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EJERCICIOS (I Parcial 20%)

NOTA: Usa todos los dgitos en tu calculadora para que la aproximacin sea
lo ms exacta posible.
1.

Usa

el

mtodo

de

de

biseccin

para

aproximar

la

comenzando en el intervalo

raz

y hasta

. Solucin: P= 0,8046875.

que
N

An

Bn

F(a)

F(Pn)

F(a)*F(Pn)

0,750000000000 1,000000000000 0,155816011272 0,875000000000 0,238251443419 0,037123389593

0,750000000000 0,875000000000 0,155816011272 0,812500000000 0,040136594055 0,006253923992

0,750000000000 0,812500000000 0,155816011272 0,781250000000 0,058243604068 0,009075286068

0,781250000000 0,812500000000 0,058243604068 0,796875000000 0,009138259544 0,000532245171

0,796875000000 0,812500000000 0,009138259544 0,804687500000 0,015480056094 0,000141460770

2. Usa

el

mtodo

de

de

biseccin

para

aproximar

la

comenzando en el intervalo

raz

y hasta

. Solucin: P= 0,9453125

que
N

An

Bn

F(a)

F(Pn)

F(a)*F(Pn)

0,500000000000 1,000000000000 0,571731498906 0,750000000000 0,318403540056 0,182041333213

0,750000000000 1,000000000000 0,318403540056 0,875000000000 0,131346597357 0,041821221573

3
4
5
6

0,875000000000 1,000000000000 0,131346597357 0,937500000000 0,008660036090 0,001137466273


0,937500000000 1,000000000000 0,008660036090 0,968750000000 0,063004824347 0,000545624053
0,937500000000 0,968750000000 0,008660036090 0,953125000000 0,026193390471 0,000226835707
0,937500000000 0,953125000000 0,008660036090 0,945312500000 0,008531818666 0,000073885858

3. Sea f(x) = x2 - 6 con xo=3 y x1=2 encuentre x3. Aplicar el mtodo de secante
con x=0.001. (Raz = 2.45454).
N

Po

Q1

3,000000000000

2,000000000000

3,000000000000

2,000000000000

2,400000000000

2,000000000000

2,400000000000

-2,000000000000

0,240000000000

2,45454545454

4.Usa

el

P1

mtodo

de

Usa

regla

falsa
en

para

el

aproximar

intervalo

la
y

raz
hasta

. Solucin:
el

mtodo

de
que

la

comenzando

que
5.

de

Q0

de

la

regla

comenzando
.

Solucin:

falsa
en

para
el

aproximar

intervalo
.

la
y

raz
hasta

6. Usa

el

mtodo

de

Newton-Raphson

de

comenzando

8.

la

raz
hasta

Usa el mtodo de Newton-Raphson para aproximar la raz


de
,
comenzando
con
y
con
4
interacciones. Solucin:
.

Usa

N
1
2

Xo
1,000000000000
0,750363867840

F(Xo)
-0,459697694132
-0,018923073822

F'(Xo)
-1,841470984808
-1,681904952941

X
0,750363867840
0,739112890911

3
4

0,739112890911
0,739085133385

-0,000046455899
-0,000000000285

-1,673632544224
-1,673612029309

0,739085133385
0,739085133215

el

Mtodo

de

de

la

Secante

comenzando

que
9.

aproximar

con

. Solucin:

que
7.

para

Usa

.
el

de

la
y

raz
hasta

.
la

secante

comenzando

que

aproximar

con

Solucin:

mtodo

de

para

para

aproximar

con

la

raz
hasta

Solucin:

N
Po
P1
1 0,000000000000 1,000000000000
2 1,000000000000 0,612699836780
3 0,612699836780 0,563838389161

Q0
Q1
1,000000000000 -0,632120558829
-0,632120558829 -0,070813947873
-0,070813947873 0,005182354507

P
0,612699836780
0,563838389161
0,567170358420

10. Usa el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz
de
que

comenzando
. Solucin:

con

hasta

11. Usa el mtodo de iteracin del punto fijo para aproximar la raz
de
que

comenzando
. Solucin:

con

hasta

12.Calcular mediante los mtodos de biseccin la ecuacin x = excon(x) una


Tolerancia 10-6. Tomar [0;1]como intervalo de partida. Comparar las
primeras 5 iteraciones de la secante.
13.Aplicar el mtodo de Newton para resolver la raz de la ecuacin xex-1 = 0,
partiendo de x0 = 0.
14.Calcular la raz cuarta de 10 mediante el mtodo de Newton, partiendo
de x0 = 1.

15.Demostrar que la ecuacin 1-x-sin x = 0 tiene una raz entre 0 y 1.


Estimar cuantas iteraciones son necesarias para calcular la raz mediante el
mtodo de biseccin con una tolerancia 10-6. Calcularla con dicha precisin
por el mtodo de Newton y de la secante.
16.Comparar el nmero necesario de iteraciones por cada mtodo.
17.Determnese con un error absoluto de 0.001 la solucin de la ecuacin xcos(x)=0.
18.Resolver la ecuacin ln(2-x2) = x2, utilizando el mtodo de Newton
Rapson, partiendo de x0 = 0 y calculando la raz con una precisin de 0.0001.
19.Considrese el polinomio P(x) = x4+3x3-2. Calcular las races reales
comprendidas en el intervalo [-4;4]: realizar una localizacin previa
calculando el polinomio en pasos de una unidad en dicho intervalo.
Determinar las races con un error absoluto de 0.001. Puede haber races
reales fuera de este intervalo? Razonar la respuesta.
20. Considrese la ecuacin 2x-cos(x) = 3. Demostrar que tiene una sola raz.
Calcularla por el mtodo de Newton y por un mtodo iterativo de un punto
con una precisin de 0.001.
21.Calcula el error absoluto y relativo en los siguientes casos:

Nmero

Aproximacin

Error absoluto

Error
relativo

2,345
2,35
1,114
1,11
12,452
12,4
54,1237
54,12
213,1011
213,123
0,216
0,22
22.Escribe las aproximaciones que se indican a continuacin:
a. De p por redondeo a las diezmilsimas.
b. 1/7 por truncamiento a las dcimas.
c.
por redondeo a las centsimas.
d. 2/7 por truncamiento a las cienmilsimas.
23.Si 5,37 es una aproximacin por redondeo de un nmero a las centsimas,
seala entre qu valores est comprendido dicho nmero. Cul es la cota de
error?

1. Si 3/7 = 0,428571428... y tomamos como aproximacin el nmero


0,4286, cul es la cota de error?
24. Sea f(x) = x3 - cos x con x1= -1 y x2 = 0 encontrar x3 con el mtodo de la
secante. (3 iteraciones).
N
Po
1 -1,000000000000
2 0,000000000000
3 1,850815717681

P1
0,000000000000
1,850815717681
3,241813835209

Q0
-1,540302305868
-6,000000000000
-2,574481179185

Q1
P
-1,000000000000 1,850815717681
-2,574481179185 3,241813835209
4,509356942151 2,356346534806

Bibliografa
Gustavo Tapia (2004). Anlisis Numrico. Documento en lnea].
Disponible: http://docentes.uacj.mx/gtapia/AN [Consultada: 2005, Febrero
5]
Santillana (2003). Muchas veces cometemos errores. [Documento en
lnea].
Disponible: http://www.santillana.es/proyectosEnRed/secunda/htm/4mate
maticasA/02_2.htm.[Consultada: 2005, Febrero 8]

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