Sunteți pe pagina 1din 6

Realitatea virtuala

Realitatea virtual( expresie provenit din englez de la Virtual


reality sau VR) se refer la ambiane artificiale create pe calculator care ofer o simulare a realitii att de reuit, nct utilizatorul poate cpta impresia de prezen fizic aproape real, att n anumite locuri reale, ct i n locuri imaginare. Cele mai multe ambiane sau mprejurimi reprezentate cu metodele VR ofer de obicei o anumit experien vizual a unei realiti obinuite, afiat ori pe un ecran de calculator, ori pe afioare 3D (stereoscopice) speciale. Unele simulri includ ns i informaii suplimentare destinate celelaltor simuri umane, cum ar fi sunete, fore exercitate asupra corpului utilizatorului percepute prin simul tactil etc. Unele tehnologii mai avansate ofer i feedback mecanic la anumite micri, n special n aplicaii medicale precum i la jocurile computerizate, astfel nct cufundarea mental n lumea VR devine aproape atotcuprinztoare. Alte aplicaii ofer nu numai imagini ci i posibilitatea comunicrii verbale; astfel ele pot crea chiar o teleprezen i sau i o teleexisten (desigur virtuale). Conform lui Michael R. Heim(The Metaphysics of Virtual Reality) exist urmtoarele genuri de VR:

Simulare interaciune artificialitate imersiune teleprezen imersiune total, cu ntreg corpul costume de haine electronice, de date

Pentru simularea ct mai realistic a ambianei necesare au fost inventate o serie de aparate speciale multimodale, cum ar fi:

mnu de date cu sau fr fir; a

platforme virtuale n care utilizatorul se poate deplasa fizic n orice directive; simulatoare pentru antrenarea piloilor de avioane att de cltori sau marf ct de vntoare; i

platforme pentru jocuri electronice; la acestea mediul virtual poate diferi foarte mult de orice realitate;

Realitatea virtual e deseori legat de aplicaii care realizeaz imersiunea virtual n medii vizuale 3D de nalt fidelitate. Astfel de aplicaii sunt de exemplu softwareul pentru CAD, hardwareul pentru accelerare grafic a afi rii pe ecran, dispozitive montate pe cap (head mounted displays), mnui electronice pentru baze de date, haine electronice cu diverse proprieti i altele. i miniaturizarea tehnologic permanent a contribuit la popularizarea i rspndirea aplicaiilor VR. Realizarea tuturor acestora este ns ngreuiat de stadiul tehnologic actual: ar fi necesare procesoare i mai rapide, rezoluii grafice i mai mari, capaciti de comunicaie i mai nalte dect cele existente, i toate acestea la un pre acceptabil. Realitatea virtual, la rndul ei, este un domeniu de frontier, provocator att prin complexitatea sa interdisciplinar ct i prin implicaiile asupra societii umane. Diversele forme de realitate virtual pur, realitate augmentat sau realitate mixt sunt o parte integrant i din ce n ce mai ampl din societile contemporane avansate tehnologic. Beneficiile acestor aplicaii sunt importante, ele fiind utile ca mijloace de comunicare, colaborare, educaie, antrenament i, nu n ultimul rnd, de efectuare mai eficient a numeroase activiti n diverse domenii cum ar fi cel medical, militar, explorri i industrie. De asemenea ele ofer forme inedite de divertisment, cum ar fi jocurile pe calculator, lumile virtuale, etc. Noutatea, evoluia rapid a acestor forme de realitate virtual i acceptarea lor ca parte a civilizaiei umane nu trebuie s neglijeze integrarea lor cu natura uman ntr-un mod sntos i etic, att din punct de vedere social ct i individual.

POZE CU REALITATEA VIRTUATA:

Biblografie:

http://www.google.ro/search? num=10&hl=ro&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1366&b ih=632&q=realitatea+virtuala&oq=realitatea+virtuala&gs_l=img. 12...0.0.0.7692.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0...0.0...1ac.K8vD-Xwj7-U http://ro.wikipedia.org/wiki/Realitate_virtual%C4%83 http://acs.pub.ro/doc/planuri%20master/GMRV_2012.pdf