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1.INFORMTICA APLICADA EN PRIMERO DE BACHILLERATO......................... 3 2.OBJETIVOS GENERALES Y MARCO NORMATIVO..............................................4 3.OBJETIVOS ESPECIFICOS......................................................................................... 5 4.CONTENIDOS Y PLANIFICACIN TEMPORAL..................................................... 7 5.METODOLOGA......................................................................................................... 16 6.SISTEMAS DE MOTIVACIN Y PARTICIPACIN DEL ALUMNADO.............. 17 7.ATENCIN A LA DIVERSIDAD...............................................................................18 8.RECURSOS Y MATERIALES................................................................................... 19 9.EVALUACIN............................................................................................................ 20 10.EVALUACIN DE LA PRCTICA DOCENTE..................................................... 22 11.ACCIN TUTORIAL................................................................................................ 23 12.ACTIVIDADES CON LOS DEPARTAMENTOS Y ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES..................................................................................................... 24 13.ANEXOS.................................................................................................................... 25
1. INFORMTICA APLICADA EN PRIMERO DE BACHILLERATO. El papel central de la informacin en la nueva revolucin tecnolgica hace que se establezca una conexin ms estrecha que nunca entre la cultura de una sociedad, el conocimiento cientfico y el desarrollo de las fuerzas productivas. Las principales manifestaciones de las nuevas tecnologas se refieren ms a procesos que a productos. Afectan al conjunto de procesos de produccin, gestin, consumo, transporte, distribucin y organizacin de la sociedad en general, desde el momento que permiten un tratamiento ms potente, rpido, eficaz y preciso de la informacin que existe en toda actividad. El concepto que tiene la sociedad sobre el ordenador como mquina universal de uso personal lo convierte en un medio que ofrece un conjunto de recursos y servicios relacionados con cualquier actividad humana y, especficamente, la educativa. Se desarrolla el principio didctico: aprender haciendo, es decir, se pretende que los alumnos y alumnas desarrollen sus propias herramientas lgico-matemticas interactuando con el entorno, ya que los alumnos/as que deciden apostar por la informtica en este nivel estn ms interesados en los usos que se le puede dar que en el fundamento de los materiales que se usan. Un claro ejemplo aparece en la utilidad que se da a la informtica en el resto de asignaturas y no al revs. Uno de los aspectos ms importantes a tener en cuenta cuando los alumnos/as trabajan en este campo es el procesamiento de la informacin en general y sus aplicaciones a campos especficos de las humanidades, las ciencias, las tcnicas o las artes, as como el estudio de su influencia sobre los mbitos de la sociedad, la economa y la cultura. Durante el curso 2005-2006 en el IES Dolmen del Soto es Centro T.I.C., lo cual implica la necesidad de adaptar la asignatura a la realidad del centro, podemos destacar los siguientes elementos:
Los ordenadores pasan de estar ubicados en un aula especfica, como era el aula de informtica, a todas las aulas. El entorno operativo cambia, pasando de ser uno de la familia Microsoft a uno de la familia Unix/Linux, como es Guadalinex-2004. El conjunto de aplicaciones ofimticas en la que se centra gran parte del curso cambia, pasando de usarse el paquete Office de Microsoft al paquete de OpenOffice.
