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UsersGuide: Principal

Captulo 1 - Introduccin Captulo 2 - Conceptos bsicos del Real Studio Captulo 3 - La construccin de una interfaz de usuario Captulo 4 - Conceptos bsicos de programacin Captulo 5 - Programacin de eventos y objetos Captulo 6 - Agregar la funcionalidad global con mdulos Captulo 7 - Cmo trabajar con texto y grficos Captulo 8 - Creacin de informes Captulo 9 - Trabajar con archivos Captulo 10 - Creacin de objetos reutilizables con clases Captulo 11 - Creacin de bases de datos con Real Studio Captulo 12 - Depurar el cdigo Captulo 13 - La comunicacin con el mundo exterior Captulo 14 - La ampliacin de las capacidades de Real Studio Captulo 15 - Construccin de aplicaciones independientes Captulo 16 - Conversin de Proyectos de Visual Basic a Real Studio

UsersGuide: Captulo 1

Gua del usuario de la Tabla de Contenidos

Antes de empezar a desarrollar aplicaciones con Real Studio, hay algunas cosas que usted debe saber. La lectura de este captulo le ayudar a entender cmo instalar Real Studio y cmo obtener respuestas a sus preguntas.

Contenido

Bienvenidos a Real Studio Instalacin de Real Studio Por dnde empezar Convenciones de la documentacin Uso de la ayuda On-Line Consejos sobre la Contacto con Real Software

UsersGuide: Captulo 1: Bienvenido a REAL Studio


Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 1: Contenido

Real Studio hace que sea fcil para crear potentes aplicaciones rpidamente. Si usted es nuevo en la programacin, usted encontrar lenguaje de programacin de Real Studio (Real Basic) fcil de aprender. Si usted es un programador experimentado, se encuentra el lenguaje para ser poderoso. En cualquier caso, usted encontrar que usted puede conseguir un poco en un corto perodo de tiempo. Real Studio tiene una interfaz visual grfica de usuario ("GUI") constructor que le permite crear interfaz de usuario de la aplicacin sin necesidad de programacin (o muy poco). Si usted sabe cmo arrastrar y soltar, puede crear una interfaz. Real Studio proporciona un completo conjunto de controles de interfaz y usted puede crear sus propios controles tambin. Lenguaje de programacin de Real Studio, Real Basic, es una versin orientada a objetos del lenguaje de programacin BASIC. BASIC es un acrnimo que significa para principiantes All-Purpose Cdigo de Instrucciones Simblicas. Fue diseado originalmente para ser utilizado para la enseanza de la programacin. En consecuencia, su sintaxis es menos crptico y ms fcil de entender que la mayora de los idiomas. Real Studio soporta la mayora de los comandos del BASIC. Sin embargo, ah es donde las similitudes entre finales Studio BASIC y Real. La mayora de las versiones de BASIC se interpretan. Esto significa que incluyen un traductor que tiene que traducir constantemente cdigo BASIC en el cdigo que la computadora puede entender. Real Studio no tiene intrprete. Real Studio compila el cdigo cuando se crea la aplicacin. Real Studio forma del lenguaje BASIC es tambin orientado a objetos. Esto significa que utiliza una arquitectura moderna que los lenguajes de programacin ms populares (como C + +, Objective-C y Java) estn utilizando hoy en da. Lenguajes orientados a objetos de programacin que sea ms fcil de escribir y depurar porque el cdigo se escribe como objetos individuales que son similares a los objetos en el mundo real. De hecho, en muchos sentidos real bsica es ms orientado a objetos que lenguajes como Objective-C y ciertamente ms fcil de aprender y de programas. Real Studio tambin permite el desarrollo de aplicaciones ms rpido y ms fcil que los lenguajes tradicionales, eliminando la necesidad de aprender cmo acceder a la interfaz de programacin para el sistema operativo. Esta interfaz de programacin de aplicaciones (o "API" para abreviar) se compone de miles de comandos, no uno de los que alguna vez tiene que aprender a construir aplicaciones en Real Studio.

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UsersGuide: Captulo 1
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Gua del usuario de la Tabla de Contenidos

Antes de empezar a desarrollar aplicaciones con Real Studio, hay algunas cosas que usted debe saber. La lectura de este captulo le ayudar a entender cmo instalar Real Studio y cmo obtener respuestas a sus preguntas.

Contenido

Bienvenidos a Real Studio Instalacin de Real Studio Por dnde empezar Convenciones de la documentacin Uso de la ayuda On-Line Consejos sobre la Contacto con Real Software

UsersGuide: Captulo 1: Instalacin de REAL Studio


Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 1: Contenido

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Contenido
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1 Instalacin de Real Studio o 1.1 Requisitos de Windows o 1.2 Requisitos de Linux o 1.3 Requisitos para Macintosh

Instalacin de Real Studio


La aplicacin Real Studio tiene el siguiente hardware y del sistema operativo:

Windows Requisitos
Para ejecutar Real Studio en Windows, debe tener lo siguiente:

Un PC con al menos un procesador 1,0 GHz y al menos 1 GB de RAM. 2.0 GHz procesador (2 GB de RAM recomendado) El Windows XP o Windows Vista / Windows 7 como sistema operativo. (Windows Vista / recomendada 7),

Compilado de Escritorio ejecutar aplicaciones de Windows en XP o Vista / Windows 7. Compilado aplicaciones web que funcione mejor en los modernos estndares abiertos navegadores. Los usuarios que tengan instalado Internet Explorer 6.x primero debe actualizar o instalar la extensin de Google Chrome Frame para ejecutar aplicaciones web en IE 6. Para obtener ms informacin acerca de la extensin Chrome Frame para IE, ver http://code.google.com/chrome/chromeframe/ . Tambin puede actualizar a una versin ms moderna de la IE o cambiar a Firefox, Chrome o Safari. Ejecute el programa de instalacin de Windows para instalar Real Studio para Windows.

Linux Requisitos
Para ejecutar el IDE Real Studio en Linux, debe tener lo siguiente:

Un PC con al menos un 1,0 GHz y al menos 1 GB de RAM, 2 GB de RAM y un procesador de 2 GHz recomendado,

Cualquier distribucin Linux basada en x86 que incluye GTK + 2.8 (o superior), glibc-2.4 o superior, los CUPS (Common Unix Printing System), y libstdc + + so.6.. Ubuntu 6.10 o superior, SUSE Linux Enterprise Desktop 10, y Red Hat Enterprise Linux 5 con apoyo oficial. La versin para Linux est disponible como un archivo tar (. Tgz), archivo de Red Hat rpm, y un archivo deb para Ubuntu. Archivo A.tgz fue procesado por tar y comprimido con gzip. Descomprima el archivo y busque la aplicacin de Real Studio en la carpeta de Real Studio. Las aplicaciones compiladas requieren una distribucin de Linux basada en x86 con GTK + 2.8 o superior, glibc-2.4, CUPS, y libstdc + +. So.6.

Requisitos para Macintosh


Para ejecutar Real Studio en Macintosh debe tener lo siguiente:

Cualquier Macintosh basado en Intel con al menos 1 GB de RAM y Mac OS X 10.4 o posterior. Recomendaciones: Al menos 2 GB de RAM y Mac OS X 10.5 o posterior. Desktop (Carbon): Mac OS X 10.4 o posterior Desktop (Cocoa): Mac OS X 10.5 o posterior. Web: Para depurar aplicaciones web, necesitar Mac OS X 10.4 o posterior. Las aplicaciones web se puede acceder desde cualquier navegador moderno Macintosh, como Safari, Chrome o Firefox.

Para instalar Real Studio en el ordenador Macintosh:

Descargue la ltima versin desde el sitio web de Software Real: http://www.realsoftware.com/download/ La descarga consiste en una imagen de disco (DMG), el cual tiene que hacer doble clic para mostrar en el Finder Seleccione la imagen de disco en el Finder y arrastre la carpeta de Real Studio desde la imagen de disco a la carpeta Aplicaciones

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UsersGuide: Captulo 1: Convenciones de la documentacin


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Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 1: Contenido

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Convenciones de la documentacin
Esta documentacin utiliza las siguientes convenciones tipogrficas: Las referencias iniciales: La primera vez que se utiliza una nueva frase o un trmino, ste aparecer en cursiva para dar nfasis. Referencias del men: Cuando se le pide que seleccione un elemento del men, el nombre del men aparece en primer lugar, seguido por una flecha, entonces el nombre del elemento y pulsando comando. Por ejemplo, la salida del archivo significa "elija Salir en el men Archivo". Equivalencias del teclado: La mayora de los elementos del men tienen equivalentes de teclado. En Windows y Linux, la tecla Ctrl es el modificador de primaria, ya veces las teclas Alt y Shift se utilizan. En Macintosh, la tecla Comando es el modificador de primaria, a veces la Opcin y Mays tambin se utilizan. Cuando se dan los equivalentes de teclado, equivalentes de Windows y Linux se dan en primer lugar, seguido por el equivalente en el teclado Macintosh. Por ejemplo, "Ctrl + Q o Q-" significa "Ctrl + Q en Windows y Linux o Comando + en Macintosh". Ilustraciones de pantallas: Real Studio es realmente una aplicacin multi-plataforma. La misma aplicacin se ejecuta en Windows XP y superiores, Linux con GTK + 2.8 instalado, y Mac OS X. Real Studio puede crear aplicaciones que se ejecutan en Windows XP, Vista y Windows 7, Mac OS X y Linux. Las fotos de la pantalla del entorno de desarrollo Studio Real son una mezcla de Windows XP, Windows Vista, Linux Ubuntu y Mac OS X Leopard Leopard / Snow. Cuando sea necesario, las ventanas y los controles que aparecen en las aplicaciones creadas se muestran para las plataformas Windows, Macintosh y Linux. Algunas caractersticas de la interfaz de Real Studio son especficos de una plataforma, de modo que slo se muestra la plataforma. Ejemplos de cdigo: El cdigo de ejemplo aparecen en cuadros grises:

Dim i, x como Integer x=0 Para i = 1 a 100 x=x+i Prximo


Iconos Introduccin: Hay cuatro iconos que se utilizan para llamar su atencin sobre los pasos y notas importantes:

Este icono significa que no estn numerados los pasos que usted debe seguir.

Este icono significa que el texto a la derecha de que es una informacin adicional que aclara un punto o slo es relevante para algunos usuarios de REAL Studio.

Este icono significa que el texto a la derecha de que es una informacin importante que no debe pasarse por alto.

Este icono indica que el texto se refiere a los derechos a Mac OS X solamente.

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UsersGuide: Captulo 1: Uso de la ayuda On-Line


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Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 1: Contenido

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Contenido
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1 Uso de la documentacin en lnea o 1.1 Uso del Wiki Local o 1.2 Bsqueda de la documentacin en lnea y locales 1.2.1 Bsqueda en la documentacin local o 1.3 Ayuda contextual o 1,4 contextual Mensajes de error o 1.5 Utilizacin de los enlaces de hipertexto en la ayuda en lnea o 1.6 Uso de los ejemplos de cdigo del

Usando la documentacin On-Line


El Real Studio Referencia del lenguaje est integrada en Real Studio. Para acceder a esta referencia del lenguaje, seleccione Ayuda Referencia del lenguaje (F1 en Windows y Linux o - en Macintosh) o la tecla Ayuda.

La Referencia On-Line
Haga clic en un nombre de categora para ver las subcategoras y, a continuacin, haga clic en una subcategora para ver los elementos del lenguaje. Haga clic sobre el punto para navegar hacia l. Utilice las flechas en el rea de encabezado para moverse hacia atrs y hacia adelante a travs de los artculos que usted ha estado navegando. Los equivalentes de teclado son Ctrl + [y Ctrl +] en Windows y Linux y Comando-Flecha izquierda y Flecha derecha Comando en Macintosh. El botn de inicio te lleva de vuelta a la pgina con la lista de categoras y subcategoras. Cuando se est programando, ayuda sensible al contexto est tambin disponible. Seleccione el elemento en el Editor de cdigo para el que desea ayuda y haga clic derecho + (Comando + clic en Macintosh). Un men contextual. Elija el comando de men Ayuda de ItemName. Real Studio abrir entonces la referencia en lnea para el elemento deseado.

Usando el Wiki Local


La documentacin se publica como MediaWiki y que est en lnea para uso general. Puede acceder a la Wiki Real Studio directamente desde el men Ayuda de Estudio Real. Seleccione el libro que desea en el men Ayuda. Tambin puede desplazarse a la Wiki de Real Studio en http://docs.realsoftware.com . El conjunto de documentacin tambin se pueden hacer disponibles localmente. El wiki local no se vuelve a crear cada vez que hay un cambio en la wiki en lnea, por lo que pueden ser aadidos / correcciones en el wiki en lnea que no estn disponibles en la copia local. La copia local siempre se reconstruy a partir de la wiki en lnea con cada nueva versin de Real Studio. Tambin se puede regenerar de forma peridica entre los lanzamientos REAL Studio. Las contribuciones al wiki en lnea son continuas.

Para acceder a la copia local, seleccione Editar Opciones (o Preferencias Real Studio en Macintosh) y elija la pantalla General. La seccin inferior de las preferencias generales le permite elegir entre la documentacin en lnea o la documentacin local. El valor por defecto est en lnea.

La eleccin de la wiki local en Preferencias.


Tambin puede cambiar a la wiki local sin mostrar este cuadro de dilogo, mantenga presionada la tecla Alt al elegir el libro que desee en el men Ayuda. En Macintosh, mantenga pulsada la tecla Opcin. Real Studio abrir el wiki local, an si la preferencia se establece en el wiki en lnea.

La versin local de la Referencia del lenguaje. Buscando en la documentacin en lnea y locales


Utilice el rea de ubicacin de la cabecera de la ventana para buscar la referencia on-line. Para buscar un objeto Studio lenguaje real (es decir, un elemento que aparece en el navegador), simplemente comience a escribir el nombre del objeto. A medida que escribe, Real Studio intenta adivinar el nombre del objeto. Si tiene una conjetura, la conjetura aparece en texto gris. Para aceptar la conjetura, pulse la tecla Tab. Si tiene varias conjeturas, aparecen tres puntos. Pulse la tecla Tab y aparecer un men emergente de opciones. Utilice las teclas de flecha para resaltar el elemento deseado y pulse la tecla Tab o Retorno para seleccionarlo. Pulse Intro o Retorno para aceptar la entrada y pasar al punto. Utilice el rea de bsqueda para buscar cualquier trmino, como por ejemplo el nombre de una propiedad, mtodo o evento. Pulse Enter para hacer la bsqueda. Si encuentra elementos que coinciden, se le mostrar una lista de los elementos encontrados. Por ejemplo, la siguiente muestra los resultados de una bsqueda en el trmino "multilnea".

Resultados de la bsqueda de la referencia on-line.

Si usted est buscando para la clase de base de datos en la Referencia del lenguaje, haga clic en el botn de bsqueda en lugar del botn Go. En este caso, la bsqueda de "base de datos" en la Referencia del lenguaje le llevar al tema de base de datos en el ndice en lugar de la clase de base de datos.

Bsqueda en la documentacin local


Las reas de bsqueda que se encuentran en el margen izquierdo de la lnea de referencia se encuentran en el rea de encabezado de la copia local. Utilice el campo de ubicacin para buscar elementos en la Referencia del lenguaje y utilice el campo de bsqueda para encontrar palabras o frases que no son nombres de elementos. Utilice la funcin de autocompletar del campo Ubicacin para visualizar y seleccionar un elemento. Use las teclas de arriba y abajo para navegar por este emergente. Utilice el campo de bsqueda para buscar cualquier cadena (que puede ser el nombre de un elemento).

Autocompletar en el Wiki de Real Studio local. Ayuda contextual


El men contextual del Editor de cdigo tiene un elemento de men para obtener ayuda. Seleccione un comando en el editor de cdigo para el que desea ayudar y luego elegir la opcin "Ayuda para ..." en el men contextual. En el siguiente ejemplo, el usuario ha hecho clic derecho + (Control-clic en Macintosh) en el trmino "FolderItem" en el Editor de cdigo. El men contextual aparece y le ofrece a buscar este trmino en la referencia on-line.

Al levantar un trmino del Editor de cdigo. Contextuales de mensajes de error


Cuando intenta compilar cdigo Real Studio, la aplicacin analiza en primer lugar el proyecto de los errores sintcticos y otros problemas que pueden causar que la aplicacin se comporte de forma inesperada. Si se detecta un problema, se abre una nueva pestaa en el IDE llamado "Temas" y describe el problema encontrado. Para obtener ms informacin acerca de la comprobacin de errores del Real Studio, consulte la seccin de anlisis del proyecto en el captulo 12.

Uso de los enlaces de hipertexto en la ayuda en lnea


Cualquier texto que aparece en azul en la referencia en lnea es un enlace de hipertexto. Al hacer clic sobre el texto cambiar la referencia en lnea a una pgina sobre el tema que ha hecho clic, clic derecho + le permite abrir una nueva ventana o pestaa. La Gua del usuario y Referencia del lenguaje son parte de la gran Wiki mismo. Esto significa que los artculos en un libro se hace referencia en el otro libro. En la Gua del usuario, los elementos del lenguaje estn vinculados cada vez que se mencionan en el texto. Adems, la Referencia del lenguaje contiene enlaces a secciones de la Gua del usuario siempre que sean relevantes para la discusin.

Usando los ejemplos de cdigo del NOTA: La referencia en lnea contiene muchos ejemplos de cdigo que puede utilizar en sus proyectos. Puede copiar y pegar los ejemplos en el editor de cdigo.

Algunos ejemplos de cdigo omitir cdigo irrelevante en aras de la claridad. Se omite el cdigo est

indicado por puntos. Inserte su propio cdigo en su sitio. Adems, algunos ejemplos incluyen un Sub o Funcin declaracin, que se aade automticamente el Editor de cdigo. Si copia y pega un ejemplo en el Editor de cdigo, es necesario eliminar las cuentas duplicadas.

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UsersGuide: Captulo 1: Uso de Consejos


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Contenido
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1 Con Tips o 1.1 Documentacin electrnica o 1.2 Nuestro Soporte Web o 1.3 Fin Sitios Web de usuario o 1,4 REALbasic Developer o 1,5 Bienes de estudio / REALbasic terceros Books o 1.6 Nuestras listas de correo de Internet o 1.7 Obtencin de actualizaciones o 1.8 Asistencia tcnica de Real Software

Consejos sobre la
Mientras trabaja, el Real Studio IDE "relojes" sus actividades y sugerencias muestra en la barra de Consejos. Esta es la barra en la parte inferior de la ventana IDE.

Las puntas de barras.


Por ejemplo, cuando se escribe cdigo, consejos para recordar la sintaxis correcta de los comandos que estn entrando, como se muestra arriba. El punto de insercin se encuentra en el comando MsgBox y la barra de Consejos muestra su sintaxis. Asimismo, el texto en la barra cambia Consejos al mover el ratn por la ventana IDE. Basta con colocar el puntero del ratn sobre un objeto para obtener informacin sobre el mismo. Por ejemplo, el puntero del ratn est sobre el artculo Aadir carpeta en la barra de herramientas y la barra de Consejos muestra informacin sobre este tema.

Ayuda en el artculo Agregar carpeta. Documentacin electrnica


Toda la documentacin Real Studio est disponible en forma de la Wiki en lnea. Acceda a la Wiki de los elementos en el men Ayuda de Estudio Real.

Nuestro Soporte Web


Nuestra pgina de soporte se ubica en http://www.realsoftware.com/support . Este es el lugar para buscar informacin sobre Real Studio. Usted encontrar informacin sobre el servicio al cliente, soporte tcnico, y enlaces a listas de correo y grupos de noticias.

Fin Sitios Web de usuario


Hay docenas de sitios web creados por otros usuarios dedicados a la Real Studio. Visita nuestra pgina de Los Recursos en la Comunidad http://realsoftware.com/community/resources los enlaces a estos sitios.

REALbasic Developer
REALbasic Developer ( http://www.rbdeveloper.com ) es una revista dedicada a Real Studio consejos y tcnicas de programacin. REALbasic Developer publica artculos escritos por los usuarios experimentados REAL Studio y los autores de Real Studio.

REAL Studio / REALbasic terceros Books


El sitio web real Software contiene informacin sobre terceros libros, sitios web, revistas y otros recursos que ofrecen apoyo. Compruebe la informacin ms actualizada en http://www.realsoftware.com .

Nuestras listas de correo de Internet


Patrocinamos varias listas de correo de Internet que le dan la oportunidad de hacer preguntas y compartir informacin con otros usuarios de REAL Studio a travs de correo electrnico. Para obtener ms informacin acerca de las listas de correo de Internet disponibles, vea nuestra pgina de listas de correo en http://realsoftware.com/support/listmanager/

Obtencin de actualizaciones
Real Software ofrece las nuevas versiones de Real Studio cada 90 das. Una nueva versin est disponible para todos los usuarios que tengan un da (vigente) de licencia. Real Studio contiene una opcin para comprobar si hay una nueva versin de forma automtica. Por defecto, esta opcin est seleccionada. Si lo desea, puede anular la seleccin de esta preferencia o detectar una nueva versin cuando lo desee. Al primer lanzamiento Real Studio, le preguntar si desea comprobar si hay actualizaciones de forma inmediata.

El cuadro de mensaje Comprobar actualizaciones.


Esta opcin tambin se puede activar en la pantalla de preferencias General del cuadro de dilogo de opciones. Seleccione Edicin Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh), seleccione Preferencias Generales, y luego haga clic en Comprobar Weekly. Usted tambin tiene la opcin en las preferencias generales de la comprobacin de actualizaciones inmediatamente. Desactive la casilla de verificacin Comprobar semanal si no desea que las actualizaciones automticas. La nueva versin tambin se puede descargar desde la pgina de descargas de software de Real ( http://realsoftware.com/download/ ).

Soporte tcnico de Real Software


Real Software ofrece una variedad de opciones de asistencia tcnica, muchos se incluye con su clave de licencia. Los usuarios actuales autntica de la empresa tienen derecho a soporte tcnico prioritario por correo electrnico y telfono. Actuales titulares de licencias profesionales recibir soporte tcnico gratuito de correo electrnico. Los usuarios personales se les anima a utilizar los Foros de software reales de los usuarios y listas de correo, al igual que todos los usuarios de REAL Studio ( http://forums.realsoftware.com/ ). Versiones anteriores de Real Studio no califican para la ayuda libre del email. Consulte la pgina de soporte tcnico en nuestro sitio web para ms detalles. Si ha adquirido Real Studio internacional y la necesidad de apoyo en un idioma distinto del Ingls, por favor visite nuestra pgina de contacto de la empresa http://www.realsoftware.com/company/contact.php .

