Sunteți pe pagina 1din 41

Discos rgidos

Geometra e interfases

PDF generado usando el kit de herramientas de fuente abierta mwlib. Ver http://code.pediapress.com/ para mayor informacin. PDF generated at: Tue, 23 Apr 2013 12:29:50 UTC

Contenidos
Artculos
Disco duro Serial ATA Integrated Drive Electronics Small Computer System Interface RAID 1 11 16 21 23

Referencias
Fuentes y contribuyentes del artculo Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 37 38

Licencias de artculos
Licencia 39

Disco duro

Disco duro
Disco Duro

Interior de un disco duro; se aprecian dos platos con sus respectivos cabezales. Conectado a:

controlador de disco; en los actuales ordenadores personales, suele estar conectado en la placa madre y es de vital importancia en el computador. mediante uno de estos sitemas Interfaz IDE / PATA Interfaz SATA Interfaz SAS Interfaz SCSI (popular en servidores) Interfaz FC (exclusivamente en servidores) Interfaz USB NAS mediante redes de cable / inalmbricas

Fabricantes comunes:

Western Digital Seagate Samsung Hitachi Fujitsu

En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los aos, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento secundario para PC desde su aparicin en los aos 1960.[] Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.[] Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los modelos para dispositivos porttiles. Todos se comunican con la computadora a travs del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los ms comunes hasta los aos 2000 han sido IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificndose el uso de los Serial ATA. Existe adems FC (empleado exclusivamente en servidores). Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el uso de una fraccin del espacio disponible en el disco, que depender del formato empleado. Adems, los fabricantes de discos duros, unidades de estado slido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y son los

Disco duro usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB. Las unidades de estado slido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no estn formadas por discos mecnicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la informacin. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en da ya son muchsimo ms asequibles para el mercado domstico.[]

Historia
Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da tpicamente vienen todos sellados (a excepcin de un hueco de ventilacin para filtrar e igualar la presin del aire). El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Ms grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba todava con vlvulas de vaco y requera una consola separada para su manejo. Su gran mrito consista en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, Piccolo), de 64,5 MB, fabricado en 1979 magnticas, donde para encontrar una informacin dada, era necesario enrollar y desenrollar los carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para cada posicin. La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consista en recubrir con material magntico un disco de metal que era formateado en pistas concntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magntico codificaba informacin al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un cdigo binario de ceros y unos. Los bits o dgitos binarios as grabados pueden permanecer intactos aos. Originalmente, cada bit tena una disposicin horizontal en la superficie magntica del disco, pero luego se descubri cmo registrar la informacin de una manera ms compacta. El mrito del francs Albert Fert y al alemn Peter Grnberg (ambos premio Nobel de Fsica por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magntico) fue el descubrimiento del fenmeno conocido como magnetorresistencia gigante, que permiti construir cabezales de lectura y grabacin ms sensibles, y compactar ms los bits en la superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma independiente por estos investigadores, se desprendi un crecimiento espectacular en la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se elev un 60 % anual en la dcada de 1990. En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 aos despus haban superado 40 GB (40000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de ms de 4 TB, esto es, 4096 GB (4194304 MB).

Disco duro En 2005 los primeros telfonos mviles que incluan discos duros fueron presentados por Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho xito ya que las memorias flash los acabaron desplazando, sobre todo por asuntos de fragilidad y superioridad.

Caractersticas de un disco duro


Las caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son: Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector). Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco. Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotacin, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora una vez que la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico. Otras caractersticas son: Cach de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro. Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Estructura fsica
Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 7 segn el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que estn unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) est formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que tambin se desplazan de forma simultnea, en cuya punta estn las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotacin de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posicin de la superficie de los platos..

Componentes de un disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa, carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de lectura / escritura, actuador e imn, tornillos.

Disco duro

Cada plato posee dos ojos, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector de ms abajo, a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura Interior de un disco duro; se aprecia la superficie de un plato y el nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a cabezal de lectura/escritura retrado, a la izquierda. 3 nanmetros), debido a una finsima pelcula de aire que se forma entre stas y los platos cuando stos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

Direccionamiento
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: nmero de cabezales. Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior. Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes, aunque prximamente sern 4 KiB. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las Cilindro, Cabeza y Sector interiores. As, apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta el nmero de sectores en las pistas exteriores, y utiliza ms eficientemente el disco duro. As las pistas se agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto ms lejos del centro de cada plato se encuentra una zona, sta contiene una mayor

Disco duro

cantidad de sectores en sus pistas. Adems mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros ms externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.[1] El primer sistema de direccionamiento que se us fue el CHS (cilindro-cabeza-sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Ms adelante se cre otro sistema ms sencillo: LBA (direccionamiento lgico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un nico nmero. ste es el que actualmente se usa.
Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Clster (D)

Tipos de conexin
Si hablamos de disco duro podemos citar los distintos tipos de conexin que poseen los mismos con la placa base, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS: IDE: Integrated Drive Electronics ("Dispositivo electrnico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estndar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados. SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbit/s en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbit/s en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 perifricos SCSI) con conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrnicamente con relacin al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia. SATA (Serial ATA): El ms novedoso de los estndares de conexin, utiliza un bus serie para la transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad; y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se est empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente es mucho ms pequeo y cmodo que los IDE, adems de permitir conexin en caliente. SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin y desconexin en caliente. Una de las principales caractersticas es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el nmero de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, adems de terminar con la limitacin de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnologa SAS ir reemplazando a su predecesora SCSI. Adems, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.

Disco duro

Factor de Forma
El ms temprano "factor de forma" de los discos duros, hered sus dimensiones de las disqueteras. Pueden ser montados en los mismos chasis y as los discos duros con factor de forma, pasaron a llamarse coloquialmente tipos FDD "floppy-disk drives" (en ingls). La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3 pulgadas (8,89 cm) incluso despus de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones ms pequeas. 8pulgadas: 241,3117,5362 mm (9,54,62414,25 pulgadas). En 1979, Shugart Associates sac el primer factor de forma compatible con los disco duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible con la interfaz de 8 pulgadas de las disqueteras. Haba dos versiones disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7mm). 5,25pulgadas: 146,141,4203 mm (5,751,638 pulgadas). Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el mismo tamao y altura mxima de los FDD de 5 pulgadas, por ejemplo: 82,5 mm mximo. ste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comnmente se usa hoy; por ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayora de los modelos de unidades pticas (DVD/CD) de 120 mm usan el tamao del factor de forma de media altura de 5, pero tambin para discos duros. El modelo Quantum Bigfoot es el ltimo que se us a finales de los 90'. 3,5pulgadas: 101,625,4146 mm (415.75 pulgadas). Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que tienen el mismo tamao que las disqueteras de 3, 41,4 mm de altura. Hoy ha sido en gran parte remplazado por la lnea "slim" de 25,4mm (1 pulgada), o "low-profile" que es usado en la mayora de los discos duros. 2,5pulgadas: 69,859,5-15100 mm (2,750,374-0,593,945 pulgadas). Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el tamao de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los discos duros de los equipos mviles (porttiles, reproductores de msica, etc...) y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase multiplataforma. Hoy en da la dominante de este factor de forma son las unidades para porttiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad tienen una altura de 12,5 mm. 1,8pulgadas: 54871 mm. Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se involucr con ATA-7 LIF con las dimensiones indicadas y su uso se incrementa en reproductores de audio digital y su subnotebook. La variante original posee de 2GB a 5GB y cabe en una ranura de expansin de tarjeta de ordenador personal. Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3. 1pulgadas: 42,8536,4 mm. Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3 pulgadas. 0,85pulgadas: 24532 mm. Toshiba anunci este factor de forma el 8 de enero de 2004 para usarse en mviles y aplicaciones similares, incluyendo SD/MMC slot compatible con disco duro optimizado para vdeo y almacenamiento para micromviles de 4G. Toshiba actualmente vende versiones de 4GB (MK4001MTD) y 8GB (MK8003MTD) 5 [2] y tienen el Record Guinness del disco duro ms pequeo. Los principales fabricantes suspendieron la investigacin de nuevos productos para 1 pulgada (1,3 pulgadas) y 0,85 pulgadas en 2007, debido a la cada de precios de las memorias flash, aunque Samsung introdujo en el 2008 con el SpidPoint A1 otra unidad de 1,3 pulgadas. El nombre de "pulgada" para los factores de forma normalmente no identifica ningn producto actual (son especificadas en milmetros para los factores de forma ms recientes), pero estos indican el tamao relativo del

Disco duro disco, para inters de la continuidad histrica.

Estructura lgica
Dentro del disco se encuentran: El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones. Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.

Funcionamiento mecnico
Un disco duro suele tener: Platos en donde se graban los datos. Cabezal de lectura/escritura. Motor que hace girar los platos. Electroimn que mueve el cabezal. Circuito electrnico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria cach. Bolsita desecante (gel de slice) para evitar la humedad. Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algn filtro de aire.

Integridad
Debido a la distancia extremadamente pequea entre los cabezales y la superficie del disco, cualquier contaminacin de los cabezales de lectura/escritura o las fuentes puede dar lugar a un accidente en los cabezales, un fallo del disco en el que el cabezal raya la superficie de la fuente, a menudo moliendo la fina pelcula magntica y causando la prdida de datos. Estos accidentes pueden ser causados por un fallo electrnico, un repentino corte en el suministro elctrico, golpes fsicos, el desgaste, la corrosin o debido a que los cabezales o las fuentes sean de pobre fabricacin. El eje del sistema del disco duro depende de la presin del aire dentro del recinto para sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro requiere un cierto rango de presiones de aire para funcionar correctamente. La conexin al entorno exterior y la presin se produce a travs de un pequeo agujero en el recinto (cerca de 0,5mm de dimetro) normalmente con un filtro en su interior (filtro de respiracin, ver abajo). Si la presin del aire es demasiado baja, entonces no hay suficiente impulso para el cabezal, que se acerca demasiado al disco, y se da el riesgo de fallos y prdidas de datos. Son necesarios discos fabricados especialmente para operaciones de gran altitud, sobre 3.000m. Hay que tener en cuenta que los aviones modernos tienen Cabezal del disco duro una cabina presurizada cuya presin interior equivale normalmente a una altitud de 2.600m como mximo. Por lo tanto los discos duros ordinarios se pueden usar de manera segura en los vuelos. Los discos modernos incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las condiciones del entorno. Los agujeros de ventilacin se pueden ver en todos los discos (normalmente tienen una pegatina a su lado que advierte al usuario de no cubrir el agujero. El aire dentro del disco operativo est en constante movimiento siendo barrido por la friccin del plato. Este aire pasa a travs de un filtro de recirculacin interna para quitar cualquier contaminante que se hubiera quedado de su fabricacin, alguna partcula o componente qumico que de alguna forma hubiera entrado en el recinto, y cualquier partcula generada en una operacin normal. Una humedad muy alta durante un periodo largo puede corroer los cabezales y los platos.

Disco duro

Para los cabezales resistentes al magnetismo grandes (GMR) en particular, un incidente minoritario debido a la contaminacin (que no se disipa la superficie magntica del disco) llega a dar lugar a un sobrecalentamiento temporal en el cabezal, debido a la friccin con la superficie del disco, y puede hacer que los datos no se puedan leer durante un periodo corto de tiempo hasta que la temperatura del cabezal se estabilice (tambin conocido como aspereza trmica, un problema que en parte puede ser tratado con el filtro electrnico apropiado de la seal de lectura). Los componentes electrnicos del disco duro controlan el movimiento del accionador y la rotacin del disco, y realiza lecturas y escrituras necesitadas por el controlador de disco. El firmware de los discos modernos es capaz de programar lecturas y escrituras de forma eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hayan fallado.
Cabezal de disco duro IBM sobre el plato del disco

Presente y futuro
Actualmente la nueva generacin de discos duros utiliza la tecnologa de grabacin perpendicular (PMR), la cual permite mayor densidad de almacenamiento. Tambin existen discos llamados "Ecolgicos" (GP - Green Power), los cuales hacen un uso ms eficiente de la energa.

