Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CUPRINS
INTRODUCERE ...........................................................................................5 Advance Steel ......................................................................................5 Unde putei gsi informaii despre program? ...................................6 Suport tehnic........................................................................................6 INSTALAREA ..............................................................................................7 Configuraia sistemului .......................................................................7 Pornirea instalrii.................................................................................7 PORNIREA ADVANCE STEEL ...................................................................8 ADVANCE STEEL - INTERFAA UTILIZATOR .........................................8 Alte funcii importante pentru lucrul cu Advance ..........................10 Sistemul de coordonate utilizator ....................................................10 Proprietile elementelor...................................................................11 MODELARE 3D .........................................................................................12 Obiecte Advance................................................................................12 Crearea unui sistem de axe ..........................................................12 Crearea profilelor...........................................................................13 Profile drepte .................................................................................13 Profile curbe ..................................................................................14 Plci...............................................................................................15 Divizarea i fuzionarea plcilor......................................................16 Prelucrarea profilelor .....................................................................17 Prelucrarea plcilor dup conturul unui element ...........................18 uruburi, ancore, guri, conectori .................................................19 Cordoane de sudur ......................................................................20 mbinri ...............................................................................................20 Crearea unui cadru........................................................................21 Accesarea proprietilor mbinrilor...............................................22 Crearea unei mbinri de cadru .....................................................22 Copierea une mbinri ...................................................................23 mbinarea coam de acoperi .......................................................24
Crearea unei plci de baz ........................................................... 25 Copierea ntregului cadru ............................................................. 26 Crearea unei contravntuiri .......................................................... 27 Crearea panelor ............................................................................ 28 Crearea unui element de prindere clem ..................................... 29 Verificarea coliziunilor ...................................................................... 30 NUMEROTARE ......................................................................................... 31 CREAREA PLANELOR.......................................................................... 32 Administrarea detaliilor .................................................................... 34 Pornirea Gestionarului de documente .......................................... 34 CREAREA LISTELOR .............................................................................. 35
INTRODUCERE
Acest ghid se dorete a fi o scurt introducere n lucrul cu Advance Steel, prezentnd metodologia de lucru. Capitolul Obiecte Advance Steel prezint modul de creare a obiectelor uzuale i modul n care pot fi utilizate acestea pentru a obine o structur metalic simpl. Exemplele prezentate n acest ghid au caracter pur didactic i nu au fost concepute n conformitate cu norme specifice birourilor de proiectare. n capitolul mbinri sunt prezentate cteva mbinri din Advance Steel, astfel nct la sfritul capitolului s obinei un model. Acesta este creat la scara 1:1 i conine toate informaiile referitoare la dimensiuni, obiecte i atribute ale acestora. Pornind de la modelul creat, putei obine apoi detaliile n modul descris n capitolul Crearea planelor. Deoarece nu sunt descrise n detaliu toate funciile Advance Steel, trebuie s apelai online Help pentru o informare complet asupra comenzilor i parametrilor.
Advance Steel
Advance Steel este o aplicaie software destinat proiectrii construciilor metalice. Programul ofer un mediu de lucru simplu i intuitiv destinat crerii modelelor 3D pe baza crora sunt create apoi detaliile. Modelul 3D este realizat ntr-un fiier AutoCAD de tip DWG. Aa-numitul model Advance Steel este baza modelrii. Folosind comenzile Advance Steel pot fi realizate structuri complexe, de exemplu un cadru sau o scar cu toate prelucrrile i mbinrile necesare. Modelul Advance Steel constituie, de asemenea, baza pentru urmtoarele funcii: Planurile generale i detaliile de execuie pot fi create automat pornind de la model. Document Manager gestioneaz toate planurile generale i detaliile de execuie i permite actualizarea rapid a acestora dup modificarea modelului 3D. Listele i fiierele pentru mainile cu comand numeric sunt create tot pornind de la model i conin toate informaiile referitoare la acesta (numerotarea, cantitile, etc.). Document Manager gestioneaz i aceste documente.