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UsersGuide: Captulo 1: Cmo ponerse en contacto REAL Software


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Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 1: Contenido

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Contacto con Real Software


Si necesita ponerse en contacto con Real Software, podemos ser alcanzados en las siguientes formas:

Pngase en contacto con Mtodo

Informacin de contacto

Telfono

EE.UU.: 512.328.REAL (512.328.7325) 08 a.m.-5 p.m., hora central, de lunes a viernes


o Lnea telefnica gratuita: 1.866.825.2114

Fax

512.328.7372 Informes de errores: Enviar por Real Studio Comentarios o (Ayuda Comentarios Real Studio)
Servicio al Cliente / Ventas: custserv@realsoftware.com

Email

Real Software, Inc. Correo


PO Box 162181 Austin, TX 78716

Visite nuestro Contacto pgina para obtener ms informacin y ayuda en otros idiomas.

Informar de fallos y peticiones de caractersticas


Si usted cree que ha encontrado un fallo en Real Studio o tener una solicitud de funcin, por favor hganoslo saber. La mejor manera de informar de los errores o hacer peticiones de caractersticas es a travs de Feedback ( http://www.realsoftware.com/feedback/ ). El voto ha sido diseado para recopilar

toda la informacin necesaria que nos ayuda a localizar los errores y poner en prctica las peticiones de caractersticas. Para cada solicitud bug o caracterstica inform, recibir un mensaje de confirmacin por correo electrnico con un nmero de seguimiento que puede utilizar para comprobar el estado de su informe de error o solicitud de mejora. Una vez que cerremos el tema, le enviaremos un correo electrnico con la razn se cerr el tema (por ejemplo, el error se ha corregido en la siguiente versin, la funcin se llevar a cabo en la prxima versin, no es un error, despus de todo, etc) . Se puede acceder directamente desde dentro Feedback Real Studio. Simplemente seleccione Ayuda Feedback Real Studio. Si ha instalado Feedback esto abrir la aplicacin de feedback. Si an no ha instalado Feedback, su navegador web por defecto se abrir la pgina de Software Feedback Real. Si usted no tiene una cuenta de correo electrnico, puede enviar sus informes de fallos y peticiones a travs de correo ordinario a nuestra direccin postal o por fax a nosotros.

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UsersGuide: Captulo 2
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Primeros pasos con Real Studio


La construccin de una sencilla aplicacin con la Real Studio puede tomar slo unos minutos. En primer lugar, se crea la interfaz de usuario, que consiste en mens y ventanas llenas de controles de la interfaz. Una vez que haya creado la interfaz, utilizar el lenguaje de programacin de Real Studio (Real Basic) para hacer la interfaz haga lo que usted quiere hacer cuando usted quiere que lo haga! Este captulo le dar una visin general de los conceptos importantes que debe comprender el entorno de Studio Desarrollo real y cmo trabajar con proyectos.

Contenido

Conceptos El entorno de desarrollo El Editor de proyectos Configuracin del IDE para mltiples ventanas Trabajar con la barra de pestaas La barra de herramientas principal La barra de marcadores REAL Studio IDE Mens Trabajar con proyectos

UsersGuide: Captulo 2: Conceptos


Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 2: Contenido

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Conceptos
Hay algunos conceptos importantes que se necesitan para entender el fin de desarrollar aplicaciones con Real Studio. Tambin debe ser muy cmodo con la interfaz grfica de usuario utiliza su ordenador. Si no es as, sera una buena idea para pasar algn tiempo a familiarizarse con l antes de comenzar a utilizar REAL Studio. De lo contrario, usted puede encontrar muchas de las referencias en este documento confuso.

Las solicitudes se Impulsada por Eventos


Antes de las computadoras utilizan las interfaces grficas de usuario, las aplicaciones corriendo con slo ejecutar una serie de instrucciones de cdigo de programacin que comienza con la primera declaracin y terminando con el ltimo. Interfaces estaban todos basados en caracteres. Un men era slo una lista numerada de comandos que el usuario selecciona de encargar a la aplicacin para realizar una tarea. La mayora de las veces, la aplicacin estaba all sentado esperando a que el usuario haga una decisin. Cuando el usuario finalmente eligi un comando (tal vez seleccionando el nmero que aparece junto al elemento de men y pulse la tecla Enter) la aplicacin sera tomar cualquier accin se asoci con el comando elegido. Cuando el usuario pulsa la tecla Intro, se produjo un evento. En otras palabras, sucedi algo que la aplicacin puede responder. Ahora que las computadoras de escritorio utilizan una interfaz grfica de usuario, los usuarios tienen una forma mucho ms intuitiva de interactuar con las aplicaciones. Sin embargo, una cosa no ha cambiado: las aplicaciones estn siendo impulsados por los acontecimientos. La diferencia es que all en los viejos tiempos haba muy pocos eventos de la aplicacin tenan que preocuparse respondiendo. La aplicacin de la antigua era siempre en un estado modal: slo tena que responder al nmero limitado de opciones que se presentan al usuario. Con una interfaz grfica de usuario, muchas ms opciones y formas de interactuar con el ordenador estn disponibles. El usuario puede elegir un elemento de men, haga clic en un botn, o escribe en un campo. Adems, las propias aplicaciones puede causar que ocurran eventos que no fueron causadas directamente por el usuario. Por ejemplo, cuando se abre una ventana, se produce un evento (la ventana abierta). Cuando una ventana se mueve o cambia de tamao, se produce un evento. Afortunadamente, Real Studio hace que sea fcil para hacer frente a todos estos eventos. Usted puede encontrar fcilmente los eventos que cada parte de la interfaz de la aplicacin puede responder. Haciendo que su aplicacin responda a un evento es tan sencillo como localizar el objeto que recibir el evento, seleccionar el evento, y entrando en las instrucciones (usando el lenguaje de programacin de Real Studio, Real Basic) desea que el objeto a seguir cuando se produce el evento. Ms adelante, usted aprender acerca de los eventos con ms detalle. Por ahora, slo es importante entender el concepto de programacin orientada a eventos.

Desarrollo de Software con Real Studio


Si usted ha escrito programas de ordenador utilizando lenguajes de programacin tradicionales, usted ya sabe que el proceso de desarrollo es de tres pasos: escribir cdigo, compilar el cdigo (girando el cdigo en algo que la computadora puede entender realmente) y probar la aplicacin. Cuando usted encuentra un problema en su aplicacin, se inicia el proceso de nuevo. El desarrollo de aplicaciones de software con

Real Studio no es muy diferente a eso. La gran diferencia es la frecuencia con que pasar por este proceso. Los compiladores para lenguajes tradicionales pueden tardar varios minutos o ms para compilar una aplicacin antes de comenzar la prueba. Por lo tanto, vas a gastar mucho tiempo de la escritura de cdigo antes de la compilacin para evitar la espera por el compilador. Compilador Real Studio es tan rpido que usted encontrar que usted puede hacer un pequeo cambio en su cdigo y ejecutarla de inmediato para asegurarse de que el cambio realizado funciona como se esperaba. Tambin puede pedir a Real Studio para comprobar el cdigo de los errores, incluso antes de tratar de compilarlo. Al igual que los compiladores de lenguajes de programacin tradicionales, compilador de REALbasic se detendr si encuentra un error sintctico en el cdigo y le informar cul es el error para que pueda corregirlo. Pero a diferencia de los compiladores tradicionales que requieren que usted siga en la lnea de cdigo donde se produjo el error, el compilador de REALbasic te lleva directamente al punto del cdigo fuente donde se produjo el error. Si ha utilizado lenguajes de programacin tradicionales, se encuentra el desarrollo de aplicaciones con Real Studio a ser ms fcil, ms rpido y ms divertido.

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UsersGuide: Captulo 2: El entorno de desarrollo


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Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 2: Contenido

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Contenido
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1 El entorno de desarrollo o 1.1 El Real Studio IDE Window o 1.2 La ventana del editor de Layout 1.2.1 El panel de controles o 1.3 Los controles de men emergente 2 El Editor de Diseo de Pgina Web

El entorno de desarrollo
Real Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE). Esto significa que contiene todo lo necesario para crear una aplicacin. Un constructor de interfaz, editor de cdigo, el compilador y depurador estn todos integrados en un solo paquete. En los lenguajes de programacin tradicionales, estos elementos seran cada una solicitud por separado. La interfaz de usuario de Studio Real es extremadamente configurable. De forma predeterminada, todos los componentes de la aplicacin se organizan en una sola ventana, la ventana IDE. Con una sola ventana del IDE, se puede navegar entre los elementos del proyecto, haga clic en las pestaas en la parte superior de la ventana. Tambin puede abrir ms de un proyecto al mismo tiempo, cada uno se muestra en su propia ventana. Como se mencion en el captulo 1, Real Studio incluye dos entornos de desarrollo paralelo, uno para la creacin de aplicaciones de escritorio y el otro es para la construccin de aplicaciones Web. Una aplicacin de escritorio puede ser compilado para Windows, Macintosh y Linux de escritorio, mientras que una aplicacin web puede ser desplegado en Internet. Cada IDE tiene su propio conjunto de editores IDEs pero ambos comparten las mismas convenciones y conceptos de programacin. Al empezar Real Studio, lo primero que debe hacer es elegir entre el tipo de aplicacin que se desea construir. Una vez que as lo decida, se le present luego con el conjunto de editores para la creacin de ese tipo de aplicacin. A Real Studio Enterprise Edition le permite desarrollar tanto en entornos de desarrollo, licencias separadas estn disponibles para el uno o el otro. Si usted tiene una licencia de la edicin de escritorio, puede crear versiones de demostracin de aplicaciones web y si usted tiene una licencia de la edicin

Web, tambin puede crear versiones de demostracin de aplicaciones de escritorio. Aqu est este dilogo tal como se presenta en Windows 7, que muestra slo las plantillas incorporadas del proyecto:

El nuevo proyecto de cuadro de dilogo.


Haga clic en el tipo de aplicacin que desea crear y haga clic en Seleccionar. La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de la interfaz de usuario configurado para una nica ventana del IDE para la edicin de escritorio.

Un proyecto organizado en una ventana IDE.


En esta ilustracin, los editores de tres componentes que se identifican en la barra de pestaas. El ltimo componente es un elemento que el desarrollador ha agregado al proyecto y el editor de ese elemento es accesible desde su ficha. La ficha de la "Window1" artculo est en frente y su editor se llena la seccin principal de la pantalla. Usted se mueve entre los componentes haciendo clic en sus fichas. La interfaz de usuario tambin se puede configurar para abrir todos o algunos componentes de la aplicacin en ventanas separadas. Si prefiere moverse entre los editores sin mostrar u ocultar cada uno de forma secuencial, entonces te gustar esta configuracin. Por ejemplo, la siguiente ilustracin muestra el panel de edicin que aparece en la lista, sino en su propia ventana.

Una ventana Editor abrir en una ventana separada.


Tenga en cuenta que su ficha ha sido retirado de la ventana principal del IDE en la parte posterior. Puede abrir editores adicionales en sus propias ventanas o configurar Real Studio para abrir todos los editores en ventanas separadas. Usted aprender ms acerca de estas y otras opciones de interfaz ms adelante en este captulo.

El Real Studio IDE Window


La ventana principal del IDE organiza todos los componentes de su aplicacin en una serie de pantallas. El diseo debe ser familiar para cualquiera que est acostumbrado a trabajar con un navegador de Internet que cuenta con la capacidad de utilizar mltiples pestaas. Esto incluye Internet Explorer 7, 8 y 9 en Windows, Firefox en todas las plataformas, y Safari en Windows y Macintosh. Despus de elegir el tipo de aplicacin que desea construir, la ventana principal del IDE para el tipo seleccionado de la aplicacin aparece. Dos fichas estn abiertas, el Editor de proyectos y el Editor de ventana de la ventana por defecto. El Editor de Ventana est en frente.

El Real Studio Window Editor.


Si ha optado por construir una aplicacin web en su lugar, usted ver una ventana similar pero con un Editor Web page en lugar de un editor de ventanas. Se usa para desarrollar la interfaz que los usuarios finales vern en la web.

El Real Studio Editor Web page. El Editor de Diseo de ventana


Utilice el Editor del diseo de ventana para el diseo de cada ventana de su proyecto. El editor de diseo de la ventana est abierta cuando se inicia por primera vez una aplicacin de escritorio nuevo. De forma predeterminada, Real Studio aade una nueva pestaa a la barra de pestaas y muestra el editor de la ventana en esa pantalla. El Editor de Diseo de ventana para la ventana por defecto aparece.

Una ventana de ejemplo se muestra en la ventana del editor.


Observe que la barra de pestaas tiene dos pestaas. Se puede visualizar el Editor de proyectos, haga clic en la pestaa "Proyecto". El proyecto contiene todos los componentes clave de todo el proyecto. El campo Ubicacin se muestra el nombre del editor. Para un editor de ventanas, el nombre de la pantalla consiste en el nombre de la ventana seguido de la palabra "Diseo". Siempre se puede navegar a esta pantalla introduciendo su nombre en la zona de Localizacin, seguido de "Diseo". Para navegar a un control en el diseo, utilice el siguiente formato:

WindowName. ControlName Layout


Cuando WindowName y ControlName son los nombres de la ventana y el control, respectivamente. Este Editor ventana se puede cerrar haciendo clic en el cuadro de cierre en su ficha, pero el Editor de proyectos no se puede cerrar. La ventana est editando est en el centro de la pantalla y sus propiedades se muestran en el panel Propiedades de la derecha. Estas son las mismas propiedades que te vi desde el Editor de proyectos cuando se hace clic en Window1 elemento en el Editor de proyectos. Los divisores de cualquier lado del rea de edicin se pueden arrastrar a la. Izquierda o derecha para cambiar el tamao del rea de edicin en la ventana del IDE Cuando el puntero del ratn est sobre un punto caliente en el cambio de tamao de un divisor, se cambia a un puntero de cambio de tamao con flechas hacia la izquierda y la derecha. Arrastre para cambiar el tamao del rea de edicin. Cambiar el tamao se muestra a continuacin. El rea de edicin de la ventana tiene barras de desplazamiento horizontales y verticales que permiten ver las diferentes reas de la ventana sin cambiar el tamao de la ventana del IDE o cambiar el tamao del rea de edicin. Tambin puede cambiar la posicin de la ventana en el rea de edicin, arrastre su barra de ttulo.

NOTA: Puede configurar Real Studio para abrir los editores en sus propias ventanas. Si se ha seleccionado esta opcin, haga doble clic en el "Window1" elemento en el editor Project abre el editor en su propia ventana. Para obtener ms informacin sobre esta opcin, consulte la seccin "Configuracin del IDE para Windows Mltiples".

El panel de controles
La lista de la parte izquierda de la pantalla Editor de Ventana se muestran los nombres de los controles integrados de REALbasic. Los controles son elementos de la interfaz, como botones, casillas de verificacin, campos de entrada de texto, listas, paneles de pestaas, mens pop-up, y reproductores de pelculas. Utilice el panel de controles para agregar controles a la ventana que est diseando. Hay varias formas de aadir un control a una ventana:

Haga doble clic en el control en el panel de controles, Arrastre un control desde el panel de controles a la zona de edicin de la ventana, Seleccione el control en el panel de controles y luego presione la tecla Enter (Return en Macintosh), Seleccione el control en el panel de controles y arrastre un rea en el rea de edicin de la ventana en la ubicacin, el tamao y la forma que desee.

Cuando se agrega un control a una ventana, una instancia de ese tipo de control aparece en el rea de edicin y los cambios panel Propiedades para mostrar las propiedades de ese control. En el siguiente ejemplo, un PushButton de control ha sido aadido a la ventana. Su asas redimensionar indicar que est seleccionado.

Un control PushButton aadido a Window1.


Dado que el PushButton de control se selecciona en el Editor de Ventana, el panel de propiedades ha cambiado para mostrar las propiedades del PushButton. Para volver a mostrar propiedades de la ventana, anular la seleccin de la PushButton haciendo clic en la superficie de la ventana.

Los controles de men emergente


El men pop-up sobre la lista de controles que permite rellenar la lista de controles con uno de los tres tipos de controles, todos los controles, o un subgrupo de los controles:

Los controles de men emergente


Los Controles de los pop-up men ofrece las siguientes opciones:

Incorporado en los controles: los controles que se construyen en Real Studio. Esta es la opcin por defecto. Los controles incorporados se muestran en la Illutration en la seccin anterior. Para obtener ms informacin sobre controles integrados de REAL Studio, consulte la seccin del captulo 3 de la interaccin con el usuario a travs de controles . Controles del proyecto: Los controles personalizados que se basan en controles integrados. Controles del proyecto tambin se enumeran como elementos en el Editor de proyectos. Para obtener informacin sobre la creacin de controles personalizados, vea la seccin "La comprensin de las subclases" y los procedimientos para crear subclases basadas en los controles en el captulo 10 . Plug-in Controles: Los controles que se agregan al Real Studio mediante la instalacin de plug-ins. Terceros pueden comercializar controles personalizados en forma de plug-ins que se instalan colocando el plug-in en la carpeta Plugins en la carpeta de Real Studio. Esta lista est vaca si no tiene terceros plug-in instalado controles.

Todos los controles: El built-in, proyecto y controles de mdulo adicional en una lista en orden alfabtico. Favoritos: Controles de cualquiera de los tres tipos de controles que se han marcado como favoritos. Naves reales Studio con una seleccin de los controles ms utilizados como favoritos. Esos controles se muestran arriba. Para obtener ms informacin, consulte la seccin del captulo 3 sobre controles favoritos .

La seleccin actual tiene una marca de verificacin a su izquierda. NOTA: El IDE Web no tiene controles en el men emergente.

El Editor de Diseo de Pgina Web


Si opta por una aplicacin Web en el cuadro de dilogo Nuevo proyecto, se obtiene un sistema paralelo de editores para la creacin de aplicaciones Web. El entorno de desarrollo de aplicaciones Web integrado se basa en las mismas convenciones establecidas en el Real Studio edicin de escritorio, pero es para las aplicaciones que se implementan en el Internet en lugar de cualquier plataforma de escritorio. Mientras que la edicin de escritorio se orienta en torno a la construccin de una interfaz de ventanas, la Edicin Web est orientada en torno a la creacin de pginas web. La evidente similitud de los dos editores de diseo es evidente. El plano siguiente pantalla bsica es un editor de interfaz de usuario en blanco para la construccin de pginas web.

La aplicacin Web Layout Editor.

Al igual que el editor Desktop Edition, hay un panel de controles, un rea de edicin de diseo (tambin conocido como el Web page rea de edicin), y un panel de propiedades. Al igual que con el Editor de Escritorio puede disear una Pgina Web al arrastrar controles desde el panel de controles a la zona de edicin. El panel Propiedades muestra las propiedades del control seleccionado o la Pgina Web si no se selecciona el control. En la ilustracin de arriba, no hay controles en la pgina web, por lo que el panel de propiedades muestra las propiedades de la Pgina Web en s. El Editor de Diseo Web funciona como el editor de diseo de escritorio. Usted disea la interfaz de usuario arrastrando los controles desde el panel de controles a la zona de edicin. Usando las herramientas de los controles para alinear visualmente entre s y distribucin de grupos de controles de manera uniforme, se puede posicionar con precisin los controles. Una diferencia importante que hay que tener en cuenta es que la aplicacin Web es compatible con diferentes plataformas y navegadores. Usted no puede asumir una ventana del navegador de tamao fijo y que todos los navegadores har que las pginas de forma idntica.

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UsersGuide: Captulo 2: El Editor de proyectos


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Contenido
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1 El Editor de proyectos o 1.1 La edicin de Project Web Editor o 1,2 Panes Editor o 1.3 El panel de Propiedades o 1.4 Visualizacin del panel de propiedades en su propia ventana o 1.5 El Editor de cdigo o 1.6 El editor de mens

El Editor de proyectos
Un proyecto es el conjunto de elementos que componen la aplicacin que est desarrollando. El Editor de proyectos organiza todos los componentes principales de la aplicacin. Para agregar estos elementos a la aplicacin del Proyecto y se puede acceder a todos los elementos de esta pantalla (Nota: El artculo Automation Build, que se muestra a continuacin, est disponible slo en la versin Enterprise de Real Studio Le permite escribir scripts que automatizan el. proceso de construccin. Todas las versiones de Real Studio le permite crear aplicaciones de forma manual.) Por ejemplo, cada una de las ventanas que componen la aplicacin se muestran en el Editor de proyectos. Algunos de los otros elementos que podran ser enumerados en el Editor de proyectos son clases, mdulos, barras de mens, imgenes, sonidos, bases de datos y pelculas. Usted aprender acerca de estos temas en captulos posteriores. Utilice la barra de herramientas Editor de proyectos o el Proyecto Aadir submen para agregar elementos al proyecto. Usted aprender ms acerca de los proyectos en el prximo captulo. El Editor de proyectos muestra una lista de estos elementos para permitir un fcil acceso a ellos. Se hace clic en un elemento de proyecto de ir a un editor para ese artculo o, si no hay un editor, un visor.

El Proyecto de Real Desktop Studio Editor ventana.


La ventana principal del IDE se asemeja a una ventana del navegador de Internet. La barra de herramientas principal contiene los controles para navegar entre las partes de su proyecto. Los botones Atrs y Adelante le permiten volver a mostrar las pantallas visitadas anteriormente, el campo de ubicacin le permite ir a un elemento por su nombre, y el rea de bsqueda le permite buscar objetos especficos en la totalidad del proyecto. Con el botn Aadir marcador, puede agregar elementos de uso frecuente para el men de marcadores o en la barra de marcadores. Usted puede navegar a los elementos marcados simplemente por la eleccin de su nombre en el men Marcadores o haciendo clic en en la barra de marcadores. El men Historial seguimiento de la serie de pantallas que ha trabajado. Puede volver a mostrar una pantalla eligiendo su nombre en el men Historial. Puede abrir un elemento que aparece en el Editor de proyectos haciendo doble clic sobre l. Su editor (o espectador) aparece en la ventana del IDE y una ficha para ese editor se aade a la barra de pestaas. La barra de pestaas contiene una ficha para cada editor que est abierto. Usted puede ver cualquier editor abierto, haga clic en su ficha. Justo debajo de la barra de pestaas es una barra de herramientas que pertenece al editor que se muestra. Se utiliza para aadir o manipular objetos en el editor que est viendo. Los cambios en la barra de herramientas del editor dependiendo del editor que se encuentra.

La Web Edition Editor de proyectos


La edicin Web de Real Studio cuenta con su propio editor de proyectos. Desempea el mismo papel que el Editor de proyectos para un proyecto de edicin de escritorio. Comparte las mismas convenciones de interfaz, pero sus componentes son diferentes. Incluye el defecto Pgina Web para la aplicacin en lugar

de una ventana de documento por defecto. Si decide crear una aplicacin Web, el Editor de proyectos se ve como la siguiente captura de pantalla.

