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QUE ES LA INFOTMATICA?

Es el estudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. HISTORIA DE LA INFORMTICA Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras actuales. Los chinos hace ms de 3000 aos a. C. desarrollaron el ABACO, con ste realizaban clculos rpidos y complejos. ste instrumento tena un marco de madera cables horizontales con bolas agujereadas que corran de izquierda a derecha, como muestra la figura. En el siglo XVII, el creciente inters en Europa, por las nuevas ciencias, tales como la astronoma y la navegacin, impuls a las mentes creativas a simplificar los clculos. Habra costado aos a los primeros cientficos calcular la vasta cantidad de datos numricos cuyos patrones estaban intentando descubrir. En 1614, el escocs John Napier anunci su descubrimiento de los logaritmos, permitiendo que los resultados de complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco despus, en los aos 20 del mismo siglo, se invent la regla de clculo, basada en los principios matemticos descubiertos por Napier. PASCAL en 1642 crea una mquina mecnica de sumar, parecida a los cuenta kilmetros que utilizan en la actualidad los automviles. Pero sta
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tena algunos problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNITZ le agreg la posibilidad de: restar, sumar, multiplicar y dividir. Su mquina estaba formada sobre ruedas dentadas, cada una de estas ruedas tena diez dientes, stos correspondan a los nmeros de 0 al 9. Siendo el sistema de tal tipo, que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda. Los conceptos de esta mquina se utilizaron mucho tiempo, pero stas calculadoras exigan intervencin del operador, ya que ste deba escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a errores en los informes. Otra revolucin en esta historia fue la que realiz BABBAGE. ste diseo y desarrollo la primera computadora de uso general. Fue un genio pero la poca no lo ayud para poder terminar de construirla. Llam a su descubrimiento "Mquina de las diferencias". En 1833 concibi una segunda mquina que le llev 20 aos. Esta era capaz de realizar una suma en segundos y necesitaba un mnimo tiempo de atencin del operador. A esta segunda mquina la llam "Analtica". Leibniz aplic la lgica y la materializ en su exitosa mquina de calcular. En 1804, Joseph Jacquard empez a utilizar un telar que se serva de tarjetas perforadas para controlar la creacin de complejos diseos textiles, (la misma tcnica se utilizara posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban tarjetas perforadas para copiar msica de piano, tanto clsica como popular. La primera operacin de procesamiento de datos fue lograda en 1890 por HERNAN HOLLERICH. ste desarroll un sistema mecnico para calcular y agrupar datos de censos. El nuevo sistema se basaba en tarjetas perforadas. Lo utilizaron en el censo de poblacin en Estados Unidos en donde se logr por primera vez, que los resultados fueran conocidos a los dos
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aos y medio, mientras que el censo anterior se tard siete aos para conocer estos datos. La primera mujer programadora fue ADA AUGUSTA BYRON (1815 1852) se interes por los descubrimientos de BABBAGE a quin ayud en los estudios de esta gran filosofa. En 1930, el norteamericano Vannevar Bush dise en el MIT (Massachusetts Institute of Technology) el analizador diferencial, marcando el inicio de nuestra era de computadoras; el "analizador" era una mquina electrnica que meda grados de cambio en un modelo. La mquina ocupaba la mayor parte de una gran sala; para analizar un nuevo problema, un grupo de ingenieros deba cambiar las proporciones, y slo aparecan, tras dos o tres das, con las manos cubiertas de aceite. Aun la capacidad de la mquina para resolver complicados clculos sobrepasaba cualquier invento anterior. En 1936, el cientfico independiente Alan Turing, de Gran Bretaa, capt la atencin de los cientficos con un trabajo que sobre un estudio sobre los nmeros y las computadoras, propuso soluciones a problemas hasta entonces no resueltos. La primera computadora totalmente electrnica fue la ENIAC (Electric Numeric Integrator And Calculator), fue construida en 1943 y 1945 por JOHN MANCHI y J. PROPER ECKUT. Poda multiplicar 10.000 veces ms rpido que la mquina de AIKEN, pero tena sus problemas. Como estaba construida con casi 18,000 vlvulas de vaco, era enorme la energa que consuma y el calor que produca. Esto hacia que las vlvulas se quemaran rpidamente y que las casas de alrededor tuvieran cortes de luz. La Segunda Guerra Mundial vio a Alemania y a los otros pases occidentales en competencia por desarrollar una mayor velocidad de clculo,