Toate funcionalitile descrise n acest manual i toate comentariile se refer numai la programul Advance Steel. Pentru simplitate, vom folosi denumirea generic de Advance.
Suport tehnic
Serviciul de suport tehnic este accesibil prin fax, telefon sau e-mail. V rugm s v informai asupra numrului de telefon la care putei primi suport tehnic pentru Advance. (pentru Romnia: 021/410 0119).
Pornirea instalrii
nainte de a instala Advance Steel: Asigurai-v c avei drepturi de administrator. nchidei toate aplicaiile active Windows.
V rugm s urmai procedura descris mai jos: 1. Introducei DVD-ul de instalare n unitate. Procesul de instalare ncepe automat i apare fereastra de navigare (DVD browser). Dac instalarea nu pornete automat, este posibil ca funcia AutoPlay s fie dezactivat. n acest caz, utilizai comanda Run: Din meniul Windows, selectai Start > Run. n fereastra Run, clic pe Browse i selectai SetupAdvance.exe de pe DVD. Apsai <OK>.
2. Selectai limba n care dorii s utilizai asistentul de instalare i apsai Instalare produse. 3. n fereastra urmtoare, selectai Advance Steel i apsai nainte. 4. Citii acordul de licen. Selectnd Sunt de acord acceptai implicit toi termenii contractuali ai licenei i putei continua instalarea. 5. n urmtoarea fereastr a asistentului de instalare selectai limba n care dorii s instalai programul, componentele i folderul de instalare. Pentru a selecta limba n care va fi instalat programul, apsai Personalizeaz. n urmtoarea fereastr de dialog, selectai limba pentru fiecare aplicaie i apsai <OK>. Pentru a modifica folderul de instalare, apsai . n urmtoarea fereastr de dialog putei introduce calea ctre un alt folder. Apsai <OK>.
6. Apsai Instaleaz pentru a ncepe instalarea. Ateptai cteva momente pn ce Advance Steel se instaleaz pe calculatorul dumneavoastr. 7. Apsai nchide la ncheierea procesului de instalare.
Dup ce ai instalat Advance, avei nevoie de o licen pentru a utiliza programul. Pentru a activa licena avei nevoie de codul de activare i numrul de serie furnizate de distribuitor la achiziionarea programului. Odat activat licena, programul poate fi utilizat conform drepturilor prevzute n acordul de licen. Fr un cod de autorizare putei utiliza Advance timp de 5 zile. Procesul de activare ncepe imediat ce pornii Advance. Urmai procedura descris n Manualul de instalare pentru a activa programul.
1. Bara de acces rapid Bara de acces rapid permite accesarea funcionalitilor frecvent utilizate. Setul de comenzi disponibile poate fi extins. Pentru a aduga un buton de pe Ribbon pe bara de acces rapid, clic dreapta pe butonul dorit i selectai Adaug pe Bara de acces rapid. Bara de acces rapid poate fi amplasat deasupra sau sub Ribbon. 2. Ribbon Ribbon-ul Advance Steel conine o serie de panouri grupate n categorii, n funcie de tipul de funcii. Pentru acces rapid, cele mai importante funcii Advance Steel sunt grupate n categoria Acas. n panouri, butoanele sunt dispuse pe linii i includ butoane de dimensiune mai mare pentru funcionalitile utilizate frecvent. Unele panouri pot fi extinse prin clic pe sgeata din colul stnga-jos.
Ribbonul poate fi minimizat pentru a mri suprafaa de desenare. 3. Palete de instrumente Paletele de instrumente conin funcii ce nu se gsesc pe ribbon-ul Advance Steel. 4. Suprafaa de desenare Suprafaa de desenare este zona n care sunt create i modificate obiectele. Aceasta ocup cea mai mare parte a ferestrei aplicaiei. 5. Linia de comand Comenzile Advance Steel pot fi introduse utiliznd tastatura. Apsai <Enter> dup fiecare comand. 6. Bara de stare Bara de stare afieaz informaii referitoare la starea programului n diferitele faze ale proiectului. Conine butoane ce permit accesul la funciile de configurare: moduri de acroare, coninutul textului explicativ (tooltip), sistemul de coordonate curent i uniti de lucru.
