Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Simulare interaciune artificialitate imersiune teleprezen imersiune total, cu ntreg corpul costume de haine electronice, de date
Pentru simularea ct mai realistic a ambianei necesare au fost inventate o serie de aparate speciale multimodale, cum ar fi:
platforme virtuale n care utilizatorul se poate deplasa fizic n orice directive; simulatoare pentru antrenarea piloilor de avioane att de cltori sau marf ct de vntoare; i
platforme pentru jocuri electronice; la acestea mediul virtual poate diferi foarte mult de orice realitate;
Realitatea virtual e deseori legat de aplicaii care realizeaz imersiunea virtual n medii vizuale 3D de nalt fidelitate. Astfel de aplicaii sunt de exemplu softwareul pentru CAD, hardwareul pentru accelerare grafic a afi rii pe ecran, dispozitive montate pe cap (head mounted displays), mnui electronice pentru baze de date, haine electronice cu diverse proprieti i altele. i miniaturizarea tehnologic permanent a contribuit la popularizarea i rspndirea aplicaiilor VR. Realizarea tuturor acestora este ns ngreuiat de stadiul tehnologic actual: ar fi necesare procesoare i mai rapide, rezoluii grafice i mai mari, capaciti de comunicaie i mai nalte dect cele existente, i toate acestea la un pre acceptabil. Realitatea virtual, la rndul ei, este un domeniu de frontier, provocator att prin complexitatea sa interdisciplinar ct i prin implicaiile asupra societii umane. Diversele forme de realitate virtual pur, realitate augmentat sau realitate mixt sunt o parte integrant i din ce n ce mai ampl din societile contemporane avansate tehnologic. Beneficiile acestor aplicaii sunt importante, ele fiind utile ca mijloace de comunicare, colaborare, educaie, antrenament i, nu n ultimul rnd, de efectuare mai eficient a numeroase activiti n diverse domenii cum ar fi cel medical, militar, explorri i industrie. De asemenea ele ofer forme inedite de divertisment, cum ar fi jocurile pe calculator, lumile virtuale, etc. Noutatea, evoluia rapid a acestor forme de realitate virtual i acceptarea lor ca parte a civilizaiei umane nu trebuie s neglijeze integrarea lor cu natura uman ntr-un mod sntos i etic, att din punct de vedere social ct i individual.
Biblografie: