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Este documento fornece instruções sobre como desenhar personagens masculinos em mangá, incluindo estrutura básica da cabeça, rosto, corpo e roupas. Ele explica como construir olhos, nariz, boca e outras partes do rosto, além de mostrar exemplos de poses corporais e músculos. O documento também discute variações de estilo e idade.
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Drepturi de autor:
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' - FA<;A UM4 LINHA HORIZONTAL E SUAVE, ONDE ESTA SER DMDIDA EM TRES PARTES. A REA CENTRAL SER A CONSTPlX:AD DOS OLHOS. TRACE DUAS LINI-IAS CURVAS AT OS EXTREMOS DA DMSAO. A L/NI-IA ACIMA SER A PLPEBRA. O CRCULO A i"RIS. POOt VI:D CDM MAIS DETALl-/ES A CONSTRU<;O DE UM OLHO NO "'CURSO BSICO DE MANG - M/,JLHERESq OS OLHOS FOSSUEM O ESPA<;O DE ,.UM OLHO" ENTRE ELES, GUANDO VISTOS DE FRENTE. DE PERFIL, A 0/STNC/A FICA MENOR E DEPENDEN- DO DA PERSPfZCTNA 00 RDSTO, A 0/STNCJA 0/MJNUI. 1 1" OLHOS- EST IL OS OS OLJ-105 MASCUUNOS, NA MAIORIA, SAO PEQUENOS E POUCO EXPRESSNOS, DEMONSTRANOO SEREM RTRAlDOS QUANTO AS EMCX;oES. SUA ATENr;A'o DADA AO VIGOR FSICO, O QUE NAO IMPEDE QUE OS O L ~ O S SEJAM UM4 PARTE FUNDAMENTAL DA FIGURA. NAR I Z- ES TRUTURA E EXEMP LOS 1 ' \ *""--/'> / O NARIZ CONSTRU'DO (;f>ITQE A UNHA DOS OLHOS. VISTO DE PERFIL, POSSUI A FORMA DE UM TRIANGULO, E DEPENDENDO DO ESnLO A SEGUIR, SE:U FORMATO SER DIFERENCIADO.
f _ ) - E MONTAGEM VISTO DE FRENT'E 1 A ORELJ.IA . DESENJ.IADA ENTRE A ALTURA DOS OLHOS AT A BASE 00 NARIZ, ENGUANTO GUE DE PERFIL, SUA DISTANCIA PARTE UM POUCO DEP0/5 DA LINHA CENT'RAL DA CONSTRU<;.Z.O DA CA.BE<;A. BOCA - E EXEMP LOS A .90CA SfTUA-St: LOGO ABAJXO OA L/NHA 00 NARIZ E l CORRESPONDE DISTANCIA 00 <.,; ME/O OOS OLHOS. lB/OS NEM SEMPRE 540 REPRESENTADOS E A LNGUA t= OS DENTES SAO APENAS 'l\" ) l f'. \ ?_Y ' rCJ . - (
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C A B E ~ A - ESTRUTURA BS ICA A CABE<;A M4SCUl.IN4 APf:lESENTA A MESM4 CONSTRIXAO QUE A FEMJNINA, PORM DIFERENCIADA NO FORM4TO DA BASE DO DESENJ.IO. ALiM DE UMJ OVAL, O ROSTO PODE TER A Wl!>E WEfAN6ULAJ<, (I<IAN6ULAJ< OU OUTRA REPf:lESENTA<;AO GEOMTRICA. QU4NDO A CABF-:A VISTA =M PS<SPECTfVA, REQUER AT=N<;AO, PO/S EM AL<3UNS CASOS SAO D=SENJ.iADOS DE MANEJRA CLSSICA. PRAT/QUE AS POSI<;oES COM AUXiLIO DAS UNJ.iAS <3Ul4S PARA NAO ERRAR NA CONSTRU<;-40. 1 CABE LOS- E EST IL OS OS FIOS DO CABELO PARTEM 00 CENTRO DA CABEt;A E ESTENDEM-SE AT O COMPRIMENTO DESEJADO. O CABELO NOS M4NGS, EM GERAL, 540 LISOS OU EM VAR/At;oES DE LISO. ISSO NAO REGRA. J QUE NO DESENUO DE\IEMOS BUSCAR AS M4/S DIFERENTES CARACTERIZAt;oES POSSlVEIS. 1 l 1 1 1 1 ....... - EXPRESSoES AS 8<PRESSOES SE 8ASEL4M NA MOITMENTA<;AO DOS OLHOS, S08RANCELHAS E BOCA. BOM CSTUDO L/NGUAGEM CORPORAL TAMBM AJUDA A COMPLETAR A EXPRESsAO FACIAL. Q 1 NORMAL MEDO TRISTEZA RANA ALEGRIA ROSTOS- ESTIL OS E EXEMPLOS DIFERENTE DAS MULHERES, O ROSTO MASCULINO APARENTA SER !MIS MADURO E UIM ESTRUTURA !MIS DESENIIOLVIDA. ABAJXO SEGUEM ALGUNS EXEMPtOS. - DE IDAu E O ROSTO IMSCUI. /NO PASSA POR MUO<VKAS MAIS NiTIOAS NO SEU OESEMIOI. V/MENTO 00 QUEi O ROSTO FEMINJNO. ISSO POR QUE SEU CRAN/0 IMIOR E IM/5 LARGO. 1ANO 6ANOS 2SANOS 40AN05 15 Al'o'OS bOANOS ROS TOS - VAR IACo ES DE I ~ A O E - EXEMP LOS EXEMPLOS DO EFEITO DA /DAD& NO ROSTO MASCULINO. 1 MAOS - ~ S T ~ U T U ~ A BS I CA r r 1-- '- ~ '- ~ ,... .... l.- ,... v \ \ 1 ' ' 1 1
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O ESTUOO DAS MAOS . St;MEL.!-IANTt; AO DAS MULJ../FI<F-5. DESENHE UM RFrJJ.NGULO, DMD/00 EM OllAS PARTES (A PALMA E OS DEDOS). A PARTE SUPERIOR QUE SAO OS DEDOS sAO DNID/DOS EM MA/S GUATRO PARTES. OBSERVE 0$ !ZXCMPI.OS DA PGINA. ' - 1< ~ ..
1 \ ) 1 MAOS - EXEMPLOS ABAIXO SEGUEM ALGUNS EXEMPtOS DE MAOS EM ESTILOS DIFERENTES. NOTE QUE SEU ACABAMENTO MUDA DE ACORDO COM O ESTILO QUE SE DESE.JA SEGUIR. NORMAL ESTILIZADA SHOJOMANGA \ \' PS - E S T ~ U T U ~ A E EXEMP LOS
\ ' i ' AO OESENHA-LOS, UTILIZE ~ - - FORMAS GEOMTRICAS PARA FACILfTAR SUA E:STRLfTURA. O CfRCULO MAIOR AJUDA A COMPREENDFER SUA ARTICULA<;O IZ MOVIMEffTOS, QUE 540 RESTRfTOS E DE roUCA FLEX/8/LIDADE.. ' ( CORPO- ESTRUTURA BS I CA NO MAN6, OS 1-fOMENS MEDEM ;M TORNO VE 7 A 9 0\B;t;AS (LEH.BRANDO QUE NOS DESENHOS USA-SE A C A B E ~ A DA FIGURA COMO UNJDADE DE MEDIDA), M4S N ~ M TUDO RE6RA, DEPENDENDO DA IDADE E O TIPO DE PERSONAGEM QUE O DESENI-f/STA DESEJA FAZER. n J.K)MEM POSSUI OMBROS MAIS LARGOS E QUADRIS ESTREfTOS, SEUS RELEVOS sAO MAIS VISNEIS, ONDE OS MSCULOS APARECEM COM MA/OR EVIDftNC/A. 1 2 3 S 6 7 8 - - -1--f----1- 4. CORPO- POSES E MOVI MENTOS NESTA PGINA, EXfi.MPLOS D POSES E MOV/MENTOS. UM4 BOA NO 0/A-A-DIA O AJUDARA BUSCAR MOV/MENTOS VARIADOS PARA O SEUESTUDO. CORPO - POSES E MOV IMENTOS f 1 1 1 1 ' 1 CORPO - MSCULOS A FIGURA .L/UMAN4 REQUER UM BOM ESTUDO DE ANATOM/)\, PRINCIPALMENTE NA 005 MSCULOS.:.. __ , OS MvSCULOS NAS MULl-IERES NAO SE DGSTAO\"{. PO/SUMA OC TEC/00 ADIPOSO SU4WZA SEUS RELEVOS. J NOS .L/OMENS, 5.<{0 WSTOS CO.M EWDitNCIA. ESPECIALMENTE E.M ATLETAS. / 1 \ .r { ( 1\ i ) \ \ ' - MSCUL OS E ,\ VASTO I.ATCRAL ' 1 \.. ' PATJ!LA GASTROCHCM/0 - T/8/AL MAL toLO Tf<APZ/0 CLAVTCULA --...._ 1 RETO DO ABDOME ---lt--/rl\_-"::::l{ __ 1 \1 08LJQUOEXTERHO- + -f-t \} J O CORPO COMPOSTO PELA MASSA MUSCULAR, QUE CHE6A AO TOTAL DE 501 MSCULOS. CFTAREMOS ALGUNS DE MAIOR DESTAQUE, LEMBRANDO QUE A 1-'tSQUISA /!.FUNDAMENtAL PARA ESTE EXERCC/0. r----- DEL IDE ,--BCEPS TRCEPS - BRAQUIAL
LUNA DA ' 1 CORPO- MSCULOS E MOVIMENTOS MII/S EXEMPI.OS OE CORPO EM MOVIMENTO, DANDO tNFASE A MUSCULATURA. IMPORTANTE A 08SERVA<;AO E CUIDADO QUANTO AOS RELE'.-OS. FOTOS E IIMGENS DE ESPORTISTAS (EM ESPECIAL f.IALTEROFIL/STAS) 5.40 DE GRANDE AUXL/0. CORPO- MSCULOS E MOVIMENTOS ~ ( ,
CORPO- DE IOAOE . __ 1 . )
j ZANOS OS DESENHO'!:> DA PAGINA /LUSTRAM AS QUE O CORPO SOFRE DE ACORDO COMA IDADE. O MENINO DE 2 E 7 ANOS TEMA ESTRUTURA SEMELHANTE DE Ui\14 MENINA, QUE S SE DIFERENCIAM NITIDAMENTE NA ADOLESCI!NCIA. NO GAROTO DE Tlf, O CORPO E OS OMBROS SE ALARGAA1, M4S SLIA ESTRUTURA AINDA .
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.. ) 1 ltfANOS ' ) 7ANOS DE IDAOE AOS ZS ANOS SEU CORPO t BEM ESTRUTURADO. MSCULOS SE EV/DENCIAM #E APRESENTA UMA ESTRUTURA MAIS RTGIDA. AOS 40 ANOS, SEU CORPO COME<;A A PERDER V1TALIDADE E AOS 60 ANOS DEMONSTRA SINA/S DE CANS4<;0, COM O ESQUELETO EHCURVAOO E RUGAS V1S\IEI S. COFlPO- EST ILOS \ ~ , \ ~ --- _,_1 l 1 ., \ \ A FIGURA MASCULiNA APRESENTA FORMA VARIADA D ESTILOS. TANTO NO TRA<;O O ~ DETERMINADO DESENJ.IISTA QUANTO AO FSICO DA PESSOA. COFIPO- ESTILOS - CONS TRUrAo .... :.;;:_ _____
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' ( _, . . " . . 1 :' TENDO UM-4 BOA NO<;A.O DE ANATOJlW\, \IOCt POOER VESTIR SEU PERSONAGEM. A S ROUPAS sAO DESENHADAS SOBRE A FIGURA fi AS LJNJ.IAS TRACFJAOAS INDICAM O CORPO DO HOMEM. ROUPA- ACESSRIOS PEQUENOS DfiTALI-IGS SAO IMPORTANTES PARA SE R f A L C A ~ UM DfSfNJ../0 f TAM8M CARACTERIZAR A PERSONALIOADE DA FIGURA. ABAIXO \o'OCG TER EXEMPI.OS DE ALGUNS ACESSRFOS COMU/'15 1 MAS QUE DEMONSTRAM O COTIDIANO DA PESSOA. ( 1 J 1 ROUPA- CARACTERIZA AO DE PERSONAGEM AS ROUPAS NAO OE\12:111 SER EXAGERADAS OU COM MUJTOS DETALJ.IES. BASTA SABER O ESTILO MAJS AOEQUAOO PARA DETER/11/NAOO PCRSONAGiiM. PESQUISE E \lEJA OS TIPOS DE TECJOOS E ESTAMPAS QUE COMA3EM CADA ROUPA. ROUPA- DE PERSONAGEM AS ROUPAS SAO IMPORTAfVTES PARA CARACTERIZAR A Pt:SSOA f'IAGUt:LS MOMt:fVTO. A TRAVS DELA PODEMOS SABER A FUN<;A'O,
Qualquer pessoa pode desenhar rostos. Tutorial de desenho passo-a-passo fácil para crianças, adolescentes e iniciantes. Como aprender a desenhar rostos. Livro 1