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UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEAR UFC CENTRO DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE TRANPORTES - DET

GUIA DE EXERCCIOS DE DESENHO TCNICO EM FERRAMENTA CAD

Monitor: Michel Wendell Silva Sousa Professora orientadora: Nadja G S Dutra Montenegro

Outubro de 2008

SUMRIO
1. 2. INICIANDO O AUTOCAD ................................................................................ - 2 FAMILIARIZAO ........................................................................................... - 2 2.1. FUNES DO MOUSE ............................................................................... - 3 2.2. MENU DE BARRAS .................................................................................... - 3 2.3. FUNES DO TECLADO........................................................................... - 4 3. COMANDOS DESENHO ................................................................................... - 5 LINE..................................................................................................................... - 5 POLYLINE .......................................................................................................... - 5 RECTANGLE ...................................................................................................... - 6 POLYGON........................................................................................................... - 6 CIRCLE................................................................................................................ - 7 ARC...................................................................................................................... - 8 POINT ................................................................................................................ - 11 ELLIPSE ............................................................................................................ - 12 PERPECTIVAS ISOMTRICAS...................................................................... - 13 4. COMANDOS DE EDIO............................................................................... - 14 ERASE ............................................................................................................... - 14 OFFSET ............................................................................................................. - 14 COPY ................................................................................................................. - 15 MOVE ................................................................................................................ - 15 TRIM.................................................................................................................. - 16 PEDIT................................................................................................................. - 16 MIRROR ............................................................................................................ - 17 MUDANDO O ESTILO DE LINHAS .............................................................. - 17 5. DICAS DE DESENHO GEOMTRICO........................................................... - 17 DESENHO DE CIRCUNFERNCIAS E ARCOS EM PERSPECTIVA ISOMTRICA................................................................................................... - 17 6. EXEMPLOS RESOLVIDOS PASSO A PASSO .............................................. - 19 6.1 Desenhar a Figura 1 no AutoCAD: ............................................................. - 19 6.2 Desenhar a Figura 2 no AutoCAD: ............................................................. - 20 6.3 Desenhar a Figura 3 no AutoCAD: ............................................................. - 22 6.4 Desenhar as Vistas Principais da Figura 3................................................... - 24 7. EXERCCIOS .................................................................................................... - 25 7.1 Desenho Geomtrico ................................................................................... - 25 7.2 Perspectiva Isomtrica e Vistas Ortogrficas .............................................. - 27 8. CONSIDERAES FINAIS............................................................................. - 32 9. BIBLIOGRAFIA................................................................................................ - 32 -

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1. INICIANDO O AUTOCAD
Ao iniciar o AUTOCAD, surge a tela principal do programa, onde encontramos: Barra de Menu; Barra de Ferramenta; Barras de Menu Flutuantes; Menu de Tela; Regio de Comando; Barra de Status; rea de Edio de Desenho; Cursor. As barras de menu flutuantes e o menu de tela podem estar ou no na tela, e o nmero das que esto presentes pode variar dependendo da necessidade do operador. Para inserir barras de menus flutuantes, abre-se o menu View e marcam-se as opes desejadas. Para inserir o menu de tela abre-se o menu Tool, escolhe-se o boto display e marca-se a caixa menu de tela.

2. FAMILIARIZAO
Veremos agora como formado o ambiente de trabalho e as funes que o aplicativo exerce na elaborao de um desenho rea Grfica o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construo, visualizao e modificao de um desenho. Esta rea possui dimenses infinitas. Linha de Comando a rea onde mostrado comando que est sendo utilizado. Quando seu status COMMAND: (sem nada escrito na frente), significa que o AutoCAD est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: muito importante acostumar- a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los. A partir do AutoCAD 2006, esta regio no pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar de este nem sempre mostrar todas as opes dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9. Contador de Coordenadas o valor numrico da posio do cursor de tela. Esta unidade adimensional. Pode ser mm, cm, km, polegadas etc., ou qualquer outra unidade imaginada, pois o AutoCAD no trabalha com unidades no desenho, e todos os desenhos sero feitos em escala real. Os nmeros indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posio do cursor de tela 10 (qualquer unidade) em relao ao eixo X e 10 em relao ao eixo Y. Cursor de Tela Mostra a posio em que o cursor se encontra na rea grfica. Assume tambm outras formas quando seleciona objetos. cones de Atalho So cones que podem tornar mais rpido nosso trabalho, pois nos poupa de ter de digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de barras para ativ-lo. Menu de Barras Este o menu superior, que contm todos os comandos do AutoCAD. cone UCS cone UCS (Universal Coodinate System Sistema Universal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.

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Espaos de Modelao de Impresso O AutoCAD composto de dois ambientes de desenho. So eles: o Model Space (espao de modelao), no qual criamos nosso desenho sempre em escala real; e o Paper Space (espao de impresso), no qual criamos o leiaute para apresentao do desenho. Tool Pallet Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizvel para aumentar a produtividade. Dynamic Input O AutoCAD, a partir da verso 2006, fornece-nos uma interface de comando similar LINHA DE COMANDO, prxima do cursor. Isto mantm o foco do desenhista na rea de trabalho. Pode ser usada para substituir a LINHA DE COMANDO quando esta estiver desabilitada.