El Editor de proyectos para un proyecto Web Edition.


Mientras que la edicin de escritorio tiene una ventana de documento predeterminado, la Edicin Web tiene un defecto Pgina Web . Esta es la pgina por defecto para la aplicacin, ms pginas y cuadros de dilogo se puede aadir a la aplicacin. La Sesin partida representa la sesin actual del usuario. Las variables que se almacenan en la Sesin artculo son locales de ese perodo de sesiones web. En general, las opciones de interfaz y convenciones para la edicin web son los mismos que para la edicin de escritorio. Por esa razn, no se repiten en las secciones subsiguientes.

Panes Editor
Cada pantalla del editor se divide en dos o ms paneles. En el caso de la pantalla Editor de proyectos, que se divide en el panel Editor de proyectos y en el panel Propiedades. Panes estn separados por separadores que se pueden mover hacia la izquierda o hacia la derecha manteniendo pulsado el botn del ratn sobre el separador y arrastrando hacia la izquierda o la derecha. Para cambiar el tamao de los cristales, mueva el puntero hasta el divisor hasta que el puntero del ratn se convierte un puntero de flecha que apunta hacia la izquierda y la derecha. A continuacin, mantenga pulsado el botn del ratn y arrastre en cualquier direccin.

El panel de propiedades se cambia de tamao.


Usted puede aumentar la superficie til en un editor seleccionando el comando Ver Editor men Only. Este comando de men oculta la barra de herramientas principal, la barra de marcadores, y la barra de herramientas del editor, dejando slo la barra de pestaas sobre el editor. Tambin minimiza el espacio ocupado por los paneles secundarios en el rea de edicin sin ocultar por completo.

El Editor de proyectos despus de la eleccin del editor Only.


Cuando el comando de men Editor se selecciona Slo, Real Studio coloca una marca de verificacin a su izquierda. Al seleccionar el comando Editor Slo cambia de nuevo el IDE a su configuracin anterior. Otra manera de aumentar el rea de la ventana IDE que est dedicado a la editor es para mover el panel de propiedades de la ventana completamente. Para obtener informacin sobre esta opcin, consulte la seccin Visualizacin del panel de propiedades en su propia ventana . En las secciones siguientes se ofrece una descripcin general de cada tipo de pantalla Editor.

El panel de Propiedades
Cuando se selecciona un elemento en el Editor de proyectos, haga clic en l, el panel de propiedades (el panel de la derecha del divisor) muestra las propiedades que pertenecen al elemento seleccionado. Por ejemplo, en la ilustracin siguiente, el elemento Window1 se selecciona en el Editor de proyectos, por lo que sus propiedades se muestran en el panel Propiedades.

Las propiedades son valores que sean propiedad de un elemento. Caracterizan el artculo. Algunos ejemplos de artculos que tienen propiedades son una ventana, un elemento de men, y un control en una ventana. Por ejemplo, una ventana tiene una propiedad de ttulo que contiene el texto que se muestra en la barra de ttulo de la ventana. Una ventana tambin tiene propiedades Width y Height que almacenan el tamao de la ventana. Propiedades Left y Top de una ventana describir la posicin de la esquina superior izquierda. El panel de propiedades muestra todas las propiedades que se pueden modificar en el IDE para el elemento seleccionado en ese momento. Este es un punto importante, ya que algunos objetos tienen propiedades que pueden ser modificados slo por su cdigo de programacin. Un producto tambin puede tener propiedades que no pueden ser modificados o slo puede ser modificada desde el IDE. El aspecto del panel de propiedades depende del objeto seleccionado. Por ejemplo, en la siguiente ilustracin, Window1 est seleccionado (resaltado) en el Editor de proyectos y el panel Propiedades muestra las distintas propiedades de esta ventana, tales como su nombre, el tipo de trama, la altura y la anchura. Para obtener ms informacin sobre el panel de propiedades, consulte la seccin Usando el Panel de una ventana Propiedades en el captulo 3 y Modificacin de las propiedades de un control con el panel Propiedades en el captulo 3.

El Editor de proyectos con Window1 seleccionado.


Si usted desea maximizar el rea de la ventana IDE dedicado al editor, puede elegir Ventana Ocultar Propiedades. Este comando de men elimina el panel de propiedades de la pantalla, asignar todo el espacio horizontal para el editor.

El Editor de proyectos despus de elegir Propiedades ocultar.


Cuando elija Propiedades Hide, los cambios del men del mandato para mostrar las propiedades. Elija Mostrar propiedades para volver a la pantalla anterior. El comando Show Properties recuerda la posicin anterior del divisor.

Visualizacin del panel de propiedades en su propia ventana


Por defecto, el panel de propiedades se muestra en el lado derecho del panel de cada editor. Si lo desea, puede mostrar las propiedades en una ventana flotante independiente. Para ello, seleccione Editar Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh) para mostrar el cuadro de dilogo Opciones (Preferencias del dilogo en Macintosh). Seleccione el tema General y seleccione la opcin Propiedades Flotante Paleta.

Preferencias generales con la opcin Paleta de Propiedades flotante seleccionado.


Con esta opcin seleccionada, el panel de propiedades para todos los editores se mostrar en una ventana flotante independiente. La siguiente ilustracin muestra el Editor de proyectos de un proyecto con la opcin Paleta de Propiedades flotante seleccionado. La paleta Propiedades muestra las propiedades del elemento Window1, ya que est seleccionado en el Editor de proyectos. La opcin de Edicin de pestaas tambin se selecciona.

El Editor de proyectos con una paleta Propiedades flotante. El Editor de cdigo


Utilice el Editor de cdigo para agregar cdigo de programacin a los elementos del proyecto, como los controles, clases y ventanas. El Editor de cdigo tiene un rea de exploracin que hace que sea fcil de localizar el objeto al que desea agregar el cdigo. El Editor de cdigo se muestra a continuacin.

El Editor de cdigo para un control en una ventana.


Este editor de cdigo es para una ventana llamada Window1. Tiene un PushButton control y su editor de cdigo contiene el cdigo para ese control. En la actualidad, muestra el cdigo para el botn. Cada ventana Editor tiene dos vistas: la vista Editor de Diseo, que se muestra en la seccin anterior, y la vista Editor de cdigo, como se muestra arriba. A medida que construye su solicitud, usted se mueve hacia atrs y adelante entre estos puntos de vista. Puede disear su interfaz con la vista Editor de Diseo ya continuacin, agregue el cdigo a la ventana y los controles cambiando al Editor de cdigo de la ventana. Para cambiar entre el editor de cdigo y puntos de vista de diseo del editor utilizando la vista Mostrar cdigo o comandos de Vista Mostrar disposicin del men o con los botones de modo de edicin en la barra de herramientas del editor. Por defecto, estos botones se muestran en el extremo izquierdo de la barra de herramientas del editor de ventanas y se ilustran a continuacin (La barra de herramientas Editor de ventanas puede ser personalizado, para ms informacin, consulte la seccin Personalizacin de la barra de herramientas de la ventana del editor .) En Macintosh y Linux, el icono seleccionado tiene el color de resaltado sistema, en Windows el icono seleccionado se encuentra en su estado depresivo.

Los botones de modo de edicin.


Puede configurar el IDE Real Studio para que Layout cada ventana y editores de cdigo obtener su propia pestaa en la barra de pestaas. Por ejemplo, en la ilustracin debajo de los dos puntos de vista para Window1 ambos tienen pestaas en la barra de pestaas. El punto de vista del editor de cdigo es en el frente y en la pestaa Layout Editor est en el medio de la barra de pestaas. Ambos son identificados por el nombre de la ventana y se distinguen por el pequeo icono en la pestaa. El icono del editor de diseo delgado tiene una barra de ttulo pequeo, mientras que el pequeo icono de la vista Editor de cdigo muestra lneas de cdigo solamente. Con esta configuracin de la barra de pestaas, se puede cambiar a cualquiera de los puntos de vista Diseo o Cdigo de la barra de pestaas.

El Editor de cdigo para un control en una ventana con su propia ficha.

Una barra de pestaas con las dos pestaas de las ventanas del editor se muestra a continuacin.

Una barra de pestaas tanto con la vista Diseo y vista del editor de cdigo para Window1.
En ese momento, ambos puntos de vista que pertenecen a la ventana estn disponibles a partir de la barra de pestaas. Si est trabajando con otro editor, usted puede ir a ver, ya sea directamente haciendo clic en su ficha. Puede seleccionar esta configuracin en el cuadro de dilogo Opciones (Preferencias en Macintosh). Seleccione Edicin Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh), seleccione el tema general y desactive el Cdigo y Editores ventana Compartir una preferencia Tab.

Configuracin del IDE para separar las pestaas de las ventanas del editor.
Si esta opcin est seleccionada, cada ventana tiene una ficha en la barra de pestaas y la ficha de la ventana se pone el icono de editor de diseo pequeo, tanto para el diseo y vistas del editor de cdigo. Esta configuracin de la ventana IDE era la nica opcin disponible antes de REALbasic 2006 Release 3. Si el Editor de cdigo y Editor de Diseo de obtener sus propias fichas, entonces los botones de Modo Editar realizar las mismas funciones que el Cdigo y las fichas de presentacin del editor. Para una descripcin detallada del Editor de cdigo, vea la seccin en el captulo 5 Uso del Editor de cdigo .

El editor de mens
Utilice el Editor de mens para crear los mens y elementos de men que se muestran cuando se ejecuta la aplicacin. El editor de mens se muestra a continuacin.

El editor de mens.
Al hacer clic en un men o elemento de men en el Editor de mens, los cambios panel Propiedades para mostrar las propiedades del elemento. La propiedad Text del elemento de men es el texto que se visualiza en el elemento de men. Tambin puede asignar accesos directos de teclado para los elementos de men e incluso crear sub-mens (un elemento de men que en realidad es slo otro men). Real Studio aade Archivo y Editar los mens de forma predeterminada. En Mac OS X, tambin aade la manzana y los mens de la aplicacin. La fila de iconos en la parte izquierda de la barra de herramientas del editor de mens le permite previsualizar el aspecto del sistema de mens en todos los sistemas operativos es posible en la que puede generar la aplicacin. Pulse sobre uno de los botones de modo de visualizacin de la vista previa del sistema de mens en esa plataforma.

El editor de mens de botones Modo de visualizacin seleccionado (Linux).

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UsersGuide: Captulo 2: Configuracin del IDE para mltiples ventanas


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Configuracin del IDE para mltiples ventanas


Por defecto, la barra de pestaas se rellena con pestaas para cada editor al abrir nuevos editores. Las pestaas aparecen en el orden que abra los editores. Este modo se denomina Edicin de pestaas. Todo el proyecto y todos sus editores se organiza en una sola ventana. Todos los editores para el proyecto se accede a travs de pestaas en la barra de pestaas. Adems, el depurador aparece como una ventana de editor de pestaas. Para obtener ms informacin sobre el depurador, consulte Depurar el cdigo en el captulo 12. Si lo desea, puede configurar el Real Studio IDE para que cada editor aparece en su propia ventana. En este caso, al hacer clic en un elemento en el Editor de proyectos abre su editor (o espectador) en su propia ventana y cada barra de pestaas slo tiene una ficha. Esto se hace girando Edicin de pestaas apagado. Para desactivar la edicin de pestaas, seleccione Editar Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh) para abrir el cuadro de dilogo Opciones (Preferencias en Macintosh). Seleccione el tema General y desactive la preferencia Habilitar Edicin de pestaas. Esto convierte pestaas de edicin de todo el mundo, cada editor IDE ahora se abrir en una ventana de edicin separada.

Deshabilitar edicin con pestaas en las Opciones (Preferencias del aka) el cuadro de dilogo
La siguiente ilustracin muestra la ventana por defecto en su editor de ventanas con pestaas de edicin y el editor de proyectos se encuentra en su propia ventana. La ventana que contiene el Editor de ventana no tiene una barra de herramientas principal o una barra de Favoritos.

El Editor de ventana con pestaas de edicin off


Al encender Edicin de pestaas, todos los editores se muestran en ventanas separadas. Si desea utilizar la ventana principal de IDE para la mayora de los editores y mostrar slo uno o algunos editores en sus propias ventanas, a continuacin, en su lugar puede arrastrar una pestaa fuera de la ventana del IDE. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Arrastrar una pestaa en el captulo 2. Durante la edicin de pestaas est activada, haga doble clic en una ventana del Editor de proyectos se abre la ventana Editor de Diseo en su propia ventana. Shift + doble clic para abrir el Editor de la ventana Cdigo en su propia ventana. Si lo desea, puede abrir un editor en la ventana principal del IDE. Mantenga presionada la tecla Control (tecla Comando en Macintosh) y haga doble clic en el nombre del editor en el editor de proyectos. Haga clic en Maysculas + Control (Shift-Command en Macintosh) para abrir la ventana Editor de cdigo en la ventana del IDE. Si el editor est abierto en una pestaa, puede arrastrar esa pestaa de la ventana IDE. A continuacin, se abrir en una ventana propia. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Arrastrar una pestaa ms adelante en el captulo 2.

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UsersGuide: Captulo 2: Trabajo con la barra de pestaas


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Contenido
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1 Trabajar con la barra de pestaas o 1.1 El Men Contextual o 1.2 Cmo ocultar la barra de pestaas o Arrastrar un 1,3 Tab

Trabajar con la barra de pestaas


Excepto por el Editor de proyectos, cada pestaa tiene un botn de cierre que se puede utilizar para cerrar esa pantalla. Cerrar un cuadro de cierre slo se cierra la pantalla, no se elimina el elemento.

El men contextual
Cada pestaa en la barra de pestaas tiene un men contextual que contiene los comandos de men:

Abrir en una nueva ventana: el Editor de esa pestaa se abre en su propia ventana y se quita de la ventana actual de IDE. Tambin puede hacer esto arrastrando la pestaa fuera de la ventana IDE. Cerrar pestaa: El editor est cerrado, dejando a las otras pestaas en la barra de pestaas. Este comando no est disponible en la ficha Editor de proyectos. Cerrar las dems pestaas: Cierra todos los editores, excepto el Editor de proyectos y el editor actual. Esto deja a la ventana IDE con dos fichas, la ficha actual y en la ficha Editor del proyecto, o, si la ficha actual es el Editor de proyectos, slo el Editor de proyectos. Si la ficha Editor de proyectos es el nico "otro", luego esta opcin est desactivada. Cerrar todas las pestaas: Cierra todos los editores, excepto el Editor de proyectos.

Seleccione la ficha: Muestra un submen con los nombres de todas las pestaas, lo que le permite elegir una pestaa para ir al frente. El nombre del editor actual tiene una marca de verificacin a su izquierda. Mostrar en el proyecto: Cambia a la pestaa Editor de proyectos y pone de relieve el elemento en el Editor de proyectos. Mostrar en disco: Disponible solamente para los artculos que se almacenan en el disco, como el Editor de proyectos y cualquier elemento externo de proyectos. Abre la carpeta que contiene el elemento y lo selecciona. Si hace clic con el botn + (Comando + clic en Macintosh) en la barra de pestaas no es en s una ficha, en el men contextual tiene tres elementos: Cerrar las dems pestaas: Cierra todos los editores, excepto el Editor del primer plano y el Editor de proyectos. Cerrar todas las pestaas: Cierra todos los editores, excepto el Editor de proyectos. Si la nica pestaa en la ventana no es el redactor del proyecto, entonces se cierra la ventana. Seleccione la ficha: Muestra un submen con los nombres de todas las pestaas, lo que le permite elegir una pestaa para ir al frente. El nombre del editor que se encuentra en frente tiene una marca de verificacin a su izquierda.

Cmo ocultar la barra de pestaas


Si lo desea, puede ocultar la barra de pestaas cuando slo un editor est abierto. Cuando esta opcin est activada, la vista inicial del IDE se muestra sin una barra de pestaas. Sin embargo, cuando se hace doble clic en un elemento en el Editor de proyectos, una ficha para el elemento se agrega a la ventana del IDE, suponiendo Edicin de pestaas est encendido. Si la edicin est desactivada por pestaas, el editor se abre en una nueva ventana. Cada pestaa en la barra de pestaas tiene un men contextual que contiene los comandos de men: Si utiliza esta opcin junto con la opcin de mltiples ventanas, cada ventana del editor se mostrar sin una barra de pestaas. Para ocultar la barra de pestaas para IDE ventanas con un editor, seleccione Editar Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh) para abrir el cuadro de dilogo Opciones (Preferencias en Macintosh). Seleccione el tema General y desactive la opcin Mostrar siempre Tabs. Esta opcin muestra las fichas bar durante la edicin de pestaas est encendido y ms de un editor est abierto. En la siguiente ilustracin, la edicin de pestaas y Mostrar siempre opciones aqu estn apagados. Window1 se muestra en su propia ventana Editor del diseo, pero la barra de pestaas no aparece ni en el proyecto de diseo o de las ventanas del editor.

Un proyecto con Tabs mostrar siempre apagado. Al arrastrar una ficha


Cuando se tiene varias pestaas en la barra de pestaas, puede reorganizar las pestaas arrastrando una pestaa a la izquierda oa la derecha. A medida que arrastra ms de una ficha existente, sus cambios de texto en el texto de la ficha que se arrastra. La cada de la pestaa para ponerlo en su nueva posicin. Cuando hay ms de una pestaa en la barra de pestaas, puede arrastrar una pestaa fuera de la ventana del IDE en el escritorio. El editor cuya ficha se arrastra se vuelve a mostrar en su propia ventana. Por ejemplo, en la siguiente imagen, en la ficha de la ventana del editor por defecto de diseo de ventana ha sido arrastrado por la ventana IDE. En la actualidad se muestra en su propia ventana. Tenga en cuenta que el proyecto se encuentra en el modo de Edicin de pestaas, la ventana IDE principal tiene fichas para el Editor de mens y otro editor ventana.

Un proyecto despus de arrastrar la ventana por defecto del editor de diseo de ventana de la ventana del IDE.
En el caso de la ventana Editor del diseo, puede abrir el Editor de cdigo para un elemento en una nueva ventana manteniendo pulsada la tecla Ctrl (Command en Macintosh) y haga doble clic en el elemento. Por ejemplo, si desea mostrar el Editor de cdigo para uno de los PushButton mostrados arriba, verdad Ctrl + doble clic en el PushButton . Si hace doble clic, cambiar al Editor de cdigo dentro de la misma ventana del IDE.

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La barra de herramientas principal


La barra de herramientas principal Studio Real tiene artculos para navegar entre los editores del proyecto, para analizar el proyecto y la construccin de una aplicacin independiente. La siguiente ilustracin muestra la barra de herramientas principal predeterminada.

El valor por defecto IDE principal Barra de herramientas.

Botones Atrs y Adelante: Los botones Atrs y Adelante funcionan exactamente igual que los botones Atrs y Adelante de un navegador Web, se mueven hacia atrs y hacia adelante entre las pantallas de IDE en el orden en que se vieron. Esta lista de pantallas tambin se muestra como elementos en el men Historial. Puede utilizar el men Historial para saltar a cualquier pgina visitada anteriormente. Ejecutar botn: Haga clic en el botn Ejecutar para compilar el proyecto y probarlo. Al hacer clic en Ejecutar, Real Studio intenta compilar la aplicacin. Si el proyecto se compila correctamente, la aplicacin se ejecuta en su propia ventana y Real Studio agrega una nueva pantalla en la ventana del IDE para depuracin en tiempo real que se llama el "Ejecutar" en pantalla. Haga clic en Detener en la barra de herramientas Editor de la pantalla de ejecucin para detener la ejecucin de la aplicacin. De forma predeterminada, Real Studio guarda la aplicacin compilada en la carpeta Temp para el sistema operativo de su ordenador y lo inicia de forma automtica. Si lo desea, puede elegir otra ubicacin en el panel proceso de generacin del cuadro de dilogo Opciones. Seleccione Edicin Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh), haga clic en el icono de proceso de generacin, a continuacin, modifique la ruta en la seccin "Generar aplicaciones guardados en".

El proceso de construccin pantalla Opciones.


Usted puede cambiar a otro editor en el IDE y seguir trabajando en la aplicacin sin salir de la aplicacin de depuracin, pero los cambios no se reflejar hasta que detenga la aplicacin de depuracin y ejectelo nuevamente. Si Real Studio encuentra errores de sintaxis, el intento de compilar y ejecutar la aplicacin se detendr y Real Studio mostrar los errores en una pantalla de Problemas o en el editor de cdigo en el que se encontr el error. Debe corregir todos los errores de sintaxis para permitir Real Studio para compilar y ejecutar correctamente la aplicacin. Para obtener informacin sobre cmo comprobar si hay errores de sintaxis, vea los errores sintcticos en el Captulo 12. Para obtener informacin sobre cmo probar y depurar la aplicacin en el IDE, vea Depurar el cdigo en el captulo 12.

Construir Button: Haga clic en el botn Generar para generar un independiente (doble clic) aplicacin basada en la configuracin actual de construir. La diferencia entre "Run" y "Build" es que el resultado de una "Build" es un independiente de doble clickable aplicacin que no necesita

de la aplicacin Real Studio en absoluto. A "Run" es una prueba de gestin de su programa que est destinado para la depuracin en el IDE Real Studio. Vea la seccin de Construccin aplicaciones independientes en el Captulo 15 para obtener informacin sobre Configuracin de generacin y la construccin de aplicaciones independientes. El intento de construir un error si hay errores de sintaxis.

Aadir a Favoritos botn: Haga clic en el botn Aadir marcador para agregar el elemento actual a cualquiera de la lista de favoritos en el men de marcadores o en la barra de marcadores. Un elemento puede ser un editor de todo, un mtodo, una propiedad, un control, un conjunto de tipo de archivo, y as sucesivamente. Esta lista se muestra en el men Marcadores y la barra de marcadores est justo encima de la barra de pestaas y por debajo de la barra de herramientas principal. Cuando se elige esta opcin, el cuadro de dilogo siguiente:

Aparecer el cuadro de dilogo Marcadores.


Elija Marcadores globales de crear en la lista desplegable para agregar el nombre del elemento al men Marcadores. Se llama "global" porque el marcador aparecer en todos sus proyectos. Elige barra de marcadores Local para colocarlo en el bar del proyecto actual Marcadores. Cada proyecto tiene su propia barra de marcadores. Si ha creado carpetas de favoritos, tambin se ofrecern como opciones en la Creacin En la lista desplegable. Esto le permite poner un marcador nuevo directamente en una carpeta. Usted puede navegar directamente a un elemento marcado por la eleccin de su nombre en el men Marcadores o haciendo clic sobre su nombre en la barra de marcadores.

rea Ubicacin: Use el rea Ubicacin de la misma manera se utiliza el rea de URL en un navegador Web. Introduzca el nombre de un elemento y pulse Enter (Return en Macintosh) para ir a ella. Puede introducir "(Problemas)" para mostrar una ficha Cuestiones abiertas "(Search)" para mostrar una lista de resultados de bsqueda abierta, o "(Super)" para mostrar superclase de una clase. Por favor, consulte Creacin de objetos reutilizables con clases en el captulo para obtener informacin sobre las clases y superclases.

