra Inactivo se dar un valor de 0 (cero).

Para el efecto de simbolizar un dato con Estados o Ceros y unos, se dice entiende que el valor mnimo que podemos representar es un Cero o un Uno, dando a este significado de informacin al Bit el cual, puede almacenar slo dos valores: Cero o uno (0 1). 1.1.2. Byte

Con el fin de almacenar un grupo mayo de informacin, haciendo uso de la tecnologa electrnica, se emplea el manejo de grupos de ocho Bits, el cual es conocido por Byte. La base de agrupar nicamente 8 bits, se encuentra relacionada con la capacidad tecnolgica que se exista cuando se defini el concepto, ya que los sistemas de procesamiento, manejaban como lmite, grupos de 8 bits para poder realizar las operaciones y manejo de datos, para acceder o para almacenar. El byte, originalmente empleado para simbolizar datos o instrucciones para los circuitos electrnicos, se encofraba con la limitante de poder representar solo 256 posibles valores o estados. 1.1.3. Palabra

El concepto de Palabra se encuentra atado a la capacidad tecnolgica que poseen los sistemas de procesamiento, para el caso de que los equipos trabajen con solo 4 bits, se dice que la Palabra es de 4 bits, para el caso de emplear un sistema 8 bits, se tiene una Palabra de 8bits de longitud, para el caso de equipos de manejo de hasta 16 bits, la Palabra es de 16, y as hasta llegar a hoy en da a 64 bits, para sistemas comerciales. Representacin de datos tipo texto Los datos de tipo texto, son manejados por los equipos de cmputo por medio de una representacin preestablecida, la necesidad de compartir la informacin entre equipos de cmputo, demanda una lenguaje comn entre ellos, y para el caso de los datos de tipo de texto, se emplean estndares de cdigos de datos, para cada smbolo de texto implica un valor que es procesado por el equipo de cmputo, el cual interpreta cada uno de los valores y permite su manejo para las aplicaciones con las que se requiere trabajar la informacin, los cdigos son manejados propiamente por el sistema operativo instalado, l posee las reglas gramaticales para el manejo de los datos, y al mismo tiempo emplea los cdigos de cada smbolo para poder operarlo.

Existen en la actualidad una gran cantidad de cdigos, que permite el manejo de informacin de tipo Texto, algunos de ellos son propios del fabricante del hardware poro la optimizacin del equipo, o son empleados por equipos de cmputo comerciales que requieren de estndares para poder intercambiar informacin con otros equipos. Para el caso de los sistemas de cmputo ms comunes, se presentan el cdigo ASCII y el EBCDIC. 1.2.1. Cdigo ASCII Cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El mas empleado y actualmente usado, debido a su popularidad en los primeros equipos de cmputo, se difundi su uso en el desarrollo de los sistemas operativos para el manejo de texto, en los primeros programas de manejo de texto, en los sistemas de almacenamiento, entro otros. ASCII incluye 256 cdigos divididos en dos conjuntos, estndar y extendido, de 128 cada uno. Estos conjuntos representan todas las combinaciones posibles de 7 u 8 bits, siendo esta ltima el nmero de bits en un byte. El conjunto ASCII bsico, o estndar, utiliza 7 bits para cada cdigo, lo que da como resultado 128 cdigos de caracteres desde 0 hasta 127 (00H hasta 7FH hexadecimal). El conjunto ASCII extendido utiliza 8 bits para cada cdigo, dando como resultado 128 cdigos adicionales, numerados desde el 128 hasta el 255 (80H hasta FFH extendido). En el conjunto de caracteres ASCII bsico, los primeros 32 valores estn asignados a los cdigos de control de comunicaciones y de impresora (caracteres no imprimibles, como retroceso, retorno de carro y tabulacin) empleados para controlar la forma en que la informacin es transferida desde una computadora a otra o desde una computadora a una impresora. Los 96 cdigos restantes se asignan a los signos de puntuacin corrientes, a los dgitos del 0 al 9 y a las letras maysculas y minsculas del alfabeto latino. Los cdigos de ASCII extendido, del 128 al 255, se asignan a conjuntos de caracteres que varan segn los fabricantes de computadoras y programadores de software. Estos cdigos no son intercambiables entre los diferentes programas y computadoras como los caracteres ASCII estndar. Por ejemplo, IBM utiliza un grupo de caracteres ASCII extendido que suele denominarse conjunto de caracteres IBM extendido para sus computadoras personales. Apple Computer utiliza un grupo similar, aunque diferente, de caracteres ASCII extendido para su lnea de computadoras Macintosh. Por ello, mientras que el conjunto de caracteres ASCII estndar es universal en el hardware y el software de los microordenadores, los caracteres ASCII extendido pueden interpretarse correctamente slo si un programa, computadora o impresora han sido diseados para ello. 1.2.2. Cdigo EBCDIC EBCDIC, acrnimo de Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (Cdigo Ampliado de Caracteres Decimales Codificados en Binario para el Intercambio de la Informacin). Un esquema de codificacin desarrollado por IBM para utilizarlo en sus ordenadores o computadoras como mtodo normalizado de asignacin de valores binarios (numricos) a los caracteres alfabticos, numricos, de puntuacin y de control de transmisin. EBCDIC es anlogo al esquema de codificacin ASCII aceptado ms o menos en todo el mundo de los microordenadores o las microcomputadoras. Se diferencia por utilizar 8 bits para la codificacin, lo que permite 256 caracteres posibles (en contraste con los 7 bits y 128 caracteres del conjunto ASCII estndar). Aunque

