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Diseo Grfico Audiovisual (2012-13)

Proyecto Grfico Audiovisual

No te dejes ganar!

Grupo 23: Rosario Raimondo Garca Ana Beln

Prof ..: Teresa C. Rodrguez

ndice......................................................................................................................pg. 2 1. Anlisis del problema de comunicacin 1.1. Descripcin del objetivo de comunicacin: objetivos de comunicacin del concurso y audiencia .........................................................................................pg. 3 2. Propuesta del estilo de la pieza grfica audiovisual 2.1. Idea principal de la pieza ...............................................................................pg. 3 2.2. Elementos visuales se van a utilizar y por qu ..............................................pg. 3 2.3. Justificacin de su funcin comunicativa respecto a los objetivos de comunicacin y la audiencia ................................................................................pg. 4 2.4. Storyboard (creado a mano, se entregar el original) ...................................pg. 5

1. Anlisis del problema de comunicacin 1.1. Descripcin del objetivo de comunicacin: objetivos de comunicacin del concurso y audiencia. Promover procesos de reflexin crtica sobre los riesgos derivados del consumo de tabaco, alcohol y otras drogas, y favorecer mensajes preventivos entre iguales. El pblico objetivo son los jvenes universitarios. 2. Propuesta del estilo de la pieza grfica audiovisual 2.1. Idea principal de la pieza La historia de nuestro clip relata una noche de fiesta de unos estudiantes universitarios. Tendremos una introduccin donde los personajes sern presentados con sus nombres. Despus se los mostrar en una actitud de fiesta. A continuacin ensearemos las adicciones que refleja cada uno de los personajes por medio de planos ms cortos individualizaremos a cada uno de ellos (solamente un personaje no tendr ningn tipo de adiccin, sera la persona sana del grupo). La persona sana nos permitir contraponer la conducta sana contra las adictivas. La fiesta acabar con nuestro personaje sano que contina bailando, los dems sern aplastados por un texto le caer encima no te dejes ganar. El texto grfico constituir un elemento muy importante dentro la historia, puesto que, desempear un rol fundamental para la completa comprensin de la pieza. 2.2. Elementos visuales se van a utilizar y por qu. Los elementos visuales empleados son el texto, el color, los dibujos (que representan nuestro personajes), la msica, el movimiento de las formas dentro del encuadre, el montaje y el ritmo. Creemos que la combinacin entre los elementos grficos, el montaje, los colores y la msica nos permitir crear una pieza audiovisual dinmica y rtmica caractersticas que consideramos muy atractivas para nuestro pblico objetivo o audiencia.

2.3. Justificacin de su funcin comunicativa respecto a los objetivos de comunicacin y la audiencia. Este trabajo quiere transmitir un mensajes capaz de promover procesos de reflexin crtica sobre los riesgo derivados del consumo de xtasis, alcohol y cocana a los estudiantes universitarios. En particular modo, queremos mostrar la degradacin fsica y mental que producen las drogas (xtasis, alcohol y cocana), al fin de promover una reflexin crtica sobre los efectos negativos de estas sustancias. Asimismo, queremos transmitir que el consumo de drogas no es sinnimo de diversin o fiesta, ms bien, de una rutina repetitiva de la cual no es fcil deshacerse, es decir, que las drogas conducen a la adiccin. La audiencia o pblico objetivo de esta pieza audiovisual son los estudiantes universitarios. En funcin de nuestro pblico trataremos desarrollar un spot capaz de transmitir un estilo visual dinmico, complejo y rtmico. Intentaremos atraer nuestra audiencia por medio de un montaje dinmico que alterne grafismos y texto. Tambin el color ser un elemento determinante. La msica ser una gua para el montaje y tendr la funcin de dar ritmo a la pieza entera. El tema musical tendr que ser llamativo y adecuarse a nuestro pblico objetivo. Asimismo, procuraremos desarrollar un estilo caligrfico, muy abstracto. Los personajes representados se parecern ms a siluetas, para que se integren de forma ms dinmica con el texto. La combinacin entre el estilo abstracto y el texto permitir una fcil lectura del significado de la pieza.

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