La zona de ubicacin utiliza la funcin de autocompletado de Real Studio. A medida que escribe, Real Studio intenta completar el trmino que usted est escribiendo. Su estimacin se muestra en gris. Si tiene ms de una conjetura, muestra tres puntos y puede presionar Tab para ver un men contextual de las posibilidades.

Usar Autocompletar en la zona de Localizacin.


Para obtener ms informacin acerca de Autocompletar, consulte la seccin Autocompletar en el Captulo 5.

rea de bsqueda: Utilice el rea de bsqueda para encontrar artculos en su cdigo. Un men pop-up le permite elegir entre buscar en la totalidad del proyecto, el elemento actual, o el mtodo actual (si es aplicable). En Mac OS X, tambin ofrece a buscar en su computadora usando Spotlight.

Personalizacin de la barra de herramientas principal


Si lo desea, puede aadir, quitar o cambiar la posicin de los elementos de la barra de herramientas principal. Para ello, seleccione Ver barra de herramientas principal Personalizar. El cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas principal aparece.

La Personalizar barra de herramientas principal cuadro de dilogo.


La Personalizar barra de herramientas principal cuadro de dilogo utiliza un "motor" de la interfaz para configurar la barra de herramientas. Enumeradas en el panel de la derecha son los elementos actuales en la barra de herramientas. Listado de la izquierda son los elementos opcionales que se pueden agregar a la barra de herramientas. Las operaciones disponibles son las siguientes:

Para agregar un elemento, seleccinelo en el panel izquierdo y haga clic en el botn Add (que se muestra en la ilustracin anterior).

Para eliminar un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en el botn Quitar. Esto mueve el elemento a la lista de la izquierda. Para cambiar el orden de un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en Mover hacia arriba o Mover hacia abajo o haga clic en el elemento que desea mover, arrstrela a la ubicacin deseada, y luego colquela entre dos elementos. El orden en que se enumeran los elementos es el orden de izquierda a derecha en la barra de herramientas. Para cambiar la apariencia de los elementos de la barra de herramientas, seleccione un elemento de la lista Mostrar como lista desplegable. Sus opciones son:

o o o o o

Grandes iconos con etiquetas. Iconos pequeos con etiquetas, Grandes iconos (sin etiquetas), Iconos pequeos (sin etiquetas), Etiquetas solamente.

Para restablecer la barra de herramientas a la barra de herramientas por defecto, haga clic en el botn Reset (Windows y Linux) o el botn Reset por defecto (Macintosh).

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UsersGuide: Captulo 2: La barra de favoritos


(Redirigido desde UsersGuide: Captulo 2: La barra de favoritos )

Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 2: Contenido

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La barra de marcadores
La barra de Favoritos, que est justo debajo de la barra de herramientas principal, muestra los lugares que se han aadido a los lugares favoritos locales. Usted puede ir a una ubicacin marcada como favorito, simplemente haciendo clic en el elemento en esta barra de herramientas.

La Barra de marcadores.
Para agregar un elemento a la barra de marcadores, haga clic en el botn Aadir marcador en la barra de herramientas principal o seleccione Marcadores Agregar marcador. El cuadro Agregar Bookmark dilogo.

El Add Bookmark cuadro de dilogo.


De forma predeterminada, la opcin Crear En la lista desplegable ofrece dos opciones:

Marcadores globales: marcadores globales aparecen como elementos en el men Marcadores. Ellos son globales en el sentido en que aparecen en todos sus proyectos. Barra de marcadores Local: marcadores locales aparecen en la barra de marcadores en la ventana del proyecto IDE. Al agregar un favorito a la barra de marcadores, es local a ese proyecto, sino que no aparece en la barra de marcadores de sus otros proyectos. Tambin puede agregar mtodos y propiedades para la barra de marcadores arrastrando el nombre del mtodo o la propiedad de la lista Editor de Cdigo navegador a la barra de marcadores. Cuando el elemento que se aade a la barra de marcadores est sobre la barra Favoritos, se muestra un rectngulo de seleccin, lo que indica que puede aceptar el elemento arrastrado. Si ha creado carpetas de marcadores para el men Marcadores, tambin se ofrecern como opciones en la seccin "Crear en" lista desplegable. Esto le permite poner un marcador nuevo directamente en una carpeta. Cuando se agrega un elemento a una carpeta, el men Marcadores muestra el nombre de la carpeta como un elemento de men y los elementos de la carpeta como elementos del submen. Tambin puede modificar los marcadores existentes. Para ello, haga clic con el botn + (Control-clic en Macintosh) en la barra de marcadores para mostrar el men contextual de la barra de marcadores y seleccione Personalizar. Aparecer el cuadro de dilogo Editar marcadores:

El Editar marcadores cuadro de dilogo.


Con el cuadro de dilogo Editar marcadores, puede modificar los nombres y ubicaciones de los marcadores. Puede editar el nombre para hacerlo ms fcil de reconocer. Ubicaciones utilizar el "punto" sintaxis para especificar el proyecto y editor, y el tema nombres. Es decir, la sintaxis es projectname.editorname.itemName. Si se trata de un control en una ventana, la sintaxis con punto est extendida: projectname.editorname.controlname. Para Windows, el nombre de la ventana se refiere al punto de vista del editor de cdigo y "Diseo WindowName" se refiere a la Ventana del Editor de la ventana. Al crear el marcador, Real Studio sugiere el nombre que va a funcionar, por lo que slo puede aceptar el nombre predeterminado. Para modificar el nombre o la ubicacin, haga clic dos veces en el texto para obtener un punto de insercin y escriba el texto de reemplazo.

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UsersGuide: Captulo 2: REAL Studio IDE Mens


(Redirigido desde UsersGuide: Captulo 2: Los mens de REALbasic IDE )

Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 2: Contenido

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Contenido
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1 Real Studio IDE Mens o 1.1 El Men Archivo o 1.2 El Men Edicin o 1.3 El Proyecto Men o 1.4 El Men Ver o 1.5 El men del historial o 1.6 El men Marcadores o 1.7 El men Ventana o 1.8 El Men Ayuda

REAL Studio IDE Mens


El Real Studio IDE tiene los siguientes mens: Archivo, Editar, Proyecto, Ver, Historial, Favoritos, Ventana y Ayuda. La versin para Macintosh agrega el estndar de Apple y los mens reales Studio.

El men Archivo
El men Archivo tiene opciones de men para crear, abrir y guardar elementos.

Nuevo proyecto: Crea un nuevo proyecto. Es necesario especificar si se va a construir un equipo de escritorio, Web o una aplicacin de consola en este dilogo. Tambin le ofrece una seleccin de plantillas incorporadas o definidas por el usuario o un proyecto existente. Elija una plantilla que sea apropiado para el tipo de aplicacin que se va a construir, ya que no se puede convertir un tipo de aplicacin a otra. Consulte la seccin Creacin de plantillas de proyecto para obtener informacin sobre la definicin de las nuevas plantillas de proyecto. Al hacer su eleccin, Real Studio abre una nueva ventana del IDE del proyecto. El Editor de Proyecto contiene los elementos especificados en la plantilla seleccionada. Puede tener ms de un proyecto abierto al mismo tiempo. Para obtener ms informacin acerca de

las aplicaciones de escritorio y consola y plantillas personalizadas, consulte la seccin Creacin de un nuevo proyecto .

Ventana nueva: Abre una ventana nueva Real Studio IDE para el proyecto actual. La nueva ventana incluye el Editor de proyectos y el editor que estaba situada en primer plano cuando se selecciona una ventana nueva. Utilice este comando de men para ver dos o ms editores en su proyecto al mismo tiempo. Los cambios en una ventana causar los otros para ser actualizado. Abrir: Muestra un cuadro de dilogo de archivo abierto que le permite abrir un proyecto existente Real Studio o un guin bsico Real. Puede abrir los proyectos estndar REAL Studio o proyectos guardados en el archivo XML o formatos de control de versiones del proyecto. Para obtener informacin sobre el XML y formatos de control de versiones, consulte las secciones guardar como XML y guardar como un proyecto de control de versiones . La opcin Guardar y Guardar como comandos de men que ofrecen una variedad de formatos en los que desea guardar su proyecto. Cuando se selecciona un proyecto, se abre en una ventana propia IDE, manteniendo la actual ventana IDE abierto. Este comando de men que permite tener varios proyectos abiertos a la vez. Un script bsico real se crea con el editor de secuencias de comandos IDE (ver el archivo IDE comando de men Scripts) y se utiliza para automatizar el IDE de REAL Studio. Abrir reciente: Abrir reciente tiene un submen de proyectos abiertos recientemente REAL Studio. Cuando se elige un proyecto en el submen, se abre en su propia ventana Real Studio IDE, manteniendo la actual ventana IDE abierto. La pantalla de inicio del cuadro de dilogo Opciones (Preferencias en Macintosh) contiene una preferencia para establecer el nmero de los proyectos recientes que este submen mostrar. Seleccione Edicin Opciones (Real Studio Preferencias en Macintosh) y mostrar el panel Configuracin General. En la parte inferior de la pantalla, introduzca un nmero en el campo "Nmero de elementos recientes" de campo. Introduzca cero para mostrar No hay artculos recientes en el submen. Cerrar Pestaa: Cierra el panel de pestaas que est actualmente al frente. Tambin puede cerrar una pestaa haciendo clic en el cuadro de cierre de la pestaa. Si cierra la pestaa Proyecto, Real Studio tratar de cerrar el proyecto en s. Si tiene cambios sin guardar, Real Studio le dar la oportunidad de guardar los cambios. Cerrar ventana: cierra la ventana actual de IDE. Si ha guardado los cambios al proyecto, Real Studio le dar la oportunidad de guardar los cambios. Guardar: Guarda el proyecto actual o el proyecto que tiene como IDE ventana est activa. Una lista desplegable le permite guardar en el formato de proyecto estndar, en XML o en formato de Proyecto de Control de

Versiones (VCP). Para obtener informacin sobre el XML y formatos de control de versiones, consulte las secciones guardar como XML y guardar como un proyecto de control de versiones en el captulo 2. El estndar de formato Real Studio proyecto es el predeterminado y es el formato recomendado si usted no tiene ninguna necesidad especial para trabajar con XML y no se trabaja con un sistema de control de versiones. VCP formato se debe utilizar slo en combinacin con los sistemas de control de versiones. Si no se han realizado cambios desde la ltima operacin de salvar, este elemento del men est atenuada.

Guardar como: Guarda el proyecto actual o proyecto cuyo IDE ventana est activa bajo un nuevo nombre. Una lista desplegable le permite guardar en el formato de proyecto estndar, XML, o en el proyecto de control de versiones (VCP) en formato. El estndar de formato Real Studio proyecto es el predeterminado y es el formato recomendado si usted no tiene ninguna necesidad especial de trabajar con el XML y usted no est usando un sistema de control de versiones. VCP formato se debe utilizar slo en combinacin con los sistemas de control de versiones. Volver a lo guardado: Revierte el proyecto actual o el proyecto que tiene como IDE ventana est activa (es decir, en la parte delantera) a su ltimo estado guardado. Perder todos los cambios realizados desde que el proyecto se guard por ltima vez. Scripts IDE: Disponible slo para la edicin Enterprise de Real Studio. Se utiliza para el guin de la IDE. El archivo IDE comando de men tiene un submen Secuencias de comandos con el comando New Script IDE y los nombres de las secuencias de comandos IDE existentes. Secuencias de comandos existentes deben estar en una carpeta llamada "Scripts &rsdquo; en la misma carpeta que el IDE o el proyecto con el fin de aparecer como submen items.The nuevo Script IDE comando de men abre una ventana del editor de secuencias de comandos IDE que le permite escribir cdigo que automatiza la Races Studio IDE. Puede escribir en el cdigo o hacer que el Script Editor IDE grabar sus acciones. En este ltimo caso, haga clic en el botn de grabacin, realice las acciones que desea que el script para automatizar y haga clic de nuevo para detener la grabacin. Se generar el cdigo y agregarlo al Editor de secuencias de comandos. En cualquier caso, se utiliza el RBScript idioma. Consulte la entrada de secuencias de comandos IDE en la Referencia del lenguaje de la lista de comandos de secuencias de comandos IDE. Importar / Importar como externa: Import abre un cuadro de dilogo de archivo abierto que le permite importar un elemento en el proyecto. Puede importar cualquier tipo de elemento que puede aparecer en el editor de proyectos. Esto incluye objetos como ventanas, clases, mdulos, imgenes, sonidos y pelculas. Tambin puede importar elementos arrastrndolos desde el escritorio hasta el Editor de proyectos. Para importar un elemento como un elemento de proyecto externo, mantenga pulsada la tecla Alt (Option en Macintosh) y los cambios en el men de importacin de artculos

para la importacin como externo. Para obtener ms informacin acerca de los elementos externos del proyecto, ver la seccin, los elementos externos del proyecto en el Captulo 10.

Exportar ... Referencia: Exporta el contenido del elemento seleccionado actualmente. Aparecer el cuadro de dilogo Guardar archivo le permite elegir entre el formato de Real Studio para el tema, el formato XML, o el formato de VCP (Proyecto de control de versiones). Exportar valores localizables ...: Exporta todas las constantes de cadena dinmicos de la aplicacin en un archivo. Este archivo puede ser ledo por la aplicacin del software de Real localizacin libre, Lingua. Lingua es la utilidad que se utiliza para localizar las aplicaciones reales Studio. Cuando haya terminado de localizacin de las constantes de cadena en Lingua, importe el archivo de nuevo en su aplicacin ya sea con el comando Importar archivo o arrastrndolo a la ventana del proyecto. Para obtener informacin acerca de Lingua, consulte la seccin Uso de Lingua para localizar su aplicacin en el Captulo 6. Configuracin de pgina: muestra la configuracin de pgina o el cuadro de dilogo Configuracin de impresin para su sistema operativo. Imprimir: Imprime las propiedades del proyecto, que se muestran en el panel de propiedades para la clase App, y todo el cdigo del proyecto. El cdigo fuente est impreso en color. El panel de impresin del cuadro de dilogo Opciones (Preferencias en Macintosh) tiene una opcin para la impresin en color. Para obtener informacin sobre las propiedades del proyecto, consulte la seccin Personalizacin de las propiedades de la aplicacin independiente en el captulo 15. Imprimir Artculo: Imprime el elemento seleccionado de acuerdo con los ajustes de la configuracin actual de pgina. Salir o Salir: Cierra todas las ventanas abiertas y se cierra el IDE Real Studio IDE aplicacin. En Macintosh, el elemento de men Salir se encuentra en el men Real Studio.

El men Editar
El men Edicin contiene los comandos de edicin estndar y algunos comandos de Real Studio especficos para trabajar con el Cdigo y editores de ventana.

Deshacer: Deshace la ltima accin. Si esto es imposible, este elemento cambia a No se puede deshacer. Rehacer: Si acaba de elegir Deshacer, Rehacer la opcin de men se activa, ofreciendo a rehacer la accin que se deshizo. En otros casos, este elemento del men est atenuada. Cortar: Corta el texto seleccionado o objeto y lo coloca en el Portapapeles.

Copiar: Copia el texto seleccionado o objeto y lo coloca en el Portapapeles. Pegar: Pega el elemento del Portapapeles en el punto de insercin (texto) o en el objeto actual, como una ventana en un editor de ventanas. Eliminar: Elimina el texto o elemento seleccionado sin colocarlo en el Portapapeles. Seleccionar todo: Selecciona todo el texto o todos los elementos en el editor actual. No colocar los elementos en el Portapapeles. Deseleccionar todos: Anula la seleccin de todos los elementos seleccionados actualmente. Comentario: Vlido slo para los editores de cdigo. Cambia la lnea en la que se encuentra el punto de insercin de texto en una lnea de comentario no ejecutable. Si la lnea actual ya es un comentario, este elemento de men cambia a Descomente. El elemento de men Eliminar el comentario de la lnea cambia de nuevo a una lnea de cdigo ejecutable. Estos dos elementos de men son equivalentes a la observacin y los botones en la barra de herramientas Descomente Editor de cdigo. Cifrar Artculo: Muestra un cuadro de dilogo para cifrar el elemento de proyecto seleccionado. Cifrado slo se admite en las ediciones de REALbasic Professional y Enterprise. El descifrado es compatible con todas las ediciones de Real Studio. Un elemento cifrado no se pueden ver o editar en su editor. Si el elemento de proyecto seleccionado ya est encriptado, este elemento de men cambia a Descifrar artculo. Descifrar artculo presenta un cuadro de dilogo que le permite descifrar el artculo. El Cifrar y Descifrar elementos Elemento de men duplicar la funcionalidad de la opcin Cifrar y Descifrar botones que se pueden instalar en la barra de herramientas Editor de proyectos. Propiedad Comportamiento de Lista: Disponible slo para las clases. Muestra la propiedad ClassName de dilogo Lista de Comportamiento. Le permite personalizar varios aspectos de la lista de propiedades cuando una instancia de la clase se ha aadido a una ventana. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Personalizacin de la lista de propiedades en el captulo 10. Duplicar: Duplica (copia y pega) el texto o elemento seleccionado. Organizar: muestra un submen para cambiar el orden de control de los objetos en una ventana, Traer adelante, Traer al frente, Enviar atrs, Enviar al fondo. Disponible slo para los editores de diseo de la ventana. Estas opciones afectan el orden en el cual el usuario puede pasar de un control a otro pulsando la tecla Tab. Tambin afecta el orden de presentacin de los controles que se solapen. Se puede visualizar la orden de control con el Control de vista comando Orden. Slo est disponible para Window y

Editores ContainerControl. Estos elementos de submen duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas Editor Window.

Alineacin: Muestra un submen de dos partes para alinear objetos en una ventana. Los elementos de men anteriores el separador alinear dos o ms objetos por sus bordes bordes izquierdo, derecho, bordes superiores y los bordes inferiores. Los elementos debajo del separador son para el espaciamiento de tres o ms objetos de manera uniforme, ya sea en las direcciones horizontal y vertical. Estos artculos estn disponibles slo para Diseo de ventana y Editores contenedor de controles. Estos elementos de submen duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas Editor Window. Ajuste automtico TabIndexes: Muestra un submen que le permite cambiar el orden de tabulacin para cualquiera de las dos configuraciones estndar: de arriba hacia abajo de izquierda a derecha o de izquierdaderecha de arriba hacia abajo. Para obtener ms informacin, consulte la seccin de Auto-ajuste de la Orden de tabulacin en el Captulo 3. Buscar: Muestra un submen para mostrar 'Buscar y encontrar todos los cuadros de dilogo para buscar y reemplazar texto en el mtodo actual o en todo el proyecto. El elemento de submen Buscar muestra un cuadro de dilogo que busca y reemplaza en el elemento de proyecto actual (por ejemplo, el mtodo actual), mientras que 'Buscar Todos los artculos submen se muestra un cuadro de dilogo con un men adicional que le permite especificar el alcance de la bsqueda.

El cuadro de dilogo Buscar (arriba) y Find All cuadro de dilogo.


Para obtener informacin sobre el cuadro de dilogo Buscar, consulte la seccin de Buscar y Encontrar en el Proyecto de dilogos en el Captulo 5. Tambin puede encontrar los elementos de proyecto utilizando el campo de bsqueda en la barra de herramientas principal.

Encontrar Vaya a Bsqueda: Mueve el punto de insercin al campo de bsqueda en la barra de herramientas principal. A partir de ah, se puede introducir una cadena de bsqueda.

Opciones: muestra el cuadro de dilogo Opciones para configurar toda la aplicacin de preferencias. En Mac OS X, esta opcin aparece en el men de Real Studio de "Preferencias".

El men Proyecto
El men Project tiene artculos para agregar elementos al proyecto, para ello, dentro del IDE, la depuracin de cdigo con el depurador, y la construccin de una aplicacin independiente.

Aadir: El elemento de men tiene un submen Add para aadir una ventana, una clase, una interfaz de clase, un control contenedor, un mdulo, una carpeta, una barra de mens, un conjunto de tipos de archivo, una barra de herramientas, un componente ActiveX (Windows OS ), un informe, un paso automatizacin de compilacin y una base de datos. El Editor de Proyecto duplicados barra de herramientas de gran parte de la funcionalidad del men Agregar. Por debajo de un separador, el men Agregar muestra los elementos que son particulares al tipo de editor que se muestra actualmente. Estos elementos de men duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas del editor.
o

Ventana: Cuando Window Editor de cdigo se muestra el elemento de men Agregar cuenta con elementos de submen para agregar mtodos, propiedades, propiedades calculadas, constantes, controladores de men y notas. Estos artculos duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas del editor de cdigo. Cuando un editor Editor Ventana de Layout se muestra, estos elementos de men no estn disponibles, los comandos que corresponden a una barra de herramientas Editor Window se encuentran en los elementos del men Editar del submen Alinear y organizar. Barra de men: Cuando un editor de mens se muestra el elemento de men Agregar cuenta con elementos de submen para aadir un men, elemento de men, submen, y un separador. Estos elementos de submen duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas del editor de mens. Mdulo: Cuando el Editor de cdigo de un mdulo se muestra, el elemento de men tiene un submen Add para agregar mtodos, propiedades, eventos, constantes definiciones y notas. Estos elementos de submen duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas del editor de cdigo para un mdulo. Interfaz de clase: Cuando el Editor de cdigo para una interfaz de clase se muestra, el elemento de men tiene un submen Add para agregar mtodos y notas. Estos elementos de submen duplicar la

funcionalidad de la barra de herramientas del editor de cdigo para una interfaz de clase. Otros artculos que normalmente estn disponibles para un editor de cdigo no son apropiados para una interfaz de clase. Para obtener ms informacin sobre las interfaces de clase, consulte la seccin de interfaces de clase en el captulo 10.
o

Control de Contenedores: Cuando el Editor de cdigo para un editor de fiscalizacin de contenedores se muestra, el elemento de men Agregar cuenta con elementos de submen para agregar mtodos, las propiedades, las definiciones de eventos, constantes, controladores de men y notas. Estos artculos duplicar la funcionalidad de la barra de herramientas del editor de cdigo. Cuando el editor de la fiscalizacin de contenedores de diseo se muestra, el organizar y alinear los submens del men Editar contiene los elementos que duplican la funcionalidad de su barra de herramientas del editor. Para obtener informacin acerca de los controles de contenedores, consulte la seccin La fiscalizacin de contenedores en el Captulo 3. Informe: Agrega un diseo en blanco Reporte ventana del editor al proyecto. Utilice el editor de informes para disear los informes impresos. Para obtener ms informacin, consulte el captulo Creacin de informes en el Captulo 8. Construye Automatizacin: aade scripts de creacin del proyecto. La construccin de un proyecto produce su aplicacin independiente. Usar un script para automatizar el proceso de construccin, tales como el establecimiento de propiedades de la aplicacin independiente. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Crear Automatizacin en el captulo 15.