Programacin de Informtica 1 Bachillerato El objeto de este documento es definir la programacin docente de la asignatura de informtica aplicada impartida como materia optativa en primero de Bachillerato (Modalidad de Humanidades y Ciencias de la Naturaleza), en el Instituto de Enseanza Secundaria Dolmen de Soto de Trigueros. En primer lugar, se indica el marco en el que se desarrollar la programacin, en segundo lugar se indicarn los objetivos especficos de la materia, a continuacin se relacionan las unidades didcticas indicando para cada una de ellas los conceptos, los procedimientos, las actividades y la planificacin temporal, y por ltimo se sealan aspectos sobre la metodologa, los recursos, la evaluacin, la evaluacin de la prctica docente, la atencin a la diversidad, la accin tutorial y las actividades extraescolares. 2. OBJETIVOS GENERALES Y MARCO NORMATIVO. En los correspondientes Decretos y rdenes (Decreto 208/2002 de 23 de julio de 2002, Orden de 19 de mayo de 2003, Orden de 14 de septiembre de 1994, Orden de 13 de diciembre de 1994) se establecen los objetivos generales de la etapa de Bachillerato en Andaluca y otros aspectos. De los objetivos generales, en relacin con la materia de Informtica Aplicada se tratar que los alumnos y alumnas alcancen los siguientes:
Comprender los elementos fundamentales de la investigacin y del mtodo cientfico utilizndolos con rigor, en el estudio de los objetos de conocimiento especficos de las diferentes disciplinas y en situaciones relacionadas con la experiencia cotidiana, personal o social. Posibilitar una madurez personal, social y moral que permita actuar de forma responsable y autnoma valorando el esfuerzo y la capacidad de iniciativa. Dominar los conocimientos cientficos y tecnolgicos fundamentales y las habilidades bsicas propias de la modalidad escogida, as como sus aplicaciones e incidencia en el medio fsico, natural y social. Desarrollar la competencia lingstica necesaria para comprender y producir mensajes orales y escritos adecuados a diferentes contextos, con propiedad, autonoma y creatividad [contexto tecnolgico]. Analizar y valorar crticamente las realidades del mundo contemporneo y los antecedentes y factores que influyen en l.
Se pretende, por tanto, que los alumnos y alumnas conozcan los conceptos bsicos del desarrollo informtico, su lenguaje y la utilidad de los mismos de forma que les permita crear mtodos de aprendizaje, formas de exteriorizar los sentimientos y procedimientos de trabajo, tanto autnomos como de grupo, eficientes, organizados y orientados a la participacin activa y libre en la sociedad.
Programacin de Informtica 1 Bachillerato 3. OBJETIVOS ESPECIFICOS. Considerando los objetivos de la informtica en la educacin es importante destacar las siguientes cualidades de sta que refuerzan su potencial en el aula: a) Interactividad. El ordenador necesita la colaboracin consciente de los alumnos y fomenta un aprendizaje activo y en equipo al permitir explorar y experimentar las diversas situaciones que se producen. b) Retroalimentacin. Permite al alumno aprender de sus errores y controlar su propio aprendizaje. c) Mltiples presentaciones. El ordenador permite la integracin de diferentes sistemas simblicos (numricos, alfanumricos, sonido, grficos, etc). d) Almacenamiento. La gran capacidad del ordenador para archivar datos permite a los alumnos no tener que concentrarse fundamentalmente en tareas de memorizacin y poder adoptar un papel ms activo. e) Transversalidad. Pues constituye el apoyo de otras materias. El desarrollo de esta materia ha de contribuir a que las alumnas y los alumnos adquieran las siguientes capacidades (conforme la Orden de 31 de julio de 1995 BOJA num. 116 de 25 de agosto de 1995):
Desarrollar actitudes investigadoras relacionadas con las destrezas cognitivas y el aprendizaje autnomo. Valorar la importancia del trabajo en grupo, asumiendo responsabilidades individuales en la ejecucin de las tareas encomendadas desarrollando actitudes de cooperacin. Adquirir los conocimientos bsicos de la informtica y de los procedimientos que definen las estructuras lgicas de esta disciplina. Elaborar estrategias personales para el anlisis de situaciones concretas y resolucin de problemas. Conocer la incidencia de las tecnologas de la informacin en la sociedad y adoptar una actitud realista ante el medio informtico, su evolucin y futuro. Utilizar herramientas propias de las tecnologas de la informacin para seleccionar, recuperar, transformar, analizar, transmitir, crear y presentar informacin. En definitiva, mejorar su propio trabajo usando para ello medios tecnolgicos. Resolver problemas propios de la modalidad que estudia el alumnado valindose del ordenador.
Valorar el papel que la revolucin de las nuevas tecnologas est desempeando en los procesos productivos, industriales o artsticos, con sus repercusiones econmicas y sociales. Utilizar conceptos y procedimientos bsicos relativos al empleo de instrumentos informticos especficos de la modalidad: programas de edicin, gestin, clculo, dibujo, control, etc. Iniciar al alumno en el cmo y por qu deben estructurar sus conocimientos y los medios de los que disponen para obtener nuevas destrezas que les permitan interactuar con el ordenador. Emplear Internet para el intercambio de informacin elaborada por el alumno/a con el resto de la sociedad y viceversa. Conocer las aplicaciones bsicas de la informtica en el mbito de la modalidad de Bachillerato correspondiente.
