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Formato N 3
UNIDAD DIDCTICA N 02: ANIMACIN DE GRFICOS (BLENDER 2.66) 1. CAPACIDAD TERMINAL N 01: DESARROLLAR PRODUCTOS GRFICOS ANIMADOS.
ELEMENTOS DE LA CAPACIDAD TERMINAL CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES ACTIVID ADES DE APRENDI ZAJE CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES HORAS
Utiliza los objetos BLENDER 3D bsicos de MODELADO Blender 3D y o Modo Objeto; Booleanos; Objetos Bsicos; dibuja segn un Modo Edicin; Modelado Bsico de Malla. o Subdivisin de Superficies modelo bsico o Herramientas Arista y Cara propuesto.
o Modelado Avanzado de Malla: Curvas; Superficies. o Texto o Meta Objetos
N 01 Mi primer Diseo 3D
Utiliza la herramienta 20 Cubo y lo posiciona Horas en la superficie del rea de trabajo. Dibuja un Cubo y una figura basada en cubos. forma el cuerpo humano en forma geomtrica.
MATERIALES
o Difusin; Reflexin Especular o Los Materiales en la Prctica; Sombreadores de Rampa; Reflexiones y Transparencias o Materiales Mltiples; Materiales Especiales
Crea objetos y los TEXTURAS ilumina formado o Canales de Textura: Map Input, Map To o Botones de Textura cuerpos estticos o Texturas Procedurales solidos.
o Texturas Imagen o Mapeado UV o Mapas de Relieve y de Normales o Mapas de Ambiente o Mapas de Desplazamiento o Plugins de Textura
Se interesa por las herramientas del software prestando atencin a las indicaciones impartidas.
Utiliza las texturas en 20 objetos estticos 3D. Horas Ilumina los objetos creados presentando un ambiente agradable a la vista del espectador.
ILUMINACIN
o Tipos de Luces: Sombras con el Trazador de Rayos o Sombras con el Buffer
3. Crea ambientes basados a la realidad y aplica el concepto de animacin asistida por computador a.
Explica las EL MUNDO Y EL UNIVERSO o El Fondo del Mundo, Oclusin Ambiental, definiciones de Exposicin y Rango proyectos y o Niebla; Estrellas servidores web. CONCEPTOS DE ANIMACIN
o Bloque IPO; Fotogramas Clave o Curvas IPO y Claves IPO o Siguiendo un Camino
DEFORMACIONES BSICAS
o Garfios; Claves de Forma o Claves de Vrtices Absolutas o Claves de Vrtices Relativas o Animacin de Enrejados
Construye un mundo 25 virtual para sus Horas diseos. Manipula las formas segn sus necesidades.
EL SISTEMA ARMAZN
o El Objeto Armature o FK, IK y otras Restricciones o Skinning o El Modo Pose o La Ventana Accin o Animacin No Lineal o Rigging examples
Crea cuerpos CUERPOS BLANDOS Y FLUIDOS o Cuerpos Blandos similares a los existentes al o Simulacin de Fluidos mundo real RENDERIZADO aprovechando las o Antialiasing, Animaciones, Formatos de Salida herramientas de o Opciones de Rnder, El Renderizador Blender. Unificado
o YafRay o Preparando su trabajo para Vdeo
Demuestra inters por el tema propuesto y explica la terminologa de la creacin de videos en Blender 3D.
Aplica el renderizado 25 en sus dibujos y Horas. videos. Crea secuencias de audio y video con dibujos animados creados en Blender 3D.
RADIOSIDAD
o Renderizado de Radiosidad o Radiosidad como Herramienta de Modelado o Un Jugoso Ejemplo de Radiosid
SECUENCIADO
o Editor de Secuencia de Vdeo o Editor de Secuencia de Audio
EXTENDIENDO BLENDER
o Scripts en Python o Sistema de plugins de Blender
CONTENIDOS
PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES
M O T I V A C I N Y E V A L U A C I N
SECUENCIA METODOLGICA
MOMENTOS MOTIVACIN ESTRATEGIAS MTODOS/ TCNICAS RECURSOS DURACIN
PROPORCIONAR INFORMACIN