Comanda Transfer proprietile copiaz un set de proprieti de la un obiect la altul. Proprietile ce vor fi transferate sunt selectate dintr-o list.
10
Proprietile elementelor
n momentul crerii unui element Advance apare o fereastr de dialog n care pot fi modificate diferite proprieti ale obiectului (dimensiuni, material etc.) i, dac este necesar, poate fi selectat stilul de detaliere (cotare/etichetare n detalii derivate). Parametrii sunt grupai n diferite pagini care variaz n funcie de tipul obiectului i pot fi deschise printr-un simplu clic. Sunt mai multe modaliti de a accesa proprietile elementelor: Clic pe butonul din paleta de instrumente Advance - Instrumente.
Dublu-clic pe element.
11
2. Introducei 0,0,0 n linia de comand pentru a defini primul punct n originea sistemului de coordonate. 3. Introducei coordonatele celui de-al doilea punct: 5000, 5000. Acum trebuie s modificai numrul axelor din fiecare grup. 1. Selectai grupul de axe n direcia X. 2. Clic dreapta i selectai apoi Proprieti Advance din meniul contextual. Apare fereastra de dialog "Axe, paralel". Aici pot fi efectuate modificri simplu i rapid.
12
n acest exemplu, modificai numrul de axe: 1. Clic pe pagina Grup. 2. n cmpul Numr (numrul axelor) introducei valoarea 3. Remarcai faptul c distana dintre axe este calculat automat. Noua valoare trebuie s fie 2500.
Modificrile efectuate n fereastra de dialog sunt vizibile imediat n model. Repetai aceiai pai pentru grupul de axe n direcia Y.
Crearea profilelor
Profilele sunt inserate direct n model i sunt reprezentate implicit n modul wireframe. Advance v pune la dispoziie diferite tipuri de profile. Profilele (drepte sau curbe) pot fi create ca profile simple, compuse sau ca profile din tabl sudat. Funciile pentru crearea profilelor sunt grupate n panoul Profile. Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
Profile drepte
Profilele drepte sunt inserate n modelul 3D Advance Steel, relativ la sistemul de coordonate utilizator (SCU), prin introducerea unui punct iniial i a unui punct final. Sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului: inima profilului este orientat n direcia Z a sistemului de coordonate utilizator.
13
1. Activai SCU adecvat; pentru exemplificare, vezi imaginea de mai sus. 2. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic 3. Specificai punctul iniial (0,0,0). 4. Mutai cursorul mouse-lui sus, n direcia axei Y (setarea ORTHO permite o orientare exact) i introducei valoarea 2500. Apare fereastra de dialog Profil. Mai nti selectai clasa seciunii (HEA), apoi seciunea (HEA 200). .
Profile curbe
Sistemul de coordonate curent determin poziia axelor principale ale profilului. Inima profilului curb este orientat n direcia Z a SCU (sau cu alte cuvinte, seciunea este orientat n direcia Z). Dac este necesar, profilul curb inserat poate s fie rotit cu 90 n jurul axei sale de inserare. Exemplu: Crearea unui profil curb ntre doi stlpi
1. Alegei un sistem de coordonate adecvat; pentru exemplificare urmrii imaginea de mai sus.
14
3. Utilizai punctele finale superioare ale axelor de inserare ale stlpilor ca punct iniial i ca punct final al profilului.
4. Definii raza profilului curb cu ajutorul unui punct de pe arcul de cerc aprut pe ecran. Punctul de pe cerc trebuie definit n planul XOY al sistemului de coordonate curent. 5. Alegei un punct oarecare i apoi specificai raza n pagina Seciune i material din fereastra de dialog.
