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HISTORIA GENERAL Y DEL ARTE

TEMA 1

TEMA 1: LAS CIVILIZACIONES DEL ORIENTE ANTIGUO. EL CONCEPTO DE ESTADO: MONARQUAS DE ORIGEN DIVINO. EL TEMPLO Y LA TUMBA EGIPCIA.
Varios grupos humanos que se asentaron en los actuales territorios de Egipto, Irn e Irak y conformaron poderosos Estados. Fueron capaces de dominar grandes territorios a su alrededor. Son los Imperios de Egipto, Mesopotamia y Persia. Aunque nos centraremos en los dos primeros, todos tienen una serie de caractersticas comunes: 1.- La economa fue eminentemente agrcola y estaba basada en la fuerza de trabajo que suponan los esclavos. 2.- Su sistema poltico se conformaba como una Monarqua Teocrtica. el rey, o el faran en Egipto, ejerca su poder como un dios, era considerado propietario de todo el territorio y se ayudaba de colaboradores (nobles, escribas, etc.) para ejercer este poder. 3.- La sociedad estaba jerarquizada haba diferentes grupos sociales con diferente poder econmico, siendo el grupo mayoritario el formado por esclavos y campesinos muy desfavorecidos. 4.- La religin era animista y politesta. Estas religiones creen en la existencia del alma y su perduracin despus de la muerte. 5.- Las creaciones artsticas son el testimonio de esta preocupacin espiritual y reflejan el enorme poder de los monarcas, en particular las pirmides de Egipto. 1. Los Sumerios Se instalan en torno al ao 3000 antes de Cristo, en ciudades-estado. Las ciudades sumerias ms importantes fueron Ur, Erid, Lagash y sobre todo Sumer, de donde tom el nombre la civilizacin sumeria. La sociedad sumeria tena como elemento fundamental al rey. Una de las grandes aportaciones de los sumerios es la escritura. Gran importancia tienen tambin los descubrimientos en Aritmtica. La religin, politesta, tena como principios la deificacin de las fuerzas de la naturaleza y la consagracin de los elementos de esta sociedad de base agrcola - pastoril. Los dioses sumerios eran ms de tres mil, An, dios del cielo y padre de los dioses; Enlil, seor del viento, que determinaba el destino humano y Ea, seor del agua y benefactor de la humanidad. El arte sumerio: Era considerado como una de las grandes ciencias, junto a la escritura y las tcnicas agrcolas de irrigacin. Arquitectura: Tiene como base fundamental las arcillas. Se emplea como adobe y ladrillo, elemento fundamental de la construccin de templos y palacios. Los Zigurat o templos de esta poca han llegado en estado ruinoso. Aparecen tambin templos de planta oval, como el de la ciudad de Kafadyi. Las tumbas se construyen con rampas de acceso. Los ejemplos ms importantes de estas tumbas se encuentran en el Cementerio Real de Ur. La escultura: Son muy conocidas las llamadas Estelas, son placas de piedra en donde se representaban en relieve asuntos histricos, como hechos blicos, que eran importantes para la ciudad, como la Estela de los Buitres. Esta estela procedente de Girsu -hoy Telloh- (hoy slo restan siete fragmentos) es una de las obras capitales del Dinstico Arcaico III sumerio. Sus relieves, lamentablemente mutilados, recogen la campaa de Eannatum de Lagash contra Ush, rey de
CEPER HERMANOS MACHADO DE UTRERA Jos Antonio Bentez

MESOPOTAMIA
Su nombre proviene de entre ros (meso-potamos). All se van asentar varios pueblos entre los ros Tigris y Efrates. En la Historia de Mesopotamia se pueden distinguir varias fases. stas se suceden en el tiempo y son las siguientes:

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Umma. En el anverso (cara mitolgica) aparece una diosa -muy mutilada- y el dios Ningirsu, asiendo el pjaro Imdugud y la red repleta de enemigos. En el reverso (cara histrica) y dispuestos en franjas aparece entre otras escenas el rey de Lagash al frente de sus tropas, que derrotan al enemigo. Las esculturas de bulto redondo de estilo naturalista con adornos como el Intendente Ebih-il de Mari. Con incrustaciones de lapislazuli en los ojos y faldon de lana de oveja tpico de la cultura sumeria. Las artes suntuarias: Se denomina as a los ejemplos de obras artsticas realizadas con materiales preciosos o semipreciosos (oro, plata, marfil, lapislzuli, etc.) La obra ms conocida es el llamado Estandarte de Ur, encontrado en un cementerio real, aparecen escenas de guerra y conquista, en una cara, mientras que en la otra se describe la vida diaria en perodos de paz. Todas las figuras desfilan en procesin, pero en el registro inferior hay un intento de crear sensacin de espacio a travs de las patas de los caballos

El arte acadio: El carcter militar de este pueblo va a reflejarse en sus manifestaciones artsticas, si bien caractersticas o normas de los sumerios. En arquitectura siguen los tipos creados por los sumerios, En escultura la Mscara de Sargn y la Estela de Naran-sin.