Programacin de Informtica 1 Bachillerato 4. CONTENIDOS Y PLANIFICACIN TEMPORAL. Los contenidos que a continuacin se detallan han sido elegidos teniendo en cuenta su significacin lgica, las experiencias e ideas propias, el entorno de trabajo elegido por la Administracin (Guadalinex) y las necesidades formativas de los alumnos.
UNIDAD 1: CONCEPTOS DE INFORMTICA. HARDWARE Y SOFTWARE . SISTEMAS OPERATIVOS: ENTORNO GUADALINEX 2004. UNIDAD 2: AUTOEDICIN. OPENOFFICE WRITER.
UNIDAD 3: COMUNICACIONES E INTERNET. UNIDAD 4: PRESENTACIONES. OPENOFFICE IMPRESS. UNIDAD 5: HOJA DE CLCULO. OPENOFFICE CALC.
UNIDAD 6: BASES DE DATOS. UNIDAD 7: RESOLUCIN DE PROBLEMAS DEL MBITO CIENTFICO. OCTAVE. UNIDAD 8: LENGUAJE DE PROGRAMACIN Y CONTROL DE PROCESOS. LENGUAJE C CON ANJUTA.
CONCEPTOS Informtica y telecomunicacin Hardware y Software. Computador. Tareas bsicas de los componentes principales del ordenador y de sus perifricos. El entorno Gnome de Guadalinex: elementos comunes, Guadalinex como sistema operativo y multimedia. Conocimientos de comandos de UNIX/Linux.
PROCEDIMIENTOS Manejo de las ventanas: de aplicacin, de documento y de propiedades. Funciones del sistema operativo Linux y del entorno grfico Gnome de Guadalinex: crear lanzadores, mantenimiento de carpetas, archivos, gestin del disco duro y de disquetes. Manejo de multimedia: imagen, sonido, animacin. Compresin y empaquetado de archivos. Uso de la terminal de comandos y de la operacin en modo consola.
ACTITUDES Valoracin del entorno Guadalinex como herramienta de ayuda en el manejo del ordenador y sus perifricos. Curiosidad por investigar las posibilidades de los perifricos y utilidades por encima de las prestaciones estndar. Valoracin crtica de las aportaciones del ordenador al desarrollo de la sociedad y de sus aspectos discutibles.
Identificar y diferenciar las funciones de los distintos elementos fsicos que componen el ordenador, relacionando y utilizando los dispositivos de almacenamiento y los perifricos. Preparar y organizar archivos en soporte magntico utilizando el entorno Guadalinex. Utilizar las diversas herramientas del entorno Guadalinex para resolver problemas que necesitan de las caractersticas multitarea y multimedia. Organizar y configurar el entorno Guadalinex para adaptarlo a las necesidades de cada usuario. Uso del lenguaje de comandos de Unix/Linux para la realizacin de tareas simples.
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3. COMUNICACIONES E INTERNET.
OBJETIVOS DIDCTICOS Conocer conceptos sobre Redes de Ordenadores: RAL y WAN. Conocer conceptos de Internet: TCP/IP. Navegador Mozilla. Buscadores y Directorios. Plataforma educativa del centro. Intercambiar mensajes a travs del correo electrnico adjuntando, si es preciso, archivos que son enviados o recibidos junto con el mensaje. Crear sus propias pginas con informacin empleando los medios que el programa ofrece al alumnado. CRITERIOS DE EVALUACIN Buscar informacin en Internet y ser capaz de hacer un uso racional de ella, creando sus propios documentos a partir de la informacin obtenida. Comprender el funcionamiento de las redes y los servicios que ofrecen. Enviar y recibir correo electrnico a un usuario o a varios. Localizar y transferir un archivo desde un servidor a Internet. Creacin de pginas Web. CONCEPTOS Red de computadores y protocolos. Servidores de informacin en la red Internet. Direccin de correo electrnico y mensajes entre usuarios de Internet. Otros servicios de la red: transferencia de archivos y noticias. Sitio Web: conjunto de pginas Web que conforman la informacin a publicar en Internet. Lenguaje HTML. PROCEDIMIENTOS Navegacin por los documentos de hipertexto que componen Internet. Bsqueda avanzada de determinada informacin. Estrategias de bsqueda y sitios claves. Intercambio tanto de correo electrnico como de los archivos que van anexos a los mensajes. Creacin de pginas Webs con diferentes herramientas: Mozilla, OpenOffice y Lenguaje HTML. Transferir archivos con FTP.
