Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comanda UCS
• Origin - specifică o nouă coordonată X,Y sau Z a
punctului origine;
• 3point - permite stabilirea axelor X, Y prin
specificarea originii şi a unui punct pe fiecare
axă;
• OBject - defineşte un sistem de coordonate pe
baza unui obiect selectat;
Comanda UCSICO
• On - activează pictograma UCS;
• OFF – dezactivează pictograma UCS;
• All – aplică modificările pictogramei UCS în toate ferestrele de
vizualizare;
• Noorigin – afişează pictograma UCS în colţul stânga–jos al ferestrei de
vizualizare;
• ORigin - afişează pictograma UCS în punctul (0,0) al sistemului UCS
curent.
În AutoCAD există patru modalităţi de introducere a coordonatelor unui
punct.
▫ Utilizarea coordonatelor absolute : sunt măsurate totdeauna faţă de
origine(0,0,0), se introduc de la tastatură, scriind valorile pentru axele X,Y sau
X,Y,Z (separate prin virgulă). La introducerea coordonatelor polare , modul de
introducere este distanţă<unghi (Ex. 25<150 unghiurile se măsoară în sens
invers acelor de ceasornic). Dacă liniile care alcătuiesc un obiect nu sunt
ortogonale, desenul este greoi, lipsit de precizie.
▫ Utilizarea coordonatelor relative: specifică poziţia faţă de ultimul
punct desenat, este o metodă mai directă şi poate fi utilizată atât pentru
coordonate rectangulare cât şi polare. Coordonatele relative pot fi diferenţiate
faţă de cele polare prin simbolul @ care precede valorile introduse.
▫ Introducerea directă a distanţe: se poate specifica direcţia şi distanţa
celui de-al doilea punct faţă de primul punct.
▫ Afişarea coordonatelor: fereastra de afişare a coordonatelor este
prezentă în colţul stânga jos.
Orice obiect din AutoCAD are cel puţin trei proprietăţi, tip de linie,
culoare şi strat. Stratul (layer) este necesar pentru suprapunerea diferitelor
desene (părţi ale desenelor), pot fi făcute vizibile sau invizibile.
1-prin selecţia unui obiect face stratul pe care acesta se află să devină curent;
2-permite modificarea stratului; 3-permite îngheţarea, blocarea, tipărirea şi
ascunderea stratului; 4-controlul culorii stratului; 5-controlul tipului de linie;
6-grosimea tipului de linie; 7-controlul stilului de imprimare.
Un strat nou se creează fie introducându-se comanda layer, fie utilizându-
se meniul. La deschiderea meniului de selecţie se selectează new. În continuare
se va introduce numele stratului, iar la secţiunea Details se pot stabilii culoarea
liniei, grosimea şi tipul de linie(Linetype).
Puncte (noduri)
Punctele pot fi marcate pe desen cu ajutorul comenzii “Point+ENTER”sau a
pictogramei corespunzătoare (Point) din meniul Draw, conform tabelului
următor:
Forma (nimic) + x
Codul 0 1 2 3 4
Forma
Codul 32 33 34 35 36
Forma
Codul 64 65 66 67 68
Forma
Codul 96 97 98 99 100
Comenzile PDMODE şi PDSIZE determină afişarea casetei de dialog cu
ajutorul căreia pot fi
alese forma şi dimensiunile figurii care va marca punctul (o mărime între 1
şi 100, de obicei 4)
Comanda LIE – obiectul cel mai des întâlnit în AutoCAD este linia.
Se apelează fie de pe bara de meniuri fie tastându-se LINE (prescurtat
L).Această comandă are următoarele opţiuni:
-From point (punctul iniţial) - trebuie introduse coordonatele punctului
iniţial.
-Continue (în continuare) – dacă se apasă Enter la promptul From point,
segmentul de dreaptă va începe din punctul de sfârşit al ultimei linii
desenate.
- To point (punctul final) - trebuie introduse coordonatele punctului
final al segmentului.
- Undo (anulează) – se şterge ultimul segment de dreaptă desenat.
- Close (închide) – la promptul to point , dacă se tastează C (close), va
fi desenată o linie care uneşte ultimul punct cu primul punct (al seriei de
segmente).
în figura de mai sus. Prin acest import de fişiere (pot fi de exemplu desene
scanate de calitate) se poate economisi timp în construcţia desenelor,
programul vectorizează, adică transformă elementele desenului în puncte,
linii,etc. , putându-se utiliza în continuare comenzile specifice programului.
Obs. 2: AutoCad permite exportul unui desen întreg sau a unei porţiuni
de desen care poate fi salvat cu una din extensiile de mai jos, în funcţie de
programul în care dorim să-l deschidem.
Comanda MLIE – creează linii multiple, fiecare element fiind definit prin
decalarea sa faţă de zero. Opţiunile comenzii sunt:
- justification - permite stabilirea locului de unde va fi desenată multilinia.
- scale - permite stabilirea scării la care va fi desenată multilinia.
- st yle - permite stabilirea stilului multiliniei curente.
- from point - solicită punctul de început al multiliniei. După selectarea
punctului de început este solicitat punctul de sfârşit.