3. La poca Neosumeria Despus de la derrota de los acadios, la ciudad de Ur domina y unifica todo el territorio y consigue un periodo de paz, prosperidad econmica y vuelta a la cultura sumeria, entre las que sobresalen las ciudades de Lagash, Uruk y Ur. Al final de este periodo, entre los siglos XX y XIX antes de Cristo, las luchas entre los distintos reyes de la zona y la amenaza constante de pueblos exteriores hacen que se divida todo el territorio en dos partes: el norte, donde se desarrollar el llamado Imperio Asirio y el sur, donde la ciudad de Babilonia ejercer un dominio absoluto. El arte de la poca Neosumeria. La arquitectura: Los primeros Zigurats se edificaron en los comienzos de la etapa sumeria (Periodo Dinstico Arcaico), en la primera mitad del tercer milenio a.C., pero fue a fines de dicho milenio (durante el llamado Periodo Neosumerio) cuando se edificaron las ms conocidas de estas torres escalonadas. Entre ellas destaca la que orden construir en la ciudad de Ur el rey Ur-Nammu, dedicada a la divinidad local asimilada a la Luna, la diosa Nanna o Sin. Posee planta rectangular de 62 x 43 metros y, todava hoy, sus ruinas se levantan hasta ms de 21 metros de altura. Llama la atencin su sistema de escaleras en ngulo recto, con una de ellas en posicin central, embocando la parte superior de la primera terraza, y otras dos laterales. Estaban construidos con ladrillos, en altura, a base de rampas y escalinatas, que llega a tener hasta siete plantas de altura, que va disminuyendo de superficie en altura y que se remata con un pequeo templete que sirve de
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2. El Imperio Acadio La situacin de Mesopotamia, en el 2340 a..C, es de un continuo enfrentamiento blico entre las ciudadesestado sumerias y un levantamiento de los sacerdotes contra el rey de la ciudad de Uruk, llamado Lugalzagesi. Sargn , vence al rey de Uruk y funda la ciudad de Akad . Sargn de Akkad (hacia 23342279 a. C.), creador del primer imperio mesopotmico, el acadio, que extendi sus dominios a lo largo de las cuencas de los ros Tigris y Efrates, y cuya poblacin se identifica como de los cabezas negras. Otro gran rey fue su nieto Naram-sin, fue el primer rey mesopotmico en proclamar su divinidad, y el primero en ser llamado "rey de las cuatro partes del mundo", es decir, del universo.

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observatorio, en el que los sacerdotes observaban los astros. La escultura: La mejor representacin la suponen las ms de treinta esculturas conservadas del Rey Gudea de Lagash. Estn realizadas en piedra brillante de color azul o negra, diorita o dolerita. Los bra-

zos pegados al cuerpo insisten en la frontalidad, mientras que el rostro es una imagen idealizada; en su faldelln se describe el poder de Gudea y sus mritos ante la divinidad.
4. El Imperio Asirio. Los asirios eran un grupo nmada que se extenda por una regin al norte de Mesopotamia, Asiria, dedicado al comercio, y que haba fundado enclaves comerciales en algunos puntos de la actual Turqua. Aprovechando las luchas internas consigui introducirse en el norte del territorio de los sumerios. Intentarn conquistar Egipto y conseguirn, durante algn periodo de tiempo, ser reyes de Babilonia. Son notables los reyes Salmanasar, y Assur-basirpal, en el siglo VII a.C. Caractersticas del imperio asirio: La monarqua : El rey se considera el representante del dios Assur, nombra una corte de funcionarios, como el Gran visir de Assur, supremo juez; el General del ejrcito; el Gran Intendente; el Heraldo de palacio o el Copero Mayor. El rey era tratado ms como un dios que como un ser humano. Estaba continuamente protegido por servidores y militares y, ante l, los sbditos deban inclinarse y besar el suelo. La administracin del imperio asirio: Los asirios fueron expertos guerreros y comerciantes. La sociedad asiria: Se dividan en dos grandes grupos de seres humanos: los libres o awilu y la poblacin esclava o ardani. La economa: Los asirios cultivaron en sus tierras cereales, ssamo, vid y productos de la huerta. Las grandes y medianas superficies fueron trabajadas con mano de obra libre asalariada o con esclavos. La religin: Los dioses, presididos por el dios Assur , eran representados con formas humanas (antropomorfas). En las distintas ciudades se elevaban templos al dios Assur y a su esposa, la diosa Isthar , as como a Enlil , dios de las tierras; Inurta, dios del rayo y la tormenta o Sin, el dios luna.