2.1. FUNES DO MOUSE


Os mouses tm funes um pouco diferente no AutoCAD. O boto do meio exerce uma funo a mais. Mas, se voc no possuir um mouse de trs botes, no se preocupe. Para ativar o Menu de Preciso Menu OSNAP que veremos mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o boto esquerdo do mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter). Muitos mouses de trs botes no fazem abrir o Menu Osnap no segundo boto, devido a estes possurem outras configuraes.

Boto de Seleo
Ativa comandos nos Menus ou seleciona entidades de desenho

Boto ENTER
Mesma funo que ENTER do teclado e funo de cancelar comandos

SHIFT + ENTER Boto Wheel


Boto rolante que d Zoom e Pan (move a tela) no desenho Ativa o menu OSNAP de comandos de preciso

2.2. MENU DE BARRAS


O Menu de Barras formado por vrias POPS, cada um deles contendo comandos do AutoCAD, e onde se situa grande parte dos comandos que utilizaremos nesta apostila. Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras. File Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos. Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do AutoCAD. Edit Possui comandos de edio e tabulao de desenhos, que veremos posteriormente.

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View Possui comandos de visualizao do desenho, como, por exemplo, dar um zoom no desenho. Insert Possui comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos de outros softwares. Format Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD. Tools Possui ferramentas do AutoCAD. Draw Possui comandos para desenhar no AutoCAD. Dimension Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas). Modify Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes. Window Menu para alternncia de janelas (desenhos, no caso), posicionamento da tela e para fech-las. Help o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em ingls.

2.3. FUNES DO TECLADO


O teclado exerce inmeras funes nos comandos do AutoCAD. F1 Help Ativa o comando de ajuda do AutoCAD. F2 AutoCAD Text Window Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que, na verdade, a linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela. F3 Osnap On/Off Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (OSNAP). F4 Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Aqui, no ser abordada a utilizao de mesa digitalizadora. F5 Isoplane Right/Left/Top Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. F6 Coords On/Off Liga e desliga o contador de coordenadas. F7 Grid On/Off Liga e desliga o Grid. F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal). F9 Snap On/Off Liga e desliga o tabulador Snap.

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F10 Polar On/Off Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontais na rea de trabalho). F11 Otrack On/Off Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.

3. COMANDOS DESENHO
Os comandos utilizados para desenhar figuras geomtricas esto no menu DRAW, na barra de comando, e no menu de tela. Eles podem ser acessados atravs destes menus ou digitando seus nomes na barra de comandos. Os procedimentos para a construo de cada exemplo seguiro do lado esquerdo de cada figura.

LINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO LINE A Figura 2.1(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 1(b), o desenho de trs segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4, formando uma poligonal aberta, usando-se o comando Line.
Command: Draw>Line Command: _line from point: P1 To point: P2 To point: P3 To point: Enter (b) (a) Figura 2.1. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Line

POLYLINE
DESENHO DE SEGMENTOS DE RETA COM O COMANDO POLYLINE A Figura 2.2(a) mostra o desenho de um segmento de reta P1P2 e, a Figura 2.2(b), o desenho de trs segmentos de reta P1P2, P2P3 e P3P4 formando uma poligonal aberta, usando-se o comando Polyline.
Command: _pline Command: from point: P1 To point: ------<End of Line>:P2 To point: ------<End of Line>:P3 To point: ------<End of Line>:Enter Command: (b) (a) Figura 2.2. Segmento de Reta e Poligonal Aberta - Polyline

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RECTANGLE
DESENHO DE RETNGULO COM O COMANDO RECTANGLE
Command: _revtang Command: ------<First Corner>: P1 To point: ------<Other Corner>:P2 Command:

Figura 2.3. Retngulo com o Comando Rectangle

POLYGON
DESENHO DE POLGONO COM O COMANDO POLYGON Polgono Inscrito A Figura 2.4 mostra um polgono inscrito, de 6 lados, desenhado com o comando polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6 Edge/<Center of Polygon>: P1 __________________ (I/C)<I>:I Radius of circle: P2 Command:

Figura 2.4. Polgono Inscrito

Polgono circunscrito A Figura 2.5 mostra um polgono circunscrito, de 6 lados, desenhado com o comando polygon.
Command: _Polygon number of sides <4>:6 Edge/<Center of Polygon>: P1 __________________ (I/C)<I>:C Radius of circle: P2 Command:

Figura 2.5. Polgono Circunscrito

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CIRCLE
DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE A Figura 2.6 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, com o procedimento ao lado esquerdo, dados o centro e o raio.
Command: __circle point>:Diameter/ Diameter<90>:P2 Command: 3P/2P/TTR/ <center <Radius>:<45>_d