Comanda PURGE - comanda şterge un obiect sau toate obiectele, după cum
se optează.
Se pot lega mai multe obiecte disparate de pe straturi diferite pentru a alcătui
ceea ce se numeşte un grup. Legarea obiectelor într-un grup nu împiedică editarea
lor individuală, dar există posibilitatea de selectare a grupului prin selectarea unui
singur obiect.
Proprietăţile unui obiect sunt : stratul, culoarea şi tipul de linie, iar pentru
multe obiecte mai putem avea scara tipului de linie şi/sau grosimea.
Pentru modificarea proprietăţilor unui obiect se foloseşte bara de instrumente
Object Propertis, aceasta permiţând schimbarea stratului, culorii şi tipului de linie
utilizat.
Comanda OOPS - această comandă poate lansată atunci când a fost şters
din greşeală un obiect. Operaţiunile de editare efectuate după executarea ultimei
comenzi ERASE nu sunt afectate de comanda OOPS.
În afară de ştergerea obiectelor mai există un grup de comenzi de editare,
cunoscute de sub numele de editare prin prindere.
Redimensionarea obiectelor
Comanda MOVE - are rolul de a muta obiectele selectate într-o noă poziţie.
După ce sunt selectate obiectele, trebuie selectat punctul bază al mutării iar apoi
punctul final.
Duplicarea obiectelor
Comanda COPY - realizează copii exacte ale obiectelor selectate. După ce sunt
copiate obiectele trebuie specificat punctul de bază al deplasării şi încă un punct.
Distanţa de deplasare este definită de variaţia coordonatelor X,Y,Z sau de distanţa
şi unghiul celui de-al doilea punct faţă de punctul bază. Pentru realizarea unor
copii multiple se poate utiliza opţiunea Multiple.
Atributul
Atributul este o caracteristică în desen. Forma de prezentare este
identică cu a unui text “single line”. În plus, faţă de un text, atributul este
purtător de informaţie prelucrabilă atât în interiorul desenului sau al
mediului AutoCAD, cât şi în afară, în baze de date, tabele, etc.
Utilitatea atributului este evidentă mai ales când el este inclus într-un
bloc-utilizator. În acest caz, atributul va descrie o caracteristică a blocului
respectiv.
a) b)
Figura - Blocuri care includ atribute
ATTDEF
&ote de text
Comanda DTEXT - este cel mai simplu mod de a crea un obiect tip
text, folosindu-se setările existente. Ţinându-se cont de scara desenului,
este obligatoriu să se stabilească înălţimea textului pentru a nu fi prea mic
sau prea mare comparativ cu desenul.
Pentru alegerea tipului de alinierea textului, avem opţiunile:
Align - când se specifică punctele de început (stânga) şi sfârşit (dreapta)
ale textului, înălţimea literelor este stabilită automat;
Fit - când se specifică punctele de început, sfârşit şi înălţimea textului;
Center - aliniere centrală;
Middle - aliniere mijloc sau mijloc-central;
Right - aliniere dreapta;
TL - aliniere sus, central;
TC - aliniere sus central;
TR - aliniere dreapta sus;
ML - aliniere mijloc stânga;
BL - aliniere stânga jos;
BC - aliniere jos central;
BR - aliniere dreapta jos.
Crearea haşurilor
Cotarea desenelor
Cotarea liniară
DIMBLK1
DIMBLK2 Permit utilizarea a două blocuri diferite pentru
marcarea celor două extremităţi ale liniei de cotă. În acest scop se va seta
DIMSAH on, iar DIMBLK1 şi DIMBLK2 vor conţine numele celor două
blocuri.
DIMTOFL on/off Dacă este on forţează linia de cotă să fie între liniile de
extensie chiar dacă textul este înafara lor.
Elementele cotării
DIMTOL=ON
DIMTFAC=0.7
DIMTP=0.002 şi
DIMTM=0.032
Dimension line location
DIMTXT=4 100 +0.0
02 DIMEXE=1
DIMASZ=3 Dimension line
(Arrowheads) 2
Extension line
DIMDLI=10 Extension line origin
DIMGAP
DIMCEN=1
Elemente de desenare spaţiul 3D
Crearea obiectelor în 3D
Modelul cu structură de sârmă este o redare sub formă de schelet a unui obiect
3D. În această structură nu există suprafeţe, modelul constă doar din puncte, drepte şi
linii curbe, care reprezintă muchiile desenului (conform figurii).
Modelarea suprafeţelor
Este cea mai complexă dintre cele trei categorii de modelare din AutoCAD.
Defineşte nu doar muchiile unui obiect 3D ci şi suprafeţele sale. Este utilă când nu este
necesar un nivel de detaliere a proprietăţilor fizice, dar sunt necesare funcţii de umbrire,
randare, pe care structurile de sârmă nu le furnizează. Modelatorul de suprafeţe din
AutoCAD foloseşte o plasă poligonală (mesh) cu care defineşte suprafeţe cu faţete,
numărul de faţete este stabilit cu o matrice de dimensiune M×N, similară unei reţele cu
N linii şi M coloane. Plasele obţinute sunt afişate ca structuri de sârmă până la
executarea unei comenzi HIDE, SHADE sau RENDER.