El arte: Este pueblo conquistador, que ser sometido a los babilonios, de los que se independizarn despus, mantiene un carcter guerrero que impregnar sus formas y manifestaciones artsticas La arquitectura La arquitectura tendr una expresin muy importante en la ciudad de Khorsabad, levantada por Sargn el Grande. La escultura: Las obras conservadas ms importantes de la escultura asiria provienen de la decoracin en relieve de los grandes palacios. Destacan Assurbanipal cazando leones y la leona herida por su gran realismo, ambas ubicadas en los muros del palacio de Assurbanipal en Nnive en el s.VII a.C.

5. El Imperio babilnico Hacia el ao 2200 a.C., aprovechando las derrotas de los sumerios y la descomposicin del reino de Ur, unos grupos nmadas, que procedan de zonas desrticas, dominaron, a veces de forma pacfica y otras de forma violenta, las ciudades del sur de Mesopotamia (Isin, Larsa y Babilonia, entre otras) y se instalaron en ellas tomando el poder. En estas ciudades sus reyes fueron adquiriendo el carcter de dioses y fueron asumiendo y adoptando las caractersticas de los sumerios. A principios del siglo XIX a.C., una dinasta se instal en Babilonia y conseguir que durante tres siglos esta ciudad se convierta en el centro poltico y cultural. La figura ms destacada fue el rey Hammurabi. Fue nombrado rey cuando tena entre 25 y 30 aos de edad y, una vez en el poder, se dedic a dominar, militarmente o a travs de pactos, toda Mesopotamia. Se denomin por ello Rey de Sumer y Akkad y Rey de las cuatro regiones, para simbolizar su dominio de todo el territorio, que llegaba desde el Mediterrneo al Golfo Prsico. Caractersticas del Imperio babilnico: La poltica: En un periodo inicial siguieron las ciudadesEstado gobernados por reyes locales, hasta que Hammurabi unific todo el territorio. Este imperio fue dividido para ser administrado en distritos o provincias, con gobernadores al frente que mandaban en nombre del rey. Siguiendo el esquema poltico de la Antigedad, el rey era el representante del dios Marduk, y se llam Gran Rey.
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EGIPTO
Gracias a la recopilacin de leyes efectuadas por los reyes, sobre todo el ya citado Cdigo de Hammurabi, sabemos que haba tres clases de personas: awilium (libres), mushkenum (inferiores) y wardum (esclavos). La economa El palacio del rey y los templos controlaban todos los sectores econmicos, puesto que eran los grandes propietarios de tierra. En stas se cultivaba cebada y trigo, ssamo para hacer aceite y palmeras para obtener dtiles. La artesana de metales, joyas y tejidos fue muy valorada, as como el comercio. ste potenci la creacin de frmulas econmicas muy desarrolladas, como la fianza o la orden de pago. El Derecho: Estuvo muy desarrollado en esta poca y se conocen por las tablillas de arcilla o las estelas de piedra dura donde se fijaban las leyes. La religin: Aunque la religin era de carcter politesta (se conocen casi 4000), estn regidos por Marduk , dios de Babilonia. Para l se crea el Poema de la Creacin, en el que aparece como un dios protector de los hombres. Se le atribuye el poder de curar y establecer el destino de los seres humanos y se le daba culto en un gran templo en Babilonia junto a la estatua de su mujer, la diosa Zapanitu. Ciencia y tcnica: Destaca el conocimiento matemtico. Operaban con las cuatro reglas (suma, resta, multiplicacin y divisin), as como con clculos con potencias, radicales y ecuaciones de diferentes grados. El arte: La arquitectura. La gran creacin de este nuevo imperio ser la construccin de Babilonia, sobre todo las remodelaciones llevadas a cabo en el siglo VI a.C. por Nabucodonosor. Destaca una de las puertas que rodeaban la ciudad, llamada Puerta de Isthar (diosa) y realizada por completo con revestimiento de cermica policromada. Las esculturas que se conservan de esta poca proceden de la decoracin del Palacio Real y de otros edificios de esta ciudad de Babilonia como la puerta anterior.
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Segn dijo Herodoto Egipto es un regalo del Nilo; es decir, la riqueza de este pas se debe a este largo, ms de mil doscientos kilmetros de recorrido, y caudaloso ro. Debido al clima, las lluvias producen un desbordamiento del Nilo y son estas aguas, que salen fuera del cauce las que inundan los campos y aportan la humedad necesaria para que fructifiquen las plantas, tanto para la alimentacin como para las fibras vegetales con las que se realizan los textiles, como el lino.