Comparativa de Unidades de estado slido y discos duros


Una unidad de estado slido o SSD (acrnimo en ingls de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que puede estar construido con memoria no voltil o con memoria voltil. Las no volatiles son unidades de estado slido que como dispositivos electrnicos, estn construidos en la actualidad con chips de memoria flash. No son discos, pero juegan el mismo papel a efectos prcticos aportando ms ventajas que inconvenientes tecnolgicos. Por ello se est empezando a vislumbrar en el mercado la posibilidad de que en el futuro ese tipo de unidades de estado slido terminen sustituyendo al disco duro para implementar el manejo de memorias no volatiles en el campo de la ingeniera informtica. Esos soportes son muy rpidos ya que no tienen partes mviles y consumen menos energa. Todos esto les hace muy fiables y fsicamente duraderos. Sin embargo su costo por GB es an muy elevado respecto al mismo coste de GB en un formato de tecnologa de Disco Duro siendo un ndice muy importante cuando hablamos de las altas necesidades de almacenamiento que hoy se miden en orden de Terabytes.[3] A pesar de ello la industria apuesta por este va de solucin tecnolgica para el consumo domstico[4] aunque se ha de considerar que estos sistemas han de ser integrados correctamente[5] tal y como se esta realizando en el campo de la alta computacin.[6] Unido a la reduccin progresiva de costes quizs esa tecnologa recorra el camino de aplicarse como mtodo general de archivo de datos informticos energticamente respetuosos con el medio natural si optimiza su funcin lgica dentro de los sistemas operativos actuales.[7] Los discos que no son discos: Las Unidades de estado slido han sido categorizadas repetidas veces como "discos", cuando es totalmente incorrecto denominarlas as, puesto que a diferencia de sus predecesores, sus datos no se almacenan sobre superficies cilndricas ni platos. Esta confusin conlleva habitualmente a creer que "SSD" significa Solid State Disk, en vez de Solid State Drive

Disco duro

Unidades hbridas
Las unidades hbridas son aquellas que combinan las ventajas de las unidades mecnicas convencionales con las de las unidades de estado slido. Consisten en acoplar un conjunto de unidades de memoria flash dentro de la unidad mecnica, utilizando el rea de estado slido para el almacenamiento dinmico de datos de uso frecuente (determinado por el software de la unidad) y el rea mecnica para el almacenamiento masivo de datos. Con esto se logra un rendimiento cercano al de unidades de estado slido a un costo sustancialmente menor. En el mercado actual (2012), Seagate ofrece su modelo "Momentus XT" con esta tecnologa.[8]

Fabricantes
Los recursos tecnolgicos y el saber hacer requeridos para el desarrollo y la produccin de discos modernos implica que desde 2007, ms del 98% de los discos duros del mundo son fabricados por un conjunto de grandes empresas: Seagate (que ahora es propietaria de Maxtor y Quantum), Western Digital (propietaria de Hitachi, a la que a su vez fue propietaria de la antigua divisin de fabricacin de discos de IBM) y Fujitsu, que sigue haciendo discos porttiles y discos de servidores, pero dej de hacer discos para ordenadores de escritorio en 2001, y el resto lo vendi a Western Digital. Toshiba es uno de los principales fabricantes de discos duros para porttiles de 2,5 pulgadas y 1,8 pulgadas. TrekStor es un fabricante alemn que en 2009 tuvo problemas de insolvencia, pero que actualmente sigue en activo. ExcelStor es un pequeo fabricante chino de discos duros.

Un Western Digital 3,5pulgadas 250GB SATA HDD.

Decenas de ex-fabricantes de discos duros han terminado con sus empresas fusionadas o han cerrado sus divisiones de discos duros, a medida que la capacidad de los dispositivos y la demanda de los productos aument, los beneficios eran menores y el mercado sufri un significativa consolidacin a finales de los 80 y finales de los 90. La primera vctima en el mercado de los PC fue Computer Memories Inc.; despus de un incidente con 20 MB defectuosos en discos en 1985, la reputacin de CMI nunca se recuper, y salieron del mercado de los discos duros en 1987. Otro notable fracaso fue el de MiniScribe, quien quebr en 1990: despus se descubri que tena en marcha un fraude e inflaba el nmero de ventas durante varios aos. Otras muchas pequeas compaas (como Kalok, Microscience, LaPine, Areal, Priam y PrairieTek) tampoco sobrevivieron a la expulsin, y haban desaparecido para 1993; Micropolis fue capaz de aguantar hasta 1997, y JTS, un recin llegado a escena, dur slo unos aos y desapareci Un Seagate 3,5pulgadas 1TB SATA HDD. hacia 1999, aunque despus intent fabricar discos duros en India. Su vuelta a la fama se debi a la creacin de un nuevo formato de tamao de 3 para porttiles. Quantum e Integral tambin investigaron el formato de 3, pero finalmente se dieron por vencidos. Rodime fue tambin un importante fabricante durante la dcada de los 80, pero dej de hacer discos en la dcada de los 90 en medio de la reestructuracin y ahora se concentra en la tecnologa de la concesin de licencias; tienen varias patentes relacionadas con el formato de 3,5. 1988: Tandon vendi su divisin de fabricacin de discos duros a Western Digital, que era un renombrado diseador de controladores.

Disco duro 1989: Seagate compr el negocio de discos de alta calidad de Control Data, como parte del abandono de Control Data en la creacin de hardware. 1990: Maxtor compr MiniScribe que estaba en bancarrota, hacindolo el ncleo de su divisin de discos de gama baja. 1994: Quantum compr la divisin de almacenamiento de Digital Equipment otorgando al usuario una gama de discos de alta calidad llamada ProDrive, igual que la gama tape drive de Digital Linear Tape 1995: Conner Peripherals, que fue fundada por uno de los cofundadores de Seagate junto con personal de MiniScribe, anunciaron un fusin con Seagate, la cual se complet a principios de 1996. 1996: JTS se fusion con Atari, permitiendo a JTS llevar a produccin su gama de discos. Atari fue vendida a Hasbro en 1998, mientras que JTS sufri una bancarrota en 1999. 2000: Quantum vendi su divisin de discos a Maxtor para concentrarse en las unidades de cintas y los equipos de respaldo. 2003: Siguiendo la controversia en los fallos masivos en su modelo Deskstar 75GXP, pioneer IBM vendi la mayor parte de su divisin de discos a Hitachi, renombrndose como Hitachi Global Storage Technologies, Hitachi GST. 2003: Western Digital compr Read-Rite Corp., quien produca los cabezales utilizados en los discos duros, por 95,4 millones de dlares en metlico. 2005: Seagate y Maxtor anuncian un acuerdo bajo el que Seagate adquirira todo el stock de Maxtor. Esta adquisicin fue aprobada por los cuerpos regulatorios, y cerrada el 19 de mayo de 2006. 2007: Western Digital adquiere Komag U.S.A., un fabricante del material que recubre los platos de los discos duros. 2009: Toshiba adquiere la divisin de HDD de Fujitsu y TrekStor se declara en bancarrota, aunque ese mismo ao consiguen un nuevo inversor para mantener la empresa a flote. 2011: Western Digital adquiere Hitachi GST y Seagate compra la divisin de HDD de Samsung.

10

Referencias
[1] http:/ / www. youbioit. com/ es/ article/ shared-information/ 5320/ como-funcionan-los-discos-rigidos Cmo funcionan los discos rgidos [2] http:/ / www3. toshiba. co. jp/ storage/ english/ spec/ hdd/ mk4001. htm [3] http:/ / www. tuexpertoit. com/ 2011/ 12/ 22/ la-diferencia-de-precio-entre-ssd-y-discos-duros-se-reduce/ Comparativas de precios SSD versus disco duro [4] http:/ / alt1040. com/ 2010/ 11/ discos-de-estado-solido-ssd-o-como-hacer-que-tu-computadora-sea-realmente-rapida?utm_source=self& utm_medium=nav& utm_campaign=Relacionados Discos de estado slido (SSD) o cmo hacer que tu computadora sea realmente rpida [5] http:/ / sololinex. wordpress. com/ 2008/ 09/ 09/ comparativa-entre-disco-duro-y-disco-ssd-en-video/ #more-755 Comparativa entre disco duro y disco SSD en vdeo [6] http:/ / www. diarioti. com/ noticia/ Presentan_la_primera_supercomputadora_Flash_del_mundo/ 30931 Presentan la primera supercomputadora Flash del mundo [7] http:/ / www. orlandoalonzo. com. mx/ tecnologia/ ssd-la-verdad-sobre-el-consumo-de-energia/ SSD: la verdad sobre el consumo de energa [8] http:/ / www. seagate. com/ www/ es-es/ products/ laptops/ laptop-hdd/

Disco duro

11

Bibliografa
Ciriaco Garca de Celis (1994). 12.7: El disco duro del AT (IDE, MFM, BUS LOCAL). (http://www.gui.uva. es/udigital/1207.html). El universo digital del IBM PC, AT y PS/2 (4 edicin). Facultad de Ciencias de Valladolid: Grupo Universitario de Informtica.

Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Disco duro. Commons Video de su funcionamiento (http://video.google.com/videoplay?docid=-744683267829297106&q=hard+ drive+in+action&pl=true) (en ingls) Todo sobre el disco duro (http://www.monografias.com/trabajos14/discosduros/discosduros.shtml) (en espaol) Disco duro y particiones (http://www.saulo.net/pub/ddypart) (en espaol) Historia del disco duro (http://www.virtuaside.com/docs/historia-hds.php) (en espaol) Video explicativo sobre el funcionamiento de los discos duros (http://www.microsiervos.com/archivo/ tecnologia/discos-duros-por-dentro.html)

Serial ATA
SATA : Serial Advanced Technology Attachment

Puertos SATA en una placa base o placa madre. Tipo masivo externo Historia de produccin Diseado en Sustituye a 2003 Parallel ATA Especificaciones Conectable en caliente S, con soporte de otros componentes del sistema. Externo Cable Pines S, con eSATA. Y por USB, con case o caja externa. Cable plano 7 Patillaje Pin 1 Pin 2 Pin 3 GND HT+/DR+ HT-/DRMasa Transmisin diferencial + Transmisin diferencial -

Serial ATA

12
Pin 4 Pin 5 Pin 6 Pin 7 GND HR-/DTHR-/DT+ GND Masa Recepcin diferencial Recepcin diferencial + Masa

Serial ATA o SATA (acrnimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la adopcin de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera ms simple y configuracin ms sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopcin de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estndar para la interfaz SATA.

Historia
A principios del ao 2000 se form un grupo con el nombre de Serial ATA Working Group OG. Los miembros fundadores del grupo continuaron formando el Serial ATA II Working Group para seguir con el desarrollo de la siguiente generacin de especificaciones para Serial ATA. La nueva organizacin, SATA-IO, toma las tareas de mantenimiento de las especificaciones, promocin y venta de Serial ATA. Adems de crear una futura interfaz con especificaciones de velocidad que encabecen la tecnologa de almacenamiento durante la siguiente dcada. El cambio de Serial ATA II Working Group a una asociacin industrial formal fue tomado por el Serial ATA II Steering Committee que encontr que un beneficio comercial mutuo les dara mayor ventaja a la hora de promover cualquier actividad necesaria para la adopcin de Serial ATA. La SATA-IO se dedica a construir un mercado robusto y maduro para las ofertas de Serial ATA. Y, en su caso, seguir actividades tales como: un programa de concienciacin tecnolgica y de logo, laboratorios de interoperabilidad y encuentros cara a cara. La diferencia principal entre un grupo de trabajo y una asociacin industrial formal es que la segunda es una entidad independiente legalmente. As es posible tener un presupuesto ms formalizado y es capaz de amparar actividades para el desarrollo de SATA. Los miembros de SATA-IO tienen la capacidad de influir o contribuir directamente al desarrollo de las especificaciones de SATA.