ACTITUDES Actitud favorable hacia las comunicaciones y hacia el hecho de compartir informacin y otros recursos. Respeto por la privacidad de la informacin. Comportamiento tico en el manejo de la informacin.
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6. BASES DE DATOS. (* Los contenidos de esta unidad dependern de si se efecta a tiempo en los ordenadores del centro (Guadalinex-2004) la actualizacin
de OpenOffice 1.x a 2.0. Si la versin 2.0 es instalada se trabajar con BASE (aplicacin similar a Access), si no es as se explotarn las posibilidades de la Fuente de Datos) OBJETIVOS DIDCTICOS Conocer las bases de datos y su importancia en el uso empresarial y administrativo. Adquirir destreza en el manejo de bases de datos para emplearla en la resolucin de situaciones y problemas que requieran su utilizacin. Disear bases de datos simples. Elaborar formularios para la manipulacin de las bases de datos. Explotacin de datos con consultas, formularios e informes. CRITERIOS DE EVALUACIN Utilizar las bases de datos para resolver situaciones y problemas. Disear bases de datos simples. Explotar los datos contenidos en bases de datos con consultar e informe. CONCEPTOS Bases de datos Gestores de bases de datos. Diseo de la base de datos. Explotacin de la base de datos. Consultas. SQL. Formularios. Informes. PROCEDIMIENTOS Manejar un gestor de bases de datos. Disear bases de datos simples. Disear formularios. Disear informes. Intercambiar informacin entre distintas herramientas del paquete ofimtico OpenOffice. ACTITUDES Valoracin de la importancia de las bases de datos en la administracin, industria, investigacin, fabricacin, estadstica, etc. Gusto por explorar las posibilidades de las bases de datos en los diferentes campos.
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5. METODOLOGA. La metodologa didctica en la Informtica Aplicada de primer curso de Bachillerato estar orientada especialmente a: Estimular en el alumnado la capacidad de aprender por s mismo y trabajar en equipo. Integrar la teora y la prctica y responder a las posibilidades formativas del entorno. Asegurar la participacin activa del alumnado en procesos de enseanza y aprendizaje. Desarrollar capacidades creativas y el espritu crtico en el alumnado. Activar conductas y actitudes positivas para el trabajo dependiente o autnomo. Teniendo en cuenta que los alumnos y alumnas no son capaces de llevar todos el mismo ritmo en cuanto al aprendizaje, el profesor procurar equilibrarlos con una mayor atencin y, si fuese necesario con actividades complementarias, atendiendo as a la diversidad del alumnado. As pues, el tiempo en el que se desarrollan las clases se asigna a la realizacin de actividades y prcticas por parte del alumno. Esta forma de trabajar exige que, al principio de cada unidad el profesor desarrolle una explicacin o un ejercicio con pizarra y proyector con los conceptos y estrategias bsicas orientando y motivando a los alumnos para el desarrollo de las prcticas planteadas.
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6. SISTEMAS DE MOTIVACIN Y PARTICIPACIN DEL ALUMNADO. La participacin del alumnado durante el proceso de enseanza ser constante, puesto que la naturaleza de la materia a impartir as lo impone: la interactividad entre el alumno y el computador, y entre el profesor y alumno se produce desde el primer da, ya que el proceso de enseanza es conducido mediante la realizacin de ejercicios prcticos y la elaboracin de trabajos. Incluso los conocimientos adquiridos sern contrastados en exmenes realizados con el ordenador y escritos. La motivacin del alumnado trata de ser obtenida por dos vas: Intentando que el contenido de los trabajos y prcticas a realizar por los alumnos sea del inters de los mismos. As, por ejemplo, en la unidad en la que se desarrolla la bsqueda avanzada de informacin por Internet se propondrn bsquedas de informacin de temas que sean de su inters y que asocien con elementos comunes de su vida (bsqueda de una ruta en automvil, bsqueda de estudios universitarios, bsqueda de profesionales en la localidad, traduccin automtica de documentos,...). Intentando que el contenido de los trabajos y prcticas tenga una utilidad manifiesta para otras asignaturas o en el mbito social en que se mueven los alumnos. As, por ejemplo, en la unidad de Hoja de Clculo se desarrollarn ejercicios que refuercen el trabajo realizado por los alumnos en matemticas o economa, y con ejercicios que construyan tareas que asocien con elementos comunes de su vida (una factura, contabilidad de una pequea empresa, una clasificacin de equipos de ftbol,).