El Nilo adems es el vehculo de comunicacin, humana y comercial de este pas, a travs de la navegacin. Egipto est rodeado de desiertos, de tal manera que slo son cultivables, y por lo tanto densamente habitables, las tierras que el ro inunda. As, el pas adquiere un forma alargada, cuyo eje es el Nilo, y tiene dos partes diferenciadas: el valle o parte sur,
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denominada el Alto Egipto, y el delta, la zona en la que el ro se abre para desembocar en el Mediterrneo, o Bajo Egipto. Desde fines del cuarto milenio antes de Cristo, se produce la unificacin de los territorios del Alto y del Bajo Egipto. Esto conlleva la estructura poltica de un fuerte poder ejercido por el faran quien, desde la capital, dirigir la administracin. Toda la historia del antiguo Egipto est sujeta a un periodo en los que se suceden periodos de estabilidad, donde el fuerte poder de los faraones domina a toda la poblacin, con periodos de inestabilidad producido por rebeliones internas e invasiones de pueblos que, desde el exterior, aprovechan cualquier debilidad para introducirse en Egipto y tomar el poder. El arte egipcio ser fundamentalmente religioso y funerario. Las tumbas de los faraones y los templos se convertirn en los ejemplos ms representativos y pondrn de manifiesto el sentido espiritual y las creencias de los egipcios. Las etapas histricas en las que se desarrolla el Imperio egipcio se subdivide para su estudio en cinco fases: 1. El Imperio Antiguo (2700-2200 a.C.) 2. El primer periodo intermedio (2200-2052 a.C.) 3. El Imperio Medio (2052-1786 a.C.) 4. El segundo periodo intermedio (1786-1575) 5. El Imperio Nuevo (1575-1087). A estas fases le sigue despus la llamada poca postimperial, hasta el siglo IV. a.C., en el que Egipto es conquistado por Alejandro Magno, y an podrn ampliarse hasta la ltima poca, cuando es conquistado en el siglo I a.C. por Roma, tras la muerte de Cleopatra. 1. El Imperio Antiguo (2700-2200 a. C.): En el ao 3100 a.C., aproximadamente, se produce la unificacin del Alto y el Bajo Egipto, bajo el rey Menes, quien funda la primera dinasta y establece la capital en Menfis. Las caractersticas de este periodo son las siguientes: a. Se conforma la idea de que el faran es un dios, propietario de todas las tierras de Egipto, que cede o dona a sacerdotes, militares, etc. Con este carcter sagrado, el faran aseguraba las peridicas inundaciones del Nilo, la riqueza del pas, el orden y la paz. b. El pas es dividido, para su administracin, en unidades territoriales o provincias llamadas nomos. Los nomarcas eran los gobernadores que, nombrados por el faran, dirigan la vida pblica en estas provincias.