Miembros
La adicin de miembros a SATA-IO est abierta miembros a la especificacin y al sitio Web del desarrollo de las especificaciones. Elegibilidad para participar en los laboratorios de interoperabilidad de Serial ATA (Plugfests). Oportunidades para participar en programas de marketing y eventos, como cartas de prensa, muestras de productos en el sitio Web, etc. Uso de los logos SATA-IO. Descuentos para eventos SATA-IO. Promocin de la compaa y enlaces desde el sitio Web de SATA-IO.

Serial ATA Los promotores del grupo SATA-IO incluyen a Dell Computer Corporation, Maxtor Corporation, Seagate Technology, Western Digital Corporation, Hitachi High-Technologies Corporation y Vitesse Semiconductor. El nmero actual de miembros es de 206 compaas que incluyen a todas las compaas conocidas del mundo informtico, ya sea de software como de hardware. Sun Microsystems, Hewlett-Packard, Samsung, IBM, etc. Para hacerse miembro del SATA-IO hay que firmar el acuerdo de calidad de miembro (Membership Agreement) y pagar una cuota anual de $1,500 en las oficinas de SATA-IO.

13

Velocidades
Al referirse a velocidades de transmisin, conviene recordar que en ocasiones se confunden las unidades de medida, y que las especificaciones de la capa fsica se refieren a la tasa real de datos, mientras que otras especificaciones se refieren a capacidades lgicas. La primera generacin especfica en transferencias de 150 MB por segundo, tambin conocida por SATA 150 MB/s o Serial ATA-150. Actualmente se comercializan dispositivos SATA II, a 300 MB/s, tambin conocida como Serial ATA-300 y los SATA III con tasas de transferencias de hasta 600 MB/s. Las unidades que soportan la velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de 1,5 Gb/s. En la siguiente tabla se muestra el clculo de la velocidad real de SATA I 1,5 Gb/s, SATA II 3 Gb/s y SATA III 6 Gb/s:
SATA I Frecuencia Bits/clock Codificacin 8b10b bits/Byte Velocidad real SATA II SATA III

1500 MHz 3000 MHz 6000MHz 1 80% 8 150 MB/s 1 80% 8 1 80% 8

300 MB/s 600 MB/s

Serial ATA

14

Topologa
SATA es una arquitectura "punto a punto". Es decir, la conexin entre puerto y dispositivo es directa, cada dispositivo se conecta directamente a un controlador SATA, no como suceda en los viejos PATA que las interfaces se segmentaban en maestras y esclavas.

Cables y conexiones
Los conectores y los cables son la diferencia ms visible entre las unidades SATA y las ATA. Al contrario que los ATA, se usa el mismo conector en las unidades de almacenamiento de equipos de escritorio o servidores (3,5 pulgadas) y los de los porttiles (2,5 pulgadas). Grfico de la topologa SATA: host multiplicador - dispositivo. Esto permite usar las unidades de 2,5 pulgadas en los sistemas de escritorio sin necesidad de usar adaptadores a la vez que disminuyen los costes.

SATA Externo
Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones especficas de cables, conectores y requisitos de la seal para unidades eSATA externas. eSATA se caracteriza por: Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con RAID externos) Sin conversin de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las caractersticas del disco estn disponibles para el anfitrin. La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten mayores distancias. Se aument la tensin de transmisin mnima y mxima a 500mV - 600mV (de 400 mV - 600 mV) Voltaje recibido disminuido a 240 mV - 600 mV (de 325 mV - 600 mV) Capacidad de disposicin de los discos en RAID 0 y RAID Actualmente, la mayora de las placas base han empezado a incluir conectores eSATA, tambin es posible usar adaptadores de bus o tarjetas PC Card y CardBus para porttiles que an no integran el conector.

Serial ATA

15

Alternativas
Tambin en SCSIW se est preparando un sistema en serie, que adems es compatible con SATA, esto es, se podrn conectar discos SATA en una controladora SAS (Serial Attached SCSI). El Serial ATA transfiere los datos por un bus de 7 hilos mucho ms delgado y fino que el anterior Parallel ATA que lo haca por uno de 80 o 40 hilos, lo que permite una mayor circulacin de aire en ventilacin dentro del equipo disminuyendo as su calentamiento interno y externo.

Enlaces externos
Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) [1] Serial ATA International Organisation [2] Tecnologas de interfaces de almacenamiento [3] Grupo de trabajo T13 [4] International Committee of Information Technology Standards [5] La lista de los miembros actuales de SATA-IO se puede encontrar en la pgina oficial de SATA-IO [6]. Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Serial ATACommons.y los conectores SATA (castellano)

Referencias
[1] [2] [3] [4] [5] [6] http:/ / www. serialata. org http:/ / www. sata-io. org http:/ / www. itnews. ec/ marco/ 000016. aspx http:/ / www. t13. org http:/ / www. incits. org http:/ / www. sata-io. org/ membershiplist. asp

Integrated Drive Electronics

16

Integrated Drive Electronics


IDE : Integrated Drive Electronics PATA : Parallel Advanced Technology Attachment

Conector PATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores PATA en placa base a la derecha Tipo masivo interno Historia de produccin Diseador Diseado en Western Digital 1986 Especificaciones Conectable en caliente no Externo no Ancho Ancho de banda Max n dispositivos Protocolo Cable Pines 16 bits 16 MB/s originalmente Despus 33, 66, 100, 133 y 166 MB/s 2 (maestro/esclavo) Paralelo

Cable de cinta plano de 40 hilos, posteriormente incrementado a 80 por seguridad. 40 (factor forma 3.5) o 44 (factor forma 2.5).Ver enlaces externos Patillaje

Pin 1 Pin 2 Pin 3 Pin 4 Pin 5 Pin 6 Pin 7 Pin 8 Pin 9 Pin 10 Pin 11 Pin 12 Pin 13

Reset Ground Data 7 Data 8 Data 6 Data 9 Data 5 Data 10 Data 4 Data 11 Data 3 Data 12 Data 2

Integrated Drive Electronics

17
Data 13 Data 1 Data 14 Data 0 Data 15 Ground Key DMARQ Ground I/O write Ground I/O read Ground IOC HRDY Cable select DDACK Ground IRQ No connect addr 1 GPIO_DMA66_Detect addr 0 addr 2 Xip select 1P Xip select 3P Activity Ground + 5V (logic) + 5V (motor) Ground TYPE (0-ATA)

Pin 14 Pin 15 Pin 16 Pin 17 Pin 18 Pin 19 Pin 20 Pin 21 Pin 22 Pin 23 Pin 24 Pin 25 Pin 26 Pin 27 Pin 28 Pin 29 Pin 30 Pin 31 Pin 32 Pin 33 Pin 34 Pin 35 Pin 36 Pin 37 Pin 38 Pin 39 Pin 40 Pin 41 Pin 42 Pin 43 Pin 44

El interfaz ATA (del ingls Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI.
Cable IDE clsico de 40 conectores.

Integrated Drive Electronics

18

Historia
La primera versin del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western Digital con la colaboracin de Control Data Corporation (quien se encarg de la parte del disco duro) y Compaq Computer (donde se instalaron los primeros discos). En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliacin, mayoritariamente ISA, y solo se integraban en la placa madre de equipos de marca como IBM, Dell o Commodore. Su versin ms extendida eran las tarjetas multi I/O, que agrupaban las controladoras ATA y disquete, as como los puertos RS-232 y el puerto paralelo, y solo modelos de gama alta incorporaban zcalos y conectores SIMM para cachear el disco. Dicha integracin de dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempear todo el trabajo. Junto a la aparicin del bus PCI, las controladoras casi siempre estn incluidas en la placa base, inicialmente como un chip, para despus pasar a formar parte del chipset.

Terminologa
Los trminos IDE (Integrated device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en da PATA) se han usado como sinnimos ya que generalmente eran compatibles entre s. Por otro lado, aunque hasta el 2003 se utiliz el trmino ATA, con la introduccin del Serial ATA se le acu el retrnimo Parallel ATA.

Versiones
Parallel ATA (se est utilizando la sigla PATA) ATA-1, la primera versin. ATA-2, soporta transferencias rpidas en bloque y multiword DMA. ATA-3, es el ATA-2 revisado y mejorado. Todos los anteriores soportan velocidades de 16 MB/s. ATA-4, conocido como Ultra-DMA (UDMA) o ATA-33, que soporta transferencias en 33 MB/s. ATA-5 o Ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para transferencias en 66 MB/s. ATA-6 o Ultra ATA/100, soporte para velocidades de 100 MB/s. ATA-7 o Ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 MB/s. ATA-8 o Ultra ATA/166, soporte para velocidades de 166 MB/s.

Serial ATA, remodelacin de ATA con nuevos conectores (alimentacin y datos), cables, tensin de alimentacin y conocida comnmente como SATA, soporta velocidades de 150 MB/s (SATA), 300 MB/s (SATA II) y 600 MB/s (SATA III). ATA over ethernet implementacin sobre Ethernet de comandos ATA para montar una red SAN. Se presenta como alternativa a iSCSI

Velocidad definida segn el Modo de Transferencia

Integrated Drive Electronics

19

Modos de Transferencia
Modo # Mxima Tasa de Transferencia (MB/s) 3,3 5,2 8,3 11,1 16,6 2,1 4,2 8,3 4,2 13,3 16,6 20 25 16,6 25 33,3 44,4 66,6 100 133,3 166,6 Ciclos de Tiempo

PIO

0 1 2 3 4

600 ns 383 ns 240 ns 180 ns 120 ns 960 ns 480 ns 240 ns 480 ns 150 ns 120 ns 100 ns 80 ns 240 ns 2 160 ns 2 120 ns 2 90 ns 2 60 ns 2 40 ns 2 30 ns 2 24 ns 2

Single-word DMA

0 1 2

Multi-word DMA

0 1 2 3 4

Ultra DMA

0 1 2 (Ultra ATA/33) 3 4 (Ultra ATA/66) 5 (Ultra ATA/100) 6 (Ultra ATA/133) 7 (Ultra ATA/167)

Conexin de los dispositivos


En el interfaz ATA se permite conectar dos dispositivos por BUS. Para ello, de los dos dispositivos, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a qu dispositivo enviar los datos y de qu dispositivo recibirlos. El orden de los dispositivos ser maestro, esclavo. Es decir, el maestro ser el primer dispositivo y el esclavo, el segundo. La configuracin se realiza mediante jumpers. Por lo tanto, el dispositivo se puede conectar como: Como Maestro ('Master'). Si es el nico dispositivo en el cable, debe tener esta configuracin, aunque a veces tambin funciona si est como esclavo. Si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo. Como Esclavo ('Slave'). Funcionar conjuntamente con el maestro. Debe haber otro dispositivo que sea maestro.

Integrated Drive Electronics

20

Configuracin del Jumper


La configuracin del jumper es de vital importancia ya que determina el orden en el que el sistema debe acceder al dispositivo y por tanto, de forma indirecta, desde cul debe efectuarse el arranque del sistema.[]
Ejemplo de configuracin del jumper:

Posicin del jumper para que el disco sea reconocido como maestro.

Configuracin del disco como esclavo, se retira el jumper.

Configuracin cable select. El disco maestro ser el que se conecte en el extremo del cable, y el esclavo el que se conecte en el medio.

Limita la capacidad de almacenamiento del disco.

Integrated Drive Electronics

21

Desventajas
El diseo original de ATA (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se accede a un dispositivo, el otro dispositivo del mismo conector ATA no se puede usar. En algunos chipset (por ejemplo, Intel FX triton) no se podra usar siquiera el otro ATA a la vez. Este inconveniente est resuelto en S-ATA y en SCSI, ya que se utiliza un dispositivo en cada puerto.

Obsolescencia
Los discos ATA se extendieron ms que los SCSI debido a su coste mucho menor, aunque su rendimiento tambin era ms bajo. Debido a las limitaciones que tena ATA, desarrollaron su sucesor, que se dio a conocer como Serial ATA, la cual mejor considerablemente en rendimiento. Por tanto, hoy en da se est reduciendo progresivamente el uso de PATA, ya que ha sido sustituida por SATA.