Modelarea solidelor
- solide compozite -
sunt generate din solide
primitive prin diferite
operaţii, reuniune, scădere,
intersecţie, conform figurii
Vizualizarea modelelor în 3D
Un desen 3D poate fi privit din orice poziţie în spaţiul model. Opţiunile se găsesc
în meniul derulant VIEW, conform figurii de mai jos (dreapta).
Obiectul poate fi privit în plan ( de jos, sus, etc), sau spaţial (SW Isometric, etc.).
Utilizând opţiunea VPOI&T se poate selecta (sau introduce de la tastatură) direcţia din
care dorim să privim obiectul.
Dacă se doreşte o vedere spaţială şi una, două, trei sau patru vederi plane se
selectează din meniul derulat VIEW (figura de mai sus dreapta) opţiunea Named
Viewports de unde se selectează ce se doreşte.
Rezultatul pentru o vedere spaţială şi două plane este prezentat mai jos.
COME&ZI SPECIALE 3D
-VPOI&T- selecteaza punctul de vedere din care se doreste a se vedea desenul. O data
specificat acest punct, AUTOCAD-ul regenereaza desenul realizind o proiectie a
entitatilor astfel incit acestea sa apara ca si cind ar fi vazute din acel punct.
-HIDE-
Cind se utilizeaza comanda VPOINT pentru a genera o imagine 3D este produsa o
afisare care nu elimina liniile ascunse, o asa numita afisare "wire-frame". Deci toate
liniile sint prezente inclusiv cele care in mod normal sint ascunse de alte obiecte
interpuse pe directia punctului de vedere ales.
Daca se doreste eliminarea acestor linii ascunse se poate utiliza comanda HIDE.
Aceasta comanda regenereaza desenul eliminind liniile ascunse. Pentru a utiliza
comanda HIDE se introduce:
Command: HIDE
Ecranul se va sterge pentru o anumita perioada de timp in functie de complexitatea
desenului.
Desenul va fi redesenat cu liniile ascunse sterse.
COME&ZI DE DESE&ARE 3D
-3DFACE- generarea unei fatete 3D, definita prin 4 puncte in spatiul tridimensional,
puncte indicate circular.
Obiectul rezultat, este aproape similar cu un obiect bidimensional, de tip SOLID. Daca
punctele unei suprafete 3D sint coplanare, atunci aceasta suprafata este opaca la
apelarea comenzii HIDE.
-CO&- construirea unui con, sau trunchi de con, cu baza in planul XOY a UCS-ului
curent.
Baza poate fi si intr-un plan paralel cu planul XOY, dupa cum elevatia curenta este
diferita de zero.
-DOME- construirea, tot a unei semisfere, cu baza in planul XOY a UCS-ului curent,
dar cu partea convexa in jos.
Astfel asezata, semisfera da impresia unei cupole.
COME&ZI DE SETARE
-DDEMODES
Prin intermediul unei casete de dialog, aceasta comanda permite schimbarea
(definirea) rapida a mai multor caracteristici ale entitatilor. Se pot schimba: culoarea,
numele stratului, tipul de linie, inaltimea si grosimea entitatii specificate.
Se introduce:
Command:DDEMODES
AutoCAD-ul afiseaza o caseta de dialog in care puteti verifica sau modifica
urmatoarele caracteristici:
Color -culoarea entitatii.
Layer name -numele stratului.
Linetype -tipul de linie.
Arc -originea UCS-ului este centrul arcului, iar axa X trece prin punctul de selectare a
arcului
Circle -originea UCS-ului este centrul cercului, iar axa X trece prin punctul de selectare
a cercului.
Dimension -originea UCS-ului este mijlocul textului cotei, iar axa X este paralela la
axa X , care a fost activa in timpul desenarii cotei
Line -originea UCS-ului este capatul liniei cel mai apropiat de punctul de selectare, iar
linia este continuta in planul XOY.
Point -originea UCS-ului este in punctul respectiv, iar orientarea este arbitrara.
2D Polyline -origine UCS-ului este in punctul de inceput al poliliniei, axa X este de-a
lungul primei verigi a poliliniei.
Solid -originea UCS-ului este primul punct al solidului, iar axa X este pe directia celui
de-al doilea
Trace -originea UCS-ului este primul punct al urmei, iar axa X este pe directia celui de-
al doilea 2D Face -originea UCS-ului este definita de primul punct al fatetei, iar axa X
pe directia celui de-al doilea.
-DDATTE- editarea rapida a atributelor unui bloc. Aceasta caseta contine toate
atributele aferente blocului selectat.
Se introduce:
Command:DDATE
AutoCAD-ul cere sa fie selectat un bloc, care contine atributele ce trebuie
modificate.Toate optiunile acestei comenzi se regasesc la comanda ATTEDIT.
Daca blocul are mai multe atribute si vrem sa le modificam pe toate, vom preceda
comanda DDATE, de cuvintul "MULTIPLE", iesirea din comanda in acest caz, facindu-
se cu CTRL C.