Gire punto de interrupcin en: El punto de interrupcin Activar opcin de men establece un punto de interrupcin en el editor de cdigo en la lnea seleccionada o la lnea en la que se encuentra el punto de insercin de texto. Esto es equivalente a hacer clic en el margen izquierdo del Editor de cdigo para establecer el punto de interrupcin. Lneas en las que se puede establecer un punto de interrupcin se indican mediante un guin en la primera columna del editor de cdigo. Cuando un punto de interrupcin se establece en una lnea, este elemento de men cambia a Turn Off Breakpoint. Para obtener informacin sobre puntos de interrupcin, ver la seccin en que haya configurado un punto de interrupcin en el cdigo en el captulo 12. Borrar todos los puntos de interrupcin: El artculo Borrar todos los puntos de interrupcin elimina todos los puntos de interrupcin en el

proyecto. Slo est disponible para editores de cdigo y slo cuando al menos un punto de interrupcin se establece.

Abrete Excepciones: Si el elemento de men Pausa en Excepciones est seleccionado (tiene una marca de verificacin a su izquierda), el compilador Real Studio se romper en el depurador cuando se encuentra con un error de excepcin de tiempo de ejecucin. Para obtener informacin acerca de las vacaciones en la opcin Excepciones, consulte la seccin de errores de excepcin de tiempo de ejecucin en el captulo 12. Cdigo Perfil: Si se selecciona, permite al Real Studio Profiler. El Profiler supervisa la aplicacin compilada mientras se est ejecutando. Se mide la cantidad de tiempo gastado en cada mtodo y tambin da cuenta de cuntas veces se llama al mtodo. El Profiler est disponible slo en la edicin Enterprise de Real Studio. Si usted no es dueo de la edicin Enterprise, este comando no est disponible. Para obtener ms informacin, consulte la seccin de perfiles de su proyecto en el captulo 12. Advertencias: Muestra el tipo de emisin cuadro de dilogo. Este cuadro de dilogo se usa en conjuncin con la caracterstica Analizar Proyecto de Real Studio. Le permite elegir el tipo de temas que desea que le avisen. Anule la seleccin de los elementos que desea analizar el proyecto de ignorar. Para obtener ms informacin acerca de Anlisis de Proyectos, consulte la seccin de anlisis del proyecto en el captulo 12. Ejecutar Pausa: Se utiliza para la depuracin de Real Studio plug-ins al mismo tiempo como la depuracin de cdigo Basic Real. Ejecutar la aplicacin se basa en pausa y se inicia el depurador pero no va a lanzar el ejecutable. Esto le permite depurar el proyecto de Real Studio, pero tienen una entidad externa responsable de lanzar el ejecutable. Para obtener ms informacin, consulte el Captulo 12, El depurador . Ejecutar: Los intentos de compilar la aplicacin y lanzarlo. Si Real Studio es exitosa, la aplicacin se inicia y una pantalla Depurador de nuevo con la etiqueta "Ejecutar" se agrega a la ventana IDE. Si el intento de compilar se realiza correctamente, Real Studio mostrar los errores de sintaxis que impiden la compilacin. Este artculo es equivalente al botn Ejecutar de la barra de herramientas. Utilice Ejecutar para probar y depurar la aplicacin. Para obtener ms informacin, consulte el Captulo 12, depuracin del cdigo . Ejecutar de forma remota: disponible slo en las versiones Professional y Enterprise de Real Studio. La ejecucin remota elemento tiene submens que le permiten probar la aplicacin en otro equipo. Mayora de las veces va a utilizar el ejecutar de forma remota ofrecen a probar la aplicacin en otra plataforma. Tiene por lo menos un elemento de submen, ajustes y elementos de submen para cada equipo remoto que est configurado para la depuracin remota. El elemento del men de configuracin muestra un cuadro de dilogo en el que puede elegir los equipos remotos en los que se

depura. Cada equipo de destino debe ser visible en la red y que la utilidad Depurador Stub remoto configurado y funcionando. Para obtener ms informacin, consulte la seccin de depuracin remota en el captulo 12.

Pausa: Este elemento de men se detiene la ejecucin de la aplicacin de prueba en el depurador. Se activa slo si est probando la aplicacin en el depurador. Para obtener ms informacin sobre este comando, consulte la seccin Controlar la ejecucin del Captulo 12. Detener depuracin: Este elemento de men detiene la ejecucin de la aplicacin de prueba en el depurador y vuelve a la IDE. Este elemento aparece atenuado cuando no se est ejecutando una aplicacin de prueba (es decir, haciendo clic en el botn Ejecutar). Para obtener ms informacin sobre este comando, consulte la seccin Controlar la ejecucin del Captulo 12. Paso: Utilice el comando Paso con el depurador para recorrer el cdigo lnea por lnea. Paso tiene elementos de submen para pasar por encima, en y fuera de un mtodo. Este elemento aparece atenuado cuando no se est ejecutando una aplicacin de prueba (es decir, haciendo clic en el botn Ejecutar). Esto duplica la funcionalidad disponible en la barra de herramientas del depurador. Para obtener informacin sobre las opciones de paso, consulte la seccin Controlar la ejecucin del Captulo 12. Analizar Proyecto: Analiza el proyecto de los errores sintcticos y los problemas que pueden causar la aplicacin integrada de forma inesperada. Si encuentra problemas, Real Studio abre una pestaa Temas que enumera los errores. Si no encuentra ningn problema, informa que no se encontraron problemas en la barra de Consejos. No se acumula la aplicacin. Para obtener ms informacin, consulte la seccin de anlisis del proyecto en el captulo 12. Analizar artculo: Analiza partida de errores sintcticos y los problemas que pueden causar que la aplicacin se comporte de forma inesperada. El artculo es el elemento de proyecto en la pestaa de primer plano. Si encuentra problemas, Real Studio abre una pestaa Temas que enumera los errores. Si no encuentra ningn error, se informa que no se encontraron errores en la barra de Consejos. No se acumula la informacin application.For ms informacin, consulte la seccin de anlisis del proyecto en el captulo 12. Configuracin de generacin: Muestra el cuadro de dilogo Configuracin de generacin. Utilice este cuadro de dilogo para elegir la plataforma o plataformas para las que vas a construir aplicaciones independientes. Usted puede construir para todas las plataformas que Real Studio soporta. Para obtener informacin sobre el cuadro de dilogo Configuracin de generacin, consulte la seccin Seleccin de una plataforma de destino en el captulo 15.

Generar aplicacin: El elemento de aplicacin de creacin es equivalente al botn Crear en la barra de herramientas principal. Se basa su solicitud de acuerdo con la configuracin actual de construir y propiedades del objeto App. Si ha seleccionado ms de una plataforma de destino en Configuracin de creacin, se acumula para todas las plataformas seleccionadas simultneamente. La aplicacin generada se crear en un "Builds" carpeta para ese proyecto. Esta contendr subcarpetas para cada plataforma seleccionada. Para obtener ms informacin sobre el proceso de construccin, consulte la seccin Creacin de una aplicacin en el captulo 15.

El men Ver
El men Ver IDE tiene opciones de configuracin que te permiten mostrar, ocultar y personalizar las barras de herramientas y maximizar el rea de la ventana utilizada por el editor actual:

Slo Editor: Si la opcin Editor de men slo est seleccionado (tiene una marca de verificacin a su izquierda), el rea de la ventana dedicada al editor se maximiza, ocultando las barras de herramientas y minimizar cualquier panel a la izquierda ya la derecha del rea de edicin. Se aplica a todos los editores hasta que se apaga. Para todos los editores, se esconde el Editor Principal y barras de herramientas y la barra de marcadores. Tambin minimiza el panel Propiedades y el panel de controles, si es apropiado para ese editor. La siguiente ilustracin muestra una ventana del editor en su estado maximizado. Para un editor de cdigo, el comando Editor slo reduce el rea de exploracin a una franja poco, como el panel de controles muestra a continuacin. Si se selecciona Slo Editor, puede volver a la vista "normal", desmarca esta opcin de men. Si ha cambiado el tamao de los paneles antes de seleccionar Editor Only, Real Studio recuerda la configuracin cuando se anule la seleccin del editor Only.

Un editor de ventanas en modo Editor Only.

Mostrar Cdigo / Show Presentacin: Disponible slo para Window y Editores contenedor de controles. Si el editor de Layout para una ventana o control contenedor se muestra, el Cdigo Mostrar opcin del men cambia a su editor de cdigo, si el Editor de cdigo se muestra el layout Mostrar la opcin de men cambia a la vista Editor de Diseo. Estos elementos de men son los equivalentes del Editor de cdigo y los iconos de la ventana del editor en el lado izquierdo de la ventana Editor y Editor de cdigo barras de herramientas. Si los editores de cdigo y el diseo de la ventana se muestran en pestaas separadas, entonces este elemento de men trae el editor seleccionado al frente, dejando la pestaa actual sin cambios.

Mostrar / Ocultar eventos vacos: Disponible slo para los editores de cdigo. De forma predeterminada, Mostrar eventos vacos seleccionado y todos los controladores de eventos se muestran en el rea de exploracin del Editor de cdigo. El comando Hide Empty Eventos suprime los controladores de eventos que no tienen cdigo en ellas. Si los eventos Ocultar vacos se selecciona, esta opcin de men cambia para mostrar los eventos vacos. Para obtener ms informacin sobre cmo mostrar / ocultar eventos vacos, consulte la seccin de Presentacin y ocultacin de eventos vacos en el Captulo 5. Orden de tabulacin: Disponible slo para Windows y contenedores puntos de vista de diseo de control del editor. El orden de tabulacin es el orden en el que los controles son seleccionados como el usuario presiona la tecla Tab repetidamente. Si el orden de tabulacin elemento de men seleccionado (tiene un CheckBox a su izquierda), el orden de tabulacin de los controles de la ventana se muestran como insignias numeradas. Para ocultar esta informacin, anular la seleccin de la Orden de tabulacin del men. Hay varias formas de cambiar el orden de tabulacin. Puede utilizar las opciones del submen Organizar del men Editar, cambie el valor de la TabIndex propiedad en el panel Propiedades de cada control, use el men Edicin tem Ajuste automtico TabIndexes men o cambiar el valor de la TabIndex propiedad a travs de cdigo. Lista de enlaces: Disponible slo para Windows y contenedores vistas de diseo y control de editor de presentaciones que contienen enlaces. Se muestra una lista de enlaces de objetos en el diseo en una ventana separada. Enlaces REAL Studio estn obsoletas en REALbasic 2007 Release 5. Enlaces objeto ya no puede ser creado. Este elemento de men se puede utilizar para identificar los enlaces creados con versiones anteriores de Real Studio, conocido en ese momento como REALbasic. Diseo del Men: Disponible slo para un editor de mens. Tiene elementos de submen para obtener una vista previa de la barra de men actual en cualquiera de las plataformas en las que se puede construir la aplicacin: Windows, Mac OS X o Linux. Estos elementos del submen son equivalentes a los iconos de modo de vista previa en la parte izquierda de la barra de herramientas del editor de mens. Barra de herramientas: La barra de herramientas del men principal elemento tiene un submen para ocultar y personalizar la barra de herramientas principal. El elemento de submen Personalizar muestra un "motor" cuadro de dilogo que puede utilizar para agregar o restar elementos de la barra de herramientas principal. Barra de marcadores: El submen barra de marcadores tiene artculos para ocultar y personalizar la barra de marcadores. Esta es la fila de favoritos locales que se han aadido al proyecto actual a travs del botn Aadir marcador o marcadores del Bookmark Aadir elemento de men.

El elemento de submen Personalizar muestra un cuadro de dilogo en el que puede editar el texto y la ubicacin de los puntos marcados.

Barra de herramientas del Editor: La barra de herramientas Editor es justo debajo de la fila de pestaas y tiene botones para agregar elementos al objeto que se est editando. Cada editor tiene su propia barra de herramientas, por lo que esta opcin se refiere a la barra de herramientas del editor actual. La barra de herramientas Editor de elemento de men tiene un submen para ocultar y personalizar la barra de herramientas del editor actual.

El men Historia
El men Historial realiza un seguimiento de las pantallas que se utilizan al trabajar en su proyecto. A medida que trabaja, agrega automticamente los nombres de las pantallas del men. Usted puede ir directamente a cualquier pantalla que usted ha visitado anteriormente por la eleccin de su nombre en el men Historial. El men de La historia tambin incluye comandos de men para los elementos relacionados con la navegacin en la barra de herramientas:

Retroceso: Pasa a la pantalla que estaba viendo anteriormente. Esto es equivalente al botn Atrs de la barra de herramientas. Avance: Se mueve a la siguiente pantalla que usted vio (suponiendo que usted se ha movido hacia atrs en la lista de pantallas visualizadas). Esto es equivalente al botn Adelante de la barra de herramientas. Inicio: Se mueve hacia el Editor de proyectos, aparecer la pantalla que se ve cuando se hace doble clic en el Real Studio IDE aplicacin o seleccione Archivo Nuevo proyecto. Esto es equivalente a la tecla Inicio opcional que puede aadirse a la barra de herramientas principal. Ir a punto: Permite introducir el nombre de un editor o un elemento. Esto es equivalente a introducir el nombre del elemento en la zona de Localizacin en la barra de herramientas principal. Si el rea de ubicacin se muestra cuando esta opcin est seleccionada, se mueve el punto de insercin de texto en el rea de ubicacin. De lo contrario, se abre un cuadro de dilogo o ventana de la hoja en la que puede introducir la ubicacin. La siguiente ilustracin muestra el cuadro Ir a Situacin de dilogo que se muestra slo cuando la barra de herramientas principal est oculta.

El Go To cuadro de dilogo Ubicacin.


Cuando ests en una ventana del editor de cdigo y quiere ir a la definicin de un elemento, puede mantener presionada la tecla Ctrl y haga doble clic en el elemento (mantenga pulsada la tecla Comando en Macintosh).

El men Marcadores
El men Marcadores contiene comandos para los elementos individuales de marcadores en sus proyectos. Al agregar los marcadores, los nombres de los elementos marcados se aadirn al men Marcadores. Vaya a un elemento marcado por la eleccin de su nombre en el men Marcadores o haciendo clic en la barra de marcadores. Puede marcar los artculos en varios proyectos y estarn disponibles en todos abiertos real ventanas Studio IDE. La sintaxis que utiliza Real Studio es projectname.editorname, es decir, el nombre del proyecto en el disco, seguido de un punto, seguido por el nombre del editor. Si el elemento es un control en una ventana, la sintaxis con punto est extendido: projectname.editorname.controlname. Si el nombre del proyecto se omite, el proyecto actual se supone. Utilice la opcin Marcadores Mundial cuando desea que el marcador est disponible en todos sus proyectos. Esto hace que sea fcil de navegar hasta un elemento en otro proyecto.

Mostrar todos los marcadores: Abre un cuadro de dilogo que muestra todos los marcadores globales disponibles. Puede editar los nombres y / o ubicaciones de los marcadores globales de este cuadro de dilogo. Funciona de la misma manera que el cuadro de dilogo Editar marcadores para los marcadores locales en la barra de marcadores. Para obtener informacin acerca de los marcadores de edicin, consulte la seccin en la barra de marcadores en el captulo 2. Aadir a Favoritos: agrega el elemento actual ni al men Favoritos o Marcadores de la barra actual. Si ha agregado una carpeta de favoritos para ya sea el men o la barra, tambin puede agregar el elemento actual en cualquier carpeta. Para obtener informacin sobre cmo agregar un favorito, consulte la seccin de la barra de marcadores en el captulo 2. Aadir a Favoritos carpetas: muestra un cuadro de dilogo que le permite asignar un nombre y aadir una carpeta ya sea el men Marcadores Global o Local (esto supone que los marcadores globales y locales existe). Cuando seleccione Agregar carpeta de marcadores, el cuadro de dilogo siguiente:

La carpeta Add Bookmark cuadro de dilogo.


Despus de haber creado una carpeta de favoritos, el cuadro de dilogo Aadir marcador de Crear en la lista desplegable ofrece para aadir el nuevo favorito ya sea a la carpeta Favoritos Global o Local.

Marcadores globales: Muestra un submen de los marcadores globales que se han aadido, en su caso. Seleccione un marcador global para ir a ese lugar.

El men Ventana
El men Ventana tiene elementos para gestionar el Real Studio IDE ventana y su contenido. Usted puede tener ms de una ventana abierta para el mismo proyecto y puede tener varios proyectos abiertos. Tambin cuenta con elementos para seleccionar entre las pestaas en la ventana actual.

Minimizar: minimiza la ventana del IDE a la barra de tareas (Windows y Linux) o en el Dock (Mac OS X). This is equivalent to clicking the Minimize button in the window's Title bar. When the IDE window is minimized, you can click on its name or icon to restore the window to its previous size and position. Maximize/Zoom: Maximizes the IDE window to fill the screen. It is called Zoom on Macintosh. This is equivalent to clicking the Maximize button in the IDE window's Title bar. When the window is maximized, this menu item changes to Restore. Choose Restore to return the IDE window to its previous size and position. Show/Hide Properties: Available only for the Project and Window Editors. Shows or hides the Properties pane in the window. When the Properties pane is hidden, the menu command changes to Show Properties. Builds: Opens the Build Progress dialog box. It lists all the builds since the session started or since you last cleared the list. For more information on the Build Progress dialog box, see the section Building Your Application in Chapter 15. Next Tab: Next Tab is equivalent to clicking on the tab to the right of the current tab in the Tab bar. Previous Tab: Previous Tab is equivalent to clicking on the tab to the left of the current tab in the Tab bar. Bring All to Front: Available only on Macintosh. If more than one Real Studio window is open, it brings all of them to the front with respect to other application and Finder windows.

Below these menu items, the Windows menu displays a menu item for each open window. Each item includes the name of the project and the name of the currently displayed editor.

The Help Menu


The Help menu provides easy access to the built-in Real Studio documentation as well as online information from the Real Software web site. The Help menu has the following menu items:

Getting Started: Opens the Real Studio QuickStart in the wiki. If the QuickStart file is not installed, this menu command displays a dialog box enabling you to download it from the Real Software web site. Tutorial: Opens the Real Studio Tutorial in the wiki. If the Tutorial file is not installed, this menu command displays a dialog box enabling you to download it from the Real Software web site. User's Guide: Opens the Real Studio User's Guide in the wiki. If the User's Guide file is not installed, this menu command displays a dialog box enabling you to download it from the Real Software web site. Language Reference: Opens the online Language Reference . Use it to read descriptions of Real Studio objects, check syntax, and use code examples. For more information about the online 'Language Reference', see the section Using the On-Line Help in Chapter 1. Real Studio on the Web: Opens your default web browser application to Real Software's home page on the web. Real Studio Feedback: Opens the Real Studio Feedback page ( http://secure.realsoftware.com/feedback/ ), where you can enter bug reports and feature requests and search the Feedback database by keyword. About Real Studio: Opens a window that provides information on the version of Real Studio that is running and identifies the licensed user. On Mac OS X, the About Real Studio menu item is in the Real Studio menu. Enter License Key: Opens a dialog box that allows you to enter your license code into a your copy of Real Studio. On Mac OS X, the Enter License Key menu item is in the Real Studio menu.

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UsersGuide: Captulo 2: Trabajo con proyectos


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Contenido
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1 Trabajar con proyectos o 1.1 Crear un proyecto nuevo o 1.2 Configuracin de la barra de herramientas Editor de proyectos o 1.3 Agregar elementos a un proyecto o 1,4 arrastrar a la barra de pestaas o 1.5 Organizacin de los elementos del proyecto o 1.6 Elementos de proyecto externos o 1.7 Extraccin de elementos del proyecto o 1.8 El Proyecto Contextual Menu Editor o 1.9 Guardar el proyecto o 1.10 Almacenamiento como XML o 1,11 Apertura XML o 1.12 Almacenamiento como un proyecto de control de versiones o 1,13 Apertura de un proyecto de control de versiones Formato o 1.14 Creacin de plantillas de proyecto

Trabajar con proyectos


Todas las ventanas, mens, mdulos, imgenes, sonidos, pelculas, plug-ins, bases de datos y el cdigo de programacin que componen una aplicacin se almacenan en un documento de proyecto. Proyectos darle una forma prctica de organizar los objetos que componen la aplicacin. Usted puede tener varios proyectos abiertos a la vez y usted puede tener varias ventanas abiertas por proyecto. Los proyectos pueden contener cualquiera de los siguientes elementos:

Ventanas Las barras de mens Clases Interfaces de clase Mdulos

Conjuntos de tipo de archivo Controles Contenedores Fotos Sonidos Cine Bases de datos AppleScripts (Mac OS) Los archivos de recursos (slo Mac OS) Recursos del cursor Carpetas Construye Automatizacin (versin Enterprise) Los documentos de otros tipos, que son tratados como cadenas de texto

Cada artculo est identificado por un icono que indica su tipo y, en algunos casos, su subtipo. Por ejemplo, los diferentes tipos de ventanas tienen su propio icono. Si alguno de estos elementos no son familiares para usted, no se preocupe. Usted aprender ms acerca de ellos en captulos posteriores. Al hacer doble clic en un elemento en el Editor de proyectos o bien mostrar el elemento en su editor o espectador una para el elemento, si Real Studio no tiene editor para ese tipo de elemento.

NOTA: Hay una excepcin a esta regla. Puede cifrar un elemento en el Editor de proyectos para evitar que otros puedan acceder a la opcin y cualquier cdigo asociado a l. Un elemento cifrado funciones normalmente en la aplicacin compilada, pero no pueden ser vistos o editados en el IDE de REAL Studio. Los elementos cifrados tienen una pequea llave en la esquina inferior derecha de su icono. Cuando hace doble clic en un elemento cifrada, Real Studio mostrar una alerta que le indica que el elemento est encriptada. Para obtener ms informacin, vea Cifrar su Cdigo Fuente en el Captulo 5.