Referencias Enlaces externos


Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Integrated Drive ElectronicsCommons. ATA IDE, funciones de los pins (http://pinouts.ws/ata-ide-pinout.html) (ingls) Pins (conexiones) en varias normas de transferencia de datos (http://margo.student.utwente.nl/el/componen/ fpinout2.html) (ingls)

Small Computer System Interface


SCSI, acrnimo ingls de Small Computers System Interface (Interfaz de Sistema para Pequeas Computadoras), es una interfaz estndar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora. Tras dedicar un da entero a discutir el nombre, se lleg al acuerdo de que fuera "Small Computer System Interface," que Larry Boucher pretenda se pronunciara "sexy"; sin embargo Dal Allan de ENDL [1] pronunci el nuevo acrnimo como "scuzzy", y se ha perpetuado [2] (Algunos profesionales lo castellanizan como "escasi" o "escosi").
Dos conectores SCSI

La parte "small" de SCSI es histrica; desde mediados de los 90, SCSI ha estado disponible incluso en los mayores sistemas informticos. Desde su normalizacin en 1986, SCSI ha sido de uso comn en el Commodore Amiga y las lneas de servidores y ordenadores personales Apple Macintosh y Sun Microsystems. Apple comenz a usar IDE para sus mquinas de gama baja con el Macintosh Quadra 630 en 1994, y lo incluy en los de gama alta con el Power Macintosh G3 en 1997. Apple abandon la inclusin de SCSI por completo (en favor de IDE y FireWire) con el G3 azul y blanco en 1999. Sun ha pasado su gama baja a Serial ATA (SATA). SCSI nunca ha sido popular en la gama baja de compatibles IBM PC, debido al menor precio y buen rendimiento de los discos ATA. Los discos duros SCSI e incluso los sistemas RAID SCSI son comunes en las estaciones de trabajo PC dedicadas a la producin de video y/o audio, pero la aparicin de discos SATA de gran capacidad y bajo coste lo estn desplazando de ese nicho de mercado.

Small Computer System Interface Actualmente SCSI es popular en estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores. Los sistemas RAID en servidores casi siempre usan discos duros SCSI, aunque varios fabricantes ofrecen sistemas RAID basados en SATA como una opcin de menor coste. Los ordenadores de sobremesa y notebooks utilizan habitualmente ATA/IDE y ahora SATA para los discos duros, y conexiones USB, e-SATA y FireWire para dispositivos externos.

22

Tipos de SCSI
SCSI 1. Bus de 8 bits. Velocidad de transmisin de datos a 5 MBps. Su conector genrico es de 50 pins (conector Centronics) y baja densidad. La longitud mxima del cable es de seis metros. Permite hasta 7 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 6. SCSI 2.! Fast. Con un bus de 8, dobla la velocidad de transmisin (de 5 MB/s a 10 MB/s). Su conector genrico es de 50 pins y alta densidad. La longitud mxima del cable es de tres metros. Permite hasta 7 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 6. Wide. Dobla el bus (pasa de 8 a 16 bits). Su conector genrico es de 68 pins y alta densidad. La longitud mxima del cable es de tres metros. Permite hasta 16 dispositivos (incluida la controladora), identificados por las direcciones 0 a 15. SCSI 3. .1 SPI (Parallel Interface o Ultra SCSI). Ultra. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecucin de 20 MBps. Su conector genrico es de 34 pines de alta densidad. La longitud mxima del cable es de 1,5 m. Admite un mximo de 15 dispositivos. Tambin se conoce como Fast 20 o SCSI-3. Ultra Wide. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecucin de 40 MBps. Su conector genrico es de 68 pins y alta densidad. La longitud mxima del cable es de 1,5 metros. Admite un mximo de 15 dispositivos. Tambin se conoce como Fast SCSI-3. Ultra 2. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecucin de 80 MBps. Su conector genrico es de 68 pines y alta densidad. La longitud mxima del cable es de doce metros. Admite un mximo de 15 dispositivos. Tambin se conoce como Fast 40. .2 FireWire (IEEE 1394). .3 SSA (Serial Storage Architecture). De IBM. Usa full-duplex con canales separados. .4 FC-AL (Fibre Channel Arbitrated Loop). Usa cables de fibra ptica (hasta 10 km) o coaxial (hasta 24 m). Con una velocidad mxima de 100 MBps. Utilizan CCS ( Command Common Set ). Es un conjunto de comandos para acceder a los dispositivos que los hacen ms o menos compatibles. SCSI 1, SCSI2 y SCSI 3.1 (SPI) conectan los Dispositivos en Paralelo. SCSI 1, SCSI2 y SCSI 3.1 (SPI) conectan los dispositivos en paralelo. SCSI 3.2 (FireWire), SCSI 3.3 (SSA) y SCSI 3.4 (FC-AL) conectan los Dispositivos en serie. SCSI 3.2 (FireWire), SCSI 3.3 (SSA) y SCSI 3.4 (FC-AL) conectan los dispositivos en serie. Hacen Falta terminadores (jumpers, Libros del BIOS, FSICOS) En El inicio y fin de la Cadena. Hacen falta terminadores (jumpers, por BIOS, fsicos) en el inicio y fin de la cadena. Nmero Mximo de Dispositivos: La controladora Cuenta Como un Dispositivo (Identificador 7, 15) BUS Dispositivos Identificadores Conector 8 bits 7 Del 0 al 6 50 pins 16 bits 15 Del 0 al 14, 68 patas Nmero mximo de dispositivos: La controladora cuenta como un dispositivo (identificador 7, 15) BUS Dispositivos Identificadores Conector 8 bits 7 Del 0 al 6 50 pins 16 bits 15 Del 0 al 14 68 pins.

Small Computer System Interface

23

Referencias
[1] http:/ / www. merchantamerica. com/ endl/ index. php?ba=about_us [2] 4

SCSI Trade Association (http://www.scsita.org)

RAID
En informtica, el acrnimo RAID (del ingls Redundant Array of Independent Disks), traducido como conjunto redundante de discos independientes, hace referencia a un sistema de almacenamiento que usan mltiples discos duros o SSD entre los que se distribuyen o replican los datos. Dependiendo de su configuracin (a la que suele llamarse nivel), los beneficios de un RAID respecto a un nico disco son uno o varios de los siguientes: mayor integridad, mayor tolerancia a fallos, mayor throughput (rendimiento) y mayor capacidad. En sus implementaciones originales, su ventaja clave era la habilidad de combinar varios dispositivos de bajo coste y tecnologa ms antigua en un conjunto que ofreca mayor capacidad, fiabilidad, velocidad o una combinacin de stas que un solo dispositivo de ltima generacin y coste ms alto. En el nivel ms simple, un RAID combina varios discos duros en una sola unidad lgica. As, en lugar de ver varios discos duros diferentes, el sistema operativo ve uno solo. Los RAIDs suelen usarse en servidores y normalmente (aunque no es necesario) se implementan con unidades de disco de la misma capacidad. Debido al decremento en el precio de los discos duros y la mayor disponibilidad de las opciones RAID incluidas en los chipsets de las placas base, los RAIDs se encuentran tambin como opcin en las computadoras personales ms avanzadas. Esto es especialmente frecuente en las computadoras dedicadas a tareas intensivas y que requiera asegurar la integridad de los datos en caso de fallo del sistema. Esta caracterstica no est obviamente disponible en los sistemas RAID por software, que suelen presentar por tanto el problema de reconstruir el conjunto de discos cuando el sistema es reiniciado tras un fallo para asegurar la integridad de los datos. Por el contrario, los sistemas basados en software son mucho ms flexibles (permitiendo, por ejemplo, construir RAID de particiones en lugar de discos completos y agrupar en un mismo RAID discos conectados en varias controladoras) y los basados en hardware aaden un punto de fallo ms al sistema (la controladora RAID). Todas las implementaciones pueden soportar el uso de uno o ms discos de reserva (hot spare), unidades preinstaladas que pueden usarse inmediatamente (y casi siempre automticamente) tras el fallo de un disco del RAID. Esto reduce el tiempo del perodo de reparacin al acortar el tiempo de reconstruccin del RAID.

Niveles RAID estndar


Los niveles RAID ms comnmente usados son: RAID 0: Conjunto dividido RAID 1: Conjunto en espejo RAID 5: Conjunto dividido con paridad distribuida

RAID 1
Un RAID 1 crea una copia exacta (o espejo) de un conjunto de datos en dos o ms discos. Esto resulta til cuando el rendimiento en lectura es ms importante que la capacidad. Un conjunto RAID 1 slo puede ser tan grande como el ms pequeo de sus discos. Un RAID 1 clsico consiste en dos discos en espejo, lo que incrementa exponencialmente la fiabilidad respecto a un solo disco; es decir, la probabilidad de fallo del conjunto es igual al producto de las probabilidades de fallo de cada uno de los discos (pues para que el conjunto falle es necesario que lo hagan todos sus discos).

RAID Adicionalmente, dado que todos los datos estn en dos o ms discos, con hardware habitualmente independiente, el rendimiento de lectura se incrementa aproximadamente como mltiplo lineal del nmero del copias; es decir, un RAID 1 puede estar leyendo simultneamente dos datos diferentes en dos discos diferentes, por lo que su rendimiento se duplica. Para maximizar los beneficios sobre el rendimiento del RAID 1 se recomienda el uso de controladoras de disco independientes, una para cada disco (prctica que algunos denominan splitting o duplexing). Como en el RAID 0, el tiempo medio de lectura se reduce, ya que los sectores a buscar pueden dividirse entre los discos, bajando el tiempo de bsqueda y subiendo la tasa de transferencia, con el nico lmite de la velocidad soportada por la controladora RAID. Sin embargo, muchas tarjetas RAID 1 IDE antiguas leen slo de un disco de la pareja, por lo que su rendimiento es igual al de un nico disco. Algunas implementaciones RAID 1 antiguas tambin leen de ambos discos simultneamente y comparan los datos para detectar errores. Al escribir, el conjunto se comporta como un nico disco, dado que los datos deben ser escritos en todos los discos del RAID 1. Por tanto, el rendimiento no mejora. El RAID 1 tiene muchas ventajas de administracin. Por ejemplo, en algunos entornos 24/7, es posible dividir el espejo: marcar un disco como inactivo, hacer una copia de seguridad de dicho disco y luego reconstruir el espejo. Esto requiere que la aplicacin de gestin del conjunto soporte la recuperacin de los datos del disco en el momento de la divisin. Este procedimiento es menos crtico que la presencia de una caracterstica de snapshot en algunos sistemas de archivos, en la que se reserva algn espacio para los cambios, presentando una vista esttica en un punto temporal dado del sistema de archivos. Alternativamente, un conjunto de discos puede ser almacenado de forma parecida a como se hace con las tradicionales cintas.

24

RAID 2
Un RAID 2 usa divisin a nivel de bits con un disco de paridad dedicado. El RAID 2 se usa rara vez en la prctica. Uno de sus efectos secundarios es que normalmente no puede atender varias peticiones simultneas, debido a que por definicin cualquier simple bloque de datos se dividir por todos los miembros del conjunto, residiendo la misma direccin dentro de cada uno de ellos. As, cualquier operacin de lectura o escritura exige activar todos los discos del conjunto, suele ser un poco lento porque se producen cuellos de botella. Son discos paralelos pero no son independientes (no se puede leer y escribir al mismo tiempo).

Diagrama de una configuracin RAID 3. Cada nmero representa un byte de datos; cada columna, un disco.