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junto a un aumento de la capacidad de trabajo, para as lograr decodificar los mensajes enemigos. En respuesta a su presin EE.UU, desarroll en Harvard el enorme computador Mark I, con una altura de 2,5 m, inspirado por las ideas de Babbage, y el Mark I se dedic a problemas balsticos de la Marina. En Alemania, se estaba comprobando las aerodinmicas proyectadas en el computador. El primer intento de sobreponerse a las limitaciones de velocidad y errores fue de HOWARD AIKEN. Trabaj con ingenieros de I.B.M y crearon una calculadora automtica Llamada MARK I (en 1944). Luego s construy MARK II. (Estas mquinas no pudieron satisfacer las necesidades de ese momento ya que eran millones los datos para guardar y resolver, aunque sirvieron de base para que cuando se crearan las vlvulas al vaco comenzara la computacin electrnica. Tres cientficos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt, inventaron el transistor, recibiendo el premio novel de Fsica en 1956. A continuacin se desarroll el circuito integrado o "IC" que pronto recibira el sobrenombre de "chip". Se atribuye el mrito de este invento a Robert Noyce. La fabricacin del microchip 6,45 mm2 (la dcima parte de una pulgada cuadrada), pronto fue seguida por la Capacidad de integrar hasta 10 transistores miniaturizados y eventualmente 1.000 piezas varias en el mismo espacio. Alrededor de 1971, el microprocesador haba sido desarrollado por la nueva compaa de Noyce, Intel. Esta novedad coloc en un finito microchip los circuitos para todas las funciones usuales de un computador. Fueron integrados ahora en el chip en una serie de delgadsimas capas. Esto hizo que la computacin fuera ms rpida y ms flexible, al tiempo que los circuitos mejorados permitieron al computador realizar varias tareas al mismo
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tiempo y reservar memoria con mayor eficacia. La contribucin de estos inventos ha sido incalculable en cuanto a la disponibilidad de computadoras personales de difcil uso. Los usuarios dan por hecho rpidas y fiables respuestas a sus comandos, y un gran almacenamiento de memoria, tanto en trminos de memoria de trabajo RAM como en espacio de almacenamiento en disco duro para trabajos terminados. Los pioneros cuentan cmo en los aos 60, cuando utilizaban sistemas centrales, estaban limitados a 4 K de memoria de trabajo, aproximadamente 1.5 pginas escritas. Escribiendo programas, tenan que mantener las lneas de instrucciones cortas; sus comandos. Eran enviados por dispositivos de memoria que slo podan retener una cantidad limitada de informacin antes de que se perdiera. GENERACIONES DE COMPUTADORAS 1. Primera Generacin (1945-1955) Se llama as a la generacin de tubos al vaco y vlvulas. Se caracteriz por maquinas muy grandes y pesadas. Muy lentas en sus procesos, tanto que la resolucin de programas largos implicaba varios d/as de espera. Pese a todo fue muy til pues poda resolver 5.000 clculos por segundo. 2. Segunda Generacin (1955 - 1965) Se Llamaba de los transistores y sistemas en Lote. En las computadoras de esta generacin se reemplazaron las vlvulas por los transistores. Con eso se pudo reducir el tamao de los ordenadores y aumentar su velocidad de trabajo. Aunque todava eran un poco lentas
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3. Tercera Generacin (1965 - 1980) Se llama de circuitos integrados y de multiprogramacin. El gran descubrimiento de este periodo fueron los circuitos integrados denominados CHIP. El circuito integrado consiste en un gran nmero de componentes electrnicos (transistores, resistencias, etc.) miniaturizados y encapsulados en un espacio de pocos centmetros. Este descubrimiento produjo grandes cambios en cuanto al tamao de las computadoras; en velocidad, en compatibilidad, e introduciendo nuevas tcnicas de programacin. 4. Cuarta Generacin (1980-1990) Se la denomina de computadora personal o de computadora hogarea. Se llama as ya que los microprocesadores son chips mucho ms pequeos que contienen en un centmetro cuadrado, miles de Si hacen memoria quiere decir que la computadora ENIAC con 18.000 vlvulas, que ocupaba mas de una habitacin, hoy se resume en un centmetro cuadrado. De esta forma muchas familias comenzaron a tener computadoras en sus casas, como por ejemplo las TEXAS INSTRUMENT 99/4A, COMMODORE 64 Y 128, SPECTRUM. 5. Quinta Generacin (1990) Hasta la Fecha En la actualidad los piases ms adelantados, entre los que figuran Japn y Estados Unidos estn investigando y produciendo, los primeros prototipos de nuevos ordenadores que formaran la Quinto Generacin. (Estos tendrn la capacidad de realizar deducciones empleando el lenguaje del hombre.) Esta Quinta generacin que recin comienza se denominar: Computadora inteligente o inteligencia artificial. Computadoras que se destacaron en sta generacin: PC AT 80286, PC AT 80386, PC AT 80486. PC AT 586 PENTIUM PENTIUM PRO PENTIUM II PENTIUM III