Crear un nuevo proyecto


Al abrir Real Studio, haga doble clic en el icono de Real Studio, ya sea un nuevo proyecto se crea de forma automtica o el proyecto ms reciente se abre. Opcionalmente, Real Studio mostrar una pantalla de inicio rpido que conduce a una introduccin a Real Studio. Estas opciones estn controladas por la pantalla de opciones de inicio en las opciones de REAL Studio. Para configurar las opciones, elija Edicin Opciones (o Preferencias Real Studio en Macintosh). Desplcese hacia abajo en el panel izquierdo y haga clic en el icono Inicio. Aparecer la siguiente pantalla.

El inicio real opciones de pantalla Studio para Vista y Windows 7.

En Mac OS X Lion, el sistema operativo se ha hecho cargo de la tarea de abrir los documentos abiertos recientemente, por lo que esta opcin no aparece. Si selecciona la opcin Mostrar al inicio rpido de lanzamiento, luego la pantalla siguiente se presenta ante el IDE de REAL Studio. Al parecer, despus de seleccionar el tipo de aplicacin en el cuadro de dilogo Nuevo proyecto.

La pantalla de opciones de inicio rpido.


De forma predeterminada, la pantalla de Inicio rpido se muestra la primera vez que inicie Real Studio. Despus de haber visto la demo y terminado el tutorial, puede anular la seleccin en la pantalla de opciones de inicio. Si apaga la pantalla de Inicio rpido, Real Studio comando, se abrir un nuevo proyecto sin ttulo o su proyecto ms reciente apertura. Lo har este ltimo si se selecciona el proyecto abierto ms reciente en la pantalla de inicio en el cuadro de dilogo Opciones (que se muestra en la ilustracin anterior) o si est utilizando Mac OS X Lion o mayor y est utilizando el sistema operativo para abrir el documento reciente. Por defecto, el nuevo proyecto es un proyecto de aplicacin de escritorio, pero se puede cambiar el tipo de proyecto. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Creacin de plantillas de proyecto en el Captulo 2. Si inmediatamente cambiar el tamao de la ventana del IDE despus de crear un nuevo proyecto, Real Studio recordar este tamao y usarlo como el tamao predeterminado de ventana IDE para posteriores proyectos. Si usted tiene un proyecto abierto y desea comenzar una nueva, simplemente seleccione Archivo Nuevo proyecto. Real Studio presenta el cuadro de dilogo Nuevo proyecto.

El nuevo proyecto de cuadro de dilogo.


Para obtener ms informacin sobre la creacin de nuevos proyectos a partir de una plantilla, consulte Creacin de plantillas de proyecto en el Captulo 2. Cuando se crea un nuevo proyecto a partir de una plantilla, el Editor de proyectos contendr todos los objetos adicionales que se guardaron con el proyecto cuando el proyecto de plantilla se ha creado.

Configuracin de la barra de herramientas Editor de proyectos


La barra de herramientas Editor de proyectos (justo debajo de la fila de pestaas) tiene botones para agregar elementos al proyecto. De forma predeterminada, tiene botones para agregar clases, interfaces, mdulos de clase, carpetas, barras de mens y ventanas. Si lo desea, puede modificar la barra de herramientas Editor de proyectos con la barra de herramientas del editor Personalizar Ver submen. Tenga en cuenta que el panel del proyecto debe ser seleccionado para personalizar la barra de herramientas Editor de proyectos en lugar de otra barra de herramientas del editor. Aparecer el siguiente dilogo:

El Proyecto editor Personalizar barra de herramientas del cuadro de dilogo.


El Proyecto Personalizar barra de herramientas cuadro de dilogo utiliza un "motor" de la interfaz para configurar la barra de herramientas. Enumeradas en el panel de la derecha son los elementos actuales en la barra de herramientas. Listado de la izquierda son los elementos opcionales que se pueden agregar a la barra de herramientas. Las operaciones disponibles son las siguientes:

Para agregar un elemento, seleccinelo en el panel izquierdo y haga clic en el botn Agregar.

Para eliminar un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en el botn Quitar. Esto mueve el elemento a la lista de la izquierda. Para cambiar el orden de un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en Mover hacia arriba o Mover hacia abajo o seleccione el elemento que desea mover, arrstrela a la ubicacin deseada, y soltar entre dos elementos. El orden en que se enumeran los elementos es el orden de izquierda a derecha en la barra de herramientas. Para cambiar la apariencia de los elementos de la barra de herramientas, seleccione un elemento de la pantalla en el men desplegable. Sus opciones son:
o o o o o

Grandes iconos con etiquetas. Iconos pequeos con etiquetas, Grandes iconos (sin etiquetas), Iconos pequeos (sin etiquetas), Etiquetas solamente.

Para restablecer la barra de herramientas a la barra de herramientas por defecto, haga clic en el botn Reset (Windows y Linux) o el botn Predeterminados (Macintosh).

Agregar elementos a un proyecto


El mtodo que se utiliza para agregar elementos a un proyecto depende del tipo de elemento que desea agregar. Para agregar elementos de proyecto reales Studio tales como ventanas, clases, interfaces de clase, barras de men y mdulos haciendo clic en un botn en la barra de herramientas Editor de proyectos (justo debajo de la fila de pestaas) o con el Proyecto Aadir submen. Si usted tiene una imagen, un sonido, una pelcula o base de datos real que desea utilizar en su proyecto, puede aadir con el archivo opcin de men Importar. Se muestra un cuadro de dilogo de importacin de archivos que le permite navegar hasta el elemento que desea importar. Seleccione el elemento y haga clic en el botn Importar. Tambin puede importar elementos arrastrando un archivo desde el escritorio y colocndolo en el Editor de proyectos. Si Real Studio guarda un acceso directo (alias en Macintosh) a un elemento externo, aparece en cursiva en el Editor de proyectos. Usted aprender en los captulos siguientes cmo agregar cada tipo de elemento que puede aparecer en el editor de proyectos.

Al arrastrar a la barra de pestaas


Si el Editor de proyectos no se muestra, an puede importar un elemento en el Editor de proyectos arrastrando. Para ello, arrastre el elemento a la barra de pestaas. Cualquier artculo que se puede arrastrar al Editor de proyectos tambin se pueden arrastrar a la barra de pestaas. Cuando se completa la carga para Macintosh, la barra de pestaas tiene un marco que indica que se puede aceptar el elemento arrastrado. En Windows y Linux, el puntero cambia para mostrar una marquesina.

La organizacin de los elementos del proyecto


Si la aplicacin tiene muchos elementos en su Editor de proyectos, es posible que desee organizarlos en vez de dejarlos en el orden en que fueron creados. En primer lugar, se puede cambiar el orden de un

elemento manteniendo el botn del ratn sobre el elemento y arrastrndola hacia arriba o hacia abajo. Mientras arrastra, puede caer a una nueva posicin. La nueva posicin se indica mediante una lnea horizontal entre los elementos existentes a medida que mueve el elemento arrastrado sobre ella. Suelte el botn del ratn para colocar el elemento en su nueva posicin. Tambin puede agrupar los elementos mediante la adicin de una carpeta para el Editor de proyectos y almacenamiento de algunos elementos de la carpeta. Por ejemplo, es posible que desee crear una carpeta para guardar todas las pelculas y otra carpeta para todos los sonidos. En primer lugar, cree la carpeta haciendo clic en el botn Aadir carpeta en la barra de herramientas Editor de proyectos o elija Proyecto Agregar carpeta . Una carpeta tiene una propiedad, su nombre. Utilice el panel Propiedades para dar a la nueva carpeta un nombre significativo. A continuacin, arrastre los elementos que desea agrupar a la carpeta. Para arrastrar a una carpeta cerrada, arrastre en diagonal a la derecha para indicar que el tema se coloca en la carpeta en vez de por encima o por debajo. Si desea agregar nuevos elementos a una carpeta, abra la carpeta y haga clic en el botn Aadir en la barra de herramientas para el tipo deseado de elemento. Tenga en cuenta que el uso de estas dos caractersticas no afecta a la funcionalidad del proyecto. Estn disponibles para su comodidad, por lo que es ms fcil trabajar con proyectos con una gran cantidad de artculos.

Los elementos externos del proyecto


Tambin es posible incluir ventanas, clases, o mdulos en un proyecto que se almacenan realmente en archivos externos. Esta caracterstica permite que ms de un proyecto para utilizar el elemento externo almacenado. Cuando se modifica un elemento de proyecto externo en Real Studio y guarda el proyecto, los cambios se escriben en el archivo externo en disco. Al abrir cualquier otro proyecto que hace referencia al archivo externo mismo, este proyecto reflejar los cambios. Sin embargo, Real Studio no permite abrir ms de una copia de Real Studio para acceder a la misma partida del proyecto externo simultneamente. Para convertir un elemento de proyecto a un elemento externo, seleccinelo en el editor de proyectos y haga clic derecho + (Control-clic en Macintosh) para mostrar el men contextual para el elemento y elija Crear externa. Real Studio mostrar un cuadro de dilogo Guardar archivo. Navegue hasta el directorio en el que desea guardar el elemento, el nombre del elemento y haga clic en Guardar. Cuando haya guardado correctamente el elemento, ste aparecer en el Editor de proyectos con una insignia de acceso directo y su nombre estar en cursiva. Esto se muestra a continuacin. Para agregar un elemento a un proyecto como un elemento externo, mantenga pulsada la tecla Alt (Opcin y teclas en Macintosh). El archivo de importacin cambios en el men de comandos para importar como externo. Seleccione este comando y seleccione el elemento que desea importar. Usted sabr que lo has hecho correctamente porque el icono del Editor de Proyecto tendr un acceso directo pequea (alias en Macintosh) insignia y el nombre ser en cursiva, como accesos directos en el escritorio. Iin la siguiente ilustracin, un mdulo externo almacenado se ha aadido al proyecto.

Un mdulo como un elemento de proyecto externo.


Usted puede agregar un elemento a otro proyecto, ya sea como un elemento externo o un elemento regular. Para agregarlo como un elemento externo, mantenga pulsada la tecla Ctrl y Shift ( y teclas de opcin de Macintosh) mientras arrastra el Editor de proyectos. Al guardar un proyecto que contiene los elementos externos, Real Studio mostrar un cuadro de dilogo Guardar como para cada elemento externo, seguido por el del propio proyecto. Esto le da la oportunidad de guardar los elementos de proyecto modificados externos a una nueva ubicacin, dejando los originales intactos. Elementos externos de los proyectos que no se han modificado no se presentan de esta manera. Si un elemento externo del proyecto se establece en slo lectura en Windows o Linux o encerrado en el Finder (en Macintosh), no se puede modificar ese artculo dentro de la Real Studio IDE, aunque todava se puede ver. Esto proporciona una manera conveniente para proteger los elementos externos (que pueden ser compartidos por muchos proyectos) de modificacin accidental. Tambin proporciona una manera de utilizar Real Studio con algunos sistemas de control de versiones, siempre y cuando estos sistemas se pueden utilizar de bloqueo en el nivel del sistema operativo para reflejar la revisadas / salida de estado de cada archivo. (Tenga en cuenta que si un archivo externo se cambia el disco por algo distinto de Real Studio - como un sistema de control de versiones -. Tendr que volver a abrir el proyecto para recuperar esa partida) Adems de los temas de estudio reales que se pueden almacenar ya sea interna o externamente, varios otros tipos de elementos se almacenan como elementos externos de forma predeterminada. Estos incluyen pelculas, sonidos e imgenes.

Eliminando elementos de su proyecto


Puede eliminar elementos de un proyecto haciendo clic una vez sobre el tema en el Editor de proyectos para seleccionarlo y, a continuacin, pulse la tecla Suprimir. Tambin puede seleccionar el elemento y seleccione Edicin Cortar o Edicin Eliminar. Tambin puede utilizar el comando Eliminar en el men contextual del Editor de proyectos, que se describe en la siguiente seccin.

El men contextual Editor de proyectos


El Editor de proyectos tiene su propio men contextual que hace que sea fcil de realizar acciones directamente desde el Editor de proyectos. Derecho + clic en un elemento de proyecto (Control-clic en Macintosh) o en el espacio en blanco en el Editor de proyectos para mostrar un men contextual. Los

elementos del men varan dependiendo del tipo de objeto y puede incluir algunos o todos de los siguientes elementos:

Agregar al proyecto: Tiene un submen que ofrece a aadir cualquier tipo de elemento que se puede agregar al Editor de Proyecto. Los elementos que se pueden agregar incluyen ventanas, clases, interfaces de clase, los controles de contenedores, mdulos, barras de herramientas, barras de mens carpetas, conjuntos de tipos de archivos, bases de datos SQL reales, informe, crear script de automatizacin y controles ActiveX (slo Windows). Para las aplicaciones Web, puede agregar una Pgina Web , un WebDialog , o un estilo de objeto. Esto duplica elemento de men de la funcionalidad del Proyecto Aadir elemento de men. Aadir a ModuleName: Disponible slo cuando el elemento seleccionado es un mdulo. Tiene un submen que ofrece a aadir cualquier tipo de elemento que se puede agregar a un espacio de nombres del mdulo. Los elementos que se pueden agregar son clases, interfaces de clase, y otros mdulos. Si el men contextual se muestra cuando un mdulo Editor de cdigo se muestra el submen tambin ofrece crear un mtodo, propiedad, propiedad calculada, constante, nota, estructura o enumeracin. Para obtener informacin sobre cmo agregar elementos a los mdulos, consulte el Captulo 6 . Editar el cdigo fuente: Se abre el Editor de cdigo para editar el artculo dentro de Real Studio. Por ejemplo, si el elemento es un mdulo, se abre el Editor de cdigo para el mdulo. Si el elemento es una pelcula, se abre la pelcula con el reproductor multimedia predeterminado para el tipo de pelcula, si estn disponibles. Tambin puede abrir los archivos haciendo doble clic en el elemento en el Editor de proyectos. (Si el objeto est cifrado, el comando Editar est disponible). Edit Window: Abre la ventana para editarlo en un editor de diseo de ventana. Este elemento slo est disponible si el elemento es una ventana o un control contenedor. Windows no forman parte de las aplicaciones Web, por lo que este artculo no est disponible para las aplicaciones Web. Buscar artculo: Encuentra todas las instancias del elemento seleccionado en el proyecto. Cuando elija Buscar Item, Real Studio abre Panel de resultados que lista los resultados de la bsqueda. Para obtener ms informacin sobre el panel Resultados de bsqueda, consulte la seccin Bsqueda de su proyecto en el Captulo 5. Eliminar: Elimina el elemento del proyecto. Puede deshacer esta accin con la Editar Deshacer Eliminar comando de men. Duplicar: Duplica el elemento de proyecto seleccionado. Play: Slo aparece si el elemento es un archivo de sonido. Reproduce el sonido.

Abrir archivo: abre el archivo como si hace doble clic desde el escritorio. Por ejemplo, si el elemento es una imagen, se abre el elemento de la aplicacin indica su extensin de archivo o Tipo y cdigos de creador. Mostrar en el Disco: Abre la carpeta del archivo y resalta el archivo. Para los elementos externos solamente. Ruta del Archivo: Muestra un men jerrquico para el elemento externo, lo que le permite abrir cualquier carpeta adjuntando el archivo. Reubicar: Abre un cuadro de dilogo de archivos abiertos, lo que permite volver a abrir el elemento si se ha movido de su ubicacin original. Para los elementos externos solamente. Cifrar: Muestra el cuadro de dilogo Cifrar ..., que le permite introducir una contrasea de cifrado y cifrar el objeto. El cifrado se admite slo en Real Studio Professional y Enterprise. El descifrado se admite en todas las ediciones. Esta funcin se utiliza normalmente para ocultar cdigo en las ventanas, clases o mdulos que se distribuyen o venden a otros desarrolladores. Para ver un ejemplo, consulte la seccin de mdulos de cifrado en el captulo 6. Slo est disponible si el elemento no est cifrada. Descifrar: Muestra el descifrar ... cuadro de dilogo, que le permite introducir la contrasea de cifrado para descifrar el objeto. Un objeto codificado en el Editor de proyectos tiene una pequea llave en la esquina inferior derecha de su icono. Slo est disponible si el elemento est encriptada. Add to Class: Aparece en las clases, lo que le permite aadir estructuras, enumeraciones y delegados a las clases. Subclase Nuevo: Slo aparece cuando el elemento seleccionado en el Editor de proyectos es una clase o subclase. Crea una nueva subclase, se agrega al Editor de proyectos, y automticamente establece su super clase para la clase seleccionada. Es decir, se crea una subclase de la clase seleccionada. La nueva subclase recibe automticamente el nombre CustomClassName, donde ClassName es el nombre de la super clase. Despus de crear la subclase, puede utilizar el panel Propiedades para realizar las modificaciones necesarias para la nueva subclase, incluyendo el cambio de su superclase. Consulte el Captulo 10, Creacin de objetos reutilizables con clases para obtener informacin sobre las clases y subclases. Extracto Superclase: Abre el cuadro de dilogo Extraer superclase. Slo est disponible para las clases que no tienen una superclase. Esto le permite crear una nueva superclase de la clase actual. Se puede dar el nuevo superclase un nombre y seleccionar todos o algunos de los mtodos y propiedades de la clase actual para ser mtodos y propiedades de la superclase lugar. Al aceptar este dilogo, la superclase nuevo se agrega al

proyecto y los mtodos o propiedades que ha seleccionado se convierten en mtodos de la superclase y se eliminan de la clase actual. Para obtener informacin sobre las clases y superclases, consulte Captulo 10, Creacin de una superclase de una clase existente .

Implementar interfaz: abre el cuadro de dilogo Implementar interfaz. Esto le permite implementar una interfaz de clase para el elemento seleccionado. Slo est disponible para las ventanas y las clases. Contiene una lista desplegable de todas las interfaces integradas y personalizadas del proyecto. Elija entre los tipos de interfaces que se presentan en la lista desplegable. Cuando se especifica una interfaz de clase a travs de este cuadro de dilogo, Real Studio aadir automticamente todas las declaraciones de mtodos especificados por la interfaz del Editor de mtodos de clase para el elemento y se abrir el Editor de mtodos con el mtodo primero de ellos. Una ventana o clase puede tener ms de una interfaz de clase. Repita este proceso para especificar interfaces adicionales de clase para el elemento. Para obtener ms informacin sobre interfaces, consulte la seccin del captulo 10, interfaces de clase . Propiedad Comportamiento de Lista: Disponible slo para las clases. Muestra la propiedad ClassName Lista cuadro de dilogo. Le permite personalizar varios aspectos del panel Propiedades cuando una instancia de la clase se ha aadido a una ventana. Para obtener informacin sobre el cuadro de dilogo Propiedades de la lista Comportamiento, consulte la seccin Personalizacin de la lista de propiedades en el captulo 10. Hacer externo: Guarda la partida en el disco como un elemento de proyecto externo. La diferencia entre hacer Exterior y Exportacin Hacer externa que tambin convierte el objeto de un "regular" elemento a un elemento externo para el proyecto actual. Al igual que los productos exportados, la copia en el escritorio se pueden importar a otros proyectos. Para obtener informacin sobre los elementos de proyecto externos, consulte la seccin del captulo 2, los elementos externos del proyecto . Hacer interno: Slo aparece cuando el elemento seleccionado en el Editor de proyectos es un elemento externo. Hacer interno convierte el objeto a un elemento interno del proyecto. Exportar: Permite exportar el tema en el disco. Cuando usted elige Exportar, un cuadro de dilogo Guardar archivo aparece, permitindole guardar el elemento en el disco. Puede importar el tema en otro proyecto arrastrndolo desde el escritorio hasta el Editor de proyectos o importarlo como un elemento externo (en el que el elemento permanece en el disco y se pueden compartir entre proyectos) manteniendo pulsadas las teclas Ctrl y Shift ( y teclas de opcin de Macintosh) mientras arrastra el elemento desde el escritorio hasta el Editor de proyectos. Implementador Nuevo: Slo est disponible para las interfaces de clase. Crea una nueva clase que implementa la interfaz de la clase seleccionada. La

nueva clase se llama CustomInterfaceName. No tiene ninguna clase de Super pero implementa los mtodos de la interfaz seleccionada. Para obtener ms informacin sobre interfaces, consulte la seccin del captulo 10, interfaces de clase .

Encontrar implementadores: Disponible slo para las interfaces de clase. Busca en el proyecto y encuentra todas las clases que implementan la interfaz de la clase actual. Cuando est terminado, se crea una nueva pestaa de bsqueda Resultados que muestra los resultados de la bsqueda. Para obtener ms informacin sobre interfaces, consulte la seccin del captulo 10, interfaces de clase . Extraer interfaz: abre el cuadro de dilogo Extraer interfaz. Slo est disponible para las ventanas y las clases. Esto le permite crear una interfaz nueva clase que utiliza algunos de los mtodos del elemento actual de la interfaz de la nueva clase y hace que la clase actual o ventana de un implementador de la interfaz nueva clase. Para obtener ms informacin sobre interfaces, consulte la seccin del captulo 10, interfaces de clase . Atributos: Disponible para los elementos del proyecto y los mtodos y propiedades en el Editor de cdigo. Se abre el Editor de Atributos del elemento. Los atributos son las propiedades en tiempo de compilacin. Un atributo se agrega un elemento a travs del Editor de atributos en el editor de proyectos. Se puede acceder por la clase AttributeInfo en la lengua. Para obtener ms informacin sobre los atributos, consulte la seccin del captulo 4, Atributos . Pgina Web: Disponible slo si el proyecto es para una aplicacin Web. Agrega un nuevo Web page al proyecto. Dilogo Web: Disponible slo si el proyecto es para una aplicacin Web. Agrega un nuevo WebDialog al proyecto. Estilo: Disponible slo si el proyecto es para una aplicacin Web. Agrega un nuevo estilo de editor al proyecto.

Guardar el proyecto
Si desea guardar los cambios que haya realizado en su proyecto, seleccione Archivo Guardar. Si no est seguro de si desea conservar los cambios realizados, puede elegir no guardar el proyecto o seleccione Guardar como del men Archivo y guarde el proyecto con otro nombre. Esto mantendr su proyecto original intacta. De forma predeterminada, Real Studio guarda el proyecto en su formato binario propio. Este es el formato preferido para el desarrollo normal de proyecto con Real Studio. Adems, tambin se puede ahorrar tanto en el control de versiones de XML o formatos de Proyectos (VCP). Estas opciones estn disponibles en la opcin "Guardar como tipo" o formato (en Macintosh) pop-up mens en el cuadro de dilogo.

Si usted necesita para guardar en cualquier formato, se puede establecer la preferencia por defecto en la pantalla Opciones generales (Preferencias en Macintosh). Usted puede establecer el valor predeterminado para el formato binario (RBP), XML o formato de VCP.

Establecer el formato predeterminado en Preferencias.