RAID 3
Un RAID 3 divide los datos a nivel de bytes en lugar de a nivel de bloques y usa un cdigo de Hamming para la correccin de errores. Los discos son sincronizados por la controladora para funcionar al unsono. ste es el nico nivel RAID original que actualmente no se usa. Permite tasas de transferencias extremadamente altas. Tericamente, un RAID 3 necesitara 39 discos en un sistema informtico moderno: 32 se usaran para almacenar los bits individuales que forman cada palabra y 7 se usaran para la correccin de errores. En el ejemplo del grfico, una peticin del bloque A formado por los bytes A1 a A6 requerira que los tres discos de datos buscaran el comienzo (A1) y devolvieran su contenido. Una peticin simultnea del bloque B tendra que esperar a que la anterior concluyese.

RAID

25

RAID 4
Un RAID 4, tambin conocido como IDA (acceso independiente con discos dedicados a la paridad) usa divisin a nivel de bloques con un disco de paridad dedicado. Necesita un mnimo de 3 discos fsicos. El RAID 4 es parecido al RAID 3 excepto porque divide a nivel de bloques en lugar de a nivel de bytes. Esto permite que cada miembro del conjunto funcione independientemente cuando se solicita un nico bloque. Si la controladora de disco lo permite, un conjunto RAID 4 puede servir varias peticiones de lectura simultneamente. En principio tambin sera posible servir varias peticiones de escritura simultneamente, pero al estar toda la informacin de paridad en un solo disco, ste se convertira en el cuello de botella del conjunto.

Diagrama de una configuracin RAID 4. Cada nmero representa un bloque de datos; cada columna, un disco.

En el grfico de ejemplo anterior, una peticin del bloque A1 sera servida por el disco 0. Una peticin simultnea del bloque B1 tendra que esperar, pero una peticin de B2 podra atenderse concurrentemente.

RAID 5
Un RAID 5 es una divisin de datos a nivel de bloques distribuyendo la informacin de paridad entre todos los discos miembros del conjunto. El RAID 5 ha logrado popularidad gracias a su bajo coste de redundancia. Generalmente, el RAID 5 se implementa con soporte hardware para el clculo de la paridad. RAID 5 necesitar un mnimo de 3 discos para ser implementado. En el grfico de ejemplo anterior, una peticin de lectura del bloque A1 sera servida por el disco 0. Una peticin de lectura simultnea del bloque B1 tendra que esperar, pero una peticin de lectura de B2 podra atenderse concurrentemente ya que seria servida por el disco 1.

Diagrama de una configuracin RAID 5.

Cada vez que un bloque de datos se escribe en un RAID 5, se genera un bloque de paridad dentro de la misma divisin (stripe). Un bloque se compone a menudo de muchos sectores consecutivos de disco. Una serie de bloques (un bloque de cada uno de los discos del conjunto) recibe el nombre colectivo de divisin (stripe). Si otro bloque, o alguna porcin de un bloque, es escrita en esa misma divisin, el bloque de paridad (o una parte del mismo) es recalculada y vuelta a escribir. El disco utilizado por el bloque de paridad est escalonado de una divisin a la siguiente, de ah el trmino bloques de paridad distribuidos. Las escrituras en un RAID 5 son costosas en trminos de operaciones de disco y trfico entre los discos y la controladora. Los bloques de paridad no se leen en las operaciones de lectura de datos, ya que esto sera una sobrecarga innecesaria y disminuira el rendimiento. Sin embargo, los bloques de paridad se leen cuando la lectura de un sector de datos provoca un error de CRC. En este caso, el sector en la misma posicin relativa dentro de cada uno de los bloques de datos restantes en la divisin y dentro del bloque de paridad en la divisin se utilizan para reconstruir el sector errneo. El error CRC se oculta as al resto del sistema. De la misma forma, si falla un disco del conjunto, los bloques de paridad de los restantes discos son combinados matemticamente con los bloques de datos de los restantes discos para reconstruir los datos del disco que ha fallado al vuelo. Lo anterior se denomina a veces Modo Interino de Recuperacin de Datos (Interim Data Recovery Mode). El sistema sabe que un disco ha fallado, pero slo con el fin de que el sistema operativo pueda notificar al administrador que una unidad necesita ser reemplazada: las aplicaciones en ejecucin siguen funcionando ajenas al fallo. Las lecturas y escrituras continan normalmente en el conjunto de discos, aunque con alguna degradacin de rendimiento. La diferencia entre el RAID 4 y el RAID 5 es que, en el Modo Interno de Recuperacin de Datos, el RAID 5 puede ser

RAID ligeramente ms rpido, debido a que, cuando el CRC y la paridad estn en el disco que fall, los clculos no tienen que realizarse, mientras que en el RAID 4, si uno de los discos de datos falla, los clculos tienen que ser realizados en cada acceso. El fallo de un segundo disco provoca la prdida completa de los datos. El nmero mximo de discos en un grupo de redundancia RAID 5 es tericamente ilimitado, pero en la prctica es comn limitar el nmero de unidades. Los inconvenientes de usar grupos de redundancia mayores son una mayor probabilidad de fallo simultneo de dos discos, un mayor tiempo de reconstruccin y una mayor probabilidad de hallar un sector irrecuperable durante una reconstruccin. A medida que el nmero de discos en un conjunto RAID 5 crece, el MTBF (tiempo medio entre fallos) puede ser ms bajo que el de un nico disco. Esto sucede cuando la probabilidad de que falle un segundo disco en los N-1 discos restantes de un conjunto en el que ha fallado un disco en el tiempo necesario para detectar, reemplazar y recrear dicho disco es mayor que la probabilidad de fallo de un nico disco. Una alternativa que proporciona una proteccin de paridad dual, permitiendo as mayor nmero de discos por grupo, es el RAID 6. Algunos vendedores RAID evitan montar discos de los mismos lotes en un grupo de redundancia para minimizar la probabilidad de fallos simultneos al principio y el final de su vida til. Las implementaciones RAID 5 presentan un rendimiento malo cuando se someten a cargas de trabajo que incluyen muchas escrituras ms pequeas que el tamao de una divisin (stripe). Esto se debe a que la paridad debe ser actualizada para cada escritura, lo que exige realizar secuencias de lectura, modificacin y escritura tanto para el bloque de datos como para el de paridad. Implementaciones ms complejas incluyen a menudo cachs de escritura no voltiles para reducir este problema de rendimiento. En el caso de un fallo del sistema cuando hay escrituras activas, la paridad de una divisin (stripe) puede quedar en un estado inconsistente con los datos. Si esto no se detecta y repara antes de que un disco o bloque falle, pueden perderse datos debido a que se usar una paridad incorrecta para reconstruir el bloque perdido en dicha divisin. Esta potencial vulnerabilidad se conoce a veces como agujero de escritura. Son comunes el uso de cach no voltiles y otras tcnicas para reducir la probabilidad de ocurrencia de esta vulnerabilidad.

26

RAID 6
Un RAID 6 ampla el nivel RAID 5 aadiendo otro bloque de paridad, por lo que divide los datos a nivel de bloques y distribuye los dos bloques de paridad entre todos los miembros del conjunto. El RAID 6 no era uno de los niveles RAID originales. El RAID 6 puede ser considerado un caso especial de cdigo Reed-Solomon.[1] El RAID 6, siendo un caso degenerado, exige slo sumas en el Campo de galois. Dado que se est operando sobre bits, lo que se usa es un campo binario de Galois ( ). En las representaciones cclicas de los campos binarios de Galois, la suma se calcula con un simple XOR. Tras comprender el RAID 6 como caso especial de un cdigo Reed-Solomon, se puede ver que es posible ampliar este enfoque para generar redundancia simplemente produciendo otro cdigo, tpicamente un polinomio en (m = 8 significa que estamos operando sobre bytes). Al aadir cdigos adicionales es posible alcanzar cualquier nmero de discos redundantes, y recuperarse de un fallo de ese mismo nmero de discos en cualquier punto del conjunto, pero en el nivel RAID 6 se usan dos nicos cdigos. Al igual que en el RAID 5, en el RAID 6 la paridad se distribuye en divisiones (stripes), con los bloques de paridad en un lugar diferente en cada divisin.

Diagrama de una configuracin RAID 6. Cada nmero representa un bloque de datos; cada columna, un disco; p y q, cdigos Reed-Solomon.

RAID El RAID 6 es ineficiente cuando se usa un pequeo nmero de discos pero a medida que el conjunto crece y se dispone de ms discos la prdida en capacidad de almacenamiento se hace menos importante, creciendo al mismo tiempo la probabilidad de que dos discos fallen simultneamente. El RAID 6 proporciona proteccin contra fallos dobles de discos y contra fallos cuando se est reconstruyendo un disco. En caso de que slo tengamos un conjunto puede ser ms adecuado que usar un RAID 5 con un disco de reserva (hot spare). La capacidad de datos de un conjunto RAID 6 es n-2, siendo n el nmero total de discos del conjunto. Un RAID 6 no penaliza el rendimiento de las operaciones de lectura, pero s el de las de escritura debido al proceso que exigen los clculos adicionales de paridad. Esta penalizacin puede minimizarse agrupando las escrituras en el menor nmero posible de divisiones (stripes), lo que puede lograrse mediante el uso de un sistema de archivos WAFL.

27

RAID 5E y RAID 6E
Se suele llamar RAID 5E y RAID 6E a las variantes de RAID 5 y RAID 6 que incluyen discos de reserva. Estos discos pueden estar conectados y preparados (hot spare) o en espera (standby spare). En los RAIDs 5E y RAID 6E, los discos de reserva estn disponibles para cualquiera de las unidades miembro. No suponen mejora alguna del rendimiento, pero s se minimiza el tiempo de reconstruccin (en el caso de los discos hot spare) y las labores de administracin cuando se producen fallos. Un disco de reserva no es realmente parte del conjunto hasta que un disco falla y el conjunto se reconstruye sobre el de reserva.
RAID 5E

Niveles RAID anidados


Muchas controladoras permiten anidar niveles RAID, es decir, que un RAID pueda usarse como elemento bsico de otro en lugar de discos fsicos. Resulta instructivo pensar en estos conjuntos como capas dispuestas unas sobre otras, con los discos fsicos en la inferior. Los RAIDs anidados se indican normalmente uniendo en un solo nmero los correspondientes a los niveles RAID usados, aadiendo a veces un + entre ellos. Por ejemplo, el RAID 10 (o RAID 1+0) consiste conceptualmente en mltiples conjuntos de nivel 1 almacenados en discos fsicos con un nivel 0 encima, agrupando los anteriores niveles 1. En el caso del RAID 0+1 se usa ms esta forma que RAID 01 para evitar la confusin con el RAID 1. Sin embargo, cuando el conjunto de ms alto nivel es un RAID 0 (como en el RAID 10 y en el RAID 50), la mayora de los vendedores eligen omitir el +, a pesar de que RAID 5+0 sea ms informativo. Al anidar niveles RAID, se suele combinar un nivel RAID que proporcione redundancia con un RAID 0 que aumenta el rendimiento. Con estas configuraciones es preferible tener el RAID 0 como nivel ms alto y los conjuntos redundantes debajo, porque as ser necesario reconstruir menos discos cuando uno falle. (As, el RAID 10 es preferible al RAID 0+1 aunque las ventajas administrativas de dividir el espejo del RAID 1 se perderan.) Los niveles RAID anidados ms comnmente usados son: RAID 0+1: Un espejo de divisiones RAID 1+0: Una divisin de espejos RAID 30: Una divisin de niveles RAID con paridad dedicada RAID 100: Una divisin de una divisin de espejos RAID 10+1: Un Espejo de espejos

RAID

28

RAID 0+1
Un RAID 0+1 (tambin llamado RAID 01, que no debe confundirse con RAID 1) es un RAID usado para replicar y compartir datos entre varios discos. La diferencia entre un RAID 0+1 y un RAID 1+0 es la localizacin de cada nivel RAID dentro del conjunto final: un RAID 0+1 es un espejo de divisiones.[2] Como puede verse en el diagrama, primero se crean dos conjuntos RAID 0 (dividiendo los datos en discos) y luego, sobre los anteriores, se crea un conjunto RAID 1 (realizando un espejo de los anteriores). La ventaja de un RAID 0+1 es que cuando un disco duro falla, los datos perdidos pueden ser copiados del otro conjunto de nivel 0 para reconstruir el conjunto global. Sin embargo, aadir un disco duro adicional en una divisin, es obligatorio aadir otro al de la otra divisin para equilibrar el tamao del conjunto.