Figura 2.6. CrculoCentro Dimetro

DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPO CENTRO/RAIO A Figura 2.7 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, dados o centro e o raio. O raio foi dado pela distncia P1P2. Poderia ser dado tambm por um valor numrico, representando sua dimenso.
Command: __circle 3P/2P/TTR/ <center point>:Diameter/ <Radius>:P1:Diameter< Rafius<90>:P2 Command:

Figura 2.7. Crculo. Centro/Raio

DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPO 2P A Figura 2.8 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, dados os pontos P1 e P2, que so as extremidades de um dimetro.
Command: __circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_2P first point on Diameter:P1<>Second point on Diameter:P2<> Command:

Figura 2.8. Crculo. _2P

DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPO 3P A Figura 2.9 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, dados os 3 pontos P1, P2, e P3.
Command: __circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_3P first point:P1<> Second point:P2<> Third point:P3<> Command: Figura 2.9. Crculo. _3P

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DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPO TTR A Figura 2.10 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, dados o raio e as 2 tangentes r e r. A circunferncia tangente s retas nos ponto P1 e P2 e tem raio igual a 50, dado.
Command: __circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_TTR Enter tangent spec: (clica-se na reta r)<> Enter second tangent : (clica-se na reta r)<> Radius<30><> Command:

Figura 2.10. Crculo. _3P

DESENHO DE CRCULO COM O COMANDO CIRCLE, OPO TTR A Figura 2.11 mostra o desenho de um crculo, desenhado com o comando circle, dados as 3 tangentes r e s e t. A circunferncia tangente s retas nos ponto P1, P2 e P3.
Command: __circle 3P/2P/TTR/ <center point>:_3P First point:_tan to (clica-se na reta r)<> Second point:_tan to: (clica-se na reta s)<> Third point:_tan to: (clica-se na reta t)<> Command:

Figura 2.11. Crculo. TTT

ARC
DESENHO DE ARCO COM A OPO 3 PONTOS (3P) Em seguida, apresentado o procedimento para desenhar arco com a opo 3P e a Figura 2.12 que o ilustra.
Draw>Arc<3Points<> Command:_arc center <start point:P1<> Center/end/second point:P2<> End point:P3<> Command:
P3 P2

P1

Figura 2.12. Desenho de Arco 3 Pontos

DESENHO DE ARCO - OPO START,CENTER,END Em seguida, apresenta-se o procedimento para desenhar arco com a opo Start,Center,End. O arco desenhado no sentido contrrio ao giro dos ponteiros do relgio.

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Draw>Arc< Start,Center,End Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_c Center:C<> Angle/Lenght of Chord/<End point>:P2<> Command:

P2

P1

Figura 2.13. Desenho de Arco Start,Center,End

DESENHO DE ARCO - OPO START,CENTER,ANGLE Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo Start,Center,Angle. O arco desenhado no sentido contrrio ao giro dos ponteiros do relgio.
Draw>Arc< Start,Center,End Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_c Center:C<> Angle/Lenght of Chord/<End point>:_a angle:150<> Command:

included

P1

Figura 2.14. Desenho de Arco Start,Center,Angle

DESENHO DE ARCO - OPO START, CENTER, LENGHT Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo Start,Center,Lenght. O arco desenhado no sentido contrrio ao giro dos ponteiros do relgio.
Draw>Arc< Start,Center,Lenght Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_c Center:C<> Angle/Lenght of Chord/<End point>:_l chord:100<> Command:

lenght

of

P1

Figura 2.15. Desenho de Arco Start,Center,Lenght

DESENHO DE ARCO - OPO START,END,ANGLE Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo Start,End,Angle. O arco desenhado no sentido contrrio ao giro dos ponteiros do relgio.

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Draw>Arc< Start,End,Angle Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_e <> End point:P2<> Angle/Direction/Radius/<Center point>:_ angle:180<> Command:

P2

included

P1 Figura 2.16. Desenho de Arco Start,End,Angle

DESENHO DE ARCO - OPO START,END,DIRECTION Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo Start,End,Angle.
Draw>Arc< Start,Center,End Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_e <> End point:P2<> Angle/Direction/Radius/<Center point>:_ d direction from start point:90<> Command:
Direction = 90

P2

P1

Figura 2.17. Desenho de Arco Start,End,Direction

DESENHO DE ARCO - OPO START,END,RADIUS Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo Start,End,Radius. O arco desenhado no sentido contrrio ao giro dos ponteiros do relgio.
Draw>Arc< Start,End,Radius Command: _arc center <start point:P1<> Center/end/second point:_e <> End point:P2<> Angle/Direction/Radius/<Center point>:_r radius:80<> Command:

P2

P1

Figura 2.18. Desenho de Arco Start,End,Radius

DESENHO DE ARCO OPO CENTER,START,END Esta opo similar opo (b), Star,Center,End. Difere, apenas, na ordem do procedimento. DESENHO DE ARCO OPO CENTER,START,ANGLE Esta opo similar opo (c), Statr,Center,Angle. Difere, apenas, na ordem do procedimento.

