Sunteți pe pagina 1din 8

Manual Gua del juego

El juego comienza con una bienvenida de la amiga La hada, quien es la gua del juego. Y que adems se encuentra junto a un duendecito que nos indicar donde hacer clic para proseguir.

Luego, el hada, instructora te invita a seguir adelante junto a sus amigos animales, tambin es indicado por el duende donde hacer clic, la indicacin se observar durante todo el juego.

Luego se deben responder las preguntas en pantalla, a las cuales se presentaran tres alternativas que se debern seleccionar correctamente segn corresponda la imagen del animal que se muestra .

Al ser correcta la respuesta, el nio podr continuar las etapas. Si su respuesta es errada podr volver a intentarlo.

En esta diapositiva se explica un nuevo objetivo del juego. El cual debe ser ledo con la ayuda de un instructor que facilite la lectura de la mini historia para avanzar a la siguiente etapa

En esta etapa los nios deben encontrar el animal correcto entre todos los animales de la granja, siguiendo la historia de la seora cerdita

A continuacin se plantea un nuevo un nuevo objetivo de juego, el cual debe ser ledo con la ayuda de un instructor que facilite la lectura de la mini historia para avanzar a la siguiente etapa.

Para ayudar al granjero el nio deber seleccionar el animal que entregue el alimento correspondiente.

Durante esta etapa el nio deber entregar mayor atencin ya que deber escuchar los sonidos de los animales para seleccionar el correspondiente.

Si el nio logra contestar todas las preguntas de manera correcta habr superado el juego. Lo cual significa que pudo complementar satisfactoriamente las materias vistas en clase con Fauna Kids.

Introduccin al programa fauna kids 1. Qu es Fauna Kids? Es un juego educativo autoexplicativo que entrega y presenta a nios entre las edades dde 3 a 6 aos, conceptos e informacin sobre los animales, basndose en el reconocimiento de estos mismos y en sus caractersticas. Tal como lo son los grugidos, sus familias, etc. Es interactivo ya que es un programa de capacitacin en informtica que cuenta con audio, animacin y ejemplos, adems de entregar la posibilidad de trabajar con el mouse segn el conocimiento que maneje el usuario. Es una manera sencilla, rpida, dinmica de facilitar el aprendizaje mediante la motivacin y el inters de los nios. 2. Objetivos de la actividad: El estudio de la naturaleza y los animales forma parte esencial de la comprensin del medio y entorno para el nio que recin esta conociendo el gran mundo que le rodea. Es por esto que se hace necesario una alternativa a la enseanza de aquello. A continuacin destacamos los siguientes objetivos especficos que plantea la actividad: Reconocer e identificar los distintos animales de la fauna Discriminar y diferenciar los sonidos que cada animal emite Familiarizar al nio con los diferentes medios naturales donde habitan los animales

3. Pasos para utilizar el software educativo: Presionar el botn on para encender el computador. Luego esperar que se carguen los programas. Una vez en la pantalla de inicio debemos abrir el porta CD e ingresar el software educativo. Esperar un momento a que se cargue el CD Luego voy a Mi PC y hago click con el mouse en el icono del software .Espero que se cargue y abra power point con la imagen del software Hacer click en una copa que se encuentra en la barra baja a la izquierda de la pantalla Comienza el juego siguiendo las instrucciones de la hada!

Fauna Kids
Software educativo

MARA PAZ YEZ R. CAMILA DAZ A. PROFESOR ENZO MOLINA EDUCACIN PARVULARIA

S-ar putea să vă placă și