Plci
Plcile pot fi create n Advance n orice plan, sub toate formele i dimensiunile. Plcile sunt create n planul XOY al sistemului de coordonate curent.
Comenzile pentru crearea plcilor sunt grupate n panoul Plci din pagina Obiecte. Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
15
Exemplu: Crearea unei plci dreptunghiulare definind centrul 1. Poziionai sistemul de coordonate cu planul X/Y n planul plcii. n exemplul nostru selectai mijlocul muchiei exterioare a tlpii stlpului.
3. Definii centrul plcii n originea sistemului de coordonate sau specificnd coordonatele. Placa este creat avnd valorile implicite pentru lungime, lime i grosime. 4. Specificai dimensiunile dorite n pagina Form i material a ferestrei de dialog.
2. Definii primul punct selectnd mijlocul laturii plcii. 3. Definii cel de-al doilea punct selectnd mijlocul laturii opuse. Placa este divizat.
16
Prelucrarea profilelor
Cu ajutorul diferitelor tipuri de prelucrri propuse de Advance, poate fi efectuat orice tip de decupare a unui profil. Este de asemenea posibil decuparea unui profil dup conturul altui element (de exemplu, un alt profil). n model, prelucrrile sunt reprezentate printr-un contur de culoare verde. Acestea sunt obiecte Advance care nu pot exista independent, ci doar n direct corelaie cu obiectele de care aparin. Comenzile pentru prelucrarea profilelor sunt grupate n paleta de instrumente Prelucrri profile.
Prelucrrile sunt afiate numai n modul de reprezentare Prelucrri. Exemplu: Crearea unei tieri S presupunem c avem urmtoarea situaie: Stlp: HEA 200 Profil compus: Dou profile tip U 220 spate n spate
17
Prelucrarea (tietura dreapt) este creat i apare fereastra de dialog i poate fi modificat prin intermediul ferestrei de dialog. De exemplu, n pagina Form introducei lungimea i adncimea tieturii.
Exemplu: Decupare exact dup conturul profilului 1. n panoul Obiecte, clic pe sgeat i selectai butonul panoul afiat. 2. n paleta de instrumente Prelucrri profile, clic . din
3. Selectai placa pe care dorii s o modificai, n apropierea unui col. 4. Selectai apoi elementul dup care urmeaz a fi fcut decuparea n exemplul nostru, stlpul. Placa este decupat. Repetai aceiai pai i pentru cealalt plac.
18
Funciile utilizate frecvent sunt grupate n panoul Obiecte din categoria Acas.
Exemplu: Crearea unui grup de uruburi ntr-o zon dreptunghiular definit prin dou puncte diagonal opuse
1. Alegei sistemul de coordonate utilizator adecvat. 2. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic pe sgeat i selectai uruburi . .
4. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate: placa vertical i stlpul. 5. Definii o zon dreptunghiular prin dou puncte diagonal opuse. Grupul de uruburi este inserat i apare fereastra de dialog. Putei efectua modificri conform cerinelor.
19
Cordoane de sudur
Sudurile pot fi inserate ca puncte sau cordoane de sudur. Obiectul sudur" nu conine doar proprietile sudurii, ci i legtura logic ntre elementele sudate ale structurii. Punctele de sudur sunt inserate ca elemente individuale reprezentate prin semnul "+" de culoare roz, n timp ce cordoanele de sudur sunt reprezentate n model ca nite polilinii ngroate.
Exemplu: Inserarea unui punct de sudur 1. n categoria Acas, panoul Obiecte, clic .