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DESENHO DE ARCO OPO CENTER,START,LENGHT Esta opo similar opo (c), Start,Center,Lenght. Difere, apenas, na ordem do procedimento. DESENHO DE ARCO OPO CONTINUE Com esta opo, pode ser desenhado um arco contnuo a um outro arco ou reta desenhada imediatamente antes. Em seguida, apresentado procedimento para desenhar arco com a opo continue e a Figura 3.8 ilustrando um exemplo de um arco contnuo a um outro arco e a uma reta. Desenhada a reta AB e, em seguida, selecionando-se a opo continue, um arco iniciado na extremidade B da reta. Marca-se P1 e o arco contnuo reta desenhado, como mostra a Figura 2.19(a). Desenhado o arco CD e, em seguida, selecionando-se a opo continue, um arco iniciado na extremidade D do arco. Marca-se P1 e o arco contnuo ao arco CD desenhado, como mostra a Figura 2.19(b).
Draw>Arc< Continue Command: _arc center <start point:P1<> End point:P1<> Command:

B P1 D A (a) C (b)

P1

Figura 2.19. Desenho de Arco Continue

POINT
DESENHO DO PONTO O ponto marcado com o comando Point:
a)

SINGLE POINT, desenha um ponto e o comando desativado. O procedimento est mostrado abaixo.

Draw>Point>Single point> _point Point:P1<> Command

P1

MULTIPLE POINT, desenha vrios pontos. O comando desativado com Esc. O procedimento est mostrado abaixo com um exemplo ao lado.
b) Draw>Point>Multiple point> _point Point:P1<> _point Point:P2<> _point Point:P3<> Command
P1 P2 P3

c) DIVIDE, divide uma reta em segmentos iguais. O procedimento est mostrado abaixo

com um exemplo ao lado.


Draw>Point>Divide> Command:_divide<> Select object do divide

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<Namber of segments>/Block:5<>

O modo e o tamanho do ponto podem ser mudados. Para isso, seleciona-se a opo Point Style do Menu Format. Surge a tela Point Style, onde podem ser mudados o modo e o tamanho do ponto.

ELLIPSE
DESENHO DA ELIPSE H 2 opes para desenhar a elipse com o comando Ellipse. Com o mesmo comando, pode-se, tambm, desenhar arco de elipse. a) DESENHO DA ELIPSE DADOS DO DOIS EIXOS Abaixo, apresentado procedimento para desenhar a elipse, dados 2 eixos. Esta opo se divide em 2. Tambm so mostrados os procedimento para as 2 opes e, ao lado de cada um, as Figuras 2.20 e 2.21 correspondentes.
Draw>Ellipse>Axis,End Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint 2:P2<> <Other axis distance>Rotation:P3<> Command:
P3

P1

P2

Figura 2.20. Elipse Axis,End/Other Axis Draw>Ellipse>Axis,End Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint 2:P2<> <Other axis distance>Rotation:r<> Rotation around major axis:45<> Command:

P1

P2

Figura 2.21. Elipse Axis,End/Rotation

b) DESENHO DA ELIPSE DADO O CENTRO Abaixo, apresentado procedimento para desenhar a elipse, dado o centro. Esta opo se divide em 2. Tambm so mostrados os procedimento para as 2 opes e, ao lado de cada um, as Figura 2.22 e 2.23 correspondentes.
Draw>Ellipse>Center Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:_c<> Center of ellipse:C Axis Endpoint:P1<> <Other axis distance>Rotation:P2<> Command:
P2

P1

Figura 2.22. Elipse Center/Other Axis Distance

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Draw>Ellipse>Center Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:_c<> Center of ellipse:C Axis Endpoint:P1<> <Other axis distance>Rotation:r<> Rotation around major axis:45<> Command:

P1

Figura 2.23. Elipse Center/Rotation

c) DESENHO DE ARCO DE ELIPSE Para se desenhar um arco de elipse, seguem-se os mesmos passos de qualquer das opes anteriores para desenhar a elipse e, em seguida, desenha-se o arco com as opes existentes. No exemplo apresentado na Figura 2.24, o arco iniciou no ngulo 0 (zero) e terminou em 180.
Draw>Ellipse>Axis,End Command:_ellipse<> Arc/Center/(Axis Endpoint 1>:P1<> Axis Endpoint 2:P2<> <Other axis distance>Rotation:P3<> Parameter/<start angle>:0<> Parameter/Included/<end angle>180<> Command

P3

P2

P1

Figura 2.24. Desenho de Arco de Elipse

PERPECTIVAS ISOMTRICAS
O AutoCAD tem uma ferramenta que nos permite construir perspectivas isomtricas em 2D facilmente. Para ativ-la, clique, com o boto direito do mouse, na opo Snap e escolha a opo Settings; aps abrir a janela de configuraes do Snap and Grid, selecione a opo Isometric snap no campo Snap tipe & style e, em seguida, clique em OK. Ao fazer isso, voc perceber que o cursor ficar no sentido isomtrico (figura 2.25), e, ao usar sucessivamente o boto F5, poder girar o cursor nos trs sentidos necessrios para a construo da perspectiva (figura 2.26). Ligando o Ortho, na barra de status ou com a tecla F8, as linhas criadas sero sempre nos ngulos de 30 e 60 graus.