Como se ha sealado anteriormente, puede guardar los elementos externos del proyecto independientemente del proyecto a travs de los mens contextuales de los tems.

Guardar como XML


Los proyectos pueden ser guardados en formato XML utilizando el archivo Guardar o Archivo comandos SaveAs y luego elegir XML desde el Guardar como tipo (Windows y Linux) o Formato (Macintosh) en el men emergente en el cuadro de dilogo Guardar archivo. Al guardar en formato XML, que est realmente haciendo una exportacin, no un ahorro, el proyecto permanece asociado a su ubicacin original y el formato.

Abrir XML
Los proyectos pueden ser importados desde el archivo XML mediante comando Abrir. Adems, todos los archivos de texto aparecer en el cuadro de dilogo Abrir, pero slo aquellos que contienen datos XML adecuadas en realidad se puede leer. Si la apertura tiene xito, un IDE para el proyecto parece, como si se hubiera guardado en el formato Real Studio.

Almacenamiento como un proyecto de control de versiones


El formato de control de versiones guarda el proyecto en un formato de texto legible. Este formato est diseado slo para su uso con un sistema de control de versiones para manejar el control de versiones y proyectos compartidos entre varios programadores. En el sistema de control de versiones, los programadores pueden reconciliar las diferentes versiones de un mismo proyecto, trabajando con los archivos de texto. Aunque el control de versiones de formato del proyecto produce archivos de texto editable, usted no debe tratar de escribir el cdigo o continuar con el desarrollo del proyecto en un editor de texto. El desarrollo del proyecto slo se admite en el IDE de REAL Studio. Al guardar un proyecto en el formato VCP, que en realidad obtener varios archivos que en conjunto representan la informacin del proyecto. Estas son las descripciones generales de los tipos de archivos que se obtiene:

El archivo de proyecto se almacena como archivo an.rbvcp que contiene las propiedades de la aplicacin en su conjunto. The.rbvcp archivo se puede abrir desde el Real Studio IDE a travs del Archivo comando Abrir. Fuente elementos del proyecto de cdigo (interfaces, mdulos, clases, juegos de tipos de archivos) se almacenan en archivos. Rbbas. Cada ventana de control de contenedores y se almacena en el archivo de a.rbfrm que contiene la ventana o de control de contenido del recipiente, as como el cdigo fuente. Los mens se almacenan en el archivo an.rbmnu. Elementos externos (imgenes, sonidos, pelculas, etc) no generan ningn archivo adicional puesto que ya estn externo. Elementos binarios se guardan en un archivo binary.rbres nico. Los artculos tales como icono de la aplicacin, los iconos de tipo de archivo, elementos cifrados, etc se almacenan aqu. Este archivo no est destinado a ser legible por humanos.

En un archivo de texto, cada elemento comienza con una declaracin etiqueta # que indica el tipo del elemento, como por ejemplo "# etiqueta de ventana =". Esto es seguido por una representacin de texto del artculo. Por ejemplo, las propiedades se representan como pares de clave y valor-(tales como "Anchura = 350"), mtodos y los controladores de men se almacenan en un proyecto de control de versin, y as sucesivamente. Los detalles del formato no estn oficialmente documentados, pero usted ser capaz de reconocer lo que cada elemento es. En un Macintosh, VCP utiliza acabados de lneas Unix. Para utilizar un sistema de control de versiones, guardar simplemente guardar el proyecto en formato de VCP. Entonces usted puede comprobar los elementos pulg Para obtener informacin detallada acerca de la VCS "Subversion", consulte http://subversion.tigris.org . Al eliminar los archivos o carpetas de un proyecto en formato VCP, se quedan en el disco. Esto es realmente til para los usuarios de Subversion y control de versiones similares, ya que le da la oportunidad de borrar manualmente el archivo de Subversion. Cambiar el nombre de un elemento de proyecto produce un ". Obsoleto" archivo. Por ejemplo, si usted tiene Foo.rbbas y cambiarle el nombre a Bar.rbbas, lo que queda es Foo.rbbas.obsolete. Para solucionar este problema en el SVN usted tiene que manualmente (fuera de Real Studio) haga lo siguiente:

Cambiar el nombre de Bar.rbbas a un nombre temporal como Bar.rbbas.hide Cambiar el nombre a Foo.rbbas.obsolete Foo.rbbas Use SVN para cambiar el nombre a Foo.rbbas Bar.rbbas (sin necesidad de comprometerse, slo necesita la operacin de cambio de nombre pendiente) Elimine manualmente Bar.rbbas Cambiar el nombre de su Bar.rbbas.hide volver a Bar.rbbas Cometer

NOTA: Al actualizar el proyecto, debe tener el proyecto cerrado. De lo contrario, el IDE puede ahorrar ms de lo que he consigui slo el check out. No se da cuenta de los cambios de archivos cuando el proyecto est abierto.

Apertura de un proyecto de control de versiones Formato


Los archivos que se generan por Real Studio cuando se guarda en el formato de proyecto de Version Control debe ser mantenido en el mismo directorio. Para abrir un proyecto en el formato del proyecto de control de versiones, seleccione File.Open y seleccione Proyecto de control de versiones desde el formato de la lista desplegable (No es necesario en Macintosh). Vaya al directorio correcto y luego the.rbvcp archivo abierto que se corresponde con el proyecto deseado.

Creacin de plantillas de proyecto


Si tiene varios elementos que comnmente se utilizan en todos los proyectos, se pueden guardar en un archivo de proyecto y hacer que el proyecto presenta un modelo para nuevos proyectos. La plantilla puede incluir ventanas personalizadas, clases, mdulos y otros elementos del proyecto.

Cuando se crea un proyecto nuevo basado en la plantilla, Real Studio crea un nuevo proyecto sin ttulo que es una copia exacta de la plantilla. El proyecto de plantilla en s no ha cambiado. This lets you create a new project using existing project items without worrying about modifying the original items. The most efficient way to use a template is to place it in a special directory in the same directory as Real Studio called Project Templates. If you do so, your list of templ ates will be listed in the New Project dialog box whenever you choose File New Project. If you want Real Studio to use a particular custom template automatically, name it Default New Project and place this template in your Project Templates folder. This is the kind of project the IDE will create if you open the IDE directly without opening a project. You can create a project in the Project Templates directory and it will be used as the default when the IDE starts. Here are descriptions of the project templates that are included with Real Studio. The first three templates are built into Real Studio, but they can be overridden by providing templates that use these names and place them in the Project Templates folder.

Default New Project: This is the kind of project the Real Studio will create if you start Real Studio without opening a project.

The remaining next two templates are bundled with Real Studio but can be replaced by placing projects in the Project Templates folder that use their names.

Desktop Application: The standard desktop application template. It is intended for a very wide variety of applications that have a graphical user interface. The App class in the Project Editor is based on the Application class, the MenuBar is based on the MenuBar class, and the Window class is based on the Window class with the Frame property set to Document. This type of window is the standard overlapping window with the usual widgets that are appropriate for each platform. Console Application: This is the standard template for applications that are intended to work in the background (eg, servers). Its App class is based on the ConsoleApplication class instead of Application . This class has only two event handlers, Run and UnhandledException. It is expected that the application runs in the Run event and the UnhandledException event manages the exceptions. There is no default window and no default MenuBar since there is no user interface. Aplicacin Web: Se trata de una aplicacin independiente con una interfaz de usuario que est destinado para la implementacin en la web y no en cualquier sistema operativo de escritorio. Las aplicaciones Web son "basados en la nube" aplicaciones como Google Mail y Google Maps. Bienes Aplicaciones Web Studio se construyen utilizando su propio editor de diseo de pginas web, controles de aplicaciones web, y los editores de apoyo. A pesar de que presenta una interfaz visual, tcnicamente es una aplicacin de consola. Apoyo para la creacin de aplicaciones Web es una funcin empresarial y tambin est disponible por separado (es decir, sin la interfaz de usuario de la aplicacin de escritorio). Otros usuarios con licencia pueden crear versiones de demostracin de aplicaciones web.

CGIApplication: Esta es una versin especializada de la plantilla Aplicacin de consola que pretende ser una aplicacin web que se conecta con el servidor Apache. Su aplicacin clase se deriva de la clase CGIApplication (en el proyecto) que a su vez se basa en la ConsoleApplication clase. CGI (Common Gateway Interface) es cmo una aplicacin Web con Apache.

Notas ms detalladas sobre la CGIApplication se encuentran en la seccin "Notas" de la App clase. El mdulo HTTP contiene una clase personalizada que administra las solicitudes HTTP. Contiene propiedades y mtodos que se utilizarn para construir la interfaz de Apache.

EmptyService: Esta es una plantilla de aplicacin de servicio. Su App clase se basa en el ServiceApplication clase. Tambin se ejecuta en segundo plano, sin interfaz de usuario. Por favor, vea la seccin Notas para el ServiceApplication clase en Referencia del lenguaje. Event Driven consola: Esta es tambin una plantilla para una aplicacin de consola. Su App clase se basa tambin en la ConsoleApplication clase e incluye una clase personalizada, MyApplication, que contiene mtodos y propiedades para shell de una aplicacin de consola. Vea la seccin Notas para la aplicacin de consola de clase en Referencia del lenguaje para obtener informacin sobre cmo funciona una aplicacin de consola.

Al iniciar un nuevo proyecto, puede elegir una de las plantillas que aparecen en este cuadro de dilogo o elegir una plantilla que se encuentra en otra ubicacin en el equipo. Para elegir el segundo, slo tiene que arrastrar la plantilla en la lista de plantillas en este dilogo. Para utilizar una plantilla para iniciar un nuevo proyecto, haga lo siguiente:

1. Copie los proyectos que desea utilizar como plantillas para el "Proyecto de plantillas" en la carpeta en la carpeta que contiene la aplicacin de Real Studio. 2. Inicie Real Studio y seleccione Archivo Nuevo proyecto. Real Studio presenta el cuadro de dilogo Nuevo proyecto. En l se enumeran todas las plantillas en el directorio de plantillas de proyecto, as como las plantillas suministradas por Real Studio. La siguiente ilustracin muestra el conjunto de proyectos predeterminados.

El nuevo proyecto de cuadro de dilogo. El botn Abrir reciente se mostrar un men pop-up de proyectos abiertos recientemente y el botn Abrir un archivo existente muestra un cuadro de dilogo de apertura de archivos que le permite elegir un proyecto existente para su uso. 3. Seleccione la plantilla que desee o utilice cualquiera de los botones y haga clic en Aceptar o arrastrar una plantilla desde el disco duro en la lista de plantillas. Real Studio utilizar ese elemento como la base del nuevo proyecto. Se abrir como "Sin ttulo", pero tendr todas las clases, mdulos, ventanas, y as sucesivamente desde el archivo de plantilla. Los cambios en un proyecto nuevo basado en una plantilla no afectar a la plantilla.

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UsersGuide: Captulo 3
(Redirigido desde UsersGuide: Captulo 3 )

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La construccin de una interfaz de usuario


Su interfaz de usuario de la aplicacin es probablemente la parte ms importante de cualquier aplicacin. El viejo dicho "No hay una segunda oportunidad para causar una primera impresin" no podra ser ms cierto cuando se trata de la interfaz de usuario de la aplicacin. Si la interfaz es intuitivo y descuidado, el usuario va a reaccionar de la misma manera que pueden reaccionar a alguien que tiene pobres habilidades de comunicacin y se preocupa poco por su apariencia. Usando su aplicacin ser frustrante en el mejor y en el peor de los casos, el usuario se dar por vencido y buscar otra solucin a su problema. Esto le deja con cualquier objetivo que usted tena para su aplicacin sin cumplirse. Afortunadamente, Real Studio hace que la construccin de interfaz de usuario de su aplicacin tan rpido y fcil que se puede pasar el tiempo que necesita para obtener la interfaz a la perfeccin. Real Studio integrado de Interface Assistant realmente ayuda a construir una interfaz adecuada y limpia. En este captulo usted aprender casi todo lo que necesita saber acerca de la creacin de todos los elementos que componen la interfaz de usuario de la aplicacin. Usted aprender algunas pautas a seguir al crear su interfaz y la forma de construir ventanas y mens.

Contenido

Trabajo con ventanas Cuadros de dilogo de mensaje Interactuar con el usuario a travs de controles Cambiar el orden de tabulacin Alinear controles con otros controles La jerarqua de control Agregar mens y elementos de men Directrices de interfaz de usuario

UsersGuide: Captulo 3: Trabajo con Windows


Gua del usuario de la Tabla de Contenidos Captulo 3: Contenido

Contenido Anterior: Siguiente: cuadros de dilogo de mensaje

Contenido
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1 Trabajar con Windows o 1.1 Tipos de ventana o 1.2 Documento o 1,3 movible Modal o 1,4 de dilogo modal o Flotante 1,5 o 1.6 Cuadro de Plain o 1.7 Cuadro de sombreado o 1,8 Redondeado o 1,9 flotante Global o 1.10 Hoja de Ventana o 1.11 Ventana del metal o 1,12 Cajn Ventana o 1,13 dilogo no modal o 1.14 Tipos de ventanas personalizadas o 1.15 Usando el Panel de una ventana de Propiedades o 1.16 Creacin de Windows o 1,17 Desmontaje de Windows o 1.18 Configuracin de la ventana por defecto o 1.19 Personalizacin de la barra de herramientas Editor Window o 1,20 Cifrado de Windows y pginas web

Trabajo con ventanas


Tpicamente, la mayor parte de interfaz de usuario de una aplicacin de escritorio ser en ventanas de la aplicacin. Esto, por supuesto, es altamente especfica de la aplicacin. Real Studio hace que sea fcil crear nuevas ventanas de casi cualquier tipo. Para crear la interfaz de usuario mediante la creacin de sus ventanas y agregar controles de la interfaz tales como PushButton y CheckBoxes . Por defecto, un Real Desktop Studio proyecto de aplicacin tiene una ventana que se muestra automticamente cuando se ejecuta la aplicacin. Por lo general, usted comenzar a disear la interfaz de la aplicacin agregando controles a esta ventana y permitir que los controles de escribir cdigo. Para agregar ventanas adicionales para una aplicacin, siga el siguiente procedimiento:

Aadir una nueva ventana para el proyecto haciendo clic en el botn Agregar en la ventana de la barra de herramientas Editor de proyectos o eligiendo el Proyecto Agregar comando Ventana , Configurar el tipo de la ventana del marco y otras propiedades usando su panel de propiedades, Agregar controles a la ventana, Agregue el cdigo segn sea necesario, Agregar cdigo para mostrar la ventana de la aplicacin final (ver la apertura de ventanas en el captulo 5).

En las secciones siguientes se examinan los tipos de ventanas apoyadas por Edition Real Desktop Studio. Adems de estos tipos de ventanas, puede disear cuadros de dilogo de mensaje sin formalmente la creacin de una ventana del mensaje. Para ello utilizar el MessageDialog clase, que se describe en la seccin La clase MessageDialog en el Captulo 3. La Edicin Web est orientada en torno a la pgina web en lugar de la ventana del documento. Su editor de diseo utiliza una estructura paralela para las opciones relacionadas con la creacin de aplicaciones Web y su propio conjunto de controles de interfaz de usuario. Esta seccin es relevante para la creacin de aplicaciones de escritorio.

Tipos de ventanas
Real Studio soporta doce tipos de ventanas para las aplicaciones de escritorio. El tipo de ventana se establece mediante su propiedad Frame. Algunos tipos, sin embargo, rara vez se utilizan en las aplicaciones modernas y se mantienen slo por razones histricas. A pocas ventanas especializadas son compatibles con Mac OS X solamente. Los tipos de ventanas son:

Documento Muebles de dilogo modal Dilogo modal Flotante Caja Plain Caja Shadowed Redondeado (funcionalidad estaba disponible slo en Mac OS 9, sino que aparece como una ventana de documento en todas las plataformas soportadas actualmente) Variable Global Hoja de ventana (funcin disponible slo en Mac OS X) Ventana Metal (funcionalidad disponible slo en Mac OS X 10.4 y superior) Ventana del cajn (funcionalidad disponible slo en Mac OS X 10.4 carbono y ms) Dilogo no modal

El tipo que usted elija para una ventana en particular depende principalmente de cmo la ventana se utilizar. La Edicin Web gestiona los tipos un poco diferente. Usted puede crear un Web page o un WebDialog . Si se crea un cuadro de dilogo, puede especificar el tipo de dilogo. La propiedad Frame no juega el mismo papel en las aplicaciones web como en aplicaciones de escritorio.

Documento
La ventana de documento es el tipo ms comn de la ventana. Cuando se agrega una nueva ventana a un proyecto, ste es el tipo de ventanas por defecto. Tambin es el tipo de ventana de la ventana por defecto, Window1. Ventanas de documento se utiliza con mayor frecuencia cuando la ventana debe permanecer abierta hasta que el usuario lo rechaza haciendo clic en su cuadro de cierre (si lo tiene) o haciendo clic en un botn programado para cerrar la ventana. El usuario puede hacer clic en otras ventanas para traerlos a primer plano, movindose detrs de la ventana del documento a los dems. Esta ilustracin muestra un ejemplo de una pequea ventana, documento en blanco. Al primer lanzamiento Real Studio, el escritorio por defecto incluye un proyecto de aplicacin de ventana de documento en blanco.

Ventanas de documento.

Ventanas de documentos pueden tener un cuadro de cierre, un cuadro para maximizar, y un asa de cultivo (por lo que el usuario puede cambiar el tamao). Mac OS X Documento ventanas tienen el conjunto estndar de color rojo, amarillo y verde botones en la barra de ttulo. En Windows y Linux, por defecto barra de men, MenuBar1, aparece en la ventana por defecto. Usted puede optar por mostrar la ventana sin barra de men, establezca la propiedad MenuBar de la ventana en Ninguno, o, si se ha creado barras de men adicionales, seleccione una diferente barra de men. Cuando se agrega una nueva ventana para su proyecto, el valor predeterminado es el tipo de ventana de documento. Puede modificar su tipo, estableciendo la propiedad Frame (ver Usando el Panel de una ventana Propiedades en el captulo 3).

Muebles Modal
Este tipo de ventana permanece delante de otras ventanas abiertas de la aplicacin hasta que se cierra. Utilice una ventana modal mvil cuando necesite comunicarse brevemente con el usuario sin la userrsquo; s tener acceso al resto de la aplicacin. Debido a que la ventana es mvil, el usuario ser capaz de arrastrar la ventana a otro lugar en caso de que necesiten ver la informacin de otras ventanas para poder terminar lo que estn haciendo en la ventana modal Mvil. Esta ilustracin muestra ejemplos de una ventana modal en blanco movible en cada sistema operativo.

Muebles Modal ventanas.


En Windows, una ventana modal Movable minimizar, maximizar y cerrar botones en la barra de ttulo. En interfaces MDI de Windows, la ventana se abre en el rea central de la pantalla en lugar de en la zona centro de la ventana MDI. Por lo tanto, la ventana modal mvil puede abrir fuera de la ventana MDI. En Linux, la ventana tiene botones para minimizar y cerrar en la barra de ttulo. En Macintosh, muebles ventanas modales no tienen un cuadro de cierre, por lo que es necesario incluir un botn que el usuario puede hacer clic para cerrar la ventana a menos que la ventana se desestime despus de la aplicacin finalice una tarea en particular. Adems, Macintosh mviles ventanas modales no son de tamao variable por el usuario y no puede tener una caja de maximizar. Esto significa que usted tendr que considerar la cantidad de espacio disponible en la pantalla el usuario deber determinar el tamao que va a hacer una ventana modal Mvil.

NOTA: Hay una excepcin a la regla de mviles ventanas modales estar delante de todas las dems ventanas. Si una ventana modal mviles o uno de sus controles ejecuta el cdigo que abre una ventana flotante, la ventana flotante se encuentra al frente de la ventana modal Mvil. Sin embargo, es pobre diseo de la interfaz para una ventana mvil Modal para abrir otra ventana porque movibles ventanas modales se utilizan sobre todo en situaciones en las que la interaccin con el usuario ser breve.

Dilogo modal
Estas ventanas son muy similares a Movable ventanas modales. La nica diferencia es que las ventanas de dilogo modales no tienen barra de ttulo, por lo que no se puede mover. En Windows, aparece un cuadro de dilogo modal no tiene minimizar, maximizar o botn de cierre. En las aplicaciones de Windows MDI, una ventana de dilogo modal se abre en el rea central de la pantalla en lugar de la zona centro de la ventana MDI. Por lo tanto, un cuadro de dilogo modal puede abrir fuera de la ventana MDI de la aplicacin. En Linux, cuadros de dilogo modales son modales, pero tienen una barra de ttulo y cerrar y minimizar los botones. El cuadro de dilogo Configuracin de pgina es un ejemplo de una ventana de dilogo modal.

Una ventana de dilogo modal.

NOTA: Debido a que las ventanas de dilogo Modal y Modal ventanas muebles son modal, la misma excepcin se aplica con respecto a la apertura de ventanas flotantes delante de

las ventanas modales. Ver Modal mvil en el Captulo 3


.

Flotante
Como Modal muebles y ventanas de dilogo modales, una ventana flotante (tambin conocidos como Windoid) permanece delante de todas las dems ventanas. La diferencia es que el usuario puede hacer clic en otras ventanas para acceder a ellos. Si tiene ms de una ventana flotante abierta, al hacer clic en otra ventana flotante traer esa ventana al frente, pero todas las ventanas abiertas flotantes se encuentra al frente de todas las ventanas no flotantes. Debido a que siempre estn delante de otros tipos de ventanas, su tamao debe mantenerse a un mnimo o que rpidamente se pondr en el camino del usuario. Este tipo de ventana es ms comnmente utilizado para proporcionar herramientas al usuario acceder con frecuencia. Una ventana flotante Global es una ventana flotante que puede flotar delante de la ventana de una aplicacin en particular o ventanas de todas las aplicaciones. Se describen en la seccin siguiente, "flotante Global".

Flotando ventanas.
Al igual que las ventanas de documentos, ventanas flotantes pueden tener un cuadro de cierre y puede ser fcil de cambiar de tamao. En Linux, las ventanas flotantes han minimizar y maximizar widgets. En las aplicaciones de Windows MDI, una ventana flotante puede flotar fuera propia ventana de la aplicacin. Por defecto, una ventana de Windows MDI flotante se abre en la parte superior izquierda de la pantalla, independientemente de la ubicacin de la ventana MDI.

Caja Plain
Estos funcionan como ventanas ventanas de dilogo modal. La nica diferencia real es su aspecto, como se puede ver en la siguiente ilustracin. Ventanas simples de caja se utiliza comnmente para windows cuadro Acerca de y para las aplicaciones que necesitan para ocultar el escritorio.

Ventanas Plain Box.