2. Selectai elementele ce urmeaz a fi conectate (de exemplu un stlp i o grind curb) apoi clic-dreapta. 3. Definii punctul n care va fi creat sudura i apoi clic-dreapta. Punctul de sudur este creat.
n paleta de instrumente Selecie, clic pentru a afia elementele conectate. Toate elementele conectate sunt marcate cu culoarea roie.
mbinri
mbinrile Advance reprezint o alt modalitate de conectare a elementelor de baz. Ele sunt ansambluri complexe care conin elemente de baz i prelucrri ale acestora, controlate de reguli constructive. Toate elementele care compun o mbinare, inclusiv proprietile lor i prelucrrile, sunt grupate ntr-un aa-numit obiect mbinare, reprezentat printr-un paralelipiped de culoare gri. Un element structural insereaz mai multe obiecte Advance n acelai timp. Aceasta nseamn c putei crea o ntreag structur printr-un simplu clic. Toate componentele unui element structural sunt n relaie una cu alta, astfel nct putei modifica nlimea, poziia, seciunea etc. ntr-un singur pas.
20
mbinrile sunt grupate n Galeria de mbinri ce poate fi accesat din panoul Modelare extins din categoria Acas. mbinrile sunt grupate n categorii, n funcie de elementele mbinate.
Cadrul este creat i apare fereastra de dialog. Dimensiunile cadrului pot fi modificate conform cerinelor.
21
2. Din categoria Profil la stlp, selectai i apsai Utilizare. 3. Selectai stlpul i dai clic dreapta. 4. Selectai grinda pentru care dorii s creai mbinarea cu vut i apoi clic dreapta. Apare un mesaj care v avertizeaz c n tabelul de mbinri nu a fost gsit nicio mbinare predefinit pentru profilele selectate. 5. Apsai <OK>. mbinarea de cadru este creat automat pe profilele selectate i poate fi modificat n fereastra de dialog conform cerinelor.
22
Anularea efectului Umbrire / Zoom Pentru a anula umbrirea, utilizai modul de reprezentare Linii 2D. Pentru o vedere de ansamblu, utilizai funcia Zoom la dimensiunea modelului. ntregul cadru este afiat.
23
Exemplu: Crearea unei mbinri coam de acoperi cu vut Zoom pe mbinarea coam de acoperi printr-o fereastr definit prin dou puncte. 1. n categoria Modelare extins, panoul mbinri, clic .
i apsai Utilizare. 2. Din categoria Profil la stlp, selectai 3. Selectai prima grind i confirmai prin clic dreapta. 4. Selectai a doua grind i confirmai prin clic dreapta. 5. Clic pe <OK> n fereastra "Atenie". mbinarea este creat ntre cele dou grinzi de cadru i poate fi modificat cu ajutorul parametrilor din fereastra de dialog.
24
1. n categoria Modelare extins, panoul mbinri, clic 2. Din categoria Plci de baz, selectai 3. Selectai stlpul i dai clic dreapta. 4. Clic pe <OK> n fereastra "Atenie".
i apsai Utilizare.
Placa de baz este creat la baza stlpului i poate fi modificat n fereastra de dialog conform cerinelor. Att stlpul, ct i placa sunt sudate.
25
1. Clic pe butonul Copiere din paleta de instrumente Modificri. 2. Selectai tot cadrul. 3. Selectai punctul de baz pentru deplasare. 4. Selectai punctul destinaie. Cadrul este copiat cu toate proprietile i mbinrile sale prin definirea a dou puncte. Este suficient s construii un obiect i s-l copiai apoi n diferite poziii.
26
Exemplu: Crearea unei contravntuiri 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic 2. Din categoria Contravntuiri generale, selectai Utilizare. 3. Selectai cei doi stlpi. 4. Definii cele patru puncte: punctul iniial i punctul final pentru fiecare din cele dou contravntuiri. Punctele iniiale sunt la baza stlpilor. Mrii pentru a v asigura c ai identificat punctele corecte. Pentru aceasta utilizai modul snap NOD. Contravntuirile sunt create i pot fi modificate n fereastra de dialog conform cerinelor. . i apsai
27
Crearea panelor
Aceast funcie permite poziionarea profilelor de tip U (sau altele) cu distane egale ntre axe pe grinzile selectate. Selectai grinzile i panele sunt create automat. O opiune v permite s selectai un stlp pentru grinda de streain. Exemplu: Crearea panelor pe grinzile selectate 1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic 2. Selectai grinda i dai clic dreapta. 3. Pentru a selecta stlpul pentru grinda de streain introducei 1 i confirmai cu Enter. 4. Selectai stlpul i dai clic dreapta. Apare fereastra de dialog n care putei introduce valori pentru a modifica panele. .