Diagrama de una configuracin RAID 0+1.

Adems, el RAID 0+1 no es tan robusto como un RAID 1+0, no pudiendo tolerar dos fallos simultneos de discos salvo que sean en la misma divisin. Es decir, cuando un disco falla, la otra divisin se convierte en un punto de fallo nico. Adems, cuando se sustituye el disco que fall, se necesita que todos los discos del conjunto participen en la reconstruccin de los datos. Con la cada vez mayor capacidad de las unidades de discos (liderada por las unidades serial ATA), el riesgo de fallo de los discos es cada vez mayor. Adems, las tecnologas de correccin de errores de bit no han sido capaces de mantener el ritmo de rpido incremento de las capacidades de los discos, provocando un mayor riesgo de hallar errores fsicos irrecuperables. Dados estos cada vez mayores riesgos del RAID 0+1 (y su vulnerabilidad ante los fallos dobles simultneos), muchos entornos empresariales crticos estn empezando a evaluar configuraciones RAID ms tolerantes a fallos que aaden un mecanismo de paridad subyacente. Entre los ms prometedores estn los enfoques hbridos como el RAID 0+1+5 (espejo sobre paridad nica) o RAID 0+1+6 (espejo sobre paridad dual). Son los ms habituales por las empresas.[citarequerida]

RAID 1+0
Un RAID 1+0, a veces llamado RAID 10, es parecido a un RAID 0+1 con la excepcin de que los niveles RAID que lo forman se invierte: el RAID 10 es una divisin de espejos.[2] En cada divisin RAID 1 pueden fallar todos los discos salvo uno sin que se pierdan datos. Sin embargo, si los discos que han fallado no se reemplazan, el restante pasa a ser un punto nico de fallo para todo el conjunto. Si ese disco falla entonces, se perdern todos los datos del conjunto completo. Como en el caso del RAID 0+1, si un disco que ha fallado no se reemplaza, entonces un solo error de medio irrecuperable que ocurra en el disco espejado resultara en prdida de datos. Debido a estos mayores riesgos del RAID 1+0, muchos entornos empresariales crticos estn empezando a evaluar configuraciones RAID ms tolerantes a fallos que aaden un mecanismo de paridad subyacente. Entre los ms prometedores estn los enfoques hbridos como el RAID 0+1+5 (espejo sobre paridad nica) o RAID 0+1+6 (espejo sobre paridad dual). El RAID 10 es a menudo la mejor eleccin para bases de datos de altas prestaciones, debido a que la ausencia de clculos de paridad proporciona mayor velocidad de escritura.
Diagrama de una configuracin RAID 10.

RAID

29

RAID 30
El RAID 30 o divisin con conjunto de paridad dedicado es una combinacin de un RAID 3 y un RAID 0. El RAID 30 proporciona tasas de transferencia elevadas combinadas con una alta fiabilidad a cambio de un coste de implementacin muy alto. La mejor forma de construir un RAID 30 es combinar dos conjuntos RAID 3 con los datos divididos en ambos conjuntos. El RAID 30 trocea los datos en bloque ms pequeos y los divide en cada conjunto RAID 3, que a su vez lo Diagrama de una configuracin RAID 30. divide en trozos an menores, calcula la paridad aplicando un XOR a cada uno y los escriben en todos los discos del conjunto salvo en uno, donde se almacena la informacin de paridad. El tamao de cada bloque se decide en el momento de construir el RAID.Etc... El RAID 30 permite que falle un disco de cada conjunto RAID 3. Hasta que estos discos que fallaron sean reemplazados, los otros discos de cada conjunto que sufri el fallo son puntos nicos de fallo para el conjunto RAID 30 completo. En otras palabras, si alguno de ellos falla se perdern todos los datos del conjunto. El tiempo de recuperacin necesario (detectar y responder al fallo del disco y reconstruir el conjunto sobre el disco nuevo) representa un periodo de vulnerabilidad para el RAID.

RAID 100
Un RAID 100, a veces llamado tambin RAID 10+0, es una divisin de conjuntos RAID 10. El RAID 100 es un ejemplo de RAID cuadriculado, un RAID en el que conjuntos divididos son a su vez divididos conjuntamente de nuevo. Todos los discos menos unos podran fallar en cada RAID 1 sin perder datos. Sin embargo, el disco restante de un RAID 100. RAID 1 se convierte as en un punto nico de fallo para el conjunto degradado. A menudo el nivel superior de divisin se hace por software. Algunos vendedores llaman a este nivel ms alto un MetaLun o Soft Stripe. Los principales beneficios de un RAID 100 (y de los RAIDs cuadriculados en general) sobre un nico nivel RAID son mejor rendimiento para lecturas aleatorias y la mitigacin de los puntos calientes de riesgo en el conjunto. Por estas razones, el RAID 100 es a menudo la mejor eleccin para bases de datos muy grandes, donde el conjunto software subyacente limita la cantidad de discos fsicos permitidos en cada conjunto estndar. Implementar niveles RAID anidados permite eliminar virtualmente el lmite de unidades fsicas en un nico volumen lgico.

RAID

30

RAID 10+1
Un RAID 10+1, es un reflejo de dos RAID 10. Se utiliza en la llamados Network RAID que aceptan algunas cabinas de datos. Es un sistema de alta disponibilidad por red, lo que permite la replicacion de datos entre cabinas a nivel de RAID, con lo cual se simplifica ampliamente la gestin de repliacin de cabinas. El RAID 10+1, tratndose de espejos de RAID10 que tienen una gran velocidad de acceso, hace que el rendimiento sea muy aceptable, siempre y cuando se respete el requerimiento de 2ms de latencia como mximo.

Niveles RAID propietarios


Aunque todas las implementaciones de RAID difieren en algn grado de la especificacin idealizada, algunas compaas han desarrollado implementaciones RAID completamente propietarias que difieren sustancialmente de todas las dems.

RAID 50EE
Himperia [3] utiliza el RAID 50EE en el ZStore 3212L. Se trata de un RAID 0 de dos pools, cada uno de ellos con RAID 5EE (7+1+1). Tolera el fallo simultneo de dos discos, y hasta 4 discos no simultneos. El tiempo de reconstruccin se reduce al mnimo, gracias al RAID 5EE. Y se mejora el rendimiento gracias al RAID 0.

Paridad doble
Una adicin frecuente a los niveles RAID existentes es la paridad doble, a veces implementada y conocida como paridad diagonal.[4] Como en el RAID 6, hay dos conjuntos de informacin de chequeo de paridad, pero a diferencia de aqul, el segundo conjunto no es otro conjunto de puntos calculado sobre un sndrome polinomial diferente para los mismos grupos de bloques de datos, sino que se calcula la Diagrama una configuracin RAID de doble paridad extra a partir de un grupo diferente de bloques de datos. Por paridad. ejemplo, sobre el grfico tanto el RAID 5 como el RAID 6 calcularan la paridad sobre todos los bloques de la letra A para generar uno o dos bloques de paridad. Sin embargo, es bastante fcil calcular la paridad contra mltiples grupos de bloques, en lugar de slo sobre los bloques de la letra A: puede calcularse la paridad sobre los bloques de la letra A y un grupo permutado de bloques. De nuevo sobre el ejemplo, los bloques Q son los de la paridad doble. El bloque Q2 se calculara como A2 xor B3 'xor P3, mientras el bloque Q3 se calculara como A3 xor P2 xor C1 y el Q1 sera A1 xor B2 xor C3. Debido a que los bloques de paridad doble se distribuyen correctamente, es posible reconstruir dos discos de datos que fallen mediante recuperacin iterativa. Por ejemplo, B2 podra recuperarse sin usar ninguno de los bloque x1 ni x2 mediante el clculo de B3 xor P3 xor Q2 = A2, luego A2 xor A3 xor P1 = A1, y finalmente A1 xor C3 xor Q1 = B2. No es recomendable que el sistema de paridad doble funcione en modo degradado debido a su bajo rendimiento.

RAID

31

RAID 1.5
RAID 1.5 es un nivel RAID propietario de HighPoint a veces incorrectamente denominado RAID 15. Por la poca informacin disponible, parece ser una implementacin correcta de un RAID 1. Cuando se lee, los datos se recuperan de ambos discos simultneamente y la mayora del trabajo se hace en hardware en lugar de en el controlador software.

RAID 7
RAID 7 es una marca registrada de Storage Computer Corporation, que aade cachs a un RAID 3 o RAID 4 para mejorar el rendimiento.

RAID S o RAID de paridad


RAID S es un sistema RAID de paridad distribuida propietario de EMC Corporation usado en sus sistemas de almacenamiento Symmetrix. Cada volumen reside en un nico disco fsico, y se combinan arbitrariamente varios volmenes para el clculo de paridad. EMC llamaba originalmente a esta caracterstica RAID S y luego la rebautiz RAID de paridad (Parity RAID) para su plataforma Symmetrix DMX. EMC ofrece tambin actualmente un RAID 5 estndar para el Symmetrix DMX.

Matrix RAID
Matrix RAID (matriz RAID) es una caracterstica que apareci por vez primera en la BIOS RAID Intel ICH6R. No es un nuevo nivel RAID. El Matrix RAID utiliza dos o ms discos fsicos, asignando partes de idntico tamao de cada uno de los diferentes niveles de RAID. As, por ejemplo, sobre 4 discos de un total de 600GB, se pueden usar 200 en raid 0, 200 en raid 10 y 200 en raid 5. Actualmente, la mayora de los otros productos RAID BIOS de gama baja slo permiten que un disco participen en un nico conjunto. Este producto est dirigido a los usuarios domsticos, proporcionando una zona segura (la seccin RAID 1) para documentos y otros archivos que se desean almacenar redundantemente y una zona ms rpida (la seccin RAID 0) para el sistema operativo, aplicaciones, etctera.
Diagrama una configuracin Matriz RAID.

RAID

32

Linux MD RAID 10
La controladora RAID software del kernel de Linux (llamada md, de multiple disk, disco mltiple) puede ser usada para construir un conjunto RAID 1+0 clsico, pero tambin permite un nico nivel RAID 10 con algunas extensiones interesantes.[2] En particular, soporta un espejado de k bloques en n unidades cuando k no es divisible por n. Esto se hace repitiendo cada bloque k veces al escribirlo en un conjunto RAID 0 subyacente de n unidades. Evidentemente esto equivale a la configuracin RAID 10 estndar. Linux tambin permite crear otras configuraciones RAID usando la controladora md (niveles 0, 1, 4, 5 y 6) adems de otros usos no RAID como almacenamiento multirruta y LVM2.
RAID 10

IBM ServeRAID 1E
La serie de adaptadores IBM ServeRAID soportan un espejado doble de un nmero arbitrario de discos, como se ilustra en el grfico. Esta configuracin es tolerante a fallos de unidades no adyacentes. Otros sistemas de almacenamiento como el StorEdge T3 de Sun soportan tambin este modo.

RAID Z
El sistema de archivos ZFS de Sun Microsystems implementa un esquema de redundancia integrado parecido al RAID 5 que se denomina RAID Z. Esta configuracin evita el agujero de escritura del RAID 5[5] y la necesidad de la secuencia leer-modificar-escribir para operaciones de escrituras pequeas efectuando slo escrituras de Diagrama una configuracin RAID 1E. divisiones (stripes) completas, espejando los bloques pequeos en lugar de protegerlos con el clculo de paridad, lo que resulta posible gracias a que el sistema de archivos conoce la estructura de almacenamiento subyacente y puede gestionar el espacio adicional cuando lo necesita.