En las aplicaciones de Windows MDI, una ventana simple caja se abre en el rea central de la pantalla en lugar de la zona del centro de la ventana MDI. Por lo tanto, una ventana simple caja puede abrir fuera de la ventana MDI.

Caja Shadowed
Al igual que Windows simple caja, Caja Shadowed ventanas funcionan como ventanas de dilogo modal. La nica diferencia es su aspecto, como se puede ver en la siguiente ilustracin. Ventanas sombreados de caja se utiliza comnmente para windows cuadro Acerca de.

Ventanas Shadowed Caja.


En las aplicaciones de Windows MDI, una ventana de cuadro sombreado se abre en el rea central de la pantalla en lugar de la zona del centro de la ventana MDI. Por lo tanto, una ventana de cuadro sombreado puede abrir fuera de la ventana MDI.

En Mac OS X, una ventana recuadro con sombra funciona como un cuadro de dilogo modal con un botn de minimizar.

Redondeado
Redondeado ventanas actan como documento de Windows, como el verdadero "redondeada" de la ventana es obsoleto. Existi como un tipo de ventana diferente en Mac OS 9 y anteriores. En la actualidad, las nicas diferencias son la apariencia (como se puede ver en la siguiente ilustracin) y el hecho de que, en Macintosh, redondeado Windows no puede tener un cuadro de zoom o ser de tamao variable. En Windows, una "redondeado" ventana contiene los botones estndar Minimizar, maximizar y cerrar en la barra de ttulo y con las esquinas redondeadas no son en realidad. Ventanas redondeadas no se utilizan ms y no hay realmente ninguna razn para elegir esta opcin en lugar de ventanas Documento. Ventanas redondeadas aparecen como ventanas Documento en Real Studio aplicaciones de Mac OS X.

Redondeado ventanas. Variable Global


Una ventana flotante Global parece una ventana flotante, excepto que es capaz de flotar delante de las ventanas de otras aplicaciones, incluso cuando lleva a otra ventana de la aplicacin en primer plano. Esto no funciona para una ventana flotante. Un "regular" de la ventana flotante flota slo delante de las ventanas de su propia aplicacin.

Global ventanas flotantes.


En las aplicaciones de Windows MDI, una ventana flotante global puede flotar fuera de la ventana MDI. De forma predeterminada, se abre en la parte superior izquierda de la pantalla.

Hoja de Ventana
Una "ventana de la Hoja" es el nombre oficial de desplegables cuadros de dilogo que se introdujeron con Mac OS X. Mac OS X que utiliza en lugar de los cuadros de dilogo modales. Esto ilustra un uso apropiado de una ventana de hoja.

Una ventana de la Hoja en la accin.

Una ventana de la Hoja se comporta como un cuadro de dilogo modal, excepto que la animacin hace que parezca que bajar de la barra de ttulo de la ventana padre. No se puede mover de dicha posicin y pone la interfaz de usuario en un estado modal. El usuario debe responder a las opciones presentadas en la ventana de Hoja. Hoja de ventanas se comportan como hojas solamente en Mac OS X. En Windows y Linux, windows Hoja comportan como ventanas mviles de dilogo modal.

Hoja de Windows en Vista y Linux. Ventana del metal


Una ventana de metal se utiliza el fondo metlico que Apple present el Mac OS X y ciertos productos de software de Mac OS X, como QuickTime, iTunes y Safari. Una ventana de metal tiene un mango y crece la barra de ttulo de serie con cerrar, minimizar y maximizar botones de una ventana de documento. El tipo de ventana de metal requiere Mac OS X versin 10.2 o superior. En Mac OS X 10.5 Leopard, Apple reemplaz el aspecto metlico con un gris. Versin 10,5 y por encima de usar el color gris en lugar del metal. Esto se refleja en el tipo de Real Studio Metal ventana cuando se utiliza en Mac OS X 10.5 o superior.

Una ventana de metal blanco con Mac OS X 10.2 y 10.5.

En Windows y Linux, una ventana de metal parece una ventana de documento regular.

Cajn Ventana
Una ventana cajn se introdujo en Mac OS X. Est disponible slo en Mac OS X de carbono y no se admite en Cocoa. Un cajn se desliza de un lado o la parte superior o inferior de la ventana principal para proporcionar informacin adicional. Por ejemplo, la aplicacin de Mac OS X Mail utiliza una ventana cajn para mostrar la lista de los usuarios de buzones de correo. En Windows y Linux, una ventana de este tipo aparece como una ventana flotante independiente.

Una ventana en blanco Cajn (Mac OS X).


Muestra una ventana con los cajones Mostrar , ShowWithin o ShowModalWithin mtodos de la ventana de la clase. Cuando la ventana de cajn se muestra, est en un estado modal incluso si se llama por ShowModalWithin. Tambin puede controlar la frontera desde la que se desliza la ventana (ambos lados, arriba, abajo, o por defecto del sistema, en el cual el sistema se da cuenta de que hay espacio para la ventana del cajn).

Dilogo no modal
La ventana de dilogo no modal es similar al cuadro de dilogo modal, excepto que se empareja con una ventana principal (normalmente una ventana de documento). A diferencia de un cuadro de dilogo modal, que le permite acceder a la ventana principal mientras se muestra. Si se oculta la ventana principal, la ventana de dilogo modal esconde tambin. Si muestra la ventana padre, vuelve a aparecer el cuadro de dilogo. El dilogo no modal es compatible con Windows y Linux. En Macintosh, se comporta como una ventana de documento.

Cuadros de dilogo modales. Tipos de encargo de la ventana


La clase Window tiene una propiedad, MacProcID, que le permite crear tipos de ventanas. Esta propiedad le da ms opciones que se describen en esta seccin. Sin embargo, estos tipos personalizados slo son compatibles con Macintosh. Todos los tipos de ventana se describen en esta seccin son multiplataforma, con las limitaciones indicadas en cada seccin. Para obtener ms informacin, consulte la descripcin de la propiedad MacProcID de la clase de ventana en la Referencia del lenguaje .

Usando el Panel de una ventana de Propiedades


Al hacer clic en el nombre de una ventana en el editor de proyectos, los cambios panel Propiedades para mostrar las propiedades de la ventana que se puede configurar en el entorno de desarrollo - a diferencia de las propiedades que se pueden establecer a travs de cdigo. Un elemento seleccionado en el proyecto y sus propiedades se muestra a continuacin.

Una ventana de dilogo modal mvil en el proyecto y sus propiedades.


Puede cambiar las propiedades de una ventana mediante la introduccin de valores en las reas editables en el panel Propiedades, haciendo selecciones de men y seleccionando o anulando la seleccin de casillas de verificacin . Cuando se introduce un valor en una zona de entrada, pulse la tecla Intro para confirmar la entrada. Por ejemplo, la propiedad de la ventana con ttulo fue cambiado del texto por defecto, "Sin ttulo", a "Buscar y reemplazar". El texto de la propiedad de ttulos aparece en la barra de ttulo de la ventana cuando la ventana aparece. Esta ilustracin muestra la ventana de la aplicacin final.

El valor de la propiedad Title en la aplicacin final.

En el panel Propiedades, mens desplegables se sealan con la flecha que apunta hacia abajo en el lado derecho de la lnea. Por ejemplo, la propiedad de la ventana con marco se cambi de documentos para Modal mvil mediante el men desplegable.

Cambiar la propiedad Frame.


El icono con los puntos suspensivos indican que se puede introducir texto haciendo clic en el icono para mostrar un cuadro de dilogo de entrada de texto. Por ejemplo, la propiedad de la HelpTag seleccionado PushButton acepta la entrada de texto.

La propiedad HelpTag con texto de ayuda.


Puede introducir el texto directamente en el rea de entrada o haga clic en el icono para mostrar un rea de introduccin de texto mucho ms grande. Un ejemplo se muestra a continuacin.

Introduccin de texto de ayuda en el rea Editar valor.

Crear ventanas
Cuando se crea un proyecto de aplicacin de escritorio nuevo, Real Studio agrega una ventana llamada "Window1" a su proyecto de forma automtica. Esta es la ventana de proyecto predeterminado. A menos que se especifique lo contrario, aparecer cuando inicie la aplicacin compilada. Para obtener informacin sobre cmo cambiar la ventana por defecto, vea la seccin en el Captulo 3, Configuracin de la ventana por defecto . Hay varias formas de agregar una ventana adicional para su proyecto. Puede hacer clic en el botn de ventana en la barra de herramientas Editor de proyectos, utilice un comando de men o un men contextual. Para aadir una ventana con el comando de men, seleccione Proyecto Aadir ventana . Para utilizar el men contextual, haga clic con el botn + (en Windows y Linux) o Control-clic (en Macintosh) y seleccione Agregar al proyecto Window.

Adicin de una ventana con el proyecto mediante el men contextual del Editor de Proyecto.
Las ventanas de su acto proyecto como plantillas para las ventanas de la aplicacin. Cuando la aplicacin se abre una de estas ventanas, que es realmente la apertura de una copia de la ventana. Esto significa que su aplicacin puede tener varias copias de la misma ventana abierta al mismo tiempo. Es importante entender esto al crear la interfaz de usuario, ya que no hay necesidad de ir a la molestia adicional de duplicar una ventana en el IDE si la aplicacin necesita para abrir dos de ellos al mismo tiempo. Por ejemplo, una aplicacin de procesamiento de texto utiliza una plantilla de ventana como la ventana del documento. El archivo comando Nuevo de la aplicacin termine permite al usuario final para crear ventanas de documento tantas como sea necesario de la misma plantilla.

Cmo eliminar Windows


Para quitar una ventana de su proyecto, simplemente haga clic sobre l una vez en el Editor de proyectos para seleccionarlo y pulsar la tecla Suprimir o seleccione Edicin Eliminar. Tambin puede hacer clic en la ventana + (Control-clic en Macintosh) para mostrar el men contextual y quitarlo con la opcin Eliminar del men contextual.

Eliminacin de una ventana a travs de su men contextual.


Puede deshacer muchas acciones en Real Studio. Por ejemplo, si elimina una ventana por error, seleccione Editar Deshacer (Ctrl + Z o -Z en Macintosh).

Configuracin de la ventana por defecto


Por defecto, la ventana que se incluye en un proyecto de aplicacin de escritorio se abre automticamente cuando la aplicacin se inicia. Se llama la ventana por defecto. Si ha creado ms de una ventana, se puede hacer otra ventana la ventana por defecto. O bien, puede especificar que no hay ventanas que se abren automticamente cuando se inicia la aplicacin. Se establece la ventana predeterminada mediante la propiedad DefaultWindow de la App objeto de clase. La App clase se agrega al proyecto de forma automtica cuando se crea un proyecto de aplicacin de escritorio nuevo.

Para configurar la ventana por defecto, haga lo siguiente:

1. Haga clic en la clase de aplicacin en el Editor de proyectos. Los cambios panel Propiedades para mostrar las propiedades de la App clase. La propiedad DefaultWindow est en el grupo Aspecto. Su men emergente contiene todas las ventanas en el proyecto, as como la opcin de "Ninguno". 2. Seleccione la ventana que desee en la DefaultWindow men desplegable o, si se quiere abrir ninguna ventana, seleccione Ninguno.

Configuracin de la ventana predeterminada del proyecto.


Cuando la aplicacin se inicia, la ventana por defecto (o sin ventana), se abrir automticamente.

Personalizacin de la barra de herramientas Editor Window


La barra de herramientas Editor de Ventana tiene botones para manipular los controles de la ventana. De forma predeterminada, tiene botones para cambiar el orden de tabulacin (el orden en que los controles son seleccionados cuando el usuario presiona Tab) y la alineacin de los controles. Para modificar la barra de herramientas Editor de Ventana, seleccione Ver Toolbar Editor Personaliza submen.

(Tenga en cuenta que un editor de ventana debe ser seleccionado para personalizar la barra de herramientas Editor de ventana en lugar de otra barra de herramientas del editor.) La ventana del editor Personalizar barra de herramientas de cuadro de dilogo:

La ventana del editor Personalizar barra de herramientas del cuadro de dilogo.


El Editor de Diseo de Pgina Web tiene tres nuevas herramientas en su barra de herramientas: Ancho de relleno, Altura de relleno y Medidas Show. Por defecto, estas tres herramientas se muestran, por lo que aparecen en la lista de la derecha. Esto se muestra en la siguiente ilustracin:

La pgina web del editor Personalizar barra de herramientas del cuadro de dilogo.
Por supuesto, esta versin del cuadro de dilogo slo est disponible para el Editor de Diseo Web Edition. La ventana del editor Personalizar barra de herramientas cuadro de dilogo utiliza un "motor" de la interfaz para configurar la barra de herramientas. Enumeradas en el panel de la derecha son los elementos actuales en la barra de herramientas. El panel izquierdo contiene los elementos disponibles. Las operaciones disponibles son las siguientes:

Para agregar un elemento, seleccinelo en el panel izquierdo y haga clic en el botn Agregar. Para eliminar un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en el botn Quitar. Esto mueve el elemento a la lista de la izquierda. Para cambiar el orden de un elemento, seleccinelo en el panel derecho y haga clic en Subir o Bajar o seleccionar un elemento, arrstrelo a la ubicacin deseada, y soltar entre dos elementos. El orden en que se enumeran los elementos es el orden de izquierda a derecha en la barra de herramientas. Para cambiar la apariencia de los elementos de la barra de herramientas, seleccione un elemento de la pantalla en el men desplegable. Sus opciones son: o Grandes iconos con etiquetas. o Iconos pequeos con etiquetas, o Grandes iconos (sin etiquetas),

Iconos pequeos (sin etiquetas), Etiquetas solamente. Para restablecer la barra de herramientas a la barra de herramientas por defecto, haga clic en el botn Reset (Windows y Linux) o el botn Predeterminados (Macintosh).
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Cifrado de Windows y pginas web


Puede encriptar (proteger) o descifrar (desproteger) una ventana del Editor de Proyectos. pginas web se pueden cifrar y descifrar utilizando el conjunto paralelo de los comandos del men contextual del editor de proyecto de aplicacin web. Una ventana protegida no se puede abrir en una ventana del editor y no se puede acceder a cualquier cdigo asociado a la ventana o en cualquiera de los controles de la ventana. Es una buena idea para cifrar ningn artculo en su estudio de verdad que te quieren vender a los dems. Ellos sern capaces de utilizar el producto en su proyecto, pero no puede modificar su cdigo. Cifrado / descifrado slo se admite en las ediciones de REALbasic Professional y Enterprise. Todas las ediciones se pueden utilizar elementos cifrados. Para cifrar una ventana, se proporciona una contrasea que se puede utilizar para descifrar ms tarde. Para cifrar una ventana, haga lo siguiente:

1. Derecho + clic en la ventana del Editor de Proyecto (Controlclic en Macintosh) y seleccione Cifrar en el men contextual o seleccione Edicin Cifrar. La Ventana Codificar cuadro de dilogo, como se muestra a continuacin.

La ventana de dilogo Cifrar caja. En el Editor de aplicacin web del proyecto, las mismas caractersticas de cifrado y descifrado se ofrecen. Aqu est el cuadro de dilogo Codificacin correspondiente a una pgina web en lugar de una ventana.

La pgina web del cuadro de dilogo Cifrar. 2. Escriba y confirme una contrasea para el descifrado. El botn Encrypt no se activar si el "Confirm" contrasea no coincide con la entrada inicial. Importante: No se olvide de la contrasea. 3. Si desea que la ventana sea accesible slo a REALbasic 2006 Release 3 o superior, haga clic en la opcin "Usar REALbasic 2006r3 cifrado" casilla de verificacin. 4. Cuando haya terminado, haga clic en Cifrar. Una ventana enrypted aparece en el Editor de proyectos con una pequea llave en la esquina inferior derecha del icono de la ventana.
El "FindWindow" de la ventana se ha cifrado en la siguiente ilustracin.

Un proyecto con una ventana de cifrado.


Cuando un usuario intenta abrir una ventana cifrada en un editor de ventanas, Real Studio muestra el cuadro de dilogo Ventana de descifrar, que se muestra a continuacin. Para editar la ventana y / o su cdigo, debe descifrarlo usando su clave de cifrado. Para descifrar una ventana de cifrado, haga lo siguiente:

1. Derecho + clic en el nombre de la ventana en el editor de proyectos (Control-clic en Macintosh) y seleccione Descifrar el men contextual o haga clic en el nombre de la ventana y seleccione Edicin Descifrar. La ventana Descifrar el cuadro de dilogo.

La ventana Descifrar el cuadro de dilogo.

2. Introduzca la contrasea de descifrado y haga clic en Descifrar. En unos momentos, la clave va a desaparecer de icono de la ventana, lo que indica que se ha logrado descifrar. Si introduce una contrasea incorrecta, aparecer un cuadro de dilogo le informar de este hecho.

Si no conoce la contrasea, no hay ningn modo de descifrar la ventana.

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UsersGuide: Captulo 3: Cuadros de dilogo de mensaje


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Cuadros de dilogo de mensaje


Real Studio ofrece una forma especialmente rpida de crear cuadros de dilogo estndar de mensajes. Hay dos construidas en comandos de lenguaje que crean cuadros de dilogo de mensaje de forma automtica. Ellos pasar por el proceso de creacin de una ventana, y agreg que con el proyecto y agregar controles a travs del panel de mandos y el Window Editor. Estos comandos son los MsgBox funcin y el MessageDialog clase. NOTA: El MsgBox funcin est disponible para las aplicaciones Web, pero el MessageDialog clase no lo es. Estos comandos crean slo un rango limitado de tipos de ventana. Las ventanas son cuadros de mensaje que tienen un icono, un texto, y uno o ms botones. Estos comandos no se puede utilizar para crear cuadros de dilogo o cualquier otro tipo de ventana que muestra la informacin en una forma diferente. La entrada de usuario nica que se admite es la seleccin de un botn para hacer clic. Adems, usted no tiene la capacidad de organizar los botones, el texto y el icono libremente. Si usted necesita alguna de estas caractersticas, se debe crear una ventana y agregarlo al proyecto.

La funcin MsgBox
De los dos comandos, el MsgBox funcin es la ms simple. Se usa cuando se quiere presentar un breve mensaje al usuario en forma de un cuadro de mensaje modal. Basta con pasar el texto que desea mostrar en el cuadro de mensaje con el MsgBox funcin. Por ejemplo, el siguiente mensaje aparece cuando un archivo de carga se ha completado con xito:

MsgBox "La transferencia de archivos completa!"


Esta lnea de cdigo muestra un cuadro de mensaje con el mensaje y un botn que el usuario puede hacer clic para cerrar la ventana. Este buzn de mensajes se muestra a continuacin.

El MsgBox bsica cuadro de mensaje.


Si la cadena que se pasa a MsgBox contiene un carcter nulo o caracteres no imprimibles, primero debera filtrar antes de usar el MsgBox funcin. El carcter nulo se termina la cadena, no importa donde aparece. El MsgBox funcin tiene dos parmetros opcionales que ofrecen algn tipo de personalizacin. Puede pasar un entero que indica que la funcin debe mostrar botones adicionales, indican qu botn es el botn predeterminado y establecer el icono que se mostrar. Si utiliza los parmetros opcionales, el MsgBox devuelve un entero que indica qu botn, el usuario ha hecho clic. Si se muestra ms que el botn uno, usted debe examinar el valor devuelto por el MsgBox funcin.

La clase MessageDialog
Utilice el MessageDialog clase cuando se necesita para disear cuadros de mensajes ms complejos de dilogo que se muestra arriba. Con la MessageDialog clase, se puede presentar un mximo de tres botones y controlar su texto y la funcionalidad. Tambin se puede presentar el texto explicativo subordinado a continuacin el mensaje principal. NOTA: En la actualidad, el MessageDialog clase no se admite en la edicin Web. Slo la forma simple de la MsgBox comando es compatible. Sin embargo, desde MessageDialog es una clase, no se puede lograr todo esto con una sola lnea de cdigo. Debe declarar una variable como tipo MessageDialog , instanciar, establezca sus propiedades, y manejar el resultado devuelto, que le dice que el usuario ha pulsado el botn. Antes de utilizar el MessageDialog clase, lo mejor es leer acerca de las clases REAL Studio y cmo funcionan. Por favor, consulte el Captulo 10 para obtener esta informacin. Despus de eso, lea la seccin sobre la MessageDialog clase en la Referencia del lenguaje . Esta seccin tiene el propsito de dar una idea de las caractersticas que ofrece esta clase. A MessageDialog puede tener hasta tres botones: actionButton , CancelButton y AlternateActionButton . Ellos tienen las siguientes propiedades:

Propiedad Ttulo Visible

Descripcin El texto que se muestra en el botn. Se establece en Verdadero para mostrar el botn.

Defecto

Se establece en Verdadero para resaltar el botn como el botn predeterminado en el MessageDialog . Por defecto, el actionButton de propiedad predeterminado es Verdadero . Se establece en Verdadero para indicar que el botn se responde a la tecla Escape.

Cancelar

En Macintosh, tambin responder a la Comandancia. secuencia. Slo un botn en un cuadro de dilogo puede tener el conjunto de su propiedad Cancel en verdad . Algunos sistemas operativos no permiten un botn para ser a la vez el botn predeterminado y el botn Cancelar.

De forma predeterminada, slo el actionButton se muestra, pero usted puede mostrar a los dems simplemente estableciendo sus propiedades Visible a Verdadero . Adems, se puede establecer el texto del mensaje, la explicacin subordinado, el tipo de icono que se muestra en el cuadro de dilogo (sin icono, nota, aviso, Stop, o pregunta), y el ttulo. No todos los iconos se presentan en Mac OS X. En la tabla siguiente se muestra cmo aparecen los iconos en cada plataforma y el valor de la propiedad Icon.

Platafor ma 0 (Nota)

Valor de la propiedad Icono 1 (Precaucin)

2 (Stop)

3 (Pregunta)

Ventanas

Mac OS X

Linux

Usted presenta el alerta personalizada llamando al ShowModal mtodo de la MessageDialog clase. Las posiciones de los tres botones y las propiedades del mensaje y explicacin se muestra a continuacin.

Las posiciones de los botones y el texto.


Cuando el usuario hace clic en un botn, el MessageDialog devuelve un MessageDialogButton objeto, que puede ser un actionButton , CancelButton o AlternateActionButton . Mediante la determinacin del tipo de objeto que se ha devuelto, se aprende que el usuario ha pulsado el botn. Tambin puede examinar las propiedades del objeto devuelto, si es necesario. Esta ilustracin muestra un ejemplo MessageDialog caja. Ver las entradas de la Referencia del lenguaje de la MessageDialog clase y los MessageDialogButton clases para obtener ms informacin y ejemplos.

La alerta personalizada MessageDialog.


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