28
1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic 2. Din categoria mbinri generale pane, selectai Utilizare. 3. Selectai grinda i dai clic dreapta. 4. Selectai o pan i dai clic dreapta.
. i apsai
1. n categoria Acas, panoul Modelare extins, clic 2. Din categoria mbinri generale pane, selectai Utilizare. 3. Selectai grinda i dai clic dreapta. 4. Selectai prima pan i dai clic dreapta. 5. Selectai a doua pan i dai clic dreapta.
. i apsai
29
Verificarea coliziunilor
La verificarea coliziunilor sunt identificate eventualele interferene din model. Coliziunile pot avea drept cauz diferitele modificri ale plcilor, uruburilor, grinzilor i a conexiunilor dintre ele. Funcia identific toate interferenele astfel nct putei corecta modelul nainte de a crea detaliile. Funcia de verificare a coliziunilor din Advance verific elementele selectate sau ntregul modelul. Interferenele vor fi evideniate printr-un paralelipiped de culoare roie, iar denumirile elementelor interferente apar n linia de comand. Exemplu: Verificare coliziunilor din cadrul creat 1. n categoria Acas, panoul Utilitare, clic Verificare coliziuni .
2. Deschidei fereastra de text apsnd tasta F2. In fereastra de text este afiat lista tuturor coliziunilor gsite. Dac nu sunt detectate coliziuni, apare mesajul Nicio coliziune gsit. 3. nchidei fereastra.
30
NUMEROTARE
Cu funcia de numerotare din Advance, pot fi numerotate automat piesele i subansamblurile din ntregul model. Scopul numerotrii este identificarea elementelor identice. Acestea vor primi acelai numr. Procesul de numerotare este lansat printr-un singur clic pe buton i poate fi aplicat ntregului model, sau doar unei selecii a acestuia. Prin numerotare automat toate grinzile i plcile obin un numr de element individual. Toate celelalte elemente sunt considerate elemente ataate. Numerotarea pieselor i a subansamblurilor poate fi fcut ntr-un singur pas sau separat. Funciile de numerotare sunt grupate n panoul Poziii din categoria Rezultat. Pentru a putea fi accesat rapid, funcia de numerotare se afl i n categoria Acas.
Exemplu: Numerotarea ntr-un singur pas 1. n categoria Acas, panoul Creare documente, clic Apare fereastra de dialog "Numerotare". .
Bifai opiunile Numerotare subansambluri i Procesare piese. Pentru ambele, selectai metoda SP: 1000,1001;MP:1,2,3. 2. Pentru a vizualiza rezultatul n fereastra de text, apsai tasta F2.
31
CREAREA PLANELOR
Dup ce modelul a fost creat i numerotat putei trece la generarea detaliilor. Pentru crearea detaliilor, Advance ofer o varietate de stiluri de detaliere pentru planuri, seciuni i detalii de execuie. Stilul de detaliere conine un grup de parametri utilizai la crearea detaliilor i care definesc elementele care vor fi afiate, cotele i etichetele. Setul de stiluri de detaliere predefinite difer n funcie de instalare. De asemenea, v putei defini propriile stiluri de detaliere utiliznd Gestionarul de stiluri de detaliere. Pentru detalii, consultai manualul de utilizare Drawing Style Manager. Funciile pentru crearea planelor sunt grupate n Documente rapide.