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QU ES LA COMPUTADORA? La computadora es una mquina automtica capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando clculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fcil, organizada y rpida. Tambin sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de accin. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Los clculos de terrenos, intercambio de cosas, movimientos de astros u otros elementos que involucraban diferentes tipos de medidas (volumen, peso, longitud (1ra etapa), tiempo) llevan a diversas culturas a crear un sistema numrico (Qu son los nmeros, como surgieron? 1ra etapa). El sistema numrico fue creado para contar objetos o registrar eventos, luego se empez a utilizar para predecir eventos o sumar cantidad, surgiendo as el clculo. Dentro de la historia de la humanidad, el clculo se volvi cada vez complicado, por lo tanto se requiri de instrumentos cada vez ms complejo para las operaciones. De all surge la computadora, la palabra computadora significa aparato o mquina que calcula, o es un aparato electrnico que realiza clculos con gran rapidez. estas dos definiciones pueden observarse en la evolucin de la computadora a travs del tiempo. La historia de la computadora se divide en cuatro pocas: La Primera poca es del clculo manual: Los Egipcios solan realizar clculos para el almacenaje de granos, registro de ascenso y descensos del ro Nilo, construcciones de pirmides, edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los clculos, en Egipto se invent en el ao 500 A.C. un
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dispositivo de clculo, que consista en unas cuentas ensartadas en un alambre, llamado baco. Dentro en la historia de la humanidad llego a un tiempo donde se inventaron las mquinas con diversas utilidades. Ya que el clculo segua siendo muy importante surgi una mquina para hacer clculos. Esta es la Segunda poca, del clculo mecnico: En Francia, el matemtico Blaise Pascal, en 1642, cre la primera "calculadora mecnica", que slo serva para sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemn Von Leibnitz, construy una mquina calculadora que poda hacer las cuatro operaciones bsicas, sumar, restar, multiplicar y dividir. Ya para el descubrimiento y uso de la electricidad, nace la poca del clculo electromecnico. Charles Babbage, matemtico ingls, desarrolla en 1864 el bosquejo de la primera computadora de uso general: la mquina analtica. Est mquina poda resolver problemas sencillos. En el siglo XX aparece la poca del clculo electrnico. La primera computadora electrnica fue construida en la Universidad de Pensilvania en 1946, pesando 30 toneladas y se le llam Eniac. Esta computadora poda resolver problemas ms complejos pero su procesamiento de datos era muy lento y ocupaba mucho espacio. No obstante, los ingenieros han venido trabajando desde esa poca en la produccin de computadoras cada vez ms pequeas y ms rpida. Actualmente tienen un tamao ideal segn su uso y aplicacin, y su velocidad de procesamiento es cada vez ms veloz. PARTES DE UNA COMPUTADORA La computadora est compuesta por diferentes partes que forman su cuerpo. Tiene un cerebro artificial que piensa como el nuestro. Estas son:

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1. Hardware: partes materiales o fsicas, se pueden ver y tocar. 2. Unidad Central de Proceso (C.P.U.): se le llama cerebro artificial de la computadora. Este se encarga de almacenar los datos, y de la ejecucin de los programas, por lo tanto, controla toda la computadora. 3. Monitor o pantalla: es la parte del computador donde se proyecta visualmente el espacio de trabajo, programas, las tareas que realiza y el resultado. 4. Mouse o ratn: permite una interaccin menos mecnica y rpida con la computadora. El ratn confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar. 5. Teclado: est compuesto por teclas, que al ser presionados reflejan caracteres en la pantalla, como letras, nmeros, smbolos o signos de puntuacin. Otras teclas cumplen funciones especiales en la computadora. 6. Impresora: permite la reproducida la informacin encuentra en la pantalla. 7. Software: son todos los programas que ejecutan alguna funcin en la computadora y estn grabados o almacenados en el disco duro. El software tambin son programas que vienen en discos (C.D. o disquetes) y que puede ser programados en la computadora para ejecutar cierta funcin o tarea. Como ejemplo de software se puede citar: Procesador de palabras, Hoja de clculo (2nda etapa programas de computadora), Editor de imgenes, entre otros. Los accesorios, son otras partes que no afectan el funcionamiento de la computadora:
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o datos que se

1. Scanner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa. 2. Mdem: es un aparato dentro del CPU, que permite a la computadora conectarse a otras computadoras en red, como la Internet (la Internet 2nda etapa). 3. Protector UV: es un marco con una lmina transparente que se coloca delante de la pantalla. Su funcin es proteger la vista del usuario. 4. Mouse pad: es un tapete especial para deslizar el ratn sobre l. De esta manera no se raya la superficie, ni recoge polvo. 5. Disquetes: son discos flexibles de plstico y pequeos, que se introducen en el CPU para guardar o mostrar informacin archivada en ellos. Su tamao puede ser 3 5 pulgadas. 6. CD o discos compactos: son discos de plstico, su tamao es un poco mayor al del disquete y en ellos se almacena mayor cantidad de informacin. 7. Dispositivo Multimedia: permite que la computadora pueda procesar textos, grficos, sonidos, videos y animaciones. 8. Fax Mdem: permite la conexin de la computadora con la lnea telefnica para enviar o recibir un fax.

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