Figura 2.25

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Figura 2.26

4. COMANDOS DE EDIO
Neste item, sero estudados os seguintes de edio: Erase, Offset, Move, Copy, Trim e Pedit. Ao executar qualquer comando de edio, solicitado que seja selecionada a entidade que vai ser editada. H vrias maneiras de se fazer a seleo: All. Seleciona tudo que est desenhado na tela; Seleo por ponto. Clica-se sobre a entidade que se quer editar, e ela selecionada; Seleo com janela. Se o primeiro canto marcado da janela est direita do segundo, so selecionadas todas as entidades que esto totalmente dentro da janela e as que so cruzadas por ele. Se o primeiro canto marcado da janela est esquerda do segundo, so selecionadas apenas as entidades que esto totalmente dentro da janela. Por enquanto, usaremos apenas estas trs formas de seleo.

ERASE
Este comando apaga entidades geomtricas. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela, ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao a seguinte: Modify>Erase Select object: seleciona-se a entidade que se quer apagar por qualquer das opes acima, e, pressiona-se a tecla enter. A entidade selecionada apagada.

OFFSET
Este comando faz cpia paralela de entidades geomtricas. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo mostrado na Figura 3.1.

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Modify>Offset Command:_offset Offset distance or Through<10.000>:50<> Select object to offset:seleciona-se a entidade que se quer copiar por qualquer das opes acima e pressiona-se a tecla enter<> Side to offset: clica-se do lado do lado que se quer copiar a entidade<> Select object to offset o comando fica atuado para copiar outras entidades. Caso ni se queira, pressiona-se a tecla enter.

r' r

Figura 3.1. Uso do Comaando Offset

COPY
Este comando faz cpia simples ou mltipla de uma entidade geomtrica. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo, com um exemplo na Figura 3.2, em que o crculo foi movido da posio P2 para a posio P2. Para fazer cpias mltiplas, quando for solicitado <Base point or displacement>/Multiple:, digita-se M e pressiona-se a tecla Enter e continua-se o procedimento normal como anteriormente.
Modify>Copy Command: copy Select objects: 1 found Select objects: 1 found, 2 total Select objects: 1 found, 3 total Select objects: Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>: Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: Command: Figura 3.2. Uso do Comaando Copy

MOVE
Este comando move uma entidade geomtrica de uma posio para outra. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo na Figura 3.3, em que o crculo foi movido da posio P2 para a posio P2.
Modify>Move Command:_move<> Select object:P1<> Select object::<> Base point or displacement:PP2<> second point of displacement:P3<> Command:
P2

P1

P3

Figura 3.3. Uso do Comando Move

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TRIM
Este comando elimina parte de uma entidade geomtrica entre dois vrtices selecionados. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo na Figura 3.4.
Modify>Trim Select object:All<> Select object::<> <Select Object to trim>/Project/Edge/Undo: Command:
P1 P2 P1' P2'

P4 P3 (a) P3' (b)

P4'

Figura 3.4. Uso do Comando Trim

PEDIT
Este comando possibilita a edio de uma Polyline. Ele acessado atravs do Menu Modify>object>Polyline, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. H vrias opes. Neste tpico, estudaremos as opes Join (juntar) e Width (largura). Suas interaes esto mostradas abaixo: primeiramente par a opo Width e, em seguida, para a opo join. Esta opo junta segmentos de entidades que no so polylines, transformando-os em uma nica polyline. PEDIT WIDTH Modify>Object>Polyline Command:_pedit select polyline:(seleciona-se uma polyline e surge a seguinte interao) Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>W Enter new width for all segments:1<> Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><> Command: PEDIT JOIN Modify>Object>Polyline Command:_pedit select polyline: (seleciona-se uma entidade que no uma polyline e surge a seguinte interao) Object selected is not a polyline: Do you want to turn it into one?<Y> (pressiona-se a tecla enter e surge a seguinte interao) Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X>J Select objects (seleciona-se os objetos que se quer unir e pressina-se a tecla enter. Surge a Seguinte interao: Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo/eXit<X><> Command:

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MIRROR
Este comando cria uma imagem invertida de um desenho j existente, ou seja, uma imagem espelhada. Ele acessado atravs do Menu Modify, da palheta flutuante, Menu de Tela ou digitando-se seu nome na linha de comando. Sua interao est mostrada abaixo com um exemplo na Figura 3.5.
Command: mirror Select objects: Specify opposite corner: 3 found Select objects: Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: Erase source objects? [Yes/No] <N>: Command:

Figura 3.4. Uso do Comando Mirror

MUDANDO O ESTILO DE LINHAS


D pra mudarmos os estilos das linhas, como, por exemplo, espessura, cor ou se ela ser contnua, pontilhada ou tracejada por meio do comando Layer (LA) ou pelas prprias propriedades do objeto (MO).