Exemplu: Crearea unei vederi izometrice Inainte de a ncepe crearea detaliilor, salvai desenul. Tipul de vedere (viewport) depinde de sistemul de coordonate utilizator activ. Direcia vederii in sens opus direciei axei Z din UCS. 1. Pentru a crea o vedere izometric poziionai sistemul de coordonate n planul ecranului prin clic pe butonul de instrumente UCS. din paleta
32
3. Din categoria Vederi (View), selectai stilul de detaliere dorit, apoi apsai Utilizare.
Apare fereastra de dialog Tip plan. 4. Modificai scara: 1:50. 5. Clic pe <OK> pentru a nchide fereastra de dialog. Apare fereastra "Selectai fiierul destinaie". Introducei calea pentru fiierul DWG n care va fi creat detaliul. Selectai fiierul prototip.
6. Apsai <OK>. Detaliul este creat i salvat ntr-un fiier .dwg n folderul specificat de calea dat.
33
Administrarea detaliilor
Gestionarul de documente gestioneaz detaliile create ca plane separate (DWG). Detaliile pot fi previzualizate sau terse prin intermediul acestuia. Legtura dintre model i detalii este gestionat automat. Advance detecteaz automat detaliile care necesit actualizare n urma modificrilor efectuate n model. Gestionarul de documente permite de asemenea actualizarea detaliilor. Intr-un fiier .dwg pot fi salvate mai multe detalii, iar structura arborescent din Gestionarul de documente arat ce detalii sunt n fiecare plan.
Gestionarul de documente afieaz toate detaliile, extrasele / listele de materiale i fiierele DSTV NC create, plecnd de la model. Documentele sunt afiate n pagina Previzualizare.
34
CREAREA LISTELOR
In Advance putei crea liste avnd diferite formate. Toate obiectele modelului, cu proprietile lor grafice i non-grafice, prelucrri i noduri, sunt salvate i gestionate de Advance. Listele sunt create n dou etape: Crearea extraselor pornind de la modelele numerotate i salvate. Crearea listelor de materiale pe baza extraselor existente utiliznd Advance List Template Wizard. Exemplu: Crearea unui extras pentru toate grinzile din model
Listele create pot fi apoi salvate, tiprite sau exportate n diverse formate.
Apare o fereastr de dialog n care pot fi selectate obiectele din model pentru crearea extrasului. Diferite configuraii pentru alegerea obiectelor din model Selectarea obiectelor din model
2. Pentru a selecta toate grinzile, bifai Obiectele modelului i selectai apoi Profil.
35
din bara de
4. n fereastra de dialog aprut alegei setul de obiecte din model. Introducei un nume i apsai nainte.
5. Clic pe butonul Aplic pentru a salva configuraia. 6. Clic pe nainte pentru a continua. 7. n fereastra de dialog "Selectai fiierul destinaie", apsai <OK> pentru a salva fiierul.
Dac apsai butonul Creeai lista, informaia este salvat iar List Template Wizard este lansat pentru a crea i tipri lista. Exemplu: Crearea unei liste de materiale pe baza extrasului creat 1. n categoria Rezultate, panoul Gestionar de documente, clic pentru a lansa Editorul de extrase (BOM). Putei selecta un template predefinit sau v putei defini propriile formate pornind de la unul existent. 2. Selectai un template pentru list. 3. Clic pe butonul Utilizare.
36
4. Apare o fereastr de dialog. Din fereastra de dialog aprut, selectai extrasul dorit.
5. Clic pe <OK> pentru a termina crearea listei. Apare lista de materiale. Aceasta poate fi tiprit, salvat, exportat ca PDF (i n alte formate) sau trimis prin e-mail folosind funciile corespunztoare din bara de meniu.
37
6. Clic pe butonul Export. Apare fereastra de dialog "Export raport" unde putei selecta opiunile de export.
7. Selectai din list formatul n care dorii s exportai. 8. Apsai <OK>. 9. Salvai fiierul extrasului de materiale. n noua fereastr este solicitat numele fiierului. Extrasul de materiale va fi salvat ca raport n folderul ...\[model folder]\[model name]\BOM\[BOMfilename]
Acest exemplu reprezint doar o simpl introducere n lucrul cu Advance Steel. n timp, pe msur ce vei folosi programul pentru realizarea unor proiecte reale, v vei familiariza cu funciile acestuia.
38