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 7. ATENCIN A LA DIVERSIDAD. De forma general, dentro de cada grupo y teniendo en cuenta que los alumnos y alumnas no son capaces de llevar todos el mismo ritmo en cuanto al aprendizaje, el profesor procurar equilibrarlos con atencin personalizada durante el desarrollo de las prcticas atendiendo as a la diversidad del alumnado, y si fuese necesario se podran desarrollar actividades complementarias.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 8. RECURSOS Y MATERIALES Ordenadores de las aulas con la distribucin Guadalinex-2004 instalada. Red del centro, con conexin a Internet. Pizarra y proyector. Plataforma e-ducativa, que se emplear como medio habitual de relacin entre alumnos y entre profesor y alumnos: o o o o o Envo de mensajes. Publicacin de prcticas, apuntes, trabajos y otros documentos Relacin de enlaces Web de inters. Realizacin de test para evaluacin. Calendario comn de trabajo.
De forma general, el material con el que trabajan los alumnos (prctica, apuntes y boletines) es desarrollado por el profesor. Para mayor facilidad, y permitir el desarrollo del trabajo fuera del horario de clases, el material disponible en la plataforma ser puesto en copistera a disposicin de los alumnos. Como bibliografa y fuentes de informacin principales podemos destacar:
Guadalinex-2004. Manual bsico de usuario. Jos J. Grimaldos. Guadalinex: Gua de instalacin y primeros pasos. Jos J. Grimaldos. Introduccin a Guadalinex. Flix Serrano Lpez. Manual de referencia de OpenOffice. Fernando Acero. Gua avanzada OpenOffice.org/StarOffice por Juan I. Prez Informtica XP. Bachillerato. J.M. Arias y otros. Sitio web oficial de Guadalinex: http://www.guadalinex.org Sitio web del Centro de Gestin Avanzado de centros TIC: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/guadalinex Sitio Web de OpenOffice.org: http://es.openoffice.org/
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 9. EVALUACIN. Realizaremos una evaluacin inicial para tener una idea de los conocimientos previos del alumnado sobre los contenidos de la asignatura. Para realizar esta evaluacin propondremos al alumnado un test de ideas previas sobre los contenidos de la asignatura. En cada una de las unidades que componen la asignatura de Informtica Aplicada de primero de bachillerato llevaremos a cabo una evaluacin formativa y en ella usaremos como instrumento esencial la observacin de las prcticas realizadas con asistencia del profesor por los alumnos y alumnas, valorando en ella la creatividad y capacidad de anlisis. Se harn puestas en comn de una serie de actividades y se aprovecharn para corregir errores y consolidar conocimientos fomentando, as la puesta en comn; se prestar atencin a la participacin del alumnado en los trabajos en grupo. Al finalizar cada una o dos unidades que componen la asignatura, realizaremos una evaluacin que consistir en una prueba escrita (individual) o con computador (individual o por parejas) sin asistencia del profesor, ni material complementario, en la que ponga en prctica los conocimientos de la unidad o unidades. Al llevarla a cabo al finalizar la unidad o unidades relacionadas, se conseguir la valoracin de los resultados del aprendizaje tomando en cuenta los criterios de evaluacin y los objetivos establecidos. Ser necesario para superar la asignatura, cumplir todas de las siguientes condiciones: - Haber realizado satisfactoriamente todas las prcticas de clase, incluyendo las correcciones oportunas tras la revisin de estas por el profesor. En los trabajos de grupo se evaluar la participacin individual en el resultado final. - Haber realizado todos las trabajos propuestos para realizar fuera del aula (llamados boletines), estos ejercicios sern corregidos en clase y el contenido de los mismos ser evaluable en los exmenes. En los trabajos de grupo se evaluar la participacin individual en el resultado final. - Superar los exmenes individuales (existirn al menos dos por evaluacin). Podr existir un examen al final de la evaluacin, que englobe los otros dos, al que podrn asistir aquellos alumnos que no hayan superado alguno de los exmenes anteriores. La nota de este examen sustituir a la de los dos anteriores. La nota final ser una media ponderada de los exmenes, de los trabajos, boletines y prcticas. Como regla general, los exmenes supondrn un 70% y el resto de actividades un 30% de la nota final, si bien para cada evaluacin en funcin del trabajo desarrollado dichos porcentajes podrn variar. En cualquier caso, para superar la asignatura es condicin indispensable tener superadas las prcticas y ejercicios de clase y los trabajos realizados fuera del aula, tanto individuales como de grupo. El comportamiento que impida el normal desarrollo de la clase, adems de la oportuna sancin disciplinaria que indique el reglamento, repercutir negativamente en la nota global de la evaluacin.