5. DICAS DE DESENHO GEOMTRICO


Para sarem bons desenhos no CAD, necessrio no s um domnio do software, mas tambm conhecer as definies e mtodos grficos do desenho tcnico. Seguem abaixo duas tcnicas de desenho que so utilizadas nessa apostila. DESENHO DE CIRCUNFERNCIAS E ARCOS EM PERSPECTIVA ISOMTRICA A construo de uma circunferncia em perspectiva inicia-se pelo traado do quadrado envolvente da mesma que, em perspectiva, um losango. Depois, marca-se as linhas de centro da circunferncia. O passo seguinte consiste em marcar-se os centros dos 4 arcos que, juntos, formaro a falsa elipse. Os centros dos 2 arcos maiores so justamente os vrtices opostos a eles. Os outros dois centros so determinados pela interseo de dois pares de linhas auxiliares, que partem dos vrtices em direo ao ponto mdio dos lados opostos. Traam-se ento os quatro arcos com centro nos pontos marcados e raio definido pela distncia dos centros ao ponto mdio dos lados do quadrado. As figuras a seguir mostram a construo da circunferncia.

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6. EXEMPLOS RESOLVIDOS PASSO A PASSO


6.1 Desenhar a Figura 1 no AutoCAD:

Figura 1

RESOLUO Primeiramente, fazemos a circunferncia de raio 10mm e, concntrica a esta, outra de raio 25mm. Do centro dessas duas circunferncias orientando para a esquerda, criamos uma linha de 94mm de comprimento e, no final dessa linha, duas novas circunferncias concntricas, uma re raio de 20mm e outra de raio 45mm. Usando as tcnicas de concordncia de arcos, fazemos uma circunferncia de raio 135mm (180 45) concntrica circunferncia de raio 45mm e outra circunferncia de raio 155mm (180 25) tambm no mesmo centro da de raio 25mm. Ento, usamos a interseo das duas circunferncias grandes como o centro de uma circunferncia de raio 180mm, que deve tangenciar as duas circunferncias do desenho. Utilizamos a ferramenta TRIM, e retiramos todas as sobras do nosso desenho. Para fazer o outro arco inferior, podemos utilizar a ferramenta MIRROR. Depois de ativar essa ferramenta, selecionamos o arco superior e confirmamos (ENTER), e criamos a linha imaginaria do espelho (para qualquer linha horizontal que passa exatamente no meio do desenho, por exemplo, podemos clicar do centro de uma circunferncia at o centro da outra).

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6.2 Desenhar a Figura 2 no AutoCAD:

Figura 2

RESOLUO Primeiramente fazemos o crculo superior de raio 7mm e o outro crculo concntrico de raio 15mm. (Para criar o crculo, usamos o atalho de teclado C [ENTER]. Criamos, ento, uma reta vertical, a partir do centro das circunferncias, orientada para baixo, com 60mm, e outra horizontal a partir do final da reta vertical orientada para a esquerda, com 35mm. (Podemos ativar a funo ORTHO F8 do teclado para que as retas no fiquem tortas). No fim da linha horizontal, fazemos duas novas circunferncias concntricas, uma de dimetro de 9mm e outra de raio de 12mm. Fazemos outra linha saindo das circunferncias superiores horizontal de tamanho 50mm, orientada para direita, e consecutiva a ela, uma outra linha vertical orientada para baixo com tamanho 120mm. No final dessa ltima linha, fazemos uma circunferncia de raio 17mm e outra concntrica de raio 9. Do centro dessas duas ltimas circunferncias, fazemos uma linha horizontal orientada para a esquerda, com tamanho 26mm, e no final dessa linha, fazemos novamente duas circunferncias concntricas, uma de 17mm e outra de 9mm. Fazemos duas linhas horizontais unindo as duas circunferncias de raio 17mm (uma no topo e outra na base) do topo da circunferncia e da base e depois fazemos o mesmo com a circunferncia de raio 9mm. Podemos usar a ferramenta TRIM selecionar todo o desenho, e depois clicar nas linhas que esto sobrando nas circunferncias de baixo j deixando do jeito que para estar no desenho. J podem ser apagadas tambm todas as linhas (horizontais e verticais) feitas para encontrar os centros das circunferncias. Do centro das circunferncias superiores, fazemos uma linha horizontal orientada para a direita com 79mm, e sucessiva a ela uma outra linha vertical de 48mm orientada para baixo. Do final desta ltima linha, fazemos uma circunferncia re raio 108mm. Ativamos o TRIM, selecionamos tudo e clicamos nas partes da

