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SYLLABUS

I. DATOS GENERALES: 1.1 Especialidad 1.2 Curso 1.3 Ciclo Acadmico 1.4 Duracin 1.5 Horas Semanales 1.6 Profesor II. JUSTIFICACIN: El diseo grfico es un lenguaje visual que permite transformar, corregir, moldear y mejorar la calidad de las fotografas; utilizando para ello las mltiples herramientas y funciones que contiene este programa Uno de los programas que ha contribuido a mejorar la calidad de los productos fotogrficos, es Adobe Photo Shop; ste es un programa de produccin artstica, diseada para combinar y editar imgenes en color, retocar fotografas digitales y realizar diseos artsticos, collages o montajes fotogrficos para su posterior impresin o insersin en un sitio web. El programa contiene una gran variedad de herramientas de edicin y capacidad de efectos especiales que le permiten manipular imgenes digitalizadas, diapositivas y dibujos originales. Adems permite trabajar con capas, lo que hace posible que podamos aislar partes de una imagen para facilitar la edicin. El curso de Photo Shop, es el complemento necesario y primordial despus de Corel Draw, y adems es necesario para el diseo grfico y publicitario. La importancia de este programa trasciende sobre la oferta del mercado laboral que se ofrece en el mbito de esta especialidad. III. CAPACIDADES GENERALES: 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 IV. Conoce, reconoce y utiliza los elementos del entorno de Corel Draw y de Photo Shop Emplea las diferentes funciones que ofrece este programa Trabaja con capas y mscara de capas. Aplica efectos diversos y diferentes sobre las fotografas. Corrige errores de las fotografas mal tomadas, fotografas deterioradas y fotografas envejecidas. Aplica funciones para mejorar las facciones defectuosas y no deseadas de un rostro. Realiza fotomontajes empleando para ello diferentes partes que luego sern fusionadas. : Computacin : Adobe Photo Shop : : 12 sesiones : 2 horas/semana : Lic. Hctor Rolando Supo Corrales

MTODO DE LA ENSEANZA Y SISTEMA DE EVALUACIN: 4.1 De las Clases Tericas Durante el dictado y la explicacin de las clases, se requiere atencin, concentracin e intervencin permanente para as lograr el entendimiento del tema tratado. Las clases sern objetivas, trascendentales y sistemticas. 4.2 De las Prcticas Son el complemento de la parte terica, pero es lo ms importante tratndose de los cursos de diseo. Estas se realizan continuamente, con el fin de que los estudiantes tengan una concepcin real y de este modo aplique sus conocimientos en la realizacin de diversos y diferentes trabajos. Las prcticas no concluidas en el laboratorio, tendrn que ser presentadas la siguiente clase, bajo responsabilidad de los alumnos. 4.3 De las Evaluaciones Se tomarn en cuenta los siguientes aspectos: Observacin, avance, seguridad, rapidez, detalle y minuciosidad de las prcticas. Exmenes parciales y final Prctica de diseo final Proyectos

V.

CONTENIDO TEMTICO: o o o o o o o o o o o o Definicin Descripcin del entorno de trabajo Formato de archivo Lienzo Transformacin y transformacin libre Deshacer accin y deshacer paso Seleccin Directa y de componente Marco: rectangular, elptica, de fila nica y de columna nica Lazo: normal, poligonal y magntico Varita mgica: tolerancia, aadir y restar Men Seleccin Herramienta Sobreexponer Herramienta Subexponer Capas. Definicin, duplicar y renombrar. Funcin Rellenar. Opacidad Funcin Pintar Funcin Colorear Herramienta Recortar Herramienta Tampn de Clonar Herramienta Pincel. Tipo y tamao Herramienta Tampn de Motivo. Preestablecido y creacin. Funcin modo de color Men Filtro. Funciones y opciones. Funcin Licuar. Funciones y herramientas. Funcin Mscara de capa Capa vectorial Color frontal y color d fondo Funcin Mscara de Enfoque Funcin Destramar Funcin Polvos y Rascaduras Funcin Correccin Selectiva Funcin Desenfoque de Movimiento Funcin Niveles Automticos Funcin Contraste Automtico Funcin Colores Automticos Goteros. Negro, blanco y gris. Montaje de fotografas de tomas panormicas Herramienta Parche Funcin Cambiar Resolucin de Imgenes Herramienta Pincel Corrector Herramienta Dedo Herramienta Texto Texto deformado Contornear imagen Convertir texto en imagen Rasterizar texto Contornear texto Sombra de texto Bisel y relieve de texto Canales de color Filtros Automatizacin de tareas

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Animacin en imgenes Ready

VI. BIBLIOGRAFA 6.1 Textual


ZEGARRA ZAVALETA, Teresa CARREO ROJAS, Shirley. Photo Shop 7.0. CEPS Universidad Nacional de Ingeniera. 2004. TRECK, Pal. Diseando con Photo Shop 6.0 Photo Shop 5.5 La imagen Digital. 2000

6.2 Ciberntica www.cybercursos.net www.programacion.com www.videocursos.comunalia.com www.monografias.com www.lafaeu.com www.publispain.com www.lawebdelprogramador.com

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