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REFLEXION DE LA LUZ

Es un fenmeno ptico de gran importancia, ya que por medio de este es posible


poder los objetos.
Este fenmeno implica absorcin y reemisin de la luz por medio de una
relacin compleja de vibraciones electrnicas en los tomos del medio
reflejante.
La descripcin del comportamiento se hace mas sencillo a travs de la ptica
geomtrica por medio de los rayos de luz.




Principio de Fermat para la Reflexin:
La Luz sigue la trayectoria de menor tiempo.


La longitud de la trayectoria definida de A a B sera:

( )
2 2 2 2
x d b x a L + + + =
Como la velocidad de la luz es constante, en el tiempo mnimo su distancia ser mnima,
esto lo conseguimos derivando L con respecto a x e igualando a cero.

( )( )
( )
0
1 2
2
1 2
2
1
2 2 2 2
=
+

+
+
=
x d b
x d
x a
x
dx
dL

( )
( )
2 2 2 2
x d b
x d
x a
x
+

=
+


Esto nos da finalmente:

r i
sen sen u u =

Esto nos demuestra una ley de reflexin sustentada por Al Hasen:
El establece de que el ngulo de incidencia y el de reflexin son iguales.

r i
u u =



Esta ley es muy importante en el estudio de reflexin de la luz sobre los espejos.

Complementaria a esta tenemos otra ley sustentada por Euclides, estableciendo que:
El rayo incidente, el rayo reflejado, y la normal a la superficie del cuerpo; estn contenidas
en un mismo plano que es perpendicular a la superficie del cuerpo.














Espejos:
Son superficies pulidas o lisas perfecta y altamente reflejantes,
que pueden producir reflexin regular en los rayos de luz.
Todo espejo divide al espacio que lo rodea en dos regiones o zonas,
conocidas como zona real (donde esta el objeto frente al espejo), y
zona virtual (la zona que esta atrs del ESPEJO).

Espejos Planos:
Son superficies planas pulidas y perfectamente reflectoras, en donde se
produce la reflexin de la luz.








Nota: En un espejo plano la imagen proyectada es siempre virtual.






Formacin de imgenes en un espejo plano:
En un objeto puntual:


Se debe interceptar las prolongaciones de los rayos reflejados provenientes
del objeto.
La distancia de la imagen al espejo es la misma que tiene el objeto al espejo.



En un objeto no puntual:




La imagen en un espejo plano tiene el mismo tamao que el objeto.





Nmero de imgenes entre dos espejos planos:







Al juntarse dos espejos planos formando un ngulo entre si, y entre ellos se
encuentra un objeto (En la bisectriz del ngulo o cerca a este), el nmero de
imgenes que se forman en los espejos es:

o o
360
1
360
< s N




Espejos esfricos

Son casquetes esfricos cuya superficie interna o externa es reflejante.



Para poder buenas imgenes es necesario que o sea bien pequeo: s 20 o .
Segn el tipo de superficies reflectoras estos espejos esfricos pueden ser
cncavos o convexos.
Un espejo esfrico est caracterizado por su radio de curvatura R.
En el caso de los espejos esfricos solo existe un punto focal F=R/2 cuya
posicin coincide con el punto medio entre el centro del espejo y el vrtice
del mismo.

Espejos cncavos:
Si la cara interna del casquete esfrico es la superficie reflectora, se le
conoce como espejo cncavo.





Un espejo cncavo es un espejo convergente ya que los rayos reflejados se
encuentran en el punto focal.
Cualquier rayo que incida sobre el espejo se reflejar y pasar por el punto
focal.
El rayo incidente que pase por el foco se reflejar en una direccin paralela
al eje principal.

Las imgenes de los objetos lejanos se ven pequeas y al revs
En los objetos cercanos van aumentando de tamao y se ven derechos.

Se usan en linternas, faroles y faros de automviles, en los que se coloca la
luminaria en el foco para que los rayos de luz se reflejen paralelos; tambin
se utilizan en espejos para dentistas, telescopios reflectores, etc.



Espejos convexos:
Si la cara externa del casquete esfrico es la superficie reflectora, se le
conoce como espejo convexo.
Se suele usar en supermercados y bancos como una manera de tener una vista de
amplio espectro.
En un espejo convexo slo se forman imgenes virtuales



En los espejos convexos el foco es virtual (est situado a la derecha del
centro del espejo, distancia focal negativa).
Los rayos reflejados divergen y solo sus prolongaciones se cortan en un punto
sobre el eje principal.


Formacin de Imgenes:
En espejos cncavos


-









En espejos convexos:

Ecuacin de descartes:
o i F
1 1 1
+ =
Donde:
F: es la distancia focal.
i: es la distancia de la imagen al vrtice.
O: es la distancia del objeto al vrtice.
( )
( )
)
`

+
convexo espejo
cncavo espejo
F
_
_

( )
( )
)
`

+
virtual imagen
real imagen
i
_
_


O es siempre positivo (+).

Aumento Lineal:
Se llama aumento, magnificacin o ampliacin, define la relacin que existe
entre el tamao de la imagen y el tamao del objeto.
Ho
Hi
objeto altura
imagen altura
A = =
_
_


Tambin puede relacionarse con las distancias i e o.
o
i
A =

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