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circunferncia que voc no precisa (Veja Figura), restando assim da sua circunferncia de raio 108mm, dois arcos. Ativamos a opo FILLET, escolhemos a opo Radius do Fillet (FILLET [ENTER] / R [ENTER]) e digitamos o raio de 10mm. Ento, clicamos no arco de raio 108mm de cima e depois na circunferncia de raio 12mm que intercepta esse arco. Faamos o mesmo com o arco de baixo, porm colocando o raio do Fillet para 16mm. Novamente partindo do centro das duas circunferncias concntricas superiores, fazemos uma linha orientada para a direita com 80mm, e, consecutiva a ela, uma outra de 33mm orientada para baixo. No final desta ltima linha, fazemos uma circunferncia de raio 75mm, e usamos novamente o TRIM para eliminarmos a parte da circunferncia que no faz parte do desenho. Para unir este ltimo arco feito com a circunferncia Superior de raio 15mm, usamos novamente o FILLET, selecionamos a opo Raio (RADIUS [R]) e digitamos o raio de 24mm, e clicamos nesse arco de 75mm e na circunferncia de raio 15mm. Finalmente, usamos novamente o TRIM, e eliminamos alguma linha ou arco que restou no desenho, e a qual no faz parte.

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6.3 Desenhar a Figura 3 no AutoCAD:

Figura 3

RESOLUO Ative a configurao do AutoCAD para perspectivas isomtricas; Ative o Ortho (F8); Desenhe inicialmente a caixa com as dimenses mximas das 3 dimenses (Largura, Altura e Profundidade): aperte F5 o necessrio para o cursor ficar pronto para desenhar as faces horizontais; selecione o comando Line (L) e desenho as 4 linhas que formam o retngulo inferior (clique no ponto inicial, arraste o mouse para a diagonal direita/cima e digite 50 e aperte Enter para confirmar a primeira linha, arraste para outra diagonal esquerda/cima e digite 20 e confirme novamente, depois para a diagonal esquerda/baixo e digite 50, e depois, para finalizar, arraste para a diagonal direita/baixo, apertando Enter duas vezes para confirmar a ltima linha e finalizar o comando Line. Aperte mais uma vez o boto F5, e selecione novamente o comando Line, clicando em um dos vrtices do retngulo, arrastando o mouse para cima e digitando 30 e confirme a linha. Para no precisar desenhar as outras linhas que formaro nossa caixa, selecione a linha vertical, aperte CO e Enter pra copi-la, clique na base dela e depois clique nos outros 3 vrtices do retngulo e confirme. Selecione as 4 linhas do retngulo (horizontal), ative novamente a ferramenta Copy e copie o retngulo da base at o topo das linhas verticais (clicando na base da linha e no fim dela, sucessivamente). Agora que j temos nossa caixa pronta, basta eliminar os detalhes que existam. Comecemos com abertura na face superior: crie duas linhas de tamanho 20 e 10 sucessivamente por cima das duas arestas horizontais superiores (as linhas de 50mm de cima) a partir de um dos vrtices para sabermos onde ficar centralizado a abertura; e depois ligue o final das duas linhas de 20 e o final das duas linhas de 10 (se sentir dificuldade de visualizao na hora de desenhar, pode-se desligar o Ortho desde que depois liguemos de novo), obtendo assim a localizao da abertura superior;

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Desenhe outra linha, agora, na vertical (lembre-se de girar o cursor quando necessrio), comeando no incio da linha que representa abertura pelo lado esquerdo, direcionada para baixo e com o valor de 5mm; sucessivo a essa linha, arraste o cursor para a esquerda e digite o valor de 5 e confirme; crie a outra vertical arrastando a linha para baixo e digitando o valor de 10 seguido do Enter; agora, arraste para direta e digite 20; depois, arraste para cima e digite o valor 10, para a esquerda com valor 5 e, finalmente, para cima novamente com o valor 5 desta vez ,apertando o Enter duas vezes. Quando terminar esse passo, sua caixa dever apresentar a forma do detalhe pronto na face da frente. Para criar esse mesmo detalhe atrs, selecione todas as linhas que voc construiu no passo anterior, ative a ferramenta Copy (CO) e clique no comeo e no fim, sucessivamente, de qualquer linha horizontal de 20 que representa a profundidade da caixa. Desative o Ortho, e ligue todos os 6 vrtices desses dois ltimos passos cada um com seu referente na face oposta (cuidado para no se confundir com as arestas j existentes, que coincidiro com algumas dessas); Para finalizar, usa as ferramentas Trim e Erase, para apagar todas as linhas que esto sobrando na nossa perspectiva, incluindo as arestas invisveis. Tenha cuidado para no apagar as linhas erradas!