Clculo de paridad
Muchos niveles de RAID, emplean un sistema para detectar errores, llamado paridad, un mtodo comnmente usado en tecnologas de la informacin para proporcionar tolerancia a errores en un conjunto de datos. La mayora, utilizan la sencilla paridad XOR, descrita en esta seccin, pero se pueden usar otros mtodos, como RAID 6, que utiliza paridades distintas basadas respectivamente en la suma y en la multiplicacin en un campo de Galois particular o utilizando la correccin de errores de Reed-Solomon. En el lgebra de Boole, existe una operacin llamada or exclusivo, que significa o uno, o el otro pero no ambos, esto es: 0 XOR 0 = 0 0 XOR 1 = 1

RAID 1 XOR 0 = 1 1 XOR 1 = 0

33

El operador XOR es la pieza central que define como se crea la paridad y como se usa en el RAID. Se usa tanto para la proteccin de los datos, como para recuperar datos que se han perdido. Por ejemplo, consideremos un RAID compuesto por 6 discos (4 para datos, 1 para paridad y 1 de repuesto, llamado en ingls hot spare), donde cada disco tiene un nicamente un byte que merece la pena guardar: Disco Disco Disco Disco Disco Disco 1: 2: 3: 4: 5: 6: (Datos) (Datos) (Datos) (Datos) (Repuesto) (Paridad)

Supongamos que escribimos los siguientes datos en el disco duro: Disco Disco Disco Disco Disco Disco 1: 2: 3: 4: 5: 6: 00101010 10001110 11110111 10110101 (Datos) (Datos) (Datos) (Datos) (Repuesto) (Paridad)

Cada vez que se escriben datos en los discos, se debe calcular el valor de la paridad para que la organizacin RAID sea capaz de recuperar los datos en caso de fallo de uno de los discos. Para calcular la paridad se utiliza una XOR bit a bit para cada uno de los datos de los discos y se calcula de la siguiente manera: 00101010 XOR 10001110 XOR 11110111 XOR 10110101 = 11100110 Los datos de paridad 11100110 se escriben al disco destinado a guardar los datos de paridad: Disco Disco Disco Disco Disco Disco 1: 2: 3: 4: 5: 6: 00101010 10001110 11110111 10110101 (Datos) (Datos) (Datos) (Datos) (Repuesto) 11100110 (Paridad)

Supongamos ahora que el disco 3 falla. Para restaurar los datos que contena dicho disco, utilizamos la misma operacin XOR que antes, pero esta vez utilizando los datos de los discos duros que quedan, y los datos de paridad que hay en el disco 6. 00101010 XOR 10001110 XOR 11100110 XOR 10110101 = 11110111 Con esta operacin XOR, obtendremos los datos que faltan. Con los datos recuperados, se escribirn en el disco de repuesto, el cual entonces actuara como un miembro del RAID permitiendo que todo el grupo contine funcionando con normalidad

RAID Disco Disco Disco Disco Disco Disco 1: 2: 3: 4: 5: 6: 00101010 10001110 Muerto 10110101 11110111 11100110 (Datos) (Datos) (Datos) (Datos) (Repuesto) (Paridad)

34

El mismo principio bsico se aplica con la paridad en grupos RAID sin importar la capacidad ni el nmero de discos. Mientras haya discos suficientes para permitir la operacin XOR, la paridad puede ser utilizada para recuperar los datos cuando hay un fallo de un solo disco (Debe existir un mnimo de tres discos para la paridad, porque la operacin XOR requiere dos operandos y un lugar donde guardar el resultado)

Posibilidades de RAID
Lo que RAID puede hacer
RAID puede mejorar el uptime. Los niveles RAID 1, 0+1 o 10, 5 y 6 (sus variantes, como el 50) permiten que un disco falle mecnicamente y que aun as los datos del conjunto sigan siendo accesibles para los usuarios. En lugar de exigir que se realice una restauracin costosa en tiempo desde una cinta, DVD o algn otro medio de respaldo lento, un RAID permite que los datos se recuperen en un disco de reemplazo a partir de los restantes discos del conjunto, mientras al mismo tiempo permanece disponible para los usuarios en un modo degradado. Esto es muy valorado por las empresas, ya que el tiempo de no disponibilidad suele tener graves repercusiones. Para usuarios domsticos, puede permitir el ahorro del tiempo de restauracin de volmenes grandes, que requeriran varios DVD o cintas para las copias de seguridad. RAID puede mejorar el rendimiento de ciertas aplicaciones. Los niveles RAID 0, 5 y 6 usan variantes de divisin (striping) de datos, lo que permite que varios discos atiendan simultneamente las operaciones de lectura lineales, aumentando la tasa de transferencia sostenida. Las aplicaciones de escritorio que trabajan con archivos grandes, como la edicin de vdeo e imgenes, se benefician de esta mejora. Tambin es til para las operaciones de copia de respaldo de disco a disco. Adems, si se usa un RAID 1 o un RAID basado en divisin con un tamao de bloque lo suficientemente grande se logran mejoras de rendimiento para patrones de acceso que implique mltiples lecturas simultneas (por ejemplo, bases de datos multiusuario).

Lo que RAID no puede hacer


RAID no protege los datos. Un conjunto RAID tiene un sistema de archivos, lo que supone un punto nico de fallo al ser vulnerable a una amplia variedad de riesgos aparte del fallo fsico de disco, por lo que RAID no evita la prdida de datos por estas causas. RAID no impedir que un virus destruya los datos, que stos se corrompan, que sufran la modificacin o borrado accidental por parte del usuario ni que un fallo fsico en otro componente del sistema afecten a los datos. RAID no simplifica la recuperacin de un desastre. Cuando se trabaja con un solo disco, ste es accesible normalmente mediante un controlador ATA o SCSI incluido en la mayora de los sistemas operativos. Sin embargo, las controladoras RAID necesitan controladores software especficos. Las herramientas de recuperacin que trabajan con discos simples en controladoras genricas necesitarn controladores especiales para acceder a los datos de los conjuntos RAID. Si estas herramientas no los soportan, los datos sern inaccesibles para ellas. RAID no mejora el rendimiento de todas las aplicaciones. Esto resulta especialmente cierto en las configuraciones tpicas de escritorio. La mayora de aplicaciones de escritorio y videojuegos hacen nfasis en la estrategia de buffering y los tiempos de bsqueda de los discos. Una mayor tasa de transferencia sostenida supone poco beneficio para los usuarios de estas aplicaciones, al ser la mayora de los archivos a los que se accede muy

RAID pequeos. La divisin de discos de un RAID 0 mejora el rendimiento de transferencia lineal pero no lo dems, lo que hace que la mayora de las aplicaciones de escritorio y juegos no muestren mejora alguna, salvo excepciones. Para estos usos, lo mejor es comprar un disco ms grande, rpido y caro en lugar de dos discos ms lentos y pequeos en una configuracin RAID 0. RAID no facilita el traslado a un sistema nuevo. Cuando se usa un solo disco, es relativamente fcil trasladar el disco a un sistema nuevo: basta con conectarlo, si cuenta con la misma interfaz. Con un RAID no es tan sencillo: la BIOS RAID debe ser capaz de leer los metadatos de los miembros del conjunto para reconocerlo adecuadamente y hacerlo disponible al sistema operativo. Dado que los distintos fabricantes de controladoras RAID usan diferentes formatos de metadatos (incluso controladoras de un mismo fabricante son incompatibles si corresponden a series diferentes) es virtualmente imposible mover un conjunto RAID a una controladora diferente, por lo que suele ser necesario mover tambin la controladora. Esto resulta imposible en aquellos sistemas donde est integrada en la placa base. Esta limitacin puede obviarse con el uso de RAID por software, que a su vez aaden otras diferentes (especialmente relacionadas con el rendimiento).

35

Notas
[1] H. Peter Anvin, Las matemticas del RAID 6. (PDF en lnea) (http:/ / kernel. org/ pub/ linux/ kernel/ people/ hpa/ raid6. pdf) [2] Jeffrey B. Layton: "Intro to Nested-RAID: RAID-01 and RAID-10" (http:/ / www. linux-mag. com/ id/ 7928?hq_e=el& hq_m=1151565& hq_l=36& hq_v=3fa9646c7f); Linux Magazine, 6 de enero del 2011 [3] http:/ / zstore. himperia. info [4] RAID-DP: NetApp Implementation of RAID Double Parity for Data Protection (http:/ / www. netapp. com/ library/ tr/ 3298. pdf) (PDF, ingls) [5] Jeff Bonwick: RAID-Z (http:/ / blogs. sun. com/ roller/ page/ bonwick?entry=raid_z), Jeff Bonwick's Blog; acceso 2011-01-07

Productores de Raid Hardware


Adaptec (http://www.adaptec.com) Areca (http://www.areca.com.tw) Dawicontrol (http://www.dawicontrol.com) Highpoint (http://www.highpoint-tech.com) HP (http://www.hp.com) IBM (http://www.ibm.com) Intel (http://www.intel.com) Leaf (http://www.leaf-computer.de) LSI (http://www.lsi.com) Promise (http://www.promise.com) Supermicro (http://www.supermicro.com) HDS (http://www.hds.com) Lacie (http://www.lacie.com/es/products/range.htm?id=10061& gclid=COmGjuj2gLMCFcfMtAodp2oAKw)

RAID

36

Enlaces externos
mdadm: A New Tool For Linux Software RAID Management (http://www.linuxdevcenter.com/pub/a/linux/ 2002/12/05/RAID.html) mdadm: Una nueva herramienta para la gestin de RAID mediante software en Linux (http://elpuig.xeill.net/ Members/vcarceler/articulos/ mdadm-una-nueva-herramienta-para-la-gestion-de-raid-mediante-software-en-linux) Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre RAID. Commons

