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GUIAS NICAS DE LABORATORIO

SUMADOR Y MULTIPLEXOR AUTOR: ALBERTO CUERVO

SANTIAGO DE CALI UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI DEPARTAMENTO DE LABORATORIOS

D DE EP PA AR RT TA AM ME EN NT TO OD DE EL LA AB BO OR RA AT TO OR RIIO OS S G U I A S D E L A B O R A T O R I O D E S U M A D O R Y M U L T I P L E X O GUIAS DE LABORATORIO DE SUMADOR Y MULTIPLEXOR R

SUMADOR Y MULTIPLEXOR OBJETIVO La prctica presente tiene como objetivo ejercitar al estudiante en el diseo de circuitos combinacionales utilizando circuitos integrados de un nivel de integracin mayor que las compuertas lgicas. Consta de dos partes, en la primera de las cuales se efecta el diseo de un circuito que multiplica dos nmeros binarios de dos bits utilizando un sumador de 4 bits y compuertas lgicas. La segunda parte de la prctica consiste en disear un sumador completo utilizando un multiplexor para generar el bit de suma Sn y compuertas lgicas para generar el acarreo de salida Cn. En ambos casos se utilizan elementos del mdulo DIGI BOARD2 del laboratorio adquirido recientemente por la Universidad Santiago de Cali.

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Primera parte: Disee un circuito multiplicador que admita como entrada dos nmeros binarios A y B de dos bits cada uno y genere en su salida el nmero binario P (producto) de 4 bits. Esto es, los nmeros son: A = A1A0, B = B1B0 y el producto es P = P3P2P1P0 Donde A1A0 y B1B0 son los dos bits de los nmeros A y B y P3P2P1P0 son los 4 bits del producto P. Observacin:Cuando se multiplica dos nmeros de n bits, el producto tendr en general 2n bits.

A0 A1 B0 B1

? CIRCUITO MULTIPLICADOR

P0 P1
P2 P3

Al display de 7 segmentos

Circuito a disear

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Para su diseo deber hacer uso nada ms que de los siguientes componentes del Mdulo DIGI BOARD 2 del laboratorio: Cuatro compuertas AND (32)

Un sumador de 4 bits (16) Utilice para generar los nmeros A y B un teclado de introduccin (31) . Para comprobar el funcionamiento de su circuito, deber llevar la salida del mismo (el nmero P) a un display de 7 segmentos para poder visualizar el resultado.

En el trabajo previo deben quedar en forma bien explcita el dibujo del circuito con todas las conexiones que efectuar en el montaje del laboratorio bien definidas. Trabajo en el laboratorio:Montaje y verificacin del circuito diseado. Con el teclado de introduccin coloque los nmeros A y B que se muestran en la tabla que se muestra a continuacin. Anote el producto P ledo en el display de 7 segmentos Verifique que los resultados coinciden con lo esperado Nmero A #2 = 10 #1 = 01 #3 = 11 #2 = 10 #0 = 00 Nmero B #2 = 10 #3 = 11 #3 = 11 #3 = 11 #3 = 11 Producto

Segunda parte: Disee el circuito de un sumador completo utilizando el multiplexor (13) del mdulo DIGI BOARD 2 para implementar el bit de suma Sn, e implemente la salida de

An Del teclado Bn Cn-1

? Sumador Completo

LEDs
Sn Cn
X X

Circuito a disear
acarreo Cn utilizando compuertas lgicas.
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El dibujo del circuito debe quedar muy claro, con todas las conexiones que efectuar durante el montaje del circuito en el laboratorio bien definidas. Trabajo en el laboratorio:Montaje y verificacin de su circuito Para lo cual deber construir la tabla de verdad que se muestra a continuacin , anotando los valores obtenidos en cada caso para el bit de suma Sn y el acarreo de salida Cn. Para lo anterior, los distintos valores de An, Bn, y Cn-1 se obtendrn de un teclado (31) y las seales de salida del circuito Sn y Cn debern ser llevada a LEDs (3) para visualizar sus valores Su circuito debe ser implementado utilizando un nmero mnimo de componentes TABLA DE VERDAD An 0 0 0 0 1 1 1 1 Bn 0 0 1 1 0 0 1 1 Cn-1 0 1 0 1 0 1 0 1 Sn 0 1 1 0 1 0 0 1 Cn 0 0 0 1 0 1 1 1

SALIDAS

SOLUCIN
En la pgina siguiente se muestran los circuitos diseados del multiplicador y del sumador completo. a) B B1 Bo A A1 A0 0 0 0 A1B1 A0B1 A1B0 A0B0 0 Se deben sumar estos dos nmeros

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Por tanto:

A B

A0 A1 B0 B1

A0B0 A0 B1

0 1 2 3 0 1 2 3 CI

Salida S U M A D O R
0 1 2 3

A1 B0 A1B1

Tambin se hubiera podido escoger el nmero B como el multiplicador. b) Sn = m1 + m2 + m4 + m7 : minitrminos de las seales An, Bn y Cn-1 Cn = m3 + m5 + m6 + m7 Cn = AnBn + AnCn-1 + BnCn-1 (despus de simplificar)

C n -1 Bn
An An

EN 0 G 1 0 1 2 3

M U L T I P L E X O R

Sn
An An

I0 0 4

I1 1 5

I2 2 6

I3 3 7

Tabla para Sn

Cn

Tabla de Sn. En esta tabla se consider lo siguiente: 1. Si en la columna que corresponde a In, la funcin debe contener los dos minitrminos, entonces In = 1 2. Si la funcin debe contener un solo minitrmino en la fila de An (seal de entrada o variable de mayor orden), entonces In = An
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3. De forma similar, si ese minitrmino se encuentra en la fila de An , entonces In=An 4. Si en la columna de In, no hay ningn minitrmino que deba ser parte de la funcin, entonces In= 0, y esta entrada debe ser conectada a tierra. Por ejemplo, se conoce que la funcin que se obtiene a la salida del multiplexor es: Sn = I0. (G1. G0) + I1. (G1. G0) + I2 . (G1 . G0) + I3 . (G1 . G0) , donde las entradas de seleccin G1 y G0 son respectivamente Bn y Cn-1. Por tanto, como I0=I3=An y I1=I2=An, se obtiene: Sn = An. Bn. Cn-1 + An.Bn. Cn-1 + An.Bn. Cn-1+ An.Bn.Cn-1. = m4 + m1 + m2 + m7 Observacin: La funcin a la salida de cualquier multiplexor es In.Sn , donde Sn son los minitrminos de las lneas de seleccin e In son las entradas al multiplexor.

BIBLIOGRAFA 1. M. Morris Mano, Lgica Digital y Diseo de Computadores , Editorial Dossat S.A., 1982 2. System Technick, Mdulo DIGI BOARD2 Descripcin Tcnica 3. Vctor P. Nelson, H. Troy Nagle, Bill D. Carroll y J. David Irwin, Anlisis y Diseo de Circuitos Lgicos Digitales , Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A., 1996 4. ZVI Kohavi, Switching and Finite Automata Theory , McGraw-Hill Book Co., 1970 5. J.F. Wakerly, Digital Design Principles and Practices , 2 ed., Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall, 1984

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