EBCDIC no se utiliza mucho en las microcomputadoras, es conocido y aceptado internacionalmente, sobre todo como cdigo de IBM para los mainframes y minicomputadoras de la compaa. 1.3. Representacin numrica Para poder realizar operaciones con informacin de tipo numrico, se realiza el uso de la representacin numrica, con el fin de que el usuario logre realizar el ingreso de forma natural, y que el sistema operativo, maneje internamente este tipo de datos numricos, interprete la cantidad que se ingreso por el usuario, y se realicen las operaciones deseadas. La representacin de los nmeros naturales por medio de los equipos de cmputo, se encuentra muy ligado al concepto de Base numrica, ya que es esta la que facilita el manejo de las cantidades numricas, permite realizar las operaciones de una forma ms adecuada por el sistema matemtico del procesador. Para poder comprender este proceso, se requiere de repasar las reglas de cambio de base, pero para efectos de simplificacin del proceso llevaremos a cabo el proceso de cambio de base por medio del uso de la tabla siguiente: Posicin

Posicin

Posicin

Posicin

Posicin

Posicin

Posicin

Posicin Factor

Factor

Factor

Factor

Factor

Factor

Factor

Factor 128

64

32

16

1 Para calcular el valor de Decimal de un nmero binarios se sigue la siguiente ecuacin: n representa la posicin sealada por nmero ms cercano al lado derecho del nmero binario. Max, representa la longitud de la palabra Valor, es el valor en base 10

Para poder manejar este tipo de valor, se emplean alguna de las siguientes representaciones. 1.3.1. Magnitud y signo

La representacin de magnitud y signo, hace uso del tamao de las palabras, Palabra de 8 bits o 1 Byte De la palabra, se emplea el ltimo bit para el uso del signo, mientras que los primeros 7 bits, son empleados para la representacin de los datos numricos. Como se puede observar de la representacin de magnitud y signo, solo emplean los primero 7 bits para la presentacin de datos, lo que implica que la cantidad que se puede representar como mximo en una palabra de 1 byte son 128 elementos, algo que limita el uso de cantidades muy grandes, si fuera el caso de representar cantidades mayores, se emplea una palabra de mayor tamao. Palabra

Cantidad

Limite inferior

Limite superior 8 bits

256

-128

128 16 bits

65536

-32768

32768 32 bits

4294967296

-2147483648

2147483648 1.3.2.

Complemento a dos

La representacin de complemento a dos, es la mas empleada por los equipos de computo, o algunos otros equipos, como los son algunas calculadoras, sistemas de control o computadoras industriales, que requieren de realizar esta representacin para el manejo de datos de valor negativo y positivos. Esta representacin, se encuentra fundada en las caractersticas propias de los sistemas de procesamiento, que se encuentran diseados para la realizacin de sumas y no propiamente para restas, es por eso que se emplea esta tcnica para poder realizar la diferencia de los datos y principalmente, para la operacin de cantidades negativas. Para poder realizar esta representacin se realizan los siguientes pasos: Se obtiene su equivalente numrico en base binaria o base dos.

Para se completan con ceros del lado izquierdo para completar la palabra de 1 Byte (para el caso de palabras de 8). Se realiza el intercambio de los valores numricos, para el caso de valor cero se cambia por un valor de uno, para el caso de los valores de uno se cambia por un valor de cero. Al nmero resultante del cambio de valores, se incrementa en una unidad. El resultado final es la representacin de valor en Complemento a Dos

Ejemplo: Se requiere realizar la representacin a dos del nmero 10 (decimal) Solucin: Cambio de base 10 a base 2 (10)10 = (1010)2 Se completa la palabra de 8 bits, con ceros adicionales en el lado izquierdo. 00001010 El cambio de valores, cero por unos, y unos por ceros 11110101 Se incrementa una unidad al valor El resultado final es:

11110110 1.4. Tipos de errores en la manipulacin de cantidades 1.4.1. Inherente Cuando el valor que se obtiene, por naturaleza posee un error, el cual no es factible de retirar o rectificar por algn medio. Generalmente estos valores son relacionados con resultados obtenidos de formas indirectas de lecturas. Ejemplo de esto pueden ser: lecturas trmicas a grandes escalas, conteo de cargas elctricas por medio de pantallas receptoras, volmenes o pesos de cuerpos espaciales. 1.4.2. Redondeo Este error se presenta cuando el equipo de cmputo realiza las operaciones con los datos proporcionados, pero que por caractersticas del equipo o de la aplicacin realiza un redondeo para expresar el ltimo nmero que puede expresar, realiza una aproximacin a valor siguiente, de acuerdo a la tendencia del valor de los valores que se encuentran fuera del alcance de la representacin del dato. Ejemplo: Si realizamos la operacin de 5/3, el quipo de cmputo, entrega aun valor 5/3 = 1.6666666666666666666666666666667 Para el caso de una calculadora bsica se tiene el valor de 5/3 = 1.66666667 Para el caso de una calculadora cientfica se tiene el valor de 5/3 = 1.66666666666666667 Si estos datos, son operados por un segundo equipo de cmputo u otro proceso, se tiene error de no contar con el valor con el cual se requiere operar, si no que se tiene una aproximacin alterada del valor real. Si tomamos el valor proporcionado por el equipo de cmputo, y este valor lo multiplicamos por 3 se tiene el siguiente resultado 1.6666666666666666666666666666667*3=4.999999999999999999999999999998 1.4.3. Truncamiento Cuando al equipo de cmputo se le proporciona datos para operar, este realiza un corte de informacin, generalmente, originado por la capacidad del dispositivo, que se encuentra limitado para aceptar una cantidad de datos mayor a los que soporta su palabra de datos, o BUS de informacin. Si tomamos el siguiente dato, proporcionado por un equipo de cmputo: X=1.33333333333333333333333

Y lo operamos en una calculadora bsica, se tiene el siguiente resultado Y=1.33333333* 1.5. Formatos de manejo de imgenes, video voz, etc. La informacin se encuentra almacenada en archivos digitales, ya que es este el nico medio que los equipos de cmputo pueden interpretar, la informacin la podemos clasificar de acuerdo a su origen de dicha informacin, como pueden ser la siguiente: 1.5.1. Archivos de texto Empleados para almacenar informacin de tipo textual, el cual permite almacenar cualquier tipo de informacin de este tipo, actualmente, las aplicaciones desarrolladas para edicin de texto, permite la insercin de otro tipo de elementos aparte de texto, como lo son las imgenes, audio, video, grficos dinmicos, vnculos, entre otros. Se caracteriza por el uso de smbolos alfanumricos que permiten ser manipulados por los equipos de cmputo, con la aplicacin indicada o compatible, ya que la informacin es interpretada de forma confiable y segura. Algunas de sus elementos que posee este tipo de archivos son: 1.5.2. Nombre del archivo Nmero de paginas Aplicacin con la cual es editada Fecha de creacin Dueo del archivo Estadsticas del texto Elementos se seguridad, firma digital Uso de estndares Extensiones comunes, TXT, DOC, PDF, HTML, SAM, entre otros. Archivos de imagen

Permite almacenar informacin de que es de carcter grfica, imgenes que pueden ser la representacin de la realidad, como es el caso de las fotografas, o imgenes que son el resultado de un proceso computacional, como es el caso de grficos de una hoja de datos, o soluciones matemticas que permiten visualizar un fenmeno de estudio. El archivo de imagen posee los siguientes elementos: Nombre del archivo Resolucin de la imagen

1.5.3.

Tamao de la imagen Fecha de creacin del archivo Aplicaciones asociadas que permiten manipular el archivo Extensin asociada, por ejemplo: BMP, JPG, TIFF, GIF, entre otros. Archivos de video

Los archivos de video, corresponden a filmaciones o animaciones, que son de carcter digital y son empleados para mostrar los hechos como surgieron o como se desean presentar. La necesidad de almacenar la informacin, conservarla y reproducirla, la origen a la creacin de elementos de multimedia, que facilitan estas tareas, en gran ventaja a los medios de cinta, que son mas susceptibles a daos por transporte, almacenamiento o por uso. Existe en el mercado una gran cantidad de formatos de archivos de video, que permiten solventar las necesidades de seguridad, calidad de video, calidad de audio, rapidez de respuesta, de acceso remoto o local, privacidad, entre otros. Por lo que las compaas dedicadas a estas tareas ofrecen formatos dedicados. Elementos que componen un archivo de video son: Nombre del archivo Calidad de imagen Tamao de vista del video Formato del archivo (avi, mpg, wmv, rm, mov, entre otros) Calida del audio Elementos de seguridad Fecha de creacin Tipo de algoritmo o codificador requerido para ser visto Tamao del archivo

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