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CORBA desde Java

Diego Sevilla Ruiz Sistemas Distribuidos

Indice
1. Introducci on 2. Primeros pasos 2.1. Fichero IDL . . 2.2. Cliente . . . . . 2.3. Implementaci on 2.4. El servidor . . 3. Ejecuci on 1 1 1 2 3 5 6

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1.

Introducci on

Este documento explica los primeros pasos para usar CORBA desde Java. Primero se describe un ejemplo sencillo y luego se ofrece un cliente Java para el servidor visto en C++. Con cualquier JDK se pueden realizar los ejemplos propuestos.

2.

Primeros pasos

Para comprender el funcionamiento de CORBA desde Java, introduciremos un ejemplo sencillo de una aplicaci on que dene un IDL, un cliente y un servidor.

2.1.

Fichero IDL

El chero IDL, Calculadora.idl es el siguiente:


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module prueba { interface Calculadora { double add ( in double x , in double y ) ; double substract ( in double x , in double y ) ; double multiply ( in double x , in double y ) ;

double divide ( in double x , in double y ) ; void storeMemory ( in double x ) ; double readMemory () ; }; };

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Las funciones son las normales de una calculadora, como se puede ver. Para generar los stubs y skeletons, hay que ejecutar el compilador de IDL. Lo ejecutamos con la opci on ((-fall)), para que genere tanto los stubs como los skeletons: $ idlj -fall Calculadora.idl Esto genera los cheros de stub y skeleton dentro del subdirectorio ((prueba)): $ ls prueba -C1 CalculadoraHelper.java CalculadoraHolder.java Calculadora.java CalculadoraOperations.java CalculadoraPOA.java _CalculadoraStub.java

2.2.

Cliente

A continuaci on se muestra el cliente (Cliente.java): Es un programa que es capaz de utilizar el objeto Calculadora:
package prueba ;
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import prueba .*; import org . omg . CORBA .*; import java . io .*;

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public class Cliente { public static void main ( String args []) { try { // Iniciar el ORB org . omg . CORBA . ORB orb = org . omg . CORBA . ORB . init ( args , null ) ; // Leer el IOR del fichero File IORFile = new File ( " IOR " ) ; FileReader reader = new FileReader ( IORFile ) ; BufferedReader buf = new BufferedReader ( reader ) ; String IOR = buf . readLine () ; // Convertir el IOR en un objeto org . omg . CORBA . Object o = orb . string_to_object ( IOR ) ;

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Calculadora calc = CalculadoraHelper . narrow ( o ) ;


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// Usar la calculadora System . out . println ( calc . add (2.0 ,3.0) ) ; } catch ( Exception e ) { e . printStackTrace () ; } } }

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El cliente realiza las siguientes labores: L nea 3: Incluye el paquete con el stub para el tipo de objeto Calculadora. L nea 15: Se inicia el ORB. Normalmente, el ORB se implementa como una funci on de librer a. Esta llamada realiza todas las funciones de inicializaci on para el ORB. L nea 24: Se utiliza la operaci on del ORB string to object para convertir el IOR dado en la l nea de comando como primer par ametro en una referencia a un objeto CORBA. Todos los objetos CORBA heredan de la interfaz CORBA::Object (org.omg.CORBA.Object). L nea 25: El m etodo narrow de la clase CalculadoraHelper (generado autom aticamente) se utiliza para especializar la referencia obtenida a un objeto del tipo espec co. En este caso Calculadora. La funci on devolver a en calc la referencia especializada a un objeto de tipo Calculadora, o ((null)) si la conversi on no se puede realizar L nea 28: Se realiza la llamada propiamente dicha. La abstracci on proporcionada por CORBA permite hacer una llamada al objeto remoto como si fuera un objeto local. El resultado se imprime por la pantalla.

2.3.

Implementaci on del servant

Para implementar un objeto CORBA, esto es, para ofrecer sus servicios al mundo, se tienen que implementar dos cosas: El servant que contiene la implementaci on de los m etodos del interfaz que se ofrece al exterior, y un servidor, que quedar a esperando conexiones en un puerto IP. El servant es simplemente un objeto del lenguaje de programaci on (en este caso Java) que implementa la funcionalidad de los m etodos del objeto CORBA. Este servant es llamado por el skeleton cuando un cliente llama a un m etodo del objeto CORBA implementado por ese servant. El c odigo del servant es el que se muestra a continuaci on. Se ha implementado las funciones de la calculadora en el chero CalculadoraImpl.java:

package prueba ;
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class CalculadoraImpl extends CalculadoraPOA { private double memory_ ; public CalculadoraImpl () { memory_ = 0; } public double add ( double x , double y ) { return x + y ; } public double substract ( double x , double y ) { return x - y ; } public double multiply ( double x , double y ) { return x * y ; } public double divide ( double x , double y ) { double result = 0; try { result = x / y ; } catch ( Exception e ) { } return result ;

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} public void storeMemory ( double x ) { memory_ = x ; } public double readMemory () { return memory_ ; } }

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De destacar en este chero es: El servant se implementa en una clase CalculadoraImpl. Todas las clases servant

heredan de la clase ((<interfaz>POA)). El interfaz de ese objeto, salvo algunos m etodos adicionales que se explican en la teor a de la asignatura, sigue el denido en el IDL.

2.4.

El servidor

En cualquier aplicaci on CORBA debe existir un servidor que quede esperando las peticiones sobre los objetos CORBA implementados por el (servants). El servidor es un programa Java normal que dejar a activado un servant para el objeto CORBA.
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package prueba ; import org . omg . CORBA .*; import org . omg . PortableServer .*; public class Servidor { public static void main ( String [] args ) { try { // Iniciar el ORB org . omg . CORBA . ORB orb = org . omg . CORBA . ORB . init ( args , null ) ; // Objeto auxiliar org . omg . CORBA . Object o ; // Encontrar el POA ra z POA rootPOA ; o = orb . r e s o l v e _ i n i t i a l _ r e f e r e n c e s ( " RootPOA " ) ; rootPOA = POAHelper . narrow ( o ) ; // Activar el POA rootPOA . the_POAManager () . activate () ; // Crear el objeto implmentaci on

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prueba . CalculadoraImpl calcImpl = new prueba . CalculadoraImpl () ; // Registrarlo en el POA o = rootPOA . servant_to_reference ( calcImpl ) ; prueba . Calculadora calc = prueba . CalculadoraHelper . narrow ( o ) ; // Producir la direcci o n del objeto String ior = orb . object_to_string ( calc ) ; System . out . println ( ior ) ; // Esperar llamadas orb . run () ;

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} catch ( Exception e ) { e . printStackTrace () ; } } }

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El servidor contiene casi toda la carga de la dicultad de la programaci on con CORBA. Las tareas que implementa el servidor son las siguientes: L nea 13: El ORB se inicia como en el cliente. L neas 1924: Se obtiene el POA ra z. El objeto servidor se tiene que registrar en un adaptador de objetos (OA). En CORBA, el POA es el adaptador de objetos, que se puede congurar como una jerarqu a. En este caso, registraremos el objeto en el POA ra z (RootPOA). Para la mayor a de los usos, este adaptador de objetos es suciente. Se obtiene el POA Manager. Este manager controla a un conjunto de adaptadores de objetos, permiti endoles funcionar, o bien encolar las peticiones o rechazarlas. Finalmente, se activa el POAManager. L nea 29: Se crea un objeto servant CalculadoraImpl. L nea 32: Se utiliza el m etodo servant to reference del POA para obtener una referencia CORBA a partir de un servant. L nea 35: La referencia se convierte a una referencia de un interfaz Calculadora. Este paso no es necesario, se muestra por completitud. L nea 38: La referencia se convierte en una cadena de caracteres con la funci on del ORB object to string. L neas 4352: La referencia en formato cadena de caracteres se imprime por pantalla. L nea 42: El ORB se pone a funcionar (esperar peticiones). con la funci on run del ORB. El servidor queda as esperando las peticiones de los clientes.

3.

Ejecuci on

Una t pica ejecuci on del programa podr a ser la siguiente: $ java prueba.Servidor | tee IOR IOR:000... $ cat IOR IOR:000...

$ java prueba.Cliente 5.0

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