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato En el caso de algn alumno no supere alguna evaluacin, este deber completar las prcticas del clase y boletines, en caso de no haberlas realizado, y superar una nueva prueba escrita individual, a realizar en la siguiente evaluacin a la evaluacin no superada. De forma general, se establecen los siguientes criterios generales de evaluacin: 1. Sobre aprendizaje autnomo: Valorar la capacidad del alumno para interiorizar, gestionar y participar en los procesos de aprendizaje propios. Verificar si las interacciones ordenador alumno han generado residuos cognitivos transferibles a otras situaciones. 2. Sobre el planteamiento y la resolucin de problemas: Valorar la capacidad del alumno para descomponer problemas complejos en mdulos ms sencillos, as como traducirlos en trminos informticos. 3. Sobre la expresin: Valorar la capacidad del alumno para expresarse a travs de la informtica. 4. Sobre la adquisicin de conceptos bsicos: Valorar si los conocimientos de la asignatura le permiten incluirla como un elemento ms de su realidad cultural e investigar y buscar y seleccionar con autonoma los soportes informticos que le faciliten la consecucin de los objetivos que se persigan. Valorar si el alumno es capaz, no solamente de adquirir las capacidades necesarias para saber utilizar el ordenador, si no saber cundo es apropiado hacerlo. 5. Sobre la participacin y el trabajo en equipo: Valorar la capacidad del alumno para trabajar en equipo en la resolucin de proyectos que requieran de la ayuda de la informtica. Comprobar si el alumno valora o utiliza las posibilidades que, en el mbito de las telecomunicaciones, ofrece la informtica. 6. Sobre el procesamiento de la informacin: Valorar la capacidad del alumno para localizar, seleccionar, ordenar y transmitir datos e informaciones. 7. Sobre el uso racional y crtico de la informtica: Comprobar si los alumnos identifican los factores que subyacen de las actividades de un ordenador, toman un papel activo en su dominio como instrumento de anlisis y consiguen enjuiciar la informtica desde un perspectiva global en contraposicin de la actitud del consumidor tecnolgico pasivo y sometido a las presiones comerciales.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 10.EVALUACIN DE LA PRCTICA DOCENTE. La evaluacin de la prctica docente ser realizada al final de cada trimestre de manera que las conclusiones a las que se lleguen sirvan como elementos de reflexin para reorientar la prctica educativa. Como modelo para la evaluacin de la prctica docente se usarn los cuestionarios que se detallan en el Anexo I. De forma general, se tendrn en consideracin los consejos y sugerencias de los docentes con experiencia en la funcin docente. Al final de la segunda y tercera evaluacin se pasar una encuesta a los alumnos para que valoren el proceso de enseanza aprendizaje, el resultado ser un elemento ms de reflexin para orientar la prctica educativa. Se tendrn en cuenta las necesidades de formacin manifestadas por los alumnos, singularmente las relacionadas con el desarrollo de otras asignaturas.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 11.ACCIN TUTORIAL. Se colaborar con los tutores de los grupos de primero de bachillerato, facilitando la informacin y, dentro de las posibilidades, en todo lo que sea requerido, con respecto a la formacin en general y a la asignatura de Informtica Aplicada en particular.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 12.ACTIVIDADES CON LOS DEPARTAMENTOS Y ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES. Se prev participar en la preparacin de la Gimkana travs de la plataforma para ESO. Desarrollo de la plataforma educativa del departamento. Elaboracin de material didctico en soporte informtico, que ser volcado en el sitio Web del departamento. Colaboracin en el desarrollo de la Web del Centro.
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Programacin de Informtica 1 Bachillerato 13.ANEXOS ANEXO I Cuestionarios de autoevaluacin de la prctica docente. http://www.ect.juntaex.es/dp/badajoz/inspec/docu/guiapd.doc ).