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6.4 Desenhar as Vistas Principais da Figura 3


Enunciado: Desenhar as vistas frontal, lateral esquerda e superior da Figura 3 (pertencente ao terceiro diedro):
RESOLUO Ative o Ortho (F8); Desenhe primeiramente a face frontal da figura: crie uma linha horizontal de 50mm; a partir da extremidade direita dessa linha crie a seguinte seqncia de linhas: para cima com tamanho de 30; para a esquerda com tamanho de 20; para baixo com tamanho de 5; para a direita com tamanho 5; para baixo com tamanho 10; para a esquerdo com tamanho 20; para cima com tamanho 10;para a direita com tamanho 5; para cima com tamanho 5, para a esquerda com tamanho 20 e para baixo com tamanho de 30, com a qual seu desenho deve fechar. Fixe um valor coerente de distncia entre as vistas (por exemplo, 20mm), criando uma linha com esse valor da extremidade da vista frontal at o comeo da prxima vista a ser desenhada. (Por exemplo, vamos construir agora a vista lateral esquerda, e, para isso, criaremos uma linha com tamanho de 20 que comea do vrtice inferior esquerdo horizontalmente para a esquerda, para marcarmos o ponto de onde vamos comear a desenhar essa vista. Para desenhar a vista esquerda, primeiramente selecionamos a ferramenta retngulo, clicamos no final da ltima linha que criamos e digitamos as coordenadas -20,30 ( importante o sinal de menos no valor x para indicar que o retngulo vai ser projetado esquerda do ponto onde clicamos). Use a vista frontal como base para desenhar as linhas invisveis, bastando criar uma continuao da linha at a nova vista que criamos e depois apagar o pedao de linha que ficar entre as duas vistas. Apague tambm a linha de 20 que criamos para posicionar a vista esquerda. Da mesma forma que criamos a vista anterior, vamos criar a superior. Primeiramente, crie uma linha de tamanho 20 no sentido vertical e orientada para cima comeando do vrtice superior direito da vista frontal. Criamos novamente um retngulo (REC), clicamos no final da linha vertical que criamos e digitamos as coordenadas -50,20. Novamente use a vista frontal como base para desenhar as linhas invisveis da mesma forma que fez para a vista lateral esquerda. Apague todas as linhas auxiliares que ainda restam no desenho. Se preferir, ative a caixa de propriedades (MO) e selecione as linhas invisveis que foram criadas, e mude o estilo delas de contnuas para tracejadas. (Talvez seja preciso carregar o estilo que queremos, mas, para isso, basta escolher a opo load na aba de estilos, e adicionar a linhadesejada.

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7. EXERCCIOS
7.1 Desenho Geomtrico

Reproduza os desenhos a seguir no AutoCAD: FIGURA 1.1

FIGURA 2.1

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FIGURA 3.1

FIGURA 4.1

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7.2

Perspectiva Isomtrica e Vistas Ortogrficas

Reproduza os desenhos a seguir no AutoCAD e desenhe tambm suas vistas ortogrficas tomando por base o 3 diedro: FIGURA 1.2

FIGURA 2.2

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FIGURA 3.2

FIGURA 4.2

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FIGURA 5.2

FIGURA 6.2

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FIGURA 7.2

FIGURA 8.2

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FIGURA 9.2

FIGURA 10.2

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8. CONSIDERAES FINAIS
O trabalho apresentado teve a finalidade de familiarizar e facilitar o aprendizado do aluno (sobretudo, da Engenharia) com os a ferramenta de desenho em computador. Os exemplos apresentados serviro de base para que o aprendizado no laboratrio possa fluir em consonncia com os exemplos e atividades vistos em sala de aula. Assim, ao final do ano letivo, o aluno ter condies de melhor se expressar tanto por meio do desenho no computador, como pelo manuseio de outros instrumentos (escalmetro, esquadros, transferidor etc.), importantes para o processo inicial de abstrao do mundo real, portando tridimensional, no plano.

9. BIBLIOGRAFIA
ALENCAR, Mariano Franca (1999). Curso de AutoCAD (disponvel em formato digital); BARROS, Jos Maurcio de. AutoCAD 2002. 2 Edio, Ouro Preto, 2002 (disponvel em formato digital); GIESECKE, Frederick E. el al (2002), Comunicao Grfica Moderna. ISBN: 8573078448, Bookman. Porto Alegre-RS. GIONGO, Affonso Rocha. Curso de Desenho Geomtrico, Nobel - 3 Edio; LACOURT, H. Noes e Fundamentos da Geometria Descritiva, Guanabara-Koogan, Rio de Janeiro, 1995; Poli-USP (2004). Desenho para Geologia (Vol 1 e 2). Universidade de So Paulo. Escola Politcnica. Depto. de Engenharia de Construo Civil (PCC) (disponvel em formato digital); POSSAMAI, Landoaldo (2002). Informtica Aplicada Arquitetura - AutoCAD 2000 (disponvel em formato digital); SILVA, Slvio F (1984). A Linguagem do Desenho Tcnico, Livros Tcnicos e Cientficos Editora, S.A., Rio de Janeiro; Telecurso 2000. Apostilas de Desenho. (disponvel em formato digital e no site: http://bibvirt.futuro.usp.br/textos/tem_outros/cursprofissionalizante/tc2000/des_tecnico/); VENDITTI, Marcus Vinicius (2003). Desenho Tcnico sem prancheta com AutoCAD 2002. Editora Visual Books, Florianpolis-SC. ZATTAR, Izabel Cristina. Manual de AutoCAD R14 (disponvel em formato digital).

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