c. En este imperio antiguo se establece una corte que sirve al faran. Est encabezada por el visir, encargado de llevar los asuntos del Estado. d. Las grandes tumbas construidas en esta poca reflejan el enorme poder de los faraones en este periodo. Las ms destacadas son la pirmide escalonada de Zoser, construida por Imhotep , en la III dinasta y sobre todo las grandes pirmides de Keops, Kefrn y Micerinos. 2. El primer periodo intermedio (2200-2052 a.C.): la prdida del poder central. Las causas son, las luchas dentro de la familia real por obtener el poder y la originada por los nomarcas. Como consecuencia, el pas queda dividido en dos: un Estado al norte, con capital en Heraclepolis y otro al sur, con capital en Tebas. 3. El Imperio Medio (2052-1768 a.C.): Los reyes de Tebas luchan por conseguir controlar todo el territorio de Egipto, hasta que Mentuhotep II consigue la reunificacin de todos los territorios. Este periodo termina tambin con la fragmentacin del poder central, debido al creciente poder de los nobles y a las invasiones extranjeras 4. El segundo periodo intermedio (1786-1575 a.C.): un nuevo grupo, los hicsos, que posean mejores tcnicas militares, como el carro de guerra tirado por caballos y con arqueros. Dominan el norte de Egipto, aprovechando la prdida del poder central y fijan su capital en Avaris, en el delta. 5. El Imperio Nuevo (1575-1087 a.C.): El faran Amosis consigue expulsar a los hicsos y fundar el Imperio Nuevo, con capital de nuevo en la ciudad de Tebas. Durante toda esta poca, Egipto consigue ampliar sus fronteras, llegando hasta zonas de Asia y norte de frica. Entre los reyes ms conocidos de este periodo podramos sealar a: La reina Hatsepsut en cuyo reinado se produjo un periodo de paz, se mandan expediciones militares y se construye el gran templo que lleva su nombre en Der el Bahari. El faran Amenofis IV realiza una gran reforma religiosa y administrativa en Egipto. Su mujer fue la reina Nefertiti, cuyas representaciones en escultura reJos Antonio Bentez

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flejan el mundo espiritual y refinado del cambio efectuado por Akhenaton. Uno de los sucesores de Akhenaton ser Tutankamon. En la dinasta XIX: Ramss II. Representa el poder militar de esta nueva familia de faraones, realiza grandes construcciones, entre las que sobresalen el templo de Abu Simbel, la reconstruccin de la ciudad de Tebas y la edificacin en esta ciudad del templo de Amon. Durante el primer milenio antes de Cristo, terminar su predominio poltico con la conquista del territorio de Egipto por otros pueblos: los asirios, con Asurbanipal en el siglo VII a.C.; los griegos, con Alejandro Magno, en el siglo IV a.C. y los romanos en el siglo I a.C. La religin: Los egipcios eran politestas y la religin estaba presente en todos los aspectos fundamentales de su vida. Los dioses eran representados con forma humana o con forma de animales y exista una serie de dioses mayores. As, Ptah era considerado el creador del mundo; Osiris era el dios de la vegetacin, su esposa Isis considerada la fuerza de la fertilidad y su hijo Horus, representado a veces como un halcn, era el dios del cielo; Ra era el sol y a la vez una representacin de las fuerzas humanas. Los egipcios crean que el ser humano estaba compuesto de tres partes. El cuerpo o parte material; el alma, elemento que le permite moverse y sentir y el espritu, por el que los dioses hacan al ser humano inteligente e inmortal.

dos, para indicarles las instrucciones que deban seguir hasta la resurreccin. EL TEMPLO Y LA TUMBA EGIPCIA 1. El material empleado para la construccin de estos edificios es la piedra que, desde las canteras, se trabaja en forma de sillar, formando slidos muros, las edificaciones fundamentalmente ser el faran quien lo haga, como una muestra de su enorme poder. 2. La arquitectura es arquitrabada, sus cubiertas son rectas. 3. Tal vez el rasgo que destaque ms en la arquitectura egipcia sea el de la colosalidad o monumentalidad. Pirmides de ms de doscientos metros de altura . EL TEMPLO EGIPCIO: sobre todo los dedicados al dios Ra. Los templos mejor conservados y de mayor atractivo arquitectnico son los que se levantan durante el Imperio Nuevo, con las dinastas XIX y XX. 1. Los grandes templos. Se levantan en el llamado Valle de los Reyes, podan a veces extenderse varios kilmetros y tena una doble funcin. Por una parte era el lugar de adoracin de las esculturas de los dioses adems, era el lugar donde se desarrollaban las grandes ceremonias de los faraones, como la coronacin.

Los muros eran de sillares y las columnas en su parte


superior, los capiteles, formados por formas vegetales -flores de loto, palmera o papiro- o con la cabeza de la diosa Hator, diosa de la fecundidad.

