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Tecnologia da informao, internet e comunicao A tecnologia da informao (TI) refere-se s solues em gesto de dados, que transformam a forma na qual

os indivduos desempenham suas funes nas reas de finanas, comunicao, logstica, dentre outros. Essas solues facilitam o processo de gerenciamento de banco de dados e comunicao, permitindo uma maior eficcia e agilidade no desenvolvimento dessas operaes. Destaca-se que isso s foi possvel com a ampliao e avano nas diversas reas da informtica, como: hardware, software e transmisso de dados por rede. Em relao transmisso de dados via rede, temos que esse o grande destaque provido pelo desenvolvimento das tecnologias em TI, pois transmitir dados, em linguagem tecnolgica, significa comunicao. Entretanto, devemos ter em mente que esse desenvolvimento s foi possvel com o advento de estruturas bsicas, que possibilitaram essa transferncia de dados, por rede. Essas estruturas so os componentes de software e hardware (incluindo as linhas de transmisses de dados e ligaes fsicas entre componentes nessa segunda categoria). Assim, definiremos hardware como a parte estrutural fsica, ferramental ou material de um sistema. Nela, se encontra os componentes eletrnicos, placas, alm de outros itens que se comunicam por barramento (linguagem de transmisso de dados entre hardwares). Contudo, o tipo de comunicao que nos interessa em relao ao hardware no est nos barramentos, que a transmisso de dados entre os hardwares, mas na transmisso efetuada entre sistemas em rede, por meio de placas de rede, fax modem, ADSL, cabos de fibra ptica ou de telefonia, alm das redes sem fio. Precisamos compreender ento, que a comunicao em rede s viabilizada, pois existe toda uma estrutura fsica funcional, que se presta na transmisso de informao entre diferentes sistemas. Nesse sentido, temos que se fez necessrio o desenvolvimento de estruturas fsicas, para que, em seguida, toda a transmisso de dados em rede fosse criada. Atualmente, temos redes locais (intranet) e a rede mundial de computadores (internet), nas quais podemos enviar e receber dados das mais diversas formas, as quais trataremos em seguida na definio de software. Enquanto hardware definido pela parte fsica de um sistema, nomeamos de software sua parte virtualizada. Desse modo, poderamos comparar tais estruturas com a do corpo humano: o hardware seria equivalente aos msculos e rgos do nosso corpo, j o software se assemelharia aos pensamentos, que nos coordenam e nos orientam em relao a que funo cumprir. Logo, software o suporte lgico da mquina, que nos permite inserir uma sequncia de instrues a serem seguidas, para que consigamos modificar e manipular um dado, informao ou acontecimento. Os softwares foram importantes na comunicao via rede, pois sem eles, no teria sentido possuirmos toda uma estrutura fsica capaz de suportar e permitir a transmisso de dados, se os comandos para essa transmisso ou organizao desses dados no pudessem ser inseridos e manipulados por uma interface lgica, que o homem fosse capaz de acessar e intervir. Por esse motivo, os softwares desempenham papel fundamental na TI, uma vez que por meio deles que todo o processo virtualizado acontece.

Com a definio de software e hardware, somos capazes de caminhar para a especificidade desse trabalho, a comunicao em tecnologia da informao. H bastante tempo, um dos maiores problemas da organizao de banco de dados era o fato de que eles aconteciam no papel. Dessa forma, quaisquer manipulaes levavam bastante tempo para serem feitas, sem contar com a grande demanda de espao fsico e inviabilidade de transferncia desses dados para outro espao, uma vez que demandava muito tempo e dinheiro. Porm, por volta dos anos 60 e 70, do sculo XX, a informatizao tornou-se um pouco mais popular e os computadores, que at essa poca possuam propores gigantescas e s se encontravam em grandes laboratrios, comearam a se tornar microcomputadores. E, com isso, passaram a transitar na esfera dos itens de consumo para pessoas comuns. A partir da, temos uma grande revoluo em que os grandes e arcaicos arquivos de papel foram substitudos, gradativamente, por bancos de dados, cada vez mais informatizados e especializados. No incio, isso fez com que todos se contentassem e admirassem esse tipo de organizao, alm do que eram muitos os benefcios trazidos por esse meio de manipulao de dados, tais como: facilidade na organizao e acesso, diminuio de espao fsico, otimizao no processamento, etc. Contudo, com o passar dos anos, apenas processar dados no era mais o suficiente, era necessrio que esses dados transitassem de forma imediata entre diversas mquinas. Essa demanda por troca de informao surgia principalmente por conta dos laboratrios e grandes empresas. Assim, em um projeto experimental por volta de 1990, nasce internet, tambm conhecida como World Wide Web. Em seu princpio, a internet dispunha apenas de algumas estruturas mais simples, era uma estrutura de trabalho e comunicao em rede, dentro de um laboratrio experimental criado por Tim Berners-Lee, que aos poucos recebeu notoriedade pela sociedade da poca e se expandiu de uma rede local, para o que conhecemos hoje, como a rede mundial de computadores. Levando em considerao a dcada de 90 do sculo XX, percebemos que com o advento da internet, torna-se possvel falarmos em comunicao em tecnologia da informao. Assim, muito provvel que a histria da comunicao em TI tenha seu marco fundamental com o surgimento da internet, pois atravs dela que a grande massa de dados pode trafegar. Inicialmente, o acesso a essa rede era bastante limitado e devagar, os usurios utilizavam como hardware um fax-modem, que possibilitava a navegao por linha telefnica na velocidade de 56kbps. Considerando a interface lgica, os usurios faziam uso de navegadores (como internet Explorer, ViolaWWW) para acessar alguns sites, ressalta-se que eram poucos na poca, e realizar transferncia de dados, geralmente por e-mail. Um pouco depois, j pelo fim do sculo XX, o uso da internet comeou a popularizar-se e a demanda por velocidade e fluxo de dados tambm. Assim, comearam a surgir novas conexes de velocidade superior, as famosas conexes de banda larga (em cabos de fibra ptica ou metlicos), que possibilitaram aos usurios

terem novas experincias nesse meio, dinamizando ainda mais a transmisso de dados e comunicao. Anteriormente, a comunicao acontecia basicamente pela troca de e-mail. Contudo, com o aumento da banda de acesso a rede, novas possibilidades surgiram e mensageiros instantneos tornaram-se largamente utilizados. Alguns mensageiros bastante famosos foram ICQ e Windows Messenger. Sendo que esse ltimo permanece at hoje em elevada demanda de uso por usurios. Nessa poca, o uso da comunicao por e-mail tambm acontecia, entretanto os usurios contavam com novas ferramentas para comunicar-se entre si. O incio do sculo XXI foi marcado pela inovao nas tecnologias de informao. Alm da internet e dos mensageiros instantneos, novas formas de comunicao surgiram como: acesso remoto entre computadores (dois usurios manipularem simultaneamente a mesma mquina, via rede), colaborao (compartilhamento instantneo de idias entre indivduos, por programas de mensagem instantnea que permitem a interao entre mais do que dois usurios), compartilhamento de arquivos (seja por hospedagem ou P2P peer to peer), dentre outras facilidades como transmisso de mdia (streaming) e telefonia na internet (VOIP voz sobre IP). Essas novas ferramentas e formas de comunicao permitiram maior interao e organizao entre os indivduos, democratizando o acesso, produo e divulgao de informao. Isso fez surgir um novo conceito, no qual o mundo todo passa a se integralizar e ser tratado como um s organismo, a aldeia global, em que os espaos fsicos so transgredidos e as limitaes so reduzidas pela internet. As sociedades se unem, tal como uma aldeia, propriamente dita. Desse modo, podemos reconhecer aqui uma possvel influncia exercida pela internet a favor do movimento de globalizao. Nos dias de hoje comum encontrarmos os mensageiros instantneos (MSN Messenger, GTalk), a transmisso de mdia (Youtube), os correios eletrnicos, que apesar de antigos ainda no foram descartados, dentre outros meios que a maioria de ns utiliza em nosso dia-a-dia para a comunicao. Entretanto, h uma pequena diferena em relao ao incio do sculo, nos dias de hoje a internet tornou-se mais colaborativa, a interface foi aprimorada e mostra-se mais acessiva aos usurios, assim todos podem contribuir em sua construo, a esse processo chamamos de WEB 2.0 (os usurios participam da criao da internet). As principais ferramentas desse processo so as redes sociais, como: Twitter, Orkut, Facebook, alm dos blogs e enciclopdias de uso livre (Wikipedia, Wikia). Como conseqncia disso, a comunicao tornou-se ainda mais facilitada e hoje um dos principais expoentes, quando tratamos de internet. Com o intuito de concluir sobre esse assunto, deve-se apenas destacar que o surgimento dessas ferramentas e novas formas de interao e comunicao s so possveis, pois, conjuntamente, expande-se a infra-estrutura da rede mundial de computadores, por meio da TI. muito comum utilizarmos a internet em qualquer lugar hoje, o que antes ocupava salas enormes, hoje pode ser feito com muito mais eficcia em aparelhos celulares com poucos centmetros e sem a utilizao de fios.

A comunicao em tecnologia da informao sinnima de internet, que requer hardware, software, alm de muitos outros esforos para que continue operando funcionalmente, garantindo transmisso de dados e interatividade a todos seus usurios. Referncias bibliogrficas: Software. Disponvel em: < pt.wikipedia.org/wiki/Software>. Acesso em: 4 out. 2010. Hardware. Disponvel em: < pt.wikipedia.org/wiki/Hardware>. Acesso em: 4 out. 2010. Sistema de Informao. Disponvel em: < pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_Informao>. Acesso em: 4 out. 2010. Internet. Disponvel em: < pt.wikipedia.org/wiki/Internet>. Acesso em: 4 out. 2010. Tecnologia da Informao. Disponvel em: < pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologia_da_Informao>. Acesso em: 4 out. 2010. Aldeia Global. Disponvel em: < citi.pt/homepages/espaco/html/aldeia_global.html >. Acesso em: 5 out. 2010. Efeitos culturais da globalizao. Disponvel em: < espacoacademico.com.br/026/26andrioli.htm>. Acesso em: 5 out. 2010.