Fuentes y contribuyentes del artculo

37

Fuentes y contribuyentes del artculo


Disco duro Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=66406059 Contribuyentes: 'fuunieeqz!, .Sergio, 142857, 191-VIGO-X9.libre.retevision.es, 1dai, @IE, Abece, Abgenis, Abuitrago81, Acratta, Airunp, Albasmalko, Albus Dumbledore, Alejandro54, Alejandrocaro35, Aleposta, Alexav8, AlfaBeta0104, Alhen, Aliman5040, Aloha123, Aloriel, Andrea te amo yo angel, Andreasmperu, Andrezitofer, Angel GN, Antonorsi, Antur, ApOlO666xD, Arredobayin, Arredobayo, Avsurrutia, Axvolution, Banfield, Bedwyr, Belgrano, Belial Returns, Beralmar, BetoCG, Biasoli, Bigsus, Billydecampana, BlackBeast, Bodhost, Bucephala, CERVANTES JACP, Camilo, Carlos Humberto, Carlosblh, Carmin, Chakal256, Chapete123, ChemoWeb, Cheveri, Chilreu, Chrihern, Chvsanchez, Ciberrojopower, Ciencia Al Poder, Cinabrium, Cinevoro, Cobalttempest, CommonsDelinker, Corbacho, Cratn, Creosota, Cronos x, Ctrl Z, DJ Nietzsche, Damadafaka, Damifb, David copperfield, David0811, DayL6, Deleatur, DerKrieger, Diamondland, Diegusjaimes, Dilan9, Dionisio, Dodo, Dondervogel 2, Dorieo, Dossier2, Echani, Edmenb, Edtruji, Eduardosalg, Edub, El loko, El mago de la Wiki, ElOtroJuanjo, Emiduronte, Emijrp, Enramos, Enrique r25, Ensada, Equi, Estoymuybueno, Ezarate, Eze91, Ficenix, Filipo, Fjjf, Fofo, FrancoGG, Gaius iulius caesar, Galaxy4, Galio, GermanX, Googleador, Greek, Grillitus, Groucho Marx, Guibuu, Gustronico, Gtz, HAMM, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, HIPATIA2006, HUB, Haitike, Halfdrag, Harpagornis, Heavyrock, Helmy oved, Hispa, Hugo Marchant Q., Humbefa, Humberto, Ialad, Igna, Ignacio Icke, Invadinado, Irbian, Isha, Ivan rome, J aroche, J.M.Domingo, J.delanoy, JMCC1, Jaime ruiz muoz, Jamrojo, Jarke, Javierchiclana, Jcfidy, Jcprietoc, Jdiazval, Jim88Argentina, Jiuck, Jjvaca, Jkbw, Joanknk, Jondel, Joseaperez, Josell2, Josmanbernal, Juanan Ruiz, Kizar, Kokoo, Konami, Kordas, Kroji, Krous, Kved, Laura Fiorucci, Lechpe, Leonpolanco, Leugim1972, Lewis.skolnik, Limbo@MX, Linktroid, Llfernandoll, Lobillo, Locovich, Lp-spain, Lucien leGrey, MRK2001, Ma259, MadriCR, Magister Mathematicae, Mahadeva, Maldoror, Maleiva, Mann138, Mansoncc, Manuel Trujillo Berges, ManuelGR, Manw, Maquedasahag, Marb, Marcecoro, Marco Regueira, Marinna, Martincarr, Matdrodes, MatiasBellone, Maxi martin9101, Mel 23, Mercenario97, Metronomo, Millars, Mizukane203, Mnts, Moriel, Mortadelo2005, Mpeinadopa, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Museo8bits, Mushii, Nachosan, Netito777, Nicop, Oblongo, OceanO, Oliverasm, Oscar ., Pableo, Palica, Pan con queso, Pandalive, Parra daniel, PatricioAlexanderWiki, PeiT, Petronas, Petruss, Phirosiberia, Piero71, Pincho76, Platonides, Pmontaldo, Poco a poco, Prietoquilmes, Plux, Queninosta, Qwertyytrewqqwerty, Racso, Ralgis, Ramon00, Ratchet, Raulshc, Ravave, Raystorm, ReNaiXeR, Reginocova, Renly, Reygecko, Ricardogpn, Ricardoramirezj, Richy, Richzendy, Rizobio, Robenauta, Roberpl, Rodolfo cea, RoyFocker, Rsg, Rubpe19, Saloca, Sanbec, Santiperez, Satin, Sauron, Savh, Sebrev, Segedano, Sergio.1312, Shalbat, Shooke, Shurmano32425, Sitovarela, Snakeeater, Snakefang, Snakeyes, Sonett72, Spirit-Black-Wikipedista, Stifax, SuperBraulio13, Superzerocool, Symonblade, Taichi, Tarawa1943, Technopat, TheNava00, Thekinglink, Thunderbird2, Tigerfenix, Tomatejc, Toncec, TorQue Astur, Tostadora, Travelour, Triku, Tripy, Tropick 100, Tuxisuau, Txo, UA31, Versageek, Viejalala, Vitamine, Waka Waka, Wiki2012, XIXO123, Xoneca, Yeza, Zendel, Zerosxt, Zulucho, conversion script, 1514 ediciones annimas Serial ATA Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=65805569 Contribuyentes: -jem-, Adrruiz, Airunp, Ale flashero, Alhen, Amads, Andreasmperu, Angel GN, Angus, Antn Francho, Aipni-Lovrij, Baiji, Bernard, Bersacre, Bolibic, Byj, Camilo, ChirmiPlay, Cratn, Cristianrock2, Damin del Valle, Desatonao, Diegusjaimes, Dodo, Duckbill, Edub, El Pantera, Emferr, Fanattiq, Felipebm, Fractalside, Furado, Galaxy4, GermanX, Guille.hoardings, Gustronico, Gtz, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, Hari Seldon, Harlok, Harpagornis, Hmaglione10, Icvav, Ikko, Isha, JMPerez, Jarke, Javierito92, Jcfidy, Jkbw, Jose figueredo, Jplaza, Juanbazooka, Kaprak, Karras, Krous, LMLM, Lalala2010, Leandroidecba, Lolost, Lordrekard, MRK2001, Maldoror, Manuel Trujillo Berges, Manuelt15, Manw, Marnez, Matdrodes, Miguel.lima, Mnts, Montgomery, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Museo8bits, Nicop, Obelix83, OceanO, Paulgonzalezgarcia, Plux, Raidentk, Rizobio, Rohitrrrrr, RoyFocker, Rufflos, Santiperez, Savh, Sergio Andres Segovia, Sgiraldoa, Sir Magician, Superzerocool, Taragui, Tomash, Tomatejc, TorQue Astur, Triku, Tubet, UA31, Ugly, Vanbasten 23, Vitamine, Wafry, Wrcastro, XIXO123, Xenoforme, Zulucho, 374 ediciones annimas Integrated Drive Electronics Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=66225792 Contribuyentes: Alhen, Aloriel, Avm, Bersacre, Cansado, Canyq, Carlos Gregorio Gonzlez, Carloslvc, Cristiancamiloacevedo, Davius, Deleatur, Diegazo, Diegusjaimes, Dodo, Dove, Draugsul, Eldavan, Enrique r25, FAR, Fractalside, Galaxy4, GermanX, Grillitus, Guille.hoardings, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, HIPATIA2006, Halfdrag, Ikko, Jcfidy, Jorpcolombia, Joseaperez, Kanashin, Karlmtc, Karras, LMLM, Lalala2010, Leandroidecba, Leonpolanco, Lilibethdlc, MFCGB, MRK2001, Maldoror, Mansoncc, Mattgloz, Mcapdevila, Miik Ezdanitofff, Mortadelo, Museo8bits, Nachosan, Norilog, Rohitrrrrr, Ryuuga, Savh, SrMico, Superzerocool, Tano4595, The worst user, Triku, Valencia1900, Zulucho, l, 123 ediciones annimas Small Computer System Interface Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=65545458 Contribuyentes: Abece, AlexGalisteo, Alhen, Aliamondano, Arpotrek, Chicoxxx, Dionisio, Dodo, Dou1985, Fallen lugosi, Fibonacci, Foundling, GermanX, H0m3r, Hihdezo, Jcfidy, Jeuazarru, LMLM, Lilibethdlc, Lucien leGrey, MRK2001, Marb, Matdrodes, Millars, Mpeinadopa, Museo8bits, PACO, Platonides, Plux, Racso, Rikiloko, Rjelves, SuperBraulio13, Taichi, Tano4595, Tomatejc, Triku, Vbenedetti, Yrithinnd, Zzzu, l, 125 ediciones annimas RAID Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=66412585 Contribuyentes: .Sergio, 17Maximo, Adryitan, Aelo, Airunp, AlexGalisteo, Algarabia, Alhen, Aloriel, Andreasmperu, Andy.qaf, Angel coto, Angus, Antonorsi, Ascnder, Axxgreazz, Aipni-Lovrij, Baasasdadf, Balderai, Bernard, Bethan 182, CASF, Carlosgy88, Chlewey, Chusete, Cifejo, Cookie, Culebrin, DJ Nietzsche, Deleatur, DerHexer, Diegusjaimes, Dobeslao, Dodo, Ducktoy, Elkan76, Emijrp, Erik-121, ErikvanB, Erkulikondrio, FAR, Felipe Canales, FelipeReyesAstorga, Flextron, Foundling, Fransberns, Furti, Gaeddal, GermanX, GoD HaDeS, Gusgus, Gwolf, HUB, Hanjin, Helmy oved, Hihdezo, Humberto, Icvav, Iopit69, Isha, JMPerez, JaviMZN, Jcaraballo, Jcenteno, Jcmarentes, Jgaray, Jgomo3, Jjvaca, Jkbw, JorgeGG, Jorgechp, Julie, Karpoke, Largo yo, Lcpousa, LordT, Lourdes Cardenal, Luisg.muniz, Maldoror, Malkavian, Mansoncc, Manuelt15, Marceloariel10, Marnez, Martin Rizzo, Martini 001, Matdrodes, Montgomery, Moriel, Mpeinadopa, Muro de Aguas, Mutari, Nachosan, Nex, OLM, Pacovila, Pepe696969, Perquisitore, Petronas, Piero71, Porao, Plux, Raulayalahevia, Ricardogpn, Richy, Rjescobar, Rodri cyberdog, Rogerwu, RoyFocker, Rubpe19, Ruiz, Sanbec, Satamatta, Snakefang, Sonett72, Stinger1, SuperBraulio13, Superzerocool, Tano4595, Technopat, Tomatejc, TorQue Astur, Urizev, Valadrem, Valencia1900, Vcarceler, Veon, VictorSanchez2, Weto91, Wewe, Wricardoh, Xexito, Xoneca, Yonderboy, ngel Luis Alfaro, 877 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes

38

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


Imagen:Hard disk platters and head.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Hard_disk_platters_and_head.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: Mfield, Matthew Field, http://www.photography.mattfield.com Archivo:IBM old hdd mod.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:IBM_old_hdd_mod.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: User:Appaloosa Archivo:Festplatte.JPG Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Festplatte.JPG Licencia: Public Domain Contribuyentes: Afrank99, Boffy b, Buchraeumer, Dmitry G, Hans Haase, Krinkle, Rednammoc, Tothwolf, 8 ediciones annimas Archivo:Hard disk platter reflection.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Hard_disk_platter_reflection.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: Dave Indech Archivo:Cilindro Cabeza Sector.svg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Cilindro_Cabeza_Sector.svg Licencia: Copyrighted free use Contribuyentes: User:LionKimbro Archivo:Disk-structure.svg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Disk-structure.svg Licencia: Public Domain Contribuyentes: MistWiz Archivo:Hard disk head.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Hard_disk_head.jpg Licencia: Creative Commons Attribution 2.0 Contribuyentes: Ahellwig, FlickreviewR, Riflemann, Str4nd, Tegel, Tothwolf, 3 ediciones annimas Archivo:Hdhead.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Hdhead.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: Original uploader was Alexdi at en.wikipedia Archivo:Hdd.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Hdd.jpg Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: Asim18 Archivo:RyanHDD2.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RyanHDD2.jpg Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: Pbsryan Archivo:Commons-logo.svg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg Licencia: logo Contribuyentes: SVG version was created by User:Grunt and cleaned up by 3247, based on the earlier PNG version, created by Reidab. Archivo:SATA ports.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:SATA_ports.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: en:User:Berkut Archivo:Sata controlador multiplicador.gif Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Sata_controlador_multiplicador.gif Licencia: Creative Commons Attribution-Share Alike Contribuyentes: Byj Archivo:Ata 20070127 002.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Ata_20070127_002.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: Jonas Bergsten Archivo:ATA on mainboard.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:ATA_on_mainboard.jpg Licencia: Public Domain Contribuyentes: User:M7 File:ATA Plug.svg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:ATA_Plug.svg Licencia: Public Domain Contribuyentes: Original uploader was Wereon at en.wikipedia Later versions were uploaded by Anetode at en.wikipedia. Archivo:cable ide.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Cable_ide.jpg Licencia: GNU Free Documentation License Contribuyentes: User:Orgullomoore Archivo:Jumper 01.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Jumper_01.png Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: User:Zulucho Archivo:Jumper 00.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Jumper_00.png Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: User:Zulucho Archivo:Jumper 02.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Jumper_02.png Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: User:Zulucho Archivo:Jumper 05.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Jumper_05.png Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: User:Zulucho Archivo:Scsi-1 gehaeuse.jpg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Scsi-1_gehaeuse.jpg Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.0 Contribuyentes: User Smial on de.wikipedia Archivo:Raid3.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid3.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:Raid4.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid4.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:Raid5.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid5.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:Raid6.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid6.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:RAID 5E.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAID_5E.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: MovGP0 Archivo:Raid0mas1.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid0mas1.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:Raid10.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid10.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:Raid30.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Raid30.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:RAID 100.svg Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAID_100.svg Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Contribuyentes: Kauberry Archivo:RaidDP.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RaidDP.png Licencia: Creative Commons Attribution 3.0 Contribuyentes: JaviMZN Archivo:RAID MATRIX.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAID_MATRIX.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: Mfloryan, MovGP0 Archivo:RAID 10.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAID_10.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: [[user:]] Archivo:RAID 1E.png Fuente: https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAID_1E.png Licencia: Public Domain Contribuyentes: MithrandirMage, MovGP0

Licencia

39

Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

S-ar putea să vă placă și