En el Templo se pueden distinguir varias partes:


- La avenida de las Esfinges. - La explanada de los obeliscos. - Los pilonos. - La sala Hipetra, sin techo. - La sala Hipstila, con techo. - La Sala de la Barca. - El Sancta Santorum o santuario. Los grandes templos tenan vastas extensiones para otros fines, particularmente las viviendas de los sacerdotes y para el almacenamiento de los bienes que eran ofrecidos a los templos o que stos imponan
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La escritura: Los egipcios posean varios tipos de escritura, son la escritura hiertica, demtica y jeroglfica. La escritura jeroglfica es usual en los llamados Libros de los Muertos, que son unos rollos de papiro material vegetal que serva de soporte en el Antiguo Egipto- que se introducan con los cuerpos momificaCEPER HERMANOS MACHADO DE UTRERA

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por arriendo de tierras o tributos. Los fieles podan penetrar slo hasta los pilonos, mientras que los nobles y sacerdotes podan penetrar hasta la sala hipstila y slo el faran y el Sumo Sacerdote al santuario. Los mejores ejemplos de estos grandes templos son: El templo del dios Amon en Luxor y el templo de Amon en Karnak.

LA TUMBA: Lugar y edificio donde se daba enterramiento a faraones y personajes de importancia pblica. Los egipcios tenan la creencia de que la tumba era la puerta de entrada a otra vida. Los tres tipos fundamentales de tumbas eran la mastaba, la pirmide y el hipogeo. 1. La mastaba. Es una construccin con forma de pirmide truncada, sin el vrtice superior. Constaban de las siguientes partes: - La capilla funeraria, un pozo o galera, la cmara subterrnea. Las mastabas se construan unas junto a otras, formando una necrpolis. Uno de los conjuntos ms representativos es el de Gizeh, en el norte de Egipto. 2. La pirmide: es la gran creacin de los egipcios, smbolo de su gran dominio de la arquitectura y del inmenso poder de los faraones. En el Imperio Antiguo, en la III dinasta, el faran Zoser (Dyeser) mand construir una Pirmide en la ciudad de Sakara. El arquitecto fue Imhotep, una de las personas notables que fue divinizada. Era arquitecto y mdico de Dyeser, mdico de Dyeser, Sumo Sacerdote de Helipolis que alcanz el rango de dios por sus propios mritos. En el Reino Nuevo fue venerado como patrn de los escribas.

2. Los espeos. Son templos excavados en la roca. Tienen la particularidad de tener una fachada al exterior y poseer un carcter funerario. El interior de estos templos estaba formado por tres salas que estaban dispuestas de forma decreciente en altura, tamao y, por supuesto, iluminacin. El Gran Espeo de Ramss II en Abu Simbel.

El Espeo, dedicado a la esposa de Ramss II: Nefertari.

Las Grandes Pirmides reciben el nombre de los faraones que las mandaron construir en la IV dinasta del Imperio Antiguo: Keops, Kefrn y Micerinos.

El templo de la reina Hatsepsut, en Deir el Bahari , tiene la particularidad de ser un semiespeo, es decir mitad construido en superficie.

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Las pirmides estn construidas junto al Nilo. Cuando mora el faran su cuerpo era llevado en un barco hasta un muelle cercano a la pirmide, posean varias estancias, siendo las ms importantes la capilla y la cmara funeraria. El conjunto se completaba con una serie de edificaciones alrededor de las tres tumbas: pirmides menores, de las reinas; templos del valle, (Templo del Valle de Kefrn), calzadas funerarias; templos funerarios; mastabas de nobles y funcionarios reales; y la Esfinge de Kefrn, gigantesca escultura sagrada mezcla de cuerpo de len y cabeza humana, que era la protectora de todo el cementerio.

3. El Hipogeo. Durante el Imperio Medio y el Imperio Nuevo surge un nuevo tipo de enterramiento. Su caracterstica principal es que est totalmente excavado en la roca y fue utilizado por faraones, nobles y sacerdotes importantes. Estos hipogeos, al carecer de fachada o estructura exterior, son de difcil localizacin, obstaculizando el saqueo. Los mejores ejemplos de hipogeos se dieron en el Valle de los Reyes, frente a la ciudad de Tebas. En este lugar se construyeron numerosos templos y sepulturas y pas a ser considerado un lugar sagrado.

Esfinge de Gizeh. IV Dinasta

Tumbas excavadas en el Valle de los Reyes, cerca de Luxor

OTRAS MANIFESTACIONES DEL ARTE MOBILIARIO Y SUNTUARIO.

Joyera: El Ojo de Horus, oro y Piedras preciosas.

Escultura: Escriba sentado.

El Alcalde

Trada de Micerinos

Mscara de Tutankamn

Taburete de madera. XVIII Dinasta.

Pintura mural. Bailarinas

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