INDICADORES VALORACIN
(Obtenidos
de
FASE DE PREPARACIN
1 Realizo la programacin de mi actividad educativa teniendo como referencia el Proyecto Curricular de Etapa y, en su caso, la programacin de rea; instrumentos de planificacin que conozco y utilizo. Formulo los objetivos didcticos de forma que expresan claramente las habilidades que mis alumnos y alumnas deben conseguir como reflejo y manifestacin de la intervencin educativa. Selecciono y secuencio los contenidos (conocimientos, procedimientos y actitudes) de mi programacin de aula con una distribucin y una progresin adecuada a las caractersticas de cada grupo de alumnos. Adopto estrategias y programo actividades en funcin de los objetivos didcticos, en funcin de los distintos tipos de contenidos y en funcin de las caractersticas de los alumnos. Planifico las clases de modo flexible, preparando actividades y recursos (personales, materiales, de tiempo, de espacio, de agrupamientos...) ajustados al Proyecto Curricular de Etapa, a la programacin didctica y, sobre todo, ajustado siempre, lo ms posible a las necesidades e intereses de los alumnos. Establezco, de modo explcito, los criterios, procedimientos e instrumentos de evaluacin y autoevaluacin que permiten hacer el seguimiento del progreso de los alumnos y comprobar el grado en que alcanzan los aprendizajes. Planifico mi actividad educativa de forma coordinada con el resto del profesorado (ya sea por nivel, ciclo, departamentos, equipos educativos y profesores de apoyos).
FASE DE REALIZACIN
Motivacin inicial de los alumnos: 1 Presento y propongo un plan de trabajo, explicando su finalidad, antes de cada unidad. 2 Planteo situaciones introductorias previas al tema que se va a tratar (trabajos, dilogos, lecturas) Motivacin a lo largo de todo el proceso 3 Mantengo el inters del alumnado partiendo de sus experiencias, con un lenguaje claro y adaptado... 4 Comunico la finalidad de los aprendizajes, su importancia, funcionalidad, aplicacin real 5 Doy informacin de los progresos conseguidos as como de las dificultades encontradas Presentacin de los contenidos (conceptos, procedimientos y actitudes) 6 Relaciono los contenidos y actividades con los intereses y conocimientos previos de mis alumnos.
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FASE DE EVALUACIN
1 Tengo en cuenta el procedimiento general, que concreto en mi programacin de aula, para la evaluacin de los aprendizajes de acuerdo con el Proyecto Curricular y, en E. Secundaria, con la programacin de rea. 2 Aplico criterios de evaluacin y en el caso de Ed. Secundaria criterios de calificacin (ponderacin del valor de trabajos, de las pruebas, tareas de clase...) en cada uno de los temas de acuerdo con el Proyecto Curricular y, en su caso, las programaciones de reas... 3 Realizo una evaluacin inicial a principio de curso, para ajustar la programacin, en la que tengo en cuenta el informe final del tutor anterior, el de otros profesores, el del Equipo de Orientacin Educativa y Psicopedaggica y/o Departamento de Orientacin. 4 Contemplo otros momentos de evaluacin inicial: a comienzos de un tema, de Unidad Didctica, de nuevos bloques de contenido... 5 Utilizo suficientes criterios de evaluacin que atiendan de manera equilibrada la evaluacin de los diferentes contenidos (conceptuales, procedimentales, actitudinales). 6 Utilizo sistemticamente procedimientos e instrumentos variados de recogida de informacin ( registro de observaciones, carpeta del alumno, ficha de seguimiento, diario de clase, tabln de anuncio,...) 7 Corrijo y explico habitual y sistemticamente- los trabajos y actividades de los alumnos y, doy pautas para la mejora de sus aprendizajes. 8 Uso estrategias y procedimientos de autoevaluacin y coevaluacin en grupo que favorezcan la participacin de los alumnos en la evaluacin. 9 Utilizo diferentes tcnicas de evaluacin en funcin de la diversidad de alumnos/as , de las diferentes reas, de los temas, de los contenidos... 10 Utilizo diferentes medios para informar a padres, profesores y alumnos (sesiones de evaluacin, boletn de informacin, reuniones colectiva, entrevistas individuales, asambleas de clase...) de los resultados de la evaluacin.
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